Nihayet! 3 gündür yayına almaya çalıştığım ve garip teknik problemlerden ötürü epey problemle karşılaştığım hikaye analiz videosunu yayına alabildim. Bu video ile birlikte The Last of Us: Part II ile alakalı artık kanalda bir başka özel içerik yapmayı planlamıyorum. Ancak bir özür/düzeltme yapayım. Sohbetimizde de değindim bu konuya, canlı yayınlarda da tekrarladım: kritik videomda The Last of Us: Part II'de gizlilikle ilerlerken yakalandıkça bölümleri resetlediğim ikinci oynayışımda yapay zekanın ilk tecrübe ettiğim kadar iyi olmadığını fark ettim. Yanlış yönlendirmede bulunduğum herkesten özür dilemiş olayım bu vesile ile.
@mehmetelmas4 жыл бұрын
Oyun eğlence demek. Bu tartışmalara anlam veremiyorum. Sanki başarısız olan yerli malını eleştirir gibi eleştiriyorlar. Oyna geç kardeşim beğenmediysen beğenme bunu kavga konusu yapma. Ben part 1 i oynadım çok güzel bir deneyimdi. Zaten sinematiği rakipsiz oyunlardan birisi. part 2 de hiçbir oyunda göremediğiniz ayrıntı var. Ben oynamadım ama oyuncuların animasyonu yüz ifadesi vs.. çok etkileyici. Bence bu oyunu gömenler oyundan anlamıyor. Onlar pubg oynamaya devam etsin.
@yazyazilim4 жыл бұрын
Talha bey ne yazık ki bu oyunu beğenmeniz ve inceleme türkçe kelimesi yerine kritik yabancı elimesini kullanmanız sonucu abonelikten çıkıyorum. Yine de assasin creed serisini izlyeceğim son olarak.
@mehmetelmas4 жыл бұрын
@@yazyazilim şaka galiba
@Keciiswho4 жыл бұрын
@@mehmetelmas Umarım şakadır :D
@mehmetelmas4 жыл бұрын
@@yazyazilim Bir de abonelik kelimesine baktım o da fransızca kökendi :) Ne olacak şimdi?
@DelsinRowe10 ай бұрын
Efsane bir videoymuş. Niye bu zamana kadar karşıma çıkmamış bu video ah... Oyunu oynayıp bitirmemin ardından "Vay be ne oyundu, dörtlük dörtlük bir deneyimdi" dedikten hemen sonra milletin yorumlarını görünce acayip şaşırmıştım. Ya bende sorun vardı ya da millet at gözlüğü ile oyunu oynamıştı. Erdem abi o kadar zeki, bilge ve kültürlü adammış ki her şeyi noktası noktasına hatta parantezler aça aça en ince ayrıntısına kadar bu oyunun yapmak isteyip başardığı ancak insanların inatla anlamamak istediği hikayeyi özetledi. Erdem abinin her cümlesine katılıyorum, geniş açıdan bakanların oyunu bu. Gerçekten videoyu izlerken çok etkilendim. Bu oyunu 2 kere bitirip 3. kez yıllar sonra oyunun tekrar başına oturmama rağmen ve en sevdiğim ilk üç oyun arasına koymama rağmen tekrardan farklı açılardan ve perspektiflerden bakmamı sağladın. The Last of Us Part 2, Joel'u profil fotoğrafı yapıp "abi bu joel aynı ben" diyen çocukların oyunu değil. Joel ve çevresindekilerle empati kurabilen adamların oyunu bence.
@erdemtatar10 ай бұрын
Dostum ellerine sağlık, kıymetli vaktini bize ayırdığın için teşekkürler :)
@DelsinRowe10 ай бұрын
@@erdemtatar Asıl ben teşekkür ederim abi. Başka yapımlar hakkında böyle videolarınız varsa izlemek isterim. İyi günler, iyi çalışmalar
@nashdesert3404 жыл бұрын
ilk defa talhayı konuşturmayan biri çıktı :D ilk dikkatimi çeken o valla
@TooLTR74 жыл бұрын
Merhabalar Bugün anca videoyu bitirebildim. Erdem Bey gerçekten oyunun hakkını vermiş bir kişi oyunu yapan adam gelip oyundaki incelikleri bu kadar güzel anlatamaz. Daha fazla video olur umarim Erdem Bey ile dolu insan başka yahu. Dilinize sağlık.
@m.selmansimsek73284 жыл бұрын
Hayatımda böyle güzel ve detaylı bir inceleme görmedim oyunun hikayesini çok beğenen biri olarak oyunun benden bazı anlamamı istediği şeyleri gözden kaçırmışım bunu fark etmemi sağladığınız için sonsuz teşekkürler
@LigusZ4 жыл бұрын
ADAMSIN
@fifofuko18644 жыл бұрын
Gözlüklü abim ile hemen hemen çoğu fikirde ayrışıyoruz ama çok dolu bir kişilik. Daha nice böyle incelemelerde görmek isterim. Konuşmadık şey bırakmamışsınız. Oyundan aldığım lezzeti arttırdı resmen bu yayın. Çok teşekkürler.
@paz_paixao4 жыл бұрын
Bi muzaffer last of us hikayesi yerine böyle bi hikaye gerçekten de dediğiniz gibi çok daha etkileyici ve uzun vadede akılda kalıcı seçim olmuş; ayrıca videodaki konuşmayla paralel talha abinin eklediği görüntüler çok uyumlu elinize, ağzınıza sağlık
@selcuk97404 жыл бұрын
bill in joel'e anlattığıt anısı " bir zamanlar bir ortağım vardı korumaya çalıştığım biri, bu dünyada bu tip hikayeler ne ile sonuçlanır biliyormusun? kendini öldürütmenle. ama akıllandım o an geldiğinde yalnız olmayı seçtim"
@talhaaynaci4 жыл бұрын
Gözden kaçırmışım bak bunu.
@selcuk97404 жыл бұрын
@@talhaaynaci birde şey var ellie tes vurulduktan sonraki sulu tunel sahnesinde gizli bir oda var su altında. sen oraya girince "beni burada terkedip gitmeyeceksin dimi" diyor o da çok tatlı bir deteydı. bende last of us ı oynamaya başladım da. ps4 u aldığımda bundal olarak vermişlerdi. bende oynayım dedim. yavaş yavaş oynuyorum. bugun bu kısmını oynadım. yoksa çok gözden kaçan bir bolum. o kilisede çok lootlanacak sey var. spilerlara gelince oyun zaten spilerdan ambale oldu. çok takmıyorum :).
@xeturnty4 жыл бұрын
Oyunu iki kere bitirmeme rağmem hikayeyi tam olarak beğenememiştim ama bu video tümlen bakış açımı değiştirdi çok doğru noktalara değinmişsiniz. Hikayeyi daha doğru anlamama yardımcı oldunuz. Bana kalırsa oyunu oynayan, izleyen, öven, gömen herkesin izlemesi gereken bir video.
@narsilberkay4 жыл бұрын
Konsolüssü kanalında neden hikayeyi beğendim videosunuda izle oda farklı açıdan bakıyor güzel video
@emir.68064 жыл бұрын
Kardeş video 2 saat banada anlatsan burda okusam
@alioth44894 жыл бұрын
Tavsiyene uyup izledim videoyu gerçekten benimde bakış açını çokça değiştirdi
@emir.68064 жыл бұрын
@@alioth4489 kardeş bana özetlesene 3 saat valla üşendim
@alioth44894 жыл бұрын
@@emir.6806 knk kıyamet sonrası dünyada insanlığın bittiğini, siyah ile beyazın olmadığı grilerin olduğu bir dönem böyle anlatılmasından bahsediyorlar yani hikayenin doğru olduğunu söylüyorlar
@arcuedo22744 жыл бұрын
Nobody: Erdem Tatar:Ecnebilerin bir sözü vardı. Şaka bir yana çok güzel video olmuş ağzınıza sağlık.
4 жыл бұрын
Yahu şöyle bir başından birkaç dakikasına bakayım diye açtım, videoyu sonuna kadar izledim :D O kadar keyif verdi ki ne ara sonuna geldiğini anlamadım. Kafamdaki düşünceler ile uyuşan bir sohbet olmuş. Yüreğinize sağlık ♥
@scagdas4 ай бұрын
Ben de aynı şeyleri yaşadım 👍
@emref95984 жыл бұрын
Başyapıt seviyesinde bir video benim için sıkılmadan 2 saat 40 dakika izledim ellerinize emeğinize sağlık krallar
@tunahancakmakci4 жыл бұрын
Hem Talha Abi'ye hem Erdem Abi'ye bu video için çok teşekkür ederim. Sonuna kadar keyifle izledim. Bu oyun hakkında ortak paydada buluşabildiğim insanları görünce mutlu oluyorum. Oyuna karşı "eleştiri" adı altında sarf edilen, eleştiriden ziyade kötüleme olan sözleri duymak beni üzüyor açıkçası. Bu video içimi rahatlattı, huzura kavuştum izlerken.
@Mr.Cypriot4 жыл бұрын
insanlar oyunu sevenlere Skill Up'ı atıyordu, bende kötüleyenlere bunu atacağım.
@dilovargulbaran68914 жыл бұрын
2 saat 43 dk 07 saniye videomu olur abi avengers end game rakip vallaha
@flanorlerii4 жыл бұрын
ben ellie nin iki parmağının kopup geriye 3 parmağının kalmasını oyunun 3. partının geleceğine bağlıyorum. Ve o da final bölüm olur muhtemelen
@fifofuko18642 жыл бұрын
Fufıduehsususgısj
@mufido3 жыл бұрын
Oyunu yeni bitirdim. Erdem abinin gözlerinden öpüyorum. Yapımı mükemmel bir açıdan gözlemlemiş. Bayıldım. Harika bir analiz olmuş. Çok değerli bir video. Emeğine sağlık Talha abi.
@korsannn614 жыл бұрын
Eline, koluna ve de ağzınıza sağlık abi, enfes olmuş. Kendim sohbetteymişim gibi hisse kapıldım. Bir ekleme yapayım; o dünyayı en güzel anlatan şeylerden biri joel ile gitar teli için gittiğimiz kısımda Jackson dan kaçan iki kişinin cesedini buluyorlardı, notta sadece 1 saat sonra sürüyle karşılaşıp ısırıldıklarını söylüyorlar. Dünyanın nasıl bir bozulmuş durumda olduğunu anlatan en iyi örneklerden biriydi. Ve yardım için kaçmışlardı köyden.
@auromechmegetiyasam66732 жыл бұрын
İşin komik tarafı The Last Of Us Part II intikam kötüdür, şiddet bir döngü yaratır ya da kötü insanlar kin tutar anlayışlarını savunmuyor. The Last Of Us Part II dehumanized, empati, marjinalize etme, ötekileştirme, tribalizm, utilitarianism, memento mori, bireyin iç-dünyası, Leviathan distopyası, ahlaki görecelik ve seküler hümanizm gibi kavramlara sağlam ve eşsiz bir eleştiri getiriyor. Anlamı ya da mantığı olmayan bir eleştirileri insanların bu kadar yüceltmesi gerçekten acınası. The Last Of Us Part II kesinlikle bir başyapıt. Gameplay, tempo, atmosfer, ses tasarımı, animasyonlar, kaplamalar, narrative, yazılmış notlar, çevre ve mekan tasarımları, metaforlar, foreshadowing, flashbackler, geriye dönüşlülük tekniği, iki oyun ve tüm karakterler arasında paralelliklerden kaynaklanan felsefi göndermeler, senaryo, hikaye yapısı muazzam. İnsanların saçma eleştirileri sinirimi bozuyor. Geleneksel anlatılara uymayan yenilikçi ve sanatsal bakış açısıyla anlatılmış çok iyi bir hikaye. Birden fazla climax olması bir sorun değil ya da tempo problemi yaratmaz çünkü geriye dönüşlülük tekniği ile anlatılan ikinci bir karakter var. İki karakter farklı bakış açıları ile anlatılıyor. İki boss savaşı var: Hem Abby'yi, hem de Ellie'yi kontrol ederek İki farklı boss savaşı var çünkü bu anlatı farklı bakış açıları ile anlatıyor. Ve böyle anlatılması en doğru anlatım şekli...
