10:21 Это Дромарог - почти исчезнувший вид волшебных животных, похожих на саблезубого тигра, с серовато-фиолетовой кожей, более толстой, чем у драконов. Благодаря ей они способны отражать большинство заклинаний. У Ньюта осталась последняя пара этих горбатых животных с их детенышем.
@финик-с6ч2 жыл бұрын
Было бы классно, если б эта игра вышла на таком же уровне как RDR2 от Rockstar. Отличная рпг. Но увы, что-то я сомневаюсь.
@arar58582 жыл бұрын
Было-бы классно если бы эту игру делали рок стар, а так думаю ничего необычного небудет
@johndezzer2 жыл бұрын
@@arar5858 10 лет как гта6?)
@macar-10712 жыл бұрын
Классный голос, превью, картинка, монтаж. Всё! Вот именно у таких людей должна быть большая аудитория. Спасибо за обзор, обязательно буду ждать новую часть, как ждал прошлые. Удачи и здоровья тебе!
@ИванКузин-ъ2р2 жыл бұрын
Спасибо за видос. Эх,чего-то трезают меня сомнения насчёт этой игры. Ну слишком это сложно-воссоздать процесс обучения магии...
@happy_man40372 жыл бұрын
Тоже не люблю выделение контура врагов, надеюсь все это можно будет настроить
@andpeuu2 жыл бұрын
3:28 это не забытая магия. Так умели и в Ордене Феникса когда в министерстве был файт между орденом и пожирателями смерти. Это что-то типо Трансгрессии
@Sashatail2 жыл бұрын
члены ордена и пожиратели использовали заклинание только в фильме, а в 7 книге его использовал Воландеморт и вроде Снейп(про него не уверен)
@andronericho10872 жыл бұрын
Гоблины, домовые эльфы и маги африки могут использовать палочки но первым двум запретило министерство,африканские маги пользовались браслетами кольцами и татуировками(вероятно с маг.чернилами) но в начале обучения их учат голыми руками кастовать простые заклинания.Причем магия эльфов отличается ,вероятно как и у гоблинов,это говорит Крюкохват в седьмой книге,гоблины могут использовать магию и без палочек,но сам факт запрета это знак превосходства людей.
@bazalex24642 жыл бұрын
Моя версия: зелёный огонь это сейф, в силу распространёности на мой взгляд реалистичный вариант
@Yukiverse2 жыл бұрын
По книге зелья могли вариться и по 6 месяцев, зависит от их "крутости". Поэтому о части справедливо
@Николай-г4г8и2 жыл бұрын
Странно, что огненное кольцо не растопило лед/снег на земле.
@brabu88412 жыл бұрын
хотелось бы зельеварение как в игре по Принцу-полукровке
@wariolandgoldpiramid2 жыл бұрын
12:26 есть теория, что это пункты каминной сети, так это лицо похоже на изобретательницу летучего пороха.
@knyaz_svyatoslav2 жыл бұрын
+сами огоньки изумрудно-зелёные, как и во время использования сего пороха
@patrikgreen14722 жыл бұрын
Чел ты походу реально единственный кто сечёшь за вселенную, сколько не смотрел реакций и не один не сказал, что пацан спокойно использует без наушников мандрагору, хотя в фильме четко показали что даже с наушниками процесс вытаскивания мандрагоры из горшка не из приятных. По факту у ГГ должны были перепонки лопнуть (но я полагаю это условность), но про эту деталь почему то только ты сказал (по крайней мере в русском ютубе). Однозначно респект
@tabletkinchanel2972 жыл бұрын
итс тру, он ее использует как Кратос голову Медузы Гаргоны)) видимо там есть заклинание позволяющее наколдовать себе беруши...
