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【HoI4】石油と兵士がドバドバ湧いてくる凄い国家を知っているか【ゆっくり実況】
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Жазылу 82 М.
BOOST
Күн бұрын
Пікірлер: 89
@ハムサム-p2t
8 ай бұрын
中核増えないじゃんって舐めてると傀儡パワーで大量の師団出せるの良いですよね
@azitama_Hikmat
8 ай бұрын
一番最初にプレイした感慨深い国家でうれしい
@わいだぶ
8 ай бұрын
俺もだわ...初心者が通る道なのかな
@clash4070
8 ай бұрын
@@わいだぶ ワシはアメリカだったよ
@ルヴフ
8 ай бұрын
国王デバフは消費財システム変更のおかげでだいぶ軽くなってるから前よりかなり強くなった
@sanmaijita
8 ай бұрын
2型の機体の先行ペナ剥がせるし石油も出るしで空軍に振ったプレイが楽しかった記憶が
@のしゃ-c2y
8 ай бұрын
「パーティーはお開きの時間だ」、個人的に結構好きなNF名の上位に入る
@林小輔
8 ай бұрын
ギリシャの前線途切れてウザいの分かる クリミアで切れるのも嫌い
@ラグナス-w6k
8 ай бұрын
アテネの辺りがね… 油断して内政してると逆侵攻されたり…
@hoshi50e
8 ай бұрын
クリミアを上陸で解決できないときは撤退線で師団貼り付けてるけど正直面倒だね
@Josif_1945
8 ай бұрын
テストが終わって、マック食いながらみるBoostさんの動画は神
@BOOST_1214
8 ай бұрын
お疲れ様です。
@Josif_1945
8 ай бұрын
@@BOOST_1214 ありがとうございます。
@kana4103
8 ай бұрын
ルーマニアは某projectの吸血鬼MOD入れて長いことやってたからうれしい。 バニラ動画は上記のMOD無しでの参考にできるから助かる。
@oresama2621
8 ай бұрын
ルーマニアはカレー好きそう ルーのマニアだから
@hq8646
8 ай бұрын
ルーマニアは動物好きそう アニマールだから
@sirencesocery
8 ай бұрын
@@hq8646 アニマール
@ベテラン自宅警備員
8 ай бұрын
インドはカレー好きそう ルーマニアだから
@hq8646
8 ай бұрын
@@sirencesocery しれっと修正したw
@RepublicaSocialItaliana
8 ай бұрын
@@mannschnee8016人肉カリー作ってそう
@なーさん-b3z
8 ай бұрын
連合プレイすると毎回思うけど南の王国とかいう絵本みたいな名前変えて欲しい。
@西四-h8i
8 ай бұрын
北から侵攻した場合も政府が共産主義の場合も南の王国ですからね…
@ラグナス-w6k
8 ай бұрын
現バージョンのオーハンも見てみたいですね。 特にオーストリア武力併合ルート。
@ガムリク
8 ай бұрын
みてみて~
@gifumingemn5683
8 ай бұрын
汚国境はいつ修正されるんですかね🤔
@BOOST_1214
8 ай бұрын
せめて点が足りなくて領土が残りまくる現象だけでもどうにかして欲しい
@gifumingemn5683
8 ай бұрын
@@BOOST_1214 ソ連とか残りやすいんですよね…
@aho_Asia-Health-Organization
8 ай бұрын
@@BOOST_1214二次大戦後にヒトラーのドイツが残るのを許されてるのとか見ると笑っちゃう
@近代兵器
8 ай бұрын
汚国境アレルギーの自分は同盟しても単独で連合国が殆どだからマジであれだけはどうにかしてくんねぇかな
@すごいやつ-s4y
8 ай бұрын
