유희왕도 원랜 그냥 모든 놀이를 보여주는 느낌의 만화 원작이였다고 하죠. 그중에서 카드게임이 제일 잘나가자 아예 노선을 카드게임으로 바꾸고 카드도 실제로 출시하니 대박난 케이스죠
@강철군단슈퍼문9 ай бұрын
그러네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 유희+왕
@But_in_Korea9 ай бұрын
5권까지만 해도 보드게임이나 폭발물 핑퐁게임 같은것도 나왔었는데 카이바나오고 나온 듀얼몬스터즈가 엄청 평이 좋아서 카드게임 만화가 되었죠 ㅋㅋ
@HI_ZU_NING9 ай бұрын
그래서 유희왕이군요
@user-zl6xh7ws8r9 ай бұрын
심지어는 그냥 놀이도 아니고 자체 고안한 살인게임이 다수였는데 망하기 직전에 카드게임으로 대박날줄이야
@hyungn72759 ай бұрын
아 유희왕에 유희가 그런거였구나
@벡터A49 ай бұрын
이 분야 레전드 중 하나가 동물농장라고 생각함 지금은 섭종한지 오래됐지만 다들 하라는 동물은 안 키우고 경매만 겁나 했음
@슌-u3t9 ай бұрын
설거지하려고 유튜브 틀었는데 타이밍 좋아서 기쁘네요
@셀레모스9 ай бұрын
침착맨 설거지 영상 보고 왔는데 이 댓글이 있네
@geunhokim23489 ай бұрын
내가 여기 있네!
@vorigulbi9 ай бұрын
이거 보고 한발 뺐다 💦
@user-uq2in8qk4s9 ай бұрын
@@셀레모스야너두
@wasagooddaytoday27259 ай бұрын
랄로 제육 영상보고왔는데 이댓글이네
@마리사다제9 ай бұрын
진짜 청원이님 맨날 이런거 어디서 알아오시는거지 신기함 영상으로 알기 쉽게 만들기까지 해주셔서 보는데 부담도 없어서 매번 잘 보고 있습니다 ^^
@JeonJaeWook9 ай бұрын
그의 소재 원천은 바로 레딧!
@숲비9 ай бұрын
유즈맵 게임에서 롤까지 발전해버린 워3 에디터가 이 분야 최고인듯
@highjaylev15819 ай бұрын
사실 AOS 라는 장르는 스타1에 맵이름 AOS를 딴 장르라고 합니다. 그것이 카오스로 발전 하고 도타가 되었다고 합니다.
@달의날9 ай бұрын
@@highjaylev1581 스타 aos는 스타 한계상 뭔가 닮은 디펜스맵이었고. 워3 도타는, 인벤토리 스킬 궁 영웅 건물 유닛 등. 진짜 원작이죠. 카오스는 도타 맵에 걸어놓은 락이 풀리면서 아무나 도타를 개조한 맵중에 하나입니다. 도타 원 제작자가 맵에서 손 떼고 나 후에 '니가 좀 하니 이제 공식 맵 제작자다' 라고 인지되는 몇대 맵 제작자가 있는데. 그사람 데려다가 우리 원조임 하는게 롤이구요. 제대로 원조와 근본같은건 차라리 벨브 도타2가 진짜 원 제작자 데리고 있습니다. aos가 카오스로 발전했다는건 중간이 너무 생략되는거 같습니다. 도타 불법개조버전이 카오스라. aos가 도타가 되고 도타중 갈라진 하나가 카오스다. 정도 설명이 적절해 보입니다.
@youdieee2 күн бұрын
@@highjaylev1581카오스는 국내 버전이라고 보면 됨, 해외는 그냥 도타에서 도타임
서브요소로가 모드빨로 큰건 코이카츠가 있습니다. 완전히 MMD툴이 되어있죠 저만해도 그렇게 쓰고있고 이미 원본 코이카츠랑 비교하면 마개조 상태지요
@뭐봐일9 ай бұрын
4:02 와 이건 진짜 재밌겠다 어디 비슷한 게임없나
@박창현-x3k9 ай бұрын
??? : 혹시... 궨트 한 판 어떤가
@하느09 ай бұрын
우리 궨트 살아있어요 비록 올해부터 카드 추가가 아예 없긴 하지만
@nznia9 ай бұрын
0:40 아니 슬랙이 이렇게 탄생한 거였다니 ㄷㄷ
@요한-d5y9 ай бұрын
인간도 남들 다 힘,민첩 찍을 때 최소치 빼고 지능이라는 잉여 스탯에 몰빵해서 잘나가는 거 보면 때로는 변태들이 새로운 메타를 정립하는 게 자연의 섭리가 아닐까 생각하곤 해요.
