Меня лично взбесило, что нет особого взаимодействия со своим факультетом, по сути нет разницы какой ты выбрал, смысла появляться в зале своего факультета тоже никакого, так как особых заданий или новых персонажей доступных только "для своих" не существует. Когда проходит акт игры и меняется время года, мы всегда спавнимся в нашей комнате факультета, где никогда никого нет, потому что гг всегда действительно МАГИЧЕСКИМ образом встаёт позже остальных. Я хотел бы увидеть больше взаимодействий с нпс своего факультета и какие-нибудь эксклюзивные квесты, так как это сильно бы повысило атмосферность и значимость своего выбора (факультета). А так игра, не учитывая оптимизацию, в целом неплохая. Возможно вернусь к ней позже, так как проработка открытого мира в ней замечательная.
@thespirit_1 Жыл бұрын
да они бабла хотели вот и все
@nocturne6263 Жыл бұрын
Так-то у каждого факультета есть своё уникальное задание. Перед тем как найти зал картографии у каждого факультета будет своё задание, и каждое из них приведёт к призраку который поможет найти зал картографии. Например у Когтеврана Олливандер попросит найти фамильную палочку, которую украл тот самый призрак, а у Пуффендуя нужно будет отправиться в Азкабан и расспросить заключённую, что также приведёт к тому самому призраку.
@ev1Late Жыл бұрын
@@nocturne6263 всего лишь 1 квест. И я очень сильно удивился, когда узнал, что когтевран (за который я и играл) обделили больше всего, подсунув квест, который в разы хуже и короче, чем у других факультетов. Но всё равно я считаю, что 1го квеста мало, тк все они проходятся одинаково и не имеют дальнейших цепочек
@KoshkaLil Жыл бұрын
@@ev1Late Когтевран вообще обделили, даже побочной ветки квестов с когтевранцем не выделили. С пуффендуйкой Поппи спасали животных, со слизеринцем Себастьяном постигали темную магию, с гриффиндоркой Натти ставили палки в колеса Пепламбе, а с когтевранцем Амитом разве что разок в гоблинские катакомбы сходили...
@askhina5322 Жыл бұрын
Если на метле полетать через всю карту туда и обратно, то и она быстро надоедает. Все достаточно однообразно, что твари, что те же Мерлиновские загадки.Очень разочарован что купил. Прям даже заходить больше не хочется, аж тоску наводит, даже голова начинает болеть.
@liliakasem6187 Жыл бұрын
(Впереди могут быть спойлеры) Если честно, мне в игре очень не хватает системы отношений с персонажами. Причём не только хороших отношений. Почему к гг все относятся так хорошо с нифига? Он/она - выскочка, по приезде в школу на 5 курс знающий только 3 базовых заклинания. Где издёвки? Где завистники? Только Имельда из слизерина как-то негативно настроена сначала, и то просто потому что она не умеет признавать поражения. Оминис тоже с бухты-барахты начал нам доверять, хотя сначала был настроен очень скептично. А дуэль с Себастьяном? При всём уважении к мастерству игрока, мне кажется, что гг должен был проиграть., а потом уже взять реванш. Ну либо нам должны были показать, как Себастьян отвлекается и слишком зазнаётся, недооценивая гг. Но ладно, я про шкалы или уровни отношений. Не знаю как другие, но я чувствовала себя в игре одиноко. Персонажи вокруг какие-то пустые и появляются исключительно когда настало их время по квесту. Мы не можем взять их с собой побегать по миру (с возможностью послушать разговорчики персонажа и дружка-пирожка и какие-то харизматичные комментарии последнего), не можем подойти, если видим их в холле, и завязать какой-то житейский диалог, не можем испортить с ними отношения или наоборот стать лучшими друзьями или даже парочкой (без фанатизма, кекса и наркотиков, как любит нетфликс, а просто миленько учить вместе уроки, смущаться и ходить на свидания за сливочным пивом. В конце концов в Гарри Поттере романтические взаимодействия начинались уже с 4 книги, потому что для подростков вполне нормально быстро и очень ярко влюбляться). Не хватает и реакции персонажей на наши поступки. Вообще в принципе выбор игрока в диалогах и во время боя и миссий мало на что влияет. Ну кастану я аваду кедавру при милашке Поппи и что? Ей и пофиг. А в чём тогда смысл непростительности заклинаний? Особенно это смешно в контексте ветки Себастьяна, если игрок выбирает изучить и применять непростительные заклятия, а потом уверенно говорит, что мальчонку надо сдать за аваду кедавру. В общем вот. Мне не хватает в игре простых человеческих отношений. Летаешь один, основные сюжетные испытания проходишь один, а с друзьями ты только когда ТЫ им нужен.
@lolleopold2757 Жыл бұрын
Это тебе не старый биовар Кушойте, что дают Жаль, конечно, ещё и финал разочаровал
@Ju-ix3jl Жыл бұрын
+1. Добавили бы хоть репутацию какую-то, а то что не делай, к тебе отноятся одинаково.
@gilead7689 Жыл бұрын
Согласен на все 100%, особенно позабавило, когда в финальной миссии я прям при всех учителях юзал налево направо непростительные заклинания, а они потом меня еще и похвалили. Блин, ну зачем вы тогда их вообще добавили, если проработки ноль. Я видел где-то заявления, что эти заклинания станут доступны только после прохождения игры, но ведь нет) Цепочка квестов с Себастьяном более менее интересная, по сравнению с другими, и то финал какой- то скомканный- я его сдал директору, и типа все, постфактум сказали что его отчислили, и скорей всего он отправится чалится в места не столь отдаленные. И это все, за квесты, на которые я потратил столько часов
@LutNurakhmetov Жыл бұрын
все прям в точку. я думал, что тот выбор который дают в начале, когда надо определится с кем пойдешь в хогсмид будет и дальше, но нет, все задания выполняешь один (
@ddddddd73388 Жыл бұрын
Разработчики не знают слово "сюжет", всё какое-то пластмассовое и бездушное.Убили всю атмосферу поттерианы.Красивая обёртка без конфеты.
@michaeltarasov4426 Жыл бұрын
SonnyK: Я полностью прошёл Hogwarts Legacy и теперь хочу только покоя. AC Odyssey: Я так не думаю
@Antoxa325 Жыл бұрын
А потом выходит AC Mirage
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Антон, сразу после выхода принц персии ремейк)
@Antoxa325 Жыл бұрын
Ясно
@htfrtitan3416 Жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ МКМКМ
@htfrtitan3416 Жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА МК
@gype9311 Жыл бұрын
Спасибо, специально не смотрел ролик по Рагнареку(т.к еще не прошёл), и тут ты сказал что будет третье оружие... Ты сломал мне прохождение, спасибо
@ozone_y Жыл бұрын
А хогвартс ты уже прошел чтобы смотреть??
@gype9311 Жыл бұрын
@@ozone_y Во первых это был рофл, во вторых меня не интересует Хогвартс легаси
@kolyasmirno9116 Жыл бұрын
@@gype9311 и молодец...всегда оставайся приверженцем своих мнений.
@Uncrowned_King Жыл бұрын
Ятож с этого проорал Ну типо второй раз заспойлерил) Если вдруг человек не смотрел то видео чтобы избежать спойлеров То на свка лови здесь)
@SPR1G- Жыл бұрын
@@gype9311рофл не рофл ,но этот ишак постоянно спойлер и то чего не должен причём в видосах в которых этого и близко не должно быть
@romansusanin1740 Жыл бұрын
В книгах Гермиона как раз поднимает тему с домовыми эльфами и становится активистом, пытаясь бороться за их права. - 'Гавнэ? - Гарри взял один значок и стал рассматривать. - Это еще что такое? - Никакое не гавнэ, - нетерпеливо сказала Гермиона. - Это Г. А. В. Н. Э. Означает - Гражданская Ассоциация Восстановления Независимости Эльфов.' Оригинальное название Ассоциации - S.P.E.W., что в переводе с английского означает «извергать из себя съеденное», короче, «блевать». Неудивительно, что мальчишки как могли открещивались от вступления в организацию со столь «аппетитным» названием. Деятельность Г.А.В.Н.Э. в основном заключалась в изготовлении значков с надписью «Г.А.В.Н.Э.» и в вязании (всё той же Гермионой) одежды. В наивной надежде хитростью даровать эльфам свободу, мисс Грейнджер оставляла связанные шапочки и шарфики где попало. Она думала, что эльфы, не разобравшись, возьмут «настоящую одежду», тем самым разорвут магический контракт и получат свободу. Однако, это ни к чему не привело, а в клуб вступили только пару человек из близкого окружения Гермионы, и то насильно.
@Marat-b7y Жыл бұрын
Вот только эльфы сами не хотели уходить, и просто не убирались в гостиной Гриффиндора, кроме Добби.
@iwantddie Жыл бұрын
Спев - пукать
@Staniand_Virtanen Жыл бұрын
У Роулинг забавные представления об активизме.
@marolan6322 Жыл бұрын
@@Staniand_Virtanen ну а до чего еще может додуматься 14-летняя девочка, когда пытается исправить подобную несправедливость? Надо всего то (взять и поделить) подарить всем одежду! Довольно правдоподобно.
