Почему у варвара и монаха стоит 2? Разве они не исключают друг друга по мировоззрению?
@HonestsGames4 жыл бұрын
Лол. Проглядел. Закреплю коммент, чтобы честной люд видел мой косяк!
@ecology-x15502 жыл бұрын
@@HonestsGames не совсем это косяк. Мировоззрение можно изменить между уровнями, правда только если развитие постепенное по мере прохождения модуля/кампании, а не мнгновенно к примеру до 40 уровня
@PUNKANARCHIST904 жыл бұрын
Тоха, спасибо за видео! Хотелось бы, чтобы гайды по NWN выходили чаще!
@HonestsGames4 жыл бұрын
Увы, гайды тоже, мало помалу, теряют свою актуальность. Но я доведу цикл до логического конца. Обязательно расскажу про престижи и про тонкости магии божественной и тайной, и на этом, наверное, закончу свой обучающий цикл роликов.
@Hevlar4 жыл бұрын
@@HonestsGames доведу (нет)
@HonestsGames4 жыл бұрын
Доведу (да). Это даже не самый длительный перерыв между гайдами.
@Hevlar4 жыл бұрын
@@HonestsGames хорошо, буду ждать) а пока ждём можешь посоветовать что-то весёлое с монахом, кого взять ему всмысле)
@HonestsGames4 жыл бұрын
Посмотри как я проходил Багровые реки Тетира монком/шд. Даже при всратой прокачке этот мультикласс очень хорошо себя показал. Рекомендую.
@ar4i1914 ай бұрын
Волшебнику можно взять один-два лвл барда или разбойника чтобы закинуть огромное кол-во подкопленных (за счет огромного интеллекта) скилл поинтов и раскидать в полезные навыки типа кувырок, поиск ловушек, использование магических предметов и т.д.
@RavenGhost2805883 жыл бұрын
Волшебник+плут хорошее сочетание.Помню брал уровень плута с 19->20 и если финализировать билд ,то 39->40 и бустил все свободые очки(за счет высокой инт) на предыдущих уровнях в уклонение,поиск,установку ловушек,наблюдательность,слух,обезвреживание ловушек. Удивлен что ты поставил единичку на такое сочетание.
@HonestsGames3 жыл бұрын
Арканистов редко мультиклассируют. На то есть причины, в том числе те, что я озвучил в ролике. Так же я сказал, что креативные игроки могут и на тех мультиклассах, что я окрестил "плохо сочетаемыми", собрать норм билды. Тут все зависит от умения правильно распределять циферки.
@electroTexnik4 жыл бұрын
Ой хорош! Наконец то скрупулезный разбор этой замечательной игры, может я наконец то пройду ее теперь от и до, карантин тому благоволит )))
@cansay7028 Жыл бұрын
Варвар Волшебник - вот это вкуснятина))
@darmut6159 Жыл бұрын
Обожаю мультиклассирование. Если делать грамотно, то получается сильнее чем узкий специалист. Правильный мультикласс подходит для более разнообразных ситуаций и порой способен удивлять.
@mr.0niksn7124 жыл бұрын
Спасибо за видэо. Мультикласс - удачная тема для разбора. Хоть и для извращенцев)
@HonestsGames4 жыл бұрын
А в чем, собственно говоря, извращенность?) Тема непростая, да, но адекватно про это рассказать вполне можно)
@mr.0niksn7124 жыл бұрын
@@HonestsGames так сложилось что по моему опыту чистые классы показывают себя эффективнее. Может у меня просто руки из жопы и я не могу в мультиклассы)
@HonestsGames4 жыл бұрын
Ты просто не упарывался в Тренинг холле, пытаясь придумать какой-нибудь задорный билдец)) К слову, а что ты думаешь на счет моего монка/шд, которым я модули AL проходил? Разве он не эффективным был?
@ToshyFate4 жыл бұрын
@@mr.0niksn712 в NWN в частности и в D&D 3.0-3.5 "чистоклассовые" персонажи почти всегда проигрывают мультиклассовым. Я за 15 лет не видел ни одного оптимизаторского билда без мультиклассирования. Так что ничего извращённого, просто особенность системы.)
