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カンタータ仮面
Күн бұрын
Пікірлер: 221
@camen_games
3 ай бұрын
【補足(ご指摘内容の反映)】 ・編成に関して、主力が心眼持ちならスーツタマを外すのも選択肢に入ってきます。 ・ポイントケアが消費0になるため、SPマイナス状態でも使用可能になるとのことです。
@shiba-taro7554
3 ай бұрын
うちの犬がこの蒼井を見た瞬間吠えだしたのですぐにひきました
@camen_games
3 ай бұрын
犬にもわかるレベルの高性能…!
@BmesoB
3 ай бұрын
言語化すると狂った性能なんよなぁ。火力貢献には寄与しないとはいえ安定感が凄い。あとかわいい。
@camen_games
3 ай бұрын
正直動画作ってて「強すぎないかコレ」って何度も言う羽目になりました… あとかわいいは最強!
@tkas5859
3 ай бұрын
新コンテンツの連戦でSPマイナス〇〇でSPマイナス状態になっても1凸蒼井がいるとポイケが打てるの地味に強い、しかも使用回数2回になるという…
@そーた-c1z
3 ай бұрын
0になったらいつでも使えるのか、、マジで使用感変わるな
@camen_games
3 ай бұрын
なんかもう色々出来すぎてて怖いくらいです!
@ブレさん-h1u
3 ай бұрын
ボケポケ分かりやすくて好き笑笑
@camen_games
3 ай бұрын
あざす!初手でアレ見たら「降参でいいです?」ってなります😭
@hma5934
3 ай бұрын
使い所がとても参考になりました、ありがとうございます。 手持ちのメイド 蒼井(完凸)終わったかぁ…とがっかりしてましたが スコアタで出番はまだ全然ありそうですねw
@camen_games
3 ай бұрын
スコアタは100万取るのに一定の火力が必要で、火力を出そうと思ったら雷メインの人はメイド蒼井が手っ取り早いです! アドミラル蒼井+貫通クリパなんかも取れるっちゃ取れると思いますが、その辺は凸次第になってきますね…
@三日月-k5d
3 ай бұрын
完全にぶっ壊れと見せかけて、実は絶妙な調整の性能な気がしますね。 解説通り火力を下げる代わりに安定感を大幅に上げてる感じでした。 継続コンテンツ(ダンジョン、アーツ、遭遇戦)ではいるだけでその安定感やばい域まで上がりますが…。 欠点としてはメイド蒼井が使えない点もありますね。
@camen_games
3 ай бұрын
「蒼井であること」が利点であり欠点ですよね。最大火力を伸ばさない方向で(むしろ編成に組み込むと火力が下がる)調整してる感あって、結構うまくやってる気がします!
@shact_y
3 ай бұрын
蒼井推しとしては多少火力落とすだけで全属性に蒼井を無理なく入れれるので大歓喜しました
@camen_games
3 ай бұрын
現行環境ではむしろ火力過剰なとこあるのに加え、蒼井のお陰で展開速度と安全性が向上するので滅茶苦茶強いと思います…!
@同心円文
3 ай бұрын
基本的には「長期戦」と「最大火力を必須としない短期戦」にはかなり有用ってことですかねぇ。無敵もあるから「火力貢献しなくても使い道がある」というロール相性のよいキャラ。 他にアドミラルが追加されるキャラいてもここまで相性いいキャラはそうそういなさそう…。
@camen_games
3 ай бұрын
素体が蒼井というだけでオンリーワンかつ破格のスペックですからね! まず比肩し得る相手は居ない気はしています。ゆんゆんくらいでしょうか。
@maroya_k
3 ай бұрын
個人的には全コンテンツクリア勢と、最近始めた人・推しキャラしか引かない人の差を埋める良いスタイルだと思います 現時点で全コンテンツクリアできるのに絶対必要?と言われればそうでは無いけど、引いた方がいいスタイルなのは間違いないですね 初心者が手に入れた場合の蒼井依存性は凄そうだけど、全コンテンツクリア勢でもユンユンとかいう女に1年以上依存してるから多少はね? (アドミラル、シッキー以外にユンユンにもピッタリなんだよな…将来が楽しみです)
@camen_games
3 ай бұрын
言われてみればずーーーーーっとゆんゆんと一緒ですね…毎日一緒です
@imkunchansan
2 ай бұрын
WFSさんのリリース序盤数年でナイスなインフレ調整をしていたかと思えば、3~4周年あたりからぶっ壊れ新要素を毎年出すっていう性質、まだ治ってなかったんですね...... (それどころか弱点追加サイクルがもうすでにゲームバランスを文字通りぶっ壊している気がする...)
@camen_games
2 ай бұрын
3周年もうちょい先なのでちょっとフライング気味です…! まーぶっ壊れには違いないですが、最大火力には貢献しないあたりが面白い感じでしょうか。最強といえば蒼井の雷編成ですが、そちらは1ミリも強化されませんし。
@imkunchansan
2 ай бұрын
@@camen_games なるほど...意外とバランスはとられてるんですね...
@mygsatky9764
3 ай бұрын
遭遇戦のオート周回でも雑に置いとくだけで大活躍しますね とりあえず後衛に置くだけでSP効果と事故で割られた場合の立て直ししながらOD一本増えるというとんでもない性能
@camen_games
3 ай бұрын
そうですね、単純に置物にしてるだけで滅茶苦茶強いと思います!ちょっとやべーですね…
@ねこや-u8d
2 ай бұрын
こういう「最大火力編成にはあまり入らないけど便利」枠はメイドこじゅや水着ワッキー、浴衣五十鈴辺りで雑に強いことは学んだので引きました。
@camen_games
2 ай бұрын
ナイス判断!遭遇戦の活躍状況からもわかる通りスピード勝負は滅法強いです!
