Как же меня бесит один очень старый баг, когда врезаешься в противника или объект, особенно на большой скорости, то ты несколько секунд не можешь отъехать, колеса продолжают крутиться вперёд и ты как будто приклеиваешься к объекту
@ulitkovod95362 жыл бұрын
Ага, причём не важно союз это, или противник, или текстура! Управление просто теряется на пару секунд, что бесит не меньше чем прилипание прицела, когда враг стоит за горкой и видна деталька сверху его крафта, но ты не можешь в неё прицелиться! Прицел прилипает к холмику или задирается выше!!! Это страшно бесит!
@guwisu82662 жыл бұрын
В жизни вообще-то именно так и это не баг
@РаботаДомИроботы2 жыл бұрын
@@guwisu8266 В жизни ещё шины спускает, когда на что-то остренькое наезжаешь, при-и-к-и-инь бл. 😵💫
@guwisu82662 жыл бұрын
@@РаботаДомИроботы Ты к чему это высрал вообще?
@РаботаДомИроботы2 жыл бұрын
@@guwisu8266 К тому, что ты дитё (дитина) глупое. Капитан очевидного и невероятного.👏
@Babuin-j2y2 жыл бұрын
на счёт инвиза. это не баг(как ни крути простая фича), с инвизом на разломе ты раз за бой получаешь возможность уйти в инвиз дважды за короткое время, жертвуя модулем. используя это ты раз за бой получаешь бонус и при этом на остаток боя теряешь модуль невидимости
@Urchin_spike2 жыл бұрын
Не, как по мне, есть 2 проблемы: 1) Разрабы ленивые и не хотят делать что то хорошее или реально крутого, вместо этого они вводят батл пасы с наклейками ввиде геометрических фигур (Святые Моторы) 2) У проекта нет конкурента, вот у нас разрабы и разленились...
@HellEscGames2 жыл бұрын
О да, те самые шедевральные наклейки... xD
@ЯрославКузин-ц7ы2 жыл бұрын
Надо делать конкурента,тогда разрабы сдвинутся хоть
@manul4ik9432 жыл бұрын
Шутки шутками, а люди, которые из наклеек всякие арты делают, мега любят эти наклейки
@kpunchini33572 жыл бұрын
Увы,бизнес без конкуренции -не бизнес,конкуренция заставляет делать лучше ,придумывать новое и прогрессировать
@sergeysherba2 жыл бұрын
вводят наклейки в виде геометрических фигур, которые пользуются огромной популярностью в сравнении с другими наклейками. Ленивые разрабы не выпускают новый контент так часто, не балансят игру так часто, если они делают что то что ты не хотел, то проблема не в них а в тебе потому что ты раздул свои ожидания и они лопнули. Посмотри как часто вводят что то новое близзард в овервотч в хотс, этот мастодонт игровой промышленности по идее должен просто раздавить таргемов, но в сравнении с двумя этими играми кроссаут это очень активно развивающийся проект. Даже если с гаиджин и их тундрой сравнивать, то кроссыч примерно где то на уровне или даже может быть немного активнее при том что штат сотрудников компании гораздо меньше чем у улиток
@milkywaygames0v0662 жыл бұрын
У них ещё Торреро не работала до последних обновлений и был баг на обвинителях и палачах. Дело в том, что они пробивали через 8 ПИНОВ БРОНИ, СТОЯЩЕЙ ВПЛОТНУЮ и доставали до газгена, бочек, бк и всего вот этого вот. И это пофиксили недавно. Причём эта броня - из всех "Частей крыши бтр" и нескольких деталей 8*8 от мусорщиков. С торреро они исправили втихую, также как и с эхо (с 6,67 на 6,92) и кавказами (об их нерфах на дальность и урон никто не оговаривал).
@milkywaygames0v0662 жыл бұрын
Там пол-рандома было боколёты с гарпией и пушками этих двух грейдов. И мне было сложно с ними бороться даже на дробовиках - они меня просто шотали в кабину и взрывали аполлон. И неважно - в инвизе или нет.
@HellEscGames2 жыл бұрын
@@milkywaygames0v066 Сочувствую..
@БабЯгун-й1с2 жыл бұрын
был согласен, пока не дошёл до решёток. ну чувак. пойми правильно - нафиг на высоких ом нужны арткрафты? ну серьёзно. там играют скиловики. ну и естестн они будут строить крафты с максимальной эффективностью. мне очень импонирует, что в игре есть сложная система работы урона в которой нужно шарить. на что байтятся осколки, какой объём деталей сильнее их байтит, как забайтить осколок и вывести его в сторону. экраны, шести пиновые пространства - это же всё очень круто. разве не так? я в игру то и играю, если подумать, именно из-за сложности постройки хорошего крафта. это интересно. а строить паровозики пыxaлки мне надоело бы уже через неделю. имхо.
@KruzhkaPiva692 жыл бұрын
Согласен типо если сложного урона небыло бы все крафты был бы похожи просто наваленные в кучу детали
@HellEscGames2 жыл бұрын
Считаю, что в этом вопросе нет правильного и неправильного - каждому своё, и каждый по своему прав. Текущая механика решеток - не моё.
@EduN0rojek2 жыл бұрын
Согласен!!!
@Лапшевой2 жыл бұрын
Экраны - пожалуйста. А вот "исчезающие" пули и осколки попавшие в решетки нужно исправлять. Ещё бы довести до ума пропадающие снаряды у пробивающих пушек и скорпов, т.е. чтобы снаряд того же скорпа или тайфа не пропадал/взрывался после пробития экрана в 1 пин, а летел дальше и пробивал остальные экраны и детали (кол-во пробитых экранов зависит от оружия)
@Лапшевой2 жыл бұрын
Экраны - пожалуйста. А вот "исчезающие" пули и осколки попавшие в решетки нужно исправлять. Ещё бы довести до ума пропадающие снаряды у пробивающих пушек и скорпов, т.е. чтобы снаряд того же скорпа или тайфа не пропадал/взрывался после пробития экрана в 1 пин, а летел дальше и пробивал остальные экраны и детали (кол-во пробитых экранов зависит от оружия)
@GOLOVOREZ19962 жыл бұрын
Нафиг кросыч, буду рекламировать лохотроны и зарабатывать)) Стонкс)
@HellEscGames2 жыл бұрын
А где я рекламирую лохотроны?
