이거 도파가 트페 사이드 운영 설명한 내용에도 나옴. 라인 더 할거면 잔상 시야로 빠지는 무빙 보여주고 라인 더 안 할거면 오히려 앞 무빙 보여주라고
@영-s3c10 күн бұрын
@@GalloperTG 그거랑은 조금 다름 트페는 Q쏘면 자신의 위치가 쏜위치에서 나오는데 미니맵으로 챔피언위치를 안보여주는거고 흐웨이 QW는 시전거리가 너무길어서 저런게가능
@GalloperTG8 күн бұрын
@@영-s3c 댓글 감사합니다 사이드 운영은 여러모로 심리전이 많이 들어가죠. 이래서 롤이 재밌는듯 디테일이 말이 안됨 ㅋㅋ
@qpskdnwnskzj3 ай бұрын
이번에 신발이나 아이템들 너프랑 버프된거 많던데 혹시 룬이랑 아이템 빌드업 영상 찍어주실 수 있나요
@앙기목시3 ай бұрын
흐웨이 바뀐거없음
@Yu_wei983 ай бұрын
아직은 바뀐게 없어서 빌드업 영상은 올릴 생각이 없긴해요
@hum51453 ай бұрын
오늘도 디테일 배워갑니다~
@다우니-r6j3 ай бұрын
설명 너무 좋은 것같아요 감사합니다
@Yu_wei983 ай бұрын
도움이 되셨다니 다행입니다.
@Spoch_Cya3 ай бұрын
5:13 데자뷰 ㅋㅋㅋㅋ 첫판도 요네 저렇게 맞았는데
@Yu_wei983 ай бұрын
형제끼리 부시 들어오는걸 좋아하는
@hum51453 ай бұрын
오늘의 교훈 무리하지말고 반반만 가도 잘하는거다.
@노성인6 күн бұрын
요네 상대법배워갑니다~
@bono88333 ай бұрын
와 요네 궁쓸때 공포를 저렇게 쓸수 있군요.. 꿀팁하나 더 알아갑니다! 근데 요네상대론 부룬 정밀들었는데 야스오 상대론 안든 이유가 있나요?
@Yu_wei983 ай бұрын
야스오는 미니언 타고 딜교 선택권이 있는데 요네는 사실 흐웨이가 거리조절만 잘하면 딜교 당할 일이 없어서 그렇습니다
@afsdasdf27 күн бұрын
흐웨이는 진짜 스킬 잘만 사용한다면 카운터가 없는챔같아요
@Yu_wei9825 күн бұрын
인정합니다
@박형진-i7v8 күн бұрын
정말 좋은데 제목에 나온 부분을 좀더 자극적으로 영상에 보여주면 이해가 직관적으로 될거같아요 지금은 플레이 자체가 너무 나이스해서 플레이보는데 바빠서 eq는 까먹고 있었습니다. 처음 한타부분 3번쯤 돌려본거 같은데 바로 직후에 제목에 나온 부분 설명해주면 조회수도 잘뽑을거 같아서요
@Yu_wei987 күн бұрын
유튜브 한지 얼마 안돼서 만든 영상이라 부족한 부분이 많습니다... 근데 알고리즘 잘타서 많은 분들이 봐주시고 많은 피드백을 해주셔서 조금씩 고쳐나가고 있습니다 피와 살이 되는 피드백 댓글 정말 고맙습니다 :)
@Gang-k9p3 ай бұрын
첫판 시야의 마술사~
@흐웨이조아3 ай бұрын
요야형제 버프...협곡 비상!🚨
@---mx3mi3 ай бұрын
너무 잘 보고있습니다! 혹시 시청자 흐웨이 피드백 영상 찍어주실 수 있나요? 너무 잘하셔서 부족한 점을 어떻게 보안할지 궁금해서 댓글 답니다!
@Yu_wei983 ай бұрын
생방할 때 요청 받으면 한번 고려해보겠습니다 :)
@salvia49233 ай бұрын
오랜만에 흐웨이 게이밍.
