HellDivers 2 ХУЖЕ Deep Rock Galactic? Взгляд Геймдизайнера

  Рет қаралды 22,011

CIRCUS

CIRCUS

Күн бұрын

Новый ролик в рубрике "Взгляд Геймдизайнера"!
В этом видео я сравнил HellDivers 2 и Deep Rock Galactic, две популярные кооперативные многопользовательские игры. Узнайте, почему HellDivers 2 не дотягивает до Deep Rock Galactic.
Если вы любите кооперативные игры, этот ролик поможет вам решить, какая из них больше подходит вашему игровому стилю. Смотрите прямо сейчас, чтобы узнать, почему HellDivers 2 уступает Deep Rock Galactic!
00:00:00 - Что общего у игр?
00:01:02 - Почему Deep Rock лучше?
00:02:50 - Что такое игровой опыт?
00:04:00 - Почему Helldivers 2 все-таки хороша?
00:08:24 - Совет от Геймдизайнера
Монтаж: Андрей Дадастанов t.me/EnderStudio
#circus #ПользовательскийОпыт#Взгляд_Геймдизайнера #ГЕЙМДИЗАЙНЕР #рейтинг #helldivers2

Пікірлер: 232
@DARK_DEEP
@DARK_DEEP 2 ай бұрын
Знаете в чем прикол, обе игры на поверхности являются - "стреляй-делай задание", но в дипроке у нас особенностью выступает терафформирование, а в хэллдайверс это общая война, общий вклад в неё и влияние на общую компанию игроков
@Not_appl
@Not_appl 22 күн бұрын
Ты кое что забыл в drg есть 🍺 ПИВО🍺
@KrioGeniys
@KrioGeniys Ай бұрын
Ну, в дрг тоже есть это напряжение. Просто заходить на 5 хазард или в глубокое погружение надо почаще. Очко постоянно жим жим, когда ты слышишь сообщение о рое и внезапно остаёшься один, когда твои друзья валяются рядом, облепленные жуками, а вам оставалось лишь нажать кнопку для вызова капсулы. Не спорю, такие ситуации в дипроке несколько реже, но всплеск напряжения какбудто куда сильнее из-за более долгой и медитативной паузы во время копания. А ещё в хд2 нет ПИВА
@MrKillka117
@MrKillka117 Ай бұрын
Ох бля Когда ты видишь крест на всех своих тиммейтах без патронов... Это напрягает даже на каком нибудь 2 или 3 хазарде
@user-ei3ir3zr2u
@user-ei3ir3zr2u 25 күн бұрын
Согласен, в DRG сначала напряжение минут на 8, а потом передышка минут на 5. В DRG другой стиль игры. Никогда не забуду, когда во время игры с друзьями пытались уничтожить Литофага-Заражателя, а начался рой. Отбились, я всех упавших поднял, мы добили босса и тут начался ещë один рой. Патронов нет, нитры нет, а сложность 4 и мы так и померли в замкнутой пещере заполненной литофажной органикой и жуками.
@toify8202
@toify8202 9 күн бұрын
зачем испытывать напряжение, когда у тебя 200 часов на разведчике и можно испытать нервы товарищу глупой смертью, параллельно вынося мозг, что бы не расслаблялся?))
@GROBOED-ds7hv
@GROBOED-ds7hv 9 күн бұрын
Обычное глубокое погружение это лёгкая прогулка ,но вот элитное....... Я прошёл всего 4 но каждое мне запомнилось ,особенно последняя миссия на 5+ хазарде.....
@user-br8mj2zc7n
@user-br8mj2zc7n 6 күн бұрын
​@@user-ei3ir3zr2uты описал ситуацию, которая была у нашей тимы рандомов час назад. 😂
@user-fv2qz4tv8k
@user-fv2qz4tv8k Ай бұрын
Так и запишем в книгу обид "листолюб"
@Shvaigert
@Shvaigert 2 ай бұрын
В ДРГ одна планета, братан 💀
@user-np2ri6vi9w
@user-np2ri6vi9w 2 ай бұрын
Чел а ты хорош 😂
@user-nx4su5ph6y
@user-nx4su5ph6y 2 ай бұрын
Швайгерт, по листолюбу?😊
@krit1904
@krit1904 Ай бұрын
Зато секторы планеты сильно отличаются
@bebralover2002
@bebralover2002 Ай бұрын
Объем локаций в принципе одинаковый, лмао
@tim228_drg
@tim228_drg Ай бұрын
-что лучше? -оба
@Abylai21
@Abylai21 5 күн бұрын
- Both !? Both !! - Both is Good !
@nozyaga5215
@nozyaga5215 2 ай бұрын
Rock and stone for democracy
@Pilniy_Yoshik
@Pilniy_Yoshik 2 ай бұрын
Я, как человек знакомый с предыдущими пректами Arrowhead (разрабов Helldivers, если вдруг кто не знает), не согласен с Циркусом (надеюсь, правильно протранскрибировал) в вопросе опыта. Ведь Helldivers создавалась по абсолютно той же ядровой идее, что и первая Magicka (более ранний проект Arrowhead). Там нет полчищ жуков, нет огнестрела (ну, почти))) ), но в ядре игры очень похожи. В то время, как первая Helldivers, следуя всем тем же аспектам, которые перечислил Циркус, была и остается не такой популярной. К тому же, образ участия в войне у всех очень сильно отличается. К примеру, любители Вахи вообще бы не восприняли в качестве участия в войне один из фильмов, кои были приведены в качестве фона. Да и они со спокойной уверенностью скажут, что война - это страшный трындец (напомню, разработчики изначально вдохновлялись в том числе сорокатысячной вахой). Однако Helldivers 2 все равно очень популярна. Сделай, пожалуйста, аналогичные анализы первой Magicka и первой Helldivers - интересно, что тогда с ними.
@dakewomiteru
@dakewomiteru 2 ай бұрын
Не понял логики. Типа почему первые Хеллдайверс не так популярны? Ну так игра в не популярном жанре топдаун шутера...
@Pilniy_Yoshik
@Pilniy_Yoshik Ай бұрын
@@dakewomiteru та же магика тоже топдаун, многие мобильные игры тоже топдаун (хоть это уже и другой рынок). Но Циркус это просто проигнорировал, акцентировав внимание на образе, который, на мой взгляд, вообще не имеет такого контакта к любой игре Arrowhead, как описано в ролике
@horseUpower
@horseUpower Ай бұрын
Просто у Helldivers 2 богатый издатель и реклама, вот и все
@Dorftrue
@Dorftrue Ай бұрын
В дипкоке нет акка PSN, думайте (с)
@gorblhbl4636
@gorblhbl4636 2 ай бұрын
по поводу типов миссий, как минимум мы не знаем точно сколько типов миссий запасено у разработчиков. некоторые привязаны к тому, что происходит с точки зрения "истории" текущей галактической войны. неизвестно сколько их уже готовы и сколько ещё в разработке. тоже самое и с противниками. в первой хэлдайверс были миссии по сопровождению, почти как в дрг, были боссфайты (уверен, что их добавят). а также была ещё целая расса пришельцев. к тому же противостояние против роботов и жуков различаются прям кардинально. в дрг такого нет.