@giniemeligo62812 жыл бұрын
Как по мне невидимость скорее всего будет связана с дезюлемицыоными чарами которые весьма сложные в своём исполнении
@МарияОсипова-ю9т2 жыл бұрын
А точно все НПС в боевых сценах враги? Некоторые из них показались мне ровесниками главгероя. Может это те, кого мы пытаемся защитить, или ещё недозомбированные злой магией? Быстрое перемещение в бою смахивает на полёты пожирателей в фильмах, только "дым" белый, а не чёрный. Любопытно, как эта магия будет подаваться в игре и будет ли у злого героя "дым" чёрным. С мандрагорой круто, но нелогично, должен быть какой-то обоснуй для того, почему ГГ не валится замертво.
@Sashatail2 жыл бұрын
Если есть выбор сложности ,возможно у игры показанная в геймплее стояла низкая ,поэтому враги так тупят Также мне кажется это не мантия ,а заклинание невидимости (которым владел Дамблдор)
@tabletkinchanel2972 жыл бұрын
только Дамблдор? просто в чем тогда профит мантии по сути одного из даров смерти... если есть заклинание) Враги не тупят, это типичная система нпц поведения, если атаковать будут сразу все - ггвп. по этому делается обычно 2-3 нпц атакуют другие же встают в очередь и заменяют мертвых на поле боя. да это не очень но пока что вроде ничего другого не придумали((
@Sashatail2 жыл бұрын
@@tabletkinchanel297 не только Дамболдор ещё и Грендевальт поэтому когда в книге был эпизод с рассказом прошлого Дамболдора там говорилось,что мантия их интересовала меньше всего потому что они и так могли это делать
@YolForYou2 жыл бұрын
@@tabletkinchanel297 заклинание менее продолжительное и тд...
@АлексейМаксимов-и6й2 жыл бұрын
Интересно, только меня раздражало в фильмах и, позднее, в играх то, что волшебство стало превращаться едва ли не в лазерные заряды, градом обрушивающиеся на противников? В первых фильмах все чары визуально проявлялись только как результат их применения, а не процесс. И это было хорошо. Но когда вокруг начали носиться разноцветные вспышки, от которых персонажи принялись уворачиваться, как будто Звёздные войны смотришь, а не Поттериану, стало натурально резать глаз.
@gamespley20002 жыл бұрын
Ну так вселенная сама по себе с каждой книгой становилась обычнее и безталантливее. Если первые 2-3 части ГП это идеально детализированная сказка, то дальше все начинает превращаться в подростковое фентези с кучей штампов и шаблонов. Благо хотя бы сюжет более менее хороший, и не дает всему этому скатиться в Сумерки
@JohnMusterman2 жыл бұрын
Вообще не понимаю притензий, одно дело книжку писать, другое дело показывать это на любых экранах. Как вообще должно тогда работать защитное заклинание? Если произносить заклинание можно безмолвно, то как же его отразить, если нету процесса кастования, а только результат. Тогда бы любое заклинание было фатальным.
@AnnaTratatatata2 жыл бұрын
4:36 грустно видеть такие полосы на снегу
@OlegGameChannel2 жыл бұрын
6:31 - Это точно не мантия, а заклинание. Ибо на 6:40 - видно что ГГ просто сделал жест палочкой вокруг себя.
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
Ну да, я дальше и говорю, что мы будем просто использовать маскирующие чары, которые будем накладывать и в прокачке наверное их длительность действия и будет повышаться :)
@0BSCURUS2 жыл бұрын
Тоже подумал об этом, да и персонаж не стал полностью невидимым. Эффект больше похож на дезиллюминационное заклинание.
@kldjfgh2 жыл бұрын
@@0BSCURUS приятно видеть в комментариях настолько тонко знающих мир магии людей)
@gratox61222 жыл бұрын
Дружище,а напиши разработчикам, по поводу того,что тебе не нравиться и что ты бы изменил,я кстати того же мнения!А в друг прислушаются?
