Hogwarts Legacy и другие игры на PlayStation в SmartPlay: t.me/smartplay_ps
@nepriyatniy3122 жыл бұрын
по поводу метлы не будем забывать о сумках с просто огромным пространством внутри (как у гермионы и Саламандера) можно было что гг доставал метлу из похожей.
@neroplay98932 жыл бұрын
А я все ещё визу тупое закликивание как в дарах и кубке и старых играх
@feelsogood1980 Жыл бұрын
Хотелось бы видеть эту игру на движке RDR 2
@user-hm7js4vg9h2 жыл бұрын
Было бы интереснее конечно видеть в воздухе и других магов, летающих на метле. Даже если это просто пустые болванки. А то как-то очень странно ощущается, что мы одни в воздухе в магическом мире.
@TFannyFriendsT2 жыл бұрын
В хогвартсе точно летали
@АлександрМаслов-ю7я2 жыл бұрын
В прошлой демонстрации, когда персонаж шёл по мосту из мощеного двора, мимо пролетало несколько человек на мётлах
@PaulAvokado2 жыл бұрын
@@flashback6873ГТА Хогвартс
@billbill17242 жыл бұрын
@flashback Были бы крутые бои на метлах с пожирателями или мракоборцами, как в дарах смерти
@tonyshoushenk8622 жыл бұрын
@@billbill1724 пожиратели не использовали метел, они умеют трансгрессировать, и в процессе использовать магию.
@NonameNoname-jn6ow2 жыл бұрын
в этой игре висящие в воздухе предметы не баги, а магия :D
@MsNoclip2 жыл бұрын
увидел летающую трубу на 6:00 и понял. Что если будет летать предмет в воздухе, а предмет должен держать персонаж, который не прогрузился, то мы даже не поймем, что этот баг, будем думать что это магия Хогвартса
@vladelecpavladurova2 жыл бұрын
магия вне Хогвартса 😂😂😂
@МефодийБуслаев-н2е2 жыл бұрын
Это не бани, а магия, часть игры
@svalOF2 жыл бұрын
С метлой можно было бы сделать как в ведьмаке с плотвой ,что-бы появлялась из леса или кустов или с заднего плана персонажа
@s1nonim2 жыл бұрын
Имба
@vitovtvitovt2 жыл бұрын
Автор то же самое и имел ввиду, болван!
@s1nonim2 жыл бұрын
@@vitovtvitovt к чему балван
@vitovtvitovt2 жыл бұрын
@@s1nonim к тому, что это не тебе, видимо
@fedorrrsergeevich412 жыл бұрын
И что бы так же в заборе застревала? 😅
@tudasuda12 жыл бұрын
Этот канал мой единомышленник, как приятно что есть люди которые ждут такие игры, с открытым миром, гари потера, тес 6, старфилд, а то куда не глянь у всех на уме Пабг, кс го и все тому подобное соревновательное. А тут можно расслабиться, насладиться этим миром, чуть отвлечься от серой реальности.
@semigod70142 жыл бұрын
Присоединяюсь к единомышленникам) Раньше сам гонял гонял в КС ГО, батлу и колду, даже в доту и прочий соревновательный кал. Тошнит уже от подобного, но с каждым, годом как назло, клепают всё больше и больше подобного. Качественныех одиночек с открытым миром реально не хватает, могу разве что отметить The Outer Worlds или паучка инсомниаков из последних релизов. И то, расслабиться и насладиться эстетикой и погружением в игровой мир можно только в паучке как по мне. Поэтому Хогвартс Легаси и Старфилд это игры, за которые мне не жалко будет заплатить фулл прайс. Лишь бы только не было повторения истории киберпанка.
@mynameisscum2 жыл бұрын
@@semigod7014 так киберпанк просто вышла не оптимизированной, но сама по себе игра годная. Тем более сейчас через несколько патчей.
@semigod70142 жыл бұрын
@@mynameisscum ну не скажу. Поиграл я и на релизе, и месяц назад, особо сильной разницы не заметил. Разве что машины теперь с адекватной физикой.
@mynameisscum2 жыл бұрын
@@semigod7014 проходил пару месяцев назад, ни одного бага, хороший открытый мир, не лагало на 580рыксе в фулхд, сюжетка тоже хорошая. Единственное что раздражало это куклы нпс. Изначально все камни полетели из за багов и хуевой оптимизации. Со временем этот вопрос решили. Да и честно говоря другого лично я и многие другие не ожидали от игры сиди проджект, они никогда в оптимизацию не умели.
@mynameisscum2 жыл бұрын
@@semigod7014 та же рдр2 в начале была с кучей багов и хреновой оптимизацией, даже от рокстар, но спустя год после релиза это наверное один из лучших трипл эй проектов за последние годы.
@принц_зуко2 жыл бұрын
По поводу заклятий: тут же у них ослабленный эффект для баланса, так что как раз считай пятикурсник юзает) +Там не сама по себе магическая сила нужна, а правильный настрой и эмоции. Непоколебимая воля для империо, жестокость для круцио, отсутствие эмпатии для авады. Ну и в отличии от остальных заклинаний, для непростительных нужно по настоящему ХОТЕТЬ чтобы они сработали. С остальными немного по другому
@agat31292 жыл бұрын
О,кто то шарит за ГП)
@bsoboy2 жыл бұрын
Графика гораздо лучше в последнем показе. Я до этого переживал, что игра будет выглядеть устаревшей, но то что показали изменило моё мнение. Впервые с того момента, когда узнал об игре я был в полном восторге! До этого я скорей думал, что графика и эффекты не дотягивают для игры где это имеет значение. Хочется наконец получил мир ГП где просто приятно ходить, наслаждаясь магией, сбегать от реальности и стрессов в уголок спокойствия и безмятежности. Очень круто.
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
Купи Скайрим, там это всё уже есть. )
@zalupust_sukins30192 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev игра динозавров, она нах уже не нужна
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Когда уже игроки начнут переживать, чтобы игра не выглядела тупой... У современных игр главная проблема - далеко не графика.