@Evangalie
@Evangalie 2 ай бұрын
в дрг только глифиды есть, а в хд2 скоро третью фракцию добавят. Было бы хорошо если разрабы сделали войну ещё между 3 фаркциями, что бы автоматоны и терминиды между собой воевали параллельно в некоторых секторах
@dcacxad
@dcacxad 2 ай бұрын
​@@Evangalieв дрг еще роботы есть, но они намного реже встречаются, так что да, по сути только глифиды и прочие жуки вроде мактер
@iggy_The_Foll
@iggy_The_Foll Ай бұрын
"В дрг есть только глифиды" 💀 Раз уж говоришь про то что в хд2 что то добаят то не забывай что дрг тоже не стоит на месте 5й сезон скоро, а там новые миссии, новые враги, новые пещеры, новые оверклоки и т.д В любом случае на данный момент дрг на голову лучше хд2. ​@@Evangalie
@blzckdezl8183
@blzckdezl8183 4 күн бұрын
Во первых, в дрг есть роботы и целые миссии, посвященные им. Присутствуют они года с 21-22. Во-вторых, в дрг так же присутствуют боссы. Как минимум целое задание про роботов крутится вокруг босса, помимо этого встречаются боссы-растения, боссы-космоебаки. С каждым сезоном дрг выходят миссии, которые становятся всё разнообразнее. Если не играл в дрг (наиграл меньше нескольких часов), то не говори, что там чего-то нет. Записан в листолюбы
@chelingtatum144
@chelingtatum144 2 ай бұрын
Не только Джетпак помогает перемешаться по воздуху. 1) Союзники со стратагемами 2) Враги, что создают для тебя космическую программу. 3) Окружение 👌
@user-xo2th8sk3i
@user-xo2th8sk3i 2 ай бұрын
Что значит "геймплей не главное"? Звучит как чушь для меня. В Helldivers, кстати, основополагающей фишкой является акцент на огне по своим. И без этой фишки, порождающей кучу весёлых кооперативных ситуаций, весь её кинематографичный опыт приедается за 2-3 часа. Вторая фишка - ощущения причастности к большому сообществу, влияния действий твоей маленькой команды на общий мир игры. Значит решающими факторами, затягивающими игроков на продолжительное время, становятся именно особенности геймплея.
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
Геймплей по своим в половине кооп игр. L4D, Deep Rock, Warhammer: Darcktide, Warhammer: Vermintide 2, World War Z и т.д., но чет у них онлайн и в половину не такой, как в HD2, так что это явно не основой фактор. Причастность к большому не элемент геймплея, а элемент построения мира, это база, это знать надо. Так что ты не прав.
@user-kw7bq9jn1f
@user-kw7bq9jn1f 2 ай бұрын
очевидно же. важен не геймплей, а получаемый игровой опыт.
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
@@user-kw7bq9jn1f Именно! Слава богу! Адекватный человек, который досмотрел ролик до конца
@user-kw7bq9jn1f
@user-kw7bq9jn1f 2 ай бұрын
@@CIRCUS_SENKO в НРИ сообществе кстати вечная война. многие хотят дешево улучшить игровой опыт и начинают уродовать геймплей. и вместо уникального игрового опыта получают ФАН.
@croc9822
@croc9822 2 ай бұрын
​@@CIRCUS_SENKOтак там огонь по своим такой мизерный, что ты хуй кого из своих убьешь, а даже если и сделаешь это, то у тебя уже уйдёт на это либо туча секунд, которые делают ситуацию не смешной, либо мощное оружие/средство, что просто не хочется делать. Кстати, же если тебе кажутся игры слишком похожими, то можешь сходить на роботов хоть раз, а то я так вижу что ни футажей, ни единого писка про жестянок не было. И вообще сравнивать две хорошие игры это не оч, просто дайте людям играть в то, что хочется, а если игра плоха, то не нужно для этого её сравнивать с другой игрой, которая уже успела пожить, прокачаться и т.д. Точно, ещё 1 вещь, по факту в дрг также все миссии либо убей/защити, ведь если ты строишь трубы чтобы потом их защищать, то вот сюрприз, это тоже деф, ну а про двигающуюся точку для защиты я вообще молчу (так ведь ещё и доррета тоже останавливается несколько раз, и стоит на месте). Короч, обе игры хороши, и я НЕ считаю правильным их сравнивать, приятной игры и игрокам в HD2, и в ДРГ
@GestrobenKatze
@GestrobenKatze 2 ай бұрын
Всё же поправлю. Есть ещё один тип миссий в Helldivers - переноска объекта. Заряжать снаряды в пушку или дотащить диск до точки. Так что типа миссий три. Про разнообразие врагов довольно спорно. Если в дварфах оно и больше то не сильно. Мусорщик - мелкий жук, мелкий плевака, воин и его кислотная версия - обычный юнит, страж улья - бронированная версия воина, два вида больши блевунов (бронированный и нет), вожак улья, громила, титан и крикуны. 11 врагов-жуков. Роботов немного больше вариантов. То есть типов врагов под 30 штук, так что разница если и есть то не катастрофическая. По поводу перемещения по оси Z. Понятно что она не так выражена в Helldivers 2, однако её значение всё же важно. C высоты можно дальше закидывать стратагемы, ты можешь забираться на скалы для того что бы получать преимущество с некоторым вооружением (снайперские винтовки, копьё), есть низины в которых можно прятаться от врага. Так же в Helldivers 2 есть механика которой нет в дварфах: стелс. Ты в целом при должной сноровке можешь без шума, пыли и выстрелов зачистить карту. Да это будет сложнее, но в целом возможно. Так же в Helldivers более сложная модель повреждения, как игрока, так и противников. Например можно отстрелить руку глыбе, так как у тебя есть только лазерная пушка, а ей пробить в лоб его можно только в глаз. Или можно разорвать пулемётом брюхо титану чтобы тот перестал плеваться. В общем я бы не сказал что Helldivers менее глубокая игра чем дварфы, даже сейчас. И это при том дварфам уже несколько лет.
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
Про него я честно забыл, потому что он скучный и объекты обычно таскают мои тиммейты))) Забавнее всего становится от того, что я обосрался, даже несмотря на том что в одном из забегов, который использовался, как видеоряд к этому ролику, мы выполняли этот тип миссии
@GestrobenKatze
@GestrobenKatze 2 ай бұрын
@@CIRCUS_SENKO Ну на 7+ сложности добежать с диском живым пока за тобой бежит орава жуков... Особенно с громилой... Риск, адреналин стекает по штанине прямо в тапочки! Но на вкус и цвет как говорится, на вкус и цвет.
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
@@GestrobenKatze Именно поэтому я и считаю Helldivers 2 лучше чем дип рок! Досмотри ролик , пожалуйста
@Skadelige
@Skadelige 2 ай бұрын
У меня в дип рок галактик почти 1000 часов и недавно купил хэлдайверс и наиграл 150ч. Скажу что обе отличные и не особо конкурируют.У дипрока своя атмосфера и геймплей.можно даже сказать что она чиловая. В хэлдайверс все иначе.Жестче.Карту нельзя бурить😅
@Pedic_Act
@Pedic_Act Ай бұрын
Циркуль, а кому не насрать? Я человек играющий и в то, и в то Серьезно, эти 2 игры идеально подходят под мой характер 'Стреляй во все что движется' и я этому рад Я не должен тут трахать себе мозги с тем, что кому-то неприятно от того, что я в него стреляю по случайности. Френдли Фаер это идеальное звено. Ты можешь спокойно играть за психа, тратить патроны и просто веселится Если я захочу чего нибудь реалистичного - для меня есть радуга, или наземная братва Хочу выживач, который превратился в шутан? Есть DayZ С описанием игр я так же не согласен. В HellDivers 2 ты мочишь жуков во имя демократии, поджигая им задницы напалмом В Deep Cock in Circus Ass твоя главная задача - выполнить норму по выкопанному золоту и подорванным задницам разведчиков
@vanek_9397
@vanek_9397 2 күн бұрын
Не то, чтобы я когда-то мечтал стать космическим рудокопом, но стать героем типичного боевика, как по мне скучновато как-то... Конечно, мнение большинства может быть диаметрально противоположным😊
@StasTopHi
@StasTopHi Ай бұрын
С выводом не согласен, дип рок на последних сложностях со своими соунд треками и не такое напряжение создает, а когда на тебя еще и детонатор идет неспеша то тем более.