@Nakamu_channel
3 ай бұрын
最近編集凝ってるなぁ()
@camen_games
3 ай бұрын
あざます!その場の思い付きで色々な手法を試してる感じです!
@ew9881
3 ай бұрын
フルオート勢としてはなんともですねぇ 雑フルオートだとタゲ取り系はオンにすると一生それしかしなくなるのでヒラの方がいいんですよねぇ 計算できる人たちが置物で3凸や1凸をうまく使ってくれるのに期待するしか
@camen_games
3 ай бұрын
そうですね。オート設定もう少し細かい調整させてくれないかなと期待してます!
@とびこ-y5l
3 ай бұрын
永遠の雷パだけやってきて雷以外引いても来なかったのにこいつの登場で好きなキャラで組めるようになってやばい。推しの夏目と蒼井が共存できる世界が来てしまった。 ……ああああああああ!
@camen_games
3 ай бұрын
おめです(?) マジで推しキャラのみで組んでもそれなりな感じになってきますねコレ…🤔
@noobtlfrom6007
3 ай бұрын
いやそれってこじゅがあんだけ言われてて既に型落ちしたってことだし、それに反論するならそもそもこじゅ持ってるなら蒼井は全く要らないのどっちかになるよね。俺も結局梢を外さなきゃいけない。 当時そこらじゅうで言ってるやついたけどこのゲームでぶっ壊れだから確保必須レベルだの発言しない方がいいね。一瞬で過去の上位互換が出るから確保必須なんてものは存在しない。
@NINGEN.12
3 ай бұрын
火力下がって回数無制限で消費低いタマと考えても強いのにそこからモリモリすぎる、スキル使えば使うほどお得になるのポイ活感あるから多分この娘ポイ活主婦になるわ
@camen_games
3 ай бұрын
ポイ活回数2倍&消費ゼロキャンペーンは流石にやべーですね…
@ささくわ
3 ай бұрын
現状(スコアタガチ勢を除く)は、ある程度の火力が出せればクリアできてしまうため、最大火力を落としても速さが手に入るとなれば、かなりのコンテンツで活躍できそうですよね。私もスコアタでターンを短くできず100万に届かないこともあるので育てて使いたいと思っています。
@camen_games
3 ай бұрын
スコアタファイトです!開幕1~2T目からハイダメージ狙える挙句無敵にDP復活もあるので滅茶苦茶強いと思います!
@ささくわ
3 ай бұрын
@camen_games ありがとうございます!
@なで肩-w9m
2 ай бұрын
ソフニング2回打てるようになるからこじゅとかみゃーさん(光or氷)の使い勝手上がりそう
@camen_games
2 ай бұрын
ドラゲやポイントケアも2回受けたり、SPマイナスでポイントケア使えたりする部分もちょっと凄いですね…!
@giiya_nyan
3 ай бұрын
マジで今までのSP管理の感覚がぶっ壊されて最適編成の考えるのが大変に(楽しく)なりました バフ、デバフに攻撃が付いてるスタイルに連戦初戦を抜けさせたり、DP割らせたり色々選択肢を考えさせられてます
@camen_games
3 ай бұрын
正直ちょっとヤバイ…いるいないで攻略の楽さが段違いなので、これ参考として攻略に使っていいのか?ってなってます…
@かぐぐー
2 ай бұрын
気長に他の部隊の隊長もアドミラルロールで出して欲しいわね
@camen_games
2 ай бұрын
蒼井と比較できるレベルの性能となると難しいかもですが、各属性にマッチする形で入ってくるなら面白そうですね。個人的にはしっきー期待してます!
@暇な馬鹿
3 ай бұрын
個人的にはすごいフリーダムガンダム感
@camen_games
3 ай бұрын
すごくわかります!ぼくのかんがえたチート全盛りという感じで…
@多嘉志阿部
2 ай бұрын
これ昨日普通ガチャであたった。もう最強じゃないですか。
@camen_games
2 ай бұрын
おめです!最強だと思います!
@Unknown-yc5qk
23 сағат бұрын
蒼井3凸してるとしても、体力、精神染めでいいのでしょうか?
@camen_games
15 сағат бұрын
蒼井としては他に伸ばすステがないので、原則それでいいかなと。 敵によってはDP+の方が有効なこともあります。
@Unknown-yc5qk
4 сағат бұрын
@@camen_games いつもご丁寧にありがとうございます!
@prf03
3 ай бұрын
急にポケポケネタ出てきて吹いた
@camen_games
3 ай бұрын
最近ちょっと遊んでるので…結構楽しいです!
@prf03
3 ай бұрын
@@camen_games 楽しいですよね!初手カスで台パンしたくなるときありますけどw
@代々木上原小三郎
3 ай бұрын
蒼井のおかげで宝珠の迷宮完全オートができるようになったのめちゃくちゃデカい 今まではバトル開始時SP+2のために43階で一回止まるようにしてたけどそれすらする必要なくなったのありがたい
@camen_games
3 ай бұрын
確かにSP回りは格段に解消されますね! EXの使用回数も増えるのもヤバイと思います!
