Muchas gracias por ver el video. Cuéntenme que opinan del top del día de hoy. ¿Es HFW un juego perfecto o uno que desperdicia oportunidades muy valiosas?
@carolinaperez20342 жыл бұрын
También me decepcioné, cuando me enteré, mediante un comentario en youtube, que no hay regreso a Meridia.
@carolinaperez20342 жыл бұрын
Pescar es lío. Nadar y respirar sin la máscara, hasta llegar a la misión correspondiente, no tener suficiente espacio en la bolsa para las comidas y pociones.
@nemesisxmonster2 жыл бұрын
Sin duda a Guerrilla games le falta explorar muchas cosas... cómo dices hay muchas cosas que decepcionan, al grado de que como mencionas solo *recuerdo una vez en el juego enfrente a uno de esos mamut controlados por los rebeldes* y pensé que vería más de esas batallas, pero no había.
@pozolemondragon91342 жыл бұрын
Me hubiera gustado ver más en la exploración submarina, especialmente porque me gustó mucho lo que vi. De hecho mi misión favorita fue la de capturar a poseidon.
@Ratacrafti2 жыл бұрын
Fue buena, también me gusto
@keeevinkev2 жыл бұрын
a mi en general me aburre todo lo acuático en los videojuegos. así está mejor en HFB.
@rmfan94942 жыл бұрын
A mí no me aburre esa vaina de paso hay lugares donde no se veía nada
@PhoenixImmortalis2 жыл бұрын
Lo de Ted Faro es decepcionante, yo me esperaba algo similar a la película pasajeros, donde él estaría en algo similar a una capsula de hibernación en algún lugar secreto casi imposible de encontrar y despertaría o lo despertarían en forbidden west, él vería lo que se convirtió el mundo y de alguna forma se sentiría culpable tratando de ayudar a Aloy en una especie de semi redención, y no moriría en este juego si no que quedaría vivo para volver en la tercer entrega y sería ahí donde tendría por fin su redención siendo también junto con Aloy un héroe en la historia. Tengo la esperanza que ese Ted mutante no era más que un señuelo y que el verdadero de alguna forma sigue ahí, ya sea estando vivo, un clon o lo que sea, pero a estas alturas ya no se que creer.
@marcoalvarez7415 Жыл бұрын
5:24 la verdad desde que jugué el primer juego llegue a tener la vaga idea de que Faro llegará a controlar un Horus y tocara luchar contra el en el segundo juego, siento que hubiera sido épico
@APMI-OFICIAL2 жыл бұрын
El problema es que las armas zénith estan fusionadas con sus cuerpos, lo mismo la armadura, y los cuerpos zenit son cuerpos completamente modificados, no queda nada biológico en ellos, por no tener, los cuerpos de los zenith ni si quiera tienen sangre, cuando erik muere en el combate contra aloy, cuando le clavan la lanza en la espalda vemos que de el sale un liquido transparente color agua, los escudos y armas zenith estan fusionados con sus cuerpos artificiales, que son tambien los que les dan la inmortalidad (pueden vivir miles de años sin envejecer) no existe forma de que aloy pueda adquirir esos escudos y armas sin que literalmente le operaras todo el cuerpo para convertirla en una inmortal, no es imposible, quizas eso se puede hacer a bordo de la oddysey, pero eso lo veremos en la tercera entrega, no en esta.
@dante6000ss2 жыл бұрын
Aún me duele ese final patético y desperdiciado de Ted Faro, mataron así al VILLANO de toda la saga.. aún tengo la esperanza de que Ted se clonó así mismo y aún sigue vivo y que el Ted deformado que vimos sólo fue otra versión. Me imaginaba a Ted intentando limpiar su papel de villano luchando contra los Zenith o Némesis y muriendo al final o algo así. Lo de las peleas de máquinas es un tremendo desperdicio, también falto eso de "reclutar aliados", me parece absurdo que los demás personajes como Erend estén sentados en la base sin hacer nada.
@pozolemondragon91342 жыл бұрын
Ted Faro redimiendoce? Ö
@Concessit2 жыл бұрын
yo siento que podría haber alguna posibilidad de que pudiera salir en el tercer Horizon, estuvo bastante tiempo en el reactor de Thebes y seguro debido a las mutaciones de sus tratamientos de longevidad pudo haber desarrollado alguna inmunidad a las altas temperaturas, así que no creo que la lava del lugar lo haya matado o menos no por completo. Solo es un conjetura por supuesto, pero a ver qué pasa con respecto a Ted Faro en el futuro.
@PukiLile2 жыл бұрын
Hay muchas cosas que parecen ser buenas pero que en realidad no lo son. Le falta algo al juego. Se ve muy simple...no sé.
@libreate77682 жыл бұрын
X2 no me gusto ademas que no vieramos a ted faro deformado
@TheAngelartema10 ай бұрын
Yo creo q al final vamos a ver al emperador de los queen como un clon de ted, eso seria genial
@francoescobar52542 жыл бұрын
Las misiones secundarias están súper bien hechas son entretenidas y aportan al canon, pero lo que realmente jodio fue que en la trama principal tenés que andar toda apurada para salvar al mundo... Pero te perdés con las secundarias, ósea como que no hay lógica y tampoco te van desbloquear las secus hasta el final, hace falta más como sinergia entre la trama principal y las secundarias... Me gustó que la parte final siga y no te quedes antes de iniciar la misión final como en el primer Horizon
@ChiperRogers Жыл бұрын
Hermano, super de acuerdo con vos, me encanta la forma de combate cuerpo a cuerpo de forbidden, pero amo más, a la Aloy de Zero Down, es más tranquila, más amigable, menos auto empoderada, no anda como que le va a reventar un mortero en el culo, me super desagrado eso, que anda toda estresada, siento que me lo transmitió, no jugué tranquilo
@deadlocked5337 Жыл бұрын
@@ChiperRogers Su arco de personaje en el 2 es que como debe dejar de creer qué debe cumplir el mismo rol de Elizabeth, darse cuenta que la gente la apoyó son lo que la hacen ser ella es ahora :V Algo así como con Ratchet en Ratchet y Clank 1 para PlayStation 2. El era como Aloy en esta secuela, pero gracias a Clank éste se ablando.