@Staniand_Virtanen Жыл бұрын
@@marolan6322 ну она хоть что-то начала делать. тем более у ней был положительный пример в лице Добби.
@LapunAI Жыл бұрын
1. Буровые машины изобретение который герой может и видел, но не знает что это. 2. Испытания нужны что бы показать воспоминания, что бы проверить и убедить претендента не поглощать силу. 3. О журнале Борбока хранители не знали, они были уверены что после обливиэйт архитектор хранилищ все забыл. Когда проходишь игру не слушая диалоги упускаешь многие детали, но ведь иначе не успеешь сделать обзор.
@sushkagay1000-7 Жыл бұрын
Ждём odessy на сто процентов
@ras1502 Жыл бұрын
@HTFR DRAGON мне жалко твоего батю,ведь ему не хватило денег на презерв@тивы
@MatConagi Жыл бұрын
Заеб@ли вы с Одиссеей народ вы как язвенные фанаты требуют от Фантома про обещанные сладкие грезы
@redfred2439 Жыл бұрын
@@ras1502 приемлемо
@Focsi_man200 Жыл бұрын
@@ras1502 согласен
@MrFenix6921 Жыл бұрын
Недождёмся
@НатаГончарова-к1э Жыл бұрын
У меня 40 часов уже и 31 уровень, у меня только осень пришла)) Читаю тут недавно, идите по сюжету до осени, раньше там ловить нечего. Да я в лес какой-нибудь улетела, пока то , пока се и 2 часа прошло. Да там только на продажу и определение шмоток время сколько тратится)) Уже кажется, что края нет, карту лопатить и лопатить по точкам. Но зато, с другой стороны, уже месяц играю, будто живешь там, в этой магии) Классная атмосферная игра, очень ее ждала.
@Z7Russia7Z Жыл бұрын
Ещё нужно пройти Odyssey на 100% и тогда точно всё.
@mr.kareman Жыл бұрын
@HTFR DRAGON Оу да детка! Сри по полной
@Stistyx Жыл бұрын
@HTFR DRAGON пон
@ЕгорЛозовик-ь2у Жыл бұрын
Нет
@Stistyx Жыл бұрын
@@ЕгорЛозовик-ь2у Да
@GentleEdith Жыл бұрын
@@Stistyx Нет
@kamranismayilzade3789 Жыл бұрын
Возникает ощущение что игра была расчитана на более юную категорию игроков, и в частности подростков, которые часто не будут вдаваться в такие подробности и детали как в этом видео. Однако проблема в том, что поколение которое будет принципиально заинтересовано в игре по вселенной Гарри Поттера, ибо они на ней выросли, сейчас уже далеко не тинейджеры. Хочу сказать что это не ко всем относится и у игры будет аудитория, но на мой взгляд значительную долю потенциальной фанатской базы создатели и промоутеры этой игры не получат в тех масштабах, каких многие ожидали.
@Евгений-ц3х1л Жыл бұрын
Продажи уже превысили все ожидания, игра в топе самых продаваемых за все время. При том, что она еще не вышла на консолях прошлого поколения.
@_xFAZAx_ Жыл бұрын
@@Евгений-ц3х1л , и фактический это подтверждает то, что людям плевать на содержание, главное чтобы по франшизе
@ShadowsNeko Жыл бұрын
@@_xFAZAx_ нет, это лишь подтверждает то, что куча повзрослевших фанатов франшизы, побежали делать предзаказы и покупать игру в первый день выхода. А наиграв 70+ часов - игру ты уже не вернешь, так-то. Это ловушка! хд
@_xFAZAx_ Жыл бұрын
@@ShadowsNeko , наиграв 3 часа ты её уже не вернёшь, и я уверен, что начало там ух какое наванистое)
@ShadowsNeko Жыл бұрын
@@_xFAZAx_ я уверен, что первые 3 часа игроки тратили ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на изучение мира, а не на сюжет хд
@Алекс-о2м Жыл бұрын
SonnyK: хочу чтобы механики стихии работали. Magicka:Твоя цель Здесь,иди ко мне)))
@necron1578 Жыл бұрын
Первая моя мысль,когда он про механики стихий сказал,это то что он хочет превратить Легаси в Геншин.
@MrFenix6921 Жыл бұрын
Точно ))))) Обожаю Magicka
@arthurwilliamson8145 Жыл бұрын
Оооо да Ещё я вспомнил Геншин Импакт и Легенда Зельды, которая на Нинтендо Свитч
@romanus7258 Жыл бұрын
Divinity Original Sin 2 ещё
@mediel3391 Жыл бұрын
Мне вообще показалось, что он её и имеет ввиду, только названия не сказал. Ибо там как раз можно вызвать дождь и долбить молнией (вот только дождь и на тебя действует, поэтому надо водяной щит повесить) и разлить масло, которое можно поджечь)
@SinijEkren Жыл бұрын
Намного интересней было если бы в игре нам приходилось проходить трудности, предательства и издевательства, но при этом не падать духом, а в конце твист и мы становимся злодеем ) но в следующем длс нам пришлось бы сражаться с этим персонажем ))) вот это механика была бы
@Rolltonini Жыл бұрын
Этого Избранного звали Геллерд Гриндевальд.
@kolyasmirno9116 Жыл бұрын
totally не Shadow of war механика)
@LinkciProject Жыл бұрын
Даже ты лучше креативщик, чем люди которым платили
@РусланМартынов-ю6э Жыл бұрын
я реально думал что в конце такой твист будет, из-за такого соевого сюжета
@Maximus_Lancelot_XI Жыл бұрын
прототип 2 такой,а че всмысле?
@makaran95 Жыл бұрын
Не забывай, что в приоритете прохождение Одиссеи!!!! Даёшь Assassin's creed!!!
@lonki9789 Жыл бұрын
@HTFR LIZARD КМК-кумовство,муравей,кумыс
@tvoibro_m82 күн бұрын
Даешь
@anima8534 Жыл бұрын
Автор молодец, всё по делу. Про животных - их можно размещать парами в выручай комнате, построить загон и они смогу размножаться, у каждого вида своя анимация в таком загоне и детёныши мелкие разных окрасов. В игре было указано, что если ухаживать за животными они иногда оставляют тебе полезные материалы, что логично. Если дома причесать кота от него останется шерсть, если ухаживать за курами они дадут яйца и перья - здесь также. Сначала покорми, почеши и потом животное что-то даст - почти как в реальной жизни. Про забрать животных из клетки - криво сделали. Ясно, что когда клетка закрыта - забрать нельзя. Но если она открыта нужно ждать когда животное полностью выйдет из клетки и тогда забрать себе можно, иначе стой жди...
@SergeKowi Жыл бұрын
Про животных в клетке: исходя из того, что я встречал, у Пушишек плохо прописана опция коллизий. Если другие животные спокойно выходят из клеток, то Пушишки остаются на месте. Я бы не заострил на этом внимание, если бы однажды не встретил зверька, на треть погружённого в текстуры пола клетки. Так что, это весьма спорный и многогранный вопрос.
@gans1032 Жыл бұрын
@@SergeKowiкакой вопрос? Ты просто баг словил.
@yarovayuliia Жыл бұрын
Всё тоже самое хотела написать)) А ещё про то что можно сесть на метлу когда падаешь, много раз так делала)
@H.2.O.11 ай бұрын
Ща бы сехс творить в детской игре. Хотя как сказать детской, там даже пыточная кабинка с шипами есть, а внутри кровь ыыв
@mutigeart30244 ай бұрын
Где вы там животных увидели, они же всю дорогу твердят что это ТВАРЬ😂
@Sanya2694 Жыл бұрын
И кстати, можно было не зачищать всю карту, чтобы увидеть последнюю катсцену, в которой твой факультет выигрывает кубок. Нужен вроде как определенный уровень (34 вроде) и вроде бы еще определенный процент испытаний должен быть выполнен. У меня 71 процент выполненных испытаний был после убийства последнего босса и 35 уровень и у меня сразу была возможность посмотреть эту катсцену и все. Я потом остальные испытания решил добить, все собрать и т.д.
@СергейРезниченко-с1т Жыл бұрын
Да, так и есть. Закончил первое прохождение с почти идентичной статистикой - 35-й уровень и 70 % испытаний. Тоже видел сцену получения кубка.
@Sergey_Miliaev Жыл бұрын
То есть, за зачистку получается ничего не дают вообще?
@Sanya2694 Жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev неа))
@Glnai Жыл бұрын
7:28 Сразу и не рассказали - чтобы не было Изидоры 2.0 (не говорю за качество испытаний, лишь за саму суть) 7:40 Они не знали что этот журнал есть, хранилище они не своими руками строили, хранители стёрли строителю память, но не знали что тот записывал все в дневник Кубок выигрывается и без зачисти всей карты) Странно что не было отдельной бомбёжки по поводу механики "Алохомора" и способа её прокачки, тот кто додумался до этого в отдельном котле должен быть)
@Pioner410 Жыл бұрын
Лучше бы ты так быстро Одисею проходил)
@keerealzhilkov3711 ай бұрын
Кроме перечисленных минусов никого не смущает, что герой просто лютая имба с первых же дней в школе? А отсутствие реакции окружения на действия ГГ? Забегаем в гостиную Гриффиндора, делаем бомбарду, всем насрать. После RDR2 выглядит мегаубого.