@KM-nq6fu
3 ай бұрын
今回ね、蒼井もひぐみんもメモストが過去一よかったです! ヘブバンはシステムにいろいろ不満(今回の連撃が通常攻撃で消費できないのは改悪すぎますし)もありますが、SSR引けなくてもキャラのお話を見られるのはいいところです! 本当にね、これはヘブバンのいいところです! ところで仮面さんはガシャ動画はあげないようですが、そこらへんは何かこだわりがあるのですか?(他ユーザーが有償クォーツをドカドカとかすのを見たいとかいうわけではないですよ!
@camen_games
3 ай бұрын
あー、私あの手のエンタメ性を出すのが苦手なので…あと別に攻略の役に立つわけでもなければ誰かが「知りたい」と思う情報でもないので、取り扱ってない感じでしょうか。再生数は稼げると思います!
@KM-nq6fu
3 ай бұрын
@camen_games そうなんですね。 やはり仮面さんのように細かい計算を厭わない頭脳のかたは、単純に再生数稼ぐのが動画作成の目的にはならないんですね 変な質問してしまいすいません
@camen_games
3 ай бұрын
@@KM-nq6fuなんかすみません🙇 基本私の活動のモチベが「攻略/知識情報の共有」にあるので、そこ意外にあまり時間をかけたくない…みたいなとこもあります。
@今夜が山田-k9m
3 ай бұрын
昨日の9日だけは両方リセマラで入手出来る神チャンス日だったんだよなぁw(なお実現難易度)こんなの初期で両方持ってたらゲーム性滅茶苦茶になっちゃうよ
@camen_games
3 ай бұрын
2人揃えば大概オートで撃破できそうですね!
@snishiki0611
3 ай бұрын
解説ありがとうございます アドミラル蒼井とひぐみん1体ずつ確保してありますが、性能もりもり過ぎて理解が追いついておらずまだ手を付けてません 解説見直して、使って見ようと思います
@camen_games
3 ай бұрын
蒼井に関してはマジで「なんかクソ強い」みたいなスタイルなので…私も使ってて普通に「あ、これもあったか」ってなります🥺
@user-etopen
3 ай бұрын
待っておりました! ロールバフはさすがに加算なんですね、ラストアタックで無理に前に出すべきか知りたかったのですごく参考になりました。 どうでもいいですが、格好と役割の関係か、ゼノブレ2のメレフを思い出して個人的にすごく好きなスタイルです。
@camen_games
3 ай бұрын
お待たせしました🙇 所謂提督系のデザインなので結構既視感出てきますね!
@とびこ-y5l
3 ай бұрын
ラストアタックで無理に前へ出す必要はないってことですよね?少し気になって
@camen_games
3 ай бұрын
@@とびこ-y5l 概ねその認識であってます。他にやることない場合は前に出した方が気持ち火力が伸びますが、優先度はかなり下だと思ってください。
@とびこ-y5l
3 ай бұрын
@ ありがとうございます。 ちなみに貫通クリ編成の場合稲穂フィールド入れるのと、こじゅの士気レベル10だとどちらのが火力に繋がるんですかね?
@camen_games
3 ай бұрын
@@とびこ-y5l 原則稲穂のほうがちょい火力が上ですが、一応ケースバイケースです。敵能力値がすももの(力x2+器用)/3ー97を大きく上回る場合はこじゅの方が火力は出せるようになる場合もあります。
@亮一-h2h
3 ай бұрын
蒼井スタンプの位置が悪意ありスギィ!控えめに言ってもやばいスタイルですよね。ただでさえエンジェルズウイングで4Tは保証されてるのに、さらにDP復活まで入れたら止められないでしょもう。最強の蒼井第二弾登場ですね!
@camen_games
3 ай бұрын
ああでもしないとKZbinさんから怒られるかなって…🤔 蒼井はいつでも最強無敵です!
@mmmhe
3 ай бұрын
蒼井というカテゴリ内では、クリームソーダをジェネライズできるようにしないのであれば、これだけ壊さないと性能では回らないということでしょうか。メイドもアドミラルも同時に編成できなくなる次の蒼井はどうなっちゃうんでしょうか。
@camen_games
3 ай бұрын
アイドルも思い出してあげてください!
@つちすけ-u7b
3 ай бұрын
ポイントケア消費0だとSPマイナスになってても使えた
@camen_games
3 ай бұрын
ご指摘あざます!動画内コメントにて追記しておきます!
@snowcradle3794
3 ай бұрын
SP−1は特定条件中半減の能力やスキルの場合どうなるんでしょうか?わかりやすい解説いつもありがとうございます。
@camen_games
3 ай бұрын
例えば御稲荷(14SP)だと半減後は6SPになっていました。
@projectloadno33
3 ай бұрын
宝珠ダンジョンがめっちゃ楽になりました😊 前衛に全体アタッカー2人とあおいの通常でSPが減らないでガンガン進めるのでオートが捗りますね。 まだアーツと連戦では試してないけど、色々遊んでみようと思います。 ……さすが天井の女だ…… もう、、財布が瀕死です……😂
@camen_games
3 ай бұрын
天井ないすふぁいです!😭 酷使してください!
@masaakimatsuura5106
3 ай бұрын
メイドあおいが凸3なので引くの躊躇してしまいます〜
@camen_games
3 ай бұрын
メイド蒼井主力だと使用できませんからね… まあ使い分けはできると思います!