@josemarceloblancof53452 жыл бұрын
Yo esperaba poder disparar sus armas del alasol
@FelipeAAT2 жыл бұрын
Las limitantes de combate en máquinas yo creo que están ligadas totalmente a la ps4, el juego de por sí ya consume todo el poder de la consola y por lo miemo pienso que les impidió agregar combates en el aire o submarinos. De seguro estas limitaciones serán consideradas para la tercera parte que será 100% next gen
@Garriraptorfurioso2 жыл бұрын
Es verdad tal vez en horizon 3 mejore todo siendo ya totalmente exclusivo de la ps5
@mamadebenja34702 жыл бұрын
A mi me decepcionó el combate cuerpo a cuerpo contra máquinas, al por ejemplo atacar a un demoledor cuerpo a cuerpo, emite un ataque de área del que solo puedes escapar alejandote y atacando con el arco, y así ocurre con muchísimas máquinas más. En el primer juego lo que más disfrutaba era pelear contra las máquinas cuerpo a cuerpo y esquivar sus ataques para luego contraatacar, pero ahora el juego casi te obliga a dejar el cuerpo a cuerpo para los enemigos humanos.
@TikaTops2 жыл бұрын
Más bien next next gen xD
@drakoky68949 ай бұрын
5- Si, yo también esperaba más monturas. 4- Esto se añadió en el DLC, pero es un arma que nadie usa, muy débil en comparación a otras armas del juego equipadas con bobinas. Y el escudo actualmente es un poder de valor. 3- Lo de decisiones puede ser muy complicado, tomando en cuenta que la historia es muy lineal. Lo que si me gustaría es que se pudiesen jugar con más personajes y que cada uno tenga una habilidad especial, por ejemplo, Erend carga armas pesadas como si fuesen juguetes y Kotallo con su brazo mecánico. 2- Para mi, esta fue la muerte que el se merecía, fue el hombre que acabó con el mundo 2 veces (1 con los robots y la otra cuando borro apollo y con ello la cultura humana), casi un milenio solo en ese bunker mientras mutaba su cuerpo, para luego ser asesinado por uno de sus fieles seguidores. Una muerte patética para una persona patética. 1- Esto está complicado, los combates bajo el agua siempre fueron difíciles de programar en la mayoría de los juegos, porque implica casi rehacer los controles del jugador, bien me gustaría que me diesen algo para defenderme bajo el agua al menos y no simplemente esconderme.
@vladdtepes76922 жыл бұрын
Le faltó más consecuencias en tus decisiones, al estilo The witcher 3 ya que sus misiones secundarias son geniales precisamente por este aspecto y que con una decisión puedes terminar antes la misión o seguir y que ocurra un giro en la trama. Otro aspecto es que sentí muy desperdiciado es lo de las tribus, creí que Aloy entraría en tierras hostiles, donde no todos van a estar de acuerdo con ella y que prácticamente estarían divididos los diferentes clanes. Nuevamente cito a The witcher 3 porque en el juego nunca te toman como el héroe de la historia, solo eres un brujo más y creo que Aloy al entrar en tierras desconocidas debió de tratarse como una forastera más o que hiciera algo en la historia que provocará a que muchas tribus le tuvieran odio. Por último, falto utilizar a las tribus para luchar contra los Zenith, pero en una batalla grande al estilo Avatar. Quizá suene muy ridículo pero el juego tenía para hacerse más épico en mi opinión.
@PukiLile2 жыл бұрын
A ese The Witcher 3 le tenía unas ganas de jugarlo. Pero después de la última actualización que tuvo para PS4, me aparece una pantalla de carga que dura como 10 segundos por cada línea de dialogo. Me rendí ante eso, cualquiera lo haría.
@vladdtepes76922 жыл бұрын
@@PukiLile jajajajaja, nunca me pasó un bug así, ahorita con Horizon FW estaba jugando en mi segunda partida y me dio un bug que ya no me deja realizar viajes rápidos, desde ninguna parte. Ahora si quiero ir a algún lado tendrá que ser a pie o en montura. (Actualización) Ya pude realizar viajes rápidos, después de realizar una misión de la historia se me quitó el bug.
@toflizidisco63372 жыл бұрын
a mi lo que me desepciono fue que esta vez no tuvimos algun objeto especial de los "antiguos" como la teje escudos.. Eso y el combate aereo mas que nada.
@PhoenixImmortalis2 жыл бұрын
Lo de no poder cubrirnos es algo bastante jodido en cuanto a gameplay, parece un chiste que un ítem que tiene escudo en el nombre no pueda usarse como tal "un escudo", muchos justifican esto diciendo que el botón L1 ya está ocupado para el selector de armas y no hay otro botón libre que pueda usarse para cubrirnos sin que sea molesto, pero sinceramente creo que pudieron usar una cómoda combinación de botones como presionar L1+R1 exactamente al mismo tiempo e incluso contraatacar con L2 después del golpe, a mí en lo personal me hubiera parecido buena idea. Pero al parecer a nadie en guerrilla se le ocurrió algo así de simple. Espero que el tercer juego nos de por fin la opción de cubrirnos, porque si tampoco lo hace terminaría siendo una gran estupidez.