@pripen-kitchen3 ай бұрын
ee로 선 딜교하는건 갱 당했을때 생존하기 힘들어질텐데 그냥 눈치것 갱 없을 타이밍에 하면 되는건가요?
@앙기목시3 ай бұрын
와도 살거같을때 쓰는거죠
@달의넋3 ай бұрын
게임이 그냥 시작전부터 승패가 정해진 느낌..
@우석이의일상-m9s3 ай бұрын
형님 미니언 바깥쪽부터 치면 q각이 은근 더 잘나오는거같습니다여
@너무늙고지침3 ай бұрын
뭔 게임이 트롤이 우리팀인지 상대팀인지에 따라 승패가 결정되는지…
@젠틀맨-u3lАй бұрын
스킬쓰기전에 WE쓰고 사용하시나요? 데미지 업을 위해?
@Yu_wei98Ай бұрын
스킬이 맞는다고 느껴지면 그때 we 눌러주는 편입니다 미리 누르면 좋은게 딱히 없어용
@user-pe4sy4bt2g3 ай бұрын
요즘은 왜 유성 드시나요? 이전에는 유성 들어도 안맞는다고 하셔서 유성말고 콩콩이 or 선공이 낫다고 하셨던 것 같아서 궁금합니다..!
@Yu_wei983 ай бұрын
평타칠 각이 안나오는 상대는 콩콩이 말고 유성이 조금더 강해서 그렇습니다 거슬리긴해도 뭐 어쩔 수 없다 생각해요 ㅠ
와 ㅅㅂ 일부로 아랫무빙 주고 그런건 뭐 심리전의 기본이긴한데 qw로 미니언먹는 심리전은 진짜 생각도 못했네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지린다
@Yu_wei982 ай бұрын
흐웨이라 할 수 있는 심리전이죠 ㅋㅋ
@주현김-r4v3 ай бұрын
한때 말자하 유저로써 공허충에 스킬 안막히면 저 챔피언도 관짝임..
@Yu_wei983 ай бұрын
그렇지만 거슬리는걸!
@gna2136Ай бұрын
말자하보다 나피리가 더 빡침 ㅋㅋ
@kimbongsickАй бұрын
매번 영상 잘 보고있습니다! 게임설정을 어케하셨는지 궁굼한데 전부 스마트키를 키시고 쓰시나요? 저 같은경우에 e>e 때문에 스킬밖 시전시 최대거리로 즉시시전을 사용하는데 이게 단잠이 e>e 플이 안되더라구요... 이거에 관해서 해결법이나 팁이있는지 궁굼합니다!
@Yu_wei98Ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/oZbTmmh9a9B2pJosi=9mUtVwU6CYnnd-q0&t=406 키 세팅은 위 영상 참조 부탁드립니다
@kimbongsickАй бұрын
@@Yu_wei98 감사합니다!
@레몬생강차3 ай бұрын
요새 야스오 버프먹고 많이나오던데 상대법좀 부탁드려영..
@Yu_wei983 ай бұрын
영상 각 나오면 한번 제작해보겠습니다
@박성준-f4q24 күн бұрын
진짜이분 영상 2번째 부분 생배 저거 칼바람 나락 하면 체감이 확됨 칼바람 나락 하면 즈그들 티어 운운하면서 던지고 지들 ㅈ대로 처 박고 생각없이 처 하고 남탓하고 ㅈㄹ 나는데 티어는 에메랄드 다이아 진짜 ㅋㅋ 수준이 말도 안됨 우리나라 다이아가 이정도 밖에 안되는 쓰레기 인가 라는 생각이 매일듬
@freshwater_eel4863 ай бұрын
부룬 정하는 기준이 뭔가요?
@Yu_wei983 ай бұрын
견제가 아파서 유지력이 필요하면 영감에 쿠키 아니면 전부 정밀 드는 중입니당
@freshwater_eel4863 ай бұрын
@@Yu_wei98 오 감사합니다
@廚果3 ай бұрын
it's my first time seeing people use EQ like that🤯
@H8y-n1f3 ай бұрын
영겁의 지팡이 드는 트리 어떻게 생각하세요 ??