@masaakimatsuura5106
3 ай бұрын
仮面さん コメントありがとうございますm(_ _)m 使い分け出来そうとのことで引きました╰(*´︶`*)╯♡ りさママの代わりになると良いナ〜
@白天-h8n
3 ай бұрын
基本クリダメの50%とクリダメ大の100%(二回)加算だから2.5倍、蒼井の2.1倍と約1.19倍の差 属性クリダメも計算に入れるなら3.4倍と3倍、1.13倍の差になります 別枠の稲穂フィールドですら1.4貢献でますす パーティーの心眼持ちキャラによるとタマ外せますね 計算が間違ったら申し訳ございません
@camen_games
3 ай бұрын
ご指摘あざます!確かにその観点が欠けてますね…🙇 動画内にてコメント追加しときます。こういったご指摘は本当に助かります!
@アリガ糖-m9q
3 ай бұрын
クリダメバフ50%と30%は属性クリダメバフまであれば正味そんな変わらんから、心眼+クリ以外の何かできるバッファーが来たらすっきりスーツタマ抜けて余計に強そうだと思いました、今回のガチャの相方のひぐみんがそれに当たる気がする 闇ユイナ、闇つかさ、パイちん、蒼井、闇蔵、闇ひぐみん のパーティは完成度高そうだなあ 氷ユイナ、氷めっち、氷すがやん、氷みゃーさん、蒼井 のパーティは心眼とフィールドを兼任してくれるキャラが来たら範囲も対応できて鬼強そうかなあ、忍者マリがマジで惜しすぎる
@camen_games
3 ай бұрын
そうですね、今回ひぐみんのお陰でそうなるケースは多いかなと見ています! あまり闇パの知見が無いので樋口解説は少し遅くなります🙇
@やへい
3 ай бұрын
微課金勢ですが貯金石全部崩して天井交換しました。 現状全コンテンツクリアできるぐらいの戦力を持ってはいますが、かなりの範囲で脳リソースを割かなくて良くなる快適なヘブバンライフが約束される想定です。(すもも取れてないけど雷ワッキーシャロでどうにかします)
@camen_games
3 ай бұрын
ないすふぁいと…!😭 すももに関しては未所持でも十分だと思います!
@やんベッドにサイダーぶちまけ屋
3 ай бұрын
解説を聞いて、絶妙にぶっ壊れじゃない調整なんだなと思いました。 あと、仮面さんの動画はいつも笑える箇所があるので毎回楽しみです😊
@camen_games
3 ай бұрын
あざす!マンネリに気を付けつつ色々考えています! かなり絶妙な調整をしてると思います。雷蒼井強化にはほぼならないのも面白いですね。
@やんベッドにサイダーぶちまけ屋
3 ай бұрын
@ 特にアクセラレーションの対象が自分以外なのがうまかったですね!
@hemtaiharu
3 ай бұрын
尖りすぎですね、いろいろ
@camen_games
3 ай бұрын
胸部装甲を隠すのすごく頑張りました!(そこじゃねぇ
@神ヒジ
3 ай бұрын
とんでもないよね。破格すぎる性能。
@camen_games
3 ай бұрын
超高性能だと思います!直接火力に寄与しないだけまあ良かった…というのが正直な感想です。
@山田太郎-q5z9m
3 ай бұрын
あの先端僕しか気づいてないと思ってた😊
@camen_games
3 ай бұрын
生放送で秋葉原広告見た瞬間🤔ってなりました
@イッヌー-i1f
3 ай бұрын
マジで蒼井は無敵艦長過ぎる(アドミラルなので無敵提督とした方が良いかもですが) キャンサーからしたらこんな怪物を倒したレックリは英雄なのか、それとも人気に火を付けた戦犯なのか・・・
@camen_games
3 ай бұрын
全ユーザから絶許されてるので後者だったら可哀そうすぎるんですが!😭
@黒杖美流夏
3 ай бұрын
蒼井は倒されたわけじゃないからね セラフを酷使しすぎて力尽きたのであって ダメージは全く受けてないから
@ifm74chu
3 ай бұрын
10連で樋口20連目で蒼井来てくれたからマジ泣いたわ。
@camen_games
3 ай бұрын
おお…素晴らしい!神引きおめです! 是非とも使ってみてください!