@tadachi232 жыл бұрын
Poder elegir que un npc te acompañe a liberar un campamento rebelde o una misión principal. No hay ningún indicio de rost el FW o algo canon que algun tenakth o utaru le hubiera dicho tu eres segunda persona Nora en el oeste prohibido o algo por el estilo algo canon o contar quien mato o de que tribu era el asesino que rost fue a buscar oeste prohibido. Poder tener como un garage de maquinas dominadas y elegir en cualquieres manejar o algo por el estilo eso me hubiera gustado
@santiagobrey69712 жыл бұрын
Coincido con casi todo lo que planteas (sobre todo con lo de Faro)... Lo que espero de algún futuro DLC y lo digo por qué creo es lo más "sencillo" de implementar es que agreguen combates aereos.... Lo que creo sería más difícil es que nos den la posibilidad de controlar un desgarra mareas para poder ir no solo sobre el agua si no también por debajo pero esto también tendria que venir con un buen diseño de un mundo marino y que no sea solo una masa vacía de agua para que no sea aburrido después de un rato
@alejandroalcantar70402 жыл бұрын
Yo tenía la esperanza de poder controlar todas las máquinas como montura, me imaginaba poder montar un Atronador o un Galapango y sus armas no si solo da un golpe débil o fuerte (lo más inútil del juego). Los campamentos enemigos se repiten mucho y esperaba algo como los semijefes de Ghost of Stushima pero igual solo me recordaron que Aloy no podía usar el ala escudo como eso... un escudo :'v Algo que se me hizo raro no ver fueron las tormentas pensé que sería una misión o conjunto de misiones para detenerla y de nuevo fantase con como alteraría el clima o la cantidad de máquinas que aparecerían. Y WTF por qué carajos a Talana y Petra las dejan de lado!!?? Llevemos a Regala que nos puede atacar por la espalda pero olvidemos a la Halcón solar y la constructora del arma más poderosa en la defensa de Meridian... No entiendo cómo Varl pudo morir con nuestros sólidos planes
@davidescobedosanz77662 жыл бұрын
Deberían de haber echado el juego unos meses después de eldeng ring , porque le ha robado todo el protagonismo
@keeevinkev2 жыл бұрын
para mi el juego es perfecto cómo está. especialmente las conversaciones y la historia me parece bien contada. sí me hubiera gustado la idea del combate aéreo y marino porque ya todos los videojuegos hacen aburrido el nado o el vuelo.
@screeamy38512 жыл бұрын
Yo después de haber conseguido el control del Alasol, en chinga me fui a una zona de tormenta para controlarla, pero tremenda decepción me llevé. Pensé que podría usarlas de montura ya que en una misión que te dan en El Baluarte "La primera en volar", nos contaron como es que una Tenakth había montado un tormenta hasta morir.
@negativebewertung72822 жыл бұрын
Disculpa por no ver tus vídeos a tiempo e estado ocupado pero me encantan tus vídeos
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
No te preocupes
@nolck56982 жыл бұрын
hay una oportunidad que veo desperdiciada en cuanto a las misiones secundarias de los amigos de Aloy, si ella dejo que fueran parte del equipo es por qué de cierta manera tienen son fuertes o inteligentes no? , por ejemplo usar a zo en la misión de los dioses agrestes, que aloy al llevarle la información y zo sea quien hace lo demás, o en la misión de kotallo poder jugar con el cuando va a probar su brazo nuevo, o erend buscando información sobre los hijos de Prometeo, etc etc. que cada uno de sus amigo tenga armas de sus respectivas tribus, después de todo vemos que tienen animaciones de estos personajes luchando. en cuanto a varl podría haber acompañado a zo o a Alba en sus misiones y ahí tener la opción de escojer cuál de ambos personajes usar.
@balamchable84122 жыл бұрын
Yo pienso que el hecho de que no haya ramificaciones o finales diferentes se debe a que la dirección a la que va el juego requiere una historia completamente lineal, al menos hasta este punto. Si la tercera parte es el final de la saga entonces ese sería el momento para incluir finales diferentes
@francoescobar52542 жыл бұрын
Otra cosa decepcionante es que ves la cantidad de armas de cuerpo a cuerpo que hay y solo ocupar la lanza, es un poco decepcionante y eso que el combate cuerpo a cuerpo está bien pero meter más armas de cuerpo a cuerpo para luchar contra los humanos hubiera dado más profundidad al juego.
@bapatata682 жыл бұрын
Todo lo que comentas es respetable, pero yo valoro cualquier obra por lo que me da y no por lo que me hubiese gustado que me diese. Lo he jugado en PS4 más de 300 horas y lo volveré a jugar en cuanto posea una PS5... y con un poco de suerte con DLC incluido.
@Lopes-rt4hp2 жыл бұрын
Otro que opina igual que yo para mi es un juegazo
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
Esta bien, no intento cambiar tu opinión, si te encanto, es excelente. Y entiendo tu punto, yo también intento valorar lo positivo, pero el problema que tuve con este juego, es que varias veces no pude evitar pensar "¿Por que esto se siente hecho a medias?". Eso fue todo, yo pude sentirlo y no significa que todos lo sintieron, pero, si ves los comentarios de los videos de este juego en este canal, veras la constante de que a muchos les pareció genial, pero con potencial desperdiciado.
@bapatata682 жыл бұрын
@@OCNVideojuegos Ok, de todas formas siempre me gusta escuchar otros puntos de vista. Sigue así con los videos.
@antoniodelgadillogonzalez29192 жыл бұрын
No vi la cinemática de eren y aloy tomando las cervezas, quiero el New Game plus, ahora mas.
@omarcardoso53312 жыл бұрын
Muy buenos puntos , pero a lo mejor en un DLC ponen algunas cosas de tus puntos ,buen video un saludo
@lautarojuancaruso87462 жыл бұрын
Voy a estar de acuerdo con el tema de las decisiones. Hubiera estado bueno que la historia sufra cambio dependiendo de tus decisiones o no cumplir cierta mision. Tambien con lo de las monturas. Desde el primer juego quise montar un jodido dino robot gigante y dispararle a todo lo que se mueva, pero tambien pense ¿como mierda se sube a esa cosa o donde se sienta? En cuanto a ted faro... el propio director dijo que no queria hacerlo un juego estilo resident evil, y meter un ted faro mutante, monstruoso y demas seria eso. Sin mencionar que por la propia historia te decia que necesitaba mantenimiento constante y sin eso quedaria inmovil pero vivo. Si, tambien me gustaria una armadura especial como la del primer juego, pero siento que usar la tecnologia zenith es demasiado. Sin contar con que no la comprendian, era nanotecnologia y eso. Argumentalmente lo entiendo. Y el combate maritimo... ¿como lo haria? sus armas son proyectiles que no sirven bajo el agua
@dante6000ss2 жыл бұрын
Por cierto, esperaba que Talanah tuviese más protagonismo y más misiones, algo más independiente, que no todo gire en torno a Aloy. Me gustaba ese personaje y apenas aparece..