@MrKillka117
@MrKillka117 2 күн бұрын
Лично мне напряжение дает даже звук Гигансткого Детонатора в другой пещере,звуки в этой игре очень крутые(мою первую встречу с Немезисом надо было видеть)
@phoenixmap6322
@phoenixmap6322 Ай бұрын
Может разница в онлайне на текущий момент такая в связи с тем что deep rock вышел несколько лет назад, и кто хотел уже в него наигрался. В то же время sony является издателем helldivers 2, обеспечив игре неплохую рекламную компанию. Думаю стоит сравнить онлайн deep rock на текущий момент и helldivers 2 через несколько лет чтобы было справедливо.
@wladehot2586
@wladehot2586 Ай бұрын
да как бы разница в онлайне легко объяснима ,у хеллдайверс бюджет крупного издателя в виде сони а соответственно и банальный охват рекламы в разы выше ,как собствено и цена чтобы отбить эти медиа вложения ,ну а гномов изначально бюджет ящик пива ,соответствующий пиар и цена в разы ниже ,от того да же с заработка у дипрока никогда и близко не будет такой пиар компании ,так то в общем то у дипрока и так неплохой и крепкий онлайн и жив он именно за счёт димакратичной цены и качества продукта и проживёт ещё долго ,пусть и не с мега огромным онлайном ,ну а у хелдайверс уже знатно просел онлайн ,он всё ещё большой но думаю он продолжит падать т.к. хелдайверс это продукт ,хороший продукт ,но именно продукт на продажу ,недавно ещё и сони обосрались и так то ,если бы продукт вышел бы посредственным ,сони с прибылями бы знатно обосрались ,ну дипрок это игра ,это душа ,это видно по тому как действуют разрабы и потому хелдайверс ещё год-два проживёт и забудется а возможно а дипрок ещё лет 5 спокойно проживёт с прежним онлайном.
@R_E_N_D_Y
@R_E_N_D_Y Ай бұрын
Я не играл в HellDivers 2, но я наиграл больше 800 часов в Deep Rock. Наверное, HellDivers 2 тоже по-своему хороша, я в этом не сомневаюсь. Но у Deep Rock есть один весомый плюс, который многое меняет лично для меня- эту игру можно купить, а значит я в будущем смогу звать в нее больше друзей и дольше получать от игры удовольствие. HellDivers 2 я купить не могу, игра тупо не продается для моего региона (я с Казахстана). Да и даже когда продавалась, то Deep Rock всё равно в разы дешевле. В целом обе эти игры заслуживают похвалы.
@ianofrikhter9105
@ianofrikhter9105 Ай бұрын
По мне так хелдайверс обычный батлфронт просто в обертке с жуками. Ну накинули приколов из PlanetSide. Но продукт для массы привычный, кинематографичный. ДРГ же предлагает по настоящему трехмерную карту, никто другой подобного предложить не может.
@crazyjester6539
@crazyjester6539 Ай бұрын
вот ты сейчас полную чушь сморозил, ибо вероятно не играл или не думал, сравнивая ХД2 с баттлфронтом.
@user-zh6sf9fm2r
@user-zh6sf9fm2r 2 ай бұрын
Я бы сказал разница игр - это акценты. В то время как в Дипрок внимание акцентируется на выполнениях миссий, в Десантниках акцент идет именно что на боевые действия. в этом плане система выбора стратагем и их использования, в том числе командная работа и подбор нужного командой создает больше свободы именно в боевых действиях и выбор этих стратагем зависит от типа миссий. Хоть суть может быть у миссий схожа, но уничтожить ульи или уничтожить N количество жуков будут выбраны разные стратагемы и тактики. Суть миссии вроде бы схожа, но они в итоге получаются разными. Плюсом в довесок наличие автоматонов со своими сложностями и схожие миссии так же требуют уже совершенно других пушек и стратагем. И миссии с нажатием кнопок, доставкой грузов, выпускание ракет и прочие подобные действия вроде бы и однотипны, но в каждой тебе приходится делать разные действия, что в принципе не особо вносить разнообразие в суть миссий, но так как основой являются именно боевые действия, то каждый раз в этой мясорубке тебе приходится отвлекаться на разные действия, что дает больше адреналина именно в битвы с противником. В то время как в Дипроке ты просто берешь персонажа и отыгрываешь то как он позволяет на любой карте, выполняя поставленные задачи на миссии и ты не подбираешь своего гнома и не собираешь какие-то сборки. Так как каждый из них должен быть отдельной самостоятельной боевой единицей. При этом они должны играться по разному, но суть внутри класса однотипна и не подстраивается под битвы, так как основой является именно задачи миссии. Так что я бы не сказал, что геймплей Дипрок>Десантники. Просто игры схожи в чем-то, но они совершенно разные. Ну и в купе с кинематографичностью это дало такой бум результат, тут не спорю. Но даже при условии схожего уровня графики более драйвовая игра будет в предпочтении.
@HLDeadMan
@HLDeadMan 2 ай бұрын
Можно ли узнать примеры известных хитов автора-геймдизайнера, чтобы оценить уровень компетентности ? (Мобилки и соц. сети не считаются)
@TheVeseliyMolochnik
@TheVeseliyMolochnik 2 ай бұрын
Это чувак из Mundfish
@CURIOSITY-zt4bv
@CURIOSITY-zt4bv Ай бұрын
​@@TheVeseliyMolochnikтогда понятно, чего такой бред нагородил. В играх не разобрался, с нихуя подвел вывод, что одна лучше другой, потому что как ф кинчиках(!!!), Та и всё
@divinemousel7605
@divinemousel7605 2 ай бұрын
автор предвзят к хелдайверс 2.
@NastyhaGolem
@NastyhaGolem 2 ай бұрын
Автор а какую игру ты геймдизайнил? Не смуту случайно? А то судя по кринжу который ты налил выше, создается что именно вы были геймдевом СМУТЫ
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
Если бы я геймдизайнил смуту, она вышла бы лучше ведьмака, дружок
@NastyhaGolem
@NastyhaGolem 2 ай бұрын
@@CIRCUS_SENKO Найс от ответа ушел. Какую игру ты геймдизайнил чтобы рассуждать о каких бы то ни было играх в целом?
@maslinichh
@maslinichh 2 ай бұрын
@@NastyhaGolem найс апеллируешь к личности. Не нужно иметь опыт в разработке игр, чтобы судить о геймдизайне
@user-hl1jq8wd9r
@user-hl1jq8wd9r 2 ай бұрын
Ты чо, чел базу говорит.
@user-hl1jq8wd9r
@user-hl1jq8wd9r 2 ай бұрын
​@@maslinichhвам все лишь бы судить... Не судите и не судимый будите!