@あぷち-u7w
3 ай бұрын
初心者です。汎用貫通PT組みたいです。 すもも貫通クリティカルの理想編成のデバフ枠は、温泉五十鈴が良いんですかね? 他にも海賊あいちんだったり狐みゃーさんだったり候補がいて、誰を3凸で組み込もうか悩んでます💦
@camen_games
2 ай бұрын
火力への貢献から、ゆんゆん、スーツタマ、蔵の優先度が高いです。蔵はあくまで1.4倍+継続回復のみなので、外す選択肢もあります。 また、蒼井も当然のように入ってきます。 温泉五十鈴1人は高倍率の防御デバフ(特にDPダメージは大幅に増加)を手軽に付与できるのでデバッファーのメインです。マジシャン五十鈴がいれば脆弱も担当可能。狐みゃーさんは1人で防御デバフと脆弱を担えるので、敵のDPが低い場合はこちらでもいいです。長期戦になると基本衣装マッキーも候補に上がります。 遭遇戦は序盤の敵が複数なのを利用できるので、海賊あいちんが入ってきます。この辺は「敵に応じて使い分ける」のが正解になってしまいますね…
@あぷち-u7w
2 ай бұрын
@ ご丁寧な解説ありがとうございます。やはり敵による、が正解なのですね… 遭遇戦の最適化にあまり拘りはなく、ダンジョンや時計塔、スコアタなどの快適性を求めて貫通パを組みたいと思っていたところでした。 普段使いは3凸山脇理想編成です。 新すもも理想編成、不明なデバフ枠も含めて全衣装あり、ほぼ3凸運用出来る目処はたってます(万ピ全投入) 汎用性、使いやすさって面だけで考えると、唯一無二の防御ダウン脆弱も出来る温泉五十鈴が最適解なんでしょうか? (その場合は今後、火理想パで外れてしまいますが仕方ないですね💦海賊あいちんも同様に闇パ3凸運用してもアタッカーが不在💦狐みゃーさんは1凸なので無理矢理組み込めそうですが単体💦)
@camen_games
2 ай бұрын
@@あぷち-u7w 火パに関してはその辺を見直す時期に来てるかもですね。例えば火フィールド+デバフは巫女めぐみん一択でしたが、フィールド+火バフ+火デバフ+攻撃バフを水着つかさが兼任することも出来なくはないので、枠圧縮を考えていくと、そっちの方がいいケースも出てきます(火弱点付与次第と考えています) 快適性という話であれば、貫通クリティカル主力にしたなら温泉五十鈴が汎用面で候補に上がります。1~2ターンの速攻性が高いのも売りになるでしょうか。
@あぷち-u7w
2 ай бұрын
@@camen_games やはりOD稼ぎしつつ、多彩なデバフが入れられる海賊あいちんにしようと思います!アド蒼井の専用とも相性いいですし。 闇樋口のあの性能を見るに、今後足りないパーツキャラが闇パに来そうな気がします。 温泉五十鈴の防御デバフ大は唯一無二だけど、このインフレ環境です。実装から時間も経ってるし、もうそろそろ枠をお役御免になりそうな気がしてます。 火弱点付与がまだ来てないのも怖いところで。 色々相談に乗ってくださり、ありがとうございましたm(__)m
@マッキー-p3i
2 ай бұрын
光編成、連撃枠外して大丈夫なんですね…!
@camen_games
2 ай бұрын
動画内容の通り、主力が連撃持ちのいちごの場合はそうなる想定です。それ以外は原則ゆんゆんが入ってくるかと!
@マッキー-p3i
2 ай бұрын
@@camen_gamesなるほどです…!参考にさせていただきます!
@たいやきあんこ-f7i
2 ай бұрын
明日で限凸の器が200%になるのですが2凸のスーツタマと1凸のアド蒼井に万ピも使い3凸にするのとではどちらが有用でしょうか?
@camen_games
2 ай бұрын
どちらも非常に強力なので、実運用をイメージしてチャートを組み、自分の手持ちにどういった影響があるかをシミュレートしてもらうのがいいかなと思っています。 という前置きをしたうえで、個人的意見ですが、今の環境は蒼井の方が優先度高いかなと考えています。理由は単純で、開幕前衛に居たいキャラクターが増え過ぎており、既に枠が圧迫しているためです。蒼井は後衛に居ても発動する+全員SP+1、タマは前衛必須で自身のSP+5のため、評価としては蒼井の方が上になるかな?と…ただこの辺は手持ちや考え方によってくるので、最終的な判断はご自身でして頂ければと思います🙇
@たいやきあんこ-f7i
2 ай бұрын
@ お返事ありがとうございます! 確かに前列渋滞気味なのと時計塔に力を入れたいので蒼井を3凸にしようと思います!
@ケン一馬
3 ай бұрын
まぁ、性能見ただけで引いたよね。いつも仮面さんの見てからなんだけどね。 すももと同じで「あ、これ今引いておかないとあとで困るやつだ」ってなりましたよね。 仮面さんの言う通り火力が欲しい人にはいらないとは思います けど、楽して早く時計塔とか今回の遭遇戦とかを終わらせたい人は押さえて起きたい性能 なんでこの性能で蒼井で実装してしまったのか。ここだけ疑問ではある
@camen_games
3 ай бұрын
メイド蒼井の時も同じこと言われたので恒例行事なのかもしれません!
@1chan113
3 ай бұрын
性能発表の段階ではブッ壊れインフレキャラ来たかと思ったけどいざ使ってみたら絶妙な特殊キャラだった 壊れ度だけで言ったら3凸すももの方がだいぶゲーム壊してるんじゃないかなと感じる
@camen_games
3 ай бұрын
アレはアレで方向性の違う「壊し方」という印象ありますが、私としても3凸すももの方が衝撃的でしたね…
@ra.2383
3 ай бұрын
遭遇戦が面白ければ引いた HARDが敵能力値高すぎてガチ勢以外お断りって感じなのが不満 宝珠はめっちゃ美味しいけどね、宝珠迷宮よりも良いんじゃない?
@camen_games
3 ай бұрын
そうですね、遭遇戦はなんというか惜しい感じです… よければ運営さんにご意見送ってあげてください!
@wonder0616
3 ай бұрын
こんなに凄いのに、いらないかなって思えるぐらいの絶妙な性能(サブ垢には超欲しい)
@camen_games
3 ай бұрын
現行のコンテンツをこなせている限り、どんだけ強くても「別に引かなくていい」になっちゃいますよね… 色々遊べそうなので私は迷わず引きにいきましたが!
@_Must
3 ай бұрын
故人に特大回復やら無敵やら防御パッシブ やら注目硬質化与えてくる悪魔のような運営()
@camen_games
3 ай бұрын
そのせいか「あり得ないifの衣装」がいちばんしっくりきてる感あります🤔
@MorningLemontea
3 ай бұрын
この蒼井が居れば、安定しなかった異時層スカルフェザー(尾)も安定しそう! と思ったけど、(頭)の方でメイド蒼井に頼っている自分に採用の余地は無かった… 今後来る(かも知れない)指揮官で指揮者のシッキーに期待するしか…!