@alakmyrarkenlyl78253 жыл бұрын
Ок, лайк конечно. Дополню: 1. Мультикласс в частности [как и любой билд в целом], должен создаваться с учетом задач и возможностей, предоставляемых игроку в модуле/кампании. Однако, верно и обратное: даже нежизнеспособный "на бумаге" билд может быть эффективен в силу доступной экипировки/особенностям противников и/или альтернативным путям решения квестов в данном конкретном модуле/кампании. 2. Мультикласс в частности [как и любой билд в целом], должен учитывать баги, причем как отрицательные, так и положительные. Особенно этим славен NWN 2: достаточно вспомнить порезанный вдвое кастерлевел warlock'а или "Alertness bug"... а их там еще десятки. Однако и первый NWN не лишен подобных "особенностей"; так, Sorcerer, приняв престиж-класс Pale Master, не сможет изучать новые заклинания при повышении уровня. 3. Характерная особенность первого NWN - персонажи не получают новых атак за раунд после 20-го уровня. Т.е. Wiz 20/Bar 20 будет иметь всего две атаки за раунд. Мультиклассируйте персонажа таким образом, чтобы иметь максимальное возможное для вашего билда количество BAB к 20 уровню. Это вроде бы очевидные вещи, но, по моим наблюдениям, о них многие забывают. P.S. "Соркопал"... на мой вкус, нерациональный моветон. Rogue 2/Sorcerer 18 более перспективный вариант, за счет большого количества скиллпойнтов, Evasion и Sneak attack, а также доступа к "акробатике" и социальным навыкам. В то же время, 5 уровней волшебника [Extend Spell, свитки/жезлы/посохи, пикси] могут быть полезны как воину, так и...монаху, если он идет в SD. Особенно воину, ему интеллект (минимум 13) самому нужен для фитов.
@wolfrexgrrog3553 Жыл бұрын
Некоторые классые же ещё определенный спект мирвозрения должны иметь. Я когда проходил дополнение, взял друида.. но потом както скатился по мировозрению и оказалось что больше я его качать не могу. Стал волшебником со специализацией некроманта. А потом ещё и бледным мастером x) Но хоть класс друида и был по большей части обузой, всё же он мне в процессе прохождения дал больше пользы - навык общения с животными например со мной остался)) Просто друид в процессе прохождения получился скоррупченным, переобувшийся в манипулирование нежитью xD Конечно нельзя сказать что такой персонаж получился какимто невероятно эффективным, первая половина игры больше была похоже на страдания - потому что ведь ещё престиж класс бледного мастера оказался.. с подковыркой. Но потом както сгладилось. Во второй части помню престиж класс мистического рыцаря.. или както так он назывался, суть в том, что он якобы одинаково познает и магию и ближний бой. Но мне по фану понравилось там просто паралельно качать воина и волшебника. Я не достиг совершенство ни в одном классе ни в другом, но персонаж получился гибким. К тому же когда берёшь волшебником воина - у тебя сразу ворох воинских умений по ношению разного вида брони и использвания разного оружия. Там правда для волшебника ограничения в колдовстве когда носишь броню, но метамагия сглаживает. В общем, получалосьв итоге так, что в дальнем бою использовал магию разрушения, а потом сближался в ближний бой и дрался как воин)) На прохождение этого вполне хватало.
@lemonrus14684 жыл бұрын
Ля Хонест решил ворваться на Ютуб с двух ног. Ну это лайк однозначно за качественный контент
@HonestsGames4 жыл бұрын
Спасибо) а скоро ещё и Битва классов подъедет.
@Ламповаябиззарность4 жыл бұрын
Оставлю тут "хозяйке на заметку" потенциальную фитчу по мультиклассу. Друид доменов. Если мультиклассировать жреца и друида, некоторые клирические домены будут работать также и на слоты друида. В частности, это домен животного и домен исцеления. То есть, можно стартануть человеком жрецом первого уровня с этими доменами, а вторым взять друида. На протяжении всей прокачки все заклинания призыва и лечения друида также будут работать в усиленном режиме, как если бы это были заклинания жреца. Скажу больше, домен животного прекрасно работает и на свитки, покупаемые в магазинах, а домен исцеления усиливает действие лечебных зелий-бутылок. Возможно фокус с доменами будет работать в других мультиклассах. Например исцеление в мультиклассе жрец/бард или усиленный призыв животных в мультиклассе жрец/волшебник. Не проверял.
@HonestsGames4 жыл бұрын
Ты уже это, вроде, писал, когда про домены жреца заходил разговор. Прикол в том, что этого не должно быть. Это что-то вроде багаюза уровня: паладин стал Черным стражем и у него состалкалась Божественная грация и Темное благословение из-за чего спасброски вырасли в джва раза. В двойке, кстати, по-моему, эта фишка уже не работает, хотя могу и ошибаться.
@Ламповаябиззарность4 жыл бұрын
@@HonestsGames да, это особенность движка игры. Любой баг-это потенциальная фитча. Если посмотреть с ролевой точки зрения, все не так уж плохо. В текущей 5й редакции dnd друиды могут быть как стихийными, так и поклоняться лесным богам, что как бы намекает. :) Багюз паладина/даркгарда я пользовал как основу для сорка. Но получилось такое себе. Какой прок от запредельных спасов, если большую часть ловух все равно снимаешь магией? А от заклинаний и так приличные спасы, потому что колда качена. :) Доменный друид же очень неплох как основа для шифтера. Легче дойти до нужной формы. А еще лучше с выходом в ассасина, учитывая что удовлетворительный прогресс друида заканчивается на 17 уровне со взятием 9го круга заклинаний. Дальше можно дроздить ассасина ради сников с арбалета и UMD. И все это время можно щеголять в тяжелой броне, призывая зверушек на один круг выше и пить усиленные бутылки, что не может не радовать.