@niteod3544
@niteod3544 Ай бұрын
в хелдайверс 2 нет пива.
@MrKillka117
@MrKillka117 2 күн бұрын
В Хеллдайверс есть PSN,нет пива и нет переносной ядерной ракетницы Делаем выводы
@Globus-xl9lo
@Globus-xl9lo 8 күн бұрын
Играть за скуфа с пивком и огнеметом проводящим дизинсектцию где-то в заднице странной планеты просто кайф!
@calluxdoaron1903
@calluxdoaron1903 2 ай бұрын
Во первых - Helldivers как вселенная появилась в 2015-м году и имеет значительное превосходство в разнообразии миссий, противников и вооружения. Пока в DRG есть только две фракции, одна из которых запоминается только статичным боссом, в HD презвозмогаеи 3-я фракциями, которые имеют собственных боссов. Каждая фракция имеет собственный подход и геймплей, разделяется на "классы", которые попадаются в бою идентично новым противникам в DRG - с ростом сложности. Во вторых - HD2 вышла только пол года назад. Как и DRG она делается маленькой командой в 100 человек. В ней нет 70% будущего контента, часть из которого будут переносить из двухмерного в трëхмерное пространство. Дать игре ещë год и она уже перегонит DRG по контенту, который дворфы копили 5 лет. Единственные приемущества копателей - кастомизация лимитированного набора вооружений, разрушимость всего уровня и стабильность игры в плане багов. В третьих - тут есть демократические мехи и прочая техника! Мехи с пулемëтами, мехи с огнемëтами, БТР, разрушитель танков, етц.
@akyramaplay2010
@akyramaplay2010 2 ай бұрын
Автор скорее всего не знает что можно перебиндить кнопки набор стратегем на стрелочки и просто бежать и набирать стратегемы
@theapatia7201
@theapatia7201 Ай бұрын
Сочная, реалистичная, кинематографичная графика, которая очень хорошо передаёт импакт всего месива на экране: взрывы, трассеры, кровь, хорошая проработка света, туман и пыль. Ощущение того, что именно ТЫ являешся часть ЧЕГО-ТО БОЛЬШЕГО, того, что всё, что ты делаешь, имеет смысл и вес. Ориентированность на кооп, командную игру. Ведь так сражаться проще и веселее. Одновременное ощущение и слабости, и силы игрока перед врагом: слабость против большой нескончаемой толпы, слабость перед огромными жуками и бронированными машинами роботов, однако одновременно и ощущение превосходства в момент воздушного или орбитального удара, когда большинство твоих врагов изничтожаются в одно мгновение, словно их и не было. Ощущение победы над сильным и грозным врагом и ощущение превосходства и власти над мелкими сошками.
@Schisma-tb6ol
@Schisma-tb6ol 2 ай бұрын
Не понял что за миссии такие в дип роке "Строительство" и "Бурение" это где вообще(600 часов в дип роке и единственное подходящее под бурение это яйца да и кристалы капнуть что равносильно 3м ударам киркой)? Да и "сопровождение" если так посудить каждые 30метров остановка с защитой и в конце тоже машинка стационарной становится; разнообразие локаций не равно перемещению по XYZ, по локациям очевидная победа Helldivers; на данный момент врагов в Helldivers +- столько же сколько и в Deep rock, как мне кажется автор просто не знает о существовании больше одной планеты в HD2 и о существовании автоматонов
@karp_502
@karp_502 2 ай бұрын
Чувак, насчет саспенса ты в лужу пернул, играя в дип рок на высоких хазардах проходить ивенты то еще напряжение, особенно резать проводочки на некоторых ивентах. И к тому же если играть не в соло, то весь сапенс во всех командных играх в принципе убивается рофлами тебя и твоих друзей
@Zalincongl
@Zalincongl 20 күн бұрын
Вот это подробно! 🤩 Очень интересно услышать мнение геймдизайнера о различиях между HellDivers 2 и Deep Rock Galactic. 🚀
@Raise_The_Sun
@Raise_The_Sun 2 ай бұрын
Дип рок на данный момент гораздо проработанее HD, но дворфы как по мне застряли на своём уровне. Обновы совершенно не чувствуются, да и те раз в полгода -_- Крч по моему мнению если HD быстрее разовьётся и отполирует свои механики, то будет шедевр. Кстати в ХД уже появилась новый хороший тип мисии с Tower defense. Из-за перекошеного баланса врагов он ощущается иначе, чем простая защита точки
@blzckdezl8183
@blzckdezl8183 4 күн бұрын
Игроки начали ныть из-за патчей раз в полгода... Где же мои аддоны в вовке раз в два блядских года
@Lil_Jesus
@Lil_Jesus Ай бұрын
Крутой контент, чувствуется взгляд не просто любителя/блогера, а человека со знанием вопроса. Такого не хватало на ру ютубе. И такой вопрос по теме: после игр Фромов, мне стало казаться, что все таки всё должно строиться вокруг геймплея. Но то, что ты говоришь про игровой опыт звучит тоже убедительно. Так вот, интересно твое мнение по поводу того, какой опыт дают игры Фромов и почему они так популярны, если все таки геймплей, это не главное.
@NikolaChervjatsov
@NikolaChervjatsov Ай бұрын
Кстаи в хелдайверс 2 кроме жуков есть еще автоматоны и игровой процесс в корне отличается от игры против жуков. Корректно ли вот так сравнивать половину хелдайверс с ДРГ?
@TechDoc32
@TechDoc32 Ай бұрын
Ну в дрг тоже есть роботы. И их достаточно. С ними сражение тоже отличается от жуков. Один так вообще босс и ему просвещена отдельная миссия.
@Philogelis
@Philogelis 19 күн бұрын
Никогда не думал, что такие разные игры могут быть похожи на первый взгляд. 🤔 Спасибо за просветление, теперь точно знаю, какую выбрать! 💪
@darkness9267
@darkness9267 2 ай бұрын
Жаль, что со временем HD2 становиться скучной, даже на 9 сложности. Смерти не напрягают, ибо привыкаешь (семплы можно подобрать после смерти, да и модули почти на максимуме), провал миссий тоже не особо страшное событие, опять же привыкаешь (постоянные вылеты на старте, сформировали имунитет). Короче мне лично не хватает перчинки, которая чувствовалась в начале. Думаю, можно хотя-бы добавить штраф за провал, но какой? Минусовать честно нажитую валюту не честно, временно блокировать доступ к миссиям губительно для онлайна.
@alekseysevbo3459
@alekseysevbo3459 2 ай бұрын
Определяй себе челенДжи. Типа пройти тройку чисто на пситолетах или 5 без пухи не троечке. Только мины. Самые непопулярные стратегемы и оружие и прочее. Мы так разнообразили)
@crazyjester6539
@crazyjester6539 Ай бұрын
дипрок: копай, стреляй из скучного оружия по дне слишком списку врагов (для довольно давно вышедшей игры) не особо то создающих тактически интересные для уничтожения группы, используй способность 1 из 4 классов. Стройка появилась... Но не совсем на мой взгляд грамотно обыграна. ХД2 всего 3 месяца, будут и новые враги и оружие и фракция и миссии...