@FoxyKable2 жыл бұрын
Таинственная мощная атакующая магия, которую скомуниздили из DA2)))
@МистерМихаилТ2 жыл бұрын
6:30 почему мантия невидимости? Обычное заклятие невидимости. К примеру Дамблдор мог на себя накладывать такие чары, да и когда Гарри вывозили в штаб квартиру на него наложили такие же чары.
@kldjfgh2 жыл бұрын
Больше похоже на Дезиллюминацонные чары.
@МистерМихаилТ2 жыл бұрын
@@kldjfgh так это одно и тоже, просто я слово попроще подобрал)
@kylekatarnsky35702 жыл бұрын
Хорошо что в мире Гарри Поттера есть только одно заклинание убийства.
@tabletkinchanel2972 жыл бұрын
так вроде не одно) другими тоже можно убить... в теории убить можно и левитацией )) или утопить , некто не запрещал взять магловский пистолет в конце то концов)
@kylekatarnsky35702 жыл бұрын
@@tabletkinchanel297 Да это был сарказм. Забавно что на авадакедабру делается везде такой акцент, когда Гарри убил учителя и Волан Де Морта в 11 лет голыми руками, а персонаж игры тупо мочит всех направо налево.
@slim_shady2072 жыл бұрын
10:14 да это же Пэрри Утконос :D
@МарияДружинина-ь9ц2 жыл бұрын
Мне кажется это не мантия невидимка а дезилюминационное заклинание
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
Ну да, они самые, скрывающие чары, которые будем накладывать на себя и на свою мантию, а еще и прокачивать их будем 100% :) Я в ролике неверное не совсем точно выразился, но именно это и имел в виду :)
@neuromusiicas2 жыл бұрын
Прикольно будет думаю поиграть в эту игру
@Sjjwksne155262 жыл бұрын
6:31 это не мантия невидимка а заклинание разнаваждения, это видно по тому что персонаж не надевает на себя что то, а просто взмахивает палочкой над головой.
@OlegGameChannel2 жыл бұрын
По зову колокола
@Соколовслад2 жыл бұрын
Дезилюминационные чары он на себя накладывает, никакой мантии невидимки там нет
@mundus88912 жыл бұрын
Зеленый огонек=летучий порох
@Соколовслад2 жыл бұрын
По поводу таймеров, тут как раз все по канону, Оборотное зелье Гермилна варила месяц, месяц после того как стырила ингредиенты у Снейпа, а зелье удачи год
@СтаниславЛукашов-с9с2 жыл бұрын
Надеюсь можно будет сделать отдельно большое видео без вступлений и прощаний, чтобы пересмотреть заново уже целиком часовой обзор?))
@NuclearSnake4512 жыл бұрын
10:20 они вроде были в фильме "Фантастические твари и где они обитают"
@tabletkinchanel2972 жыл бұрын
добавлю пять копеек про донаты. Тут все как доктор Хаус завещал: Все люди врут! Даже если говорят, что не врут, все равно врут. Разработчики говоря такое - лукавят, скорее всего имеют ввиду именно "пей ту вин" донат влияющего на геймплей, а вот ускорители прокачки видимо будут со старта:( так как проект мега популярный, аудитория это дети и тинейджеры с доступом к кредитным картам родителей:) это очень выгодно! таймеры конечно и яркость магии печалят((
@konstantin60432 жыл бұрын
В последнем Средиземье от тех же WB уже пытались в микротранзакции в одиночной игре. И через полгода выпилили всё это. Думаю, больше не станут пытаться.