@wolfrexgrrog3553 Жыл бұрын
А домен смЭрти с некромантией волшебника будет в синергию вступать?))
@Простотакиесть4 жыл бұрын
На счёт того что жрецу нужна харизма - это очень спорное утверждение)
@МойГосподин-ж1ф4 жыл бұрын
Сынок ты, что делаешь?! Ну паааап, я мультикласирую. :))))
@АмандаДжеминер Жыл бұрын
Вообще-то рога отлично сочетается с волшебником. У волшебника за счёт интеллекта туева хуча очков навыков. Один, взятый где-нибудь на 8-10 уровень роги вообще почти повлияет на эффективность его как мага. Зато позволит прокачать кувырок на 10 (то есть тупо получить 2 КБ), получить скрытую атаку (толку мало, но всё-таки иногда приходится махать в ближнем бою), и ещё, что как бы не важнее всего, использование волшебных предметов. Что позволяет, например, носить всякие монковские сапоги, дающие и броню и ловкость. Или монковскую же мантию на ускорение, которая обычно появляется куда быстрее чем сапоги со схожем эффектом. А у мага Ускорения - это вообще самое главное в жизни. А ещё можно убеждение прокачать, и прочие воровские навыки. А потом, уже получив 9й круг, можно взять ещё один уровень роги, и получить уже получить 20 пунктов кувырка. При том, что для волшебника на хайлевелах эти два уровня волшебника вообще ни о чем. И это просто самая база, так-то можно ещё много чего наворотить.
@maxdrozdov8451 Жыл бұрын
Только что прошел Мефистофеля на самой высокой сложности следующим мультиклассом: эльф плут 10, монах 12, рейнджер 9 (да-да за плечами у перса оригинальная компания+SOU, так что не уверен, что эксперимент оправдан, к таким уровням уже сложно накосячить). В чем была идея: парное оружие (это чисто мои вкусовые предпочтения) + огромная скорость передвижения (фиты монаха + шмотка с постоянным ускорением) + увороты плута. CON как на старте сделал 10 так и оставил до конца и не добавлял никаких шмоток на его повышение - шанс успешного уклонения достаточно высок чтобы не пропускать удары постоянно, но есть определенный градус риска не позволяющий расслабится и просто кликать на врагов авто-атакой. Зачем я все это написал?
@АмандаДжеминер Жыл бұрын
Неплохая идея, если оружие - камы. Но всё-таки смысла брать именно 12 уровней монаха особо-то нет. Разве что только ради бега. А в остальном, у него основной прогресс именно по безоружному удару идёт, а всё самое лучшее и имбовое как раз на самых высоких уровнях. Мне в такой ситуации кажется оптимальным взять уровень монаха, а потом качать рогу и рейнджера наравне. А то ваш персонаж просто тонну опыта недополучает, особенно если эльф. Так-то хоть один штраф будет, а не два. Но на самом деле, лучше всё-таки человек будет. -2 ловкости это не критично, а вот штраф на опыт куда хуже.
@zizirr46974 жыл бұрын
Клерик с монахом вот это машина смерти. А сам играю колдун + 1 ур. война. По-сути навешиваю на себя усиливающие заклинания (Сила быка, пламенное оружие, усиление оружия, броня мага итд) и вперед, в десна биться, как по мне поинтересней обычного война, мобы уходят бодрей.
@Ламповаябиззарность4 жыл бұрын
Только с монахом-камщиком. Если ему камы воспламенять огнем тьмы.
@HonestsGames4 жыл бұрын
Во второй части есть отличный престиж - мистический рыцарь. Это по сути тот же воин, но он ещё и продолжает прогресс в базовом магическом классе.
@АлексейСкуратов-б3м4 жыл бұрын
@@HonestsGames А если через волшебника вкачать инту до капа, и потом взять эп. прогрессию которая урон и БА дает от инты и которая складывается с интой идет весьма веселый воин-маг) но показывает себя нормально он только в маске, и то там лвл 23-24 нужен, спорное решение в общем то, но было весело))) а ну и ба от силы и инты стакается.)
@HonestsGames4 жыл бұрын
@@АлексейСкуратов-б3м Я такой билд и собирал. Он у меня на nwn2db есть.
@АлексейСкуратов-б3м4 жыл бұрын
@@HonestsGames Не видел) Только недавно канал ваш нашел)
@МойГосподин-ж1ф4 жыл бұрын
11 минут и 27 секунд, жесткого "порно". :))) И да, соскучились по тебе. Больше NWN, Богу NWN!
@HonestsGames4 жыл бұрын
Какой я бог, даже не эпический герой) так, авантюрист средней руки.
@kigurumilike4 жыл бұрын
Жду твои гайды друг!