@ChelovekVeka Жыл бұрын
У них тип конкуренции: монополия! Единственные 2 вещи, с чем они справились на ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ - это азарт и графика! И монополия не добросовестная, потому что мало кто будет в монополии стараться, ведь бабло капает, а у них свои налоги!
@therenegade8145 Жыл бұрын
2023, весенний замес: вылетаешь из топ-500, потому что наныли на переделку системы рейтинга, и теперь ты при 10+ киллах с ассистами и 3 смертях теряешь 2 очка рейта
@HellEscGames Жыл бұрын
Пора привыкнуть, что первые несколько недель условия хардкорные, а потом их делают гораздо проще для тех, у кого лапки. А с "балансом" выдачи очков проблемы уже несколько лет...
@therenegade8145 Жыл бұрын
@@HellEscGames получается, лучше в 1 неделю набирать под 900 очков, потом тупо не заходить в режим
@Urchin_spike2 жыл бұрын
1:31 О, там мой паучок КВшный! Ну, не мой, но пользуюсь им я)
@QackeAligator2 жыл бұрын
1) в рандоме нет соревновательной составляющей. Т.е. : 1.1) награда не особо зависит от результатов боя 1.2) очки начисляются абсолютно несправедливо (слабая зависимость от нанесённого урона и вообще полезности в катке) 1.3) нет никакой мотивации побеждать и быть полезным, нет статистики даже винрейта 1.4) где реплей?! где статискика?! Почему приходится на сторонних сайтах анализировать свои логи?! 2) в рандоме тоже должны быть лиги, хотя-бы 2-3, чтоб слабые играли со слабыми, сильные с сильными, но с большей наградой, и отображением в статистике. 3) баланс как обычно - игроки используют от силы 20% предметов - а остальные 80%, получается разработчики рисовали зря, типа 5лет больше половины сотрудников получали зарплату просто так, и их труд был выброшен на помойку. В нормальных играх, каждый день делают правки. А тут раз пол года: признаются: "предмет оказывается был на 20% слишком эффективный/неэффектвый, и мы его апаем/нерфим" = равно признатся: "вы пол года играли в гавно, а мы пол года пинали ..." - в такой игре они на 1-2% в неделю должны эффективность поправлять (выше неиграбельные качели уже), но никак не 10-20!
@Шелепковбогдан2 жыл бұрын
я как новичек скажу, рейтинг самое ужасное что можно добавить в кроссааут. Ну есть кв, кв это оооочень тактическая игра(я в видосах и на стримах смотрел) а если убрать рандом то почти ничего не будет игратся и одни уродливые крафты ,а в рандоме я кучу арт и фан крафтов вижу. рандом это фан и динамичная игра ,хоть в основном на малых омах и из за динамики я этого абсолютно не замечаю( и научите меня писть) ну может я чегото не понимаю но я собрал крафт на шилках и как бы радуюсьь жизни и я о багах узнал из этого ролика и никогда не ни обращал внимание на них
@QackeAligator2 жыл бұрын
@@Шелепковбогдан в кв нет почти тактики. В рандоме в разы сложнее тактика, если ею пользоваться, т.к. 8х8. А я не вижу красивых крафтов - некрасивые автомобили новичков. Лучше, чтоб отдельно играли - кто плохо, с себеподобными. Т.е. на 2 корзины разделить
@Шелепковбогдан2 жыл бұрын
@@QackeAligator ну с козинами идея прикольная. Насчет красивых , ну на повыше омах да я чето их там перестал замечать. А что в кв нет тактики. если ее там нет то почему я часто вижу видео с тактиками для кв
@bloemfontein26672 жыл бұрын
Полностью согласен! Игра сделана так что-бы ты строил уродливые но эффективные крафты. При этом и прочих багах атмосфера игры падает на 0. Разрабам встать нас рать на это. А то что является обратной связью - это когда Комьюнити мэнеджер вместо того что-бы донести разрабам о проблемах начинает спорить с тобой и убеждать тебя в том, что ВСЁ НОРМАЛЬНО и это ты какой-то выделяешься тут; - И вообще, а ну иди отсюда в раздел предложений смерд! Что ты тут без очереди... ))0)
@sergeysherba2 жыл бұрын
Это не игра устроена так а человек устроен так. Твое мнение равно нулю по значимости потому что оно необъективно и предвзято. То что ты себе там наожидал что потом не сбылось это исключительно твоя проблема
@Шелепковбогдан2 жыл бұрын
с первым согласен если бы игра была только кв
@FuJIekc2 жыл бұрын
2:51 ХАХАХАХАХАХАХ, я не выдержал
@zzzMatroskinzzz2 жыл бұрын
1ая проблема. Да, она есть, но нахождение подобных багов и применение в своем крафте - это довольно интересно. На баланс игры(для меня) особое влиние они не имеют. Просто на серьезных щах в кроссаут играть я прекратил уже год как, выше 10к ом лезу крайне редко. Насчёт низкого качества. Если что-то нравится, то я в это играю, если нет, то нет. Мне не зашли потасовки стальной чемпионат, зимний замес и тд - я в них не играю. Играю в те режимы, которые нравятся и всё. Решетки. Как я говорил, на хай оме не играю, а на среденм оме 7пинов броню не юзают. Да и на кв можно катать без нее. Есть такой игрок, Берлин. Так вот, он в топе умудряется на арте играть, внося импакт в игру)
@Zero-zh3sd2 жыл бұрын
Берлин - помойка. Да, он играет на арткрафте, но на ёкае. А это ваншот пушка против ховеров. Сильно ли ему нужна броня, если он убивает или обездвиживает игрока одним выстрелом
@zzzMatroskinzzz2 жыл бұрын
@@Zero-zh3sd он еще на тошике(Открытом!) катает, на горынке, на 2ух комбайнике
@СвятославБондарев-ю2б2 жыл бұрын
@@zzzMatroskinzzz открытый тошик Пхахаха и поэтому 1 раз тошик из за крысы а 1 раз просто милишой .