@fomina125 күн бұрын
В любой игре главный герой имба всего через несколько часов.
@ОлегРычагов-т8е Жыл бұрын
8:48 Пивз - не призрак, он - полтергейст, причем живущий в замке с момента его основания. Пивз еще с первых игр про Поттера был. Он, как и Финеас Найджелус Блэк, книжный персонаж, должен был быть и в киновселенной Поттера, но его с самой первой части вырезали - мол, "актер детей смешил".
@darknessking2695 Жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА vrvrv
@darknessking2695 Жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ мкк
@_xFAZAx_ Жыл бұрын
В чём разница между призраком и полтергейстом?)
@vadim5289 Жыл бұрын
@@_xFAZAx_ призраки это умершие волшебники, полтергейсты не были людьми
@purpledurge3868 Жыл бұрын
@@_xFAZAx_ полтергейст может взаимодействовать с реальным миром, двигать и кидать предметы и тд
@svetlanarokkel7603 Жыл бұрын
Вот вроде играл 70 часов, всё зачистил и т.д., но по факту половину упустил. Ты в конце сказал всё, что нужно знать об этой игре. Она от фанатов, для фанатов. Всё, точка. Прикол именно в том, чтобы прожить то, о чём читал. И тут я бы подчеркнула, читал, а не смотрел в фильме. Иначе бы не удивлялся эльфам, Полтергеста Пивза (призрак) и т.д. Кайфовать от знакомых фамилий, персонажей, мест описаных в книгах и прочее. Естественно все эти механики были бы в кайф, но не в них вся соль. Вот в квиддич я бы поиграла. Я часами гоняла по миру и с огромным удовольствием собирала именно 150 свитков. Это всё огромная отсылка к книгам. Собирать все подвалы - не нужно, они нигде не числятся, хотя загадки с шахматами мне понравились. Квесты Мерлина - да, тут они явно перегнули, их почти 100 и они задолбали под конец именно колличеством. В остальном ты просто переиграл в Ассассинов. Я как вспомню там зачистку лагерей, в которые потом по квесту приходишь, так сердце кровью обливается. Тут такое за всё игру произашло пару раз и то зачищать заного не надо было, там обычно просто появлялся нужный мини-босс. Да, основной сюжет - не блещет оригинальностью, хотя такое использовании магии было очень интересное увидеть и почему мы в ГП о нём не знаем. Для меня он был тут для галочки. Гараздо интереснее были побочки. Инфу о том же Ранроку ты где-то упустил, ибо он не просто так обиделся. Поппи и Себастья хорошо поданы и цепочки интересные. Я как-то не задалась вопросом о пятикурснике. Мне сразу было понятно, что 15-16 лет, лучше чем 11 летний ребёнок. Мне больше его учтивость и воспитанность раздражали, в 15то лет, когда ты ещё ребёнок. Хотя 200 лет нзад ты в 15 был уже семьянином и всё ок было. Ты в вивариумы только по кв заходил? Там можно м и ж посадить и сделать им потомство. В игре чётко говорится, что мы их спасаем. В мире их ловят и продают иа-за ресурсов и держат в клетках, а у нас они в защищённых усповиях и ни в чём не нуждаются. Ресурсы ты не забираешь силой, а получаешь условно в благодарность за уход. Я хз когда ты там играл, но я в очень многие места именно на метле залетела, а не через дверь попадала. И меня это злило. Мне уже не было интересно подниматься туда по ящику, искать другий ход, потому что разрабы не заблочили на этой территории функцию полёта. Животных из клеток можно ловить, спасать как и описано выше. Они выбегают и бегают по лагерю, ловишь. Ну может это у меня баги, но я так штуки 2 или 3 словила, потом они мне уже не были нужны и я не тестила. По поводу не нужной зачистки - ты вообще не прав. Что ты ожидаешь в принципе? Что у тебя мир радугой раскрасится, единорог радугой срать будет? Зачищать на 100% не нужно, там 70-75% хватает. И награды есть помимо катсцены. Она к слову тоже награда, ибо те, кто собирают платину этому порадуются. В основном это, конечно, внешка, тут я согласна. Но за другие вещи дают мётлы, камни для одежды (которые усиливают магию), разширение инвентяря и прочее. На 100% ты из чистого энтузиазма зачищаешь, твои проблемы (мои, если что тоже, я на 100% зачистила). Ну про игровые условности так же. Это УСЛОВНОСТИ. В Ведьмаке, Ассасине ты делаешь то же самое. Только изредка ты за это наказываешься. Там ещё и у бедняков воруешь. Минусы. Мне не хватало реакции на действия гг. Случайное взравное заклинание в корридоре, а все молчат. Или ты учишь и кастуешь непростительные заклинания, а всем пофиг. То что концовка разнится только ответом в последнем диалоге - это атас. Вспоминаю Ведьмака, где ты принял решение пол игры назад и сейв уже не вернёшь и аж сердце сжалось. То что хХогвартс за столения не рухнул от пустоты под ним - меня тоже немало удивило. По итогу я засасывала все части ассасина и поътому Хогвартс меня вообще не задушил. Я Одиссею 180 часов проходила со всеми вопросиками и длц, а Ведьмака 220 часов наиграла за ОДНО полное прохождение. Эту игру за 60. Это на секундочку в 3 и 4 раза меньше. Ещё и кайфанула с мира.
@onewhoisforafairworld2466 Жыл бұрын
по факту и по сути Хогвардс Легаси это всего лишь 20% Ледженд оф Зельда Брез оф зе Вайлд. в Зельде и физика работает, та же магия, и мир куда продуманей и так далее. Убрать фан сервис из Хогвардса Легаси и игра средненькая.
@onewhoisforafairworld2466 Жыл бұрын
в игре нет диссонанса. Это про Англию по сути игра и для англоговорящих. А в английском языке нет слова Совесть. рабы, использовать животных, да у них были человеческие зоопарки до 1958 года. или ту же сегрегацию отменили лишь в 1964, и то. лишь из за СССР, что бы комунизм не вырос в головах и люди не перешли на другую сторону, пришлось людям и там давать и свободы и пенсии и 5 дневный рабочий день.
@spyrohappy4363 Жыл бұрын
Согласна с вами ))))
@sneqniizver Жыл бұрын
После зачистки одиссеи у людей сильно падает приемлемая планка качества игр. Ее надо запрещать на законодательном уровне )))
@p0tato_463 Жыл бұрын
Когда Одисей после полного прохождения?
@darkness9267 Жыл бұрын
Я ржал с эльфа, который топтался на мясе, предназначенного для учеников.
@HellarenN_10 ай бұрын
Меня смешит, что эльфа в выручай комнате зовут Дик, что на американском сленге звучит как член
@vladektockman808 Жыл бұрын
Наконец-то видосы больше 10-ти минут. Сони, тебе бы сценарии писать для игр, потому что стал лучше чувствовать и понимать их тонкости. Люблю тебя
@Keeper_s Жыл бұрын
"Сценарий для игры за 15мин от Соника" Я бы знатно поржал с этого
@BlueTeaMate Жыл бұрын
Дак он же как раз и делал игру
@Max-kr4ie Жыл бұрын
Сценарий для половины игр пишут в разнобой разными людьми за 3 копейки еще и переписывают по многу. А потом вырезают куски так как не могут или не успевают сделать что задумано.
@Keeper_s Жыл бұрын
@@Max-kr4ie ну вот так Хогвартс легаси и появилась
@Max-kr4ie Жыл бұрын
@@Keeper_s +
@andriashikch1681 Жыл бұрын
Когда Сонни начал рассказывать про то, как магия в игре про магию дико ограничена, мне прямо захотелось перепройти Divinity: Original Sin 2 где магия одна из лучших в играх
@Luchikttv Жыл бұрын
В noita)
@kuribayashi6742 Жыл бұрын
@@Luchikttv Магика :)
@xzzchezanicpisat Жыл бұрын
Очень классно, но одиссея сама себя на 100% не пройдёт
@vardavalaar3791 Жыл бұрын
Тоже прошла игру на 100%, полностью согласна с замечаниями в видосе, особенно про людо-нарративный диссонанс. При этом все равно довольна игрой, многие квесты (например ветка с Поппи, задание с оборотным зельем, сюжетка Себастьяна) и атмосфера доставили яркие впечатления)
@unum4409 Жыл бұрын
де ее найти?
@ladaigumnova Жыл бұрын
чё реально за исследование всего 100% только кат сцена новая и все?
@vardavalaar3791 Жыл бұрын
@@ladaigumnova да
@mamaficus Жыл бұрын
Мне больше всего понравился квест с магазином. Реально жутко было от оживших манекенов
@Ditrich_Pledik Жыл бұрын
@@mamaficusподождите, что за квест?? Я его не видела
@ozwaldgrey7471 Жыл бұрын
Вот ты строишь планы, какие игры тебе надо пройти... Но не включаешь туда Одисею. Как это понимать?
@БауржанЖумаканов-ю6ш Жыл бұрын
@HTFR LIZARD с тобой всё вообще хорошо?