@green_dollar_sign9 ай бұрын
여기에 좀 할말이 있는데 인간은 지능말고도 유독 지구력이 좋습니다. 그러니까 달리더래도 조금만 지치고 다시 달릴수 있죠. 보통 다른 동물들은 잠깐 전속력으로 달리면 그날은 좀 쉬어야 하지만 인간은 아닙니다. 결국 끝까지 쫓아가서 잡아먹죠. 그래서 아마 비단 지능이 높아서만 최상위 포식자가 된게 아닐겁니다.
@tmslzlwl9 ай бұрын
높은 지능이 지구력 부산물에 불과했다는 얘기도 있죠
@youdieee2 күн бұрын
힘 대신 지구력과 지능 찍은 종
@NewRepublic41379 ай бұрын
KSP는 하라고 만든 걸 넘어서야 진정 그 재미를 느끼는 게임입니다. 우주에 식민지를 만들 때에도 KSP의 그 제한적인 식민지가 아니라 실제로 기능하는 자급자족 식민지여야...
@hongkim38559 ай бұрын
아스카 120%나 배리어블 지오는 단순히 미소녀격투를 떠나서 대전에서도 캔슬 시스템과 관련하여 꽤 의미있는 족적을 남겼음. 이후 자체적 한계상 발전을 하지 못했지만, 이후 이 계열 게임들이 죄다 캔슬과 상쇄에 올인하다 싶이하게 되는 계기가 되었다고 봐도 좋을 듯함.
@박세정-k8c9 ай бұрын
상쇄가 독특했지 그이후에. 겜들이 파워크래시나 슈퍼아머로 쓰였지
@서머-n7y9 ай бұрын
둥드 갓겜… 게임성이 미쳤음 😂
@Choochoo919 ай бұрын
둥드 야한거 없는버젼이라도 하고싶은데 찾을슈가없음 ㅠㅠ
@shuri1259 ай бұрын
영상제목에서 딱 생각났고 역시나. 진짜 훌륭한 게임이죠.
@레반-f1w9 ай бұрын
@@Choochoo91 DungeonMaker라고 모바일 게임 있는데 둥드 축소화 된 모바일 게임이라고 보시면 돼용
@김-i9q9 ай бұрын
둥드가 머임
@shuri1259 ай бұрын
@@김-i9q 둥지 짓는 드래곤 이라는 게임이에요.
@mainaHighway8 ай бұрын
스파 6는 의도적으로 게임의 외형 캐릭터를 비틀도록 유도하도록 디자인이 되어 있어, 이쁜 건 물론이고 전형적인 고인물 플레이가 가능하게 끔 되어 있어 당장 라운지만 가더라도 매일이 축제 같은 분위기를 느낄 수 있어요 🤣 처음 하시는 분들이라면 월드 투어 모드를 먼저 해보시고 난 뒤에 아바타 배틀을 하세요. 아바타 배틀만큼은 RPG처럼 레벨이 붙기 때문에 그냥 외형만 꾸미고 싸우면 100% 집니다.
@mainaHighway8 ай бұрын
예를들면 덩치큰 괴물이 춘리 기반에 파동권(장풍)+스크류 파일드라이버(잡기)+요가 텔레포트(이동기)+스파이럴 애로우(돌진기) 이런 거 다 때려박을 수 있을 정도로 게임의 퀄리티도 좋지만 그 안에 성능을 알아보는 재미도 있을 만큼 게임의 구조를 가지고 유저를 농락하는 재미가 있어서 이런 쪽으로 연구하시는 분도 꽤 많으십니다 😊
@dreamkocoa88818 ай бұрын
둥지짓는 드래곤의 스토리 작가인 나이토 키노스케 씨는 현재 ‘이세계 유유자적 농가’라는 라이트 노벨을 쓰고 계십니다.
@RomanusTimillus969 ай бұрын
전 어크 4에서 체커라는 전통 보드게임을 처음 알게 되었는데요. 하라는 항해는 안 하고 노름만 하는 선장을 찍고 있었다가.. 후속작 로그에서도 허구헌날 술집에서 그러고 짱박혀서 그짓거리 하던 기억이 있네요 게다가 들어보니 그 전작인 어크 3에서는 원래 미니게임 식으로 만들어둔 해상전등 해상 활동이, 4에선 해적을 주인공으로 등장시켜서 메인컨텐츠로 만들어 두었다고 하더라고요.. 물론 4부터 어크 시리즈에 입문한 저는 들어서 아는 이야기지만 청원님 영상 보고 2가지 생각나서 끄적여봤습니다!
