Yo solo hoy le metí 16 horas, al principio lo vi normalito, pero es increíble como funcionao el mapa, la verticalidad es algo que jamas se ha visto, los escenarios son hermosos, los jefes increíbles, las quest estas muy divertidas y en general es increíble. El mapa es el mator protagonista no hace sentido lo increíble que es como esta hecho el mapa, llegar por 3 lugares diferentes al mismo lugar es algo que no te puede dar cualquier juego.
@rivax36856 ай бұрын
hay mucha polemica por que dicen que es demasiado dificil, en mi experencia no lo veo asi, creo que es un contenido para continuar el endgame por lo que tiene que ser mas dificil que la zona mas dificil del juego base, en el arbol hieratico habia muchos mobs que de 3 golpes me mataba, es cierto que en general todos los mobs son mas rapidos y eso deja menos oportunidades de atacar o causa que te peguen mientras bebes un vial en mas ocasiones, pero ahi es cuando el jugador se tiene que adaptar. En mi caso, estoy en NG+3 nivel 275 a destreza hibrido con arcano e intelecto, uso velo lunar a 2 manos y en la pelea con la espadachina de fuego y hielo despues de 10 intentos pense en cambiar mi estilo por que tenia resistencia magica, me cambie la pechera el casco un talisman y me puse a duales de rios de sangre y me la hice al segundo try. tal vez es un dlc dificil pero el juego tambien lo es, tienes mapa nuevo enemigos nuevos armas nuevas habilidades nuevas... a quien le gusto elden ring debe comprar el dlc, a quien lo jugo cuando salio y no lo volvio a tocar mejor que no pague el dlc por que se va a frustrar y recordar que es para endgame, que mates a mogh a nivel 100 no significa que tengas que entrar al dlc por que has abierto el camino.
@TheARCshow6 ай бұрын
Me parece el más difícil de calle pero sorprendentemente los combates son muy justos y siempre que moría era mi culpa
@Championoflight1836 ай бұрын
Llevo aprox 6 bosses, la mitad los derroté sin usar invocaciones ni magia y los otros que me complicaron más los maté con la lagrima mimetica, al final es dificil para los edgys "puristas" que se enojan por que usas las mecanicas del juego xd
@sergikr90076 ай бұрын
sin entrar en spoilers, con tu build no matarás al boss final antes de que lo nerfeen, se les ha ido la castaña xD
@vanoliezequiel6 ай бұрын
La mecanicas de las cenizas del dlc no es opcional. Contra "la señora de la luna ". Yo con nivel 250 60 de vigor y full armadura de desterrado de un" abrazo prendido" mato con zero en las 2 bendiciones
@carles88296 ай бұрын
Pues espérate a ver los otros bosses jajajaja
@vanoliezequiel6 ай бұрын
@@carles8829 anda siendo super gracioso en ese sentido por qué hay jefes que me explotan andes de traspasar la niebla y otros que es meto 2 combos y se mueren
@carles88296 ай бұрын
@@vanoliezequiel bueno, no se por donde vas y no te quiero spoilear, pero hay zonas que los bichos que no son bosses te pegan mas duro que cualquier boss del juego base XD
@vanoliezequiel6 ай бұрын
@@carles8829 gracias por el aviso y la consideración de no spoilearme
@premutxs6 ай бұрын
DLC terminado hace 2 dias en ng+2 full fuerza ,ahora dandole otra run explorando mas, me encanto ,le doy un 9.8/10 el unico pero fue la camara en bosses grandes que me jugaban malas pasadas ,pero que en un par de tries ya uno podia quitar la camara en ciertos ataques.
@JaviMadXD6 ай бұрын
Llevo aprox tb unas 15 horas y es un juegarral. Es una locura la dificultad de los bosses, yo estoy con build de fuerza y uso lagrima mimetica y dios lo q me está costando, mucho mas que el juego base. Aquel q le mole elden ring y esté dudando si pillarlo: píllalo, es muy bestia.
@juanda816 ай бұрын
No, no voy a jugarlo gracias,y no, no es un juego,es un dlc de un juego 😂
@Rias01576 ай бұрын
X2 yo llevaba builds de fuerza y la acha de cambiar mixta a fuerza fe para ir con encantamientos del cristal, me está encantando.
@guilleperez74936 ай бұрын
@@juanda81 es verdad no es un juego, es una lancha motora 😅
@AlbertoGarcia-qr9uu6 ай бұрын
@@juanda81 pues das pena perdiendo aquí tu tiempo entonces
@juanda816 ай бұрын
@@guilleperez7493 un juego completo no es hijo, es un dlc de un juego, una parte cortada del elden ring que si es el juego completo... a ver si aprendemos ya a definir bien las cosas... que no os enterais. JUego es el elden ring y esto es una parte cortada o expandida de ese juego...
@pasticle6 ай бұрын
4:30 en mi opinion, el mejor mini jefe de juego base + dlc, pocos ataques pero todos muy esteticos y con timings predecibles pero sin descanso, mecanicamente muy divertido
@rafaelgj33156 ай бұрын
Cabe mencionar que para acceder al DLC es necesario también matar a Rhadam. Me parece casi imposible que alguien llegue al santuario de Mogh, que logre matarle y aún en ese punto no haya derrotado a Rhadam, pero en teoria no es imposible y alguno habrá que quizá llega a la entrada y no comprende porqué no puede acceder al DLC.
@marcetesta42476 ай бұрын
Es necesario NG+??
@Shub_Shoggoth6 ай бұрын
@@marcetesta4247 Se puede acceder sin problema en la primera partida.
@marcetesta42476 ай бұрын
@@Shub_Shoggoth genial gracias!!!
@rafaelgj33156 ай бұрын
@@marcetesta4247 no no, puedes entrar desde la primera partida. Lo que si para quien esté en NG+ (en cualquiera de los niveles) tambien tendrá el DLC en ese NG+. Pero si, puedes acceder desde tu partida inicial y así lo recomienda Miyazaki, que llegando a la recta final del juego (Farum Azula o de vuelta en Leyndell) se haga el DLC al completo y luego se complete el juego base...
@marcetesta42476 ай бұрын
@@rafaelgj3315 graciass!! Debe ser algún problema con la versión de ps4 entonces, porque el NPC que deberia aparecer donde esta miquella no esta y no podes interactuar.
@Alextop346 ай бұрын
Me borre el personaje nivel 134 para empezar otra vez la aventura y de una partida hacer juego base y dlc pero me falta tiempo todavia. El ultimo dlc de dark soul 3 (la ciudad anillada) me maravillo. Ojala sea igual en este juego
@javieradolfogray6 ай бұрын
Todo los dlc de los souls de fromsoftware han sido duros, este no es la excepción
@IvanFennder6 ай бұрын
Todos se olvidan de la ciudad anillada del dark souls 3, el maldito caballero del humo de dark Souls 2.
@bycris34676 ай бұрын
PEro este es bastisimo, sobretodo el final boss
@Nao-i5o6j6 ай бұрын
@@IvanFennder creo que en realidad después de midyr nadie olvida nunca la ciudad anillada
@octaviojosue117xxx6 ай бұрын
@@IvanFennderel caballero de humo es Snoop dog no?