@ozgurozturk9281 Жыл бұрын
Amma ıkınmışsın be bilader bu nasıl bir kabızlık? Yok memento moriymişte yok dehumanized mışta yok şu yok bu. Bu kavramları açıklamak kıçı kırık Neil Wokeman denen sjw dümbüğe kaldıysa vay bu insanoğlunun haline...
@oyunzaman86224 жыл бұрын
Çok güzel ve dolu dolu bir sohbet olmuş, ağzınıza sağlık.
@ensardereli4 жыл бұрын
49:54 O kadar doğru tespitlerde bulundunuz ki.. Maalesef herkes oyundan bu mesajları çıkartamıyor ve konu kötü yazılmış sanıyor. Tespitlerinize katılıyorum.
@AtillaAltunn4 жыл бұрын
2 saat 43 dakikanın hepsini izledim. Harika bir video, her saniyesi emek kokuyor. Oyunu ilk günden almış ve oynamış birisi olarak konuşuyorum, videodaki her fikre harfiyen katılıyorum. Talha abi, Erdem abiyi sayende tanımış oldum sana da çok teşekkür ederim, sana böyle bir video için de ayrı teşekkür ederim. İyi ki varsın, galp galp galp
@alihanbekil3 жыл бұрын
Hayatımdaki en iyi 2 buçuk saat olabilir bu video
@fatiaksy4 жыл бұрын
Erdem abi çok kıl bir adamsın ama dediğin her cümleye sonuna kadar katılıyorum. Oyun başından sonuna kadar beni derinden etkiledi ve oyunu bitirmeme rağmen hala aklıma geldikçe çok etkileniyorum. Neil druckman a ve bu cesur senaryoya müsaade ettiği için sonyye çok minnettarım
@uyaronur4 жыл бұрын
ben de bu yazdigin yoruma sonuna kadar katiliyorum harbiden herif kıl ama dogru konusuyo
@erdiyunel53763 жыл бұрын
Aynen biraz ukala bir tipi var ama doğru konuşuyor:)
@shyuhei4 жыл бұрын
şuan bitirdim videou gerçekten çok çok çok teşekkürler. Başka bir bakış açısı kazandırdınız bana
@cemaydinlik4 жыл бұрын
Tamamını dinledim harika muhabbet, mesnetsiz tek bir yorum yok, kendini oyuncu sanan güruh şu kaliteli muhabbetin yanından geçemez, sevgili konuğunla birlikte linçe karşı derinlere dalıp aydınlatmaya çalıştığınız bu muhabbet dışında da genel olarak tek başına çok iyi tespitlerin kritiklerin var, oyunları ciddiye alıp kafa yorup farklı bakış açıları getiriyorsun. Konuğunu yine bekleriz çok keyifliydi dinlemek
@mertvontrier4 жыл бұрын
Sadece Ellie'yi oynasaydık düz bir intikam hikayesi denecekti. Yönetmen farklılık adına çok zorlamış oyuncuları.
@scagdas4 ай бұрын
İkinize de bu videoyla tanıdım ve tanıdığıma çok sevindim. Ağzınıza sağlık.
@estuss_3 жыл бұрын
Harbiden çok iyi yorumlamışsınız oyunu geç oldu videoyu görmem ama cidden çok başarılı bir video olmuş
@Mithgor4 жыл бұрын
Ah be Talha, keşke sen tek başına yapsaydın şu videoyu. Abimiz (benden büyük değil muhtemelen de) malesef senin tarzında değil ve kanalı takip edenlerin çok hoşuna gitmeyecek şekilde bir anlatıma sahip bence.
@fifofuko18642 жыл бұрын
Erdem abinin yanındaki eleman çok konuşuyor mk
@fratdemiralp61643 жыл бұрын
Oyun bir kenara Erdem abi almayı bilene hayat dersi anlamında büyük katkı sunmuş, videoyu 2.defa izledim bugün 👍
@mustafacay95234 жыл бұрын
Kaç tane sohbet tartışma izledim en tatmin edici sohbet bu oldu. Özellikle Erdem abinin ufkunu çok beğendim gerçekten. Şimdi çok daha iyi anladım diyebiliyorum. Teşekkürler Talha 👍
@canahmetdarama3544 жыл бұрын
Abi The Road, Silence Of The Lambs ve The Machinist'i daha yeni izledim, anca sizin videoya gelmek nasip oldu :D
@oyunundibi43194 жыл бұрын
İnanılmaz bir sohbet olmus,soluksuz izledim.
@sinankocyigit73594 жыл бұрын
Gerçekten çok güzel yorum getirmişsiniz şimdi taşlar yerine oturdu oyunu oynamamıştım ama kafamda sorular vardı ve tamam oldu şimdi saolun :)
@masoudkazemi26374 жыл бұрын
Çok güzel bir video olmuş beğendim 👍
@CemBYldrm4 жыл бұрын
"Forgive others, not because they deserve forgiveness, but because you deserve peace." Vay vay vay, harika sohbet olmuş ağzınıza sağlık, nefretle dolup taşan bu söylemlerden sonra böyle bir şeye denk gelmek iyi hissettirdi. Ayrıca konuk olan abimiz inanılmaz kelime ve cümle zenginlikleri ile beraber bol bol örnekle anlatmış yaşanan bir takım olayları, kendisine özel teşekkür ediyorum, ufkumuzu açtı. Bu video bu kadar uzun olmasa severek ingilizce altyazı eklemek isterdim fakat ona zaman yetmez maşallah üç dolu dolu saat :D Türkçe bildiğim için kendimi şanslı hissettirdi sohbetiniz sağolun var olun. Neil anlasa dediklerinizi gözleri dolar sizi kucaklamak isterdi eminim. Sağlıcakla kalın.
@scagdas4 ай бұрын
Cem burada da mı karşılaştık 😄 Çok güzel yorum yapmışsın bu arada 👍👍
@CemBYldrm4 ай бұрын
@@scagdas ahaha hep diyorum dünya küçük diye :D Selamlar hocam çok teşekkür ederim.
@scagdas4 ай бұрын
@@CemBYldrm senin tavsiye ettiğin videoda senin yorumunu bulmam dünyanın küçüklüğüyle alakalı değil bence ama yine de sen bilirsin 😄😄
@hehe871014 жыл бұрын
İşte uzun zamandır beklediğim video ellerine sağlik abi
@cagrd.56284 жыл бұрын
Hocam şöyle solo bir inceleme de gelirse sevinirim. Ben açıkçası yandaki abiye tahammül edemedim kapattım videoyu. Sürekli kendi derdini anlatmay çalışırken yanındakileri dinlemeyip sürekli susturan (farkında ya da farkında olmadan) insanlara katlanamıyorum. Senin gibi naif bir insana alışan bünyelerin bu kadar megaloman bir adamın haykırışlarına dayanması mümkün değil. Yine de emeğinize sağlık.
@berkantaydemir38854 жыл бұрын
kaçırdığım o kadar şey varmış ki zaten beğenmiştim sayenizde oyun gözümde başka bir yere geldi çok teşekkürler
@tylerdurden35363 жыл бұрын
Çok fazla inceleme izledim ama bu video benim bakış açımı değiştirdi
@kayra1.03 жыл бұрын
beni en çok etkileyen detaylardan biri abby nin hep babasının öldüğü anısını görmesi intikamdan sonra bunların şiddetlenmesi daha sonra o çocuklarla tanışıp onları orda bırakınca onların öldüğünü görmesi üzerine yardım etmesi ve bundan sonra babasının yaşadığı bir anıyı görmesi
@Keciiswho4 жыл бұрын
Şahane bir video olmuş her dakikasından çok keyif aldım.
@isilgarothwolvenhose27624 жыл бұрын
Talha abi harika sohbet olmuş . 500 tl yüzünden oynayamadım maalesef ama sizin anlatımınızla dahi çok etkilendim. Red dead 2 de hikayeden karakterlerden bağlardan çok etkilenmiştim sizi dinledikçe anladım ki eminim bu oyun da beni çok fazla etkileyecekti . Sayenizde bir nebze olsun faydalandım oyunun dertlerinden, ağzınıza sağlık!
@Mona.004 жыл бұрын
Ovvv 2 saat 43 dakika. Parça parça izleyeceğim artık. 😅 Emeğinize sağlık şimdiden eminim güzel bir sohbet olmuştur :)
@scagdas4 ай бұрын
Ben de öyle düşünüyordum ama tek seferde izlettirdi adamlar 👏👏
@tuana9893 жыл бұрын
50:24 oyun hakkında duyduğum en iyi şeylerden biri
3 жыл бұрын
çok güzel bir video olmuş ağzınıza sağlık :)
@Saintmaximin074 жыл бұрын
Last of us part 2 nasıl bana göre 10/10 luk bir oyunsa, bu videoda 10/10 abi, 2 saat 43 dakika nasıl bu kadar çabuk geçti anlamadım. Ağzınıza sağlık.👍
@alioth44894 жыл бұрын
Kardeş nickin niye ps5 😂
@onurege92564 жыл бұрын
İşte budur.Muazzam açıklamışsiniz herşeyi emeğinize sağlık
@corvus1794 жыл бұрын
Abi bildirim gelince 20dk'lik bir analiz videosu sandım. Maşallah abi iki buçuk saatlik video yapmışsınız :)
@BrkyTheMythical4 жыл бұрын
Bu iş böyle yapılır ...agziniza yureginize sağlık.
@EmirElweColak4 жыл бұрын
Müthiş bir analiz ve yorum olmuş, bazı arkadaşlar maalesef oyunu oynamadan izleyip ağğğbiii Joel ölüyor oyun çöppp vs yazıyorlar, arkadaş alın oynayın bu şu an olur 5 sene sonra olur, oyunu tümüyle deneyimleyip ondan sonra yorumunuzu sağlıklı bir şekilde yapın, bu sadece Türkiye de değil yurtdışında da böyle.. Şahsi görüşüm oyunu bitirmiş biri olarak bu oyun bir şaheser.
@majorzero394 жыл бұрын
Platin kupamı almak için uğraşırken açtım yana, güzel muhabbet olmuş
@majorzero394 жыл бұрын
@@AragornEl3ssar ng+'da açtım ben bir ayar vardı önceki oyununda aldıklarını soluk gösteriyor. Chapter bölümüne geldiğinde ne kadarını atladığını yazıyor zaten. "şu bölümdeki toplanabilirler" diye arat çok iyi videolar var. bazılarını bulması zor çünkü.
@alonewarrior46293 жыл бұрын
2 buçuk saat daha olsa yine izlerdim harikaydı
@ozgurg04 жыл бұрын
Oyunun hikayesini yorumlayan birçok video izledim. Bu video kadar anlatılmak isteneni iyi yorumlayan görmedim. Neil Druckmann'dan bilgi mi aldınız? :D
@ヴァイス-m2p4 жыл бұрын
Dorohedoro'yu duydum direk like'ı bastım. Gerçekten muazzam bir manga ve anime.
@nathan99drake3 жыл бұрын
tloup2 hakkındaki youtube türkiye’yi bırak, tüm youtube’daki net en iyi inceleme videosu.. ağzınıza sağlık, dikkat edin kendinize malum pandemi falan, sizin gibiler lazım bu sektöre
@ahmetserhatakgul4 жыл бұрын
abi bakış açımı değiştirdiniz adamsınız
@fifofuko18644 жыл бұрын
Kaliteli olmuş helal.