@levenik7045 Жыл бұрын
А с чего ему её проходить на 100%? Потому что он других ассасинов проходил? Ну уж нет
@reiyner8943 Жыл бұрын
Он один раз прошёл Одиссею
@levenik7045 Жыл бұрын
@@СвятославБондарев-ю2б Потому что ему просто больно играть в Одиссею, эта игра мусор, кал, говнище поганое, она не заслуживает, чтобы её проходили на 100%
@ThePokerTeen Жыл бұрын
Про системность механик есть один плюс - на очагах древней магии, которые находятся обычно в руинах, вполне можно на метле облететь эти точки, в том числе на высоких участках, куда есть пешие пути. И здесь нет ограничений по метле) Так что конкретно в этих случаях понравилась вариативность)
@Mr_Flybacker Жыл бұрын
Ещё Испытания Мерлина с прыжками по каменным блокам также можно проходить на метле, касаясь ногами этих блоков (не надо прыгать по ним)
@weq6058 Жыл бұрын
Я считаю, что Ссанник гений. Он поставил музыку на фон из замечательной игры Enderal Forgotten Stories, с явным намеком, что в близжайшее время он выкатит ролик по Ендералу, как он этого давно хотел.
@darknessking2695 Жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА vrvrv
@darknessking2695 Жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ как
@КириллСеменюк-й7ч Жыл бұрын
Эндерал простая игра , а вот Одиссей для сильных и независимых людей которым к несчастью Sonnyk не является .
@ИльяГусельников-р1е Жыл бұрын
Так испытания он проходил для того чтобы заслужить доверие этих четырёх в картине, плюс после каждого прохождения ты получал артефакт благодаря которому ты собрал палочку которая понадобилась тебе в последней миссии
@_sladkyi_sahar_2236 Жыл бұрын
Санни ты обещал разбор спидрана юнити на 100% (лайкните ПЖ чтоб заметил)
@МагаТихий-л9л Жыл бұрын
Эээ Анимешники потеряйтесь на*ой
@andrew_ostroverkhov Жыл бұрын
@HTFR LIZARD Ты прошёл Одисею на 100%? Вау
@mr.kareman Жыл бұрын
@HTFR LIZARD Поздравляю брат как ты это сделал?
@MARESPANIOLA11 ай бұрын
для себя назвала эту игру "Assasin's Creed: Hogwarts"))) убивает врагов, обворовывает трупы) вскрывает замки и тырит бабки)) еще и дело происходит примерно тогда же, когда сюжет Синдиката - и одеть героя можно так же)))
@almit4707 Жыл бұрын
Разрабы посмотрели видео Sonnyk'а: - Таак, ему не понравилось, то, это и вот это. Зато ему понравились гонки на метле! Вывод: надо добавить ещё 96 таких же!
@neponyatoy Жыл бұрын
Монолог ранее походу прослушали
@dorriankarnett Жыл бұрын
Для катсцены в конце даже не надо зачищать на 100%. У меня было 60-70%. Там фишка что нужен 34 уровень персонажа и всё.
@matsykhellish5492 Жыл бұрын
Так что видимо за 100% ничего не дают😅 Но добавлю, хорошо что в игре почти все вещи и собирательства не нужно выполнять на 100%, чтобы получать финальные награды.
@LackyDimas Жыл бұрын
ахаахахахаахх!! во аблом автору!!!!!
@EvgenyPupkin6211 ай бұрын
там в прикол в том,что если на 100% пройти то твой факультет побеждает,если хотя бы пройти на 95% то профессор Уизли дает доп очки иииииииии твой факультет побеждает вот и вся разница 😆
@styjiet9634 Жыл бұрын
14:00 Дают концовку не за то, что ты якобы чето там все собрал))) а за 34 лвл и за более 50% страниц руководства, и получаешь Кубок Школы) за собирательство получаешь уникальные внешние виды.
@maximsperansky2392 Жыл бұрын
Я тоже подкасты слушал, пока собирательством занимался, радует только одно - послушал интересные подкасты
@user-bg4vq1mr7z Жыл бұрын
Когда Одиссей на 100%?
@Richmugiwara Жыл бұрын
Асууууу
@КонстантинКоляда-д7у11 ай бұрын
Если не понравился сюжет и геймплей, зачем нужно было вообще собирать коллекционные предметы, тратить просто кучу времени своей жизни, опять же понятно что это не ведьмак 3 или мафия, но игра просто шедевр, это музей декораций, просто огромный титанический труд разработчиков, а сколько всего происходит вокруг, сколько магии, в открытом мире можно просто даже не проходя игры летать на метле и наслаждаться ландшафтным дизайном, насколько шикарно и красиво все это смотрится, можно сравнить только с God of War, Tomb raider, Uncharted 4, это сказка. И радует, что именно WB взялись за этот проект, они снимали все части гарри поттера, поэтому все круто получилось. Что можно требовать от этой игры еще, это игра чисто для фанатов, с таким подходом можно докопаться до любой игры, и вообще я всегда поражаюсь всем этим оценкам, вы сами создайте хотя бы игру уровня тетрис или марио, поймите какой это труд и насколько это было сложно все сделать, а потом оценивайте! Либо народ из теста заевшихся людей, которых просто уже ничем не удивить! Игра не понравилась, но он все равно ее прошел на сто процентов))))) Это просто нонсенс))))))Все это можно было уже на старте определить! И по поводу долгих диалогов, в этом то и фишка, что чем больше общения, тем больше погружения, как будто в асасин одиси или тот же ведьмак нет долгих диалогов)))) автор противоречит всему,что говорит...
@TheTempest_ Жыл бұрын
Ждём полного прохождения Одисей на 100%
@darknessking2695 Жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА aaa
@darknessking2695 Жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ ФФФ
@allcashlimon38511 ай бұрын
Испытания Мерлина и не надо было на 100% проходить, там по сути единственное, что надо по фулу завершить - это страницы руководства, и то этот «фулл» - это не абсолютно все страницы с карты, а только необходимое количество из испытаний. Мерлина я вообще никогда не прохожу, тупа тратишь время для освобождения слотов 🫠 Про животных нам тоже объяснили: вокруг банды браконьеров, поэтому в наших в вивариумах животным безопаснее. А забрать из клетки браконьера животное можно, надо только стать невидимым, а дальше по-старинке) Приведение в туалетах (и не только) - это вообще легенда книжной версии ГП - Пивз, не поняла прикол с наездами на него, по-моему, воссоздали просто на все 200%. И про загадки, которые ты можешь решить только одним путём - ну так в этом ведь и смысл, Карл. Их же кто-то заколдовал, чтобы ты не смог их разгадать тупа любым способом, ты должен потрудиться, чтобы расколдовать что-то. Это же магический мир, где законов физики не так уж и много)) И эльфы: обратите внимание, что все эльфы в нормальной одежде, а это значит, что они не в рабстве, а сами решили остаться в Хогвартсе. У них есть свои домики, к тому же все выглядят очень опрятно, их никто не унижает. Details.
@stonecornet3528 Жыл бұрын
В субтитрах призрака туалета есть его имя. Пивз - каноничный (книжный) забавный призрак. В фильмах его не было из-за роли актера в фильме "Вредный Фред", он на сцене смешил всех детей и типо срывал дубли.
@htfrtitan3416 Жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА МККМ
@htfrtitan3416 Жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ МКМК
@axelconjurer3347 Жыл бұрын
Он ещё и не призрак, кстати, а полтергейст.
@raptor19 Жыл бұрын
@@axelconjurer3347 Так полтергейст подвид призрака.
@axelconjurer3347 Жыл бұрын
@@raptor19 в лоре ГП есть призраки, а есть полтергейст. Всё.
@waterspirit586310 ай бұрын
В первой половине игры жутко не хватает галлеонов, во второй половине тупо нечего покупать. Подвезли бы какие-нибудь чертежи, предметы, бродячие рынки т___т
@mryakuza6806 Жыл бұрын
А мне вот понравился сюжет про то, как персонаж нашёл способ убрать из жизни людей горе и печальные моменты, но по ходу повествования мы понимаем, что жизнь людей это спектр всех эмоций и событий, даже печальных и переживая их мы становимся сильнее, а попытка отвернуться от истины лишь иллюзия счастья...а стоп, это же сюжет Royal аддона Persona 5. Упс
@Sergey_Miliaev Жыл бұрын
Сразу видно, что первую "Матрицу" вы не смотрели. Там это обсосано со всех сторон.
@htfrtitan3416 Жыл бұрын
Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА Я РАЗОБЛА4ИЛ SonnyK АХАХАХХА МКМКМ
@htfrtitan3416 Жыл бұрын
СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ СКУЛИТЕ ФАНАТОЧКИ SonnyK ВАМ ОЧЕЕНЬ СТЫДНО ПРИЗНАВАТЬ ЧТО Я ЛУ4ШЕЕ МКМКМ
@Raidzu Жыл бұрын
Tales of Berseria все ещё лучшая, на мой вкус, игра, что справилась с этим сюжетом
@SEIOO1 Жыл бұрын
А мне как раз диалоги и понравились, особенно реплики Себастьяна и Имельды. Суть игры не только в боевке, если что.
@kaptopa7893 Жыл бұрын
ОДИСЕЯ НА 100 ПРОЦЕНТОВ!!!! КОГДА?