@ivangarza16332 жыл бұрын
También me emocionaba al ver Talanah pero si aparece tan poco :( lo mismo con Petra
@gabrielrodriguez36212 жыл бұрын
A mi si me hubiera agradado la idea de que fuese mas ramificado al momento de tomar decisiones y con los personajes, por ejemplo yo tuve un gran apego con Kotallo y con Erend pero te obligaban técnicamente a hablar mas con Varl para tenerle cariño y que su muerte pesará. También con Ted Faro supongo que a muchos les hubiese encantado ver que artimañas tenia y que tanto arsenal podría haber usado ya que esperaba que Tebas fuese una gran maquina o tuviese una maquina nueva y única solo para esa sección así como el Espectro Prime. De igual forma yo pensé que en alguna misión importante como la invasión a la base Zenith, llegar en un Terramamuth o que fuese un arma secreta para combatir a unos cuantos Zenith que la verdad murieron de forma muy patética.
@_carlossly2 жыл бұрын
A mí también se me pasó por la mente que nos tendríamos que enfrentar a Faro modo mutante o mounstro como un BOSS del juego algo así como contra Erick antes de la batalla final pero pues no se me hizo jajaja
@jaikolow81072 жыл бұрын
Cuales son las limitantes que tu dices?
@emanuel_crawz39252 жыл бұрын
Me hubiera gustado poder manejar el ala temible y usar la habilidad que tienen de camuflaje al menos para cuando capturamos los campamentos rebeldes, solo imaginen entrar por el aire modo invisible y arrasar con todo el campamento o algún combate aéreo contra un tormenta estando uno invisible
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
Esa es una gran idea.
@alexismorales84782 жыл бұрын
Todo eso suena "OMG esto va a ser épico papus" pero eso haría muchísimo más fácil y regalado el juego de lo que ya es, incluso si se juega en ultradificil
@laarmoa78952 жыл бұрын
@@alexismorales8478 y quien dijo que quiere que sea difícil? Hay muchísimos juegos que experimentan con la creatividad del jugador y eso hace al juego 14 mil veces más fácil el juego y nadie se queja de eso, un ejemplo es en Zelda breth of the wild si llamas a muchas gallinas puedes vencer a un jefe sin hacer nada a parte de mirar, nadie dice "FUAA QUE JUEGO DE MIERDA, LO MATÉ SIN HACER NADA" todos están contentos con que el juego le de la libertad que quiere al jugador
@stormcat53172 жыл бұрын
El raptor como montura , beh que chasco me lleve
@demvzla3466 Жыл бұрын
Vengo del futuro y el arma de mano los zenith se pueden usar en el DLC
@fernandorey58472 жыл бұрын
Es bastante curiosa tu opinión y relaciones con este juego... No paras de sacar videos donde manifiestas cosas que no te gustaron... Si no te gusto por qué no paras de sacar contenido sobre el? Es por aprovechar el juego para hacer crecer el canal? No lo entiendo si no te gusta, no saques contenido constantemente haz un solo vídeo, parece que te aprovechas de los que te vemos
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
Es solo una opinión. El juego me gusto, solo no me fascino, creo que he sido muy honesto al respecto. Y cuando pienso en el juego y como hacer contenido sobre el, dejo que salga lo que pienso. Eso es todo, no hay conspiración ni nada. Ustedes me piden videos del juego y esto es lo que me sale. Lamento que lo tomes de una forma negativa, es solo critica. Al final si a ti te encanto el juego, eso debería ser suficiente. Por ejemplo, recientemente jugue Days Gone y me encanto, sin importar lo que me dijeran los detractores o las calificaciones. Solo hay que relajarnos y no ver las cosas tan exageradas. Al final creo que lo manifiesto en el video son desilusiones menores. Saludos.
@artyom44392 жыл бұрын
Imagina que eliminando a los rebeldes que están en la estructura ubicada en la cima del Tremortusk,nos podamos subir usando el gancho y controlarlo,pero esto sería por un tiempo limitado ya que luego se empezaría a agitar de forma muy brusca haciendo colapsar la estructura (sería algo así como los cíclopes de God of war que se podían usar por tiempo limitado),quedaría mejor si estuvieran en toda los campamentos rebeldes,pero que para no decepcionar los Tremortusk rebeldes aparezcan aleatoriamente junto a más rebeldes por todo el mapa.
@maxlink3687 Жыл бұрын
Buen video amigo estoy de acuerdo contigo en todo pero yo tengo que preguntar,llevo ya dias sin saber ni tener respuesta de nadie sonre dos artilugios del juego y estos son la supuesta pistola eléctrica y una especie de escudo denominado aislante,y es que nadie sabe decirme nada de nada.
@josumotion2 жыл бұрын
Si y no, creo que la trama estuvo muy buena en general, una historia hermosa muy bien construida con muchas variables, al final muchas cosas que queremos hace que sea un cliché, ahora bien en la jugabilidad creo que son cosas que pueden tener en cuenta para el futuro no creo que para el dlc exceptuando cosas como una montura marina, o los combates aéreos pero cosas como las armas de los "zenit" creo que seria mejor para una tercera entrega y no un dlc, la ia de far creo que pudo haber escapado y de ahí saldría un buen dlc
@ivangarza16332 жыл бұрын
En el 5:34 ¿Que es lo que verían detrás de la puerta? me quedé con esa duda sólo vi que estaban muy decepcionados
@keso76562 жыл бұрын
me gustaría personalmente tener una mascota maquina, como controlar una maquina pero que nos siga permanentemente durante la aventura, además de que nos de una especie de ventaja, creo que esto se podría implementar mediante los calderos con una especie de herramienta que nos permita construir pequeñas maquinas acompañantes como un perro, gato, ave, etc.