@김이름-w5i8 ай бұрын
ADVANCED V.G.2 이번 에보제펜 사이드종목으로 채택되었네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@rupek-ny2yy9 ай бұрын
둥드는 진짜 명작게임이지 ㅋㅋㅋㅋ
@후하-x4q9 ай бұрын
둥지짓는 드래곤 진짜 재밌었는데 저거 진짜 19금 장면 없애고 전연령판 만들어주면 안되나 진짜 재밌게 즐길수있는데
@크리미킹9 ай бұрын
코브에서 봤던 주제인데 청원이님이 또 해주시니 너무 좋네요 😃
@mogw44449 ай бұрын
그나저나 청원님 목소리 진짜 본인말대로 시원시원하고 듣기좋은 청하해진듯? 목소리가 너무좋습니다!!
@LalaLuLuYoohooКүн бұрын
4:05 그냥 보자마자 웃음부터 나오네
@kaligula22359 ай бұрын
슬랙의 기원은 진짜 띠용하네요 ㅋㅋㅋㅋ 전혀 몰랐어 ㅋㅋ
@메크로네카9 ай бұрын
이번영상 진짜 재밌게 봤습니다 ㅋㅋㅋㅋㄱ
@catwitch11319 ай бұрын
으윽 슬랙..... 머리가.... 아파....
@깡-t5s9 ай бұрын
와....퇴근하고 슬랙 알림 씹고 있었는데 이게 게임이 원조였구나ㅋㅋㅋ
@서승준-f8u9 ай бұрын
여기 나온 게임 제작진들은 속마음이 저기 게임을 즐겨주시는 건 감사한데 잡컨텐츠 말고도 열심히 만든 메인 컨텐츠도 있는데 그것도 좀 즐겨주시면 안될까요? 이런 느낌이겠지
@promet08109 ай бұрын
이쪽 관련하면 역시 구버전 워크래프트3가 아닐까요? 캠페인 내용은 어땠는지 기억 나지 않지만 만해소리는 피방에 가득 찼던..
@taraxacumplatycarpumdahlst53809 ай бұрын
항상 감사합니다 👍
@ChoiBbiBbyab9 ай бұрын
용과같이 시리즈의 전통과 근본인 캬바클럽 운영이 진짜 개꿀잼 컨텐트였죠ㅋㅋ
@perfectplay-purple9 ай бұрын
재밌게 잘 봤습니다
@siroi93279 ай бұрын
6:45 이겜에서 하도 배나 잠수함을 만들자 개발진도 이건 뜬다 라고 생각햇는지 후속작에서는 아예 항구를 정식으로 추가시켯습니다 ㅋㅋ 기본작에서는 활주로등에서 바퀴를 달고 바다까지 가야햇엇는데 이제 바다에서 바로 시작이 가능 ㅋ
@catthestupid26869 ай бұрын
둥드 항상 듣기만하고 해본적은 없는데 레전드이긴 한 모양이군...
@이환희-s2z8 ай бұрын
마지막게임은 나도 하라는거 안하고놀거같은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Twobyul9 ай бұрын
05:15 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kimchipa95179 ай бұрын
둥드...진짜 재밌었지 ㅋㅋㅋ 그리고 비시즈는..;; 사람들 전투기 만들어서 서로 공중전 하던데 ㅋㅋ
@openy-o6i9 ай бұрын
역시 사람은 놀아야 창의적인 아이디어가 나오는거 같아요
@일드맥스9 ай бұрын
둥드는 확실히 유명했지요 지금도 플레이 하면 재밌을 것 같은 작품 이지요 전설의 작품 다시 보니 빵 터졌습니다
@User-administration9 ай бұрын
둥드는 후속작이 없어서 넘 아쉬움, 비슷한 겜이나 비슷한 일반겜도 못찾겠음 😅😅
@motivation76459 ай бұрын
그나마 비슷한건 모바일에 던전 메이커라는 게임 있습니다!
@하릴없네-e8m9 ай бұрын
둥지 짓는 카린쨩이라고 정식으로 연희시리즈와 소프트하우스 캬라가 합작한 작품이 있긴합니다
@wa_ang_man9 ай бұрын
둥짓드 작가가 집필한 라노벨도 있습니다.