@maximorosales91576 ай бұрын
volvió la dificultad artificial de dark souls 2
@karino06 ай бұрын
Pregunta para el que sepa! Con que nivel es lo ideal empezar el DLC? porque mi pj esta level 180 y pienso que es muy alto quizás pero me da pereza empezar de 0 con uno nuevo
@fsjof6 ай бұрын
No te comas la cabeza, la dificultad del DLC se basa, casi por completo, en cuántos fragmentos del árbol umbrío has recogido. Son un nuevo item similar a las semillas doradas y sirven para desinflar los stats absurdos de... todo en la nueva zona. Resumiendo, te van a reventar con 120, 150 o 200 a menos que te pongas a patear el mapa buscando esas cosas.
@joserc_956 ай бұрын
te van a matar de dos golpes a nivel 30 o al 130, da igual.
@Junokaf6 ай бұрын
Todos los DLC de la saga souls han sido bastante mas difíciles que los juegos base, pero por mucho, y eso en un juego donde Malenia es el punto de partida donde se debe escalar la dificultad pues... no sé que se esperaba la gente.
@thrax77236 ай бұрын
Una cosa es que sea difícil y otra es ser injusto y la comunidad lo aplauda
@joserc_956 ай бұрын
confundes dificultad (Malenia) con dificultad artificial.
@thrax77236 ай бұрын
@@joserc_95 malenia es difícil pero se puede pasar sin problemas asta en un ng+ usando locura sin problemas pero en este dlc si no usas relubia y con invocar a otros amigos el dlc es injusto y molesto pero ojo los fanboys de miyasaki saldrán con sus comentarios elitistas diciendo que no lo juegues que eres un noob o que el juego no es para ti
@fsjof6 ай бұрын
En este DLC se nota más que nunca el problema de no tener un botón exclusivamente para la esquiva. Compartirlo con la acción de correr es bastante ortopédico y no se muy bien porque no lo han cambiado hasta ahora teniendo en cuenta que el sujetar el arma a dos manos es diferente aquí por ejemplo.
@juanjocoyote6 ай бұрын
El juego esta de pm. Las quejas siempre estan ahi pero la dificultad ya sabes q es seña de identidad del juego y es parte de su encanto. Para aquellos que les cueste mas siempre pueden subir de niveles o usar cenizas de guerra ..Es un debate absurdo
@davidtomaslledo92846 ай бұрын
YO toy listo deje mi personaje hace como 2 años a nivel 182, destreza y vitalidad a Tope + Algún milagro o Apoyo de Recuperación de salud. Ni pasé a party Plus, puedo acceder ipso facto. Ahora solo faltaría que compré el DLC 😅
@jaimefajardo68496 ай бұрын
Una pregunta que son hit boxes que no entiendo ingles solo hablo español
@bryanmadrizchaves74616 ай бұрын
Son las cajas de colisión.
@fsjof6 ай бұрын
La parte de los ataques que conecta con tu personaje y te hace daño, uno de los aspectos más rotos de estos juegos básicamente.
@gabrielgutierrez60866 ай бұрын
Lo de la hitbox cuando le haces el stagger me está pasando igual. Nunca puedo aprovechar el stagger. Vengo de Lies of P y hay cosas que son mucho más intuitivas y creo que mejor implementadas en ese juego, empezando por la cámara. No quiere decir que ER no haga cosas mejores pero estoy notando la diferencia. Al igual que el uso de armas grandes en Lies of P, se siente mucho más el punch y es más satisfactorio.
@Weckman8116 ай бұрын
No tenia ninguna queja en elden ring y encima que fue mi primer soul, pero eso que te cuentan la historia mediante las armas que encuentras etc me costo un poco cojerlo al principio y despues me divertio y al mismo tiempo me costaba entender como o que es la historia, pero bueno es divertido, pero bueno que en el DLC te cuenten tambien la historia los NPC no solo las armas un👍 para mi porlomenos. Espero el proxsimo mes para comprarlo, tengo unos juegos que an venido DLC y no sabia en que orden los compro como FFXVI y elden ring pero ya sabemos cual es el primero:)
@Weckman8116 ай бұрын
Esque FFXVI vs ER sus DLC: 3h vs 50h😂😂😂
@etisvita38856 ай бұрын
Yo llevo 9 horas y media y por ahora me está gustando más que el juego base, en general es más de lo mismo pero sí que lo siento más centrado, tiene mucho menos contenido relleno y el contenido relleno que he encontrado, al haber menos, en en general de mayor calidad, y sobretodo, el diseño del mapa en sí me parece mejor, es increible como las distintas areas conectan de formas intrincadas, hay varias formas de llegar a todo (bueno, en mi caso yo he visto 3 áreas y tienen varias conexiones entre ellas).
@sengir6 ай бұрын
Los Souls en general técnicamente van muy justitos y mal rendimiento en PC. A mi personalmente no me parece bien que parte de la dificultad del juego se base en defecto de la cámara, input lag, malas animaciones del personaje... Pero a Miyazaki se le perdona todo y la comunidad de esos juegos y otros ya se sabe cómo es.
@NosakiVT6 ай бұрын
Soy veterano en los souls, y todos los dlc han sido dificiles pero este en particular asi como su juego base, pecan de no estar balanceado, desde el juego base te hacian one shot, llevaras la armadura que llevaras, aqui es igual, todo mob es un jefe, aquellos que llegaron por la accesibilidad de elden estoy seguro que abandonaran por la ridicula dificultad, si vas con un pj nivel 120 que seria mucho para un dlc te derritiran la vida de dos golpes sea jefe o no, pero la comunidad esta acostumbrada a sufrir jugando y hay gente que no esta hecha para eso
@dantefitts6 ай бұрын
Buen vídeo. En general hacer cámaras "buenas" en espacios cerrados es casi que imposible. Creo que lo más sensato es que los devs pusieran enemigos en salones más amplios o áreas abiertas y no en cuartitos o pasillos angostos. Algo parecido ocurría en Ghost of Tsushima, la cámara está muy bien, hasta que peleabas en lugares cerrados. Edit: Soy consciente de que hay "n" cantidad de ejemplos de juegos en espacios cerrados con cámaras que funcionan perfecto, pero suelen ser juegos de otro tipo, con cámara al hombro, shooter, survival horror etc.. la cámara está muy cercana al personaje, no es de combate con espada o hack&slash.. esos son los difíciles de lograr.
@adrianalbaladejomartos19886 ай бұрын
En realidad no lo es y ya se ha demostrado como hacerlo bien. Es básicamente 'desmaterializar' el objeto que bloquea la cámara aunque sea parcialmente en caso dd una pared. Otra cosa es que el motor de from pueda hacer eso sin ser quebradero de cabeza inmenso que no tiene pinta
@itigt206 ай бұрын
Excusas
@BelgerModder44146 ай бұрын
La cámara deja mucho que desear en ER, es un punto que FS tiene que mejorar, y mucho.
@fsjof6 ай бұрын
Lo más gracioso es que las arenas son ENORMES y aún así la cámara es un desastre, no hace falta siquiera tener algo detrás para no ver nada.