@CURIOSITY-zt4bv
@CURIOSITY-zt4bv Ай бұрын
​@@crazyjester6539поплачь :)
@yegor2481
@yegor2481 2 ай бұрын
Две причичы почему хелдайверс хуже дипрок: 1) ценник 2) не доступна в России
@MrFILIN-nt1lv
@MrFILIN-nt1lv 2 ай бұрын
я её спокойно на GGsel купил задешево, чем в стиме
@yegor2481
@yegor2481 2 ай бұрын
@@MrFILIN-nt1lv покупать игры где-то кроме плати ру, чел ты.... (тем более уж на ггсел)
@artomgfggf460
@artomgfggf460 2 ай бұрын
3) выше системные требования
@user-hl1jq8wd9r
@user-hl1jq8wd9r 2 ай бұрын
​@@MrFILIN-nt1lvа не скам ли это?!
@dakewomiteru
@dakewomiteru 2 ай бұрын
🤡
@user-ew3nv6cf5r
@user-ew3nv6cf5r Күн бұрын
Что лучше, бладборн или елдер ринг? Да клиент с большим удовольствием пройдет обе игр. Зачем вообще противопославлять эти две игры. Здесь также. Смежная аудиторя которая в обе игры с удовольствием поиграет ни одну сотню часов и купят их. По настроению, иногда хочется шавуху в сырном лаваше, а иногда в обычном лаваше. Единственное реальное преимущество есть только у дип рок галактики и это системное требование, у многих людей до сих пор старые железяки и не очень мощные ноутбуки, что показывает статистика стима. В этом плане дип рок галактика имеет преимущество в виде бюджетных геймеров. Не надо выбирать какая игра лучше, надо обе брать и играть. Даже по отзывам игроков и личном ощущенрям, обе игры отлично борятся с игровой импотенцией у заядлых геймеров. Если бы я руководил скидками в стим, то запихнул бы обе эти игры в один бандл для покупки с шильдиком приз зрительских симпатий.
@user-hy8hm1fo5p
@user-hy8hm1fo5p Ай бұрын
Я бы скопрее сравнил это как более тактический геймплей и более быстрый или мясной. В DRG действительно нужно думать что бы играть хорошо, если ты будешь растредивать всё что движется из самого сильного оружия, то ты быстро умрёшь, а в HD2 это в прямом смысле мясорубка где нужно стрелять во всё. А массовый пользователь не любит думать, он любит трешь угар и садомию и что бы с первых секунд. Те кто придут в DRG задержатся в нём намного дольше чем те кто придут HD2, но разница в том что любая игра Sony вызывает огромное инфополе(и не забываем армию агресивных фанатов), а создатели DRG это буквально ноунеймы. Это буквально чудо что DRG в принципе смог выйти из тени безизвестности.
@crazyjester6539
@crazyjester6539 Ай бұрын
ХД2 очень даже поощряет вдумчивый тактический, да и вообще после 7ой сложности без него не прикольно играть, в игре множество тактических фич и командных билдов. Если ты будешь в ХД2 лупить во всё что движется, то быстро сдохнешь и будешь приносить вред команде. Прямо вот улпи изч его попало когда на тебя скидыват 2 ходячих завода, прилетают ганшипы и вокруг просто ураган из вражеского огня, халки с огнеметами штук 8 ещё и отстреливаясь забегаешь в зону подавителя стратагем и становится ещё веселее...Вот такой бывает результат стрельбы по чему попало из самого мощного оружия! Вообще не поощряет игра командный вдумчивый геймплей, да ?
@user-hy8hm1fo5p
@user-hy8hm1fo5p Ай бұрын
@@crazyjester6539 исходя из твоего ответа, я всё же прав. Бесконечный хаос, который поощряет реакцию, а не тактику. Высокая сложность не означает тактическая игра. Хаос где тебя зажимают со всех сторон, ты должен реагировать на всё, уклониться и бла бла бла, это не тактическая игра, иначе получается что сапёр это градостоительный симулятор, ибо там же ты можешь ставить флажки.
@crazyjester6539
@crazyjester6539 Ай бұрын
@@user-hy8hm1fo5p совсем нет. Вдумчивость и скилл решают всё) ты будто не дочитал комментарий или просто тупишь или троллишь. Я тебе расписал, что будет если ты будешь играть в этот хаос, как дурак лупя в стороны, который ты сам расписал выше, не включая мозги свои, такое будет наказание за идиотизм и неспособность скоординированно и продуманно действовать, не обязательно даже всю четверку игроков иметь,чтобы проходить на последней сложности, механики стэлса и прочие инструменты к этому располагают.
@user-hy8hm1fo5p
@user-hy8hm1fo5p Ай бұрын
@@crazyjester6539 ну ты сказал что если ты не будешь думать, но сюрприз сюрприз ты в любом шутере умрёшь если не будешь думать и тупо стоять в поле. Если ты будешь стоять на месте, то ты нигде не сможешь выиграть. Блин, я задолбался писать... ладно. Спокойной ночи.
@Forall32
@Forall32 Ай бұрын
У меня 100 часов в дрг, играл за пулимётчика, даже на 5 хазарде не чувствовал сложности, вот вообще, просто расстреливаю врага и всё. Думать и в дрг не надо, и хд2, хотя и в хд 2, и в дрг нужна тактика. Так что мне интереснее играть больше в хд2 из за того, что там мне просто веселее, либо я не доиграл до 100 часов, как в дрг/ Ну и там прикольно враги подыхают, весело мне там крч
@TheKovre
@TheKovre 2 ай бұрын
Иронично, что тут десятки раз задали вопрос - чтоже дизайнил автор, но ответа так и нет, одни отговорки. Видимо сей великий геймдизанен работал над таким гуаном, что сказать стыдно.
@truemenon
@truemenon Ай бұрын
Скорее проектов тупо нет, есть какие-то курсы в онлайн шараге и запас чсв.
@ananchick8006
@ananchick8006 2 ай бұрын
Ну ок 70% видео автор говорит что обе игры одинаково хороши но потом он начинает говорить про то что дрг никогда не стать такой как хеллдайверс параллельно высасывая какую-то полный бред из двадцать первого мужского пальца.
@crazyjester6539
@crazyjester6539 Ай бұрын
он в целом то и про хэллдайверс 2 странные вещи говорит, будто поверхностно посидел пару-тройку часов.
@dipse4725
@dipse4725 2 ай бұрын
В киберпуке на релизе была проблема не с игровым опытом, а с технической реализацией. Автор, как человек может получить игровой опыт от игры, в которую он не может по играть без багов, лагов и вылетов каждую минуту?
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
Еще раз. Я говорил это в ролике, но повторю. "...Ведь опыт это не только геймплей. Это все впечатления и чувства, в купе которые вызывает игра..." Плохая техническая реализация, тоже часть игрового опыта
@Pakeyry
@Pakeyry Ай бұрын
Никогда не думал, что между HellDivers 2 и Deep Rock Galactic есть столько сходств и различий. Очень интересно и познавательно! 🤔
@IgorShakal56RuS
@IgorShakal56RuS 2 ай бұрын
ПФ, графоний и хайп, то чего нет в дрг и то что дает хд2 огромную фору не смотря на разницу в годах. Дрг все же нишивая игра по всем пунктам, в то время как хд2 расфорсилась и зацепила сценами мяса, веселых френдли и главное для современных геймеров, картинкой. Rock and stone ! Поднимаю свою кружку за демократию и свободу. Но все же огромную роль сыграл хайп и форс, а дальше уже граммотная работа с комьюнити от разработчиков. P.S. палы там еще живы то ?
@alekseysevbo3459
@alekseysevbo3459 2 ай бұрын
Ну у студии большой опыт в разработке веселых игр. Хайп весьма оправдан.