@Habrammax8138 ай бұрын
1:24 por que es una maquina enorme y se va atorar con montañas y considerando que hay mucho relieve nada mas te servira para combate y no te divertirias usandolo te molestaria despues de usarla
@JaimeLuhrs2 жыл бұрын
Que coincidencia, me acabo de terminar el juego en dificil. No pense que la batalla final me la complicará de cierta forma, aunque al final lo consegui. En mi opinion el juego me gusto, pero por cierta razon sentí mas emocion en el primero. Aqui por ejemplo noté que alguno personajes pasaban algo desapercibidos, por ejemplo siento que antes de la salida del juego le daban bastante enfasis a regalla y senti que de cierta forma no fue tan aprovechada, o sus apariciones fueron como muy meh... Y bueno como muchos, lo de ted faro... El alasol la verdad ninguna emocion me provoco :( Gracias por tu video!
@fabianpadilla67892 жыл бұрын
Yo sinceramente me quedé con ganas de poder pelear contra Faro y sobre todo el tener un arma para pelear bajo el agua:(
@nicolerogameplays3454 Жыл бұрын
Cuamdo murio ted faro? Xfd creo q me perdi wey
@deiver3406 Жыл бұрын
Faltó el poder luchar desde monturas terrestres y que las máquinas controladas de manera agresiva tuvieran un mejor uso... Use varias veces a un garrahelada cerca a otro garrahelada y no luchaban porque el que controle se iba a otro lado
@Habrammax8138 ай бұрын
Existen las flechas marcadoras que si la clavas a otra máquina la máquina controlada irá a por ella
@saulpenalvercamunez26632 жыл бұрын
Pues personalmente a mi me ha encantado el juego, la historia, los diálogos, las secundarias que aún me quedan. Es cierto lo que dices, pero piensa esto, va a haber una tercera parte, para ser una secuela esta demasiado bien. Es como el Uncharted 2 de Guerrilla
@Lopes-rt4hp2 жыл бұрын
Guerilla no Nautidog
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
No lo se. Uncharted 2 fue un salto gigantesco.
@saulpenalvercamunez26632 жыл бұрын
Obvio, Uncharted 2 fue algo brutal, pero me refiero que para Guerrilla es eso, no sé si me entiendes. Es un salto muy grande respecto al Horizon 1
@brahimvalle97312 жыл бұрын
que al montar las maquinas se pudiera usar su arsenal
@darkmingle32122 жыл бұрын
Yo esperaba mas maquinas marinas, que no cambiaran las voces de Hefesto y Hades, una armadura zenith y un final donde Regala este viva pero exiliada (como una decision especial)
@darkmingle32122 жыл бұрын
Ademas de campamentos andantes y sorpresas.
@loren55_2 жыл бұрын
Yo creo que varias quejas como la tecnología y el combate se mejoraría en una tercera entrega. Aún así lo que más me decepcionó fue lo de Ted Faro, literal ni lo mostraron. Hasta hubiera sido interesante dejarlo en una decisión si lo matas para acabar su sufrimiento o no.
@QM-qg9ee2 жыл бұрын
Tiene sentido osea no veo en horizon una pelea contra un mutante a lo resident evil o tipo el rey rata de tlou 2
@ariadnamoya29172 жыл бұрын
Me gusta 👍👍👍👍 pero me ubiera gustado mas multijugador d ser posible con opción locar
@Habrammax8138 ай бұрын
Los del agua es muy difícil hacer un combate marino tendrian que reacer todo de nuevo y seria un gasto de tiempo para guerrilla aparte de que la mayoria de combates son maquinas y seria muy dificil pelear
@jpgamer44502 жыл бұрын
Creo que se estan reservando muchas cosas para la 3ra entrega o es lo que dicen. Aun me falta terminar este juego y lo estoy disfrutando bastante con mas de 120 horas y aun me falta desbloquear una parte del mapa jaja es de locos. Coincido contigo en que le falta mejorar bastante cosas y aunque ha mejorado con respecto al primer juego siento que Guerrilla sigue sin arriesgarse a superarse a si mismos es una pena.
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
Eso es cierto, hay un temor a hacer algo nuevo y diferente. Es una gran secuela, que se va por el lado seguro. Saludos, gracias por tu comentario.
@every_dai2 жыл бұрын
Hay muchas cosas con las que estoy de acuerdo y otras con las que discrepo, lo de Ted Faro a mi me gustó incluso me parece la mejor misión del juego me gustó que fuera así de patético su final, porque es lo que él se merece , pero además me gustó ese aire tan creppy que tiene esa misión y que el cierre sea que Ted se convirtió en tal abominación que ni siquiera la mostraron como una película de horror, te lo deja a tu imaginación y a mi me sirve.
@kevinanthony12312 жыл бұрын
Todo está guardado para la tercera parte o el doc que se viene
@icebladerage48262 жыл бұрын
Tristemente me descepcionó de forma brutal este Horizon, y el anterior no me pareció la gran cosa pero el combate me gustó horrores y esperaba que mejoren todo en esta entrega: la narrativa, combate submarino, aún más el combate, personaes mínimamente interesantes, que la mayoría de las máquinas fueran cabalgables, que Aloy no parezca el estereotipo de heroe clásico, dialogos más interesantes, un buen villano, etc, y me quedaron debiendo por todas partes. Gerrilla me tenía atento a cada maldito detalle con esta secuela, literal tenía carpetas en mi PC de Horizon donde guardaba los trailers y screenshots del juego y ni por un lomento se me pasó la idea de que iba a ser un juego tan descepcionante y cuando veo HFW se me hace tan hermoso que duele que le falte tanto, esperaba que con este juego se coronen como uno más de los estudios de la élite de PlayStation pero ni de cerca.
@icebladerage48262 жыл бұрын
Disculpen la biblia, sí me dejé llevar xd
@joel0256 Жыл бұрын
La única que es una oportunidad desperdiciada son los villanos pero el resto no cambian nada el juego o no lo suficiente para mejorarlo.