@zalupust_sukins3019 Жыл бұрын
@@alexperemey6046 а что же тебя не устроило в этой легаси? По твоему ответу я опредклю, тупой ты или нет
@TOCTEP_B_KACKE Жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev магия в скайриме это долбанный рудимент
@wariolandgoldpiramid2 жыл бұрын
Отличный разбор. Я, похоже, проведу немало часов в Выручай-Комнате.
@НикитосХэуйТебеВнос2 жыл бұрын
Смотри чтобы мама не спалила = D
@xoka38252 жыл бұрын
Мне кажется Дени слишком восхищается показами игр, замечаю уже не в первый раз, смотри что бы твои ожидания не сыграли с тобой злую шутку
@asadalya81882 жыл бұрын
геймплейный ролик это редкость в наши дни.
@Appa-x5y2 жыл бұрын
При полетах на метле шкала расходуется не из-за ускорения, а из-за полета на большой высоте. Ещё важно понимать, что шкала тратится даже если ты перестал набирать высоту, но всё ещё летишь слишком высоко
@supiyevnazar2266 Жыл бұрын
Можно было бы сделать как в варкрафте энергия тратится для набирания высоты и скорости при высокой скорости энергия восстановливается
@Corrack2 жыл бұрын
одно добавлю, облака не 2д текстура а объемные объекты. С прошлого года были введены как стоковая функция в анрил энджин
@Teranor1002 жыл бұрын
По поводу момента указывания количество секретов (и не только): похоже тенденция игр пришла именно к этому. В скайфилде уже на гейплейных роликах видно перечисление количество флоры, фауны, ресурсов. т.ч. это уже стандарт игровой индустрии и ничего не поделаешь.
@МарияОсипова-ю9т2 жыл бұрын
Ну, это не новшество, ещё в стареньких экшенах после окончания уровня писали, сколько секретов найдено и сколько их было. Но поскольку в открытых мирах чёткого деления на уровни не предполагается, то так сделать уже не могут, вот и нашли альтернативу. Если сделают эту возможность отключаемой, думаю, все будут довольны.
@Call_me_Ishmael.2 жыл бұрын
В старфилде
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный2 жыл бұрын
0:47 Динамика это весело: нажал на кнопку и девушки тебя больше не беспокоят 😆😅
@Appa-x5y2 жыл бұрын
Блин, а круто будет, если добавят возможность полёта на метле вбок и возможность описывать в воздухе круги вокруг объектов
@zalupust_sukins30192 жыл бұрын
Лучше бы дали возможность башкой об скалу уе*баться на метле
@arvishunt16472 жыл бұрын
я уже вижу мододелов которые сделают скин Волондеморта и палочку смерти и полет пожерателей смерти ,и мы будем авадить все что движется
@Call_me_Ishmael.2 жыл бұрын
Игра не будет поддерживать моды
@TOCTEP_B_KACKE Жыл бұрын
@@Call_me_Ishmael. хм, а где это сказали?
@luuuuuuu22642 жыл бұрын
А мне нравится. Особо не на что не рассчитываю, но полетать на метле пару часиков, да палочкой помахать - по-моему кайф. На счёт графона, многих он не устраивает, кто-то писал про то, что на лиственные только снега добавили и все, но в моем городе каждую зиму так, для меня это классика. Цветокоррекция оставляет желать лучшего, но надеюсь, это не конечная версия, и сделают получше
@MrSeifik2 жыл бұрын
Конечная, игра ушла на золото
@lincoln74162 жыл бұрын
уже не сделают она на золоте, полировку только поучит не более
@МаркГерусов2 жыл бұрын
Других дел нет у тебя ?))
@ВасилийИванов-т5в Жыл бұрын
Отличное видео! Не посоветуешь аудиокниги?
@jolyqueen18012 жыл бұрын
Качество зелени и деревьев действительно подтянули. Тут есть огромная заслуга разработчиков, ибо они перевели игру на новую версию UE5. Движок поддерживает систему нанитов, которая начала распространятся и на деревьях (вроде в версии 5.1). Теперь у нас будут не спрайты деревьев, а полноценные модели на дальней дистанции прорисовки. Производительность при этом увеличивается, а не уменьшается.
@MrSeifik2 жыл бұрын
Где была новость что игру перенесли на ue 5
@jolyqueen18012 жыл бұрын
@@MrSeifik это видно по прорисовке environment. Вдобавок переход с UE4 последних релизов на UE5 не вставляет палки в колеса и проходит почти без проблем + курируется разработчиками UE
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
@@jolyqueen1801 Не факт. Переезд на новый движок и добавление тут же новых эффектов нового движка - это долго. Скорее всего, используется старая тактика Юбисофт с продвижением "Смотри_Собаки": графонистый постановочный ролик - и релиз с порезанным графоном.
@jolyqueen18012 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev в данном случае переход действительно простой. Они не трогали ядро, а лишь делали надстройки по нанитам и rtx. Геморно переводить модели под наниты и прописывать ограничения. Просто я этим сейчас и занимаюсь
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
@@jolyqueen1801 И что, смена движка с UE4 на UE5 действительно так перелопачивает графику? Или всё же над модельками поработали и эффектов накатили?
@gromob0132 жыл бұрын
18:30 это не выручай комната) а что-то типа чемодана Саламандера, только некое помещение в шкафу, а не чемодане.
@Shodan882 жыл бұрын
Не совсем согласен на счет показа секретов. Как человеку, который задрачивает игры на 100%, мне очень нравится концепция подсказки на счет секретов. А именно их количество. Тебе не говорят на прямую где они-ищи сам. Но то что они здесь есть это как раз подстегивает эксплоригн. Потому что в современных опен ворлд играх никогда не знаешь сделали ли разрабы мир интересным или ты просто так бегаешь по локе. Выбиваешь ты например трофей на нахождение 30 предметов, а у тебя написано "найдено 29 из 30" и вот бегай по карте ещё раз туда сюда. Так игра становиться лишь скучнее. А например ты знаешь что ты пропустил один секрет именно вот в этой локе и начинаешь ещё исследовать. вот это, по моему мнению, очень хорошо.
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
Ага. А этот 29 из 30 заперт на замок, который "вы не можете открыть, получите специальный ломик для открывания этого единственного замка в игре".
@patrikgreen1472 Жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev ну ты хотя бы будешь знать где примерно находиться предмет а не ищи по всей карте авось повезет.
