힘캐들은 왜 성능이 안 좋을까 - 에일리언대프레데터 셰퍼 노다이 고전게임 원코인 오락실 게임

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똘이클라쓰

똘이클라쓰

Күн бұрын

Пікірлер: 39
@Hell_Dust-Buhnerman
@Hell_Dust-Buhnerman 3 жыл бұрын
아. 더치 쉐퍼... 파워형 캐릭터지만,... 사실 캡콤 벨트 스크롤 시리즈 게임에 나온 파워계열들은 하나같이 상급자. 게임에 많이 익숙해지고 치고박는 패턴. 그리고 캐릭터의 심화 같은 걸 잘 다루고 나서야 제성능을 발휘할 수 있었죠. 파이널 파이트 해거부터 상당수가 그랬지요... AVSP 에선 파워캐인 더치의 기본 화기 공격은 생김새에 비해 엄청나게 빈약한데다 필살기(?) 묘사도 게임과는 뭔가 좀 맞지가 않고. 잡기는 분명 강한 부분이 있는데 정작. 머리수가 너무 많은 게임에서 적을 가만히 잡고 때리거나 잡고 패기가 점점 어려워지고 기본 이동이 너무나 느린등. 막 한다고 좋은 모습이 나와주질 않아서 결국 몇번 하다 더치는 안되겠다고 판단을 내렸는데 지금보면 화기가 파일 벙커같이 말뚝을 근접에서 때려박는 한방이 압도적으로 강한 대신 딜레이가 좀 있고 충전 시간이 그냥은 길고 잡기 때는 화력이 줄어들지만, 딜레이가 적어진다던가. 그런 화기였으면 어땠을까 합니다. 생김새에 어울리지 않는 화기 성능이 제일 아쉬웠었네요. 그래도 보통 난이도 정도에서 하니 이 정도 성능은 나오는구나 합니다. 오락실에선 그냥 무조건- 가장 어렵게 였으니 말이죠;
@highereven8592
@highereven8592 Жыл бұрын
난이도 높게 해놓은 오락실에선 겁나 빡씸 에일리언이 여기 저기서 기습해서 들어오니 좀 짜증나는 캐
@홍연경-y6g
@홍연경-y6g 3 жыл бұрын
저 시대 오락실겜속 거의 다 힘캐는 장르 불문,회사불문하고 고수들이나 쓰는 숙련자용 캐릭이었음.이 법칙이 깨진게 킹오파 시리즈에 클락,랄프,고로다이몬이 출현한거.
@짬타이거-v8f
@짬타이거-v8f 3 жыл бұрын
테리보가드도 힘캐 아닌가요?
@SC-et3re
@SC-et3re Жыл бұрын
맨손으로 에일리언 때려잡는, 어이가 없는 시리즈 ㅋㅋ
@cold_stone22
@cold_stone22 3 жыл бұрын
ㅋㅑ... 저거 초딩 때 스키장에서 친구랑 엔딩 보기 위해서 열창했던 겜이군요. 저 때 잡기 성능이 좋아서 힘캐로 했었죠. 다만 이 케릭은 총 성능이 너무 구린 게 흠이였죠.
@retrogame_
@retrogame_ 3 жыл бұрын
초딩이 사나이의 맛을 아셨네용
@탕탕탕탕탕탕-u8y
@탕탕탕탕탕탕-u8y 3 жыл бұрын
어제 못봐서 궁금했는데 에일리언대프레대터 하셨군요ㅋㅋ이겜은 분위기가 음산해서 긴장감이 있음ㅋ
@코펜하겐스팀보트
@코펜하겐스팀보트 Жыл бұрын
쉐퍼(아놀드) 188cm밖에 안되는데 상대편 인간들은 쉐퍼보다 훨씬작네요 좆만하네요
@now4856
@now4856 3 жыл бұрын
믿을건 데미지뿐 ㅎ
@짬타이거-v8f
@짬타이거-v8f 3 жыл бұрын
미국산 게임들은 힘캐가 진리.. 그런데 일본게임은 민캐가 진리.. 국가간 민족성을 나타내는듯
@IlIIIllIIlll
@IlIIIllIIlll 2 жыл бұрын
맨손으로 에일리언 멱살잡고 니킥날리면서 난장까고다니는데 약할리가 없음
@jongseokheo9414
@jongseokheo9414 3 жыл бұрын
그래도 잡아서 점프 파워밤의 데미지가 무지막지 하고 타격시주변을 다 날려버리는 호쾌함이 엄청나죠 전 그맛에 합니다.
@retrogame_
@retrogame_ 3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 호쾌한 그 맛
@user-cp7ie2vk7h
@user-cp7ie2vk7h 3 жыл бұрын