@Gaminginfotr2 жыл бұрын
Tek oturuşta videoyu bitirdim ağzınıza sağlık Last of Us part 2 yi 3 kez bitirdim farklı farklı olarak ve ilk oynadığım da direkt olarak abbyi o kadar çok sevdim ki anlatamam elli nin ergenliği beni daha çok sinir etmişti. Abinin dediği gibi Joel bir kahraman değildi. Süper video olmuş emeğinize sağlık
@elliejoel4753 жыл бұрын
1:35:25 Ya The Last Duel de öyle. The Last Of Us Part II’un kurgusuna ve vizyonuna sahip. Orada üç farklı bakış açısı var. Senaryolar, kalıplaşmış climax yapısına sahip olmak zorunda değil. Birden fazla climax olmasının sebebi birden fazla farklı perspektiflere yer verilmesi, bununla da hikayenin farklı yorumlamaya açık hale getirilmesinden ve de daha gerçekçi ve yenilikçi bir anlatım yapısına sahip olmasından dolayı. Normal tempo yapısına ve normal bir anlatıya sahip bir oyun değil. Üç tane climax olması tempoyu etkiliyor ama The Last Duel de böyle... En doğru anlatım şekli bu. Climax klişe bir anlatı. The Last Of Us Part II psikolojik, felsefik temalardan yola çıkan, yenilikçi bir narrative yapısına sahip. Yurt dışında saçmalık derecesinde tempo eleştiriyor. Ama tempo tam ayarında ve “narrative tension” da tam ayarında. Bu kadar climax kavramına takılı kalmak yanlış. Yani iki tane climax sonrası tekrar ilerleme olması tempoyu İki kere baştan başlatıp düşük tondan yüksek tona çıkarıyor. Bu hikaye zaten gerçekçi ve hiçbir sinema eserinde görmediğim (The Last Duel daha yeni çıktı.) bir anlatıya sahip. O yüzden climax kalıbının dışına çıkması doğal. Çünkü bu 25-30 saatlik bir oyun hikayesi, iki saatlik bir film değil. Tempo da zaten bu anlatıya göre şekillenmiş: Hem koyu, hem ağır hem de nefes kesen bir tempoya sahip... Uzun soluklu bir hikaye... Dizilerde de climax bir senaryo bütününde bir sen fazla olur. Hikaye bir kere tepe noktasına çıkar safsatası bence klişe bir kalıp. The Last Duel de bu kalıbın dışına çıkıyor.
@efedaghan37784 жыл бұрын
Oyunun 8. Saatindeyim bitirip izliycem yorum yapayım şimdiden dedim. Argümanlarımı o zaman sıralıycam talha bey 👍
@emreylmaz33304 жыл бұрын
Oyunun hikayesi fena değildi. Ama tam hikayede kırılma yaşanıyorken bu kırılmanın sonucunun 10 saat uzatılması çok saçma geldi. Abby ile oynarken asla karaktere ya da yanındaki insanlara odaklanamadım. Aklımda hep o "kırılma" vardı. Bu yüzden de o 10 saat bana işkence gibi geldi.
@boradinc35234 жыл бұрын
Bende tam tersine abby ile oynarken ellie gibi kin ve nefterin yavaş yavaş içinde birikmesine ve ellie gibi gözü intikamdan başka hiçbirşey görmemesi çok hoşuma gitmişti
@onurege92564 жыл бұрын
Abby ile oynamak nasıl sıkıcı abi.Ellie ile atletik ve çevik bir oynanış vaadeden oyun,Abby ile biraz daha ağır tamamen başka bir karakteri kontrol ettiğini hissterien bir oynanis sunmuş.Hele hastane deki büyük enfeksiyonlu boss lar ile kapışma falan öyle bir aksiyon var ki hikayeden bağımsız insanı büyülüyor.Herseyi geçtim vaadettigi oynanış için bile Abby Ile oynanır.Adamlar 2 ayri Karakterin üstüne farklı şekilde gidip ince ince işlemişler.Taktir beklerken eleştiri alıyorlar.Cidden bu oyunu inceliklerini anlayacak insanlar oynamalı.Joel öldü hikaye çöp mantığıyla yaklaşanlara fazla komplike gelmiş ve hazmedememisler oyunu
@emreylmaz33304 жыл бұрын
@@onurege9256 Abby ile oynanışın sıkıcı olması oynarken oyuna odaklanamamdan kaynaklanıyordu. Bence de 2 farklı karaktere de ayrı silahlar ve oynanış stilleri yapmaları başarılı. Zaten oynanış açısından oyunda çok fazla söylenecek bir söz yok. Olay bu "10 saatlik" oynanışın hikayedeki en önemli kırılmanın arasına sokulması. Ben abby ile oynarken keyif alamadım çünkü hep o "kırılma" anını merak ettim, bekledim. Bu bekleyiş 10 saati bulunca oyuna kendimi veremedim. Halbuki abby karakterini daha organik bir şekilde bize aktarsalardı oyuncunun oynanış zevkini öldürmezlerdi.
@onurege92564 жыл бұрын
@@emreylmaz3330 o konuya katılıyorum kırılma anını ilk başta hiç göstermeyip Abby ile oynarken görseydik daha iyi olabilirdi.Türk dizisi mantığı olmuş biraz
@alioth44894 жыл бұрын
Başta banada öyle geldi ama o skar adasına gidince oyun orada içine çekti beni abby ile oynadığım en güzel sahnelerdi benim için
@narsilberkay4 жыл бұрын
Oyunun hikayeside beni Abby'nin ilk kısmında delirip Abby'nin son saatlerinde ise etkilenmiş bir şekilde oynarken buldum kendimi.Oyunun hikayesi benim için gayet güzeldi.
@efesarikaya14 жыл бұрын
Çok iyi bir video olmuş ellerinize sağlık...
@wiarbic17554 жыл бұрын
Sağdaki Celal Şengörün oyuncu versiyonu 😀
@scagdas4 ай бұрын
Birebir aynısı düşündüm 😂
@KadirYilmaz554 жыл бұрын
Gerçekten çok güzel bir inceleme olmuş. Bazıları gibi abi çöp oyun yaa diyip geçiştirmemişsiniz. Kötü ve iyi yanlarıyla oyunu incelemişsiniz. Ben de şahsen oyundan genel olarak memnun kaldım. Bir 3. oyun gelse hiç fena olmaz :)
@GamerEngineers4 жыл бұрын
Abi ben Erzurumluyum sorun yok harbiden oyleler, en azindan artik oyleler son 10 senedir.
@flanorlerii4 жыл бұрын
erdem beyde celal şengör havası var
@shyuhei4 жыл бұрын
Erdem Tatar ile daha fazla video gelir umarım. Ve evet bence de 2. karakterlerin ana karakterlere sorduğu soruları ben çok beğendim
@hansolo41393 жыл бұрын
Ben başında ölmesini beklemiyordum açıkçası. Orada bir şok etkisi yarattı.
4 жыл бұрын
Sık kullanılanlara aldım, oyunu bitirdikten sonra izleyecek ve yorumumu yazacağım. Muazzam bir içerik olduğuna dair zerre şüphem yok ♥
@steppenwolf80264 жыл бұрын
Videonun başında spoiler uyarısı var. Fakat ben hata yapıp şöyle biraz bakayım diyerek ilk 10 saniyede spoiler yedim. Videoyu izlemeden burayı okuyan varsa bilginize.
@fifofuko18642 жыл бұрын
Nasıl ya videoda spoiler mı var
@enableetk79254 жыл бұрын
Beklediğim video gelmiş eline sağlık abi👍
@isyutaruisyutaru50273 жыл бұрын
Eline sağlık
@SinanFidan4 жыл бұрын
Oyunun anlatmak istediği hikayeyi doğru anlatması o hikayeyi iyi yapmaz. Ayrıca hikayeyi anlatım şeklide çok amatörce. İlk oyunun sonunda öldürdüğümüz npc bir karakterin kızı intikam için geliyor. Bu mudur yani. İlk oyunda yüzlerce insan öldrüdük. Keza bu oyunda daha da fazla. Oldu olacak 3. oyundada şu serafilerde öldürdüğümüz iri yarı kadının oğlu gelsin intikam için. Bu kadar senaryodan anlamaz bir düşünce ile hikaye yapılmaz arkadaş. Anlatım şeklini bari düzgün yapsaydılar diyecem onu da becerememişler. Neyse işin teknik kısmında birkaç yerde tempo sorunu ve biraz tekrar hissi uyandırsada kusursuza yakındı. Sadece developer ekibini kutlarım onlar işini fazlasıyla iyi yapmışlar.
@elliejoel4753 жыл бұрын
Kesinlikle katılmıyorum. İki farklı temadan oluşuyor. İlk kısmında nefreti ikinci kısımda ise merhameti gösteriyor. Hikayeden önce belirtmek istiyorum ki, üç konuda gerçekten zirvede: Narrative, visuality ve teknik. Ayrıca atmosfer, lore, level ve konsept tasarımları, gameplay, AI gerçekten muazzam ve çok detaylı bir settings sistemi var. Texture kalitesi, audio tasarımı, animasyon ve mimikler de ayrıca aşırı iyi. Hikaye konusuna gelecek olursak: hikaye anlatımı script ve narrative olarak ikiye ayrılır. Narrative (Story-telling) yazılan senaryonun sunum şeklidir. Bu sunum atmosfer, gameplay, renkler, sinematografi ile desteklenir. Narrative, text tabanlı olabilir, ses ve görsellikten yararlanarak yapılabilir ya da sinematik sunum ile. The Last Of Us Part II sinematik sunum kullanıyor veThe Last Of Us Part II bu narrative yöntemi konusunda zirvede. Şimdi Senaryo: Senin dediklerine katılmıyorum çünkü ilk tema nefret üzerine. Karakterin karanlık tarafını, nasıl farklı bir yanı olduğunu görüyoruz. Bu yüzden Ellie gıcık bir karakter değil. Bildiğin bir karakterin başka bir yanını gösteriyor, karanlık bir yanını. Jackson kasabasında kendini dışlanmış hissetmesi, bağışıklığını kimseye söyleyememesi, üstünde aslında tedavi için yaşadığı ama bunun gerçekleşmemesi ve yaşama inancının zedelenmesi, son olarak da gerçekleri öğrenmesi. Bu kim olursa olsun o insanın ruh halini değiştirir. Ve Ellie bunları psikolojik olarak kaldırabilecek bir yaşta değil. Yani senin dediğin gibi gıcık falan değil. Bu onun o zaman dilimindeki ruh hali. Bu yorumun saçma geldi. Ve kötü gösterilmeye çalışılmıyor. Ellie karakterinin nefretini ve onunla birlikte deneyimlenen kişinin nefretini görüyoruz. Bu yüzden kötü gösterilme düşüncesi bana saçma geliyor. Köpek öldürme konusuna gelince: 1- Öldürmek zorunda değilsin. 2-Kaçmak zor, tamam kimse sana zorla bıçak ile saldır demiyor, bunu yapan sensin. Sonuçta film değil, değil mi bu! farklı bir silahla da öldürebilirsin ( burada teşvik falan etmiyorum), ayrıca sahibini öldürürsen, köpekler de onlar için yas tutuyor. 3-Sanki keyfinden öldürüyor. O zaman bırak abi, seni öldürsün. Orada bir başkası olsan aynısını yapar. Kendini savunmak zorundasın. Yoksa ölürsün yani. Bu gerçekte de böyle. İnsan da içgüdüsel olarak kendini fiziksel zararlardan korur (biyoloji dersine bağlamak istemem). Ve üstüne üstlük pandemic sonrası oluşan apocalyptic bir evren var. Yani hayatta kalma içgüdüsünün tavan yaptığı, zirvede olduğu bir dünya. 