@IgorShakal56RuS
@IgorShakal56RuS 2 ай бұрын
@@alekseysevbo3459 только первая часть не была столь популярна, просто из за отсутствия пунктов выше -_-
@user-ix7nh6eh4z
@user-ix7nh6eh4z 2 ай бұрын
блип, толи автор видеозаписи информацию преподносит не достаточно хорошо/понятно/полно, толи люди не особо и вникают. но листать местные рукописи занимательно
@alterkolobok6419
@alterkolobok6419 29 күн бұрын
Если так плох реальный реализм в играх то почему в Project zomboid так много народу играет ? Надеюсь автор ролика прочитает комментарии) и может по пз сделает ролик )))
@user-zn9hj7fj6q
@user-zn9hj7fj6q Ай бұрын
Это видео действительно помогло мне разобраться, что лучше - HellDivers 2 или Deep Rock Galactic. Спасибо за подробный обзор! 👍
@whoiaml4087
@whoiaml4087 28 күн бұрын
В хеллдайверс 2 графика лучше (и часть вдохновения взяли из вархаммер (разработчики сами в этом признались) поэтому кажется серьезнее) а в ДРГ она полу-мультяшная, хотя и более проработанная
@oxymoron2329
@oxymoron2329 29 күн бұрын
Хочу новый контент для первого хеллдайверс(((( Второй у меня тоже есть, но первый мне больше нравится. Изометрия рулит, шутеры от третьего лица- сакс(
@alekseysevbo3459
@alekseysevbo3459 2 ай бұрын
Вот ты по кругу ходил вокруг да около, но сути различия не понял) ты будто судишь о комфорте квартиры по внутренней отделке и красивым обоям, а вообще то в доме тепло и он не рушится из за вещей, которые находятся за пределом квартиры. Поиграй в магику с друзьями. По сути хелдайвес это магика от первого лица. И саспенс тут не причем. Есть такой термин как синергия. И нужно очень постараться, чтобы все в мелочах соответствовало желаемому опыту. Хелдайверс это не симулятор боевых децствий из боевиков. Это точно выверенный кооперативный аттракцион. Которым по сути должна быть каждая игра. Хотя с тем как учат гейм деву я с тобой полностью согласен. Сейчас вообще игры часто выглядят имитацией, да и учат имитировать просто успешные проекты в деталях. Но я бы сказал показатель разного очень подхода это френдлифаер к вооперативной игре. В дип роке рассуждали так - где вы видели френдли фаер в кооперативной игре, ведь это не пвп. Разделяем классы по задачам на карте - люди будут кооперироваться. Нужны сложности и выживание - добавим монстров. Карта это пещеры - сделаем их дворфами. А в эроухэд рассуждали иначе. Игра должна быть испытанием, но он должен продолжать веселиться, ваши предложения - давайте добавим френдди фаер, так будет возможность убить коллегу нечаяно, поэтому необходимо быть аккуратным - это трудно, но он сможет за 30 секунд вернуть его обратно, что не будет обидно и будет оставаться веселым. Давайте сделаем так, что покинуть планету можно будет только выполнив основную миссию, но если не успел, то собранные монеты и кредиты пропадать не будут, а если миссия выполнена, то и эвакуироваться не обязательно. Давайте сделаем потерю патронов при перезарядке, чтобы в пылу боя он мог все патроны потерять, но каждые 3 минуты мог может вызвать припасы, которые в 2 раза превышают его карманы. И так далее. Но главная твоя мысль верная. Главное в игре не механика крутая, а игровой опыт. Только вот не опыт шахтера и десантника. А скучный и веселый.
@seren6743
@seren6743 2 ай бұрын
Только в хеллдайверс на тебя могут переть сразу 13 титанов, помимо обязательных к убийству чарджеров и охотников, ведь никого игнорировать не получится. Дрг максимум двумя детонаторами спечатлить может, и то они и весь рой обычными мансами доджатся, так уж у врагов дизайн
@user-rs9sf4oo5v
@user-rs9sf4oo5v 21 күн бұрын
Прекрасный обзор, очень понравилось сравнение двух игр! 🎮 Я уже выбрал свою любимую, спасибо за ролик! 👍
@user-em7my6nb1h
@user-em7my6nb1h 2 ай бұрын
Мое мнение - обе игры по сути одинаковые. Дрг данный момент глубже (ха-ха-ха) и разнообразнее, но графика на любителя и больше условностей. Хелдайверс 2 же наоборот крайне кинематографичный, эпичный и хардкорный, но вот разнообразия пока маловато. Ну и обе игры имеют случайную генерацию и возможность "менять" ландшафт в пылу боя. Так что если вы имеете бюджет в 3500-4000₽ и мощный комп- хелдайверс ваш выбор, если же бюджет ограничен и кампухтер молит о пощаде- дрг спасет ситуацию. По большей части эмоции обе игры дарят почти одинаковые
@justAngry711
@justAngry711 2 ай бұрын
Чел, ты сравнил игру, которая жива уже несколько лет, с игрой, которой и полугода не стукнуло толком. Еще посмотрим что будет.
@Schisma-tb6ol
@Schisma-tb6ol 2 ай бұрын
Дип рок жив? В болоте уже по спмое лицо
@enless3024
@enless3024 Ай бұрын
Лично я по первой увидев хеллдайверс 2 подумал что это богатая пародия на дрг, но глянув первую часть понял что это просто похожие по опыту игры. Ты работаешь на кого-то крупного, легко убьешь товарища если вы в гуще событий, а ещё есть более одного вида ресурсов для прокачки. Но только атмосфера в дрг по большему счету веселая из-за хаба и с4, а в драйверах из-за скорости смерти от огня по своим. В целом обе игры как и говорилось похожи только на поверхности ибо они дают разный опыт и настроение. Ну... Там у дайверов есть преимущество в виде уже имеющейся фан базы и бюджета... Но это в целом не настолько сильно влияет как кажется. В целом ролик неплох, но крайне поверхностное сравнение для игр с длительной прогрессией (которые кстати ещё развиваются так-то).
@user-hy8hm1fo5p
@user-hy8hm1fo5p Ай бұрын
Игра от Sony а у них там буквально любая игра это огромное инфополе(последнее время в негативном плане, но всё же), а DRG от ноунеймов. Естественно даже помои от Sony соберут больше онлайн чем DRG, это же Sony.
@mio8788
@mio8788 2 ай бұрын
8:16 играл я ДРГ и не увидел какой-то уж более глубокой проработки геймплея максимум на уровне HD2
@bezshkvarko3793
@bezshkvarko3793 Ай бұрын
А вы тоже называете всех космических тараканов - Тиранидами? Если да, да прибудет с вами Господь Император и Тёмные Боги
@user-qu9tg8fd3y
@user-qu9tg8fd3y Ай бұрын
Обе игры имеют свои особенности и достоинства, и я не могу однозначно выбрать лучшую. Но благодаря этому видео, я смог увидеть их различия более четко. 👀
@coffeeyok3257
@coffeeyok3257 Ай бұрын
Бож. Хд2 только-только вышел. Там в планах еще механик дофига.
@user-ft8gc3xl9r
@user-ft8gc3xl9r 2 ай бұрын
На самом деле что тут лучше - дело вкуса. Кто то до сих пор во второй лет фор дед гоняет.
@user-hl1jq8wd9r
@user-hl1jq8wd9r 2 ай бұрын
Лефт фо дед топ!