@Polensun16 ай бұрын
He terminado el juego. Aunque no exploré a fondo, sí lo suficiente. Planeo hacerlo en la segunda vuelta. El juego me gustó casi por completo, exceptuando dos aspectos: el loot y un punto específico del lore. En primer lugar, el loot. Las recompensas no son gratificantes para el nivel de dificultad del juego; hay una gran desproporción en relación con el desafío que representa. (Esto no es tan importante, ya que me da igual) Lo segundo, y para mí, lo más importante, es el lore. El lore de Elden Ring me fascina; de los juegos de FromSoftware, para mí solo lo supera Bloodborne que es mi favorito. Mi problema tiene que ver con el final del juego y está relacionado con el personaje que nos lleva a comenzar nuestra aventura en esta nueva tierra: Miquella. Sin entrar en spoilers, solo diré que es una gran decepción. Las teorías y especulaciones, incluso el propio FromSoftware, lo elevaron demasiado, solo para dar una conclusión tan decepcionante. Miquella fue puesto en un pedestal, solo para ofrecer esa resolución. *Miquella, el titán caído, el que pudo ser más pero no lo fue. No le sacaron el jugo como se debe; fueron por lo más cliché. El plot de Miquella no es una deconstrucción ni una subversión, es simplemente más de lo mismo. Estas son mis primeras impresiones sin profundizar mucho, pero creo que he entendido lo suficiente sobre Miquella, sus motivaciones y lo que lo llevó a este punto. No hablo sin fundamento; al conocer la verdad detrás de Miquella, todo el misticismo se derrumba, avergonzando al propio personaje y afectando a quienes están relacionados con él, especialmente a Malenia, la pobre víctima. Supongo que de tal palo, tal astilla. Esperaré a que surjan las teorías y especulaciones para ver si puedo tener una perspectiva más clara, ya que no le dediqué muchas horas. Probablemente me falten algunas piezas, pero por ahora esta es mi interpretación. Al final, de eso se tratan los juegos de FromSoftware: te ofrecen una historia fragmentada para que uno junte las piezas y forme su propia opinión o interpretación.
@BrunoCanales6 ай бұрын
Gran opinión, y sin spoilers! Yo aún no llego al final, pero lo que mencionas de Miquella es interesante. Realmente con todas las grandes historias que la gente se ha montado, se me hace curioso que FromSoft falle y lo desaproveche de esta manera. 😁
@pasticle6 ай бұрын
yo llevo 9/10hs y solo mate a rellana y el leon danzante de los principales, pero no hay mas de un boss final posible? estaba esperando que eso de a miquella mas profundidad por el tema de ser st trina tambien
@pasticle6 ай бұрын
la verdad yo de momento el loot lo senti bastante bien, de por si apenas entrar tenes un set de armadura que es de los mejores del juego, y varios talismanes +3, asi como ashes of war que son versiones mejoradas como la garra de leon doble, el encantamiento de la calavera que se obtiene al principio si me parece bastante inutil a lo mejor se utiliza para alguna quest o algo pero bueno sacando eso esta bien, y en cuanto a titanitas lo mismo
@Adrian-yo8tx6 ай бұрын
Que es lo de miquella si se puede saber, no me fijo mucho en el lore y me dio curiosidad en qje la cagaron narrativamente y que es lo "cliche"
@Polensun16 ай бұрын
@@Adrian-yo8tx Empecemos por lo primero y más corto: lo cliché. Miquella es más de lo mismo, es decir, no se diferencia mucho de casi todos los personajes de FromSoftware y de Elden Ring. No aporta una propuesta novedosa, lo cual es extraño, ya que el planteamiento inicial del personaje prometía algo distinto y más grande. Todo el lore de Miquella estaba envuelto en misticismo y sugería algo más significativo. Sé que puede ser más complejo de lo que voy a decir, pero puedo resumirlo así: Miquella es un niño idiota que se rindió y, de alguna manera, estaba enamorado de Radahn. Por eso envió a Malenia a pelear con él y mandarlo al reino de las sombras, aunque Malenia desconocía las verdaderas intenciones de su "querido" hermano. En conclusión, Miquella quería tener a Radahn como su consorte y eso es todo. --- Esto es según lo que se sabe actualmente. Puede que haya piezas perdidas que nos ofrezcan más contexto en el futuro. La comunidad sigue construyendo esta narrativa, y aún hay incógnitas por resolver. Pero por ahora, esta es la historia que tenemos. Es decir, una total decepción de personaje. El DLC es increíble, pero todo lo relacionado con Miquella no tiene pies ni cabeza. Ahora, hay cosas muy interesantes sobre Marika. Que están solidificando más a este personaje.
@DavidPuntoH6 ай бұрын
A mí me está costando, pero también te digo que ya me he fusilado a muchos bosses. Creo que tampoco nos hemos parado a pensar que, como pasó con ER, lo estamos jugando y comentando todos al mismo tiempo, lo que hace también que queramos avanzar más y más, cuando de normal te echabas tus horitas a un souls y "ya avanzaré". Pero ahora la tónica general es: "¿por dónde vas?", "¿ya mataste a x boss?", "¿llegaste a x zona?". Y si vemos a alguien que lo está jugando y vemos algo que no conocemos, volvemos de inmediato al juego para verlo, para que "no nos lo cuente nadie". Lo que peor llevo es la exploración. Me ocurre lo mismo que a ti: me encanta perderme y explorar una y otra vez, pero hay ciertos puntos del mapa que tienen accesos terriblemente escondidos (en mi caso este y noroeste) que hasta que no me han dado alguna pista he sido incapaz, y lo más gracioso de todo es que he acabado llegando por caminos diferentes a lo que me decía la gente, lo cual es genial también. Y lo peor de los bosses, creo que es el hecho de que ninguno te deje entrar por la niebla sin intentar atacarte al segundo (esto supongo que pensando en aquellos que usan ataques de energía y similares, donde esos segundos pueden traducirse en bajar mucho la barra del boss), pero llega a cansar. Luego los combates en sí son muy disfrutones a pesar de la dificultad que, creo, es lo más importante.
@ryzukairo93406 ай бұрын
Cuando llegues a las 30 horas y te des cuenta de que el juego no es grande, es gigante, antederas porque debería estar nominado a goty.
@joserc_956 ай бұрын
da igual lo grande que sea, es un dcl, no un juego.
@ryzukairo93406 ай бұрын
@@joserc_95 supieras 🚬
@marcotdz6 ай бұрын
Hay una cosa que no me ha gustado. He detectado un tipo de boss que se repite demasiado, el dragon/león danzante, el hipopótamo, El boss ese de putrefacción del bosque, incluso Messmer, son muy parecidos. Muy móviles y con muchisimas áreas y muchas volteretas que no sabes si estas pegándole en el pie o en la cabeza o si el enemigo está atacando. Rellana es un boss más tradicional y me gustó bastante más. Pero que Miyazaki haya cogido el concepto de los jefes raices esos infumables y lo haya aplicado al 70% de los bosses del dlc. Me parece increíble las cosas que siguen pasando con la cámara en 2024.
@ChrisKazuto6 ай бұрын
Mi partida se borró cuando formateé mi ps4 y ahora me da mucha pereza paasarme el juego base hasta llegar bien nivelado al dlc...por lo tanto lo dejaré pasar
@Lacajadelgamer20246 ай бұрын
Puedes ir pasadotelo poco a poco
@guilleperez74936 ай бұрын
Okeey??
@Rias01576 ай бұрын
Vale la pena, juega con una bild distinta a la que te lo pasaste inicialmente
@mati96cabj6 ай бұрын
Jugatela con Otra build. Si me pasaría lo mismo que a vos probaría la build de arcano
@Rias01576 ай бұрын
.