@HellEscGames2 жыл бұрын
Берлин красава. Респектую ему за то, что играет на арткрафтах, и не ведётся на "максимальную эффективность". И ведь хорошо играет. А остальные пусть и дальше своих скелетонов строят.
@glockfamilyomhu65002 жыл бұрын
@@HellEscGames если чел играет на подсосе в команде - то ему не важна бронировка. Если бы был фулл пак таких вот берлинов, то они бы выше ржавчины не поднялись - некому было бы урон принимать
@ТермоядерныйКабан2 жыл бұрын
А я думал, что Хеллеск будет учить нас работать на заводе)
@Wagner-e3n2 жыл бұрын
Это нормально,а больше всего мне нравятся цены в этой игре
@ne4ehrtop2702 жыл бұрын
6:40 Хе, итоговый итог:3
@МаксМакс.М2 жыл бұрын
Ждём видосов по крипто проектам. По твоему видосу ушёл из кроса в Gods unchained. Интересно что ещё за проект, но хотелось бы узнавать про проекты не много пораньше чем спустя 2 месяца)
@HellEscGames2 жыл бұрын
Да я бы тоже рад делать видосы быстрее, но чтобы разобраться, требуется время. А потом, бывает, уже понимаешь, что пока разбирался, собрал с проекта все соки, и проект уже не так актуален, каким был некоторое время назад) Кстати, как успехи в GU?
@МаксМакс.М2 жыл бұрын
@@HellEscGames накопил 0.25 эфира за 2 месяца, вкладывал около 0.08 эфира
@HellEscGames2 жыл бұрын
@@МаксМакс.М Достойно. Теперь ждёшь стадию роста рынка?)
@МаксМакс.М2 жыл бұрын
@@HellEscGames даже с таким рынком по 40-50$ в неделю с нескольки аков неплохо. По тихоньку, но можно следить за стартом других нфт-проектов
@HellEscGames2 жыл бұрын
@@МаксМакс.М А ты шаришь ;-)
@1_mado_kureo_12 жыл бұрын
3:57 - честро меня тоже бесят это бронирование экранами. Даже бронирование декором с виду было лучше. Летают/ходят/ездиют эти недо соты - с виду смотрится убого
@makcik6762 жыл бұрын
Проблемма игры в длительности прокачки, чтобы прокачатся относительно быстро, надо все свое свободное время посвещать игре.
@HellEscGames2 жыл бұрын
Смотри мои гайды по заработку и это перестанет быть проблемой.
@multikot6202 жыл бұрын
ушел из игры в сентябре 2021, раза два за все это время до сегодняшнего дня зашел в игру. Стало интересно посмотреть, поменялось ли что-нибудь. Ничего.
@N1kogda2 жыл бұрын
Просто в душу, от души!
@nabster34862 жыл бұрын
Проблема это пауки. Их надо аппать, начнем с того, что у них 15 энергии и это уже не баланс, многие скажут что компенсация за то, что у них много гп и пределки но я вам скажу, что эта пределка ничего не решает. Для чего нужна пределка для того, чтобы было больше хп, но решает ли это хп? Нет. Любой ховер дальник танчит больше чем паук дальник, про раш ховеров я молчу ( я про поборников, карателей ). Теперь к проблеме, что в кроссауте решает сцепление, да, да вы не ослышались, начнём с того, что паука может переталкать милик на затворниках со всполохом или милик на гуслях без всполоха. На добивку, пауку а точнее его лапам, биграммам не хватает резистов, точнее от термического урона или любого другого резиста, потому что меня честно заколебали, скорпы стреляющие по ногам ( я понимаю это шанс победить ) какого черта, 2 дуплета и минус нога? Затворник под фулл перком держит 1 шот как и биграмма но весит в разы меньше... Тут наверно все. Я это говорю как человек играющий на пауке в данный момент.
@HellEscGames2 жыл бұрын
Хз, я играл на пауке, и всё было нормально. Энергии хватает, касаемо хп и пределки претензия к решеткам, а не к паукам. Сцепление - претензия к "не баг а фича". А касаемо ног - собери норм крафт с 10-11 ногами и это перестанет быть проблемой. Мне вообще на моём пауке хватает 8 биграмм. А раз затворник такая имба, собери паука на нём. Ах да, на них же нельзя ездить в бок, неправда ли? По факту, все твои пункты относятся либо к указанным мною проблемам, либо к ощущению, что "противники вот имба, а я страдаю". Но готов поспорить, если ты соберёшь того же скорпа, то поймешь, что не так то легко отстрелить паукам все ноги, и не так то легко играть на затворниках.
@KoTyaTV2 жыл бұрын
4:15 кланварщики используют механику игры, главную механику игры крафтостроение, неотъемлемая часть игры. Осколки ведь так и так после эпицентра детонации терять кенетическую инегрию, и в кросс видимо 7 пинов это тот самый предел xD не баг а фича
@KoTyaTV2 жыл бұрын
Ну уже извини, нету в игры активной защиты, экраны наше все, да и решётки с хп в 10х больше указанного, за счёт оссобенности
@doktordred40452 жыл бұрын
Ну удачи тебе.....пасибо за помощь в кроссыче)))
@Юрий-щ1у6в2 жыл бұрын
Я смотрю, среди комментаторов, много фанатов фильма " Гаррисон Бержерон" .)))))))))
@ВладиславКлыгин-л3п2 жыл бұрын
Не можешь приспособиться - ливаешь с игры. Сильно.
