【ホライゾンエぐすぎって思ってる方...】全員漏れなく「あと一歩」足りてません。

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猫の近道【APEX解説】

猫の近道【APEX解説】

6 ай бұрын

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今日の一言:ゾンビ映画大好きです。
天才絵師様45 / beerhagasorin
猫の近道キャラデザイン担当!
「可愛い」が沸々と胸の底から湧いてくる、そんな絵柄が特徴的ッ
優勝依頼も時期によって受けてくださります!ぜひTwitter覗いてみてください・ω・
【私の好きなKZbinrさんたち】
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Пікірлер: 65
@chikamichi999
@chikamichi999 6 ай бұрын
最初の編集カワエエナ...と思った方は問答無用のグッドボタン頼んだぜ・ω・ヨロピク
@chikamichi999
@chikamichi999 6 ай бұрын
ごめんなんか0:40ぐらい編集ソフト君が不機嫌だったみたい...
@YuU-vz8lp
@YuU-vz8lp 6 ай бұрын
@@chikamichi999 aeですか、、
@doyouwanttoplayagame2577
@doyouwanttoplayagame2577 6 ай бұрын
4:51 このリフトの流れが1番好きですw
@noranukko
@noranukko 6 ай бұрын
僕は4:44の高所からなら自分よりも強い相手を倒せる可能性ある絵が好きでした😊実力が全てじゃないの代名詞の様なワンシーンに感じました✨
@sati3467
@sati3467 6 ай бұрын
このゲーム敵がホライゾンだったら負けてたなってなる場面結構多いんだよな
@XiTeihen
@XiTeihen 6 ай бұрын
4:50 これめっちゃツボ
@ryo8199
@ryo8199 6 ай бұрын
近道さんが作るこういった動画とても大好きです。これからも応援しています!
@inzaghif.7585
@inzaghif.7585 6 ай бұрын
この動画を本当に求めていました!!!! 前シーズンくらいからapexを始めてホライゾンをずっと使っていましたが、弱体化が入り「とりあえずリフト」が以前より効かなくなったり、効果的なウルトの方法など悩んでました。KZbinで解説動画を探してもあまりなく、海外プロの動画から自分で勉強してましたが、それでも物足りず少し諦めていました。 この動画、超絶参考になりました。ありがとうございます!😊
@user-gt9rd2nz2o
@user-gt9rd2nz2o 6 ай бұрын
ちかみち先生、とても分かりやすい!流石です👏
@citrongrass
@citrongrass 6 ай бұрын
個人的にホライゾンで断トツに不快なのが「バグで無音リフト+無音着地」の奇襲
@-ten2495
@-ten2495 6 ай бұрын
導入部分の編集めっちゃ好き。
@kimuuneko
@kimuuneko 5 ай бұрын
使い方迷ってたのでとても参考になりました!
@icecandy22
@icecandy22 6 ай бұрын
ゾン上手く使える自信がないけど、やっぱり強すぎるからまた練習します💪
@user-qe3mc1kr7o
@user-qe3mc1kr7o 6 ай бұрын
なるほどー。自分のウルトが刺さらない理由がよくわかりました。逆張りで最強キャラ使いたくないって気持ちはめっちゃわかります〜!でもだからこそ相手に来たときの対策にもなってありがたいです!
@user-bt8qq7ls7t
@user-bt8qq7ls7t 6 ай бұрын
最近自分のホライゾンに悩んでたんで動画嬉しいです😭沢山練習してきます!!!
@1nonly_0001
@1nonly_0001 6 ай бұрын
アルファさんのホライゾンはまじで別格ww
@user-st8ob5do4m
@user-st8ob5do4m 6 ай бұрын
APEXの解説動画で急に別ゲーの案件始まるの草
@hoyo1112
@hoyo1112 6 ай бұрын
キャラコン習得は遠い未来の話になりそうですが、アビウルトの使い方はとても参考になりました!実践してみます
@user-gv3ui3nw1l
@user-gv3ui3nw1l 5 ай бұрын
もう逃げのリフトは使えない分立ち回りちゃんと意識しないとすぐ負けるなあと思っていたから助かる
@user-mp2nb5cy3c
@user-mp2nb5cy3c 6 ай бұрын
自分もウルトが刺さらず悩んでたいい例なのでありがたいです!
@user-ht8pq6tz5j
@user-ht8pq6tz5j 6 ай бұрын
チャーライ君の全盛期今見ても頭おかしなこれ・・・・
@chikamichi999
@chikamichi999 6 ай бұрын
いやマジでぶっ壊れすぎていたねw
@N4K4OK4
@N4K4OK4 3 ай бұрын
4:57 ここからのゾンの顔悪巧みしてる顔してるwホライゾン専なので参考にします🙇
@user-le4cm1jf9o
@user-le4cm1jf9o 6 ай бұрын
ホラはヘイトを買わずにその分敵の隙に瞬間最大風速の攻撃を突き刺すキャラだと思ってる。 それ意識しだしてからは刺さるようになった
@asutqnanodq4
@asutqnanodq4 6 ай бұрын
最近ホライゾン解放したからありがたい