@camen_games
3 ай бұрын
あどみらるしっきーにはかなり期待してます!
@ふわふわさん太郎
3 ай бұрын
この手の新キャラは比較対象がないと引くの怖い 通常攻撃出来ないだけなら基本スタイルがアタッカーのアドミラルでも良いと思うんだよな、いっそアイリーンをアドミラルにしようぜ!😂
@camen_games
3 ай бұрын
アイリーンは割と自分で動く子なので… 同じ31Xなら流石にゆんゆんじゃないといじけそうです🤔
@ハスの葉っぱ-k7y
3 ай бұрын
まともなアタッカーとして使えるのがメイド蒼井のみの場合に天井まで引いて1凸.3凸狙うのってどうなんですかね…?
@camen_games
3 ай бұрын
どのみちメイド蒼井のみでは対処しきれなくなると思います(どこかのタイミングで雷吸収にぶち当たるので)。次善の策として貫通クリティカル主力や別の属性を軸とした編成を組む必要が出てきますが、どのパターンでもアドミラル蒼井がいると編成の敷居はかなり下がると思っています(消費SP低減やODを無駄なく使える前提ではありますが)。
@ラーメンライダー-r3c
3 ай бұрын
編成例ですが、すもも3凸だと七計が1回分無駄にならないですか? アプデで狂乱が別枠じゃなくなったんだと認識してたのですが
@camen_games
3 ай бұрын
狂乱は別枠で七計2回に加算されている認識です。 NGになったのは「複数回前衛に置くことで複数の狂乱の型を同時に使用する」手法ですね。 スカルフェザーとかコレ応用して倒してたので、どうしようって感じです…
@ラーメンライダー-r3c
3 ай бұрын
@camen_games 狂乱ってストック出来たんですね。なるほど、だから連戦のところに記載してあったんですね。返信ありがとうございます。
@鈴の木100
3 ай бұрын
マジでセラフ遭遇戦演習に限って言えばスーツタマより強いと思う、ユンユンと蒼井でバフかければ倒せるし
@camen_games
3 ай бұрын
遭遇戦のように「敵の体力自体は大したことないスピード勝負」のようなケースには本当にうってつけだと思います!
@mamamamamachan
3 ай бұрын
新コンテンツのやつ、サクッと10万低凸動画おなしゃす
@camen_games
3 ай бұрын
やれる範囲で頑張ってみます…!
@dai生
3 ай бұрын
1凸できたので早速演習に行ってみたところ…世界が変わっちゃった。 全部ヤベーけど、特にSP−1が有り難すぎる。狂乱すもも・海賊あいちんと組んであっさり14万出ました♪
@camen_games
3 ай бұрын
14万おめです!世界が変わりますね!
@トレバーフィリップス
3 ай бұрын
雷パ一筋なのですが メイド蒼井の代わりしようにも雷ワッキー持ってないので、スーツ月歌でも行けるでしょうか?(´・ω・`)
@ローランド-i9o
3 ай бұрын
自分も雷ぱ一筋ですがメイド蒼井3凸ですけどスーツルカ2年くらい使ってますよ
@camen_games
3 ай бұрын
行けると思います!心眼を自前で持ち込めるならスーツタマを外すのも選択肢になってきます。
@Monotieas
3 ай бұрын
アドミ蒼井の専用アクセのサブステって知性と体力どっちの方がいいですかね?
@camen_games
3 ай бұрын
デバフを使うことが無いので体力でいいと思います! (バフは知性を意識してあげずともほぼ上限に到達します)
@Monotieas
3 ай бұрын
@@camen_gamesなるほど。ありがとうございます🙇
@TomTom-kq6fg
3 ай бұрын
ダンジョン周回、アーツのような長時間コンテンツはもちろんスコアタや時計塔などの速攻系コンテンツでも超有能。 これ全員引くべきでは?
@camen_games
3 ай бұрын
今後の事を考えればこれ以上強いスタイルもまずいないので、正直そう思います。
@ナオ-o2s
3 ай бұрын
機敏持ちのユニゾンユイナ&貫通祈+マスタースキル◯3凸蒼井とで宝珠ダンジョン挑戦、SP+アイテム拾わなくてもSP常時ダダ漏れ&通常攻撃も変に強くなってたりとホントいやらしい女になってました蒼井。
@camen_games
3 ай бұрын
通常強化+常時クリティカルは伊達じゃないっすね…いのりんもSP余るレベルとは凄いです
@yamaDATAkashi
3 ай бұрын
あ、私は仮面さんの解説待たず天井までぶっこんでようやく1枚Getしました。その価値はあるはず。ありますよね。お願い、あるって言って...
@camen_games
3 ай бұрын
天井ないすふぁいとです! その価値はあるはずです!
@ああああ-z3n6d
3 ай бұрын
ところで時計塔はhardモードですか?