@sumatoten44752 жыл бұрын
0:47 он наверно мог обучиться магии домовых эльфов или сам быть им
@АннаЩербакова-р8я2 жыл бұрын
Ты крут! Интересно слушать мнение игрока, который реально шарит. Рпг никогда не нравился, уж очень много времени на это надо. Но вот в Гарри готова и поиграть. Круто когда человек видит и знает, то о чем тебе никогда не догодатся))) А вообще, понятно, что когда ты ярый фанат и любишь какую либо вселённую, то хочется чтобы было все идеально. Эх, надемь что хотя бы 50 процентов ожидания автора смогли порадовать))) Спасибо за работу
@Nice7Nerdy2 жыл бұрын
Работаю в мобильном гейминге, и как-то даже обидно становится от такого пренебрежения) Но обзоры все равно хорошие и душевные, лайк и наилучшие пожелания автору
@brabu88412 жыл бұрын
3:27 там по моему больше похоже на обычную трансгрессию, нежели на забытую магию
@5051SQUAGAMING2 жыл бұрын
А за косую алею ничего не сказали из первого ролика?)
@Kargarot2 жыл бұрын
Там не плащ, а скорее заклинание невидимости
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
Оно самое, об этом я говорю в видео. Но накладывать его можно на все подряд, в игре же будет выбор одежды, в том числе плащи и разные мантии :) А длительность невидимости видимо будет зависеть от уровня прокачки в ветке Стелса.
@den4ik552 жыл бұрын
@@DeniMarsGame В книге невидимости не было, было заклинание прозрачности Дамблдор такой силы его использовал что был невидим. Поэтому мантия-невидимка Гарри такая редкость, А тут что будет хз
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
Невидимость в книгах была. Допустим Крауч-младший на чемпионате укрывался мантией-невидимкой (ну понимаем, что обычной мантией под дезиллюминационным заклинанием или ослепляющей порчей). У Грюма так же были мантии-невидимки, несколько. Под одной из них кстати был Стерджис на дежурстве в Министерстве магии. По книгам мантии полностью скрывали носителей и их никто не видел. Другой разговор, что со временем чары"выдыхались". А мантия Гарри была, так сказать безлимитная, но только в книгах. В последних играх по фильму, например, мантия постоянно сбрасывалась при различных обстоятельствах и стелсить было очень трудно. Не говоря уж, о том, что бы колдовать как тут и оставаться в невидимости :) В этой игре, по сути все канонично, если время заклинания будет ограниченным в зависимости от уровня навыка.
@Izesst2 жыл бұрын
О микрофон сменил
@ost_elias80462 жыл бұрын
а меня вот интересует возраст главного героя и его смена. Как это будет реализовано в игре. Ведь мы точно знаем, что мы создаем персонажа и его распределяет на факультет шляпа. Но ведь это происходит в 11 лет. А главный герой везде показан явно старшекурсником. Значит, возможно, нам покажут маленького гг, а потом просто перемотают время и игра начнется сразу с 5 или 6 курса.
@elfelf51022 жыл бұрын
Уже официально известно, что по неизвестной нам причине герой начинает обучение сразу с 5 курса
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
В прошлых роликах с разбором я несколько раз говорил, что герой начнет сразу с 5 курса и из-за этого будет некой знаменитостью в школе.
@ost_elias80462 жыл бұрын
@@DeniMarsGame Глупо и притянуто за уши в угоду игровой условности :(
@neroplay98932 жыл бұрын
Почему думаешь что мантия это заклинание невидимости
@ivanstepanchuk69712 жыл бұрын
В игре должна быть какая то изюминка иначе интереса не будет(
@ksazaaks2 жыл бұрын
ето не плащь а заклинание делающее невидимым
@laykmar5812 жыл бұрын
Пока что варка зелий похожа на тупой QTE который не факт, что будет обязательным.
@Dhu43bdudhsnqdjfi4832 жыл бұрын
Все выглядит очень хорошо. Дико жду игру. Однако, причем здесь Казахстан? Если что, я про лица персонажев
@SXoma900tm2 жыл бұрын
Ролики крутые, спасибо, но так выбивает из хорошего впечатления Наивные и детские мечты о слишком идеальной игре, столько требований и пожеланий, что такая игра стоила бы как 4 ААА игры. И эти постоянные придирки к мобильному геймингу Имея столько «милых и домашних» желаний к игре, критиковать светящийся сундук или разноцветные хлопушки из котелков. Диссонанс
@КонстантинН-ю4т2 жыл бұрын
чего ты докапался до них с этими мобильными играми, все там нормально .