@HellEscGames2 жыл бұрын
Было бы, ради чего приспосабливаться...
@ALEXZANDER_YT2 жыл бұрын
Владислав - не умеешь строить красивую нормальную разнообразную технику - тебе в танки )) - там готовая техника выбирай что хочешь и не надо заставлять свой инвалидный мозг построить что то красивое ))
@yaroslavpryatkin23212 жыл бұрын
экранная броня заставляет тебя ДУМАТЬ, как сделать крафт более живучим. Просто накидывать жир было бы скучно
@DifferentDiamond2 жыл бұрын
Год не играл, теперь думаю-а стоит ли возобновлять😒
@Tblkula Жыл бұрын
Хз, мне нравятся скелетные кравты, они более элегантны что-ли?
@1_mado_kureo_12 жыл бұрын
Что касается клонокрафтов, то убрать бы выставку. И все кто недочитал пойдут писать мне гадости))) А так, у нас пост-апокалипсис как никак, а люди с друг другом общаются (как-то) и дают друг другу крафты публикуя на выстовке. Да и есть часть аудитории, которой не интересно обучаться крофтостроннию. Взял топ крафт друга/клановика и в путь. А без выстовки у людей не будет "идеала" к которому нужно стремиться. Это будет толкать людей строить собственные, для себя же комфортные и эффективные сборки. А это разнообразие - ведь сколько людей столько и мнений по сборке хорошего боевого авто.
@_molochko_97232 жыл бұрын
По стримам собирать будут, да и всё.
@1_mado_kureo_12 жыл бұрын
@@_molochko_9723 это долго и не профитно. Легче самому собрать
@_molochko_97232 жыл бұрын
@@1_mado_kureo_1 легче самому собрать, если умеешь -_-
@1_mado_kureo_12 жыл бұрын
@@_molochko_9723 так в том то и дело, что у людей возникает интерес правильно строить. А у каждого своя правда правильного крафта
@_molochko_97232 жыл бұрын
@@1_mado_kureo_1 но на самом деле есть лишь несколько вариантов постройки правильного крафта
@проснуться-ц8ю2 жыл бұрын
Пить пиво легче, чем делать кроссаут)
@царьводворцацарьводворца2 жыл бұрын
не играл в крос с тех времен когда любой нормальный скорп ваншотил твой апалон))
@Krisvon2 жыл бұрын
В любой игре есть свои мелкие баги) в любой онлайн игре будут недовольные Варианта 2 1. Играть и делать репорты по возможности 2. Уйти из игры Репорты по этим проблемам были сделаны в баг трекере ? проще видео записать и получить просмотры
@HellEscGames2 жыл бұрын
Мелкие баги и игнорируемые реальные недоработки - это разные вещи. Ты реально думаешь, что за несколько лет не было репортов, например, про МНЛ-ки или про омни?))
@Krisvon2 жыл бұрын
@@HellEscGames Все репорты которые я делал их исправляли в будущих обновлениях) не приняли только репорт по гуслям (ролик один есть на канале) Возможно проблемы которые ты озвучил сложны в исправлении (в трекере точнее дают ответ) Да и зная народ они лучше будут скулить и играть дальше.. чем пойдут и сделают репорт
@Мемасёр-п8м2 жыл бұрын
хороший финал кроссаута
@mixalbl462 жыл бұрын
С низоты своей неопытности, подтверждаю: игра вызывает тягу к постройкам, возбуждает фантазию, но быстро становится ясно что всё не то чем кажется (даже не вникая в детали, интуитивно(((). Интуитивно всё работает не так(. Хотя разработчики хороши, делают многое, на фоне других проектов. Все криво получается, обидно, решетки подмечены хорошо. Клонокрафты...многое меняется в худшую сторону. Разнообразия игра не требует, просто довели бы до ума существующее. Плачу тоже
@sergeysherba2 жыл бұрын
любая игра разнообразие требует. Ты субъективен
@yugoyugovich15842 жыл бұрын
Меня бесит когда мелкий крафт на колесах каким то чудом утюжит многотонный крафт на гуслях. Да и гусли задолбали на стены заезжать.
@HellEscGames2 жыл бұрын
И при этом этот легкий крафт не получает урона. Норма-а-а-ально!!!
@H_a_y_t2 жыл бұрын
Давай ждем новый по крипте)))
@_TimuJIN2 жыл бұрын
Увидел про круш и сразу вопрос - если опираться от его визуал модельки, то, по твоей логике и всех остальных, кто так считает, круш вообще никак не должен бронироваться что-ли?!))) У него броня идет на 1 пин, как и у всех пушек, включи нижние стволы и станет слепая зона. Как ты себе это представляешь?)
@HellEscGames2 жыл бұрын
Другие дробовики как-то бронируют, и ничего, люди играют. А тут привыкли к "не багу а фиче", а потом возмущаются "эт чей-то вы нас такой фичи лишить хотите???"
@_TimuJIN2 жыл бұрын
@@HellEscGames другие дробовики так же бронируются на 1 пин в высоту, как и любое другое оружие подобного типа. Про круш я уже объяснил, на 1 пин броню уже не поставишь, если сделать как ты хочешь ))
@HellEscGames2 жыл бұрын
@@_TimuJIN Ну так у Крушака и хп в 2 раза больше, чем у любого другого подобного дробовика, ещё и перк на неуязвимость. Слишком слабая компенсация?
@_TimuJIN2 жыл бұрын
@@HellEscGames ты вот это сейчас серьезно?
@HellEscGames2 жыл бұрын
@@_TimuJIN Нет, блин, шутки шуткую xD
@_jm9lk_202 жыл бұрын
Крушителям разрабы специально стволы нижние отключили, из-за проблем при вводе в игру)
@HellEscGames2 жыл бұрын
А что напрягает в Кроссауте именно тебя?