@MeshockZenit Жыл бұрын
Ну кстати, насчет животных в клетках:их все таки можно забрать к себе, просто нужно притянуть их к себе с помощью акцио, они не будут в клетке из за которой мы их не могли забрать и все. Я так себе жмыра забрал в запретном лесу
@allahabdul7165 Жыл бұрын
Так что там по Одиссее на 100%? Там тоже потешный сюжет и открытый мир
@maximilian4ik Жыл бұрын
только удалил эту дрочильню, наиграв 140 часов, залутав всю карту, получив почти все ачивки, кроме dlc. А потом оказалось, что в dlc Атлантиды есть багнутая ачивка, для получения которой нужно пройти квест, который автоматически отменяется, если перед ним выполнить другой квест из той же ветки)) У меня бомбануло и я снёс эту помойку. Сочувствую Соннику, если таки будет это делать)
@antonangald Жыл бұрын
13:48 эту сцену ты увидишь и без зачистки карты. Просто идёшь на последний квест с экзаменом :) 9:18 такой диалог только один. И это квиз! Что ты ожидал?) Тебя ещё спрашивают "а ты хочешь?". И он разбит на 3 или 4 части, которые, да, ты можешь пройти подряд
@sikiri9051 Жыл бұрын
так прикол в том, что такого типа диалогов и прочего говна в игре навалом. Я пропускал 90% несюжетных диалогов, ибо они ВООБЩЕ не интересные. В них смысловой нагрузки 0
@NazarCerber666 Жыл бұрын
@@sikiri9051 что за бред? Такого типо диалогов в игре только один. Это квиз, ты вообще играл или нет в игру?
@sikiri9051 Жыл бұрын
@@NazarCerber666 да, прошел ее на фулл
@yarovayuliia Жыл бұрын
Да, сцена такая же и без зачистки) Я думала что будет что-то особенное, но теперь вижу что и небыло смысла искать всё на 100%
@khandav11 ай бұрын
Это игра для фанатов, суть игры - ходить по хогвартсу. Полеты - кайф!
@mayskiy2021 Жыл бұрын
Такой же диссонанс я испытывал в Watch dogs 2. Где гг вроде классный весёлый парень, хакер который хочет свободы и т.д. При этом он убивает противников, в основном обычных работяг охранников пачками и типа норм)) В первой части с Эйденом всё понятно было, вписывался, а вот во второй такое
@KadjeyMr Жыл бұрын
Я: прохожу Рагнарок и не смотрю ничего, связанного с ним, чтобы не нахватать спойлеров Сонник: хитро выкидывает спойлер к нему в видосе по другой игре
@Milena_Mel Жыл бұрын
На моменте с эльфами выключила. Видно, не особый поклонник поттерианы. Там эта тема разжевывалась очень тщательно. Начиная с того, что по канону реально эльфы работали на кухне, заканчивая тем, что они сами этого хотели. Гермиона пыталась создать комитет по защите прав Эльфов и их свободы. Так они ее возненавидели за это. Суть в чем. Игра сделана с ОГРОМНОЙ любовью к поттериане. Начиная со змеи над раковиной, заканчивая историями каноничных призраков, которые бродят по замку. Бесконечные отсылки, приколы и четкое придерживание канона. Так что, если вы любите поттериану всей душой, вам уже будет фиолетово на все. Лишь бы поскорее пойти в новый уголок замка и найти что-то новенькое (точнее, старенькое, знакомое по фильмам и книгам). Тут это на каждом шагу))
@Llll-vk4lk Жыл бұрын
"так что если вы любите поттериану всей душой, значит вы точно схаваете все говно, связанное с гп" обосрала так обосрала фанатов гп
@dominicbecker653 Жыл бұрын
Только что прошел игру и не мог понять свои чувства. Вроде было круто, но что-то не то. После просмотра этого ролика всё понял и полностью согласен со всем сказанным. Игра крутая и в нее стоит поиграть. Но постоянно преследовало чувство: "а вот если бы можно было сделать так... , то было бы офигенно!". Но игра тупо это ограничивала и оставляла чувство "ладно, и так сойдет".
@K2EPIC1 Жыл бұрын
И в правду такие чувства были почти у всех в этой игре,в той же рдр у меня не было таких чувств я чётко понимал что это новый уровень и шедевр.
@dominicbecker653 Жыл бұрын
@@K2EPIC1 Рдр2 просто ван лав!
@jeslanala404 Жыл бұрын
так это первая игра вселенной и наброски. Вторая будет доработана. как Star wars fallen order.... вроде норм но не хватает того....этого.... Star wars survivor стала лучше во многом (кроме оптимизации). так что пока ждем продолжения частей и улучшений.
@Ksandor11 ай бұрын
Потенциал игры огромный!!! Даже вторую часть делать не нужно. Можно просто длс с квестами и локациями добавлять! Но разрабы запилят вторую часть, которая будет стоить 10.000 рублей а ещё в будущем будут ПК с 5ю видеокартами, чтобы игры были круче. Чтобы за электричество платить в 10 раз было больше. Куда катится игровая индустрия... За видео спасибо. С новым годом.
@cookmarrik4195 Жыл бұрын
Ура! Дождались! Одиссея на 100%! Или погодите...
@qwin5197 Жыл бұрын
Меня расстроило тут нет патронума в игре мой самый любимый спэл😊
@FluffyCat1995 Жыл бұрын
Ещё очень бесит то, что в оригинале ночью по Хогвартсу ходить нельзя. Тут же день от ночи отличается лишь освещением. Ночью школа живёт как и днём,но в некоторых миссиях оказывается что ночью ходить нельзя, и нужен стелс💁💩🤡
@АндрейРулин-э1ч Жыл бұрын
Ну это игроку упрощение сделали, чтобы посмотрел ночной замок. И хреномаски искал, а то бы никто этом бы не занимался.
@waterspirit586310 ай бұрын
спелл алохоморы: *существует* ты: *учишь его, чертишь руну, произносишь* так же ты: *ещё 10 секунд ковыряешь замок волшебными отмычками*
@ИльяКурашов-к8п Жыл бұрын
00:23-00:27 "И поэтому выпускать подобные ролики после полного прохождения игры мне только в кайф". Все мы знаем, что настоящий кайф мы получим, тогда и только тогда, когда нам будет предоставлен на обозрение ролик "AC Odyssey на 100%"
@mariygv3371 Жыл бұрын
Вы выразили мои мысли. У игры большие проблемы с моральными ориентирами. В RDR2, в игре про бандитов, убийц и воров больше морали, чем в игре про волшебников. ГГ выкосил народу, численностью в маленький город -- тишина, ни слова, ни сомнения. Слизеринец убил одного мужика -- страдание, муки совести, ах, сдать нам его или не сдать в Азкабан. И камера в это время наведена на ГГ, у которого не то, что руки, а все тело в крови. ГГ нещадно бьет дромарога, а потом такой "друг, помоги открыть ворота". ГГ убивает тролля, который стоял себе и никого не трогал -- опять обращение "друг, ты что-то там...". Вот это друг, вот это дружба! С таким другом и врагов не надо. Момент один особенно выбесил -- слизеринец говорит про инферналов, и ГГ такой "ой, а кто это?". В смысле, кто?! Мы их уже штук двадцать положили, награды получили, ты чегоо?? То, что ГГ всюю игру лутает чужие хаты и кабинеты, ворует деньги, читает письма прямо на глазах у владельцев всего этого!!, просто атас)) Вскрываешь дом, внутри его житель, и просто мимо проходишь, "ляляля я вас тут ограблю немного ок", и нпс вообще никак не реагирует на появление гостя. И не понравилось, что мир почти что не интерактивный, его почти нельзя разрушить, только бочки поразбивать. Даже яблоки не разлетятся, в которые вы бомбардой запустите. В общем, для меня эта игра -- Музей. Очень красивый, очень проработанный визуально (замок, по крайней мере), наполненный всякими предметами, приколюшками, украшениями, картинами и прочим, что интересно поразглядывать. Но! Трогать ничего нельзя, взаимодействовать ни с чем нельзя! Просто смотри, любуйся и наслаждайся. А еще на тебя реагировать будут 2 нпс из 10, так что наслаждайся в одиночестве. Сюжет ниочемный, коллектобалсов непозволительно много (мне свербит всё собрать и я уже умирааю), диалоги удручающие, скучные и бесконечные, запоминающихся миссий -- всего несколько (испытания хранителей -- это прям худшее, я оттягивала, как могла), хорошо проработанных интересных персонажей -- еще меньше. У игры был огромный потенциал, но все галлеоны потратили на рисование замка. Я не пожалела, что прошла эту игру, побывала в Хогвартсе, но очень много "НО", прям список на целую страницу руководства.
@mariygv3371 Жыл бұрын
Как же бесила всю игру алохомора! Особенно в те моменты, когда нпс спокойно открывали двери без надоевшего ковыряния в замке. Могли бы добавить функцию пропуска мини-игры с определенного момента.
@mariygv3371 Жыл бұрын
И страсть ГГ к бомжеванию в виде сна на полу во время ожидания квестого нпс -- это просто мдааа))) ГГ спит/сидит на полк или земле, рядом люди ходят, все нормально.