@user-ib8dy9wh6j
@user-ib8dy9wh6j 6 ай бұрын
ジオード最高です。 そのまま結晶もよろしくお願いします。
@torasuke_kara_up
@torasuke_kara_up 6 ай бұрын
対空時間は実質パッシブ
@NonE-vp2vt
@NonE-vp2vt 3 ай бұрын
今までなんか使ってなかったんだけど今日使い始めて感動した。 というか自分に1番合ってるキャラかも? 平均して1試合1000ダメ超えてるから初動死以外は安定してるしほんと楽しい
@PAN2_Tsukemon
@PAN2_Tsukemon 6 ай бұрын
視点感度5だとpadキャラコンできるのうれちい
@ruka-1124
@ruka-1124 6 ай бұрын
ヴァルキリーも浮けるしアビで退かせるし+αで脱出タワーも二つ持てるのでヴァルが最強ですね
@sumicha3937
@sumicha3937 6 ай бұрын
最終円でヴァルのアビ如きで動かんわ
@siosio4637
@siosio4637 6 ай бұрын
コンセプトがイカれてるからまだまだ強い! 早速部隊を破壊してきます!
@haneodaze
@haneodaze 6 ай бұрын
戦場のコントローラー
@user-tb6rw1uv9d
@user-tb6rw1uv9d 6 ай бұрын
ただ浮くだけ ただ吸うだけ ただただ音が無いだけ... よく真隣に敵のホライゾンがいる お互いに気付いてないのオモロい
@billy00000
@billy00000 6 ай бұрын
めっちゃ早く見れた!
@chikamichi999
@chikamichi999 6 ай бұрын
ありがとう☺️うれしいよ
@kaiji-rx-0
@kaiji-rx-0 6 ай бұрын
11:05 ニュートの交換してんの笑う
@user-cf2bq7ur8l
@user-cf2bq7ur8l 6 ай бұрын
猫の近道さん60時間お疲れ様です編集カワイイヨ
@interestingbless
@interestingbless 6 ай бұрын
待ってたぜ…この時をよぉ!!!
@chikamichi999
@chikamichi999 6 ай бұрын
ありがとう☺️!!!
@user-ls3ff7pm4j
@user-ls3ff7pm4j 6 ай бұрын
40秒あたりスタビが。。
@sxkxtx6968
@sxkxtx6968 16 күн бұрын
2:51 2:51 ここの壁ジャンプどうすればできますか?自分がやると全然はねません…
@soru-598
@soru-598 9 күн бұрын
小ジャンプと大ジャンプの違いだと思いますよ
@E_Roku
@E_Roku 6 ай бұрын
実装前からAPEXやってる身からするとホライゾンだいぶ脅威度下がったなぁと思う。
@kaminokami712
@kaminokami712 6 ай бұрын
バニホで回るのはどのキャラでも出来ますよ
@user-ze8kp4fp2q
@user-ze8kp4fp2q 6 ай бұрын
動画を開いて音速のGood👍ボタン
@user-zu4ot4jq5t
@user-zu4ot4jq5t 6 ай бұрын
ホライゾンです笑
@sho_1221
@sho_1221 4 ай бұрын
CSでバニホってできない?
@ssr_reo
@ssr_reo 4 ай бұрын
できるよー
@Alt3103
@Alt3103 6 ай бұрын
バニホしながら射撃とか千時間練習しても当てられる気がしない
@sunnysunny3228
@sunnysunny3228 6 ай бұрын
解説が分かり易すぎて開発の想定と現状に大きなギャップがあることが見えてきた 開発コンセプトは「後衛としてリフトで滞空してスナで斜線を通す」といったイメージだろうから ・ヒットボックスも小さく最近まで滞空可能だったしロングの拡散も少ない ・研究が進んで見つかったパッシブを利用したキャラコンも本来はエンジンのバグだから運営は意図してない ・ウルトもダメージ無しで吸引して射線を通す運用想定だったからCT短かった 現状では逆転現象が起こって接近戦が重要なゲームで最強の前衛として猛威を奮っている パッシブとリフトに手を加えて後衛に戻した方が健全じゃ無いかな 次はこの暴れまわるホライゾンをどう仕留めるかの動画をお願いします
@makinami_alpha4327
@makinami_alpha4327 5 ай бұрын
差はエイムアシスト
@user-pp7mi8xg7y
@user-pp7mi8xg7y 6 ай бұрын
やっぱり私が最強だね(^^)
@rime8082
@rime8082 6 ай бұрын
きたあ!
@user-wm5mq4iq9l
@user-wm5mq4iq9l 6 ай бұрын
やったぁ!
@user-uh9bi8et6i
@user-uh9bi8et6i 6 ай бұрын
はえ〜ゾン使ってる人も色々大変なんやね それはそれとしてスキルが1ゲーム1回になって、ウルトに吸い込まれている敵が完全無敵になる下方はまだですか?
@hirotof1830
@hirotof1830 6 ай бұрын
吸い込まれながら撃ち合うの強すぎで草
@Genshin0322
@Genshin0322 Ай бұрын
リフト乗ったら爆速で空の彼方遠くに打ち上がってエリア外で死ぬようになったらいいよ
@user-bg2rv9ge2k
@user-bg2rv9ge2k 6 ай бұрын
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