史上類を見ない大規模な講和こそ他パラドゲーにない醍醐味なのにこれはもったいないよな
@ruger2961
8 ай бұрын
枢軸の中でイタリアの次に強かったんじゃないか
@tama_pharm
8 ай бұрын
実習終わりのスタバで見るhoi4良いな……
@カービー-y3g
8 ай бұрын
サムネの色だけでルーマニアだとわかってしまった
@arare_rain
8 ай бұрын
最後のソ連の残骸グロすぎて笑う
@98w9iakks
8 ай бұрын
R 1 8
@バナナ-m9b
8 ай бұрын
ルーマニアの丸い国土いいよね
@ねるねるねーるね-z7n
8 ай бұрын
機械化歩兵って地味だけど普通に強いよね 燃料ドカ食いするのが難点だけど
@モナ王
8 ай бұрын
亜米利加帝国が侵略してきそう
@Tofu-Natto
8 ай бұрын
丁度昨日やったらバルカン統一してトルコ併合した後に枢軸にひき倒されました。なおww2終結後併合したドイツを解放したらまたww2が始まりました。
@鋼鉄大臣
8 ай бұрын
マイナスイベを消すために国王へのわからせが必要なのか。
@hq8646
8 ай бұрын
数日前に同じくルーマニアプレイして,チェコスロバキア分割占領(こちらは同じく傀儡)の所までBoostさんと完全一致でしたけど,なぜかユーゴ分割のポチリ途中に傀儡スロバキアがいきなりドイツさまに宣戦布告されたわww
@kuradayo
2 ай бұрын
サムネ全土非武装地帯なのかと思った
@tepflavius0476
8 ай бұрын
ソ連は横から上陸作戦仕掛けてくるところが怖い 上手く利用すれば陸軍削るのに使えるけど
@sanabat6624
8 ай бұрын
5:32 バジョーンで草
@knt5510
8 ай бұрын
昔ルーマニアでプレイした時にバルカン統一した記憶がある
@user-Rakki_game
8 ай бұрын
私が初めてドイツで遊んだ時の、1プロビに圧縮されたソ連を思い出した…。 ソ連倒した筈なのにソ連から正当化来てて、お前マジか!?ってなった記憶。
@反重力かまぼこ
8 ай бұрын
史実AIで他国として見てるとハンガリーとソ連にやられっぱなしだから分かりにくいけど、自分でやるぶんにはルーマニアだいぶ強いのよね バルカンとハンガリーは時報前にNFでどうにかできるし、ベッサラビアも軽く要塞立てて師団貼ってれば攻めてこないし… 政体変更が楽なのも自由度が高くて良い
@age39-w5f
8 ай бұрын
~持っていれば固有コンテンツが~ 結果:本体に統合 この流れ最近よく見ますな(笑)
@Rovaluna
7 ай бұрын
ルーマニア最強ポイント ・石炭が取れる←分かる ・鉄鉱石が取れる←分かる ・農業ができる←分かる ・人口も多い←まだ分かる ・銀が取れる←ん? ・金も取れる←ん?? ・オマケに石油も出る←は?????? 何でデカくなれなかったんだ...
@ベリーズ-e7z
7 ай бұрын
ルーマニア弱いポイント ・近くにハンガリーがいる ・近くにオスマンがいる ・近くにロシアがいる ・もともと3つに分かれていたこと 大体これらのせいじゃない?
@Rovaluna
7 ай бұрын
@@ベリーズ-e7z まあ、全国家の中で唯一大〇〇を達成したんだし多少はね。
@そよかぜはるな
8 ай бұрын
質問なんですがドイツでソ連を早期降伏させるコツとかありますか?初心者向けのドイツ動画を見ながら最近hoi4やり始めたんですが、ソビエトが硬すぎてアメリカ・ブラジル・チリがコミンテルン入りされて詰みました。その後ソ連自体は降伏させられたんですけど1950年までかかった結果アメリカが硬くなりすぎて1960年まで粘ったんですが上陸しても戦線維持が叶わず諦めました
@Yohune_Kitamado
8 ай бұрын
横からで申し訳ないんすけどDLCのLa Résistanceを持っているなら諜報任務の「協力政府の準備」ってのをやるとソ連に限らず降伏しやすくなりますよ!