@mileniar.valdez8722 жыл бұрын
También me habría gustado que al final del juego nos dieran un arma Zenith que pudiéramos usar. Habría estado genial que fuera una misión secundaria donde Aloy encontrará un arma Zenith rota y la mejorará con partes de máquinas. El plasma o el rayo le habrían quedado bien. MALDITA SEA, GUERRILLA ¿CÓMO POSIBLE QUE NOS NEGARA PARTIRLE SU MADRE AL MALDITO TED JODIDO FARO? Personalmente disfrute mucho la misión de Tebas, fue la parte que más me recordó al primer juego por aquello de escuchar datos en una ruina desolada y perdida PERO JODER. Guerrilla Games debería saber que al menos el 90% de los jugadores de Horizon odia al maldito Ted Faro y que todos queríamos pegarle XD También me pareció extraño que el Alasol no tuviese ataques aéreos. Todas las monturas tienen uno. Se les durmió a los chicos de Guerrilla ahí XD
@APMI-OFICIAL2 жыл бұрын
El problema es que las armas zenith estan fusionadas con sus cuerpos, lo mismo la armadura, y los cuerpos zenit son cuerpos completamente modificados, no queda nada biologico en ellos, por no tener, los cuerpos de los zenith ni si quiera tienen sangre, cuando erik muere en el combate contra aloy, cuando le clavan la lanza en la espalda vemos que de el sale un liquido transparente color agua, los escudos y armas zenith estan fusionados con sus cuerpos artificiales, que son tambien los que les dan la inmortalidad (pueden vivir miles de años sin envejecer) no existe forma de que aloy pueda adquirir esos escudos y armas sin que literalmente le operaras todo el cuerpo para convertirla en una inmortal, no es imposible, quizas eso se puede hacer a bordo de la oddisey, pero eso lo veremos en la tercera entrega, no en esta.
@Licenciado-Gabo2 жыл бұрын
Lo de faro me parece perfecto, morir en su búnker por su egoísmo, convertirse en mutante por su afán de querer ser inmortal, asesinado por los mismos personajes del futuro a los que le quitó a Apolo, perfecto
@alexandersoto97412 жыл бұрын
Lo mismo pensé con Ted ya me estaba frotando las manos, pero nunca me caí a la lava lol
2 жыл бұрын
Lo de Tebas fue bastante decepcionante... Y lo de los mamuts, sólo hubo uno controlado por los rebeldes, te lo venden en el trailer como algo muy normal y al final te das cuenta de que no... Otra cosa que no me gustó nada es que Regala pasa todo el juego reuniendo un ejército y cuando llega el momento de luchar simplemente dejas caer una bomba y eso es todo... Fue como ¿en serio?
2 жыл бұрын
También me hicieron falta los dientes serrados del primer juego, siempre quise montar uno y pensé que podría en la secuela... O al menos verlos... Entiendo que son muy similares a los demoledores y quizá por eso los quitaron pero es que luego colocan a los acaparadores que prácticamente son iguales a los chatarreros...
2 жыл бұрын
Me quedé esperando la misión donde rescatas a Eren que sale en el trailer... La verdad se veía muy interesante todo el tema de la tormenta y demás... De hecho durante un tiempo pensé que algo iba a pasar y que Gaia no iba a ser capaz de relentizar la plaga y las tormentas
@carolinaperez20342 жыл бұрын
El alasol, tampoco pelea. Aloy es más descontrolada, es más dificil equilibrarla que en el juego anterior. Los juegos carreras, con toda esa trampa, y acelerar tanto con la x, daña el boton, la última misión de las ruinas, es muy complicada también, el caldero iota, no se queda atrás.
@nicolassantoro61922 жыл бұрын
Si queres jugar con un cañón en la mano tenes como 20 MEGAMAN
@DemonSickness2 жыл бұрын
De acuerdo pero agregaria el gancho me hubiera gustado que tuviera mas verticalidad en el combate como que se usara para montar las maquinas y ocasionar un daño extra o controlarla descubriendo una zona de anclaje con el arco, por otra parte mas allá de lugares predefinidos para usarlo y algunos puzzle es totalmente olvidable solamente lo use accidentalmente en combate, tambien escalar libremente es algo que le falto por completo, esa mecánica de limitarte a una zona realmente es muy anticuada y los zenit no tiene sentido lograron la eterna juventud y no pudieron crear otra gaia ok entiendo que solo sobek pudo en el mundo antiguo pero con tecnologia avanzada y durante mil años no pudieron replicar a gaia me suena ilógico
@oVv4R2 жыл бұрын
Hay muchos bugs o glitches, pero lo que me revienta es pese que estás con el tiempo concentrado la máquina aún se mueva rápida, aveces cuándo apuntas y quieres disparar (y lo haces) sorpresa aloy baja el arco
@ernestonativi15492 жыл бұрын
Para mi el juego esta original. Asibtenianq ser. Si avos como youtuber no te gusta por q tu mente mucho se eleva. Es tu problema y si no te ganaste la suscripcion
@pattymmdelc2 жыл бұрын
Si, también me hubiera gustado un combate contra Faro y montar un desgarramareas.
@sergiobarragan71252 жыл бұрын
Concuerdo con todo lo que dices, igual siento que el punto tres acerca de la toma de decisiones viene más por el lado de Sony porque en general ninguno de sus exclusivos narrativos suelen tener toma de decisiones.