@광삼교-i1e9 ай бұрын
위쳐 3 궨트 하다가 엔딩 본다는 거 깜박했었지
@계른자노란-b4g9 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 궨트만 따로 나와서 깔았다가 다시 위쳐3했던 기억이 새록새록
@vgghh-r1o3j9 ай бұрын
그리고 젤다 왕눈도 여러가지 고인물들 작품들 보면 ㅋㅋㅋㅋ
@퀄리티보다물량9 ай бұрын
비시즈처럼 질량무기로 몹들 프레스로 눌러죽이거나 믹서기로 갈아버림
@massivefox9 ай бұрын
와 일때문에 슬랙 진짜 많이 쓰는데 이건 처음알았네 ㅋㅋ
@Diveintobluedreams9 ай бұрын
동물농장도 원래는 자기 농장 꾸미고 동물들 키워서 사람 만드는 게임이었는데 경매가 너무 재밌어서 희귀 아이템 시세 및 물량 박살나고 막장 경매 투기장 게임이 돼버렸기도 했죠 ㅋㅋ 다시 하고 싶네요
@dnjsgh88929 ай бұрын
미사일에서 로켓 만들고 로켓에서 배를 만들었다면 이제 배 만드는 게임을 만들면 자동차를 만들겠군!!
@fierwalt8 ай бұрын
둥드는 정말 그 중독적인 밸런스가 ㅋㅋㅋ
@김종회-n3i8 ай бұрын
워3 정식게임하려고 접속한 유저보다 유즈맵게임인 도타하려고 접속하는 유저가 훨씬 많았지. 도타가 하도 인기여서 결국 만들어진게 LOL임.
@쌍절곤잘합니다9 ай бұрын
그거 나올 줄 알았는데 용과 같이였던가 용과 함께였던가 미니카 미니 게임 디자인이 너무 그럴듯 했던거 ㅋㅋ
@archbaldironfist96449 ай бұрын
어렸을때 철권 태그 오락실에서 자주해서 집에 아예 사버렸는데 집에다가 놓으니까 철권볼링바께안하게되었음... 웃긴건 오락실가서 철권따로함
@geenen2529 ай бұрын
개인적으론 소닉어드벤쳐 시리즈의 챠오가든이요!ㅎㅎㅎ 챠오들이 귀여워서 달리기는 대충하고 헐레벌떡 뛰어가서 챠오만 열심히 키웠던 기억이ㅎㅎㅎ
@S카야7 ай бұрын
슬랙은 개발자라면 안쓰는 회사를 찾기가 힘들정도였는데 게임이 기원이었군요
@seehope45779 ай бұрын
둥지짓는 드래곤 같이 옛날 게임은 게임성이 좋은데 야한 요소를 넣은 게임이 꽤 있었다고 알고있습니다. 이유는 판매량을 올리기 위해서. 요즘은 그렇게 해서 판매량이 올라가지 않겠지만, 그 당시에는 그렇고 그런 요소가 있다고 하면 어느 정도는 팔렸다고 합니다. 추리게임인 '노노무라 병원 사람들'도 그런 종류의 작품으로 알고 있습니다. 옛날 작품이기도 하고 그런 요소들이 있어 직접 해보지는 않았지만, 나무위키를 보면 입맛이 다시긴 합니다. '수많은 복선과 단서, 실제적인 탐문과 추리', '정답을 알아내지 못하면 결말이 밝혀지지 않고 미궁 속으로 빠지는 사건', '11개의 멀티엔딩' 등등..요즘 추리게임에서도 보기 힘든 꽤나 본격적인 작품같거든요. 3줄요약은 각 문단의 첫 문장 하나씩만 보시면 되겠습니다.
@Dawon05069 ай бұрын
둥드는 대놓고 야겜이었.......
@맹승부8 ай бұрын
마도이야기에서 나온 뿌요뿌요가 이 부분에서는 원탑 아닐까?