@hunter_wolf_15282 жыл бұрын
лично меня напрягает отдел баланса (2200 ч)
@БабЯгун-й1с2 жыл бұрын
с любым балансом можно жить, напрягает конкретно неоптимизированность и кривость движа. залипание управления, мыльное сцепление, деревянность подвески и прочее и прочее и прочее. большинство имб и существуют благодаря этим проблемам. никакой баланс не сравнится с тем количеством метакрафтов, которые произошли из-за нескольких людей, которые изначально не смогли разработать путный движок. а теперь уже поздно игру перекраивать. либо фиксить заплатками поверх уже написанного кода, как нерф утюгов, которые могут повлечь за собой новую порцию багов, либо терпеть.
@KruzhkaPiva692 жыл бұрын
Баланс плохой веть с таким балансом есть мета
@zxcmonti2 жыл бұрын
Напрягает то что игра в бета тестировании уже 5 лет и она себя давно окупила донатом, так что проект скоро закроется и все
@ulitkovod95362 жыл бұрын
1. Прилипание прицела 2. Невнятное описание перков, резистов и т.д. 3. Кривые текстуры на картах, когда ты не можешь проехать там где нет видимых припятствий, хотя можешь стрелять через эти места. И подпрыгивание крафта на ровных поверхностях когда дорожный прсвет в один пин. 4. Кривые физмодели оружия, например циклоны, гравастары, огнёвки, и т.д. Так же не менее кривые конструкционки (попробуйте забронировать парсер детелью отражатель от детей рассвета) 5. Очень странный рандомайзер. Много раз замечено, покупаешь новое оружие (в моём случае темпура) собираешь крафт и начинаешь рвать в клочья вражескую команду из боя в бой! Минимум 3 фрага и постоянные MVP. На следующий день тот же самый крафт не играется вообще, 7 поражений подряд ни одного фрага! 6. Режим приключения, играю 1 год, ни каких изменений ВООБЩЕ!!! 7. Педобирство: скорпионы на голых кабинках, дикобразы на 5к ом, и т.д 8. Скучнейший однообразный, но обязательный и бесконечный гринд ресурсов 9. Нежелание разрабов прислушаться к игрокам во многих аспектах. 10. Невозможность повлиять на токсичное поведение других игроков, как ругань в чате, так и тараны и прочее неадекватное поведение. 10. Механика конструктора (было сказано в видео) 11. Имба за бабки с неизбежным нерфом со временем (вспомним гнёзда и парсеры) 12. Баги, просадки по пингу и фпс. 13. Заточеность карт под разное оружие например мост, сломаная стрела- дальнобойное оружие. Песчанная долина, старый город- милики и дробовики. Рок сити со стояловом на респе отдельная тема для разговора.
@ЯрославКузин-ц7ы2 жыл бұрын
А как же утюги?они легко поднимают крафт тяжелее в 5 раз чем утюг
@HellEscGames2 жыл бұрын
Тоже проблема, но она, скорее, входит в первую категорию проблем "не баг а фича".
@АлексейС-л7я2 жыл бұрын
В последнее время игра начинает бесить, то на гуслях застреваешь в невидимых стенах, заборах, то просто застреваешь, когда тебя союзник или враг даже не касается, тупой рандом без баланса, в бою у противника могут оказаться 5-7 ховеров или тяжелых пушкарей, и хоть обосрись, ни чего не сделаешь, тупой рынок, еще более тупые рейды и многое многое другое
@AJlbBA2 жыл бұрын
шо ты на 2 бутстрэпа наехал, в враге моего врага там всего по 2 было, 2 бутстрэп можно на ресы разобрать или переапать по акции
@tvorec4442 жыл бұрын
Лайковский
@romanchomaev57032 жыл бұрын
Еще неуказал что одно время очаг набивал больше чем крушитель
@IV8I_KKD2 жыл бұрын
5:40 понятно, поесть дальность огнемета ( огня ) это по твоему не нормально, должно быть чтобы они как пушки, на сотни метров били.
@HellEscGames2 жыл бұрын
Нет, я имел ввиду, что если поставить решетку и начать в упор жарить через неё, то огонь испарится через 7-8 пинов. А если бы этой решетки не было, огонь доставал бы заметно дальше.
@huiiatorpeda2 жыл бұрын
У меня пушки не стреляют, по мне не наносят урон, пинг норм, в тест драйве всё норм, поднять кучу хлама в сюжетке тоже не получается
@meat61702 жыл бұрын
Ну не знаю если придираться к мелочам то любая игра покажется низкокачественной (но есть одно кривые хитбоксы когда проезжаешь мимо какой то колонный или столба близко врезаешься или буксуешь на месте )
@6aPxaTHblu_T9lryH2 жыл бұрын
На счет кв не согласен, кв это не место для оригинальных красивых крафтов ,вот в рандоме ещё может быть. Ты сказал что чел с 1000 хп живет дольше чем чел с 5к хп, жир не все решает в этой игре ( к примеру жирные милики на 5к ом, почти 3к хп но если им буры сбрить (у них 240 прочки всего) это будет просто бесполезная туша для битья. А вот самой большой проблемой я считаю боты в рандоме, они не нужны в рандоме
@FuJIekc2 жыл бұрын
2:57 нет, не хотят блин
@lavamer2 жыл бұрын
Главная проблема кросовка это разработчики которые хотят бабло но ленивые.
@СерыйХадеев2 жыл бұрын
А ещё переапанные релики в ржаве и жести которые не дают заработать руды для новичка и многое многое другое.
@_molochko_97232 жыл бұрын
Кв - режим не для новичка, хотя сейчас любой может накопить 16к и спокойно фармить в брынзе
@HellEscGames2 жыл бұрын
Эти переапанные релики сидят в ржаве и жести потому что сами играть так и не научились. И чтобы их побеждать, нужно просто уметь играть.
@HatanoLive2 жыл бұрын
надеюсь это не акс инфинити, и не краткосрочная торговля с плечами и без
@HellEscGames2 жыл бұрын
Нет.