@QM-qg9ee2 жыл бұрын
No entiendo porque criticas tanto al juego,ningún juego es perfecto y hfw no es la excepción pero es una secuela infinitamente mejor a zero dawn,la historia en hfw tiene mejor ritmo y tiene momentos más épicos en cambio en zero dawn lo bueno comenzaba ya casi al final cuando aloy se entera del proyecto zero dawn y conoce la verdad de su origen, la mayor parte del juego es un bastante meh con todas esas tribus,a diferencia de hfw donde todas las tribus son realmente interesantes a eso súmale que el mundo de hfw sin llegar a ser rompedor o sin ser ER o botw,es un mundo abierto fantástico a diferencia del mundo de hzd que era visualmente bonito pero aburrido
@vladdtepes76922 жыл бұрын
Yo creo que se esperaba mucho más de Horizon FW, es decir, desde luego que es un excelente juego pero tiene varios puntos que siguen igual desde Zero dawn, como el tema de las decisiones y las consecuencias. Creo que en lo que más evolucionaron fue en el combate, incluyendo a las máquinas y por supuesto las interacciones con los Npc. Pero aun así deja ganas de algo más "épico", si bien es solo una secuela, debieron incluir más cosas que te hagan sentir ese "Bum" o decir "Demonios es el mejor juego de la historia". Aunque claro que la fecha de salida no le ayudo en nada, teniendo a Elden ring como competencia. PD: Ya me pase ambos juegos 🎮
@DanielsZid2 жыл бұрын
A mi me dio ansiedad estar bajo el agua y no poder dedenderme
@rmardonesq2 жыл бұрын
El Ted Faro a lo FZ lo sentí como un guiño a quienes te comentamos eso y más en los vídeos pasados! Te imaginas cómo hubiera sido todo si Beta era quién moría? Te cambia todo el combate final! Hubiera sido épico.... Totalmente de acuerdo con la misión de Ted, pero lo entiendo.... Poner un zombie implicaba tal vez cambiar la categoría del juego y sería un cambio brusco. Yo al video le agregaría más sobre Rost (solo tenemos la parte con Beta y el arco legendario, pero joder, estuvo en una gran misión en el Oeste Prohibido!), Talanah en la base y más relacionado a Sylens.... Solo lo vi como un extra en este juego cuando en el pasado fue el segundo ser más odiado. Gracias por el video!
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
Gracias a ti, es cierto, olvide al buen Rost.
@alexmythwar202 жыл бұрын
Creo que en la parte 3 le agregaran todo eso y será mucho más completo el juego
@marlenyvilchezesteban16522 жыл бұрын
Bro para mi el que desperto a hades fue el punto cero de fortnite por que hademas tuvo una colaboración
@jennsensantos5722 жыл бұрын
Cómo sería combatir con una máquina tan grande espero si hay un próximo juego que cuando capturemos a efecto otra vez Gaia cree un Horus
@LocutorGaming2 жыл бұрын
Coincido con todo bro!
@ChiperRogers Жыл бұрын
Una de las cosas que me dejo con mal sabor de boca, fue la personalidad de Aloy, pasamos de una aloy, que humildemente buscaba conocer sus orígenes y rescataba al mundo como consecuencia de, eso en Zero Down, en forbidden, tenemos a una aloy "Empoderada" autoresponsabilizada de salvar al mundo, poco amigable, super presionada y super estresada por el detener el potencial fin del mundo, hasta me incomoda recordarla de esa forma, pienso que se debió desarrollar más lenta la narrativa de forbidden West, tanta responsabilidad y preocupación de golpe, no sé, no me pareció, a parte de que se enfocaron como en cuatro escenas en demostrar lo inclusivo que son en guerrilla games, super de acuerdo con las oportunidades desperdiciadas que se mencionan en el video.
@shitoryu19912 жыл бұрын
Cuando llegue a la mision de Ted Faro, solo me faltaba una máquina por escanear, creí que sería el la última máquina, pero nop, me decepcionó.
@Sparkball2 жыл бұрын
Forbidden west trata de hacer demasiadas cosas nuevas y la mayoría no funcionan pero fuera de algunos detalles lo amé y lo considero un juegazo
@TikaTops2 жыл бұрын
Yo me alegré de la muerte de Faro. Más que nada porque me imaginé que los quen lo llevarían a su tierra natal y se convertiría en una especie de rey-Dios. Ahora que lo pienso, en realidad sería una buena idea xD
@ariadnamoya29172 жыл бұрын
El game esta cañón q digo super pudieron poner la opción d linterna a las armas 👍👍👍
@Concessit2 жыл бұрын
Coincido con varios comentarios de que por las limitantes del ps4 de seguro tuvieron que recortar bastantes aspectos del juego. Yo lo jugué en un ps4 de primera generación y sí tenia bastantes fallos en cuanto a jugabilidad. Así que esperemos para cuando sea exclusivo para ps5, puedan agregar todo eso. Coincido con eso de los Zeniths, yo esperaba un mejor desarrollo en cuando la narrativa en esta zona, la jugabilidad fue bastante lineal bastante similar a otras sidequests siendo que era la batalla final, esperaba algo más elaborado incluyendo la batalla con Eric Visser fue bastante mediocre y no se sacó provecho en cuanto a que Aloy pudiera aprovechar algo de la tecnología de los Zenith para su armamento o alguna armadura. También el uso de reacciones emocionales fue casi nulo a comparación del primero juego. El juego es bastante bueno y disfruté mucho jugandolo, pero no se pueden ignorar detalles que de seguro se vieron recortados por los tiempos de desarrollo y las dificultades de los últimos años debido a la pandemia.
@Raziel86 Жыл бұрын
la arma de los cenid te lo da en el dlc
@robertogarcia49062 жыл бұрын
Lamentablemente todo se vio reducido al potencial de la ps4, eso significó un clavo muy grande para el juego, probé jugar en las 2 consolas ps4 y ps5, en la 1ra las luchas más vistosas y demandante sufrir muchas relantizaciones como crasheos en la consola no pudiendo ver como me gustaría los combates, en cambio en la ps5, se mejoraba en todo, combates más fluidos, gráficos, tiempos de carga, etc. Entiendo los puntos que mencionas, espero que en la 3ra se aproveche al máximo la ps5 y se agreguen todas esas mejora que decís!, que para mi también se quedaron cortos. En mi cabeza tenía un sin fin de mejoras para el combate contra máquinas, enemigos humanos y en los ambientes de combates.
@thonykratos79362 жыл бұрын
Si pudo ser mejor, pero tenían el tiempo encima, lamentablemente
@iZam19812 жыл бұрын
Los primeros segundos de tu video me dije: "por qué no haces tu propio juego"? Pero primero lo veo y después critico, al final coincido, si bien el Horizon Down me fascinó, este siento que me quedó a deber, siento que nos quieren vender a huevo su tercera parte. Esta nueva generación me iré a Xbox así que muy posiblemente no me haga del Horizon 3.
@yisus20562 жыл бұрын
Estoy de acuerdo con la falta de combate aéreo y acuático, volar y encontrarte con enemigos que no hacen nada queda a deber. Pero supongo que meter esas dinámicas en el juego siendo intergeneracional no era posible. No estoy de acuerdo con querer montar al mamut. Quien querría viajar por el gigantesco mapa en una máquina tan lenta?