@ImMoraeDevToo9 ай бұрын
스파6 아바타의 팔다리 길이로 변하는 리치의 변화는 정말 유의미한 수준이라 화면 반절 정도의 리치를 가진 손 공격이 화면 끝까지 간다던지 원래 앉은 상대를 못때리는 기술을 신장을 낮춰서 맞게 바꾼다던지 생각 이상으로 다양하게 적용됩니다
@제동현9 ай бұрын
허니셀렉트.. 메카물의 정점.... 위쳐 궨트
@연남동독서실테러범9 ай бұрын
ㄹㅇ 가끔 궨트 하고 싶어서 위;쳐 다시 켬 ㄹㅇ 뭔가 마성임
@Elles-nb1bw9 ай бұрын
파판15도 요리랑 낚시로 참 유명했는데 없어서 아쉽네요. 그 중에서 낚시는 진짜 손맛이 좋아서 극호평이었고 스퀘어에닉스에서 발빠르게 파판15 기반인 낚시 게임을 따로 출시했었죠
@kthanid91009 ай бұрын
오늘 청원이님 영상은 엄청 씹덕하시네ㅋㅋㅋㅋ 둥드 개추억이네 진짜ㅋㅋㅋ
@youdieee2 күн бұрын
7:50 로켓은 무기가 맞아
@Sssasquatch9 ай бұрын
야겜을 만드려고 했는데 본성은 게임개발자라서 이것저것 넣다가 주객전도된게 분명함
@쌀목-v1t22 күн бұрын
“인생이 뜻대로 되지않아 재미있는 이유”
@azatos0099 ай бұрын
마이트 앤 매직 7 이 게임이 엄청 대작이었는데 특정 퀘스트를 깨면 아코 메이지라는 카드 게임 세트를 얻을 수가 있고 이걸 여관에서 플레이할 수가 있었는데 이거는 따로 발매를 해도 상품성이 있을만큼 잘 만들어진 게임이라 그 잘 만든 본 게임 중간에 때려치고 그거만 하다 접는 사람이 많았음 그리고 여담이지만 요즘 18 게임들은 이미 메이저 게임들보다 훨씬 알찬 게임성과 연출력을 가지고 있음 스아나 쯔꾸리는 물론 그 시대의 명작이긴 하지만 그 이후로도 던젼스 레기온 버진 로드 등등 많은 명작들이 마이너의 세계에서는 쏟아져 나왔다오
@마하7-v3z9 ай бұрын
둥드ㅋㅋㅋ 히로인들:오늘 라면먹... 주인공:비켜! 집 지으러가야해! 이렇게되어버림ㅋㅋ
@Aggressive_Osaka82729 ай бұрын
젤다 구하랬더니 생체실험 해대고 다녔던 모 국가 링x씨...
@jjua11229 ай бұрын
슬랙은 그냥 업무용 카톡이지 ㅋㅋㅋ
@HerosMabinogiJinA9 ай бұрын
니어 오토마타도 빵디 보려고 시작했다가 스토리 몰입돼서 전작 게임들까지 싹 다 찾아서 스토리 정리하구 그랬지..
@k-jin25799 ай бұрын
용과같이 캬바쿠라 타이쿤을 본게임보다 오래했습니다 아직도 손동작을 보면 재떨이를 비울지 큰잔인지 작은작인지까지 기억나네 피버타임 샴페인쇼는 아직도 전설이다
@ksb12879 ай бұрын
커벌 스페이스 프로그램 비슷한 게임중 심플플레인이 있는데, 이름은 말그대로 "간단한 비행기" 인데, 적잖은 유저들(저를 포함)은 "복잡한 자동차"를 만들곤 하죠
@억울함이징징윙윙9 ай бұрын
서브컨텐츠 하면 오픈월드 게임인 엘더스크롤 시리즈이죠. 여긴 유저 제작 컨텐츠가 메인디쉬가 되어버린 사례라 ㅋㅋㅋㅋ
@jiiiii53129 ай бұрын
잠들기전 청원이는 국룰인
@prussicblack9 ай бұрын
일루전의 ai소녀... 집만드는데 귀찮아서 전부 안나오게 해버리고 집만 짓고 놀았던..
@KIMDDUSHI9 ай бұрын
썸넬부터 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tanuking22649 ай бұрын
제목만 보고 둥지 짓는 드래곤이 생각이 나네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MinC-KIM9 ай бұрын
베리어블 지오보다 조금더 빨리 나온 야겜+대전격투가 있습니다. 일본에서 PC-9801로 인형사라는 이름으로 나왔는데, 이후 DOS용으로 Metal & race라는 로봇 격투게임인데 격투 자체가 재미있었죠.