@たこ焼き-y8h
8 ай бұрын
それと補給がいい所でできるだけ包囲殲滅しておくことかな
@そよかぜはるな
8 ай бұрын
お二人とも貴重なアドバイスありがとうございます
@BOOST_1214
8 ай бұрын
大事なのはこの3つです。 ①補給の改善 → 首都を起点に間に挟まる線路のレベルに応じて供給量が決定、補給ハブから物資が周囲に広がる ②師団数の確保 → 前線の戦闘幅を埋め尽くすだけの歩兵師団(最低でも1プロビあたり5師団前後) ③制空権の確保 → 前線の空域に敵戦闘機と同じ数の戦闘機を飛ばし、CASも一空域あたり最低で500機以上飛ばす ①をやるには、首都ベルリンからワルシャワまでを開戦前に線路レベル5にしておきます。 その後も塗り絵して敵の補給ハブを取る度に、そこまでの線路レベルを5に上げておく必要がありますね。これやるだけでだいぶ補給が楽です。 軍集団をクリックして、画面左側に出てきた軍ウィンドウ上部にある小さい馬のアイコンを2回クリックしておけば、配下の師団の周囲の補給ハブが自動車化されて範囲が広がります。 この操作も補給が楽になるんでオススメです。 ②をやるには、1938年1月から軍需工場を建て始め、その後すぐに歩兵装備に最低で軍需20~25程度まで割り当てを増やすと、良い感じに歩兵師団の数が確保できます。 ③をやるには、歩兵装備に軍需を振り終わった次当たりで戦闘機とCASの割り当てを増やしていくといいですね。 まずは双方の工場数を5に、次に10に、15、20と少しずつ増やして行ったら、CASは軍需20ぐらいで止めて戦闘機に40ぐらいまで一気に割り振ると開戦時には相当数が出るはずです。 陸ドクは戦車を作らず、歩兵平押しで行くなら優勢火力右右or右左、大規模作戦左or右あたりがオススメになります。 細かい操作とか情報は、この再生リストに入ってる動画から気になった物を見てみると、何か収穫があるかもしれないです。 kzbin.info/aero/PLHQuy47r92GCsZWALThqrEyi7m8GrcmOF
@user-pw7wo5lv2t
8 ай бұрын
戦車で包囲しろ
@kyuki-o9n
8 ай бұрын
結構昔のDLCは本体統合されたんやな…
@アデノイドデスタムーア
8 ай бұрын
絶望セーブの応募フォームにバランスMOD記入欄はありますが、世界線変更だったりのMODは導入してても応募できるんでしょうか?KRとかRT56とか
@BOOST_1214
8 ай бұрын
もちろん出来ます。でもバニラの方が世界観が分かり易いから採用しやすいですね。
@nimota9835
8 ай бұрын
砲兵限定移動速度バフってなんの役に立つんだろう
@BOOST_1214
8 ай бұрын
師団の地形ごとの補正は、全大隊の平均になるので山でほんのちょっとだけ師団の足が速くなるはずです。 本当にほんのちょっとだけど。
@ItoHajime
8 ай бұрын
9:56 道民アピール
@user-Zr3o8vOy1fl0dt
8 ай бұрын
10:00 ここインテルマリウム(ただしルーマニア主導)
@謎のライネルXX
8 ай бұрын
ルーマニアはmod入れて遊んでいるだけだからね 普通のルーマニアを見るのわ初めてだな それはそうと、なんか列車砲が残っている時がありましてそれを生産しようとするとクラッシュするんですけど、BOOSTさん分かりますか?
@BOOST_1214
8 ай бұрын
同じ状況はなった事が無いのでちょっと分かんないです。 列車砲の周りは前からCTD(クラッシュ)が多くて、パッチノートで何回か修正した…という記述を見てます。 もしかしたら、まだ修正し切れていないバグが残ってるのかもしれないですね。
@謎のライネルXX
8 ай бұрын
なるほど、ありがとうございます 列車砲を生産リストに入れないようにしないといけないな
@キュリオ-w3r
8 ай бұрын
装甲師団にレンジャー入れたら速度下がるのでは……?
@BOOST_1214
8 ай бұрын
速度下がっても良いから地形補正欲しくて入れてました。 騎兵と同じ6.4キロは出て歩兵より早いので結構使い勝手良かったですね。
@Satinami_1-2
8 ай бұрын
本体統合されてないんですけどどうすれば?
@BOOST_1214
8 ай бұрын
本体に統合されてないって言うのは具体的にどういう状況でしょうか…? 公式がそう発表してますし、実際にSteamの販売画面やランチャーの所持DLC一覧からも、初期の3個DLCだけ消えてるので普通は有り得ません。 Steam以外のプラットフォームでプレイされているという事であれば、ちょっとそっちの事情はよく分かんないですが、ダウンロードが正常に出来てない可能性があります。
@kunkidsdazoy
8 ай бұрын
塩で吹いた
@黒埼松柏
8 ай бұрын
意外と中小国プレイしようとしても忘れてる国
@ミートパイ-b9k
8 ай бұрын
うぽつ
@kirumatanonawoniku0907
8 ай бұрын
兵士がドバドバでるのは本当にこれ中小国か?w
@Malaysian_education
8 ай бұрын
9:45 なんで戦後のソ連の国境があり得ないほど気持ち悪くてしかもほぼほぼイギリス領なの
@バナナ-m9b
8 ай бұрын
hoi4 aiだから
@s.shibatank.9732
8 ай бұрын
ギリシャと言えば、アテネ周辺固すぎ&補給辛いでいつも突破できない。 AIも突破しているところを最近見ない。
@Saaaaasseee
8 ай бұрын
1950年まで枢軸がギリシャ戦沼ってギリシャ人1M死んでた
@user-rb6jn9km4m
8 ай бұрын
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