너무너무 고생하셨습니다. 정말 새로운 게임을 만들었다 생각이 들 정도네요 ㅎㅎ 주머니님 계속 응원하겠습니다!
@lgs99999 ай бұрын
와 진짜 저도 커스텀 UI를 좋아해서 여러 위크오라 기반 UI를 사용하는데.. 이정도 퀄리티 위크오라 UI는 첨봅니다. 대단하시네요
@yhk79494 ай бұрын
감사합니다!!
@EGEMOYA5979 ай бұрын
헉 드디어 흑마네요! 감사합니다!!
@Wow_Pocket9 ай бұрын
안녕하세요 문의주신 댓글에 답변을 달려는데 그 댓글이 계속 사라져서 이전에 달아주셨던 댓글에 답변드리겠습니다. 기본 UI 같은 경우 [01_기본 UI] 그룹을 선택하시고 [불러오기] 탭에서 [직업 및 전문화] 옵션 중에서 원하시는 직업/특성을 선택하시면 해당 직업/특성에만 기본 UI를 불러올 수 있습니다. 혹시 기본 UI 중에서 다른 직업에도 쓰고 싶은 UI들이 있으시다면 [01_기본 UI] 그룹의 하위 그룹들 중에 불러오기에서 고르시면 됩니다. 그리고 다른 정보 같은 경우 애드온 리스트에서 WoH_UI 라고 보이실 거예요 이걸 Off 하시면 됩니다. WoH_UI.lua 파일을 메모장으로 열어보시면 어떤 부분이 숨겨져있는지 알 수 있습니다. 그리고 시전바 같은 경우 도미노스에서 숨겨놓은거라 도미노스 옵션에서 찾아보시면 됩니다. 참고로 도미노스는 설정 모드에 들어가셔서 중앙에서 왼쪽쯤 [시전바] 라고 적힌 칸이 보이실겁니다. 해당 칸에서 alt + 우클릭하시면 다시 보이게 할 수 있습니다. 불편함이 많은 위크오라임에도 불구하고 관심가져주셔서 감사합니다.
@EGEMOYA5979 ай бұрын
@@Wow_Pocket 감사합니다 ^^ 정말 잘쓰고 있어요 저는 이 애드온이 다른거보다 더 쓰기편하고 좋아요
@Wow_Pocket9 ай бұрын
@@EGEMOYA597 무식한 UI에 관심 가져주셔서 감사합니다.
@user-tq9no2ti3h9 ай бұрын
와~~~죽이네요 다운받는중
@Gtr-sb6ug9 ай бұрын
와 대박이다..와우접은지 1년넘은거같은데 다시 하고싶게 만드는 정성스런영상이네요ㄷㄷ 혹시 단톡방같은건 안만드시나요?
@Wow_Pocket9 ай бұрын
단톡방은 아직 생각안해봤네요. 관리를 잘할 자신이 없어서 앞으로도 잘모르겠습니다.
@Gtr-sb6ug9 ай бұрын
@@Wow_Pocket 아하 답변감사합니다. 실제 필드사냥영상 같은것도 짧게 올려주시면 넘나 감사하겠습니다~금손이시네요 ㅎㅎ
@Movie-discovery9 ай бұрын
안녕하세요! 너무 잘 만들었네요! 작성자님 흑마 스킬카드 단축키와 실제 단축키가 일치하지 않는 경우가 있는데 어케 수정해야할까요??
@Wow_Pocket9 ай бұрын
저도 정확히는 모르지만 제 경험상 도미노스에서 행동 단축바 좌우를 바꾸거나 하면 꼬이는 경우가 있더라고요. 아마 애드온 충돌일 수도 있을거예요
@Gyul09014__9 ай бұрын
이거 도적 버전 카드 쓰고있는데 자잘한 문제점 좀 적어보겠습니다, 일단 1.전투에 돌입되는순간 집중선 생기면서 내 초상화 카드와 적 초상화 카드 뿜!! 하면서 등장하는거가 순간적으로 렉이 발생함 아주 잠깐 1초도아니고 한 0.1초정도?아주 잠깐임 하지만 쐐기같은 다수몹이 있는곳에서 그게 반복적으로 일어납니다. 그래서 집중선은 지우고하는데 그래도 좀 남아있어요 2. 내 초상화카드와 상대 초상화 카드에 글자가 나오는 부분이 초상화 크기가 작아서 생각보다 글자가 직관적이지 않습니다. 카드 크기가 수정이 좀 용이하면 좋겠습니다. 3.2번과 같은 맥락이지만 전투중에 내 케릭 피가 몇남았는지 직관적으로 보기 어렵습니다. 내가 뭘 맞아서 얼마만큼 달았는지 순간적으로 파악해서 회피기 , 이동기 , 개인 생존기를 올리는데 그런 임기응변을 하기엔 내 피가 얼마 남았는지 직관적으로 잘안보여요 이부분의 수치상 문구 나 카드 크기가 좀 크게 수정이되거나 다른 방법으로 직관적으로 보여질수있게 수정이 되면 좋겠습니다. 아..참고로 컴퓨터 글카와 CPU관련 문제는 절대아닙니다
@Wow_Pocket9 ай бұрын
1. 렉은 발생할 수 있습니다. 제가 최적화를 고려할 정도의 실력이 아니라 이 문제는 해결이 어렵습니다. 죄송합니다. 2. 카드 내의 캐릭터 정보는 카드의 크기때문에 제한적으로 제작할 수밖에 없었습니다. 3. 아시겠지만 캐릭터 체력은 퍼센트로 크게 적어놓긴 했습니다. 더 크게 보고 싶으시면 퍼센트 체력 레이어를 크게하는 수 밖에 없습니다. 그리고 이름표 밑의 체력 절대값은 사실 따로 넣을 데가 없는데 표시를 하긴해야할 거 같아 억지로 넣은 위치입니다. 따라서 전투 중에는 보기 어려운 걸 알고 있습니다. =============================================== 사실 Gota09014님이 지적하신 부분은 저도 알고 있지만 하스스톤의 카드에 우겨넣는 방식으로 제작하여 와우만을 위한 카드 디자인을 만들기엔 한계가 있었습니다. 그래서 레이드나 쐐기, 투기장 같이 진심이 들어가는 상황에서는 비추천하긴 합니다. 신경써주셔서 피드백해주셨는데 힘빠지는 답변만 드려서 죄송합니다. 단점이 많은 위크오라라는 건 많이 알고 있습니다. 단순히 재미로 시작한 작업이라서 부족한 것도 많고요. 지금 주신 피드백 중 1번은 안되지만 2,3번의 경우 근시일 내 해결은 어렵지만 Gota09014님의 피드백을 기반으로 진심이 들어가는 상황에서도 쓸만한 카드 디자인을 고민해보겠습니다. 피드백 신경써주셔서 감사합니다.