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Olá, pessoal.. espero que tenham gostado do vídeo., pois deu um bom trabalho para produzi-lo - isso além de ter me deixado roco rs
---- ATENÇÃO A VERSÃO DA AZZYAI UTILIZADA É A 1.551 -----
Link para download da AzzyAI 1.551: drazzy.com/ro/a...
Como prometido aqui está o texto do Bloco de Notas:
False: Falso -/- True: Verdadeiro
Idle: Ocioso -/- Chase: Perseguição -/- Never: Nunca -/- Disabled: Desabilitado -/- Anabled: Habilitado -/- Always: Sempre
-/- Idle_Low: Baixa ociosidade
#1 Básic Options:
Old Homun Type - Tipo do Homunculus.
Aggro HP (%)- Agressividade sempre que seu HP estiver com X %.
Aggro SP (%)- Agressividade sempre que seu SP estiver com Y %.
Do Not Attack Moving - Homunculus não atacará os monstros em movimento.
Do Not Chase - Homunculus sem perseguição, ainda podendo usar habilidades à distância.
Kite Monsters - Homunculus visa manter distância do monstro ao atacar.
Mobile Agrro Distance - Distância da agressividade do Homunculus quando o próprietario estiver em movimento (de 1 a 15 células).
Stationary Agrro Distance - Distância da agressividade do Homunculus quando o próprietario estiver sem movimento (de 1 a 15 células).
Super Passive - Torna o homunculus Super Passivo, ou seja, ele não irá atacar - config para Guerra/PvP ou Tankar MVP.
Use Attack Skill - Uso automático de habilidades em ofensiva ou ataque.
Use Dance Attack - Uso de dança ao atacar.
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#2 Autobuff Opitions:
Ami Bulwark Level - Nível de Fortaleza [Amistr] (de 1 a 5)
Fillir Accel Level - Nível de Vôo Acelerado [Fillir] (de 1 a 5).
Fillir Flit Level - Nível de Vôo Frenético [Fillir] (de 1 a 5).
Lif Escaepe Level - Nível de Bater em Retirada [Lif] (de 1 a 5).
Use Auto Heal - Usar de Benção Caótica [Vanilmirth] (de 1 a 5).
Use Castle Defend - Troca de Lugar [Amistr].
Use Defensive Buff - Usar Buff Defensivo (Fortaleza, Vôo Acelerado e Bater em Retirada].
Use Offensive Buff - Usar Buff Ofensivo (Flitting, Esforço Mental e Sede de Sangue).
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#3 Walk/Fallow Opitions:
Fallow Stay Back - Perseguição pelas costas do proprietário (até 10 células de distância).
Idle Walk Distance - Homunculus busca manter X células de distância do proprietário em movimento (até 10 células de distância).
Move Sticky - Movimento do homunculus colar em uma determinada célula.
Move Sticky Figth - ""