@zakat924 жыл бұрын
мультикласирование как я понял хорошо подходит на начало и ближе к середине игры, а после уже как то не особо начинает помогать. тот же мастер оружия после 10 уровня будет получать по +1 БА на свое любимое оружие каждые 3 уровня, а волшебный стрелок +1 к урону на зачарованную стрелу каждые 2 уровня. про кастер классы не знаю чего у них там будет то)))
@diobrando22152 жыл бұрын
Мультикласс помогает лишь для того чтобы дополнить билд, или чтобы выйти в престиж класс, допустим, можно взять один уровень колдуна, условные 5 уровней паладина, и 10 уровней Ученика Красного Дракона, к 10 уровню он получит бонус 8 к силе, 2 к харизме, 2 к интеллекту и 2 к выносливости вроде, а еще кучу иммунов, ну и самое важное, без которого этот билд теряет свою актуальность, драконьи крылья
@ToshyFate4 жыл бұрын
Хех, вот буквально только что выключил игру. Играл как раз тем самым чаром, которого ты для видео взял.)
@АнатолийЭриванов4 жыл бұрын
Годно, ждём продолжение 👍
@HonestsGames4 жыл бұрын
Спасибо, обязательно будет.
@Shangreel Жыл бұрын
Вспомнилась аЦЦкая лють, которая творилась на русском Кормире. Там "Вор / Чемпион Торма / Танцующий в тенях" со специализацией на двуручную косу и шансом прибить в один удар (да ещё их хайда) - было вполне нормальным явлением. Если админам было не лень менять мировозрение, то бегали и "Сорк / Пал / Блэкгвард" в полных латах с башенным щитом и кастовали не снимая железа всё...
@HonestsGames Жыл бұрын
Я ровно один день поиграл на Кормире и понял, что PvP без ролеплея - это не мое. На Сиале было прикольно в замесах участвовать, но там не проникся местным лором и атмосферой. Все таки душа больше к FR лежит нежели к вселенным наших фантастов.
@Shangreel Жыл бұрын
@@HonestsGames А я "наоборот" с "ролевого" "Gem of the North" перебрался на RvR русского Кормира - там "это Спарта!". =)))
@Stormchild90 Жыл бұрын
То что надо. А для нвн 2 актуально для клирика?
@Жюп3 жыл бұрын
Мы очень соскучились по тебе) (из какого фильма/сериала начальная вставочка?)
@impsturm6533 ай бұрын
Актуально ли видео по классам для второго невервинтера?
@HonestsGames3 ай бұрын
Все видео актуальны, поскольку официальных обновлений, затрагивающих баланс, на игру не выходит
@jackfallout99024 жыл бұрын
Играл нвн 2 совсем мелким. Священника-тифлинга (пытался доброго отыгрывать) взял в начале и до 4. Не нравилось как он махал двуручем. Добавил вара пару лвл. Открылся божественный чемп, добавил и его. Открылась девятка, добавил и его. А потом расстроился, что только 4 класса выбрать можно. Само собой, пати тащила меня как могла.
@HonestsGames4 жыл бұрын
А я варваром начинал играть, а закончил паладином. Так что жиза 🤣
@Vitaly-814 жыл бұрын
Хорошо получилось.
@HonestsGames4 жыл бұрын
Спасибо, Виталий)
@АртемМохнорылов2 жыл бұрын
Здравствуй. Я так до конца и не могу понять. Я взял человека/полуэльфа основным выбрал следопыта, если я буду основным качать следопыта, и только 1 уровень добавлю монаха, то у меня будет штраф по опыту?
@HonestsGames2 жыл бұрын
Нет. Не будет. Класс с минимальным уровнем у человека будет выбран как предпочитаемый и в расчёте штрафа не учтется
@АртемМохнорылов2 жыл бұрын
@@HonestsGames Спасибо. По штрафу опыта не будет, это я понял, а что значит минимальный класс будет выбран как предпочитаемый, если я выбрал основным классом следопыта, а всего 1 уровень монаха возьму🤔
@Жюп Жыл бұрын
@@HonestsGames есть важный вопрос. Я недопонял про тройной мультикласс. Допустим я взял человека-рогу, вышел в теневого танцора. Штраф к опыту всё ещё нулевой потому что я человек. А если я в будущем выйду в ассасина? То появится перманентный штраф к опыту в размере - 20%? Я правильно понимаю? Или играя за человека/полуэльфа даже тройной мультикласс будет идти без штрафа?
@HonestsGames Жыл бұрын
@@Жюп престижи не учитываются
@Жюп Жыл бұрын
@@HonestsGames Почему? Я видел пару гайдов, там говорили что за второй престиж человеку/полуэльфу идёт 20% штраф к опыту. Но я уж не знаю верить им или нет...