@leonthegodfather66162 жыл бұрын
Ademas estarias rotisimo.
@tailorferretom57302 жыл бұрын
Pides muchos gustos Con lo que cuesta desarrollar un juego para que su mundo funcione y a su vez la trama pueda ser llevada a cabo de la mejor manera tu te pones a pedir gustos caprichosos que podrían gustarte solo a ti pero no necesariamente al resto y que además podría complicar más el desarrollo del juego
@dante6000ss2 жыл бұрын
Para eso pagamos tanto por este juego no? pagamos por un buen producto y si algo no cumple se critica, así el desarrollador toma nota y lo mejora.
@lewinalejandroespinal67702 жыл бұрын
no me esperaba eso,
@victorelcazadors1402 жыл бұрын
Agregar mas contenido al azar en el mundo abierto, como San Francisco estaba sin vida en el centro que la verdad lo deje de alado y solo estuve volando esa parte. Y el unico que lo comparo es con Rdr2 que salian eventos en el mundo abierto o curiosidades al que explorar. Aqui el unico gran Easter egg es el de God of War.
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
Eso es verdad. Esperaba mas detalles ocultos o mas referencias. RDR2 esta plagado de secretos y curiosidades.
@pensarenbytes Жыл бұрын
A ver, a ver... No entiendo una cosa... ¿Por qué Aloy debería tener una batalla contra Ted Faro? Aloy es la que se entera de todo lo que hizo este personaje en el pasado y cómo se convirtió en el causante de la extinción humana pero de ahí a que Aloy quiera vengarse hay mucha distancia.. No tiene ni puto sentido, si hasta ese momento ni enterada de que pudiera estar vivo.. Para que va a alimentar un odio destructor teniendo mil cosas por las que preocuparse. Además Aloy es un personaje que no mata o quiere matar a todo el mundo así porque sí.. No sé, a mi me gustó como se fue llevando todo y para mi tiene todo el sentido. Ted Faro sucumbió ante sí mismo, y eso es muy humano. Se creyó un Dios en la Tierra cuando nadie lo es, por más dinero o poder que uno tenga.
@OCNVideojuegos Жыл бұрын
Interesante. No lo había considerado.
@HERNANDEZ77872 жыл бұрын
Después de esperar tanto por este juego fue una pena , Compré mi PlayStation cinco solamente para jugar este juego y ni lo terminé porque la trama se me hizo muy aburrida hubiera preferido algo más parecido al primer juego
@pabloperalta53192 жыл бұрын
Si me acuerdo lo de ted faro. Osea todo lo otro es verdad si es malo, pero lo de ted se lleva el premio si duda de el porque no lo hicieron. Para mi es porque no tenian tiempo , sino en junio salia el juego. Si yo la batalla que queria era la previa a la de matar a regalla, la de enfrentarme a los aliados de regalla , y luego ir a batalla mano a mano con regalla. Eso si tambien de tirar una bomba pem fue raro y estupido, como la pelea de indiana jones con el arabe de la espada que lo mata de tiro , me hubiera gustado ver esa pelea.
@aloxch80832 жыл бұрын
La verdad es que aunque en algunos puntos te doy la razon (sobre todo von ted faro y los combates aereos y acuaticos) pero la neta para mi esta mejor que la anterior xd, lo he disfrutado mucho, y rn caso de las quejas de montar maquinas usando sus armas o los combates aereos la verdad yo creo que no los pusieron porque seria demasiada carga para la consola , y aunque yo lo juego en PS4 tengo colegas que en PS5 el juego se pega unos pareos muy granfes especialmenre cuando se combate con maquinas muy grandes o en un gran numero de ellas, entonces quizas esto no lo agregaron pues porque supongo no querrian sobrecargar a las consolas y para hacerlo accesible para la PS4 pero bueno es una teoria mia puwde ser acertada o no
@libreate77682 жыл бұрын
Hay muchas cosas que no me gustaron de horizon, no digo que no sea un gran juego pero creo que se enfocaron en detalles que aun no se requeria y dejaron de lado lo cual se nota muchisimo
@ezequielrodriguez53682 жыл бұрын
Todos hubieramos deseado una pelea ALOY VS TED FARO y nada...Que desperdicio esa parte......
@albertovaleriano76242 жыл бұрын
yo esperaba mas a un ted como el jefe final del fallout 1 todo mutado
@OCNVideojuegos2 жыл бұрын
Habría sido genial.
@zokarad2 жыл бұрын
Lo que me molesta de los juegos de ahora es que te los vendan por partes,ojala no saquen dlc, y tambien me hubiera gusta la batalla en el agua o persecuciones aereas
@canlpebdabr9 ай бұрын
Se te cumplio tu segundo deseo
@milkyway4612 жыл бұрын
Si me gustaría pelear contra un tormenta en el aire
@lalogabino81882 жыл бұрын
“Con base en”. Salu2
@kevinunfried56157 ай бұрын
Me gustaria ver mas enemigos x ahi regados en el mundo, hay momentos en que voy corriendo como 900 pasos y no me cruzo con ningun enemigo xD Del resto me gusta casi todo, siento q esta saga esta relativamente infravalorada, no creo q tenga mucho que envidiarle a Zelda por ejemplo (mi franquicia favorita)
@IvaSanLeo892 жыл бұрын
Son exelentes tus puntos pero al mismo tiempo decir oportubidades desperdiciadas es como decir me encanta tu canal pero seria mas genial si hace esto el hubiera no existe pero entiendo tus puntos
@souldger44772 жыл бұрын
Yo personalmente me centré más en la historia que en la misma jugabilidad, ver cómo acababan así como así con Ted Faro un tipo asqueroso y repulsivo uno al le tenía ganas de gastar todas las municiones de todas mis armas en su cara me decepciono, el juego le doy un 8/10 pq tuvo un montón de cosas que me coparon, como la mejora del armamento, las nuevas máquinas (que si, hubiera estado piola montar al rompemareas) y otros aspectos, la exploración marina debió ser un poco más, pero bueno.