@Sergey_Miliaev Жыл бұрын
@@patrikgreen1472 если ты про него вспомнишь под конец игры.
@maokatsuki34722 жыл бұрын
А мне ещё понравились анимации гг в бою, моментами изящные, красивые.
@zalupust_sukins30192 жыл бұрын
Зато падение врагов ужасно, не физичное, а по скрипту, и вообще враги ведут себя и выглядят ужаснейше, просто дерьмо
@v4rsm33t2 жыл бұрын
Ждём 10 февраля и надеемся ,что не будет ещё одного переноса) В Стиме даже думаю сделать предзаказ, делюкс стоит около 2000 Р. Что для современных игр копейки, что очень радует)
@cartonpride77382 жыл бұрын
Ломка по Старфилду... Дай й хоть что нибудь покушать )
@АртёмГасумян-т7ь2 жыл бұрын
Вопрос только в том, как приобрести её на моменте релиза (на пк)
@darthgrigor26942 жыл бұрын
На Турцию перевести
@Higurashika2 жыл бұрын
Сменить регион стима, например. А потом купить или из кошелька, или гифтом с другого акка, где игра продается. Только это должен за тебя кто-то сделать, кто там живет. Насколько я понимаю, впн стим умеет распознавать. В общем, конкретно с этой игрой проблем будет много.
@Appa-x5y2 жыл бұрын
Как бы мне ни хотелось верить в успех этой игры, есть стойкое ощущение, что это будет просто симулятор замка Хогвартса, но не как школы волшебства, а как просто здание. Если нпс не перестанут пялиться в пустоту или повторять однотипные и кринжовые действия, типа утрированной радости возле таблицы очков факультетов.
@Appa-x5y2 жыл бұрын
Было бы здорово увидеть как кто-то практикует магию успешно и не очень. Услышать то, что могли бы обсуждать между собой ученики волшебной школы на переменах. Быть участником рандомных событий как в рдр2. Посещать занятия с прохождением испытаний. Итд
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
@@Appa-x5y Вот как раз вот этого всего в игре и не будет.
@patrikgreen1472 Жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev но давайте взглянем правде в глаза, мало кто подобное бы сделал, даже те рокстары в рдр 2 сделали подобное потому что у руля были идеалисты у руля которые хотели сделать все как можно более детально, сейчас их там уже нет. Да и возможностей навернуть всего подряд не у каждой студии есть. Поэтому да это будет скорее всего ассасин по вселенной ГП но хоть так, раньше это были какие то стремные игры аккурат под фильм
@Sergey_Miliaev Жыл бұрын
@@patrikgreen1472 а давайте взглянем на это так: за десять тысяч (именно такой конский ценник на неё висит в егс) это должна быть мега игра, которую под мою дверь должен доставить лично Хагрид. А не "ну и так сойдёт, прошлые игры были ваще говном". К слову, прошлые игры были про Гарри Поттера, в этой даже имени очкастого нет.
@patrikgreen1472 Жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev ну во первых игра стоит 70 баксов и в ЕГС была ошибка когда они такой ценник поставили, к реальной стоимости заложенной разрабами он не относится, как собственно сама возможность покупки запрещена; во вторых мне нравятся игры про гарри вплоть до третьей части начиная с четвёртой это тупо какойто кал под фильм а не игры, даже учитывая факт того что это гарри, но даже его сметали как горячие пирожки. В третьих никто тебе ничего не должен, не нравится игра можешь не играть, просто претензии довольно слабые, мне не нравится магия потому что она обычная комбо закликивалка, я хочу чтобы голосом заклинания произносит и чтобы чертить джойстиком и палкой взмахи симулировать, а еще чтобы физика магии была, чтобы огонь распространялся на одежду и она горела и чтобы Лед мог заморозить человека и его почастям можно было бы делить. На кой им подобное, это игра по франшизе главная цель которой это погрузить в атмосферу вселенной ГП как это было в книгах и играх и чтобы это сделать надо сделать максимально удобный и недушный геймплей, как по мне они судя по роликам с этой задачей справились. Ну и да эта игра хоть на игру похожа а не на фансервис ради фансервиса без геймплея как это было с 4-7 часть ГП в играх.
@SleepingValik.2 жыл бұрын
Вроде говорили что смена дня и ночи будет только по сюжету.
@22two2 жыл бұрын
Облака не допатомные спрайты, это стандартные объёмные облака четвёртого (да и пятого) Unreal engine.
@_nikkifox_84362 жыл бұрын
Топливо на метле будет заканчиваться?
@Indigo_Play2 жыл бұрын
Привет если нравится прохождения игр, то оцени канал пожалуйста. Буду очень благодарен !!!
@МарияОсипова-ю9т2 жыл бұрын
Ждать прибытия метлы по акцио стало бы утомительно почти сразу, так что тут разработчики определённо правы в том, что предпочли условность. А если хочется придумать обоснуй то вспомним бездонную сумку Гермионы и будем считать, что у нас тоже такая есть. Из области мечтаний: Хм-м... а было бы круто, если бы сделали дефолтную версию полёта на метле с ожиданием, но почти сразу дали возможность заполучить эту волшебную авоську, которая позволит доставать метлу мгновенно! 7:20 - ну вот, только подумала, а у них гиппогриф в авоське! 11:32 - фестрал видимый. То ли это намёк на то, что герой был свидетелем чьей-то смерти (и тогда это спойлер), то ли условность, но тогда непонятно, что мешало сделать его прозрачным.
@atring2 жыл бұрын
Учитывая, как он всех рассекает Авадой, то не удивительно, что фестрал видимый 😂
@МарияОсипова-ю9т2 жыл бұрын
@@atring, если у тех, кто Авадой не кидается, будет невидимым - респект разработчикам :D Ну, или если хотя бы его видимость объяснят в предыстории персонажа.
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
@@МарияОсипова-ю9т Не будет. Это же бонус за делюкс. Какой в нём смысл, если светлые его не будут видеть?
@МарияОсипова-ю9т2 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev смысл огромный - ездить на невидимой канонической зверюке. А потом, возможно, прибить кого-нибудь или стать свидетелем убийства по сюжету и после этого зверюку тоже увидеть.