@isaacarandaaponte7666 ай бұрын
A mi personalmente no me tiembla el pulso en usar las mecanicas del juego... invocaciones, investigar una build eficiente, saber aplicar las cenizas de guerra y las afinidades de escalado. Una buena seleccion de talismanes y mejorar al personajes con los fragmentos del arbol. Entiendo que exista gente que quieras memorizar o saberse todos los patrones, cualquier forma de jugar es respetable.
@CuriosityWorldco6 ай бұрын
Te revientan de dos golpes en el DLC porque tienes que EXPLORAR EXPLORAR EXPLORAR, da igual que vengans de NG+9, tienes que conseguir si o si las semillas sombrias, es el objeto mas importante del dlc
@AdrianCefelino6 ай бұрын
Para donde vas con una claymore a estas alturas?
@alextrillo23306 ай бұрын
Yo me pase el juego con el espadon del juramentado, literalmente de las primeras armas del juego 🤣🤣. No quitaba casi vida y despues veia a otros streamers que quitaban una barbaridad fue complicado sin invocaciones pero me lo pase jajajaja. Es de masoca eso es asi me dedicaba a esquivar y golpes basicos de toda la vida. Estilo bloodborne, osea todo mas dificil de lo que debia ser 😂😂😂😂
@fsjof6 ай бұрын
¿Que tiene de malo? Es un arma sumamente versátil
@Sr.Tiburon.6 ай бұрын
Me pasa igual con el tema de la camara aveces es un fiasko. Estoy teantando de vencer a Bayle el Terrible y estoy teniendo varios problemas de vision o esquivas por solo poder aputar a la cabeza y no tener mayor libertad de vision
@NgVene6 ай бұрын
Sinceramente yo no he podido vencer a la Bestia Divina Felina ¿Alguna recomendación?
@ryzukairo93406 ай бұрын
Explora y busca el coso este para bajar la dificultad, también intenta llegar con el arma al maximo y buen level, la lagrima mimetica siempre ayuda y jugar con otras personas es igual de valido 🤝
@Lizbeth_Moon6 ай бұрын
"le esta cayendo un montón de palos en Steam porque es difícil" NO , no te equivoques.... la mayoría de las reseñas negativas en Steam no es por ser difícil ,es por estar mal optimizado y funcionar peor que el juego base ,son quejas del RENDIMIENTO.
@ryzukairo93406 ай бұрын
Lo juego con una 1050 de notebook sin problemas, no se que tan malo puede llegar a ser el rendimiento, con mis amigos con mejores pc tampoco han tenido problemas, lo que si al anticheats le da por sacar la cesión, pero lo demas bien.
@Lizbeth_Moon6 ай бұрын
@@ryzukairo9340 Yo no he jugado a la expansión todavía ,ni estoy opinando si va bien o no ,solamente digo que las reseñas negativas de Steam en su mayoría es por ese tema.
@pasticle6 ай бұрын
hay campamentos , en concreto uno despues de un puente que baja casi 20 fps, y una parte con una cascada que yo pasaba de 100 a creo que 50fps, era ridiculo. lo ironico es que en otras partes mas parecidas a las del juego base anda mejor que el juego base xd. hablo del mundo abierto claro porque en dungeons si funciona bien siempre
@Sebbak366 ай бұрын
@@ryzukairo9340 El problema de rendimiento es cuando se juega con los gráficos al máximo
@ryzukairo93406 ай бұрын
@@Sebbak36 para pensar señores
@ezenatiello20176 ай бұрын
Buff cada vez mas ganas de jugarlo, me hice un personaje un dia antes del dlc y no llegue para la salida, ahora estoy por pelear con malenia antes de entrar al dlc por roleplay
@N3ONeDu6 ай бұрын
El que no se haya pasado a mogh les ahorraria los 40 euros, yo he sufrido cada boss principal un minimo de una horita sin invocar, el último lo he dejado y me he ido a explorar secretos para subir nivel del dlc por que no iba a caer. Creo que caera un parche de balance para nivelar tiempos, generar aberturas y tocar un poquito el daño, pero creo que el objetivo de from es que no se rushee el dlc y te veas obligado a explorar para subir el nivel interno del dlc.
@thrax77236 ай бұрын
Debene bajarle un poco el daño a los boses es absurdo el daño que te hacen
@maisidoro6 ай бұрын
En ps4 pro como va?
@Shogun888886 ай бұрын
Yo llevo 30 horas ya de dlc y aun me queda mucho. Yo creo que esta a la altura si que te destrozan los jefes pero eso es lo bueno🥵10/10
@princechusky6 ай бұрын
Me tope con un jefe que de 2 te baja la barra , y no te deja apenas ni invocar , me toco volver a farmear runas 😂
@owen73366 ай бұрын
El dlc esta increíble para la gente que esta en duda los bosses en diseño superan la del juego principal por una gran diferencia pero prepárense es MUY difícil si no tienen paciencia usen las cosas que les da el juego como la lagrima no todos tienen que disfrutar de morir 500 veces jueguen a su ritmo
@pittnan916 ай бұрын
Si es muy difícil el DLC, invocar hasta el momento es contraproducente, en mi caso invocando se me han hecho imposibles, y combatiendo solo con la lágrima me ha resultado mas fácil, recomendaría ir con armas pesadas, y en mi caso el congelamiento me está resultando muy útil.
@mati96cabj6 ай бұрын
Es difícil el DLC pero mí cabeza dura me impide hacer invocaciones
@pasticle6 ай бұрын
usa las invocaciones, es el mes del orgullo gay asi que podes justificarlo con eso o con "si esta en el juego esta para usarse, no es que no sea inadaptado y un jueguito me supere" eso o build de sangrado con talisman de stackear golpes que es basicamente el modo bicurioso.
@mati96cabj6 ай бұрын
@@pasticle tendria que usarlas para pasarme el juego rapido, compito en street fighter 6 y en dos semanas empieza el circuito competitivo y esto me esta cagando jaj
@xavierreinoso146 ай бұрын
Lo bueno es q siendo From los gallos técnicos los irán reparando poco a poco seguramente
@Titef256 ай бұрын
Yo solo digo miyazaki, dijo que nivel 120 jajajajja ya me lo veía venir, es un dlc para saber hacer las mejores buiids ,armas de todo tipo con efectos de todo tipo.y nivel todo el que puedas,que no te va a sobrar.
@davidmg5126 ай бұрын
Imagino que se referiria a 120 pero usando las invocaciones. Yo soy 155 y sin usarlas me va bastante bien por ahora.
@fsjof6 ай бұрын
No no, con 150 vas que chutas, recogiendo los dichosos fragmentos eso sí. Todo el "balance" del DLC se basa en esos items
@limbertlimachicallisaya53646 ай бұрын
Llegué directo a morir... Solo tuve que cambiar mi gameplay lento a un gameplay rápido aprendiendo a usar las artes de arma especialmente del DLC y se volvió divertido y desafiante como mis primeras veces en los souls. Adaptarse y aprender es una de las cosas que aprendes en tu primer souls y muchos olvidaron eso y sólo saben quejarse. La prueba de que no hay dificultad artificial es que ya estan saliendo los "no hiters".