@АнунахНибирович Жыл бұрын
Да, меня тоже волнует этот вопрос: какого хрена эти хоббиты перлись через все средиземье, когда орлы могли отнести Фродо туда и обратно за 5 минут? Но тогда не было бы фильма...
@octavianusaugustus4148 Жыл бұрын
Не могли, в фильме даже говорилось, что Саурон не должен был узнать где кольцо и что с ним собираются сделать. Иначе бы все войско и все назгулы сидели бы на входе в роковую гору
@anvaryusupov8245 Жыл бұрын
Там в дополнительном задании раскрывают часть истории Ранрока. Он в своё время пытался подружиться с волшебниками. Но те его предали и он с тех пор держит обиду на них.
@SPR1G- Жыл бұрын
Он прошел игру на 100% но ничего не понял ,либо он пиздит что прощел ,либо тупой усвоить сюжет в не ассасина
@tandressse1432 Жыл бұрын
там эта проблема из пальца высосана, рил
@Ноунаме-ь5я Жыл бұрын
@@tandressse1432 так это не только в нем проблема. Волшебники всегда к гоблинам пренебрежительно относились
@tandressse1432 Жыл бұрын
@@Ноунаме-ь5я в маштабах вселенной гп - это очень несущественная мотивация, сравни даже в воландемортом. и там его не предали, в игре сказали, что ранроку просто дали ляща и он сразу стал такой ууу весь злой.
@ast3576 Жыл бұрын
Претензии к сюжету игры по типу: Если бы Дамболдор еще в детстве избавился от Тома Редла , то никакой Воландеморт и не появился
@biper87 Жыл бұрын
Не сказал бы) в этой игре они от неё как раз избавились, только вот вместо того, чтобы замести следы и обезопасить видимо все остальное время придумывали испытания
@sullen_cabbage Жыл бұрын
11:25 Сонник начинает описывать механику поверхностей и стихий из Divinity Original Sin...
@Eyvind_lame Жыл бұрын
Саня: открыто намекает, что прохождение даже относительно не очень крупных игр на 100про вызывает у него боль и отсутствие желания жить Аудитория: давай одисею на сотку ебани, чё тебе сложно что ли?
@Evgenij780 Жыл бұрын
Тупыыыые...
@Vadim-bx3zd Жыл бұрын
12:30 - на самом деле таких животных можно спасать, только в этом конкретном примере моб забагался (у меня в том же месте нельзя его поймать). А с других клеток они выходят и их можно поймать
@evespring2304 Жыл бұрын
У меня для тебя принеприятная новость: катсцена, о которой ты говоришь, появляется и без зачистки карты 🤭 Площадки для приземления находятся там же, где и шары, которые надо лопнуть (не уверена, все ли, но наверняка большинство). Возможно, поэтому их и не стали отмечать отдельно. А ещё вопрос насчёт зверушек: почему ты говоришь, что у них нет пары? Я могла бы предположить, что ты не догадался поймать пару даже после первого обучения по животным, но ведь там же потом ещё есть квест на их скрещивание... Чё-то, парень, ты в этом видео сильно много загнул лишнего, не находишь?
@mamaficus Жыл бұрын
Тоже про зверушек не поняла. Я специально разводила и продавала их
@jeslanala404 Жыл бұрын
не играл он в нее. просто приврал. Явно не фанат этой вселенной)
@Lo9en Жыл бұрын
игры перестали быть творчеством, вот почему многие даже до конца не проходят их. Сейчас это либо дрочильня в открытом мире, либо копирование самой себя по типу ремастеров/римейков. Игры кончились, так что не удивляйтесь, если вам в них скучно - с ВАМИ всё нормально, а вот с играми - нет.
@Евгений-ц3х1л Жыл бұрын
Игры с большим бюджетом никогда и не были чистым творчеством. Хочешь творчества - играй в инди игры. В трипл А игры инвестируют миллионы не просто так, а чтобы получить отдачу.
@ЯрославСиндитский Жыл бұрын
Да)) Сюжет прям огонь. Так хотел поиграть,пока обзор не глянул. Как можно было так зафакапить повествование в фантастике? Тут кучу возможных сюжетных идей можно было исполнить
@MS-qx1to Жыл бұрын
Главное сделать обёртку продаваемую. Главное чтобы купили много на старте и не сразу заметили, что они кормят какашкой. А за легендарностью и наследием они не гонятся, судя по всему. Ну зато бабки в графон спускает. Нет, я такое г не ем.
@ЯрославСиндитский Жыл бұрын
@@MS-qx1to Я не идиот чтобы делать предзаказы не посмотрев обзор. И большинство людей так делает. Эти критины в погоне за баблом делают говно. Жаль обычных трудяг разрабов,начальство у них как правило идиоты
@kursach5051 Жыл бұрын
Как только закончилась ветка с Себастьяном, от незнания я закончила и игру... Просто пойдя на финальный квест с награждением... И все, в игру нет мотивации возвращаться. Награды в сундуках рандомные (не везде), но как же бесило когда один и тот же плащ весь инвентарь засорял. Нельзя посидеть на скамеечках (для меня для взаимодействия с миром это важно). Так же сюжет немного убил, ну как много... Действительно тяжело без моральных каких-то выборов, не верила в происходящее из-за этого.
@Васяга-ч9э Жыл бұрын
Игра только вышла и будет дополняться. Не может игра с таким большим количеством контента выйти сразу идеальной
@Noteeeeeee11 ай бұрын
Чел я тебе больше скажу) чтобы посмотреть кат сцену о выигрыше Кубка, не обязательно всю карту чистить) 😂😂😂 и ты забыл добавить, что главный ещё косяк, это отсутствия квидича, где тебя обрубают уже в самом начале, и сообщают об этом(( меня это очень взбесило. Короче много не доработок по игре, я с тобой солидарен.
@amthemaster8420 Жыл бұрын
С обзором полностью согласен 👍🏽 Большой потенциал для сиквела, при условии, что разрабы учтут ошибки оригинала. Кстати, финальную кат сцену о том, что наш факультет выиграл, мне тоже показали, хотя я и не расчищал карту полностью… Процентов на 50 только
@T1s666 Жыл бұрын
Ура наконец-то видео по какой-либо игре, а не по асссину и вечное нытьё про Юбиков, я дождался когда автор хоть что-то иное может предложить зрителю, а не вечное нытьё и винить во всём Юбиков
@СергейРезниченко-с1т Жыл бұрын
1) Про героя которому насрать на убийство - такая себе предъява. Он ПОСТОЯННО ищет самооправдание.(Я всю игру с этого потешался) Убил пауков - это потому, что они тёмные, злые, неприятные и вообще сами напали. Убил браконьеров - теперь звери будут в безопасности. Убил тёмных магов - мир волшебников станет чище без них. Убил гоблинов - ваша кровь на руках Ранрока. 2) Спасение животных(дело рук самих животных) опять же неправда. Главного героя по квесту же и учат находить животным пару, чтобы те размножались. Учит тот самый эльф. 3) Испытания. Давайте будем честны, 2 душные гробницы, которые готовят нас к бою с Ранроком, 1 интересный квест( Про дары Смерти) и 1 милый квест(Как приручить "носорога"). 4) Хранители могли рассказать про местоположение хранилища, но их цель заключалась в том, чтобы рассказать кому-то "достойному". Кому-то, кто не повторит научный подвиг безумной целительницы. Они об этом всю игру твердят, особенно последний, который додумался авада кедаврануть тётку. Это гарри поттер а.к.а. детская сказка. Ожидать в ней продуманного сюжета - это как ожидать от лягушки, что после поцелуя она станет принцессой. А как можно уничтожить журнал, о существовании которого знал только гоблин, который его написал и гоблин, который его нашёл\унаследовал?(Это опять о детской сказочности сюжета.) Эти же хрычи из картин сами удивились тому, что гоблин, создавший хранилища, вёл записи. 5)Ну, про Пивза тут уже все написали. 6) Открытый мир - да, он откровенно плох. Только квестовые цепочки друзей, по сути, и являются нормальными. Ну, и пара загадок. 7)Пример с диалогами ОЧЕНЬ неудачный. Ведь это квест, в котором игрок проходит опрос о мелких фактах мира.( И его с ними знакомят, если он их не знал.) Уже молчу о том, что его необязательно проходить до конца. 8) Кубок Хогвартса, как уже писал человек из другого комментария - "35- уровень и 70% испытаний". Сам с такой статистикой первый раз закончил. Занимался сторонними активностями по своему желанию. Целенаправленно собирать сундуки вообще смысла не имеет. Их даже в испытаниях нет. Т.е вы сами страдали какой-то хуйнёй потому, что другие игры приучили вас страдать ею. Это же гениально. Геймеры, как подопытные крысы. Можно об этом научную статью написать, наверное. 70 часов. Это надо было 40 часов чистить карту от испытаний и ещё 30 афкашить в игре.(Конечно, могу ошибаться, но мне сбор всякого не показался слишком долгим, но учитывая, что вы собирали сундуки....Ну, возможно.) 35-й и 70% - это часов 25-30. По сути, системность механик и никакой открытый мир - это единственные претензии с которыми я согласен. Всё остальное либо надуманно, либо намерено искривлённо, как те же диалоги или рассказы про чувство вины героя. Как и все потуги говорить про какую-то мораль, когда всё аморальное находится в плоскости игровых механик и в сюжете никак не всплывает. Как и не всплывает использование тёмных искусств главным героем, что куда более серьёзная претензия и на самом деле плохо, что разработчики эту тему не развили.