@Vinsedesign Жыл бұрын
Дружище, ознакомился с твоими роликами, но так как я нубас и всегда проходил NWN сугубо ''чистыми'' классами, остались некоторые вопросы. Допустим, я хочу создать человека-клерика с несколькими уровнями паладина (ради спасбросков, здоровья и м.б. чего-то еще). 1. Имеет ли значение, какую профу брать первой - сперва один уровень паладином, затем до упора клериком, или сперва несколько уровней клериком, затем один уровень паладином? 2. Правильно ли я понял, что человек пал/клерик (с любым количеством уровней в обоих указанных профах при мультиклассировании) *не будет* получать штрафов к опыту? 3. Достаточно ли одного уровня паладина (спасброски, здоровье), чтобы полностью раскрыть этот билд или нужно взять несколько (сколько?) уровней палом? 4. Сможет ли такой перс эффективно юзать двуручный (большой) меч? Буду благодарен за пояснения.
@HonestsGames Жыл бұрын
Спасибо за комментарий. Отвечаю: 1. Не имеет значения. 2. Правильно. 3. Для спасбросков достаточно 1 уровня. 4. Вполне может.
@Vinsedesign Жыл бұрын
@@HonestsGames если позволишь, еще уточнение по поводу третьего пункта: есть ли смысл брать не один, а несколько уровней паладином при мультиклассировании с клериком? Какие-нибудь дополнительные атаки/пасивки/скиллы... Как поступают чаще всего?
@HonestsGames Жыл бұрын
@@Vinsedesign Ну, слушай, тут все зависит от того, как ты атрибуты раскинешь. Клерику, конечно, харизма тоже лишней не будет, для изгнания там, особенно если выберешь домен Солнца. Но его основной характеристикой все равно является Мудрость. Класс сложности почти всех заклинаний от нее идет, не считая всяких доменных умений. А пал без высокой харизмы почти никаких профитов не будет получать. Его сигнатурка - Сокрушения зла. Она от этой характеристики скалируется. Плюс эпичный пал может взять эпичное сокрушение, но только при высоких значениях хари. Тут на обоих стульях не усидишь. Во втором Невере я бы посоветовал брать Паладина-Избранника и выходить в престиж Боевого жреца. Там бы и прогрессия заклинателя не прерывалась, и не приходилось бы делать мучительный выбор между мудростью и харизмой. В первом невере, в ванильной версии, таких механик не предусмотрено. Поэтому не парься, если харизму выше 16 брать не планируешь, то у больше одного уровня пала смысла брать почти нет. Из бонусов получишь иммун к ядам/болезням/страху. А из минусов - потеряешь несколько кастерлевлов, будет меньше ячеек заклинаний и сам успех заклинаний ниже.
@СектантСектантович-ы5э Жыл бұрын
И очень многое бьет по ролеплею, ну колдун, ну клерик, как здорово, что им можно дать уровень палыча, но что делать остальным 8 мировоззрениям?Не все хотят и могут идти в блэкгарда.
@HIIIZAAAAAA9 ай бұрын
Взять 1 уровень мага или колдуна воину человеку не такая плохая идея . Благодоря рассовой особености человека штрафа к опыту не будет , за то будет доступ к маг предметам свиткам палочкам зежлам и посохам , что при грамотном исползовонии будет очень хорошим усилением + на ранних этапах фамиляр пикси будет не плохо помогать , это не говоря уже о том , что так играть гораздо интереснее
@hidden0horror11 ай бұрын
Давным давно я столько раз 1-й нвн проходил, и ни разу не мультиклассировал.
@НиколайСтепанов-м5э2 жыл бұрын
Табличка на 9:24 актуально только для первой части игры или для второй тоже?)
@HonestsGames2 жыл бұрын
Только для первой
@Простотакиесть4 жыл бұрын
Сейчас прохожу в очередной раз невер, Решил такой билд попробовать: раса человек мировоззрение нейтрал.сила 14(, лов 12(1 доберем), тел 12, инт 14 (люблю много очков навыков),мудрость 16 ( 2 доберем), харизма 8 16 жрец 4 вар 7 мастер клинка. По сути на 27 перс готов. Страшная штука для кампании. Фул бафы жреца с хорошей длительностью, криты мк, куча перков от война.Хочу дальше пофаниться и на свободные перки от война набрать эпического здоровья или вообще в 2 меча уйти . Очень приятный перс, прохожу игру на скорости х5=), просто консервная банка с приятным уроном, которая вдобавок может полностью прохиливаться за 1 каст и диспелить магов =) можно, конечно вместо вара, рогу взять чтобы тот же кувырок добрать прилично + скрытый удар и ещё всяких плюшек... Но это на любителя.
@АмандаДжеминер Жыл бұрын
Ирония в том, что просто прист с 4 уровнями вара (для специализации и лишней атаки надо взять их до 20го), будет ненамного хуже во многих случаях. Даже в мили будет нехуже. Потому что врагов с имуном крита полным-полно, и это обычно как раз самые сильные враги, а большинство слабых и от обычного прокаченого у кузнеца оружия будут помирать, в лёгкую.
@dikzin21474 жыл бұрын
спасибо за таблицу!
@HonestsGames4 жыл бұрын
Там есть ошибки. Почитай другие комменты.