@alasfedrMW36 ай бұрын
Los no hitter de hecho intenta desbalancear el juego a su favor mediante un burn uso de las stas de forma medida casi sin libertad de eleccion
@thelowlifex94376 ай бұрын
Ed jodisisimo si. Pero no es esa la gracia ? 😂 yo estoy sudando la gota gorda y aun asi me parece uns obra de arte , game of the millenium deberia ser el juego completo con dlc!
@manicoplump20596 ай бұрын
La dificultad está relativamente balanceada. Igualmente se nota que se les fue la cabeza con la espectacularidad como siempre pasá con los DLC de from. Pasó en dark souls 2, Bloodborne, dark souls 3 y ahora elden ring. Lo mas probable es que llegue un parche para bajarle un poquito la locura y quedaría perfecto
@manoloramos50156 ай бұрын
Hola Caith yo me acabe el Nioh 2, el tipo de combate y dificultad es parecido? Me da respeto
@lim26876 ай бұрын
El tipo de combate es diferente, en dificultad es parecido bajo mi punto de vista. Si te has pasado Nioh 2, puedes pasarte este juego perfectamente
@ferneyurreaocampo89616 ай бұрын
en pc esta muy mal optimizado me da tirones y caídas de fps bruscas.
@FernandoMartinezALC6 ай бұрын
Empezaré el DLC en unos días y tengo miedo jajaja Mi partido es NG+8 con un personaje a nivel 452. Mi build está rotísima pero en máxima dificultad el juego se hace muy complicado y sinceramente no soy un gran jugador XD
@betomendeleiev41836 ай бұрын
Rodar a tiempo
@edgarrebollar90066 ай бұрын
Mejor ve con un personaje nuevo
@FernandoMartinezALC6 ай бұрын
@@edgarrebollar9006 tengo una partida perfecta habiendo conseguido todos los objetos. La idea es hacer lo mismo en el DLC en esa misma partida
@oscargranadogarcia42566 ай бұрын
Creo que aparte de Mog, también es necesario haber ganado a Radhan
@RonyLopez-w9s6 ай бұрын
Creo que el problema es que el juego base lo podes pasar a dex facil. Pero el dlc eso se ve nerfeado por el aplomo casi infinito de los jefes.
@thrax77236 ай бұрын
Aplomo infinita al igual que la estamina combos agresividad exagerada y daño desmedido cosas que deben arreglar ya
@RonyLopez-w9s6 ай бұрын
@@thrax7723 sulivan y el rey sin nombre eran exactamente igual a estos. Y no recuerdo que se nerfearan. De hecho sulyvan es mas dificil que relana. Yo lo veo bien asi. Solo hay que saber como pelearle a cada jefe. No es fácil, pero tampoco para tanto.
@thrax77236 ай бұрын
@@RonyLopez-w9s amigo que te mate de un golpe que te ataque de forma casi infinita y que la única forma mas comoda es invocando y tu dices que no necesita nerfeo? Amigo todo bien en casa? Al rey sin nombre a distancia con fuego te lo hacías fácil con radhan no el tipo ni deja de atacarte y sus ataques casi termina en instakill
@RonyLopez-w9s6 ай бұрын
@@thrax7723 no. No ocupa nerfeo. Sube el vigor y usa los talismanes adecuados no?
@RonyLopez-w9s6 ай бұрын
Cambia la build de ser necesario o ten paciencia y memoriza los ataques y esquiva los necesarios y usa escudo en los demas. Al menos asi lo hise y el combate se me facilitó mucho. Al menos ami.
@ryzukairo93406 ай бұрын
Las mazmorras subieron el nivel de una forma increíble, hay algunas parecidas pero todas son buebisimas.
@muerteplay36 ай бұрын
se merece 10/10 en exploración y Diseño, pero en daños y stats de bichos ya parece que lo que haces en el juego base no sirve para nada, acabaste con Malenia, la Elder Beast, Raddagon, etc esos pegan un cristo pero están justificados, del dlc Midra, Rommina y la madre de los dedos me parecieron los mas sencillos pero a su vez mejor ajustados al castigo que te hacen, el resto pues ... como te equivoques al rodar o cubrirte, mitad de vida, como dijo Alex "parece que en todos los enfrentamientos estas tradeando con la barra de vida". Saludos!
@demonprav6 ай бұрын
1:42 Tambien a Radahn hay que derrotarlo
@ProdexOMG6 ай бұрын
Alerta spoiler 🚨 : no sé eso de que te revientan de 3 hostias a mi no me a pasado, quiero decir con este nivel que te pongan enemigos duros lo entiendo, pero de momento no es así para mí, llevo 7 horas y no me a pasado aún, llevo un Boss principal y muchos secundarios, estoy explorando bastante pero creo que este dlc te quiere guiar bastante más a lo principal cosa que no me parece mal, de echo, lo prefiero, peor abra que ver, de momento me está pareciendo increíble, también te digo es más el elden ring, no hay nada muy diferente o al menos si lo hay no lo e visto, literalmente si te gusta elden ring es más elden ring y es increíble, artísticamente es excelente y en cuanto a exploración, objetos, poder construir tu propia vainita me encanta y es más de lo que era este juego, a si que muy bien
@nelsonsfx4546 ай бұрын
La gente de steam cada vez es mas ridícula con sus quejas, me da vergüenza decir que soy parte de PC porque los usuarios cada vez son mas insoportables
@angeltokman23096 ай бұрын
SI, LLORAN PORQUE LOS JEFES LOS DESTROZAN NO MAS
@nelsonsfx4546 ай бұрын
@@angeltokman2309 parece chiste pero es anécdota
@alejandroalmendro26016 ай бұрын
@@nelsonsfx454pagan por un juego difícil se quejan y vuelven a pagar 40 pavos y se vuelven a quejar más son imbeciles fijo 😂
@tuids81976 ай бұрын
Insoportables ha habido siempre, el problema es que cada vez es más fácil tener acceso a las redes para todo el mundo, y en consecuencia, hay más gente expresando sus opiniones, ya sean quejas, chorradas, etc No deberías sentirte mal por pertenecer a la misma comunidad que 4 imbéciles, y esto aplica para todos los ámbitos
@Anzeloth-6 ай бұрын
🤣🤣🤣😅🤣 ridiculo
@BelgerModder44146 ай бұрын
Artísticamente es una maravilla. Respecto a la jugabilidad... o bien no he acabado de entender muy bien el sistema de mejora del personaje específico del dlc, o simplemente han metido un nivel de dificultad totalmente artificial, con enemigos que te matan de tres golpes incluso con el vigor al máximo. Esto no es buen diseño.
@fsjof6 ай бұрын
Si y no, tiene dificultad artificial, es de hecho el mejor ejemplo de ese concepto: inflar stats a lo burro. El tema es que debes ir buscando fragmentos por el mapa (los hay de dos tipos) y gastarlos en la hoguera para inflar tus propios stats. Creo que si tienes que forzar así la exploración es que no confías demasiado en tu mundo abierto pero bueno...
@Rias01576 ай бұрын
Es medio raro a mi me pasó al principio cuando llegue a Rellana literalmente los conté de 20 golpes no le baja ni 1/3, lo que hice fue explorar otras zonas me parece que subí dos niveles lo de árbol sombrío y ya la pude pasar.