4. ve sonuncusu-Sanki sadece gaming sektöründe ilk kez bir işte hayvan öldürme var ulan Rdr2’de atı molotof ile yakan gördüm, atı harassment etmek gibi çok saçma bir olay var. Atın kalçasına şaplak atıyorsun. Bu saçma tamam mı! Ya da Revenant filminde Leonardo Dicaprio’nun canlandırdığı karaktere ayı saldırıyor. O karakter ayıyı bıçaklıyor, deşiyor kurtulmak için (hayatta kalma içgüdüsü). Tek fark: Biri köpek biri ayı. Bu durumun nefret edilsin diye eklenmesi bana yine saçma geliyor. Abby ile devam ederken sana Abby’yi aşırı iyi gösterme çabası yok. Sana, senin empati kurman için Abby’nin diğer tarafını gösteriyor. Empati kurup kurmamak deneyimleyen kişiye kalmış. Joel’un ölümüne gelince, neye göre abartı? Eğer Abby’ye empati kurduysan abartı gelir. Bu Ellie için de geçerli. Normalde bu kadar öfkeli olmayan bir karakterin karanlık, nefret dolu tarafını görüyoruz. Abby’nin değer verdiği bir insan yani babası öldü. Bundan dolayı tedavi bulunamadı. Daha sonra Firefly grubu dağıldı. Daha fazla insan enfekte oldu ve hayatını kaybetti. Belki hayal edilen gelecekler kayboldu. Abby travmalar ile boğulmaya başladı, özel hayatı sendeledi. Kelebek etkisi ile oluştu bu olaylar. Bu sebeblerden dolayı bu kadar fazla öfke beslemiş olabilir. Ayrıca matematik hesabı yapmak da gerekmiyor bu tarz durumlarda. Yine katılmıyorum. Unutma bu insanların kendi kararları var. Bu insanlar belli bir sınır içinde değiller çünkü bu kahramanlar (edebiyat terimi olarak) bir karakter, bir tip değil. Yani karakterlerin bildiğimiz tarafları olduğu gibi bilmediğimiz tarafları da olabilir. Ama yine de Abby kısmı daha kısa olabilirdi. Joel’un ölüm tarzı yine tartışılabilir. Gameplay sonlara doğru tekrar hissi verebilir ama rahatsız edici de değil. Tempo bazı yerlerde hikayeyi ilerletmek için doğal olarak yavaşlıyor. Benim en önemli eleştirim Abby kısmı daha kısa olabilirdi sadece. Uzun olduğu için biraz empati kurma hissi zorlamaya dönebiliyor. Ben metacritic incelemeleri de yapıyorum. Seni eleştirmek için değil ama haksızlık yaptığını düşünüyorum çünkü 80/100 altına asla inmemeli (bence). Çünkü her kısmı çok iyi. Yaşattığı bu negatif hisleri olumsuzluk değil, etkileyicilik olarak nitelendirmek kesinlikle daha doğru. Ben garip hisler içinde kaldım ve beni belki neredeyse bir ay etkisi altına aldı. İnceleme yaptığımı söyledim benim verdiğim puan 96/100. Dediğim gibi! Kesinlikle katılmıyorum. Ayrıca komplo teorisi uyudurmaktan vazgeç. Ne psikolojik manipülasyonu ya! Ben Abby’yi hâlâ sevmiyorum. Yine tekrar edeceğim: Abby’yi melek ve Ellie’yi şeytan olarak tasvir etmemişler. Birisi nefreti kustuktan sonraki bir karakter, diğeri ise nefrete kendini yeni kaptıran bir karakter. Sadece Abby mi katil? Joel ve Ellie’yi çok seviyorum ama Joel da katil Ellie de katil. Nerdeyse herkes katil bu apocalyptic dünyada. Herkes hayatta kalma, yaşama içgüdüsü ile devam ediyor bu dünyaya. Her zaman herkes tehdit altında. Her neyse... Gerçekten nasıl yorumlar bunlar ya! Son olarak kimseyi gerizekalı yerine sokan bir trailer yoktu. Gerçekten kendini aptal falan mı hissettin bu durumda. Kimsenin zekasını ölçmek gibi amaçları yok. Ne desinler. “ Ya Joel öldü, bak şöyle de oldu” mu desinler? Joel’un ölümü yapı taşlarından en önemli olanı. Bunu açıklamalarını mı istiyorsun? Kusura bakma ama boş yere duyar kasma! Bu lafı da sevmem ama tam betimlemesi bu iki kelimeydi. Zaten ilk trailer da” Joel beyaz bir sisin içinden geliyor, ölmüş olabilir ve bunu böyle tasvir etmiş olabilirler” dendi. Ve bunu herkes yapıyor. Witcher 3’te de yapıldı. God Of War’da da yapıldı. Birçok film de yapılıyor. Bunu gereksiz abartmak ne denli doğru, düşünmek gerekiyor. Senin eleştirilerini hiç beğenmedim. Gerçekten sanki dediklerinin hepsi kesin doğruymuş gibi konuşuyorsun.Ne yazık ki dünya ne tek doğru ne de tek yanlıştan ibaret. Gerçekten okurken sinirlendim ama saygı duymam gerekiyor. Nerede mantıksızlık ve “bariz” sıralama hatası olabilir?(!) Gerçekten mi! Seni küçümsemek istemem ama senin düşündüklerinin hepsini ve fazlasını düşünmemiş olabilirler mi? Abartma! Mantıksızlık ve sıralama hatası olduğunu kesinlikle düşünmüyorum çünkü yok zaten. Bu kadar!
@elliejoel4753 жыл бұрын
Bak bu senaryo bunu anlatıyor. Başka öldürülen düşmanın oğlu var mı? İntikam alacak mı? Onları bulacak mı? İyi o zaman. John Marston da bir sürü insan öldürdü. Kimse niye öldürdüğü kişiler için John’dan intikam almıyor. Bunu demen saçma!
@SamilSukru4 жыл бұрын
Sayın Tatar en son headbangde yazıyordunuz buraya nasıl geldiniz ya :D
@selcuk97404 жыл бұрын
bu arada "emek var emek" der gibi olmasın ama, yerli bir oyun yapımcısı tlos2 için inanılmaz deli bir teknik emek olduğunu söylemişti. yani yapılabilecek en ufak bir şeyden bile kaçınılmamış ve saygı duyulması gereken çok yüksek seviye bir işçilik içeriyormuş. yani o kamera hareketleri için bile apayrı bir ai yazılması lazımmış , kaplamaların tekrarladığı anlaşılmıyormuş falan
@lekatuvale2 жыл бұрын
adam ne güzel konuşmuş
@timurtopal4 жыл бұрын
Erdem Abi'nin çok konuşması, kötü şakaları ve izleyici hiçbir halt bilmiyormuş gibi izleyiciye üstten üstten konuşup post apokaliptik dünya nedir gibi en ufak şeyleri bile uzun uzun tarif etmesi beni irite etti ve videoyu izleyemedim bu nedenle. Umarım Talha Abi'nin tek olduğu bir video gelir.
@fifofuko18642 жыл бұрын
Erdem ağabey -----> senin kocan
@timurtopal2 жыл бұрын
@@fifofuko1864 Gayet saygılı biçimde bir eleştiride bulundum neye kudurdun ki bu kadar?
@emresemt4 жыл бұрын
the last of us part ikinin 4 milyon satması bir şey ifade etmiyor. ilk oyunun etkisiyle zaten bu rakamın yarısından çoğu ön sipariştir. yani ilk oyunun mirasıdır. ve ne yazık ki kendi fikirlerinizi söylemenin dışında eleştirileri reddetme, oyunun her yaptığını aklama aşamasına geçilen bir analiz olmuş. talha aynacı'nın beğenmediğim tek videosu oldu. (evet baştan sona izledim)
@elliejoel4753 жыл бұрын
Katılmıyorum! Benim için 96/100 puan
@hasandemirel19524 жыл бұрын
Her Tâlhâ dediğinde kulaklarıma kürekle vurasım geldi
@fifofuko18642 жыл бұрын
Erdem tatar hepinizin kocası
@mucahitsimsek67824 жыл бұрын
Kesinlikle harika bir soylesi, tartisma, sohbet diyebilirim.
@hansolo41393 жыл бұрын
1:11:28'e koptum.asasdasd
@beytullahguney16534 жыл бұрын
Oyunu yeni bitirdim, incelemeyi izliyorum. Muhabbetiniz oyun kadar güzel abi. Kalp emojisi atamıyorum tuşum bozuk :(
@ardaarslan91074 жыл бұрын
ohhhh 3 saatlik video. İzle izle bitmez.
@OyuncuyaHaber4 жыл бұрын
Tamamını izledim, teşekkürler. :) Bu arada sonda isim yanlış yazılmış. OyucuHaber değil OyuncuyaHaber :)
@borakaraca97884 жыл бұрын
Oyunun oynanış, grafik ve hikaye sunumu kısmında bir sıkıntı yok gayet güzel ama hikayenin kendisine gelince orada işler karışıyor. İlk oyunda ortalama bir hikayeye vardı ama bunu muhteşem bir anlatımla birleştirdikleri için oyun mükemmelleşiyordu, ikinci oyunda ise mantık hataları olan fakat bunlar olması bile sıkıcı ve güzel olmayan bir hikaye var. her şeyden ilk oyunun hikayesi kendi içinde başlayıp bitmişti tlou, uncharted gibi seri olması için tasarlanmamıştı ama maalesef biten bir hikayeyi zorlayarak yeniden başlattılar. İlk oyunda öldürdüğümüz sıradan bir npc'nin birden bire önemli bir karakter olması bende ekşi bir tat bırakıyor. Neil Druckmann'ın ucharted4'te de yapıtğı ilk oyunda olmayan, ikinci oyunda aniden çıkan ve sanki en başından beri oradaymış gibi davranan bir karakter yaratması da zorlama olan yerlerden birisi. Oyunun ortalarına doğru tam artık sona yaklaştık bitecek herhalde derken birden hadi bakalım şimdi aynı yerleri farklı karakterle oynayın diye en başa döndürüyor ve oyunun başından beri yavaş yavaş artan heyecanı birden sıfırlıyor benim için hikayenin en büyük eksisi ve kötü yazıldığı yer işte burası.Hikayeyi farklı karakterlerin gözünden görmek iyi bir şey ama bunu bu şekilde olaylar sonuca bağlanmışken en başa atarak yapmaları yanlış bir seçim. Hikayenin finali ise kimi insanı tatmin edebilir ama beni etmedi yani bir amaç için uğraşıp çabalamak ve amacına ulaşınca vazgeçtim demek bana saçma geliyor, o zaman bütün oyun boşuna uğraştık gibi bir anlam çıkıyor ortaya. Hikayeden bağımsız olarak karakterlerin bilerek çirkinleştirilmesi ve sanki ilk oyundaki karakterler değilde ucuz replicaları gibi durmaları ise bariz bir teknik hata, karakter modellerinin sanki ilk oyunda farklı karakterlermiş gibi durması tam bir skandal rezalet. Oyun genel olarak iyi grafik iyi oynanış iyi hikaye sunumu ama kötü karakter modellemesi ve kötü hikaye yazımı ile 65/100 puanlık bir oyun. Ne basının abarttığı kadar iyi ne de oyuncuların abarttığı kadar kötü, ortalama bir oyun. Son olarak bir oyunu isteyen beğenir istemeyen beğenmez burada beğenen ve beğenmeyenlere saldırgan tavırda bulunmak doğru değil
@elliejoel4753 жыл бұрын
Katılmıyorum! Sana da cevap yazacaktım ama gerçekten herkese yazmaktan yoruldum. Benim için 95/100 puanlık bir eser. Şunu hızlıca söyleyeceğim. Amaçsızca dediğin kısımlarda empati kurman felsefe yapman gerekiyor. Bu yüzden yanlışsın tamamen!