@HatanoLive2 жыл бұрын
@@HellEscGames я тоже три месяца назад решил погрузится в долгожданную крипту, но рынок решил обрушится, а вместе с ним и мой депозит ;(
@manul4ik9432 жыл бұрын
Хз, фундаментальных проблем у игры вообще не вижу, некоторые карты небалансны, некоторое оружие слишком сильно, это да, однако в глобальном плане всë по-моему очень круто, раз люди продолжают спокойно играть даже с учётом этого
@HellEscGames2 жыл бұрын
2 года назад бирюза на рынке покупалась и продавалась за секунды. Сейчас на это уходит по 5-15 минут. Ну да, продолжают играть. ЕДИНИЦЫ.
@manul4ik9432 жыл бұрын
@@HellEscGames в чëм тут проблема? Даже если в кроссаут будет играть 1-2 тысячи человек, то этого будет хватать, чтобы комфортно торговать и катать КВ
@HellEscGames2 жыл бұрын
@@manul4ik943 Поиграешь в игру с в сумме 1-2к играющих людей - поймешь.
@ALEXZANDER_YT Жыл бұрын
Потому что у решёток не пропуск урона а блокировка урона ))
@HellEscGames Жыл бұрын
Л - Логика))
@ALEXZANDER_YT Жыл бұрын
@@HellEscGames разрабы даже не знают что это 2 разные вещи ))
@QackeAligator2 жыл бұрын
Ну зайдет новичек - будет у него 50% винрейта, и в каждом 20-м бою его будут награждать мвп-шкой ни за что - в остальных боях он получает унижение, потому что его не научили играть, его союзников не научили играть - потому что и не нужно это, типа в рандоме фанятся. Научат только бочки с собой брать, чтоб опустить винрейт до 40%, и еще больше унижаться) Большинству такое быстро надоедает. И понять сложно, что делает не так: сам играет нетактично и неумело, или просто не везет с союзами, или баланса нет и т.д.
@schramkoivan10 ай бұрын
Пати + дискорд.) Даже без дискорда норм.
@Vulfrom2 жыл бұрын
Жду гайды по зарабатку реальных денег .подзаебался я бомжевать и пахать на начальника мне как некак уже 33 года ..пора учится деньги зарабатывать а не продавать свою силу и хпшку ...жду очень жду .👍
@ernysit5732 жыл бұрын
А как же ховеры которые могут спокойно сидеть на воде и по ним не идет от нее урон.
@HellEscGames2 жыл бұрын
Это уже мелочи
@ernysit5732 жыл бұрын
@@HellEscGames мелочи но неприятные и вносящие дисбаланс.
@batik69312 жыл бұрын
Иди ищи проект, без проблем и багов. А не ной в видосике по мелочам. Какая же хуевая игра, дак не играй. Пиздец разнысля по реально глупым причинам. Я понимаю игра не идеальна, но можно на форуме создат кучу тем. И когда дойдут руки их решат. И мне интересно строить крафт по правилу 7 пинов и тд, против всяких других вооружения по типу тайфуна и тд. А не ныть на то что механика игры мне не нравится хочу налепить кучу тяжелых конструкционок в 1 место , и кайфовать. Это так не работает, у каждого крафта есть свои принципы постройки, и это особенность игры. И решетка это механика, не нравится что на ультра имбовой каралке не можешь забрить 4 скорпов на гавно крафте, то собери нормальный крафт и поставь каратели выше, ты будешь игнорировать решотки из-за высоты карателей. Ищи варианты решения проблем крафта и тд. А не поной в видосике как всё хуева, мне так не нравится так не должно быть. Все строят крафты по такому принципу и ты строй. Не нравится что в конструкторе есть определенные фишки по построению, найди аналог игры, и играй без багов и проблем.
@HellEscGames2 жыл бұрын
Не нравится видео - иди ищи видео, которое понравится. Что ты тут разнылся? xD
@batik69312 жыл бұрын
@@HellEscGames Лучше уйди с игры и не выпускай такие кринжовые видео
@ALEXZANDER_YT2 жыл бұрын
очередной эллектроник )
@xc_tvelf2 жыл бұрын
Буду ждать видосы по крипте, так как ты мне помог продвинуть склад с мёртвой точки, я думаю и в крепте ты оч поможешь. P.S. я только за эту неделю следуя твоим гайдам по перепродаже заработал 1к монет, а за 1 год игры я в общем заработал 25к)
@HellEscGames2 жыл бұрын
Не обещаю, но постараюсь!
@drugoff_evgen2 жыл бұрын
Посмотрел, ага. А проблемы то какие ТРИ??? 🤣🤣🤣
@Xanderborisov2 жыл бұрын
Тоже забросил эту помойку. Прощаемся с разрабами.
@huggywuggy88232 жыл бұрын
А как же заход в бой с пингом 9999
@HellEscGames2 жыл бұрын
Лично у меня таких проблем нет и не было
@flarion30532 жыл бұрын
КС в которой можно продавать скины(или кейсы... не в курсе, не играю): Я что для тебя какая-то шутка?(
@HellEscGames2 жыл бұрын
Чтобы продавать скины, нужно купить скины. На этом, конечно, можно зарабатывать, но это не то. В том же Gods Unchained ты зарабатываешь именно за сам игровой процесс, а не за то, что ты что-то купил, а потом продал.
@АлексейФилатов-ъ3ж2 жыл бұрын
Ну все просто. Разрабы до сих пор не хотят сами играть в свой проект. Нанимают мифических тестировщиков, которые тоже не хотят играть в кросыч))) Ждем новых видео о заработке, в России это сейчас актуально))
@sergeysherba2 жыл бұрын
Если бы они не играли в него то не смогли бы развивать, но по факту идет развитие и нехилое, которое по интенсивности обгоняет многие проекты
@АлексейФилатов-ъ3ж2 жыл бұрын
@@sergeysherba назови хотя бы что то что развилось в кросыче?