@Call_me_Ishmael.2 жыл бұрын
@@МарияОсипова-ю9т так видят же только те кто видел смэрть, а не те кто убивал?
@OlegGameChannel2 жыл бұрын
6:30 это как в ФК. Можно найти 2 карточки и 3 секрета на уровне (когда идет загрузка локации). Но мини карту можно полностью отключить. Это подтверждено.
@Азамат-х3й2 жыл бұрын
Не знаю, уж лучше пускай у игре показывают что где лежит, чем потом сидеть и смотреть гайды на ютубе по сбору всех колектблов
@Appa-x5y2 жыл бұрын
Если ты заранее знаешь что где лежит, то игра перестает быть игрой и превращается в работу. Элемент исследования один из главнейших в приключенческом жанре.
@Азамат-х3й2 жыл бұрын
@@Appa-x5y ладно, предположим ты играешь в гта5 или рдр2? Как скоро ты пройдешь игры на 100% без гайдов прочесывая каждый миллиметр огромного открытого мира? Там тебе и трамплины и мосты и записки и обломки нло, и ни один не отмечены на карте, и в ишре нельзя купить что-то куда можно будет смотреть в поисках коллектблов(например купить виртуальную карту у какого-то нибудь торговца, сделав покупку частью какого-то нибудь квеста)
@ЮнКим-и2л2 жыл бұрын
Если ты не любишь сам что то искать и собирать, то зачем вобще искать?
@mrghost75442 жыл бұрын
Хех, это возможно первая игра, в которой предметы в воздухе будут не багом, а фичей))
@ЯнКотов-г7ь2 жыл бұрын
Заклинание Патронуса также, как и непростительные заклятия, может использовать далеко не каждый волшебник. Как говорил Снейп Дамблдору "Только по настоящему способный волшебник способен на это". А учитывая то, что мы играем за особенного студента - нет ничего удивительного в этом.
@yokotura56032 жыл бұрын
ну хз, в фильме весь отряд дамблодора от мала до велика патронусов пускали, поголовно одаренные видимо.
@OlexiVR2 жыл бұрын
@@yokotura5603 они в книгах учили это заклинание долгое время
@tonyshoushenk8622 жыл бұрын
@@OlexiVR вопрос не во времени изучения, а в самом факте использования. Раз они смогли его изучить, сам факт этого говорит о одарености любого. Роулинг сама себя порой перевирает
@SashaMarchenko052 жыл бұрын
Выглядит неплохо. Жду теперь разбор на новый видос по Starfield)
@kani4173 Жыл бұрын
Кстати, может стилистика домов и остального похожа на вальгаллу, потому что обе игры происходят в Англии?
@ttgl082 жыл бұрын
Пока вижу единственный плюс игры - это картинка, она великолепна. Больше ничего ровным счётом. Ожидаемо, никому неизвестная студия не способна родить шедевр в современной реальности. Если это не 2D игра. За редким исключением. Нужны сотни людей в разных областях. Иначе будет красивый картонный и пустой мир, что мы и наблюдаем здесь.
@anastasiiabogdanova60812 жыл бұрын
Скорее, просто в студию пришли люди из юбиков или те, кто очень от них в восторге. Прям Ассасин Одиссею смотрю и вижу. Но, всё-таки, поттериана - это вселенная на блюдечке, уже готовая, все, что нужно - инкорпорировать с душой и без явных косяков. Сделать пустой мир с таким бекграундом - это ещё постараться надо. Так что не буду делать поспешных выводов.
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
@@anastasiiabogdanova6081 Это не просто Одиссея, это мобильная Одиссея.
@zalupust_sukins30192 жыл бұрын
Даже картинка в рдр 2 пободрее будет
@neriedshow66182 жыл бұрын
Иди играй в майнкрафт
@mr_thomas70402 жыл бұрын
Я вот одно понять не могу, нахрена почти все современные игры делают персонажа как бы сбоку?! Почему нельзя его сделать посередине, как например в Ведьмаке или РДР2 - ведь так гораздо удобнее!
@murkybtw11072 жыл бұрын
Всмысле современные? Во все времена так было, в играх от третьего лица персонаж сбоку
@mr_thomas70402 жыл бұрын
@@murkybtw1107 Не совсем)) Есть вид из под плеча (например как в Resident Evil 4) и когда просто персонажа влево камерой уносят, непонятно нахрена!
@platonvfx69482 жыл бұрын
А мне так нравится, объяснить почему не смогу, так с эстетической точки зрения 😊
@ЮнКим-и2л2 жыл бұрын
@@mr_thomas7040 для более киношной картинки. Так красивее, более объемно что ли. Но теперь, когда я это вижу, мне так и хочется подвигуть его в середину
@mr_thomas70402 жыл бұрын
@@ЮнКим-и2л В этом то весь и прикол, что мы в игру играем, а не кино смотрим)
@AsantiDM2 жыл бұрын
Я так и не понял, там же будет Кооп как в Дарк соусе или полностью сингл?
@Foxynicon2 жыл бұрын
Вы уже заколебали со своими кооперативами это одиночная игра нужен коператив иди играй в пиратов кооп портит игру всю
@jerkydream_2 жыл бұрын
Мне что-то подсказывает, что в предыдущем показе Настройки графики были в настройках уменьшены)
@dx48.2 жыл бұрын
Пока что выглядит как набор очень качественных оригинальных ассетов на игровом движке, как технодемка. Опять играем за какого-то безликого скучного персонажа без истории, обычный ученик, не отличающийся от остальных. Создание персонажей должно остаться в онлайн играх, зачем пустой болванчик в одиночной игре, где упор на сюжет и атмосферу? В киберпанке ты хоть и создаёшь перса, но по крайней мере его называют по имени и со временем начинаешь в него верить и сопереживать, он вписывается в мир. Надеюсь, сюжет будет неплохим, может быть и второстепенные активости наскучат не так быстро
@olenik6362 жыл бұрын
Называют по имени, ну да, для нас одна буква стала именем, причём унисекс
@trippietrip66632 жыл бұрын
Про киберпанк, о чем ты? Там Гг проработан лучше чем все персонажи из последних асасинов и всяких протоколов, откуда такая неприязнь
@dx48.2 жыл бұрын
@@trippietrip6663 где ты неприязнь к киберпанку увидел? Это шикарная игра с офигенным сюжетом
@Stranik072 жыл бұрын
Я раньше думал над игрой о Гарри Поттере. Но всегда представлял его другим. Боевка где ты в микрофон говоришь заклинания, при этом надо правильно и четко произносить их. Чем больше заклинаний сам выучишь тем больше разнообразия в бою ээээх мечты мечты
@Андрей-у7ю6ж2 жыл бұрын
Не все хотят быть клоунами, как ты.