@elliejoel4753 жыл бұрын
Kesinlikle katılmıyorum. İki farklı temadan oluşuyor. İlk kısmında nefreti ikinci kısımda ise merhameti gösteriyor. Hikayeden önce belirtmek istiyorum ki, üç konuda gerçekten zirvede: Narrative, visuality ve teknik. Ayrıca atmosfer, lore, level ve konsept tasarımları, gameplay, AI gerçekten muazzam ve çok detaylı bir settings sistemi var. Texture kalitesi, audio tasarımı, animasyon ve mimikler de ayrıca aşırı iyi. Hikaye konusuna gelecek olursak: hikaye anlatımı script ve narrative olarak ikiye ayrılır. Narrative (Story-telling) yazılan senaryonun sunum şeklidir. Bu sunum atmosfer, gameplay, renkler, sinematografi ile desteklenir. Narrative, text tabanlı olabilir, ses ve görsellikten yararlanarak yapılabilir ya da sinematik sunum ile. The Last Of Us Part II sinematik sunum kullanıyor veThe Last Of Us Part II bu narrative yöntemi konusunda zirvede. Şimdi Senaryo: Senin dediklerine katılmıyorum çünkü ilk tema nefret üzerine. Karakterin karanlık tarafını, nasıl farklı bir yanı olduğunu görüyoruz. Bu yüzden Ellie gıcık bir karakter değil. Bildiğin bir karakterin başka bir yanını gösteriyor, karanlık bir yanını. Jackson kasabasında kendini dışlanmış hissetmesi, bağışıklığını kimseye söyleyememesi, üstünde aslında tedavi için yaşadığı ama bunun gerçekleşmemesi ve yaşama inancının zedelenmesi, son olarak da gerçekleri öğrenmesi. Bu kim olursa olsun o insanın ruh halini değiştirir. Ve Ellie bunları psikolojik olarak kaldırabilecek bir yaşta değil. Yani senin dediğin gibi gıcık falan değil. Bu onun o zaman dilimindeki ruh hali. Bu yorumun saçma geldi. Ve kötü gösterilmeye çalışılmıyor. Ellie karakterinin nefretini ve onunla birlikte deneyimlenen kişinin nefretini görüyoruz. Bu yüzden kötü gösterilme düşüncesi bana saçma geliyor. Köpek öldürme konusuna gelince: 1- Öldürmek zorunda değilsin. 2-Kaçmak zor, tamam kimse sana zorla bıçak ile saldır demiyor, bunu yapan sensin. Sonuçta film değil, değil mi bu! farklı bir silahla da öldürebilirsin ( burada teşvik falan etmiyorum), ayrıca sahibini öldürürsen, köpekler de onlar için yas tutuyor. 3-Sanki keyfinden öldürüyor. O zaman bırak abi, seni öldürsün. Orada bir başkası olsan aynısını yapar. Kendini savunmak zorundasın. Yoksa ölürsün yani. Bu gerçekte de böyle. İnsan da içgüdüsel olarak kendini fiziksel zararlardan korur (biyoloji dersine bağlamak istemem). Ve üstüne üstlük pandemic sonrası oluşan apocalyptic bir evren var. Yani hayatta kalma içgüdüsünün tavan yaptığı, zirvede olduğu bir dünya. 4. ve sonuncusu-Sanki sadece gaming sektöründe ilk kez bir işte hayvan öldürme var ulan Rdr2’de atı molotof ile yakan gördüm, atı harassment etmek gibi çok saçma bir olay var. Atın kalçasına şaplak atıyorsun. Bu saçma tamam mı! Ya da Revenant filminde Leonardo Dicaprio’nun canlandırdığı karaktere ayı saldırıyor. O karakter ayıyı bıçaklıyor, deşiyor kurtulmak için (hayatta kalma içgüdüsü). Tek fark: Biri köpek biri ayı. Bu durumun nefret edilsin diye eklenmesi bana yine saçma geliyor. Abby ile devam ederken sana Abby’yi aşırı iyi gösterme çabası yok. Sana, senin empati kurman için Abby’nin diğer tarafını gösteriyor. Empati kurup kurmamak deneyimleyen kişiye kalmış. Joel’un ölümüne gelince, neye göre abartı? Eğer Abby’ye empati kurduysan abartı gelir. Bu Ellie için de geçerli. Normalde bu kadar öfkeli olmayan bir karakterin karanlık, nefret dolu tarafını görüyoruz. Abby’nin değer verdiği bir insan yani babası öldü. Bundan dolayı tedavi bulunamadı. Daha sonra Firefly grubu dağıldı. Daha fazla insan enfekte oldu ve hayatını kaybetti. Belki hayal edilen gelecekler kayboldu. Abby travmalar ile boğulmaya başladı, özel hayatı sendeledi. Kelebek etkisi ile oluştu bu olaylar. Bu sebeblerden dolayı bu kadar fazla öfke beslemiş olabilir. Ayrıca matematik hesabı yapmak da gerekmiyor bu tarz durumlarda. Yine katılmıyorum. Unutma bu insanların kendi kararları var. Bu insanlar belli bir sınır içinde değiller çünkü bu kahramanlar (edebiyat terimi olarak) bir karakter, bir tip değil. Yani karakterlerin bildiğimiz tarafları olduğu gibi bilmediğimiz tarafları da olabilir. Ama yine de Abby kısmı daha kısa olabilirdi. Joel’un ölüm tarzı yine tartışılabilir. Gameplay sonlara doğru tekrar hissi verebilir ama rahatsız edici de değil. Tempo bazı yerlerde hikayeyi ilerletmek için doğal olarak yavaşlıyor. Benim en önemli eleştirim Abby kısmı daha kısa olabilirdi sadece. Uzun olduğu için biraz empati kurma hissi zorlamaya dönebiliyor. Ben metacritic incelemeleri de yapıyorum. Seni eleştirmek için değil ama haksızlık yaptığını düşünüyorum çünkü 80/100 altına asla inmemeli (bence). Çünkü her kısmı çok iyi. Yaşattığı bu negatif hisleri olumsuzluk değil, etkileyicilik olarak nitelendirmek kesinlikle daha doğru. Ben garip hisler içinde kaldım ve beni belki neredeyse bir ay etkisi altına aldı. İnceleme yaptığımı söyledim benim verdiğim puan 96/100. Dediğim gibi! Kesinlikle katılmıyorum. Ayrıca komplo teorisi uyudurmaktan vazgeç. Ne psikolojik manipülasyonu ya! Ben Abby’yi hâlâ sevmiyorum. Yine tekrar edeceğim: Abby’yi melek ve Ellie’yi şeytan olarak tasvir etmemişler. Birisi nefreti kustuktan sonraki bir karakter, diğeri ise nefrete kendini yeni kaptıran bir karakter. Sadece Abby mi katil? Joel ve Ellie’yi çok seviyorum ama Joel da katil Ellie de katil. Nerdeyse herkes katil bu apocalyptic dünyada. Herkes hayatta kalma, yaşama içgüdüsü ile devam ediyor bu dünyaya. Her zaman herkes tehdit altında. Her neyse... Gerçekten nasıl yorumlar bunlar ya! Son olarak kimseyi gerizekalı yerine sokan bir trailer yoktu. Gerçekten kendini aptal falan mı hissettin bu durumda. Kimsenin zekasını ölçmek gibi amaçları yok. Ne desinler. “ Ya Joel öldü, bak şöyle de oldu” mu desinler? Joel’un ölümü yapı taşlarından en önemli olanı. Bunu açıklamalarını mı istiyorsun? Kusura bakma ama boş yere duyar kasma! Bu lafı da sevmem ama tam betimlemesi bu iki kelimeydi. Zaten ilk trailer da” Joel beyaz bir sisin içinden geliyor, ölmüş olabilir ve bunu böyle tasvir etmiş olabilirler” dendi. Ve bunu herkes yapıyor. Witcher 3’te de yapıldı. God Of War’da da yapıldı. Birçok film de yapılıyor. Bunu gereksiz abartmak ne denli doğru, düşünmek gerekiyor. Senin eleştirilerini hiç beğenmedim. Gerçekten sanki dediklerinin hepsi kesin doğruymuş gibi konuşuyorsun.Ne yazık ki dünya ne tek doğru ne de tek yanlıştan ibaret. Gerçekten okurken sinirlendim ama saygı duymam gerekiyor. Nerede mantıksızlık ve “bariz” sıralama hatası olabilir?(!) Gerçekten mi! Seni küçümsemek istemem ama senin düşündüklerinin hepsini ve fazlasını düşünmemiş olabilirler mi? Abartma! Mantıksızlık ve sıralama hatası olduğunu kesinlikle düşünmüyorum çünkü yok zaten. Bu kadar!
@s4ymyname4 жыл бұрын
Erdem bey in nasıl hoş bir sohbeti var öyle, bayıldım. Tanıdığıma çok memnun oldum ve bundan sonra takipteyim, teşekkürler Talha
@borakaraca97884 жыл бұрын
Bir oyunu insanlar beğenir veya beğenmez ama beğenenlere siz para aldınız demek, beğenmeyenlere oyundan anlamıyor demek; işte bu olmaz. Bir oyunu beğenince illa para mı almış oluyoruz veya beğenmeyince illa oyundan anlamayan biri mi oluyoruz bu zihniyet çok saçma ve yanlış.
@sturmgewehr453984 жыл бұрын
evet kullanıcılar oyun incelemekten bir bok anlamaz eğer anlasalardı oyun incelemesi yapan insanlar olmaz bu işten para kazanmazlar bu işe yıllarını vermezlerdi oyuna çok az bir farkla ortalama üstü puan veren skillup var o bile beğenmedim diye o puanı verdi bok gibi deyip vermedi metacritic oyuncuların gerizekalı olduğunu bir kere daha kanıtladı
@borakaraca97884 жыл бұрын
Oyun dizi film müzik roman vb incelemeleri insanların zevklerine göre yapılır matematik fizik gibi mutlak doğrular yoktur. Bu yüzden bunlar incelemeden anlamaz, şunlar daha iyi anlar tarzı saçma sapan söylemler yapmak boş iştir
@sturmgewehr453984 жыл бұрын
@@borakaraca9788 hayır zevklerine göre yapılmaz alakası yok oyun incelemesi yapanlar bu işi senin dediğin kadar basite indirselerdi oyun incelemesi yapan insanlar değil oyunu oynayanlar olurlardı oyunun oynayan oyunu zevklerine göre beğenir veya beğenmez oyun incelemesi yapmaz oyun incelemesinde beğenip beğenmemek son plandadır skill up bile hikayeyi beğenmemesine rağmen kullanıcı skorlarının ortalamasından daha yüksek verdi acaba neden çünkü o bir incelemeci adamın işi bu oyunu sırf bir karakter öldü diye yok edecek hiçe sayacak bok gibi oyun diyecek olsaydı incelemeci değil toksik bir oyuncu olurdu oyuncuların bile bir karakterin ölmesinden mütevellit bu oyuna bu kadar yüklenmemeleri gerekirken incelemecilerin yakınından bile geçmemeleri gerek sen daha oyun incelemesinin ne olduğunu bile bilmiyorsun gelmiş burada zevkler ve renkler tartışılır muhabbetini açıyorsun hayır kardeşim konu inceleme ise zevkler ve renkler en sona kalır oyunlar oyun standartlarına ve bu standartları ne kadar ileriye taşıdıklarıyla tartılıp incelenir sizin gibi sırf bir karakterin ölümü veya başka bir şeyin yüzünden oyunu hiçe sayacak olsalardı piyasada oyun kalmazdı senin mantığına göre inceleme yapanlar bomboş hiç bir bok bilmeyen sırf zevkine hitap etmiyor ve 1 karakter öldü diye sevmeyen insanlar dopdolu her şeyi bilen insanlar olurlardı
@borakaraca97884 жыл бұрын
Karakterin ölümü değil zaten mesele. Ben oyunun hikayesini beğenmedim genel olarak hikaye kötü ve zorlama olmuş. şimdi ben beğenmedim diye oyundan anlamaz mı oluyorum? tabi ki hayır! Oyunu beğenmeyenlere saldırgan sözler söylemekten vazgeç
@sturmgewehr453984 жыл бұрын
@@borakaraca9788 daha yazdığım şeyi anlamaktan acizsin oyunu beğenmeyenlere bir şey demiyorum senin savunduğun şeylerin tabiri caizse tam bir bullshit olduğunu söylüyorum ve yine kendi içinde saçmalıyorsun ya kardeşim bir insan bu kadar zeka geriliğine nasıl sahip olabilir ki beğenmemek ile hikayenin zorlama olması çok ayrı konular zorlama ne demek lan kötü ne demek senin o şeye kötü diyebilmen için o hikayenin gerçekten saçma yazılmış olması lazım senin o hikayeyi beğenmen veya beğenmemen kötü veya iyi yapmaz beğenmek kişiye özgüdür kötü ve iyi senaryo tamamen standartlara göre değerlendirilir iyi mi işlenmiş klişe mi vs diye sen daha kendi dediğini bilmiyorsun bende senden beni anlamanı istiyorum yazmadan önce oturup 1 dakika ben ne diyorum lan diye düşünmeni öneririm çünkü böyle gidersen kendini tam bir salak gibi göstereceksin
@dck63814 жыл бұрын
Aydinlatıcı sohbet 👍
@ahmet63haluk4 жыл бұрын
Sonunda aklı başında iki insan...