@Holatt996 ай бұрын
@@fsjofde verdad crees que no confía en su mundo? Nada que ver
@fsjof6 ай бұрын
@@Holatt99 No, solo digo que lo parece: las zonas abiertas están sumamente vacías, el loot es de risa, los enemigos se reciclan hasta la saciedad y ni siquiera hay tanto lore oculto interesante fuera de las mazmorras de legado. Elden Ring NUNCA debió ser un mundo abierto, puedes condensar todas sus virtudes en algo poco mayor que Ds3, de verdad no entiendo porque Miyazaki tomó la filosofía de "cuanto más mejor" en este juego.
@Holatt996 ай бұрын
@@fsjof que elden ring nunca debió ser un mundo abierto? Madre mía lo que hay que leer 🤦🤦 que no te guste es una cosa pero es obvio que el mindo abierto le sentó de maravilla campeón
@antodark71446 ай бұрын
Hay que hugar el ARMORED CORE 6 chavales si quereis dificultad de verdad desarollada por Fromsoftware. Es una pena que un juego de raiz de Fromsoftware sea tan olvidado de gente que siempre habla de Souls y ect. originales de From. Miyazaki es el amo con juegos peculiares y comenzó con Armored Core.
@yyoksetioxd6 ай бұрын
Yo para añadir a lo que dirás en el vídeo, llegué al último boss ayer y me lo he pasado hoy. Este juego NO es para todo el mundo, es muy complicado. A mí se me ha hecho más complicado incluso que Lies of P, si no tienes paciencia para echarle mínimo 300 intentos... este NO es tu juego. El 2º boss principal (de los 4 que hay) es un murazo muchísimo peor que Genishiro, Messmer creo que se llamaba. También como siempre depende de tu build, yo iba con la nueva arma de pegar puñetazos y mamá 500 por golpe, el último boss tiene creo que 46.000 de vida... calculad xD
@robertoarganaraz60676 ай бұрын
Wow tan asi? Genichiro hizo abandonar sekiro a muchos😮
@oriolvidal75686 ай бұрын
@@robertoarganaraz6067 supongo que el se referira a la chica de las espadas. confirmo,es un muro de la hostia.
@performedbasheryt17326 ай бұрын
Entonces qué tal te pareció??? Yo lo tengo comprado pero no me he dado la oportunidad de empezar con el DLC, además de qué voy en una ng+ 3 y como a 250 de nivel jaja, no sé si pasarlo así o empezar un nuevo personaje, o una nueva ng+ para más placer jaja
@yyoksetioxd6 ай бұрын
@@performedbasheryt1732 En cuanto a lvl /ng+ no sabría decirte, yo empecé con un personaje nuevo al 150 y he terminado al 167. Sobre qué me ha parecido... está bien, pero es demasiado intenso y frustrante, me ha entretenido, pero no me he divertido en ningún momento. 8/10
@Xeroxpiplox38286 ай бұрын
@@yyoksetioxdEs que así está bien, considero que si fuese igual o mas facil que el juego base la gente también se quejaría y dirían que es demasiado sencillo. Los ninja gaiden son un dolor de bolas y todos quisieran uno nuevo, pero saben que si sacan uno en estos tiempos pues habrá muchos llorones como los de la prensa.
@samu44zdr906 ай бұрын
Pero se reciclan los enemigos y jefes de forma absurdamente loca como en el juego base? Y mira que lo pillé día uno por que en ciertos análisis comentaban que habían mas de 100 tipos de enemigos, lo que no comentaban era que el 90% eran recolores cutres y a veces le cambiaban el nombre como al Godfrig por Godofredo, detalles muy lamentables. Todos los demás apartados geniales si, pero el mas distintivo del estudio, también el mas flojo de todos su proyectos del estilo.
@pasticle6 ай бұрын
muchisimo menos que en el juego base, pero si utiliza practicamente todos los mismos 'mobs' del mundo abierto y le agrega extras. lo que yo por lo menos no vi repetido es mini jefes como en el juego base que se repetian 3 veces cada uno aproximadamente, aca parecr que cada mazmorra tiene propio, pero solo jugue 10hs asi que no se
@samu44zdr906 ай бұрын
@@pasticle 3 he incluso diría que hasta 5 o, 9 algunos como los arboles esos...Al menos estos tenían algo de coherencia por el entorno, en las mazmorras genéricas, no tenia sentido alguno, y lo mas lamentable era encontrarte versiones pochas de Mog, Godfrey, el inyectado ese, el dragon electrico y su hermana?. Al final, jefes únicos creo que no llegaba a la decena. Para ser un juego que rondaba las 200h, acababa descafeinando mucho la experiencia. El Sonic Frontiers en relación horas, ofrece como un 500% de mayor variedad en enemigos, y alcontrario que Elden, el combate (salvo los 6 super jefes que son el plato fuerte) es un componente casi terciario. A donde quiero llegar es que a Front se le perdona mucho, y a otros muy poco.
@pasticle6 ай бұрын
@@samu44zdr90 yo me he pasado los souls por lo menos 3 veces cada uno (en realidad mas) y Elden ring solo una vez por esa misma razon. lo disfruto mas que la mayoria de juegos porque mecanica, ambiental y artisticamente es mi tipo de juego, pero abusaron mucho con la reiteracion. es un juego mal enfocado en el que agregan mil cosas y terminan funcionando 2, no supieron lograr la formula mundo abierto ya que PARA MI, necesitas algo de metroidvania en un open world para sentir progresion mas que solo desplazamiento transversal y libre. creo que el juego es uno si se va de manera lineal, y otro si se explora de mas, ya que lo unico que agrega el mundo abierto son horas de juego de menor nivel pero si se encara de verdad como dark souls 4 y se va sin distracciones es un juegazo igual que los anteriores. y si, obviamente es una contradiccion gigante que en un juego de mundo abierto lo peor sea el mundo abierto, pero creo que la gente hizo caso omiso porque artisticamente la primer experiencia de explorar el mapa es bastante disfrutable. incluso agregaria que mintieron, porque recuerdo que en el primer gameplay del juego mostraban el carruaje con gigantes de limgrave o un combate entre demihumanos y soldados intentando vender que el mundo se sentiria vivo o tendria random events xd. pero dicho todo eso estoy disfrutando mucho el dlc, es superior en casi todo al juego base a pesar de obviamente ser el mismo juego y las consecuencias que eso tiene. no jugue sonic frontiers y no lo compraria porque no me atrae alguno desde la epoca ps2, pero cuando lo crackeen en pc 100% lo pruebo
@wardengriffin65096 ай бұрын
no entiendo como toda la gente (youtubers y tal) que se la han pasado diciendo que el elden ring es un juegazo flipante y que su mayor fallo es que es demasiado largo. youtubers que se la pasan el dia probando juegos que no pagan (y que no tienen tiempo para jugar todos) que han criticado muy fuerte que el juego se hace aburrido de tan largo... ahora derrepente sale el dlc, que al final, como cualquier dlc, no deja de ser un "mas de lo mismo" y que salvo introducir alguna cosilla por aqui y por alla basicamente lo que hacen es ,alargar el juego.... derrepente todos esos tipos se ponen a decir que es brutal el dlc que esta guapisimo etc.... pero a ver hijos mios...os parece demasiado largo el juego base y os parece guay un dlc de 40 pavos que alrga el juego aun mas? es un dlc guapisimo pero para personas que quieren mas,que se exprimieron el juego base y se quedaron con ganas de mas,no para los que les gusto el juego pero se les hizo largo y se aburrieron. porcierto,ojala sacaran un dlc asi del sekiro en fin...