@TheGamChanellLieroS10002 жыл бұрын
первый, йоу
@MrBimo12 жыл бұрын
Учитывая кто и в какое время делают эту игру, я думаю нам надо радоваться если в этой игре будет нормальный сюжет и нормальный геймплей без доната и тд. А вы тут буквально до каждой мелочи докапываетесь (свечение в сундука и тд.) Я могу вам сказать заранее, с таким настроем и хотелками идеального мира что б прям жить там хотелось, вам игра не понравится 100%, но вот из-за таких хотелок что б прям жить в игре "от пробуждения до сна", мы в итоге и получаем открытые миры с миллионом вопросительных знаков на карте и вышками
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
Любая игра от Bethesda Game Studios дает такой опыт уже не один год миллионам игроков по всему миру, и без сотен однотипных аванпостов и вопросиков на карте. Все дело в подходе, вкусе и желании реализации :) А "от пробуждения до сна" говорится не о геймплее, а моем личном настрое, как я намерен играть- круглосуточно, открывая каждый секрет и даже не выключая игру на момент сна, что бы она была запущена на моменте с камином фоном, что бы спать и слышать потрескивание горящих поленьев, а как проснусь, продолжать играть :)
@MrBimo12 жыл бұрын
@@DeniMarsGame Не знаю, игры беседки для меня далеко от идеала рпг с открытым миром, чего только стоят однотипные подземелья в Скайриме (вопросики ? ) по всей карте которые не отличались друг от друга почти ничем, а про кривую боевку я вообще молчу. Но на вкус и цвет ,как говорится, фломастеры разные бывают, суть моего сообщения была не в этом, а в том что у нас тут разработчик практически без опыта в создании хоть чего то стоящего и издатель помешанный на повесточки и всяких лутбоксах, а вас волнуют и беспокоят только графика и стилистика игры. Если хотите увидеть чем будет игра на самом деле посмотрите на Средиземье : тени войны , тоже игра по книге/фильму, такая же армия фанатов, и такой же успех (а эту игру ждёт грандиозный успех), не смотря даже на вторичность продукта. Я не удивлюсь если они даже боевку из бетмана/Мордора сюда запихнули с небольшими изменениями.
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
@@MrBimo1 Говорится только том, что можно увидеть в показанном геймплее по ранней версии игры, которая еще в разработке. И не более. Выйдет игра, там можно будет делать полноценные выводы. К чему сейчас эти догадки в стиле "Если хотите увидеть, чем будет игра". Есть какой-то конкретный кадр- выражается эмоция и мнение в соответствии лишь с этим кадром :) К чему этот необоснованный хэйт в адрес игры, которая еще не вышла. Выйдет, а там уже посмотрим основательно что к чему :)
@maNki892 жыл бұрын
чел ты требуешщь от ммо супер пупер графики. это будет аналог тес онлайн ты чето вообще перепутал полюса и понятия твои ожидание твои проблемы
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
Это снгловая одиночная игра, а не ММО.
@Wish_Master2 жыл бұрын
Эм, официально там не будет мультиплеера какого-либо, если что.
@khayon17832 жыл бұрын
Какой же ты нужный хрен, вот представь, если бы над котелками был просто черный или серый или белый дым, интересно? а как различать какое зелье где? Да и придирка что сундук светится при открытии это тоже тупо, потому что игра не только для взрослых, но и для детей, да и там магические артефакты лежат, которые могут светиться, мало ли. Тебя послушать, так просто листочками и бабочками заполнить всю игру, а остальное всё серое и унылое оставить и будет прям вообще кайф. Твои прохождения и стримы точно не буду смотреть.