@тупоегавно-л2э2 жыл бұрын
есть такая игра, In Verbis Virtus
@LavandaBeechface2 жыл бұрын
Казалось бы игрушка норм, как и многие другие. Граф ок, окружение ок итд….. Но как фан ГП и зная обсеры разрабов по всем играм и насколько долго было ожидание этой игры, то каждый красивый момент, пердежь палочкой , полет на метле заставляет меня думать, что это самая лучшая и уникальная игра на свете. И больше таких нет😭😭😭
@shal10off2 жыл бұрын
Вообще удобно разрабатывать игру про волшебников, все баги с текстурами или зависающими предметами,а так же резкими скачками/перемещениями можно оправдать волшебством, дропы фпс как злые силы Волан-де-Морта .
@asim48642 жыл бұрын
На Волдеморта всё скинуть не получится.Он ещё не родился.
@samatvostok15292 жыл бұрын
Когда выйдет ?
@Indigo_Play2 жыл бұрын
Привет если нравится прохождения игр, то оцени канал пожалуйста. Буду очень благодарен !!!
@SM-ew6pb2 жыл бұрын
Всё выглядит прекрасно, единственное чего не хватает так это квидича...
@ВотНекоторые Жыл бұрын
Блин,это такой шедевр.Будет топ-игра 2023.Даже не верится С: Жаль,я не смогу поиграть:(
@supiyevnazar2266 Жыл бұрын
Скорее топ игра 20 летия на моем памяти еще не было игр которые максимально много контента засунули в одну игру
@bainezd2 жыл бұрын
Все персонажи очень темные какие-то. В фильме у всех такая светлая кожа, а тут реально в Индию попал. Не Африка, но все равно впечатление уже совсем не напоминает население из фильма.
@Higurashika2 жыл бұрын
Cейчас так выглядит Англия. Кого разрабы видят вокруг, тех и рисуют)))
@bainezd2 жыл бұрын
@@Higurashika Так мы вроде будем играть в самом конце 19 века, а не 2023 год. Так не должно быть.
@Higurashika2 жыл бұрын
@@bainezd так а западное общество уже не в состоянии воспринимать объективно историю. Черные Анны Болейн, Вронские и прочие рыцари короля Артура - для них это нормальное состояние мозга. Ты посмотри новой сериал по Игре Престолов: там у негра два белых ребенка, а все окружающие не могут решить: изменяет ему жена или нет? Как бы это выяснить? И никого это даже не смущает.
@gromob0132 жыл бұрын
13:05 мракоборцев то и не было ещё. Они появились в 1830 годах, а действия игры происходят в 1800. Там не то что мракоборцев нет, так и Дамблдор ещё не появился)
@0BSCURUS2 жыл бұрын
Действия игры происходят в 1890-х, в каком-то из трейлеров в газете дата была.
@gromob0132 жыл бұрын
@@0BSCURUS И не надо мне тут свой год рождения писать. Я же не сам это придумал, на каком то сайте по игре нашел.
@TOCTEP_B_KACKE Жыл бұрын
@@gromob013 в трейлере был момент с газетой где была точно показана дата 1 сентября 1890 года, а на сайте написано в 1800 годах, то есть это мог бы быть как 1801 год, так и 1899 год
@tonyvoilentw7519 Жыл бұрын
Интересно, Дементры будут или нет
@강울리아나2 жыл бұрын
я себя заранее не кормлю позитивом на счет визуала, очевидно на показах используют разные хитрости и игра будет на релизе выглядеть вдвое хуже. знаем, проходили, когда на показах все красиво до невозможности, а на релизе не пойми что… я так себя тешила ожиданиями киберпанка, в итоге на релизе сильно разочаровалась, лучше не делать поспешных выводах на показах. но я уверена, что мне это впечатление не испортит, через мои руки прошли все игры по гарри поттеру, все что угодно будет лучше чем это😅
@breadhlebov81172 жыл бұрын
Где ее теперь купить, если в стиме недоступна?