@akulazolota3733 Жыл бұрын
я почти со всем согласен, только что значит плохой открытый мир? а какой хороший? ведьмак 3 где ты лутаешь миллион вопросиков, из которых не сундуками и не лагерями с бандитами, которых ты ЛКМом закликиваешь, являются единицы? или асасин с бесконечным однообразным дрочевом?
@СергейРезниченко-с1т Жыл бұрын
@@akulazolota3733 Миры серии игр ТЕС, где куда бы вы не пошли, всегда найдутся приключения на зад. Как квестовые, так и не очень. Попытка привести в пример две одинаковые формулы ассасина и ведьмака - неудачна. Бездарные ассасины начались с ориджина, в ориджине и попытались сделать из ассасина ведьмака. Открытые миры обеих этих игр походят под описание однообразного дрочева, как и Хогвартс. Единственое, почему хогвартсу можно это простить - полёты на метле. Трудно придумать живой, открытый мир, когда большую часть времени вы летаете между точками интереса. Ещё пример неплохого, на мой взгляд, открытого мира - РДР2, в котором я использовал фаст тревел всего 1 раз и только для того, чтобы посмотреть, как он работает. Такого от меня несумела добиться ни одна игра серии ТЕС. Но, чем реально плох открытый мир хогвартса, на фоне того же ведьмака, это малое количество хороших доп квестов. В хогвартсе только квесты друзей являют собой что-то интересное и приличное. Особенно, квестовая линия Себастьяна.
@karo-gk7lt Жыл бұрын
@@СергейРезниченко-с1т Вот именно, игры с действительно стоящим и органичным открытым миром можно пересчитать по пальцам одной руки.
@akulazolota3733 Жыл бұрын
@@СергейРезниченко-с1т ну из тес я играл только в скайрим, и уж слишком там много однообразных пещер и однообразных врагов, квесты в целом да продуманные, но локации которые ты посещаешь выполняя их одни и те же, в особенности опять же пещеры, как же их там много и какие они все одинаковые. то же примерно касается и фолыча 3 и нью вегас, вроде каждый квест тебя интригует и интересует, а в очередной раз ты просто зачищаешь ещё один лагерь со всякими челами. другой вопрос что не наполнение открытого мира делает эти игры интересными, а история и различные механики боя и развития
@Detailing-Magic-2611 ай бұрын
Что скажешь о секретном входе в другую локацию в одном из озёр при погружении ? 😉👍
@TheGenStealer Жыл бұрын
1. Чел, который учит тебя Алохамора не просит тебя красть вещи учеников. Он просит избавиться от статуй из-за которых у него паника. Он буквально не может посещать места, где он должен работать из-за страха. Конечно в замен он обучит тебя спелу. А то что ты крадёшь вещи и читаешь переписки на твоей совести, можешь этого не делать. Я например по быстрому луны собрал и не взламывал всё что попало. 2. Эльфы в добровольном рабстве по сути. В древности волшебники приютили эльфов, а те в свою очередь заключили с ними магический контракт. Да и эльфам по сути некуда идти и они не особо хотят куда-то уходить. Хотя бы посмотреть на эльфа семьи Блэк. И кстати в игре его освободит гг, но об этом наш сонник не раскажет. 3.Про убийство противников, игровая условность. В каждой игре происходит это, но что-то Марио не особо раскаивается в геноциде гумб. Да и надо оно? Такую херню пытались провернуть в LoA2 и получилось убого. 4.Про "Спасение" магических тварей. Во-первых, в "Загонах" можно разводить потомство, значит есть пары, значит автор отлично говорит правду. Во-вторых эти самые загоны намного больше чем показано в игре и там безопаснее, чем на воле из-за того, что нет браконьеров. В-третьих в самой игре говорилось, что это всё временно, чтобы из зверей не делали шапки злые браконьеры. А про ресурсы для крафта, можно их не собирать, если думаешь, что это аморально. По сути ничего такого. Но да, сюжет говно для детей. Особенно тёмная коцовка. Хотя с того что у автора пригорело от того, что сюжет не такой какой он хочет я поржал.
@verber627 Жыл бұрын
5:56 Ранрок хочет получить шар не только потому что это источник силы но и потому что шар сделан из Гоблинского серебра и сделан он гоблинами. Все что сделано гоблинами принадлежит им это их культура. Там же в игре есть квест со шлемом который лежит в могиле волшебницы где гоблин это объяснял.
@NinjagoMaster Жыл бұрын
Ждём "Гарри Поттер и философский камень" на 100%
@АндрейРулин-э1ч Жыл бұрын
Ну после HL уже никто не будет по нескольку часов прыгать по платформам и кайфовать с этого.
@katecat8204 Жыл бұрын
Судя по твоим пожеланиям насчет игры, тебе стоит сыграть в Baldur's gate 3 и в Divinity original sin 1, 2 :))
@КиануРивз-ы5в Жыл бұрын
Чго то посмотрел на превьюху и представилась фраза: -После 70 часов? -Всегда.
@randomtv645 Жыл бұрын
Так до любой игры можно докопаться, "Если бы Дрейк не отправился в путешествие, то и сюжета анчартеда не было", "Если гг не согласились доставить Элли, то и сюжета одних из нас небыло".
@RUSTLE Жыл бұрын
та это просто гиперболизированная шутка. просто в игре очень мало логики и мотивов. взаимосвязи нет между сюжетными актами
@tvoko8944 Жыл бұрын
я тот человек который все диалоги в вальгале слушал,тут я просто не могу этот бред слушать,диологи как будто я сам писал когда учился в третьем классе
@Майлзплей-к2ч Жыл бұрын
@@souvidejack в анчартед 4 у него другая работа,ему надо было спасать брата и это связанно.
@matsykhellish5492 Жыл бұрын
@@RUSTLE честно говоря в фильмах по Гари Поттеру тоже мало логики. И то как все слились одному волшебнику, вместе с министерством, дементорами, мракоборцами, что только Гарри и орден могли бороться - ну это же чушь всё полнейшая. Воландеморт ведь даже без палочки колдовать не может как и все волшебники, обездвижте его заклинанием, отберите палочку и киньте в тюрьму навечно, и всё равно что он бессмертен будет 😅
@GameLove4ever Жыл бұрын
Полностью согласна! Разработчики могли бы сделать полное обучение с 1 года по 7. Не делать из ГГ избранного!!! Хочу быть таким же лошком, чтобы ничего не получалось в заклинаниях) Ещё про сами заклинания полный бред получился, не считая того, что в видео сказано. Какого фига есть профессор заклинаний, мы у него учим первое, а остальные у КОГО-УГОДНО, только не у него??? Полностью убили зельеварение, которое было шиком в 6 части Гарри Поттера! Могли бы добавить школу Шармбатона,Дурмстранга, ещё какие нибудь. Когда к концу игры дело запахло жареным, я поняла, что осталось пару квестов до финала, взяла свои любимые огненные заклинания, в тупую их спамила и прошла сюжет. Между прочим, проходила я на самом легко уровне сложности и ТООО запарилась. Парень вообще мучается на сложном. Ладно бы ещё уровень сложности влиял на загадки, а он ни на что не влияет кроме хп у мобов. Короче скукота! Почти что шутер, только в волшебном сеттинге! Было бы мне 10, может и понравилось бы, но в 10 мне нравился Скайрим! И сейчас нравится😅
@zloy-ivan Жыл бұрын
Согласен, игра выглядит как типичная "соевая" современная игра, разработчики сделали кучу псевдомеханик но не дают их использовать где угодно.
@lyist32689 ай бұрын
SonnyK: Жалуется на длинные диалоги в хогвартс легаси Диалоги геншина: Подержите мой стакан с водой * отдаёт океан соседу слева*
@BlackSkeleton007 Жыл бұрын
Молодец. Только ты зря потратил время: Odyssey сам себя на 100% не пройдёт.
@BlackSkeleton007 Жыл бұрын
Пон?