셰퍼가 똥캐라 해도 린보다는.... 린은 리치 짧은 주제에 지상 잡기 없고 총알도 자동충전 안되고... 이동 속도 빠른 거랑 메가 크래쉬 이동 거리가 긴거 말고는 장점이...
@엔지니어링베이
@엔지니어링베이 3 жыл бұрын
Alien vs Predator Arcade./No death All clear/Normal/D.Schaefer
@스턴건-m5j
@스턴건-m5j 3 жыл бұрын
敵将, エイリアンクイーン, 討ち取ったり
@maboroshimabo
@maboroshimabo 3 жыл бұрын
똘이님은 허거타이프 캐릭터 진짜 잘 하시네요
@jung-hochoi5293
@jung-hochoi5293 3 жыл бұрын
예전에 쿠로사와 클리어 영상에서 쉐퍼 요청 드렸는데 정말 해주셨네요. 감사합니다.
@retrogame_
@retrogame_ 3 жыл бұрын
예아! 잊지 않고 있었습니다
@camby81
@camby81 3 жыл бұрын
마지막 아슬아슬 노가다 대단하시네요 ㅎㄷㄷ
@msemse8291
@msemse8291 Жыл бұрын
하는 짓 보면 빼박같아
@김민재-x2f4h
@김민재-x2f4h 3 жыл бұрын
이게임 보스는 첨보네요...오락실에서도 못본듯....ㅎㅎ
@retrogame_
@retrogame_ 3 жыл бұрын
당시 오락실에서 보스 보려면 코인러시가 거의 유일한 방법이었던거 같아요
@L리그릿
@L리그릿 3 жыл бұрын
이 게임이 100원가지고 좀 오래 살아남게된 게임이네요
@sinkim4245
@sinkim4245 3 жыл бұрын
사람들 잘 안 해서 하는 방법을 몰라서 약해보일 뿐임.
@myway3009
@myway3009 2 жыл бұрын
어렸을 때 동생하고 많이 했던 게임이네요 개인적으로 하얀색 프레데터를 많이 했었던 기억이
@chwnam2528
@chwnam2528 3 жыл бұрын
스마트건 특징은 관통. 펄스건 특징은 대미지. 영상에서 총 쓰는 부분은 연구안하신 티가 나네요. 적에게 총 쓸 때 총알을 낭비하고 계세요. 졸개를 상대할 때 스마트 건이 관통 속성 때문에 효율적이고 펄스건은 단일 개체 상대로 화력이 좋습니다. 특히 2스테이지 보스와 파워 로더 상대로 위력이 절륜하죠. 다만 지금처럼 총알을 필요이상으로 쓰시면 총이 너무 빨리 닳아 그 효과를 체험 못하실지도 모르겠습니다.
@ggw-rj8sz
@ggw-rj8sz Жыл бұрын
어릴 때 처음 본 공포영화가 에일리언2
@험프티-u2u
@험프티-u2u 3 жыл бұрын
파워만 있을 뿐 리치도 어중간하네 ㅜㅜ
@goodmiso81
@goodmiso81 3 жыл бұрын
중학교때 겁나게 많이했었는데,,,
@jaeeun2543
@jaeeun2543 3 жыл бұрын
다른 애들은 누우면 무기 떨구는데, 이 케릭은 그런 걱정 없네ㅋ... 쳐 맞고 떨군 무기 주우려다가 읕어 맞을 걱정이 ㅋ
@retrogame_
@retrogame_ 3 жыл бұрын
맞아용 얘는 전용무기가 없죠
@exlion1971
@exlion1971 3 жыл бұрын
AVP는 역시 더치로 원코인해줘야 진짜 실력자
@sloth2932
@sloth2932 3 жыл бұрын
우와..광고숫자보고 ㅌㅌ합니다
@침대에서붕붕권
@침대에서붕붕권 3 жыл бұрын
이런 게임은 대체 어디서 구하는거징..ㅠㅠ
@kanicne2604
@kanicne2604 3 жыл бұрын
점프키가 아쉬운 캐릭ㅠㅠ
@하광직
@하광직 3 жыл бұрын
이케릭터로적을집어서점프해서찍으면적이데미지를엄청나게받는다몇대공격을받더라도갖고있는무기가땅에버리지않는다
إخفاء الطعام سرًا تحت الطاولة للتناول لاحقًا 😏🍽️
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规则,在门里生存,出来~死亡
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