@mandarinka.apelsinka Жыл бұрын
Поменять регион или создать ак другого региона и все спокойно покупается. Можно ещё плодить барыг с фанпея и плати ру
@Roshe1022 жыл бұрын
5:57 подумал баг че труба в воздухе зависла где человек который на ней играет а потом понял что мы в хогвартс легаси
@sarychevmaxim9072 жыл бұрын
Насчкт метлы, вспоминаем бэтмена или гад оф вор. Там топор тоже улетал, его надо возвращать, это круто это реалистично, в бэтмене машина вызжала к тебе, из неоткуда, но зато мы видимо что она откуда то приехала и прогружение лучше, почему нельзя было просто сделать так чтобы метла прилетала из за спины моментально, хотя бы так. Так смотрится игра на уровне 2000 годов
@Daryna_Korolova2 жыл бұрын
Выглядит получше ,но все равно не стоит возлагать большие надежды на этот продукт. Люди хотят прохайпиться и заработать денег на популярной вселенной ,а не порадовать любителей ГП и игр качественным продуктом по любимой серии книг и фильмов. Могу сказать одно : катание на метле ,гиппогрифе и фестрале, всё-таки,немножко украли моё сердечко )
@sK-pj8tf2 жыл бұрын
Если игра будет как Valhalla или любая последняя игра от Ubisoft, то это будет 0/10
@immortal-re7lz2 жыл бұрын
Добавили бы ситиву арену, что бы против других игроков дуэль делать
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
Довольно добрый и оптимистичный обзор. Видно, что автор видео верит в проект и ждёт только хорошего. Это похвально. Но мы с вами пережили запуск "Киберпанка", "Каллисто протокола" и даже "Бэтмен: Рыцарь Аркхема", нас не обманешь предпоказами и обещаниями. Поэтому я вставлю свои ржавые пять копеек ложки дёгтя, не сильно вдаваясь. Чисто субъективно. Ну, посмотрим, насколько будет интересно просто летать на метле, когда активности в регионе закончатся. Как бы ни был красив ландшафт, пролетая его разу к десятому, он начнёт бесить своей статичностью. Именно поэтому в "Ведьмаке" почти все побочки выполнялись параллельно сюжетке, и потом игрок никогда уже не возвращался в тот регион: потому что тупо скучно скакать на Плотве. А зная современных дизайнеров, нам ОБЯЗАТЕЛЬНО придётся возвращаться на старые локации, потому что там рассыпят закрытые двери под особые заклинания, выдаваемые к концу игры, или особо сильных мобов, или секретики с лутом, которые будут видны только под "скрытус показатус", которое тоже дадут только под конец... Короч, найдут, зачем игроку надо будет пылесосить локацию. Мир усыпан сценками "в лучших традициях Юбисофт". Это правда, это видно. Вспоминаю "AC: Unity", где можно было вечность наблюдать, как два джентельмена дерутся за винтовку в руках одного из них. И не надо говорить, что это статисты, посмотрел и забыл. Делаете проработанный открытый мир -= придумайте неписям-статистам кучу занятий. Я уверен, что тот мужик с трубой у деревеньки и толпа вокруг него будут стоять там в любое время, когда туда придёт игрок. Графон, кстати, выглядит пластиковым. Хз, что за фильтры они там наложили, но всё окружение выглядит не магическим, а ненастоящим, искусственным. На 8:50 так вообще нет анимации, где герой берёт кружку. Это простительно Скайриму, там всё через паузу делалось, но тут зрелищная игра от третьего лица с кучей анимаций, претендующая на некстген... До сих пор непонятно, можно ли входить во все дома и помещения, которые будут в открытом мире - или там будет дизайнерская невидимая стена или неактивная дверь. Смена времён года не влияет на листву. Ладно, ёлки, ели и сосны, но в игре есть и лиственные деревья - и они просто покрасили им листву. Конечно, перерисовать деревья с голыми ветвями сложнее, но, как говорится, вас никто не просил делать смену времён года. Игра ещё не готова, но ДЛС за предзаказы и делюкс-издания уже сделано. Отличная расторопность. Супер. Воняет Юбисофтом. Я не ожидаю в игре сложных моральных дилемм и выборов в духе "Dragon Age" или "Knights of the Old Republic II", но всё же хотелось бы знать, будет ли хоть какая-то вариативность в методах решения квестов и использовании непростительных заклинаний на светлом пути - и наоборот. Будет ли вообще система кармы и зависящие от неё концовки? Мне кажется, нет - для Аваланчей это слишком сложно. Противники на арене откровенно тупят и нападают по одному. Каст заклинаний, стоя на месте - скучно. И я всё же подушню на счёт использования школьником непростительных заклятий. С этой древней магией герой просто становится мэрисью. Авада - имба. Остальные заклинания - мусорное говно, которое едва царапает противников. На лицо лютейший дисбаланс. Лок на противнике странный, тяжело целиться, пару раз за видео лок слетал и герой атаковал явно не ту цель, которую хотел. И всё же, боёвка именно скучная: в самом конце показа арены герой сагрил трёх противников, ни один из тех, кто был из них за кадром не атаковал героя ни разу. Нет, ребят, это не "Bulletstorm" и не "Doom 2016", где приходилось скакать по арене сайгаком, это именно закликивание, пока авада на кд. Однообразно и быстро надоест. Кастомизация комнаты - сомнительное удовольствие. Уверен, процентов 99 игроков не будут самолично выставлять стулья и возиться в выборе цвета обоев. Потому что это как раз таки не "Симс", игра не про это. Зачем в игре этот элемент - мне непонятно. Чтобы был. Не показали, есть ли кд у устройств в комнате и уходит ли реальное время на всё то, чем придётся заниматься в выручай-комнате на столах. Нас привязывают к выручай-комнате этим зверинцем. Зверюшек надо кормить... Скорее всего, раз в день, скорее всего это нужно делать подряд, скорее всего за это будут что-то выдавать. Это так по-мобильному, что словами не передать! Графон, который показали, скорее всего, пропустили через нейросеть. Потому и выглядит получше, так как железо ПС5 круче не стало. И все мы помним "Watch_Dogs" на момент релиза - и демонстрационные ролики. Короче, я всё ещё не в восторге и жду релизную версию. Пока что я вижу откровенную юбисофтовщину в открытом мире, которую я видел уже сотни раз до этого. Может, спасут проект сюжет и побочки, кто знает. Вот такая я душная мразь. =)
@Indigo_Play2 жыл бұрын
Привет если нравится прохождения игр, то оцени канал пожалуйста. Буду очень благодарен !!!
@Леонид-э7й2 жыл бұрын
Думаю, что все по фактам
@copsteam81112 жыл бұрын
Бро, посмотри первую часть обзора на геймплей, ты удивишься
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
@@copsteam8111 Я смотрел его презентацию, а не обзор. Не впечатлился. Ждём релиза.
@copsteam81112 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev Не, я про то, что там автор как ты говорит, примерно те же замечания, тут все в разы лучше , и с графикой, и с мнением автора
Хорошо, что показал, что очень похожа на вальгаллу, теперь точно только с торрентов.
@gromob0132 жыл бұрын
19:40 сюда бы Хагрида, но его ещё не было в то время
@maxim-fox-little2 жыл бұрын
Крайне плохой интерфейс, буду надеяться что все эти цифры и значки справа внизу и хп-бары врагов можно будет отключить, а если нет, то все очень печально.
@Соевый2 жыл бұрын
В любой triple AAA игре Unisoft можно отключить худ, а здесь вдруг не запретят...
@sailas35432 жыл бұрын
онлайн будет в ней?
@Lipimber2 жыл бұрын
Вряд ли, может дуэли какие будут
@sailas35432 жыл бұрын
@@Lipimber жаль, онлайн был бы зачетным
@danykwood2 жыл бұрын
Почему качество картинки такое шакальное?
@kazah66692 жыл бұрын
А где заклинание Сектум семпра ?