@dikzin21474 жыл бұрын
@@HonestsGames спасибо за ответ))
@talum80694 жыл бұрын
1 уровень аркан кастера зайдёт любому бойцу. +20 ба это +20 ба при этом не нужно юмд. Весь прикол в том что тру страйк не имеет жестовых компонентов соответственно его можно кастить в любой броне, а свитков с ним можно купить в 99% модулей бесконечное количество. Далее любому бойцу с не дампнутой харизмой всегда зайдут 2 уровня приста брать их нужно на уровне с фитами т.е. 3,6,9 и т.д. в результате получаем доступ к дивайну через предметы и свитки и фитам святая мощь и святой щит. P.S. При мультиклассировании с аркан кастером сорк>виз>бард. Бард это самый хреновый вариант мультикласса т.к. на 1 уровне барда даются только заговоры. Из полезных заклинаний в списоке барда есть только броня мага ни трустрайк ни щит ему недоступны. Броня мага в отличии от щита и трустрайка станет не актуальной уровню к 5 когда появятся шмотки +1. P.S.S. Если 1 уровнем аркан кастера вы ограничиваться не намерены, а модуль подразумевает эпические уровни то бард еще больше ущербен по сравнению с соркой или визом, так как из-за своего куцего списка заклинаний и ограничения 6 кругом не способен эффективно использовать фиты из группы ускоренных заклинаний заклинаний.
@HonestsGames4 жыл бұрын
Резонно, добавить нечего. Но не каждый до такого додумается (под каждым я имел в виду, в первую очередь, себя, конечно 😅)
@talum80694 жыл бұрын
Honests Games да я про первый невер как раз из-за тебя вспомнил. Посмотрел как ты swordflight проходил ностальгия проснулась тем более наконец-то сложность боёвки нормальная по моим представлениям вот на выходных последнюю на данный момент вроде 4 часть модуля допрохожу 2 квеста осталось.
@HonestsGames4 жыл бұрын
@@talum8069 мне модуль не понравился, я не имею ничего против сложности, но для меня сложность != интерес. Мне больше по духу сюжетные модули, на подобии Тетира, где интересно по истории продвигаться. Увы, но Swordflight в этом плане, как по мне слабоват. Даже если первая глава - это всего лишь экспозиция, она не вызвала у меня желания узнать, что же будет дальше)
@talum80694 жыл бұрын
Honests Games сюжет там есть и он лучше чем в кампании правда собственно сюжет начинается со 2 части модуля. В первой части вообще не ясно о каком мече речь в названии модуля. Сложность боев кстати на уровне и дальше в том числе и в 4 части правда там ее начинают завышать искусственно было два противника в окружении 5 пьедесталов которые в сумме дают фул имунн к урону и бесконечный хил я чтоб не гадать какой пьедестал от чего защищает вынужден был сносить все. Это естественно не лучшее сюжетное приключение но вполне качественное.
@talum80694 жыл бұрын
@Мумр Фонарщик Бард тоже аркан кастер если что. И да на мой взгляд даже 1 тру страйк стоит того. Не говоря уже о щите или броне мага на 2 уровне когда маг предметов нет. У чистых кастеров будет еще и фамильяр типа феечки которая будет стабильно вскрывать замки и разминировать уровня до 7. Ну вот например по билду пал/сорк/рдд или прист/сорк/рдд ВМ будет попадать только на 20 и никогда не пронесет крит. Про такие милые вещи как руки бигби, высшие инвизы и прочие приятности со свитков тоже забывать не стоит.
@NightOps2224 жыл бұрын
Может ув. автор знает какие-то центры скопления любителей нвн где можно легко найти компанию для коопа в тот же нвн2. Группы, каналы и тд
@HonestsGames4 жыл бұрын
Я по-прежнему ищу компаньона для прохождения Шторма Зехира)
@NightOps2224 жыл бұрын
@@HonestsGames тут есть нюансы. В нвн 2 я раньше не играл, но знаю нвн1 , ролевая система по большому счету та же. Часто играть я тоже не могу разве что в воскресенье ближе к вечеру можно , скажем с 18 до 22 по мск или около того. В другие дни разве что изредка. Если устраивает можем попробовать.
@NightOps2224 жыл бұрын
@@HonestsGames так что не подходит в воскресенье ?))
@HonestsGames4 жыл бұрын
@@NightOps222 В это - вряд ли. На следующей неделе - возможно. Напиши мне ВК id527710072
@RuroninZero4 жыл бұрын
Билд в NwN та ещё задачка, я смог собрать неплохого воина(мультиками с БМ), но играть им оказалось скучно. Несколько раз пробовал собрать друида, рейнджера или колдуна но билды получались нежизнеспособными, в итоге столько раз не начинал игру а до конца так и не прошёл)
@Incorrekt666 Жыл бұрын
Самое сложное для новичка это Декстер в 1 акте т к он сразу отсеет плохой билд
@NakiLogos4 жыл бұрын
Пффф, запороть при мультиклассировании. Впервые прошёл нвн в 2004, начинал с хордес, варваром с двойным топором и в... тяжёлой броне. До сих пор этот ужас помню XD Ах да, я ещё и диалоги не читал. Благо, через год уже все три офф компании прошёл нормально, и пошёл по классике в виде балдуров и плейнскейпа.