@arwell4214 жыл бұрын
Abi üstündeki t-shirt'ü nereden aldın ya çok gözüm kaldı :D
@abdullahpoyraz28384 жыл бұрын
12:00 abicim oyunun oynanmadan hikayesinin veya yönetmenliğinin kötü olduğunu anlayamazsınız söylemi çok mantıksız ya, oyunda yaptıkları hamleleri tartabiliyoruz oynamadan da; ellie tarafındayken senin üzerine saldıran köpeği öldürmen üzerine sonra abby ye geçip ayy köpeğim ölmüş buraya canavar gelmiş fikriyatı, ellie silah doğrultmuş bir istekte bulunurken ona hamile bireyin karşı çıkması aman hamile o yapma denmeyip sonra karşılık bulup geberince ayy ama o hamileydi travması oluşması iddaası, yönetmen beyin kendini modelleyip kafası patlak joele tükürmesi gibi şeyleri ucuzlukları görmezden gelemezsiniz 29:00 joel in ölmesi zaten beklenen birşeydi fakat bunu ND kendi fragmanlarıyla milleti kandırıp oyunu farklı tanıttılar kzbin.info/www/bejne/nWW1XmeumpyZh9k oyunu "evet intikam hikayesi ama joelin intikamı değil" olarak tanıtmalarını yok mu sayacağız? 35:00 kimsenin kahraman olmadığı dünya diyip abby oynarken abby yi kahraman yapıp mutlak iyi göstermeleri? 53:40 abicim başarı dediğin şey zamanında battlefield da bile yapılmış bir şey Allah aşkına aman bakın hikayenin burası da var demek başarı değil onun insanın umrunda olmasını sağlarsa katılırım ama burda sağlamıyor birçok insana 56:00 en azından o durumda insanlar hikayenin ne olduğunu değil nasıl anlatıldığını beğenmezdi eğer beğenmezlerse ve en azından oyunda birşeyleri öldürmenin ne kadar keyifli olduğu anlaşılabilirdi öldürenle insan kendini bağdaştırabildiğinde 1:07:12 tabii ki ellie kötü gösterilmiş güya eşcilsel ilişki gösterildiği anlarda bile işten kaytarıp bir bakıma joelin ölmesine sebep oluyorlar karar verme anlarında hep kötü olan kararı seçtiriyorlar oyunun sonunda bile 1:14:50 marka değeri ve isim nedir peki neden vardır? stefan king romanı diye aldığımız şey açıp okuduğumuzda çocuk masalı çıkarsa buna tepki verme hakkımız yok mudur? bu gavurun değişi ile "scummy" değil midir? 1:20:00 o sahne oyunda var ve joel yerine tommy yapıyor 1:31:05 anlatıyorsun evet abicim de hiç bir plan yok ne planı gösterdi oyun bize bir anda oldu bitti? 2:05:30 oyunun sonunda seçeneği bize verselerdi keşke de veri olsaydı "deneyim" in ikna etmede ne kadar başarılı olup olmadığı 2:27:00 yaşattığı tecrübeye güveniyorsa bırakacak işte abi orda seçimi oyuncuya görücez oraya kadar dikte ettiği naratifi buraya geçirebilmiş mi son olarak da lütfen worldbuilding i senaryoya katmayalım insanların tatmin olmadığı şey hikaye işlenişi dünyanın atmosferi zaten belli bir kalitede
@lord.melkor4 жыл бұрын
Abby mutlak iyi mi? Önce Joelin kafasınız ezdi daha sonra da bu hamile denildiği zaman daha iyi diyerek Dinanın boynunu kesicekti. Abby daha iyi felan değil. Kötülemek için değilde cidden bir şeyler yazsak paylaşsak daha güzel olur
@elliejoel4753 жыл бұрын
Ya salak mısın arkadaş! Beğenmemişsin beğenene saygın yok! Bence hikaye muazzam! Sen de bir defol!
@elliejoel4753 жыл бұрын
1-Orada verilen kararı tartışmak saçma çünkü ismini bu anda, şu anda söylemek adlı bir “code”ları yok! Aradan beş yıl geçmiş, bir sürü yabancı insanla karşılaşmışlardır. İster istemez sosyalleşme olur. Bu onları etkilemiş olmalı.Ve onlara yardım ettiler. Oraya gelince nerden anlayabilirler, zaten anlamıştı, Joel ilk başta! 2-Abi nefreti anlatıyor herhalde! Yok bunu öldürmeyim diyemez herhalde! Aşırı saçma! Zaten köpek meselesini anlattım. Hala yok köpek! 3- Zaten Ellie’nin amacı intikam ve motivasyonu bir ölüm. Abby’nin yegane amacı yine intikam ve motivasyonu yine bir ölüm ve zincirleme etkisi. Abby anacına ulaştıktan sonra hayatına devam ediyor. Amacı hayatta kalmak daha sonrasında. Rdr2’de de bir amaç var mı! Çete hayatta kalmaya çalışıyor. God Of War da bir amaç var ve bu amaç için bir yolculuk. Faye’in küllerini dağa ulaştırmak! Bünün çevresinde de bir baba-oğul hikayesini anlatılıyor. Yani amaç yok motivasyon yok demen saçma! Gerçekten dikkat edersen var. 4-İlgi çeken kısımları var, tabii sana da bunu seveceksin diyemem ama well-written yan karakterler kesinlikle var. Sana bunu açıklamam için bayağı yazmam gerek ama sana yazmaya değmez! 5-Yani, bilemem. Benim için de Rdr2’nin senaryosu gereğinden uzundu. Ama katılmıyorum. Ve ayrıca nasıl dağınık olabilir. Bence senaryo derli toplu. 6-Orada ben de çok sinir oldum ama saçmalık değil. Orada Abby ile empati kuramazsan çok zor orası. Burda biraz hak verebilirim. Ben de çok sinirlenmiştim. 7- Sıkıcı mı? Ulan nasıl bir argüman bu! Benim için sıkıcı değil deyip geçiyorum. 8-Bir kere üç gün boyunca geçen bir yolculuk! Üç günde onlar için kendini riske atıyor çünkü yaptıklarından dolayı hâlâ memnun değil. Vicdanını hafifletmek istiyor. Bura iki kardeşin ölüme çok yakınken onu kurtarması, psikolojik sorunlarından kaçmak ve Owen sayesinde oldu! Daha sonrasında, Owen ve Mel öldükten sonra tiyatroya gidiyor. İki kişiyi öldürüyor (birisi ölmedi) daha sonrasında Lev’in müdahalesi ile Dina’yı öldürmekten tereddüt ederek vazgeçiyor. Anında “tamam o zaman bırakayım” demiyor. Üç günde kendi vicdanını rahatlatmak isterken ona yaklaştığını görüyoruz. Ve daha sonrasında da iki kardeşin kendisi için olan önemini görüyoruz. O anda Lev’deki masumluğu gördü. Ne yaptığını kendine sordu. Bir tereddüt aşaması var. Be kendini sorguladı. Daha sonrasında ise zaten kendisini kabus yerine rahatlamış bir rüya da görüyor. Burda bize vicdanı somut olarak anlatıyorlar. 9- Finalde İncil’den göndermeler var. Su yeni yaşam anlamına gelir. Orda su birikintisi anne rahminin içindeki suyu temsil ediyor. Su ve kanda insanın kendisini betimliyor. Ayrıca Ellie iki parmağını kaybediyor. Ve Abby’nin boğulurkenki çaresizliği ona Joel’un çaresizliğini ve belki de o an affetme duygusunu tetikledi. Ve parmaklarının kopması ona gitarı hatırlattı. Ve o “epifani” oluştu ve yine tereddüt ederek onu affetti. Çaresizliği tekrar yaşamak istemedi. Bunda Abby ve Lev etkili. Abby heybetini kaybedince acınası hâle geldi. Lev’i önemsediğini de Ellie anlıyor. Bunu yapması ona Joel’u getirmeyecek ama iyi anılarını hatırlarsa belki umudu tekrar bulabileceğini anladı. Son olarak- Tommy’e ben de kızdım ama onun sayesinde affetme yolunu seçti. Tommy de kardeşini kaybetti. Onu da anlamak gerekiyor. Ayrıca kafasını sıyırıyor. Gözüne isabet ediyor. Kafasına girdiği yok yani merminin. Önemli olan felsefe yapmak. Eğer almışsan kartta Naughty Dog ekini olarak çok düşündük, tartıştık, çok fazla üzerinde konuştuk, umarım sizde bizim düşündüğümüz gibi tartışırsınız diyor. Bence muazzam bir hikaye! Ben bu denli kuvvetli duygular uyandıran bir hikaye görmedim. Adeta emotional roller coaster!
@hellriegel764 жыл бұрын
Açıkçası bir oyunun hikayesinin beni bu kadar düşündüreceğini, rahatsız edeceğini, derde düşüreceğini hiç zannetmezdim. Tartışılan onca sahneye, onca "saçma" gidişata rağmen bunu sağlayabiliyorsa bu oyun olmuştur. Joel meselesiyle başlayalım. İlk oyunu çoğunluğun aksine "gelmiş geçmiş en iyi oyun" olarak görmüyorum. (Belki de zamanında oynamadığım için.) Dolayısıyla Joel ile çok çok kuvvetli bir bağım olmadı. Öldüğüne çok üzüldüm, evet, ama neden öldü? Ölmeyi hak etti mi? Yaptığı şey, yani dünyayı bu durumdan kurtarabilecek ve milyonlarca insanın hayatını kurtarabilecek olan kişiyi yargısız infazsız öldürmek, görmezden gelinebilecek bir şey değil. Ellienin haberi olmadan onun adına karar vermek... Ne için? Sırf kendi yalnızlığına katlanamadığı için. Sırf Ellie kendi kızını hatırlattığı, kendisini hayata bağladığı için... Yani bencilce nedenlerden dolayı Joel Ellienin ölmesini istemedi. Yalnız kalmaktan korktu... Oysa aşının geliştirilebilmesi ihtimali için bile Ellie kendini feda ederdi. Ellie bu bencilliği nedeniyle Joel'a çok sert davrandı, haklı mıydı, bilinmez. Ama ortada bir "trajedi" olduğu gerçek. Büyük bir trajedi. İşte 2.oyun bu noktadan başlayıp daha büyük ve daha farklı bir trajediyi ele alıyor. (çünkü sanat eserleri bireyin trajedisini ele alır. Mutlu hikayeler anlatmak sanatkarın görevi değildir, kitleyi memnun etmeye çalışıp onlara güzel vakitler geçirtmek sanatkarın görevi değildir der Kemal Tahir.) 2.oyunda sanırım hepimiz nefret, tiksinti, üzüntü, pişmanlık, çaresizlik duygularını sonuna kadar hissettik. Hiç mutlu olamadık. Hiç "sıcak duygular" hissedemedik. Sürekli istemediğimiz şeyler yaptık. Yapmak zorunda bırakıldık. İşler bu noktaya nasıl geldi? Joel doktoru öldürmese, Abby Joel'i öldürmek zorunda kalmayacaktı. Abby Joel'ı canice öldürmese Ellie ve biz bu kadar nefretle dolu olmayacaktık. Belki bizim kadar masum yüzlerce wolfu öldürmeyecektik. (içlerinde sadistler kadar normal insanlar da vardı.) Owen, Mel, çocuğu, Nora ve Alice ölmeyecekti. Jesse ölmeyecekti. Peki tüm bunların sorumlusu Joel mu? Dönüp dolaşıp ona geliyoruz ve hala Joel suçludur diyemiyorsak bu hikaye olmuştur. Bu tam bir trajedidir. Evet duygularımızı tatmin etmedi, istediğimiz bu değildi. Daha güzel şeyler yaşamak isterdik. Karşımızdakiler kötü ve ölmeye müstehak, bizse iyi ve yaşamayı hak edenler olarak oynamak isterdik. Ama olmadı. Oyunda hiçbir şey istediğimiz gibi gitmedi. Her bir karakter işleri daha da karmaşıklaştırdı, her şey daha da kötüye gitti. Hayat da böyle değil mi? Toparlamaya kalktıkça her şeyi mahvederiz. Elimize yüzümüze bulaştırırız. Sadece mutlu olmak istemişizdir, ama sonunda Ellie gibi yapayalnız kalmışızdır. Bu noktada 3.oyunun hikayesinin ele alınış biçimi çok önemli. Orada Ellienin ele alınış tarzı bu oyunu arşa çıkarabilir, tabii mahvedebilir de. Nefret dolu bir karakter görürsek, 2. Oyun boşa gitmiş demektir. Ama yaşadıklarını gözden geçirip ergenlikten kurtulup artık yetişkin bir birey olarak karşımıza çıkarsa, 2.oyun gerçekten anlam kazanır. Ki oyun bu kapıyı açık bırakıyor. Oyun boyunca Abby de Ellie de nefret dolu karakterlerken; Abby Lev ile vakit geçirirken yavaş yavaş ondan etkileniyor, (ki durduk yere lev ile yaraya yardım etmesi ilk başta şüphe uyandırıyor, zamanla anlıyoruz ki Abby de yaptıklarının ağırlığını hissetmeye ve vicdanen rahatsız olmaya başlıyor ve vicdanını rahatlatmak için onlara yardım ediyor.) onu hayatta tutmaya çabalarken farkında olmadan ona bağlanıyor çünkü arkadaşlarının öldüğünü ve kimsesiz kaldığını, wolftan atıldığını öğreniyor ve yalnızca Lev hayatta kalırsa kendi hayatının bir anlamı olacağını, yoksa yapayalnız kalacağını fark ediyor (bu noktada belki Joel'un hissettiklerini anlamış bile olabilir) bu yüzden Lev ona, Dinayı öldürecekken engel olabiliyor. Ellie ise ancak oyunun sonunda bu tükenişini fark edebiliyor. Aptal kaprisleri ve tavırları yüzünden en değerlisini kaybediyor. Bunun intikamını almaya çabalarken kendisi de tükeniyor. Abby onların hayatını bağışladıktan sonra hayatlarına devam etmeleri gerekirken Ellie sırf Joel'a olan acımasız tavırlarının vicdanını bunaltmasından duyduğu rahatsızlığı bastırmak için yine Abby'yi bulmaya gidiyor. Abby oralı olmamasına rağmen onu kavgaya zorluyor. Bence, o son anda Ellie bu intikam hırsının, nefretinin kaynağının aslında kendi vicdanını susturmak için ürettiği bir savunma mekanizması olduğunu fark ediyor ve Abby'yi affediyor. En sonunda, Joel'a yaptıklarıyla, geçmişiyle yüzleşiyor ve geçmişini kabullenmeye başlıyor. Joel ile olan o son bağını, yani gitarı geride bırakıyor ve yola çıkıyor... Sizi bilmem ama birkaç saçmalık dışında (Abby ile Ellie'ye vurmak zorunda bırakılmamız, Lev'in trans olması gibi) bu oyun bir başyapıttır. Ben de isterdim ki her şey daha güzel olsun, Joel hayatta kalsın, mutlu mesut yaşasınlar. Ama bu sefer fazla sıradan olurdu. Naugty dog sıradışı olmak istemiş ve olmuş. Ne kadar rahatsız edici bir oyun olsa da bence 3.oyun ile işler istediğimiz yere gelecektir ve 2.oyun daha büyük bir anlam kazanacaktır. Bu arada videonuzu henüz izlemedim ama izleyeceğim. Oyunun yaşattıkları çok bunalttığı için düşüncelerimi yazmak istedim. Sizin nerelere dikkat çektiğinizi de merak ediyorum Talha abi.