@zenrod62 жыл бұрын
возможно оно есть там
@kazah6669 Жыл бұрын
@@MrQWERTos Понял, спасибо. Но было бы прикольно , еслиб его добавили за предзаказ или в каком-нибудь дополнении;)
@finparen24152 жыл бұрын
С метлой можно было бы сделать так же как и в рдр 2 с подзывание лошади
@REIMU312 жыл бұрын
да вообще похую на метлу и как она появляется
@altosketch3599 Жыл бұрын
Мини карту можно просто убрать и все через большую карту смотереть будем
@Карпов-л8м Жыл бұрын
Про метлу (в ведьмаке мы же ждем плотву)
@hawk39082 жыл бұрын
Я буду играть на пиратке так что все плюшки от предзаказов получу бесплатно)
@dunoven33802 жыл бұрын
Denuvo есть, нет...кто знает???
@hawk39082 жыл бұрын
@@dunoven3380 вот тоже интересно)
@inkurushio2 жыл бұрын
@@dunoven3380 Как я слышал, в любых играх ворнеров по стандарту стоит денува. Так что...
@0BSCURUS2 жыл бұрын
Только я будут играть уже 7 февраля, а ты будешь ждать неизвестно сколько.
@Higurashika2 жыл бұрын
За такую цену и гемор с получением я бы то же сыграл на пиратке, да вот ломать её некому. Кроме Empress никто не может, а она только за деньги. Повезет, получишь быстро. Не повезет - никогда.
@VoronDem2 жыл бұрын
На пк ждать?
@bruttoshow2 жыл бұрын
она будет онлайн?
@grigmcr2 жыл бұрын
Нет
@olyaart332 жыл бұрын
Русский язык в игре будет ли предусмотрен?🤔
@pirrselevkin2722 жыл бұрын
Нету озвучки. А так русский будет и субтитры
@ТимурКамалов-г8и2 жыл бұрын
Ограниченная "стамина" у метлы это либо лень разрабов (т.е. стамина у всяких животных нужна, но зачем она метле?), либо способ защитить игру от вылетов да багов (из-за необходимости прогружать мир). ЛООООООООЛ Дошёл до момента с "животными" и у них ваще нет стамины, ахах, аваланч, прикратити. Очередная игра, которую придётся доводить до ума мододелам (если считать, что это финальное состояние механик).
@МарияОсипова-ю9т2 жыл бұрын
Я так поняла, что это не стамина метлы, а стамина сидящего на ней волшебника, который на управление ей тратит свои магические силы, причём явно не всегда, а только при выполнении более сложных вещей, чем простой полёт по горизонтали. Насчёт гиппогрифа можно спорить, логично или нет, но если подразумевается, что он гораздо больше приспособлен к полёту, чем человек, можно предположить, что такие мелочи для него не утомительны.
@TOCTEP_B_KACKE Жыл бұрын
метлы в том отрезке времени в котором происходит игра, далеко не так хороши как во времена книг, а еще это не стамина, метла летает бесконечно, насколько я понял из видео она тратится только при наборе высоты и полете на большой высоте(тафтология)
@keigan65182 жыл бұрын
я купил в стиме стандарт издание, и че не смогу на арене драться что ли?
@spectrum_series2 жыл бұрын
Обожаю контент на контенте, реакции и прочий треш, в который не надо вкладывать интеллект. Автор, если уж пересказываешь то, что у же сделали до тебя, то делай правильно. Шкала метлы расходуется не при ускорении, а не при наборе высоты. Когда летишь над землей - она восстанавливается.
@Ky100bk2 жыл бұрын
Левелная система из тес, хм, что если зоны и правда были разбиты на разные уровни. Но достигнув среднего уровня, мы же не пойдём в начальную зону бить врагов? Они там слабые будут. Что если враги слабее нас, стремились бы нас догнать по уровню, но всегда были слабее нашего гг?
@gsaint692 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@РоманТесленко-ж6ц2 жыл бұрын
Ладно друг, ты меня убедил. Дам игре шанс 👍 Хотя сомнений все еще много😅
@gambikules2 жыл бұрын
первые 20 секунд ..... Показалось КАРЛ ПОКАЗАЛОСЬ. А сравнить нельзя было прошлое видео с новым чтоб не рассказывать про "показалось"
@beautifullpeople2 жыл бұрын
Где тени от метели когда летишь?
@izigames_12 жыл бұрын
Супер игра, если будут еще и куча ДЛС со своими мисиями и историями то вообше бомба, я бы там залип на всегда
@REIMU312 жыл бұрын
игра еще не вышла а ты уже говоришь супер? ну ну, а то же у нас всегда предпоказ соотвецтвует реально вышедшей игре
@izigames_12 жыл бұрын
@@REIMU31 да мне пофиг, я за атмосферу покупаю, и мне показаного достаточно
@REIMU312 жыл бұрын
@@izigames_1 да это понятно, все купят, лишь бы на выходе не обосрались как обычно, я бы конечно тоже хотел атмосферную рпг, но отношусь скептически(до релиза) втемболее зная кто игру делал
@izigames_12 жыл бұрын
@@REIMU31 ну я тоже скептчески отношусь, но желание там побывать да ёще и в очень хорошем прорисоваом мире преобладает, и осознаю что это не будет как в ведьмаке 3 хотя б, и некоторые елеметы буду взяты из моб. игор, как например время ожидания варения зелья и т.д.
@YoruMarvel2 жыл бұрын
А используя круциоавада кедавру и прочие запрещенные заклинания как бы не по лору ...
@TOCTEP_B_KACKE Жыл бұрын
почему?
@YoruMarvel Жыл бұрын
@@TOCTEP_B_KACKE так сразу бы в эскобан уехал
@daniyarzhunussov69612 жыл бұрын
единственное что меня бесит это прорисовка деталей. НПС на глазах прям рисуются меня аж бесит это
@alexeybelkin97292 жыл бұрын
ну так....сойдёт)))) Fable напомнило)
@eblan8232 жыл бұрын
Видимо не будет пвп составляющей и эпичных дуелей. Типо тебе дают могучего мага с имбовыми заклинаниями, но ты сможешь херачить только тупых болванчиков.