@OakShield826 ай бұрын
Compren una ps5 están baratas y se disfruta mucho mejor.
@felip1000er6 ай бұрын
Gente quejándose de que un dlc de contenido endgame de un juego de from software es difícil, joder.
@claudioloaiciga95796 ай бұрын
Bueno el juego te da opciones para que te sea más fácil, si la gente juega build guts pues es ser sadamosoquista por ser sadomasoquista
@Xeroxpiplox38286 ай бұрын
A día de hoy hay puras nenas jugando, se nota que nadie se paso sekiro por lo menos los de la prensa.
@nicolascaldora40526 ай бұрын
Lo mío no es una queja, es mi saga favorita y tengo miles de horas en todos los juegos. Me pasé BB y ds3 sin subir de lvl, me los pasé sin morir también y sin embargo este dlc es difícil de verdad. Algunos por momentos te diría que se sienten difíciles solo por ser difícil, y eso no es común en la saga. También no ayuda que estoy jugando en ng + entonces todo me mata de 1 o 2 golpes. Al margen de eso, el dlc es hermoso, el mejor de toda la saga sin discusión.
@alejandroalmendro26016 ай бұрын
@@nicolascaldora4052explorad y usad las bendiciones no es tan difícil si exploras y consigues pas nuevas armas
@joserc_956 ай бұрын
Estoy con el jefe final y creo que es de las mayores fumadas de esta gente, echo de menos a Malenia.
@saiyanohumano6 ай бұрын
Matizo el Bug de Ps4/Ps5. Es un problema de Licencias. Se arregla restaurando las licencias en los ajustes de cuenta de la consola
@calabaza.cacahuete6 ай бұрын
Pero te deja acceder al dlc sin matar a mog??
@carloscordova79876 ай бұрын
Aun no me deja entrar:(
@saiyanohumano6 ай бұрын
@@calabaza.cacahuete No. Tienes que vencer a Radahn y Mohg
@marcetesta42476 ай бұрын
@@saiyanohumanoes necesario NG+?? Yo lo gane hace tiempo pero nunca inicie un NG+
@saiyanohumano6 ай бұрын
@@marcetesta4247 No hace falta, Vence a Radahn y a Mohg y toca el brazo del cocoon de la arena de Mohg para entrar al DLC
@gmingblood6 ай бұрын
Haber listo la cámara es mítico de los souls y ni lo van a quitar. Te acostumbras.
@marcosmartinez76476 ай бұрын
Los fallos no son aciertos, que debas de defender xd. Debes estar nublado en fantástimo, para creer que porque algo sea marca del estudio, se tenga que quedar, para siempre, aún cuando no son virtudes, que enriquezcan a la obra/videojuego.
@Invictvs12126 ай бұрын
yo le daria el goty, no va a haber ningun juego que supere este dlc, hay que ser honestos.
@fabianstq6 ай бұрын
Dragon Ball Sparking Zero
@eddvladd95436 ай бұрын
aun asi no es un juego, es un dlc. Ese es el punto, nadie discute la calidad. Pero aun asi este pertenece a un juego base
@alessvar6 ай бұрын
@agustrife9768 jajajaja
@Claquetayseries6 ай бұрын
Ojo a Black Myth: Wukong
@toteles6 ай бұрын
me cago en dios, menos mal q no habían spoilers
@nicklausuchiha87876 ай бұрын
Yo lo quiero jugar Pero no tengo la actualización 😭
@antodark71446 ай бұрын
Lo vale 50.-€ este DLC????
@alasfedrMW36 ай бұрын
40
@edgarrebollar90066 ай бұрын
A mi salio en 35 y si, lo vale
@Rioyan-zk6gd6 ай бұрын
Yo solo quiero saber si hay algún tipo de insecto gigante o alguna araña gigante? Soy aracnofóbico y Elden ring me gusta por no tener mucho de este tipo de enemigos (aunque la pase mal con las manos arañas y hormigas)
@manegarm9996 ай бұрын
si hay arañotasssss
@jd29486 ай бұрын
hay escorpiones gigantes , no se si eso cuenta.
@fsjof6 ай бұрын
Si, hay de eso en todo su grotesco esplendor: vuelven las manos, hay escorpiones gigantes, arañas, hombres-mosca y una...cosa rara como boss por no entrar en spoilers
@OakShield826 ай бұрын
@@jd2948😂😂😂
@edgarrebollar90066 ай бұрын
Hay escorpiones-araña (parecen solifugos), moscas y…
@Irk13086 ай бұрын
Buah la cámara es mala y el sistema de fijado también pero bueno es lo que hay, tu rango 3d basura y el de los enemigos es amplio, pero vale, así es y así se juega, el resto brutal. Eso sí, quejarse por la dificultad? Todavía? En fin nadie jugó a los dlc de Artorias, Lady Maria, Gael? En fin...
@resistencia12976 ай бұрын
Analistas:El dlc se pasa algo de difícil usuarios:Noo es cierto!! ni lo hemos jugado pero es falso 3 Doritos después usuarios:Esta bien difícil!!😢
@Estybem6 ай бұрын
Como siempre pasa en todos los análisis, no les dicen lo que quieren escuchar. Consecuentemente, son unos vendidos o unos comprados (nunca se deciden por cual de las 2 😆), los maletines 😆, que son de una u otra compañía, depende de la exclusividad 😆. Luego lo juegan, se dan cuenta que es verdad, y no tienen los huevos de pedir disculpas o al menos quitar el comentario. Es que son unos lamentables 😮💨😮💨
@AriadnaHafezOficial6 ай бұрын
Si te matan de dos goles la build es mala o vas underlevel . No es tan difícil, la gente va mal preparada en general.
@PGFFFFFFFFFFF6 ай бұрын
la cámara no es mala, mala es la disposición de botones, no te cuento nada nuevo, ponte el roll/run en el R1.
@alextrillo23306 ай бұрын
Sigue siendo una camara penosa
@Estybem6 ай бұрын
Es mala, pero tampoco creo que la vayan a arreglar nunca porque es parte del diseño del autor 😆
@mati96cabj6 ай бұрын
La cámara en la pelea contra el león es muy mala
@claudioloaiciga95796 ай бұрын
Yo solo tengo una queja de lo que llevo el dlc y no es la dificultad por que si algo me gusta de elden ring que el juego te da tantas herramientas que podes pasarte el juego como te de la puta gana y la gente que usa invocaciones o pide la ayuda de un jugador de multijugador que no se sienta menos jugador y hacerle caso a los soulbros pesados al final la mecánicas estan hay para que las uses no hay un carnet que te verifique como tenes que jugar este juego, pero dejando de lado este disclaimer me parece que por la dificultad de la tierra de las sombras con la proporcion de las recompensas que ganas me parece que esta desbalanceado por que hay zonas que los enemigos aguantan mucho daño y que aun teniendo nivel de las raíces sigue siendo un reto pero creo que las runas y loot que ganas no es tan interesante como el loot que ganas del juego base en mi opinión basado en el tiempo que llevo de juego considero que aqui si debe de haber un balance en las recompensas que obtienes y ajustes en loot para que se sienta mejor de hay lo demas me parece una genialidad el DLC y a nivel de imágenes y estilo arte este gente esta a otro puto nivel pocos estudios tiene tanta creatividad para crear mundos tan peligrosos pero hermosos al mismo tiempo
@luceid69496 ай бұрын
Y como demonios la gente le da dieces, si tiene cosillas mal, no se deberia poder un 10 a un juego que tiene cosillas mal, si estuviera redondo sin ningun fallo lo entenderia aun cuando nunca le daria un 10 a ningún juego, pero si el juego parece de 10 y no tiene ningun fallo aun podria dejalo pasar pero aqui?, me parece muy grave que a From como a Zelda se le perdonen los "fallitos" cuando a otros como micro y sony se les tira a la yugular por los mismos fallistos.