@sergeysherba2 жыл бұрын
@@АлексейФилатов-ъ3ж глупый вопрос. Открываешь гугол и вбиваешь список изменений в игре кроссаут начиная с открытого бета теста
@АлексейФилатов-ъ3ж2 жыл бұрын
@@sergeysherba ну я так и понял что ты не сможешь четко ответить.
@sergeysherba2 жыл бұрын
@@АлексейФилатов-ъ3ж ты хочешь что бы я очевидные факты перечислил?
@chupokabrocupokabrovech47862 жыл бұрын
Да да, только вот игра бесплатная. И уникальная. И донат далеко не aнaльный (попробуйте оспорить). И контент постоянно завозят. Просто в любая игра не бесконечна, ты её изучаешь...выбиваешь всю мету....и всё, потолок. Дальше ты либо растёшь как киберспортсмен, улучшаешь свои навыки либо как Художник собираешь что-то, творишь творчество фанишься либо как 90% унылых кончифиров рандом--->гринд ради КОВЭ--->гринд в КОВЭ ради топа в КОВЭ (уже без рандома, чсв не позволяет)--->гринд в КОВЭ--->гринд в КОВЭ---->гринд в КОВЭ. А потом людей подрывает от собственной унылости и они начинают орать что 2 ИНВИЗА ВОЗМУТИТЕЛЬНО! ЛАФЕТ НЕВОЗМОЖНО ТЕРПЕТЬ! НЕТ БАЛАНС А ЛИВАЮ!! Как будто бабу разлюбил, химия прошла и вдруг оказывается что она бесит-бесит 🥴 дура 🥴 и голос мерзкий 🥴.
@AJlbBA2 жыл бұрын
а вот про инвиз и созер это рил фича, ток она одноразовая и никакого дисбаланса оно не даёт
@HellEscGames2 жыл бұрын
Да-да. Всё фичи, багов у нас нет. (Сарказм)
@AJlbBA2 жыл бұрын
@@HellEscGames ну почему же это баг, созер имеет встроенный инвиз, сначала на Крафте юзается инвиз, а если он пропал то у созера сразу можно юзать инвиз
@AJlbBA2 жыл бұрын
По факту юзается инвиз, а если его нет, то сразу можно использовать встроенный инвиз, так как мы не брали встроенный инвиз, а который сами поставили. И зачем возмущаться из за 2 бутстрэпа? Ну переапать по акции можно или разобрать на ресы, лишним не будет
@HellEscGames2 жыл бұрын
@@AJlbBA А созер у тебя отдельно от крафта летает? Перефразирую твои слова "сначала на крафте юзается инвиз, а потом ещё раз на крафте используется инвиз". И всё это за 1 секунду. Ну да, не баг...
@mobilmaksimusprim2 жыл бұрын
Меня бесит больше комьюнити кроссаута, а именно "гипер-игроки" они пытаются любую хрень использовать максимально, например кабина бивень, простая вспомогательная кабина, если отстрелили оружие можешь в кого нибудь втораниться. Что делают игроки? Делают крафты использующие ускоры чтобы выжать из этой кабины максимум, и из простой вспомогательной кабины делают таранящих иногда ваншотащих кабанов. Вот ещё пример, вместо того чтобы использовать копья как вспомогательное оружие (разрабы сами говорили что их так задумывали) игроки сделали копейщиков, с одной стороны это хорошо и интересно, что комьюнити такое изобретательное, но иногда выжимание максимальной эффективности из любого рандомного дерьма очень раздражает!
@НиколайРезвых2 жыл бұрын
Это называется 'повергейминг', а так как кроссаут это про билдостроение, а билдостроение, это всегда повергейминг, то тут нет ни какого противоречия, ваша претензия мимо.)
@ALEXZANDER_YT2 жыл бұрын
@@НиколайРезвых нет бл конструктор это не строительство гепер эффективных машин))) а разнообразную красивую технику которая не будет нервировать других и которая способна тоже люлей дать )) но вы у нас асы всезнайки - которые лучше всех разбираются игре :D
@НиколайРезвых2 жыл бұрын
@@ALEXZANDER_YT если бы кросс был про красивые машинки , то игровые механики выглядели совсем иначе. Например: если бы кросс был про арткрафты, то конструкционки были бы прозрачны для урона и выполняли чисто декоративную функцию. И кстати, в вашем посте, я вижу желание опустить других игроков до своего уровня, вам не стыдно? Может вам стоит получится играть, а не ныть?)
@ALEXZANDER_YT2 жыл бұрын
@@НиколайРезвых что ещё взять с тупых эллектроников ))
@ALEXZANDER_YT2 жыл бұрын
@@НиколайРезвых мне плевать про какая там именно механика - даже с такой можно строить красивую технику и играть на ней никто не заставляет вам строить гипер машины убийцы )) это вы сами такие правила выдумали ))
@xblack_beardx84222 жыл бұрын
Самая важная проблема -пауки
@HellEscGames2 жыл бұрын
С чего бы это? вот они на мой взгляд вполне в балансе. Без сарказма. Говорю это и как человек, много наигравший против пауков, и как человек, игравший на пауке.
@НиколайРезвых2 жыл бұрын
Блэк, это самоирония?)
@xblack_beardx84222 жыл бұрын
@@НиколайРезвых не просто они настолько сильные и так их много, надо нерфить. Захожу кв поиграть 99% пауков и 1 бедный ховерный клан которые не играются. Бедных ховеров загнобили , не играются.
@xblack_beardx84222 жыл бұрын
@@НиколайРезвых только вот правда вообще другая , вчера за кв 25 боёв нам попалось 20 кланов где было от 2+,3+ и 4 ховеров в пачке.
@Semg42 жыл бұрын
Крипта и нфт ета прикольно. Но чёт с каждым днём всё больше мыслей "ну всё, сейчас уже точно поздно врываться". Рано или поздно пузырь лопнет и все, кроме тех, кто инвестировал первыми останутся с голой жопой.