@hellriegel764 жыл бұрын
1 saat izledim sağdaki arkadaş bayağı boş konuşuyor sürekli araya giriyor konuşturmuyor. Verdikleri örnekler de saçma. Keşke tek başına çekseydin şu videoyu.
@elliejoel4753 жыл бұрын
@@hellriegel76 Katılıyorum ama Lev tam olarak trans değil. Topluma baskısına gönderme yapılıyor. Orada yanılıyorsun.
@OgiBey4 жыл бұрын
Hocam elinize sağlık, 2-3 saat oturup oyun hakkında konuşmuşsunuz. Fakat, keşke oyunu sadece 2 beğenen olarak değil yanınızda 1 beğenmeyen ile beraber "analiz" etseydiniz. Oyunu oynamamış ve ilk oyunun neden bu kadar sevildiğini 7 senenin ardından oynayıp anlayamayan birisi olarak, sevmeyenin neden sevmediğini bütün nedenleri ile anladığımı düşünmüyorum. Erdem abiye göre durum "hehuheu çöp oyun hehu" seviyesinde kalıyor gibi geldi. Şunu da eklemek istiyorum, keşke sen daha çok konuşabilseydin Talha abi :D Senden ayrı bir inceleme görmek isterim. Sağolun, var olun.
@elliejoel4753 жыл бұрын
Kesinlikle katılmıyorum. İki farklı temadan oluşuyor. İlk kısmında nefreti ikinci kısımda ise merhameti gösteriyor. Hikayeden önce belirtmek istiyorum ki, üç konuda gerçekten zirvede: Narrative, visuality ve teknik. Ayrıca atmosfer, lore, level ve konsept tasarımları, gameplay, AI gerçekten muazzam ve çok detaylı bir settings sistemi var. Texture kalitesi, audio tasarımı, animasyon ve mimikler de ayrıca aşırı iyi. Hikaye konusuna gelecek olursak: hikaye anlatımı script ve narrative olarak ikiye ayrılır. Narrative (Story-telling) yazılan senaryonun sunum şeklidir. Bu sunum atmosfer, gameplay, renkler, sinematografi ile desteklenir. Narrative, text tabanlı olabilir, ses ve görsellikten yararlanarak yapılabilir ya da sinematik sunum ile. The Last Of Us Part II sinematik sunum kullanıyor veThe Last Of Us Part II bu narrative yöntemi konusunda zirvede. Şimdi Senaryo: Senin dediklerine katılmıyorum çünkü ilk tema nefret üzerine. Karakterin karanlık tarafını, nasıl farklı bir yanı olduğunu görüyoruz. Bu yüzden Ellie gıcık bir karakter değil. Bildiğin bir karakterin başka bir yanını gösteriyor, karanlık bir yanını. Jackson kasabasında kendini dışlanmış hissetmesi, bağışıklığını kimseye söyleyememesi, üstünde aslında tedavi için yaşadığı ama bunun gerçekleşmemesi ve yaşama inancının zedelenmesi, son olarak da gerçekleri öğrenmesi. Bu kim olursa olsun o insanın ruh halini değiştirir. Ve Ellie bunları psikolojik olarak kaldırabilecek bir yaşta değil. Yani senin dediğin gibi gıcık falan değil. Bu onun o zaman dilimindeki ruh hali. Bu yorumun saçma geldi. Ve kötü gösterilmeye çalışılmıyor. Ellie karakterinin nefretini ve onunla birlikte deneyimlenen kişinin nefretini görüyoruz. Bu yüzden kötü gösterilme düşüncesi bana saçma geliyor. Köpek öldürme konusuna gelince: 1- Öldürmek zorunda değilsin. 2-Kaçmak zor, tamam kimse sana zorla bıçak ile saldır demiyor, bunu yapan sensin. Sonuçta film değil, değil mi bu! farklı bir silahla da öldürebilirsin ( burada teşvik falan etmiyorum), ayrıca sahibini öldürürsen, köpekler de onlar için yas tutuyor. 3-Sanki keyfinden öldürüyor. O zaman bırak abi, seni öldürsün. Orada bir başkası olsan aynısını yapar. Kendini savunmak zorundasın. Yoksa ölürsün yani. Bu gerçekte de böyle. İnsan da içgüdüsel olarak kendini fiziksel zararlardan korur (biyoloji dersine bağlamak istemem). Ve üstüne üstlük pandemic sonrası oluşan apocalyptic bir evren var. Yani hayatta kalma içgüdüsünün tavan yaptığı, zirvede olduğu bir dünya. 4. ve sonuncusu-Sanki sadece gaming sektöründe ilk kez bir işte hayvan öldürme var ulan Rdr2’de atı molotof ile yakan gördüm, atı harassment etmek gibi çok saçma bir olay var. Atın kalçasına şaplak atıyorsun. Bu saçma tamam mı! Ya da Revenant filminde Leonardo Dicaprio’nun canlandırdığı karaktere ayı saldırıyor. O karakter ayıyı bıçaklıyor, deşiyor kurtulmak için (hayatta kalma içgüdüsü). Tek fark: Biri köpek biri ayı. Bu durumun nefret edilsin diye eklenmesi bana yine saçma geliyor. Abby ile devam ederken sana Abby’yi aşırı iyi gösterme çabası yok. Sana, senin empati kurman için Abby’nin diğer tarafını gösteriyor. Empati kurup kurmamak deneyimleyen kişiye kalmış. Joel’un ölümüne gelince, neye göre abartı? Eğer Abby’ye empati kurduysan abartı gelir. Bu Ellie için de geçerli. Normalde bu kadar öfkeli olmayan bir karakterin karanlık, nefret dolu tarafını görüyoruz. Abby’nin değer verdiği bir insan yani babası öldü. Bundan dolayı tedavi bulunamadı. Daha sonra Firefly grubu dağıldı. Daha fazla insan enfekte oldu ve hayatını kaybetti. Belki hayal edilen gelecekler kayboldu. Abby travmalar ile boğulmaya başladı, özel hayatı sendeledi. Kelebek etkisi ile oluştu bu olaylar. Bu sebeblerden dolayı bu kadar fazla öfke beslemiş olabilir. Ayrıca matematik hesabı yapmak da gerekmiyor bu tarz durumlarda. Yine katılmıyorum. Unutma bu insanların kendi kararları var. Bu insanlar belli bir sınır içinde değiller çünkü bu kahramanlar (edebiyat terimi olarak) bir karakter, bir tip değil. Yani karakterlerin bildiğimiz tarafları olduğu gibi bilmediğimiz tarafları da olabilir. Ama yine de Abby kısmı daha kısa olabilirdi. Joel’un ölüm tarzı yine tartışılabilir. Gameplay sonlara doğru tekrar hissi verebilir ama rahatsız edici de değil. Tempo bazı yerlerde hikayeyi ilerletmek için doğal olarak yavaşlıyor. Benim en önemli eleştirim Abby kısmı daha kısa olabilirdi sadece. Uzun olduğu için biraz empati kurma hissi zorlamaya dönebiliyor. Ben metacritic incelemeleri de yapıyorum. Seni eleştirmek için değil ama haksızlık yaptığını düşünüyorum çünkü 80/100 altına asla inmemeli (bence). Çünkü her kısmı çok iyi. Yaşattığı bu negatif hisleri olumsuzluk değil, etkileyicilik olarak nitelendirmek kesinlikle daha doğru. Ben garip hisler içinde kaldım ve beni belki neredeyse bir ay etkisi altına aldı. İnceleme yaptığımı söyledim benim verdiğim puan 96/100. Dediğim gibi! Kesinlikle katılmıyorum. Ayrıca komplo teorisi uyudurmaktan vazgeç. Ne psikolojik manipülasyonu ya! Ben Abby’yi hâlâ sevmiyorum. Yine tekrar edeceğim: Abby’yi melek ve Ellie’yi şeytan olarak tasvir etmemişler. Birisi nefreti kustuktan sonraki bir karakter, diğeri ise nefrete kendini yeni kaptıran bir karakter. Sadece Abby mi katil? Joel ve Ellie’yi çok seviyorum ama Joel da katil Ellie de katil. Nerdeyse herkes katil bu apocalyptic dünyada. Herkes hayatta kalma, yaşama içgüdüsü ile devam ediyor bu dünyaya. Her zaman herkes tehdit altında. Her neyse... Gerçekten nasıl yorumlar bunlar ya! Son olarak kimseyi gerizekalı yerine sokan bir trailer yoktu. Gerçekten kendini aptal falan mı hissettin bu durumda. Kimsenin zekasını ölçmek gibi amaçları yok. Ne desinler. “ Ya Joel öldü, bak şöyle de oldu” mu desinler? Joel’un ölümü yapı taşlarından en önemli olanı. Bunu açıklamalarını mı istiyorsun? Kusura bakma ama boş yere duyar kasma! Bu lafı da sevmem ama tam betimlemesi bu iki kelimeydi. Zaten ilk trailer da” Joel beyaz bir sisin içinden geliyor, ölmüş olabilir ve bunu böyle tasvir etmiş olabilirler” dendi. Ve bunu herkes yapıyor. Witcher 3’te de yapıldı. God Of War’da da yapıldı. Birçok film de yapılıyor. Bunu gereksiz abartmak ne denli doğru, düşünmek gerekiyor. Senin eleştirilerini hiç beğenmedim. Gerçekten sanki dediklerinin hepsi kesin doğruymuş gibi konuşuyorsun.Ne yazık ki dünya ne tek doğru ne de tek yanlıştan ibaret. Gerçekten okurken sinirlendim ama saygı duymam gerekiyor. Nerede mantıksızlık ve “bariz” sıralama hatası olabilir?(!) Gerçekten mi! Seni küçümsemek istemem ama senin düşündüklerinin hepsini ve fazlasını düşünmemiş olabilirler mi? Abartma! Mantıksızlık ve sıralama hatası olduğunu kesinlikle düşünmüyorum çünkü yok zaten. Bu kadar!