@mio8788
@mio8788 2 ай бұрын
2:36 становиться очевидно что свой диплом ты купил в переулке 😂😂😂
@NickSh2022
@NickSh2022 2 ай бұрын
насщет стратагем вранье , не надо становиться на месте если ты додумался поставить на стрелочки набор статагем
@Puzantrop
@Puzantrop 2 ай бұрын
Катаю и в дипрок и в демократов. Сравнивать их вообще сложно, но можно. Обе игры отличные, ни одна из них не перетягивает на себя одеяло. Хоть это и один жанр, считай, ПвЕ экстракшн шутер, но это разные игры. Это как сравнивать рембо и терминатора. А хеллдайвер вообще считаю прорывом и индустрии. Игры уже давно стали искусством и нишу блокбастера наконец занял достойный продукт
@user-rk1oi2xh2u
@user-rk1oi2xh2u Ай бұрын
ФУ. Выбирать или ещё хуже СРАВНИВАТЬ 2 игры которые по своему хороши. Я лучше в обе сыграю чем буду выбирать. А ещё жду их коллаб.
@sebastianii641
@sebastianii641 8 күн бұрын
Кампания Глубокое Камень Галактика отобрать у вас Доррета-жена и выдать вам Листолюбское, -2000 социального рейтинга. Камень и Рок, удар!
@mrZgot
@mrZgot 2 ай бұрын
Игра вышедшая около 4-5 лет назад и игра вышедшая 2 месяца назад...
@vanqur9596
@vanqur9596 2 ай бұрын
Родной, а сколько часиков у тебя в хелдайверах? Ты вкурсе, что есть миссия на передачу данных, где один или двое членов команды становятся буквально сопровождаемыми объектами? И чем отличается твоё строительство и бурение от всех тех миссий - где нужно последовательно взаимодействовать с объектами пока на вас накатываются волны врагов? Ты в первом же пункте своего повествования, мягко говоря, ошибаешься. UPD: Разнообразия больше? Понятно, тема закрыта, ты просто не знаешь - о чём вообще говоришь. Удачи кликбейтить "нитакусек". Я твой канал точно больше не увижу.
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
Единственное чего я хочу, это кликбейтить "обиженок". Тупые высерки не могу конструктивную критику воспринимать. Читая ваши коменнты, я уссываюсь в голосину
@richmaverick1897
@richmaverick1897 2 ай бұрын
@@CIRCUS_SENKO а ты сам-то можешь? у тебя что ни ответ -- то неприкрытая агрессия. ты на кой уподобляешься?
@vanqur9596
@vanqur9596 2 ай бұрын
@@CIRCUS_SENKO, родной, твоё недержание - повод сходить к урологу и его не стоит выставлять на обсуждение в комментариях. А насчёт конструктива, хех, кто бы уж ни рассказывал, только не ты. Я ж тебе по факту указал - что ты дважды обосрался прям в начале видео. Указал я на это культурно и ты вполне мог бы заигнорить или ответить нормально, аля: " ты не прав касательно миссий потому - что..." или "я знаю о чём говорю, у меня более Н часов в хелдайверах...", или "в видео я не указал, но вот список врагов в 1) и список врагов в 2), я запарился провёл исследования и вот как я пришёл к своим выводам...". Но нет, ты же выкатил свой поток сознания с желанием хайпануть, а мы смеем тебе писать - шо цэ х@йня и ставить дизы! Ну вот ты и назвал нас всех обиженками, заплакал и пошёл в шахты. Вот только обижаться на тебя - бессмысленно. Тебя фактически нет. Но я, так и быть, могу пох@есосить тебя, если у тебя есть такое желание. Благо ответы под комментариями не влияют на динамику твоего канала, а отвечая через уведомления - я не перехожу на твоё видео.
@user-kw7bq9jn1f
@user-kw7bq9jn1f 2 ай бұрын
@@richmaverick1897 так нет конструктивной критики в комментариях вообще
@richmaverick1897
@richmaverick1897 2 ай бұрын
@@user-kw7bq9jn1f в общем и целом согласен, но такое лучше игнорировать, как по мне. Автор донес свою мысль в видео, а неадекватный фидбек внимания вообще не стоит
@ceizum_twitch
@ceizum_twitch Ай бұрын
Автору удачи, но после того, как он сравнил пик за 24 часа у DRG, с общим пиком онлайна у HD2, я понял что у автора беды с башкой, а таким в геймдеве сложно, так что удачи!
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO Ай бұрын
Ты либо идиот либо слепой. В любом случае без тебя здесь только лучше.
@ceizum_twitch
@ceizum_twitch Ай бұрын
@@CIRCUS_SENKO ну ты свой же видос пересмотри, где ты сравниваешь all time peak и 24 hours peak. У дрг не 15к олл тайм, а 50. Вот и думай, кто тут идиот или слепой
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO Ай бұрын
@@ceizum_twitch чел… Я твёрдо и четко говорю «На месяце релиза…». На графике релиз обозначен символом “Rel”. Нужно быть слепым или не понимать элементарные графики, чтобы решить, что я не прав
@timshot1394
@timshot1394 6 күн бұрын
Ну да ну да хэлка ТОЛЬКО из за того что все хотят быть "главным героем фильма" лучше НО не как из за сарафанного радио с ее демократичными мемами которые в каждом геймерском паблике засирали ленту. Хотите почуствовать себя солдатом? идите в такие игры как Squad, PlanetSide 2, Arma 3, Rainbow Six да хоть в те же Call of Duty и Battlefield а HellDivers сопоставима с let for dead те же боты те же условия бери и стреляй и на долго вас хватало в let for dead? У меня знакомый есть который боготворил хэлку, стримил постоянно а спустя месяц что-то перестал и на вопрос почему не играешь ответ был очевиден "скучно, надоело, ничего нового в ней нету" Ну и на последок Deep Rock Galactic по фул прайсу стоит 800 рублей и доступна везде а HellDivers стоит 2к и выше и не везде доступна вот и делайте выводы.
@TheVeseliyMolochnik
@TheVeseliyMolochnik 2 ай бұрын
Чем минималистичней графон тем лучше игровой опыт PROOF ME WRONG
@Midasking82
@Midasking82 20 күн бұрын
Автоматоны обиделись сейчас на описании
@user-yb4jp4mo2u
@user-yb4jp4mo2u Ай бұрын
спасибо, что сделали.
@Tulkis
@Tulkis 19 күн бұрын
Благодарю
@dmitriyfilippov8688
@dmitriyfilippov8688 20 күн бұрын
Я даже не начал смотреть В смысле что? Обе игры великолепны Незачем выбирать Играй в обе
@user-ig5mj7pb8c
@user-ig5mj7pb8c 7 күн бұрын
Нууу, рок энд стоун и за демократию.
@1_Your_Bro
@1_Your_Bro 2 ай бұрын
Очень уважаю твое мнение автор, но честно говоря мне кажется что обе игры топчик)
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
Что я и пытался донести в ролике
@user-lw3uc8cc3w
@user-lw3uc8cc3w Ай бұрын
Мне очень нравится ваша работа 👍
@user-ez4lx4iy3z
@user-ez4lx4iy3z Ай бұрын
Действительно хорошо сделано
@user-gy8hg3eu6v
@user-gy8hg3eu6v Ай бұрын
Респект👏
@crazyjester6539
@crazyjester6539 Ай бұрын
Автор толи не въехал в ХД2, толи просто предвзят и нарочно не смотрит вглубь.