@happy_man40372 жыл бұрын
по поводу интерфейса, меня до сих пор удивляет почему разработчики не делают быстрые клавиши для того чтоб убирать этот самый интерфейс или отдельные его части...
@gl350cdi2 жыл бұрын
В Якудза это есть Так что не все разработчики такие)
@ttgl082 жыл бұрын
Рокстар в РДР. Можно зажатием кнопок на геймпаде убрать радар или модернизировать его в простой компас, изменить размер.
@alexblack73842 жыл бұрын
Полеты из саинтсроу) там вроде тоже метла была , спизжено
@seTaso2 жыл бұрын
Единственное что не понравилось это деревянные NPC они какие то не живые что ли. Все эти кастомизации и улучшалки комнаты и интерьера конечно весело, но разработчики ничего не рассказали про сюжет. А если в игре он будет унылый, то игра не взлетит.
@МефодийБуслаев-н2е2 жыл бұрын
Грюм говорил, про насморк, а не про кашель. Эх ты. Тоже мне фанат называется)))
@GachiPastyx2 жыл бұрын
Про дальность прорисовки можете забыть, как минимум прорисовку травы порежут. Ну и в целом, я бы не рассчитывал на релизе увидеть всё в точности, как показывают в demo, знаем, проходили.
@Indigo_Play2 жыл бұрын
Привет если нравится прохождения игр, то оцени канал пожалуйста. Буду очень благодарен !!!
@JustMakPlay2 жыл бұрын
Даже не знаю что можно ещё добавить, ах точно, где квидич разрабы?
@neminem-ib3lt2 жыл бұрын
Мы же знаем что всеравно под конец получиться assassin's creed никаких новых механик,просто кастрированные из последних ассасинов большего не жду.
@tortyga2 жыл бұрын
Персонаж со стальными яйками. Прям больно смотреть как он на метле сидит))
@Indigo_Play2 жыл бұрын
Привет если нравится прохождения игр, то оцени канал пожалуйста. Буду очень благодарен !!!
@Bourbonus2 жыл бұрын
New World в стилистике Гарри Поттера. Графика, иконки, эффекты, миникарта, многое явно сильно похоже.
@antonzaz27852 жыл бұрын
Нарративная анимация метлы - это, конечно, хорошо. Но как она будет восприниматься после 4, 10, 40 часов геймплея? назову пример: купание в РДР2 и Кингдомкам. На диком западе, безусловно, красиво. Красиво до такой степени, что аж два раза на это посмотрел, и больше не тратил своего времени. Вавра на этот счёт не заморачивайся и просто вставил анимацию. Быстро, скажем так, костыльно, но это не так, что оно надоедает. Да, "быстрый влёт" из-за экрана в выставленную руку (аки мьйолнир) был бы топ за свои деньги, но хотя бы так. Большой и открытый мир ради большого и открытого.. чего? Мир в РДР2 - мёртв. Он - огромная бессмысленая декорация, аки ЛостХевен в мафии. И абсолютно не чета Тамриэлю, Пустошам и прочим. Кстати, говоря о Тамриэле. В одном из своих интервью, Тодд (наше всё) Говард сказал, что в Скайриме ГГ это - .. Скайрим. Регион со своими историями, жителями, пещерами, гражданской войной, историей и традициями. В игре, название которой имеет схожую стилистику, было бы круто тоже увидеть такую подачу: Хогвартс во главе угла. (Роулинг писала "свою" школу беря за основу реальные пансионы для детей закрытого типа. Которые были популярны а Англии средины-конца ХІХ в) А тут протагонист держит частный зоопарк, в выручай комнате варит мет, выкрикивает всякие непотребные заклинания и рассекает по окрестностям на черном мерине.. это точно вселенная ГП? Это точно что-то про Хогвартс?
@Lipimber2 жыл бұрын
Не согласен про рдр
@antonzaz27852 жыл бұрын
@@Lipimber например? Например, когда изучая мир натыкаешься на разрушенное, разграбленные и сожженое поселение старателей с открытии дверьми в тюрьме. Никакой квест не начинается. Или находишь хибарку, где лежит 4 трупика, один из них в конверсах а остальные в современной одежде. Никакого расследования нет. Да, у РокЗвезд немалые бюджеты, у них очень много внимания к деталям: ьудь то поезд, будь то оружие или салун, или охота, или внутреннее убранство дома. Но какой в этом смысл, если ты сам должен находить для себя аргументы и обосновывать себе интерес в изучении этого мира? Да, есть таам пара квестиков. Да, есть чудаки с интересной парой-тройкой реплик. Но это - "куклы со встроенными динамиками". А теперь возьми старый добрый Морровинд или Ведьмака. Разница на (лице). В (каком там?) 2005 Богемия интерэктив смогла в свои декорации засунуть чувака на мосту в миссии "честная игра", не говорю уже о других скриптах. Время идёт, бюджеты растут. И вот мы имеем уже более интерактивные и интересные "задники" спустя 15 лет и много миллионов долларов. Это по-прежнему фон и декорации.
@psevdo_user_0012 жыл бұрын
@@antonzaz2785 Возможно будь вы внимательней при прохождении РДР 2, то заметили бы что многие хибарки, заброшенные штольни, трупы и прочее, не дает тебе квестов но упоминается в разговорах, записках и т.д., многие места связаны между собой, да в открытую это не говорится, но будучи внимательным можно заметить много перекликающихся деталей.
@cizh912 жыл бұрын
А русская озвучка будет?
@0BSCURUS2 жыл бұрын
Нет
@GLFire2 жыл бұрын
Спасибо за приятный и спокойный обзор
@Indigo_Play2 жыл бұрын
Привет если нравится прохождения игр, то оцени канал пожалуйста. Буду очень благодарен !!!
@neriedshow66182 жыл бұрын
Это unreal engine 5?
@0BSCURUS2 жыл бұрын
По идее да, даже 5.1, но нигде инфы нет точной
@disteg60932 жыл бұрын
Давно слежу за каналом. Вот очень точно автор подметил связь с Вальгаллой.
@REIMU312 жыл бұрын
ну и такая же нудятина душная будет как и вальгала на 1 раз пройти через силу
@disteg60932 жыл бұрын
@@REIMU31 мне кажется, хочу ошибаться, что игра выйдет с баками, просто слишком большой ажиотаж