@babajoess4 жыл бұрын
Yine harika bir video.
@narsilberkay4 жыл бұрын
On numara içerik 😂
@celebgalad69214 жыл бұрын
Joel karakterinin ve oyunu sevmeyenlerin yerden yere vurulduğu bir video olmuş. Oyunu savunacağım diye zayıf yönlerini bile görmezden gelmişsiniz. Tommy gibi bir karakterin Abby'e Joel'in ve kendisinin isimlerini söylemesine açıklama getiremediniz bile. Kem küm ettiniz, Abby'nin Joel'i öldürmek için plan yaptığından bahsettiniz ama ortada plan falan yoktu. Hatta Owen ile aralarında tartışıyorlardı Joel'i nasıl bulacağız diye. Bilirkişimiz hala Abby'nin planı var diyor. Ortada plan falan olmadığını rastgele gelişen olaylardan anlayabiliyoruz. Hatta bilirkişimiz o kadar ileri gidiyor ki, WLF ve Scar'ın varlığını da Joel'e bağlıyor. Joel, Ellie'yi bırakıp ölmesine izin verse bu melek insanlar aşıyı bulup tüm insanlığa bedava dağıtacaklar. Hatta Isaac gibi insanlar bile imana gelip normal insan gibi yaşamaya başlayacak. Ya da Scar'lar bağırsak deşmekten vazgeçecekler. Ya da Santa Barbara'daki kardeşlerimiz köle tüccarlığını bırakıp normal hayatlarına dönecekler. Hatta Joel olmasa dünya 20-30 yılda bu kadar kötü bir hale gelmezdi diyecek zannettim bir an. Joel'in ölümü de çok yerinde olmuş. Ölmeyi haketmiş. Bir tane kızını kaybetmesi yetmiyormuş gibi diğerini de kendi elleriyle ölüme terketmesi gerekiyormuş. Bilirkişimiz video boyunca bize empati empati diye aklı sıra öğüt veriyor ama aynı şeyi kendisinden Joel'e karşı bekliyorum. Ve şunu açık yüreklilikle söylüyorum. Değil oyunda oluşturulan dünya, şu anda yaşadığımız dünya için bile kızımı veya kızım kadar sevdiğim birini feda etmem.
@hikmet5124 жыл бұрын
Ellerine sağlık
@elliejoel4753 жыл бұрын
Kesinlikle katılmıyorum. İki farklı temadan oluşuyor. İlk kısmında nefreti ikinci kısımda ise merhameti gösteriyor. Hikayeden önce belirtmek istiyorum ki, üç konuda gerçekten zirvede: Narrative, visuality ve teknik. Ayrıca atmosfer, lore, level ve konsept tasarımları, gameplay, AI gerçekten muazzam ve çok detaylı bir settings sistemi var. Texture kalitesi, audio tasarımı, animasyon ve mimikler de ayrıca aşırı iyi. Hikaye konusuna gelecek olursak: hikaye anlatımı script ve narrative olarak ikiye ayrılır. Narrative (Story-telling) yazılan senaryonun sunum şeklidir. Bu sunum atmosfer, gameplay, renkler, sinematografi ile desteklenir. Narrative, text tabanlı olabilir, ses ve görsellikten yararlanarak yapılabilir ya da sinematik sunum ile. The Last Of Us Part II sinematik sunum kullanıyor veThe Last Of Us Part II bu narrative yöntemi konusunda zirvede. Şimdi Senaryo: Senin dediklerine katılmıyorum çünkü ilk tema nefret üzerine. Karakterin karanlık tarafını, nasıl farklı bir yanı olduğunu görüyoruz. Bu yüzden Ellie gıcık bir karakter değil. Bildiğin bir karakterin başka bir yanını gösteriyor, karanlık bir yanını. Jackson kasabasında kendini dışlanmış hissetmesi, bağışıklığını kimseye söyleyememesi, üstünde aslında tedavi için yaşadığı ama bunun gerçekleşmemesi ve yaşama inancının zedelenmesi, son olarak da gerçekleri öğrenmesi. Bu kim olursa olsun o insanın ruh halini değiştirir. Ve Ellie bunları psikolojik olarak kaldırabilecek bir yaşta değil. Yani senin dediğin gibi gıcık falan değil. Bu onun o zaman dilimindeki ruh hali. Bu yorumun saçma geldi. Ve kötü gösterilmeye çalışılmıyor. Ellie karakterinin nefretini ve onunla birlikte deneyimlenen kişinin nefretini görüyoruz. Bu yüzden kötü gösterilme düşüncesi bana saçma geliyor. Köpek öldürme konusuna gelince: 1- Öldürmek zorunda değilsin. 2-Kaçmak zor, tamam kimse sana zorla bıçak ile saldır demiyor, bunu yapan sensin. Sonuçta film değil, değil mi bu! farklı bir silahla da öldürebilirsin ( burada teşvik falan etmiyorum), ayrıca sahibini öldürürsen, köpekler de onlar için yas tutuyor. 3-Sanki keyfinden öldürüyor. O zaman bırak abi, seni öldürsün. Orada bir başkası olsan aynısını yapar. Kendini savunmak zorundasın. Yoksa ölürsün yani. Bu gerçekte de böyle. İnsan da içgüdüsel olarak kendini fiziksel zararlardan korur (biyoloji dersine bağlamak istemem). Ve üstüne üstlük pandemic sonrası oluşan apocalyptic bir evren var. Yani hayatta kalma içgüdüsünün tavan yaptığı, zirvede olduğu bir dünya. 4. ve sonuncusu-Sanki sadece gaming sektöründe ilk kez bir işte hayvan öldürme var ulan Rdr2’de atı molotof ile yakan gördüm, atı harassment etmek gibi çok saçma bir olay var. Atın kalçasına şaplak atıyorsun. Bu saçma tamam mı! Ya da Revenant filminde Leonardo Dicaprio’nun canlandırdığı karaktere ayı saldırıyor. O karakter ayıyı bıçaklıyor, deşiyor kurtulmak için (hayatta kalma içgüdüsü). Tek fark: Biri köpek biri ayı. Bu durumun nefret edilsin diye eklenmesi bana yine saçma geliyor. Abby ile devam ederken sana Abby’yi aşırı iyi gösterme çabası yok. Sana, senin empati kurman için Abby’nin diğer tarafını gösteriyor. Empati kurup kurmamak deneyimleyen kişiye kalmış. Joel’un ölümüne gelince, neye göre abartı? Eğer Abby’ye empati kurduysan abartı gelir. Bu Ellie için de geçerli. Normalde bu kadar öfkeli olmayan bir karakterin karanlık, nefret dolu tarafını görüyoruz. Abby’nin değer verdiği bir insan yani babası öldü. Bundan dolayı tedavi bulunamadı. Daha sonra Firefly grubu dağıldı. Daha fazla insan enfekte oldu ve hayatını kaybetti. Belki hayal edilen gelecekler kayboldu. Abby travmalar ile boğulmaya başladı, özel hayatı sendeledi. Kelebek etkisi ile oluştu bu olaylar. Bu sebeblerden dolayı bu kadar fazla öfke beslemiş olabilir. Ayrıca matematik hesabı yapmak da gerekmiyor bu tarz durumlarda. Yine katılmıyorum. Unutma bu insanların kendi kararları var. Bu insanlar belli bir sınır içinde değiller çünkü bu kahramanlar (edebiyat terimi olarak) bir karakter, bir tip değil. Yani karakterlerin bildiğimiz tarafları olduğu gibi bilmediğimiz tarafları da olabilir. Ama yine de Abby kısmı daha kısa olabilirdi. Joel’un ölüm tarzı yine tartışılabilir. Gameplay sonlara doğru tekrar hissi verebilir ama rahatsız edici de değil. Tempo bazı yerlerde hikayeyi ilerletmek için doğal olarak yavaşlıyor. Benim en önemli eleştirim Abby kısmı daha kısa olabilirdi sadece. Uzun olduğu için biraz empati kurma hissi zorlamaya dönebiliyor. Ben metacritic incelemeleri de yapıyorum. Seni eleştirmek için değil ama haksızlık yaptığını düşünüyorum çünkü 80/100 altına asla inmemeli (bence). Çünkü her kısmı çok iyi. Yaşattığı bu negatif hisleri olumsuzluk değil, etkileyicilik olarak nitelendirmek kesinlikle daha doğru. Ben garip hisler içinde kaldım ve beni belki neredeyse bir ay etkisi altına aldı. İnceleme yaptığımı söyledim benim verdiğim puan 96/100. Dediğim gibi! Kesinlikle katılmıyorum. Ayrıca komplo teorisi uyudurmaktan vazgeç. Ne psikolojik manipülasyonu ya! Ben Abby’yi hâlâ sevmiyorum. Yine tekrar edeceğim: Abby’yi melek ve Ellie’yi şeytan olarak tasvir etmemişler. Birisi nefreti kustuktan sonraki bir karakter, diğeri ise nefrete kendini yeni kaptıran bir karakter. Sadece Abby mi katil? Joel ve Ellie’yi çok seviyorum ama Joel da katil Ellie de katil. Nerdeyse herkes katil bu apocalyptic dünyada. Herkes hayatta kalma, yaşama içgüdüsü ile devam ediyor bu dünyaya. Her zaman herkes tehdit altında. Her neyse... Gerçekten nasıl yorumlar bunlar ya! Son olarak kimseyi gerizekalı yerine sokan bir trailer yoktu. Gerçekten kendini aptal falan mı hissettin bu durumda. Kimsenin zekasını ölçmek gibi amaçları yok. Ne desinler. “ Ya Joel öldü, bak şöyle de oldu” mu desinler? Joel’un ölümü yapı taşlarından en önemli olanı. Bunu açıklamalarını mı istiyorsun? Kusura bakma ama boş yere duyar kasma! Bu lafı da sevmem ama tam betimlemesi bu iki kelimeydi. Zaten ilk trailer da” Joel beyaz bir sisin içinden geliyor, ölmüş olabilir ve bunu böyle tasvir etmiş olabilirler” dendi. Ve bunu herkes yapıyor. Witcher 3’te de yapıldı. God Of War’da da yapıldı. Birçok film de yapılıyor. Bunu gereksiz abartmak ne denli doğru, düşünmek gerekiyor. Senin eleştirilerini hiç beğenmedim. Gerçekten sanki dediklerinin hepsi kesin doğruymuş gibi konuşuyorsun.Ne yazık ki dünya ne tek doğru ne de tek yanlıştan ibaret. Gerçekten okurken sinirlendim ama saygı duymam gerekiyor. Nerede mantıksızlık ve “bariz” sıralama hatası olabilir?(!) Gerçekten mi! Seni küçümsemek istemem ama senin düşündüklerinin hepsini ve fazlasını düşünmemiş olabilirler mi? Abartma! Mantıksızlık ve sıralama hatası olduğunu kesinlikle düşünmüyorum çünkü yok zaten. Bu kadar!