@HellEscGames2 жыл бұрын
Крипта хороша тем, что в ней можно развиваться и инвестируя, и не инвестируя. При грамотном подходе даже при лопнувшем пузыре можно не только не потерять деньги, но и даже заработать.
@UraNEXpress2 жыл бұрын
Под наааааааманя идеальный клипец kzbin.info/www/bejne/fmebhYF7eM97kLs
@HellEscGames2 жыл бұрын
Гимн разрабов))
@Shuher1732 жыл бұрын
Из обзора игр в обзор лохотронов)) браво)
@Радіон-э1х2 жыл бұрын
Фиче с решетками уже больше двух лет
@lofiwwsouls45042 жыл бұрын
игру продали очень видимо) другим разрабам ,не может быть что б те разрабы которые были с збт по 2019 год ,могли так косячить и дальше)
@HellEscGames2 жыл бұрын
Может так, а может просто сменилась команда.
@Юрий-щ1у6в2 жыл бұрын
Нет уважаемый, относительно решеток и экранов, вы не правы. Пока в игре есть сложная система взаимодействия урона и деталей, в нее интересно играть. Это ведь целая мини игра в броню, нужно знать много нюансов, чтобы собрать хороший крафт, можно собирать разную защиту под разные цели, баловаться с развесовкой крафта и расположением модулей, это не надоедает, мне вон четыре года уже как еще не надоело.) Претензия о том что у крафта 1000 хп а он дежит как будто у него 3000 тоже мимо, это наоборот вызывает только уважение, это значит, что игрок умеет играть в кросс, и такого эффекта можно добиться и без применения решеток, тут главное грамотное распределение хп по объёму крафта. Кроссаут недружелюбен к новичкам, от него реально горит, но новичкам вместо того чтобы жаловаться геэмам, стоит осваивать инструментарий игры, извините, от шахмат тоже горит, хотя игра в топе уже пару тысяч лет,.) Кроссаут, это билдостроительная дрочильня, в хорошем смысле конечно, и альтернативы, с такой глубиной менеджмента, увы нет. Вы постоянно упоминаете реалистичность и логику, но Кроссаут это аркада и это круто, ибо симуляторы душны и имеют мало поклонников. Если критикуете нынешнюю систему, то предложите альтернативу, не менее сложную и глубокую, так будет правильней. Кстати неплохая тема для ролика: "Потенциальные альтернативы механикам игры отличные от тупого обмазывания хепешкой".))))
@HellEscGames2 жыл бұрын
В этом то и проблема, что: - некоторые игроки научились пользоваться механикой, но это не значит, что она правильная, даже с учетом аркадности игры; - любой игрок когда-то был новичком. Не будет новичков - кол-во старичков будет лишь уменьшаться, и рано или поздно играть будет некому и не с кем. - как бывший шахматист со 2 разрядом могу сказать, что от шахмат гореть может лишь... Да хз, у кого. Наверно, у того, у кого в любом вопросе от чего то горит, и горит даже от того, что у него горит. Благодарю за идею ролика про альтернативы - обдумаю, и, возможно, запишу видео.
@НикитаАльчиков-ь8х2 жыл бұрын
Долгий поиск
@huh8426 Жыл бұрын
лучше поныть в ютубе чем не играть в игру, или это намальна?
@muricann99992 жыл бұрын
что за игру можете посоветовать похоже на это не доделанное гавно
@sergeysherba2 жыл бұрын
Типичное субъективное нытье. Каждый проект имеет баги и недочеты, и фиксы этих багов зависят от их критичности и от того как часто игроки пишут про них. Ты этого не понимаешь это твоя проблема. Ты надул свои ожидания которые не сбылись потому что у разработчиков совсем другой путь. Если ты что то заметил что тебе не понравилось это не значит что разрабы обязаны это сделать как именно тебе нравится потому что у них есть собственный план развития игры которого они придерживаются. Решетки не ломают баланс а разнообразят конструкторскую составляющую, это один из основных моментов этой игры. За форму крафтов ты должен сказать другим игрокам а не разраба, потому что это они все создают. Ты рассматриваешь все очень однобоко и предвзято что не является объективным, твоя оценка и фекалий человеческих не стоит. Захочешь что бы чего то стоила то оценивай объективно или стремись к этому.
@Urchin_spike2 жыл бұрын
0:25 (дроновод на торреро) Ну не говори ты так, над инвалидами смеятся низя! OwO
@Радіон-э1х2 жыл бұрын
Прошёл на плохую концовку
@HellEscGames2 жыл бұрын
Хах) Хотя, это с какой стороны посмотреть...
@Hikotori_Korza2 жыл бұрын
Жаль хромающие сервера игры.
@pulswar2 жыл бұрын
даже не досмотрел видео .удали игру и не ной .создай свою игру где будет все хорошо .из за нытиков итак все понерфили .кто вы такие чтоб решать какое оружие должно и как дамажить ? нахрена разное оружие тогда пусть в виду т 1 оружие и все на равных и нытиков не будет
@HellEscGames2 жыл бұрын
Небагафичераст детектед))
@Kristefer_Braun Жыл бұрын
Толком нечего не объяснил
@deadpilotsmk2 жыл бұрын
забаганный движок
@HellEscGames2 жыл бұрын
Есть такое.
@СергейШестаков-в9щ2 жыл бұрын
Официальные стримы у них вообще позорные.
@Mr.Opus2282 жыл бұрын
Малчи про полезные баги
@HellEscGames2 жыл бұрын
Вот все и молчат. Молчите дальше до тех пор, пока молчать станет некому.
@ALEXZANDER_YT2 жыл бұрын
@Оп - молчать будешь когда в гробу лежать будешь :D
@White-sh9xw2 жыл бұрын
Онлайн
@White-sh9xw2 жыл бұрын
+ невидимые текстуры
@HellEscGames2 жыл бұрын
Онлайн - это не проблема, а результат имеющихся проблем.