@camen_games
3 ай бұрын
HARDです! この辺の階層としてはサクちゃん比較的脆いのでサンプルになってもらいました…
@ああああ-z3n6d
3 ай бұрын
ニーナの階層で止まってます。 スーツタマとゆんゆんと忍者マリのバフ、ついでに巫女桐生のデバフのアイリーンでも半分くらいHPが残りました。
@camen_games
3 ай бұрын
@@ああああ-z3n6d 速攻時の火力は高いものの、蒼井に枠を取られる分だけ瞬間最大火力は低下します。より高い火力を出す場合は以下などを参考にしてみてください(蒼井パターンも別途検討中ですが…まだちょっと手を付けられていません) kzbin.info/www/bejne/pHSyhmWEjJWKhbcsi=Ighz7nmtaOjEjafO&t=210
@ああああ-z3n6d
3 ай бұрын
蒼井持ってねぇんだよなぁ…
@nasuko0308
3 ай бұрын
190連目で蒼井きました。 すり抜け4体 樋口3体 ラスト10連で1凸してきます... 冬のボーナスなければやられてた
@camen_games
3 ай бұрын
ないすふぁいとです!冬ボーナスは犠牲になったのだ…😭 樋口連打されてる人かなり見ますねうん…
@神崎弘樹
3 ай бұрын
五十鈴抜き貫通クリパでやったら4万8000点でした。スモモEX3回使ったら1ステクリアするのにOD3まで溜まってしまったw最後もスモモのEXの回数全部使いきるまで倒せなかったらターンボーナスが全く入ってない。 闇パでやってみようとおもうのですが、海賊アイナの方は持ってないです。代わりになるやつをスーツめぐみにするとめっちゃSP重い気がします。 シャル、黒沢3凸、志紀、丸山、菅原、樋口、めぐみどれ突っ込んでもダメが足りなさそうな気がする。
@camen_games
3 ай бұрын
すももEXは初手前衛からワンパンで倒すのに特化しているので、できればもっとバフデバフを集めてから…という感じにすると改善されるかなと思います。
@yo-yo_101
3 ай бұрын
仮面さんガチャ結果どでしたか?天井までに出ました?
@camen_games
3 ай бұрын
幸い課金パックのチケ50枚分で確保できました🙇
@yo-yo_101
3 ай бұрын
@ おーおめですー!
@camen_games
3 ай бұрын
@@yo-yo_101 あざまあああす!😭
@tokkou503
2 ай бұрын
0:27からのbgm教えてください🙇
@camen_games
2 ай бұрын
こちらになります。 x.com/22hurt/status/1407892671398432768
@さばんなちほー
3 ай бұрын
所持石的にすももと蒼井どっちかしか取れなかったので流石にすもも優先した すももで今のコンテンツ全部制覇して石集めてガチャ期間ギリギリに課金して確保するかを考える
@camen_games
3 ай бұрын
良い計画かなと思います。 集めた分で引けるといいのですが…!
@ささみ-k7f
3 ай бұрын
あおいならほぼ確実に3周年の人気投票に入るから性能気に入ってたとしても無理して追う必要ない
@引退-c7m
3 ай бұрын
まさに初心者向け性能やね 雑に使ってもクリアは出来る様になりそうですね
@camen_games
3 ай бұрын
常時クリティカルは「仕様が解らない人は物凄く苦労する」部分を埋めに来てる感ありますね。 いい調整かなと思います。
@つばき-w2j
3 ай бұрын
自分の火力担当が(雷編成の)メイド蒼井だから引くべきなのか悩ましいところ…
@camen_games
3 ай бұрын
すごくわかります!メイド蒼井自体の強化にはつながらないのですよね… 今後編成の幅を広げるキースタイルとしては非常に有益とは思っています!
@K_K632
3 ай бұрын
すももは知ってる天井叩きましたが、蒼井は有償1発釣りできました……ヘブバン君に弄ばれている(´;ω;`) 7:33 しかし改めてみると……確かにこれは敵影に蒼井を発見したキャンサー群が裸足で逃げ出すレベルw
@camen_games
3 ай бұрын
私がキャンサーならアドミラル蒼井編成だった瞬間リタイアします😭
@shun6075
3 ай бұрын
使ってみたら、 前衛で壁役にしたら、通常攻撃ができなくて、odゲージ3 hit分損する。 後衛にしたら、今度は蒼井ほど安心な壁役が持ってない。どうしたらいいか....
@camen_games
3 ай бұрын
蒼井のSPに負荷はかかりますが、ドライブゲイン(とポイントケア)でフォローしてみてください。
@namatamago-g6z
3 ай бұрын
遭遇戦に関してはアドミラル蒼井がいないことより刺さる攻撃役がいないことのほうがきつい…
@camen_games
3 ай бұрын
貫通クリティカル、火闇がいないと結構大変かもです!
@tentai0402
3 ай бұрын
推しなので性能云々は関係なしにお迎えしましたw
@camen_games
3 ай бұрын
ナイスです!性能と活用法は引いた後で考えましょう!
@霧雨マリシャ
3 ай бұрын
なんか20連と10連配布チケ引いたら ダイナーこじゅといっしょに来てくれました 連戦コンテンツやれと言われてる
@camen_games
3 ай бұрын
神引きおめです!遭遇戦ふぁいと!
@tkas5859
3 ай бұрын
蒼井を1凸するとダイナーこじゅの専用がSP5で連発出来るの強い すぐ3発打ってSP回復+1効果も手に入れやすく通常専用も打ちやすくなる
@さいたつ-o9u
3 ай бұрын
常設なんですよね?この蒼井様
@camen_games
3 ай бұрын
常設です!でも現状常設が多すぎるため、事実上限定と大差無いかなと思っています(ことあるごとにPUに潜り込んでくるとは思いますが…)
@ああ-p8z7i
3 ай бұрын
この蒼井って限定なんですか?