@HonestsGames4 жыл бұрын
Орк-варвар в тяже, в принципе, норм. Ну, подумаешь, без uncanny dodge и fast movement гонял. Зато AC высокий))
@blackcatmafia42854 жыл бұрын
Как вам мультикласс монаха и жреца с выходом Священного кулака? Сейчас им первый раз прохожу nwn 2
@HonestsGames4 жыл бұрын
Я собирал такой билд, но только на "бумажке". На практике не тестировал. Говорят, что уступает чистому монку, но я пока сам не попробую, чужим суждениям доверять не буду. А вам как играется за него?
@blackcatmafia42854 жыл бұрын
Honests Games ну у меня пока не очень высокий уровень, сейчас это почти просто монк: монк7 клер 2 ск1. Играется это как монк который может себя очень сильно забафать спеллами жреца, пока вроде сложностей нет, это по правде мой первый мультикласс, я до этого играл только в bg iwd чистыми, ну и в само днд, но там тоже только чистыми
@ctalkert2804 жыл бұрын
Ты классный
@yukas1ngas Жыл бұрын
Кароч правильное мультиклассирование: начинаете с вора, а потом как захочется
@dimaq4962 Жыл бұрын
У вора штраф пенальти на эксп огромный вначале .Условно,когда мультикласс вор 5 + клер 5 будет 10 уровня,такой же мультикласс клер 5 + вор 5 будет 12-13 уровня .Ну да,потеряет очков на 1 лвле прилично,зато не потеряет 2-3 лвла в важной стадии игры.
@yukas1ngas Жыл бұрын
@@dimaq4962 Честно говоря пофигу. Воромаг где-то начиная с 4-5 уровня становится ходячим читом. а)Обмаз всеми возможными обкастами Б) Flame weapon - дает урона огнем, причем неблокируемого Только огненные элементали проблема В) Ловушки, особенно электрические выкашивают и огненных Г) Если в модуле доступны компоненты для изготовления ловушек - ты еще и невероятно богат. В " Dance with the Rogues" я будучи мелколевельным персом бегал в супершмотках визардских, сперва с корой встроенной, а потом с improved invisibility И самое главное: у тебя полная свобода выбора как ты будешь играть и на любого противника найдется противомера. Ради забавы можно бегать с бардовскоми пандемониумами, накупить свитков монстры всякой или Тензора на себя кастовать и бегать как барбос сумасшедший. Какие там нафиг потери уровней?? Весь в супершмоте, обмазанный так, что варриоры плачут, а маги как правило успевают сказать "ы-а" и склеить ласты.
@dimaq4962 Жыл бұрын
@@yukas1ngas я не это имел ввиду.Условно например, мультикласс виза и вора в основной кампании nwn1 ,через чистого виза возьмет тензора уже вначале игры,т к будет 11 лвл оч быстро ,а потом возьмет мультикласс вора и все его плюшки ( Пока вор или вор/виз на этом же этапе игры будет уровня 8-9 из-за штрафа на экспу) В итоге оба станут имбой,но один прокачается до имбы в 2 раза быстрее.Намного приятнее получить того же Тензора вначале игры кампании ,а не в конце )))
@yukas1ngas Жыл бұрын
@@dimaq4962 С вора надо начинать, если уж мультиклассить. 3 левела вора взятые вперемешку с визардом, а потом и один уровень шедоуденсера - вот она читня на колесиках. Кастует как маг, магов режет - самый эффективный магокиллер, силовикам тоже накостылять может. Осторожным надо быть только: - не попасться на диспелы, хотя с Hide in Plain Sight не так опасно - не разбиться об щиты - но их редко кто ставит
@yukas1ngas Жыл бұрын
@@dimaq4962 И про Тензора - так у воромага он появится раньше. Не заученный, а свитком. А персом третьего-четвертого уровня гораздо веселее бегать под Тензором. К 11 уже и без Тензора будешь не слабым
@darmut6159 Жыл бұрын
Визард + рога (вор, отсосин, рейнджер) -- сильнее чем только визард. А ты говоришь что волшебник проигрывает от мультиклассирования.
@amr1el6414 жыл бұрын
Люди помогите плз. Просчитал для себя блид (4Воин / 6 Визард / А дальше всё в Некра) Но ничего не пойму.В начале игры: раса Человек. Визард 2 + Воин 1. Идет 20% штраф опыта, а когда сделал наоборот взял Виза 1 потом Воин 2, гтраф стал 40% ВТФ??? Статы Сила 18 / Ловк 8 / Конст 12 / Мудр 8 / Инта 16 / Харя 8
@HonestsGames4 жыл бұрын
Не может такого быть. Что за версия игры? Enhanced edition, надеюсь?