@Yu_wei983 ай бұрын
영겁은 가속이 없어서 별로 같아요
@암거나-r9o2 ай бұрын
2:44 내려가는 모션 상대한테 안보이지않나요?
@Yu_wei982 ай бұрын
EE 쓰면 부시에서 보입니다
@레서-06233 ай бұрын
요즘영상은 유성이 많네요? 역시 유성이 젤 무난한가
@M11414-d3 ай бұрын
선공너프
@Yu_wei983 ай бұрын
제가 선픽하는 상황이 많아 유성 들 매치업이 많더라고요
@Fabulous-hj04283 ай бұрын
제드 상대로도 좋겟네
@Yu_wei983 ай бұрын
근데 바깥쪽 미니언을 제거해도 반대로 가면 되는지라...사실 상대가 선택할 수 있는 영역이긴 해요
@ryanowner3 ай бұрын
슬슬 대세템이 대천사 리안드리로 바뀌는거 같아요
@밤비-t4d3 ай бұрын
누가그렇게가여?
@ryanowner3 ай бұрын
@@밤비-t4d 대부분의 프로 선수들 + 아이템 지표 승률
@Yu_wei983 ай бұрын
진짜 천상계에서는 포커싱과 노림수 수준이 높아서 안정성을 높이는게 좋다고 생각하시는거 같네요
@ngm6533 ай бұрын
요네 프제짱 짭인가요?
@김윤하-k3q3 ай бұрын
찐임
@Yu_wei983 ай бұрын
짭이에요!!!!!!
@hum51453 ай бұрын
딴건 모르겠고 ap도 독사의 송곳니 만들어줘랴
@Kor39463 ай бұрын
대천사,존야 수혜받는 직업군인데 독사도 만들면 뭐 이게임은 문리딜은 없는건가요
@M11414-d3 ай бұрын
@@Kor3946ad는 가엔,생명선있자너 ㅋㅋ
@Yu_wei983 ай бұрын
ㄹㅇ ap 독사 왜 안주냐고 그럴거면 독사 삭제해다오
@laaileciel82403 ай бұрын
@@M11414-d ap는 템트리 유동성이 좋은데 ad는 미친딜로스가 나요 ㅜ
@kju66093 ай бұрын
말자하랑 하는 라인전이 제일 노잼.. 라인만지우다가 궁딸깍하는게 재밌나
@Yu_wei983 ай бұрын
단순한 챔프에 매력을 느끼시는 분들도 있지요 ㅎㅎ
@9π93 ай бұрын
이러면 상대는 ㅈㄴ 재미없겠지?생각하면서 하면 할만할듯
@닉값못하는사람-m6n11 күн бұрын
11:38 지가 못맞춰놓고 에임 쓰레기네 이러네 ㅋㅋ
@김현수-c6q8q9 күн бұрын
에임의 의미를 모르시나요?
@YeongClid3 күн бұрын
@@김현수-c6q8q 자조 개그가 웃겼나 보죠.
@pp-1954Ай бұрын
진짜 잘만든 게임인데 인성안좋은 넘들땜에 망치네
@Yu_wei98Ай бұрын
팀게임이라 어쩔수는 없는 듯 합니다
@이은서-t6u3 ай бұрын
혹시 횃불을 가는 이유 알 수 있을까요? 리안드리가 더 강하고 마나템을 악의같은 거로 가면 더 쌜거 같아서요 미니언 데미지가 좀 쌔진다는 장점 하나로 가는 건가요?
@Yu_wei983 ай бұрын
도트딜,마나,스킬 가속이 달린 템이 횃불이 유일해서 가는게 더 좋습니다 양피지가 있고 없고 차이도 심하긴 하고요
@laaileciel82403 ай бұрын
메이지는 1코어 무조건 양피지로 가야 하는 제약이 있음 다른 템이 아무리 세 봤자 마나부족해서 한 대밖에 못 때리면 양피지로 두 대 때리는게 훨씬 셈