@pitvader26 ай бұрын
Un pedazo de juego. , enamorado me riene
@diegocondevalado6 ай бұрын
La gente que se queja de la dificultad donde estaba con la dificultad del resto de dlc de los souls? Porque siempre fueron mas jodidos
@thrax77236 ай бұрын
A los que jo se jugaron el resto de juegos les vale 3 pingos hablan de elden
@lilim8876 ай бұрын
summon de naranja
@Estybem6 ай бұрын
Como siempre pasa en todos los análisis, no les dicen lo que quieren escuchar. Consecuentemente, son unos vendidos o unos comprados (nunca se deciden por cual de las 2 😆), los maletines 😆, que son de una u otra compañía, depende de la exclusividad 😆. Luego lo juegan, se dan cuenta que es verdad, y no tienen los huevos de pedir disculpas o al menos quitar el comentario. Es que son unos lamentables 😮💨😮💨
@ossdemura6 ай бұрын
Llamalo DLC, pero la verdad es que es lo mejor que ha salido de momento en 2024. Goty de momento.
@pastormarquez97786 ай бұрын
mmmhh, NO
@arkadiote6 ай бұрын
No.
@thrax77236 ай бұрын
Como joden con eso del goty xd
@AZULES88MU6 ай бұрын
Alan wake 2 fue contenido digital descargable en 2023. Si llamamos DLC a todo producto digital descargable, un vídeojuego que sólo es digital lo es también.
@Sergi-gg5uk6 ай бұрын
Git gud
@erik1990ega6 ай бұрын
Barrabasadas? ….cuando no sabes que decir, pero tienes que decir algo, y no tiene nada que ver te inventas lo siguiente. Porque barrabasada? Jajajajaj.
@OCrAcIK6 ай бұрын
a llorar al parque
@WickIsFollowYou6 ай бұрын
Reseñas variadas en steam, F dlc
@samu44zdr906 ай бұрын
Popeo salvaje en un juego tan lento... y luego se quejan y masacran a Sonic Frontiers teniendo el open world mas frenénico del mercado.
@Silksongnoexiste6 ай бұрын
Sonic frontier es aburrido Sonic está pegado al suelo y el mundo parece no estár pensado para ir rapido buenas piruetas y el más frenético es Spiderman 2 y la estética es aburrida y sin alma el diseño de los jefes y mundo es vacío y no tiene la esencia de Sonic en ninguna parte
@GraspodDeidad6 ай бұрын
Sonic Frontiers mediocre
@samu44zdr906 ай бұрын
@@GraspodDeidad No todo el mundo puede saber de videojuegos, no os preocupeis. Por cierto tengo platinado tanto Elden como Frontiers.
@samu44zdr906 ай бұрын
@@Silksongnoexiste Se ve que no lo has tocado ni con un palo, empezando por la enorme verticalidad que ofrece tanto en el mundo abierto como como en las "dungeons".
@Silksongnoexiste6 ай бұрын
@@samu44zdr90 bueno tienes razón lo que realmente a mí me hace pensar que es un mal juego es el estilo artístico quizá yo estoy acostumbrado a el Sonic clásico pero el mundo artísticamente parecen assets de unreal la historia está bien pero como el primer mundo abierto de Sonic me esperaba otra cosa y también por que el DLC no me engancho como el juego original también es por eso recuerdo el juego y no estaba tan mal pero para mí lo artístico lo mata o lo que yo esperaba de los escenarios lo mata el ciberespacio está bien pero es lo que ya hacen desde sonic unleashed y la música es increíble en los jefes y en el ciberespacio el combate también estaba bien nosé realmente que opinar ahora tengo una crisis existencial
@germanpalomaresdelpalomar58836 ай бұрын
La crítica a Silent Hill 2 que? Sigue cocinandose?
@fedenadur6 ай бұрын
Llegue hasta Messmer y me humillo, toca explorar y subir de nivel para volver mas tarde y que sea una pelea un poco mas justa.
@davidricoteperez94156 ай бұрын
Juegazo
@AndersonOrozco-h2q6 ай бұрын
Goty
@yumix776 ай бұрын
Yo creo que hay mucho poser con los juegos de from software y es algo que aumenta con cada nuevo juego. A mi me pasa que el mejor juego que he jugado de from software es Dark souls, luego dark souls 3, luego Sekiro, Bloodborne y gustandome Elden Ring los veo por debajo.
@alexg3506 ай бұрын
Va a gustos. He jugado a todos excepto Bloodborne y creo que ER es el mejor. Es opinión y por tanto es subjetivo, claro.
@KWJ466 ай бұрын
Que casualidad con estos juegos no enseñáis nada , solo ya me lo he pasado . Que jetas .
@alexg3506 ай бұрын
Hoy día casi todo son RPG. Si le dan el goty a otro y el mejor RPG se lo lleva esta expansión, no tengo más preguntas señoría 😂 Miyazaki dios
@creatiugrafic53736 ай бұрын
Juego del año
@Chrisuizo146 ай бұрын
Jag älskar dig
@juanda816 ай бұрын
Por fin alguien sensato que se ha dado cuenta que este dlc no puede ser goty de nada 😂
@Rias01576 ай бұрын
Lo disfrutas más o menos porque sea o no goty?
@juanda816 ай бұрын
@@Rias0157 no lo disfruto porque para mi este juego es una bazofia sobrevalorada por fanboys
@thrax77236 ай бұрын
@@juanda81 ese comentario refleja su goty con todas las fallas que tenía repetición y reciclaje de bosses y le dieron goty cuando le faltaba para serlo
@Juarochi6 ай бұрын
Mas de lo mismo
@ellycrow40446 ай бұрын
Primera😂
@xdd7766 ай бұрын
Sin spoiler y me pones 15 minutos de gameplay xddd
@emilianoty57676 ай бұрын
Ni si quiera son zonas importantes ni jefes principales, calmate w
@xdd7766 ай бұрын
@@emilianoty5767 y? Son spoilers, no? En un video titulado 'sin spoiler'
@narkas56476 ай бұрын
@@xdd776se considera spoiler cuando se muestra algo de la historia o algún enemigo (jefe) la de historia, los escenarios, armas o jefes opcionales si se muestran no se considera spoiler
@xdd7766 ай бұрын
@@narkas5647 sigue siendo spoiler.
@narkas56476 ай бұрын
@@xdd776 no, que vos lo consideres spoiler no significa que realmente lo sea. El título del vídeo está bien, el que está mal eres tú xD