@amr1el6414 жыл бұрын
@@HonestsGames Да она. Но кажеться я понял в чём прикол. Я или забыл или не помню такого. В общем взял просто Воина 3лвл и даёт 17 опыта с Слабого Гоблина. Потом взял Визарда 3лвл и с этого же Гоблина дают 75 опыта)))
@amr1el6414 жыл бұрын
@@HonestsGames Визу что дают больше Експы?
@HonestsGames4 жыл бұрын
@@amr1el641 разным классам по разному, да.
@amr1el6414 жыл бұрын
@@HonestsGames Спасибо
@бообвооб Жыл бұрын
А чем плох мультикласс Паладин-Волшебник? У Волшебника берёшь дракона, который даёт БОЛЬШУЩИЙ бонус к силе другим статам, - и этим всё сказано!
@HonestsGames Жыл бұрын
Ничем не плох, но, во-первых, для RDD нужен не волшебник, а колдун, а во-вторых - это будет уже не кастер, а милик обычный
@бообвооб Жыл бұрын
@@HonestsGames Я про Паладина-воина имел в виду. Волшебник даёт Дракона, как я уже сказал, + увороты и некоторые другие боевые умения (многие опять же за счёт Дракона). В результате имеем хорошего воина
@бообвооб Жыл бұрын
Скажите, пожалуйста, что такое естественный модификатор? (например, в амулете естественной брони) и что такое модификатор отклонения? И правильно ли я понял, что у доспехов, как и у щита, собственные модификаторы, которые суммируются с модификаторами, указанными выше?
@HonestsGames Жыл бұрын
@@бообвооб да. Это всё разные типы, которые суммируются с другими типами
@бообвооб Жыл бұрын
@@HonestsGames Большое спасибо! Есть ещё вопрос: правильно ли я понимаю, что ношение тяжёлых доспехов снижает шансы на успешное уклонение?
@ar4i1914 ай бұрын
Плут-бард 3? Что? зачем?
@juicebloody75864 жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть поподробнее разбор билда от подписчика Антона Wind`a. Мультикласс Плут, Боец, Мастер оружия.
@@HonestsGames я так понимаю что в одиночной компании нет смысла качать слух и выслеживание?
@HonestsGames3 жыл бұрын
Только если для РП
@sigerlinpypy30684 жыл бұрын
где же гайд по престижным классам?
@HonestsGames4 жыл бұрын
Пока не снят, но планирую
@NikitaMal743 жыл бұрын
Всем привет. Может кто скинуть билд показанный здесь kzbin.info/www/bejne/anfQYpR9h5aEqcU ?
@dimaq4962 Жыл бұрын
Визард,имеющий самый ранний доступ к кругам магии + мейн стат,полезный всем(Харизма cорковская,например,воину нафиг не сдалась,а вот инта даст профит любому классу,и воину ,и сорку ) + фамильяр,типо пикси ,который может быть полезен всю игру,даже при 1 уровне в визе .Ну да,ну да пошёл я нахер - 1чка )))) .Виз и бард>>>>> сорка ,имхо. "Воин взял 1 лвл виза и не получил никаких преимуществ" + 7 AC с щитов,заточка любой пухи +1 ,защита от мировзрения ,ну да ,ерунда ваще толку 0 .Подумаешь 15 AC на старте иметь или 25 ))))Всего лишь в 2 раза разница(На деле 25 АС с ГВ почти бессмертный чар лвла до 9,а с 15 даже на зомбях может люлей получить ) .На 2 круге +~4 силы,ловки, стамины или 5~ фаер дамага/5 редакт дамага /20 поглота стихий тоже воину ничего не дадут ))Имбовый призыв,который на ранних лвлах живучее большинства билдов тож ерунда .Про фамильяров ваще молчу,когда кот с 3 виза бьет на уровне одетого 5-7 плута. В лейте конеш будут вопросы к мультиклассу файтера + виза ,но говорить,что виз файтеру на старте ничего не дает это конеш лол. Это моё мнение ,возможно кто-то не согласится.Спорить не буду.Но файтер + виз с 10 престижем господина один из самых приятных милишников для прохождения основного сюжета игры,например.Кто-то скажет,но ведь снимать/надевать доспехи для забафа это такой гемор ..Ну ,в игре ,которой постоянно нужно тыкать много кнопочек ,раз в 10 минут тыкать 2 кнопочки это не гемор..
@burns13894 жыл бұрын
Не хочу тебя расстраивать парень, но ты еще новичок в этой игре, Эти опыты с мультиклассированием ставятся с живыми игроками,
@HonestsGames4 жыл бұрын
Эм... Пардон, сэр. Я не для шардов народ готовлю) и, хз, могу ли я считаться новичком, играя в первый и второй Невер больше пяти лет кряду)) скорее вечным студентом тогда)