@adamzorip6054 Жыл бұрын
4:47 вообще-то потом можно находить им пару и разводить их в специальных постройках
@ВладимирТаныгин-ю6ж Жыл бұрын
До сих пор в видосах жду сцены после титров
@ЕгорБалдин-ю6к11 ай бұрын
Не совсем согласен. Сюжет интересен по мере твоей заинтересованности во вселенной Гарри Поттера. Да , к 30-40 часов устаешь от данжей, которые одинаковые, но сама история очень даже прикольная, она сделана для фан сервиса мира дж роулинг. Интересно полетать на метле, интересно разводить тварей, интересно изучать заклинания, но этого очень мало, хотелось больше. Игра начинает нравится с 4-5 часа игры и до 25-30, после этого скучно (тут согласен, то что растянули). но нужно понимать, что игру такого уровня и такого огромного мира, где нужно следить за кононом не так то просто всех оставить хотя бы в нейтральных отношениях. я надеюсь на дополнения, где введут новые механики (квиддич или турнир 3х волшебников), новые заклинания, зелья, травы( жабросли взять те же) и т д игра хорошая для своего мира и это лучше в плане гейминга, что было в этом мире. сделали бы что-нибудь подобное во вселенной властелин колец. п.с. тут нужно просто кайфовать от мира, вместо того, чтобы искать специально минусы в геймплее, тут дело в том, чтобы окунуть нас в легендарный мир, что получилось у создателей
@KievlyankaE9 ай бұрын
Поддерживаю. Полёты на метле - это нечто! А когда на гиппогрифе летишь, понимаешь, на сколько сложно посадить самолёт)) И что значит круг на посадку сделать, и, если сесть не удалось с первого, нужно идти на второй) Конечно с Пещерами сокровищ как то так себе, в смысле наполненности... Столько нужно пройти и сделать всего, а в итоге доходишь до сундука, а там какая то старая шмотка (очки, шарфы)... Для пещер, вероятно, нужно было бы сделать всё же ранги, что ли... Чем дольше и сложнее путь - тем богаче сундук (к примеру там может быть две, три вещи; или монеты и одна-две вещи). А то тот же шарфик можно у гоблинов и бандитов отобрать, наскочив на их лагеря... История с Себастьяном не очень хороша, ибо нет возможности кардинально повлиять на парня. Отговорить его делать глупости. И отказаться идти с ним за реликвией нет возможности. Дядя его тоже какой то ненормальный... Сразу предвзят к нашему персонажу и ни какие разговоры с ним ни к чему не ведут... Жаль, что нельзя друга пригласить в выручай-комнату... Я бы Поппи пригласила) Она была бы в восторге. А там столько места, что вообще можно было бы устраивать крутые вечеринки))) На счёт квиддича - наверно в самой игре его не стоит делать. Игра тогда будет очень тяжёлой... Есть же самый первый квиддич, в который играли еще на первых ноутах... Он очень классный! Думаю, если его подогнать к нынешнему железу было бы здорово. Он ведь и сейчас легко бегает, даже на большом экране, но картинка немного мутновата... А там ведь есть всё: и тренировки всех видов игроков, и тренировки бросков, чемпионаты школы, и чемпионаты мира. Ну классная же игра! Турнир трёх волшебников - отличная идея! Здесь, из того, что есть - Поле призывателя, Гонки на мётлах - тоже класс! Но можно было бы, как отдельные квесты, и побольше. В общем, при всех недостатках этой игры, мне она очень нравится.
@LeboAnimations Жыл бұрын
Да, хотелось бы увидеть от тебя обзор на первый Dead Island. Уж больно люблю эту игру, атмосферная она очень, ну и интересно послушать твое мнение о ней
@pavelkulikov1112 Жыл бұрын
Оо) огонь можно затушить морозным заклинанием) круто, не знал) пойду, проникну за огонь в библиотеке)
@eduard5232 Жыл бұрын
Привет сонник , нравятся твои видосы и твоё творчество , очень качественно. Было бы интересно посмотреть ролики по серии игр метро
@FiBoPlay Жыл бұрын
кстати кат сцена появится даже если не зачищать на 100%. У меня она же была с незаполненными коллекциями(наверно 60%) и испытаниями на 95%
@vlad_away4188 Жыл бұрын
Господи, наконец то видосы больше 10 минут! Пожалуйста, продолжай в том же духе, чувство меры это здорово, хорошего по чуть чуть, но твои ролики это что то с чем то, ты и Дрю лучшие! 😎 Что до самой игры, ждал ее несколько лет, являюсь фанатом вселенной ГП. После 4-5 часов игры, вся магия пропадает и тебе приходится признаться себе в том, что эта игра просто красивая пустышка, с тонной унылого гринда, душнейшими диалогами, стерильными персонажами и мертвым миром, погулять по Хогвартсу, да забить, очень жаль. Про сюжет вообще молчу, в такой то вселенной. Оставаться в этой игре нет никакого желания.
@SPR1G- Жыл бұрын
Дрю и Соник для тебя топ блогеры? Чсвшные мрази которые просто ищут хейт на игру на ровном месте ,когда в нормальном обзоре показывают обе стороны ,если это не лютый трешак ,а у него в каждой игре миллион багов , которых я не разу не видел или момент где он описывает как все плохо ,хотя по факту в игре было иначе
@КириллБорискин-ы6я Жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом
@mutigeart30244 ай бұрын
Это правда 😂 мне 40 лет решила поиграть, и офигела..герой, главный, обносит хаты, я - что??!😮 Животных типа спасая поселяет в маленькую комнату..дергая перья и шерсть, типа если не он "ТВАРЬ" поймает, могут охотники. Так себе логика а иногда она отсутствует. Бедные дети чему учит эта игра. Я люблю все фильмы и книги о Хогвартсе, но эта игра не об этом. Игра стань вором, лови и сажай в клетку не животных а "ТВАРЕЙ"😂, и убивай разными способами, капец
@-kaptowka-7265 Жыл бұрын
Решил как-то я попробовать пройти основной сюжет в качестве антагониста... Какие бы гнусные вещи я не совершал, какие бы противоположные моему мировозрению диалоги я не выбирал, всё равно ГГ всегда герой, мило улыбается, и везде п..дц - молодец. Как же у меня подгорело с этого😠😡🤬 Зачем вообще делать варианты в диалогах если итог всё равно один?! И ГГ всегда как сказал автор "Мэри Сью" (хз что это). Лично мне бы хотелось увидеть проект по вселенной Гарри от разрабов Warhorse Studio, которые сделали Kingdom Come: Deliverence. Игру в которой интересно развивать своего перса, а не потеть над тем что-бы собрать свой голд-шмот, затем зачаровать его, и на следующем уровне собрать зелёнку, синьку и фиолетовые шмотки, которые лучше по статам. Зачем вообще эти цвета, эти мини-игры с замками и прочая дрочь из Корейских ММО в Британской игре?) Короче если комп графику Hogwarts Legacy не тянет, то игра оказывается просто "выброшеной на помойку" после достижения примерно уровня ГГ 30-32.
@Speedwagon.. Жыл бұрын
"И ГГ всегда как сказал Мэри Сью (хз что это)". Мэри Сью это собирательный образ таких персонажей которым ВСЕ даётся легко, они идеальные, у них не может быть ошибок или негативных качеств, и часто такие персонажи до ужаса пресные и сюжет и мир играет и подстраиваться под них. Как пример: Рэй из новой трилогии Звездных Войн которая сразу же научилась использовать силу и махать световым мечом просто так. Мэри Сью иногда могут быть интересными, если их Мэри Сьюшность как то контриться или обыгрывается, но в случае с Хогвартс Легаси это не так.
@mariygv3371 Жыл бұрын
Я заметила эффект от выбора линии поведения в самой последней миссии, когда надо было поприсутствовать на вручении кубка школы. Те персонажи, с которым гг был неаежлив, хамил, дерзил и не отдавал вещи, они косо смотрели и чуть ли плечом задевали. А персонажи, с которыми сложились дружеские отношения, улыбались, махали и приветствовали.
@Бывалый.ст10 ай бұрын
кстати очки для факультета и так дадут , не обязательно зачищать всю карту , я прошел просто все доступные квесты- кроме 2 ( поиск по свечам и еще каке то карта ), мне просто было в западло искать
@imelik_tee Жыл бұрын
Всё сказанное абсолютная правда, наиграл 30-40 часов, игра душит просто неимоверно, больше не могу заставить себя в неё зайти. Спасибо.
@ИгорьЧебоксаров-ц2н Жыл бұрын
Она не душит, просто нынешнее поколение геймеров привыкли, что игра ведёт их за ручку, здесь же надо иногда подумать, вот неприятность-то да?
@wildcate Жыл бұрын
@@ИгорьЧебоксаров-ц2нТак игра буквально ведёт тебя за ручку лол
@subzero78202 ай бұрын
@@ИгорьЧебоксаров-ц2н Игра честно отстой в сравнении с играми ГП кроме графики игра ничем не лучше старых игр о Поттере
@ИгорьЧебоксаров-ц2н2 ай бұрын
@@subzero7820 я никогда не смотрю на графику. Для меня самая лучшая графика - это муьтяшная 2D. Хотите реализма - выйдите на улицу. Найдите работу. Заведите детей и возьмите ипотеку. Вот вам реализм. А графика в игре не должна быть реалистичной. Дальше, эта игра сделана по традиции старых игр 0-х годов, где ты запустил игру и ты сам по себе, никаких подсказок или обучения. Вот, что такое настоящие игры, а не то дерьмо с батл роялями, дотой, колофдьюти, батлфилдом и т.д. Да даже TES-5 в плане геймплея дерьмо(3-я часть была во много раз лучше). Вы просто привыкли, что зашли в игру нажали одну кнопочку и асё, вы победители(по крайней мере, в одиночных так и есть). Даже последний мортал комбат - это просто такой отстой, что п***ц. Раньше были сотни комбинаций только на одном герое, а сейчас едва ли с десяток наберётся.
@Gogich_PC Жыл бұрын
Пройди игру Divinity Original sin 2, там будет хорошее взаимодействие механик друг с другом.