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Para celebrar el estrelo de la película de Super Mario Bros (Super Mario Bros Movie / Super Mario Bros la película / Mario Película / Mario Pelicula), he recreado el Super Mario Odyssey (Nintendo Switch) programando usando Unity (NO he usado ni Unreal Engine, ni Godot, ni UnrealEngine5, ni nada similar) pero con un estilo de videojuego de LEGO (como el Star Wars LEGO, pero Super Mario Odyssey Lego). He recreado el Cap Kingdom (aunque si este video tiene muchos likes, recrearé el Cascade Kingdom). Para hacer que tenga buenas graficos (y que se vea RTX), he usado el HDRP (High Definition Render Pipeline) de unity. Y DESTRUIRÁ TU PC. Este juego NO lo he podido crear en 24 horas, ni 48 horas, y mucho menos en tan solo 1 o 3 horas (de hecho, me ha costado 6 meses crear el juego y el video entero).
Este no es el trailer de la película de Mario,
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(ACERCA DE MI)
Hola, soy S-Dev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo y Jasper, pero aun mejor XD.
Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos!
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