@주우석-i3c9 ай бұрын
v.g.제작사인 giga사는 지금은 애니나 게임계에서 유명한 제작자들이 다수 거처간 게임사입니다. 처음부터 동인제작팀에 가까운 회사였고 당연히 실력 있는 맴버는 큰 회사에서 스카웃 해가면서 점점 하락해갔죠. vg의 캐릭 디자이너는 용자왕 가오가이가, 코드기어스로 유명한 키무라 타카히로씨입니다. 작년에 giga사가 폐업하고 얼마뒤 지병으로 세상을 떠났죠. 그 외에 유명 애니메이터들이 활동하던 야게임 제작사들도 많으니 서브 컬처 제작사라고 무시만 할게 못됨...
@MrLikewind9 ай бұрын
게임이 문제가 아니라 한국 특으로 바뀐 동숲도 있음 원래 유유자적하면서 놀라고 만든 게임인데 한국인은 열라게 일하다 못해서 최적화 공략까지 만듬
@최상일-k7l9 ай бұрын
진짜 슬랙 & 피그마 & 구글 시트 이 3개는 갓갓이 아닐까 싶네요…
@ioring48 ай бұрын
둥드는 필살무효,필살베기 2개 띄울려고 세이브로드 반복 엄청했죠 약한몹이 필살베기 있으면 강한몹이 필살무효 없으면 죽음 나중에는 이쁜이(구린데 이쁜) 계승해서 최대한 좋은스킬+능력치 잘올리기 노가다 겜으로 변경됩니다 ㅋㅋ 4~6회차는 올스토리 스킵 됩니다 ㅋ 계승 다 한뒤에는 게임 끝날때 까지 돈벌기 기록 세우기도 하죠 ㅋ
@드라노르A녹스9 ай бұрын
2:24 로리캐도 패배하면 야한장면 나오나요? ㅗㅜㅑ
@nodaybuttoday_9 ай бұрын
50만가즈아!!!!
@강도-f3f9 ай бұрын
닌텐도 슈퍼 마리오 브로즈 카드게임이 ㄹㅇ 맛도리임;;
@cdj15069 ай бұрын
6:08 아니 미친 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@lunaShy9 ай бұрын
원래 하라는거말고 다른거 하는게 개꿀잼이긴해ㅋㅋ
@oro3434e9 ай бұрын
하지말라는걸 해야 재밌다니 이무슨 반박할수가 없다
@chelseaphotosyntheticelliott9 ай бұрын
좀 다른 케이스긴 한데 엘프 올스타즈 탈의마작3라는 야겜은 마작 ai와 ui가 상당히 좋아서, 마작 입문자들에게 꾸준히 추천되곤 합니다...유저들이 하라는 옷벗기기는 안하고 남캐 앉혀놓고 그냥 마작만 치는 게임이죠
@이주홍-q4y9 ай бұрын
저걸 대놓고 하라고 던져준 젤다왕눈이
@정철호-g7d9 ай бұрын
둥지짓는 드래곤 나중에 다회차하면 디펜스만 하고 스토리 넘김
@알비노9 ай бұрын
이브에서 코로나 감염데이터 확인이었나 하는게 재미있다고 혼자했던게 기억나네요ㅎㅎ
@quuu2139 ай бұрын
왜 일루전 게임이 없죠......? 19금 씬을 플레이할 캐릭터를 만들랬더니 건담을 만들어버리는 커마 갓겜인데......
@권성재-i6r9 ай бұрын
아머드코어의 경우도 타라는 로봇을 안타고 로봇에 붙이는 이미지 커마만 조지는 케이스가 있죠 심한놈들은 애니캐릭터를 하는데 그게 되는거냐고
@RiviersMKII9 ай бұрын
원래 공부하라고 시키면 정리가 더 잘되는거처럼.....게임도 같은게 아닐까요...
@tae-yangroh18759 ай бұрын
위쳐의 궨트는....흠.... 플레이타임의 절반 정도가 궨트에 쏟아부은시간....ㄷㄷ
@Sequoia-o3u2 күн бұрын
슬랙은 진짜 놀랐네 ㅋㅋ
@rokis57119 ай бұрын
진짜 둥드는 애정있게 키운 몬스터 안죽이고 키울려고 로드 신공을 쓰고 엔딩 조건은 뒷전이였던......
@heroarias20599 ай бұрын
둥드는 진짜 흐름 끊어먹는 H 장면 나오면 짜증이 나올정도였음
@Gyangsal9 ай бұрын
다들 예술가들이여
@loadoftime18 ай бұрын
읭? 체팅프로그렘 회사가 30조원에 인수가 되용? 워...어떤 영향력을 기대하기에 30조를 ㄷㄷ