@camen_games
3 ай бұрын
恒常です。 ただ、恒常がすり抜けで出る確率はウィッシュリスト込みで考えても正直期待できないため、実情は限定と大差ないというのが私の認識です。
@ああ-p8z7i
3 ай бұрын
@@camen_games教えて下さりありがとうございます!!
@ミナミ-w8c6z
3 ай бұрын
10連で、ひぐみん出たのに100連まですり抜け3体w勘弁してくれ〜クリームソーダは頂きまして完凸と分け分かりません😂まー多分天井ですかね(笑)お迎え出来てない子達が残り2体なので結構な貢献はしてます😅特に困ってはいないんですが引いてしまいそうwww貫通組が全員3凸の場合正直どうなのか考えてしまいます😮
@camen_games
3 ай бұрын
どんまいです…!私そういう時はスマホぶん投げてます… まーこの性能は引いちゃいますよね🤔 貫通クリが全員3凸の場合、範囲最大火力のいのりん・単体最大火力とアーツ/ダンジョン系のすもも・万能&速攻のアイリーンで使い分ける感じになるかなと思います!
@ミナミ-w8c6z
3 ай бұрын
@@camen_gamesアドバイスありがとうございます😊おそらく多分引きます?130連辺りで引ければ即辞めも考えますが!年内辺りに火属性の弱点付与も来そうなので出費が抑えたいのが本音ですね~(笑)その時は又解説動画お待ちしてます!
@camen_games
3 ай бұрын
@@ミナミ-w8c6z 火属性は私的にも待望の弱点付与なので気合入れますよ!
@桜餅-c2n
3 ай бұрын
前のガチャと合わせて蒼井すもも1凸ずつできたけど、蒼井死ぬほど強いですけど、すももは1凸じゃ強さが実感できないですね。
@camen_games
3 ай бұрын
すももは「アーツ系・ダンジョン系の連戦でEX使い放題」なのが売りなので… 3凸はアホほど強いんですが、1凸だと確かに火力が若干見劣りするかもです。
@Izanami-Twitch
3 ай бұрын
3:50 ?????? 1ターン目ですよね????
@camen_games
3 ай бұрын
1ターン目(+割り込みOD1)です!
@yukineko5330
3 ай бұрын
新規をダメにする女、何かちょっとエッチな響き😂 どこでどう使うか悩むので、編成例助かります🙏
@camen_games
3 ай бұрын
あざます!蒼井はとにかく無敵なので、基本他のメンバーは「出来る限り違う種類のバフ・デバフをより多く持ち込む」ような感じがお勧めになります。
@かがみん-5u
Ай бұрын
蒼井ちゃんをダメ女呼ばわりするとは許せん、まあだいたい合ってるけど…
@camen_games
Ай бұрын
新規ユーザは間違いなくだめになるのでまあ... 罪な女や🤔
@スズキサブロー-j2o
3 ай бұрын
最大の強み蒼井が本体(無敵・タゲ集中)、最大の弱味蒼井が本体(メイド併用不可)
@camen_games
3 ай бұрын
そこありますね!メイド蒼井主力の人がかなり困惑してるので…
@風邪の又三郎
3 ай бұрын
順調にインフレ加速してますな。 インフレした先の未来は・・・。
@camen_games
3 ай бұрын
「火力以外」のインフレを加速させている感はありますね。逆に言えば最新スタイルによって最大火力自体はどんどん下がっている印象があります。
@kur0kiyu
3 ай бұрын
正直このスペック、お玉さんの方が似合う気がするんですよね、アドミラルですし。
@camen_games
3 ай бұрын
あえておタマさんスルーして蒼井で実装なのでこれおタマさん暫く来ないな?ってなってます!
@ドッペル-o4j
3 ай бұрын
蒼井天井まで0枚でした😡 でも1凸で使うとありえないくらい強くて満足感あるんでチャラにされた、すももの方も引いたけど狂乱ないと怪盗3凸の劣化すぎて遭遇戦も使わなかったっす🙃
@camen_games
3 ай бұрын
・ナイスファイト!😭元が取れた感あるならよかったです ・すももは怪盗所持済み&3凸してないならそうなっちゃいますね…そのうち重なるといいのですが…
@手嶋-x6i
3 ай бұрын
アドミラル青井って売れない芸人みたいな名前やなぁ
@camen_games
3 ай бұрын
リングネームみたいでかっこいいと思います!
@Enzyaku9891
3 ай бұрын
3凸したいけどすももにも使ったから万能ピースなくなっちゃう… とりあえず1凸で我慢したい…。 あまりにも最近連続して新規スタイル入手したからか強化素材の殻が無くなってしまった
@camen_games
3 ай бұрын
ピースも殻も気が付くと尽きてますねうん… ご利用は計画的にッッ
@帝-n8t
3 ай бұрын
2凸まで行けたけど、イカれワッキーを3凸させるかで凄い迷ってるw
@camen_games
3 ай бұрын
確かにそれは悩ましいですね…! 他にアーツ教導役で頼りになるメンバーいないならワッキー優先でもいいかもですが…他の手持ち次第になりそうです。
@帝-n8t
3 ай бұрын
@ 蒼井2凸、ワッキー1凸で 今月中にはどちらも3凸できるので ワッキー優先させるかぁ……
@田丸浩二
3 ай бұрын
今回で辞めちゃう人多いでしょうね
@camen_games
3 ай бұрын
そういう懸念が出てしまうのは悲しいですね。 どうすべきかが見えているなら是非運営さんにご意見送ってあげてください!
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