헬다이버즈2 - 적군 유닛 AI 메커니즘

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YeahA (예아)

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Күн бұрын

못된 중간광고를 모두 주겼습니다
각종 문의 tkrlskan@gmail.com

Пікірлер: 57
@ktg0705
@ktg0705 7 ай бұрын
시스템 자체가 내가 공격받았네? 하면 플레이어 위치가 핑 찍히는것 같고 센트리의 경우는 적들 입장에서 부술 수 있는 오브젝트 + 자신을 공격하니 위의 조건에 대해서 일부 제외를 시킨걸로 추정 할 수 있을것 같군요 경계 상태는 대충 평시, 주의, 경계, 전투(완전발각) 총 4단계로 나뉘어져 있는것같고.. 브금 나온다고 다 전투 상태가 아니었구나.. 좋은 강의였습니다 선장님
@coolggoo4261
@coolggoo4261 7 ай бұрын
내셔널지오그래픽을찍고있는 선장님;;
@랑데부
@랑데부 7 ай бұрын
덕분에 연막이 스퓨어로도 퍼진다는 것을 깨닫습니다.
@블링앰버
@블링앰버 7 ай бұрын
1.귀 쫑긋, 마지막위치로 수색시작 2.몬스터가 플레이어를 직접 발견시 경보발령 및 전투 기본 베이스는 이건데 이 메커니즘이 좀보이드 좀비 매커니즘과 상당히 흡사합니다
@JoycanEX
@JoycanEX 7 ай бұрын
그래도 게임 이해가 쌓이고 이런 정보들이 풀리니까 점점 할만해지는 것 같습니다 유튜버분들 감사합니다
@sniper.4509
@sniper.4509 7 ай бұрын
1:38 빼액!
@gyoho9297
@gyoho9297 7 ай бұрын
게임을 해석하기 시작하셨다는건.. 재미가 있으시다는거군요
@honjonary
@honjonary 7 ай бұрын
오....... 선장님 몬헌때도 그렇더니 벌레다루는데 일가견이 있으시네여 ㅋㅋㅋㅋ
@youjinchoi1115
@youjinchoi1115 7 ай бұрын
감으로만 하던 유도 플레이를 아예 연구까지 하는 사람이 있긴 있군요. 몬헌때도 종종 신세졌는데 슈퍼지구에서도 잘부탁
@프링글스-e2v
@프링글스-e2v 7 ай бұрын
버그 4~5솔플까지는 좀 익숙해지고 있는데 어우 오토마톤은 교전 한 번 일어나면 엄폐해가면서 하나하나 잘라나가는데 거의 다 잡았다 싶으면 증원부르고 또 다잡아가면 증원부르고… ㅋㅋㅋㅋㅋ 연막 활용해보려고는 했지만 생각처럼 쉽게 되질 않던데 일단 오토마톤들 제압사격이랑 정조준이랑 구분할 줄 좀 알아야겠네요
@menterd9484
@menterd9484 7 ай бұрын
감으로만 하던걸 딱 짚어주시니 좋네요
@butterflycat
@butterflycat 6 ай бұрын
헬다이버즈에서 어쌔신 크리드를 하고계시네 ㅋㅋ 게임속의 게임
@nanokaso1215
@nanokaso1215 7 ай бұрын
근접공격 혹시 써보셨나요? 버그 상대로는 안해봤는데 오토마톤은 등 뒤에서 근접으로 때리면 경계도도 안올라가고 맞는 애도 반응을 안하더라구요 이거 이용해볼 수 있지 않을까요?
@zeesen3565
@zeesen3565 6 ай бұрын
모든걸 즐긴자의 여유 실험 영상 너무 좋아요 ㅎㅎ
@GOLDRGOM
@GOLDRGOM 7 ай бұрын
정찰하는 적들은 지형지물, 앉기, 눕기를 사용해서 피하고, 거점 공격시 지원을 부르는 적들을 빠르게 죽이는게 중요하더라고요. 지원을 부르게 되면 전투가 길어지고 사상자가 발생되고 전투가 꼬이는 상황이 많이 발생됩니다.
@user-habell774
@user-habell774 7 ай бұрын
헬다이버즈2는 증원이 발동되는속도가 너무빨라져서 증원막기가 너무힘듬... 심지어 1편에서는 한 무리내에 증원을 부를 수 있는 타입의 적이 버그랑 사이보그내에 정해져있어서 무조건 그놈들 먼저잡아서 해결했는데 오토마톤이랑 테르미니드는 정찰대구성원중 누구던 증원을 부를수 있어서 하이브가드같은놈들이 증원부르면 죽이는데 한참걸리니 또 증원막기 실패하고
@나비의춤
@나비의춤 6 ай бұрын
아니 데가리없는데 증원부르는거 너무 뭐같아요 ㅋㅋㅋ
@Hioragi
@Hioragi 7 ай бұрын
오늘의 한마디 : 아~ 잘 놀았다
@Rebsorb8023
@Rebsorb8023 7 ай бұрын
게임 넘모 재밌게하신다 증말 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-fun4040
@user-fun4040 7 ай бұрын
요즘... 이분만 재밌음 ㅠㅠ 다른팁 안봄 그냥 이게 재밌음 ㅠㅠㅠ 극단적이지만 어뜨케 반 할 것같은데! 이 밑으로는 표현 할 수 없음 ㅋㅋㅋ 아무튼 영상 잘 봤습니다 ㅋㅋ
@lunadrop
@lunadrop 7 ай бұрын
비싼돈 들여서 헬다이버 보내놨더니 곤충 관찰을 하고있다
@랑데부
@랑데부 7 ай бұрын
테르니미드의 생태 관찰을 통해 자신이 속한 세계가 시스템이라는 것을 인지하고 만 헬다이버
@suppressor01