@mio8788
@mio8788 2 ай бұрын
К тому же HD2 лучший шутер от 3 лица а ДРГ с натяжкой можно назвать шутером
@alekseysevbo3459
@alekseysevbo3459 2 ай бұрын
Лучший не из за механики стрельбы. В ремнант какомнибудь гораздо лучше стрельба. Но блин их даже рядом не поставишь по веселью...
@user-np2ri6vi9w
@user-np2ri6vi9w 2 ай бұрын
А ЧТО ЭТО БЛЯТЬ !? ГОНКИ ? 3 В РЯД ? ИЛИ ПЛОТФОРМЕР ?
@mio8788
@mio8788 2 ай бұрын
@@alekseysevbo3459 нифига играл в реммант 2 даже на геймпаде ощущения стрельбы ну такое нет какой-то лютой отдачи да и разнообразия оружия по ощущениям скудное в HD2 у тебя есть пушки реально тяжёлые и реально лёгкие
@mio8788
@mio8788 2 ай бұрын
Геймплей дипрока: копай, стреляй из весьма скучного оружия, используй способность 1 из 4 классов, строй? сомнительная механика я так и не понял зачем они это сделали ну пусть будет… HD2: стреляй по весьма разнообразным противникам к которым нужен свой подход, используй перечень из огромного арсенала оружия которое каждое ведёт себя по разному, взрывай (да да красочные взрывы это одна из вещей которая очень сильно заходит людям для это просто посмотрите любой хорошо оценённый боевик), решай интерактивные ивенты, френдли фаер (да это то чего не хватает в дипроке хоть там он и есть но случайно зебошить тиммейта трудно а в HD2 проще простого) и это весело
@romanbludov5249
@romanbludov5249 Ай бұрын
Геймплей HD2: используй 4 стратегемы из 24, так как остальные просто не нужны. Бегай по карте, чтобы еще побегать по карте? Используй одну две основные пушки, про второстепенные вообще забудь. Заполни снаряды в артиллерию, или жди 2 минуты рядом с маяком, сомнительные механики я так и не понял зачем они это сделали ну пусть будет...
@Xienato
@Xienato 20 күн бұрын
Прикольно 😁
@Cobake
@Cobake Ай бұрын
По сути плюсы helldivers 2 это и плюс drg
@FAVORIT_M-16
@FAVORIT_M-16 2 ай бұрын
Глубокие механики в DRG Иронично
@Saniarasa
@Saniarasa Ай бұрын
Интересно, интересно
@Shiery
@Shiery 21 күн бұрын
Шикарно
@Gavyndynel
@Gavyndynel Ай бұрын
Супер 👍
@FreestylePr0ject
@FreestylePr0ject 2 ай бұрын
хелдайвирс хужи нидфарспид моствонтед??????? взгляд гейдизайнера.
@gibblet8368
@gibblet8368 10 күн бұрын
Вывод херня, Deep Rock - лучше в разы.
@Alastor_radio_devil
@Alastor_radio_devil 2 ай бұрын
Чел не играл в хеллдайверс, понятно
@maximumsimsim
@maximumsimsim Ай бұрын
и вид от 3го лица мне не заходит
@MrKillka117
@MrKillka117 2 күн бұрын
Обе игры заебись
@Bukin-xz6sr
@Bukin-xz6sr 2 ай бұрын
Ты чоооооооооо
@kOnDaR5000
@kOnDaR5000 Ай бұрын
DRG - это нишевая игра из-за своей графики (современным геймерам подавай графику под РЕАЛИЗьМ) + игра от неизвестной студии и особо не пиарилась. HD 2 мало того больше попадает под предпочтения современного массового игрока, дак еще и под издательством крупной компании, которая у всех на слуху.
@acidghost3540
@acidghost3540 2 ай бұрын
ХД 2 это как Дрг, только веселый
@svetomrak
@svetomrak 2 ай бұрын
Очень хорошие факты но все они будут неактуальны если посмотреть сколько лет дипроку и хеллдайверс2. Хелдайверс это игра сервис и я уверен что уже к концу года будет больше врагов и миссий чем в дипе
@olampochkagamer2290
@olampochkagamer2290 2 ай бұрын
разнообразие одно и тоже так как в дефе и там и там выгоднее не окапываться а просто тстреливать врагов а сопровождение более динамичная версия дефа а построить тоже что и дефать только нужно сначало строить то что нужно дефать в хд2 реализация игры и фишек лучше чем в дрг на высоких хазардах игра очень душная
@CIRCUS_SENKO
@CIRCUS_SENKO 2 ай бұрын
Скажу честно, я не понял, что ты имел ввиду, поэтому просто скажу. Нет.
@user-ky2xq6rv7w
@user-ky2xq6rv7w 2 ай бұрын
Если честно не понимаю в чем смысл этого видео. Вот люблю я яблочный сок, но тут какой-то чувак говорит, что яблочный сок сосет и нужно пить гранатовый. Чзнх.
@user-kw7bq9jn1f
@user-kw7bq9jn1f 2 ай бұрын
ну иди посмотри что-нибудь попроще под твой уровень.
@user-ky2xq6rv7w
@user-ky2xq6rv7w 2 ай бұрын
@@user-kw7bq9jn1f , я как бы и так не стал тратить времени на этот видео. Я даже не знаю какие аргументы привел автор. Я ж написал , что не вижу в нем смысла, к тому же знаю обе игры. Тут не про какие-то уровни (как-будто в этом видео претендует роль важного и интелектуального контента), тут практическ любой досуг продуктивнее этого будет.
@user-kw7bq9jn1f
@user-kw7bq9jn1f 2 ай бұрын
@@user-ky2xq6rv7w это хороший интеллектуальный контент не для всех. из комментариев видно что почти никто нифига не понял. ну не хочешь тратить время не трать. никто не заставляет.
@Schisma-tb6ol
@Schisma-tb6ol 2 ай бұрын
​@@user-kw7bq9jn1f Сори что мы такие неинтеллектуалы задели тебя, самое интеллектуальное существо, которое ничего не изобрело и не сделало за свою жизнь, которое пердит на диванчике и пытается мерить уровень интеллекта по понравившимся играм
@Schisma-tb6ol
@Schisma-tb6ol 2 ай бұрын
​@@user-ky2xq6rv7wне слушай его, у тебя норм коммент, просто он дебил
Купили айфон для собачки #shorts #iribaby
00:31
小女孩把路人当成离世的妈妈,太感人了.#short #angel #clown
00:53
Why Deep Rock Galactic is a phenomenon?
12:00
Gamby's
Рет қаралды 72 М.
как helldivers 2 лечит игровую импотенцию
19:26
Гайд по модам | DEEP ROCK GALACTIC
13:02
Nik Rabbit
Рет қаралды 14 М.
Супергулаг /Helldivers 2
10:34
Денис Карамышев
Рет қаралды 316 М.
Скрытый ПИВНОЙ АЛМАЗ игр - Deep Rock Galactic
20:02
Тир лист/разбор стратегем в Helldivers 2.
21:10
(Не) выдуманный лор Deep Rock Galactic
23:58
DeusCrusader
Рет қаралды 74 М.
ЗАХОТЕЛА В ТУАЛЕТ НА УРОКЕ в ROBLOX!
21:40
Family Play TV
Рет қаралды 564 М.
НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ КОТА В ВР ( I Am Cat )
22:48
perpetuumworld
Рет қаралды 807 М.