@suppressor01 7 ай бұрын
테르미니드=석유=돈이 된다
@national_power_level
@national_power_level 7 ай бұрын
2.3초만 보라고 권하는데ㅋㅋ
@행성연방
@행성연방 6 ай бұрын
아니, 뭐 적들을 관찰하고 연구하는 것도 전쟁 진행을 위해서는 필수 아입니까
@Phantom_jig
@Phantom_jig 7 ай бұрын
탈출 할때 적들이 펠리컨 호출 비컨을 기준으로 모이다보니 적 오기전에 적당한데 자리잡고 연막 깔고 누워 버리면 대부분 저를 못 찾더라고요.
@할배-o2q
@할배-o2q 7 ай бұрын
스텔스 암살플레이를 말씀하시는군요 소음기 무기가 나온다는데 그게 나오면 가능하려나
@크롬하츠-t4c
@크롬하츠-t4c 6 ай бұрын
낭만이 온다...
@mirinae3759
@mirinae3759 7 ай бұрын
위치가 특정된다는걸 알아낼때까지 몇명의 헬다이버가 죽었을지 ㄷㄷㄷ 아무튼 날먹하기 쉬워보이진 않네요 팀플로 하면 모를까
@adi9cilfgd
@adi9cilfgd 7 ай бұрын
조만간 배히모스 암살의 전설처럼 암살의 전설 한번 찍어주실거 같아서 은근 기대 되내요
@료망
@료망 6 ай бұрын
눈맵에서 발짜국 보고 쫒아 오던대여 ㄷㄷ
@purplearchmage8296
@purplearchmage8296 6 ай бұрын
와우.. 제작자들 변태력 ㅎㄷㄷ
@p.cooper3396
@p.cooper3396 7 ай бұрын
총기에 있는 손전등이나 레이저도 몹에게 인식 영향을 끼치나요>?
@CT01
@CT01 7 ай бұрын
아니요
@Fris_com
@Fris_com 7 ай бұрын
...논문이 필요한게임 ㄷㄷ
@에리니스
@에리니스 6 ай бұрын
버그 코딩 파헤치기ㄷㄷ
@김지수-s2k9w
@김지수-s2k9w 7 ай бұрын
지뢰를 깔아도 독가스와 같은 반응이려나요? 공격한 위치에 지뢰 깔고 움직이면 그곳으로 그룹이 왔다가 지뢰밟고 갱신되려나...?
@skrillex627
@skrillex627 7 ай бұрын
오 이런식으로 스텔스 플레이가 가능하겠군요 좋은 꿀팁 감사합니다
@탁군현덕
@탁군현덕 7 ай бұрын
이 영상을 슈퍼지구 진리부가 높이 평가
@Adlay.
@Adlay. 7 ай бұрын
레일건은 지금도 상관없는데 방어막 너프는 진짜 생존에 어려움이 있다는게 체감이 확듬 ㅠ
@한세월두세월
@한세월두세월 7 ай бұрын
연구 굿
@새우튀김맛있다
@새우튀김맛있다 7 ай бұрын
강한경계인 기지방어 유닛을 패트롤이 맞닥트렸을 때 패트롤도 같이 경계하던 것 같은데 확인해주실 수 있나요?
@구글사용자-c5c
@구글사용자-c5c 7 ай бұрын
버그 비인식 상태에서 배 살랑거리는게 조금 귀여우려고 하는군요
@kavatos5623
@kavatos5623 7 ай бұрын
반...역자...?
@poweroverwhelming2752
@poweroverwhelming2752 7 ай бұрын
으악 버그박이다
@엘리진
@엘리진 7 ай бұрын
그럼 대인지뢰 깔고 총쏴서 내 위치로 유인해서 지뢰 맞는 순간 내 위치 특정해서 바로 올까요?
@AI-cn7fr
@AI-cn7fr 7 ай бұрын
정찰병? 탐지거리 30% 줄어드는거 끼면 유사 스텔스 가능할듯
@Labineter
@Labineter 6 ай бұрын
몬헌에서 슬링어 착탄지에 가는것과 비슷한 원리인가
@성하응-f3x
@성하응-f3x 7 ай бұрын
다인큐 할때마다 항상 보이는건데 싸움터 100미터 정도 뒤에서 애들이 다수 소환되고 바로 싸움터에 돌진합니다 이게 계속 소환되는건지는 모르겟지만 어떤 메커니즘으로 멀리있는 놈들도 어그로가 끌리는거 같아요
@chiyat5096
@chiyat5096 7 ай бұрын
캬..
@김민성-x4o
@김민성-x4o 7 ай бұрын
생태학자 다이버
@벚꽃-s7f
@벚꽃-s7f 7 ай бұрын
솔직히 헌터랑 스토커만 없어져도 헬다이버 생존률이 20퍼센트는 올라갈거 같습니다 ㅋㅋㅋㅋ
@우주-y8u
@우주-y8u 7 ай бұрын
아저씨 안자시나오
@杏-d7o
@杏-d7o 7 ай бұрын
교육방송
@mweigzkslewqfe
@mweigzkslewqfe 7 ай бұрын
어그로관리로 증원 패트롤 통제해서 날먹하는걸 시스템이 권장하는데 이러면 개발진이 그렇게 강조하는 팀플레이는 4인 각자 따로노는 별동대 플레이였나
@naightj5399
@naightj5399 7 ай бұрын
마이크 바꿔야 할듯
@naver.cum1
@naver.cum1 7 ай бұрын
마지막 위치를 기억해서 오는 건 연막 시스템이랑 같네...
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She's very CREATIVE💡💦 #camping #survival #bushcraft #outdoors #lifehack
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