【ホロカ】最強3cPromiseの登場!緑すら克服してしまったPromiseが弱いわけないので、天狗になってる相方を破壊してみた!!【ホロライブ カードゲーム】

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ホロクラTCGチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 26
@ともん_0625-r1j
@ともん_0625-r1j 2 ай бұрын
9:40 Irisの「ステージを希望で包もう!」はブルームした時にセンターステージ及びコラボステージにいるホロメンのアーツダメージを上げる効果なのでこのターンのIrisのアーツはあがりません。
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
これ実はされます! 似た効果だとDebutときのそらのコラボエフェクトについてQ&A208に記載あるので確認してみてください! もしくは総合ルールの13ページ目の 10.10.3 特定の領域におけるカードの情報を変更する継続 効果は、該当するカードがその領域に入ると同時に その情報に適用されます。 が該当します! IRySもホロメンではなくセンターとコラボポジションのPromiseをパンプする効果なので、発動したタイミングにいるかいないかは関係なしになります!
@SABAKAN-b9u
@SABAKAN-b9u 2 ай бұрын
いえ、上がります。 Q&Aに質問して回答もらいました。以下回答 「このターンの間」と記述がある場合、効果はエンドステップまで継続します。 そのため、Bloom後にコラボを行った、またはBloom後にバトンタッチを行った場合でも、 条件を満たしたセンターホロメンとコラボホロメンはそれぞれ、 パフォーマンスステップで「アーツ+」の効果を受けることができます。
@user-kurumi777
@user-kurumi777 2 ай бұрын
今回のノアさんすごい勉強したんだなって伝わるくらいデッキ回しが綺麗で見ていて気持ちが良かったです👏✨️ 3色で難しそうですが決まればめちゃめちゃ強いですね〜!
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
しっかりキレイに回されました…💦 選択肢増えて難しいけど、その分やれることが増えたのでかなり強力になってました! 緑まで倒せちゃったら弱点なくなりますね🤣
@akatsuki_hibiki
@akatsuki_hibiki 3 ай бұрын
今考案中だったPromiseデッキの形が見れて助かった
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
参考にぜひ!! だいぶ研究してたので、かなり完成度は高いかと思います!!
@たま-d6x
@たま-d6x 2 ай бұрын
質問なのですが、先日ショップ大会に出た時にセンターホロメンが倒されバックポジションにはお休みしているホロメンと起きているホロメンの一体ずつの状況で、相手からリセットステップの前にセンターホロメンを出さないといけないからその時お休みしているホロメンは出せないと言われたのですが 9:57の場面のような状況です。この動画ではリセットステップの段階でバックポジションでお休みしていたあずきちを起こしてそのままセンターポジションに移動させていましたがそれはルール的に大丈夫なのでしょうか? 日本語おかしくて理解できないかもしれませんが どちらが正しいのかわからないので有識者いましたら教えて欲しいです。
@ぐりりば-x7t
@ぐりりば-x7t 2 ай бұрын
動画でやってる通りで問題無いですね リセットステップで最初にお休み状態のホロメンを起こして、コラボポジションにホロメンがいる場合はお休み状態にしてパックポジションに移動します。 それからセンターポジションにホロメンがいない場合、バックポジションからお休み状態以外のホロメンをセンターポジションに移動します。 現状極端に言えば前のターンにコラボしたホロメン以外はお休み状態から復帰しているので直前にコラボしたホロメン以外という認識で問題無いかと思います。
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
質問ありがとうございます! 自分のセンターホロメンがいなくなったタイミングによります! ◇『自分のターン中』に自分のセンターホロメンがなにかしらでダウンしていなくなってしまった時 →これは自分のエンドステップにセンターにホロメンを出す必要があります。 ◇『相手ターン中』に自分のセンターホロメンがアーツなどでダウンして、センターが空いた時 →次の自分の番のリセットステップ③でセンターにホロメンを出します ちなみにリセットステップ①でお休み中のホロメンを起こす リセットステップ②でコラボのホロメンをバックポジションに下げて、お休み状態にする。 というふうになりますので、前のターンにコラボしてないホロメンは基本的に出せる。って感じです、 なので今回の動画は問題なくて、体験したものが間違ってると思われます💦
@たま-d6x
@たま-d6x 2 ай бұрын
@@HololiveDivision ご返答ありがとうございます! ルールをしっかりと再確認することができてよかったです。 いつも動画を参考にさせていただいているのでこれかも応援してます!
@たま-d6x
@たま-d6x 2 ай бұрын
@@ぐりりば-x7tご返答ありがとうございます、!!😊
@ペペロペヘブバン
@ペペロペヘブバン 2 ай бұрын
質問失礼します順番的にライフを取ってエールを貼ってからリーダー効果ではないんでしょうか?
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
質問ありがとうございます! 発動するタイミングについてはOSRの小鳥遊キアラが同じタイミングで発動するタイプなので、置き換える分かりやすいです! ライフ取って貼ってからだと、キアラのSP推しスキルの『減るライフ-1』が適用できなくなってしまうので、発動タイミングはライフ取る前になります! 今総合ルールのどこっていう根拠あげれないんですが、その辺もそちらに記載あります!
@全楽
@全楽 2 ай бұрын
先攻はまだしも後攻の第1ターン目からパフォーマンスは出来ないんだっけ?
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
できますよ! 今回はムメイに赤エールだったからできなかっただけです!
@全楽
@全楽 2 ай бұрын
​@@HololiveDivisionなるほど! 普段ムメイ完全単騎推しスタートムメイで回してたから気にしてなかったらDeクスムメイは白だったのか…
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
@@全楽 そうなんです😇 混色の時の弊害が1ターン目から来てしまった感じですね…!(赤3枚しか入れてないのに…!) 試合後にハコ太郎センタースタートの方がよかったかなぁ?とも言ってましたが、赤来る確率の方が低いので完全に下振れです😇
@綾瀬優希-j7m
@綾瀬優希-j7m 3 ай бұрын
投稿お疲れ様です ベーちゃんの怖い所はカオスシャッフルって言ってるのにシャッフルさせない所w サーチ後にやられたら2ndやら何やらがデッキしたですもんねー
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
今回まさにそれされました…!! 2nd2枚下に送られて冷や汗でしたww
@PLAY_SADAHARU
@PLAY_SADAHARU 3 ай бұрын
ハコ太郎は戦略の構築をちゃぶ台返しできる強みがあるのとpromise属性持ちだから石の斧を外すだけの理由がある(`・ω・´)キリッ
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
今回キレイにひっくり返されました…💦 石の斧も強いんですが、いろんな対面のこと考えるとハコ太郎のほうが間違いなく良さそう!
@aji3923
@aji3923 3 ай бұрын
べーちゃんはIRySも拾えるし 20点与えれるから 実施石の斧 ジェス太ニキの ラストturn SorAZコラボに出さないで センターだけで番返して 次で2nd 2体立てれたら2面取れる可能性(勝ち筋)あったかもですね。 良いライブでした。
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
確かに!なんならポテンシャルはベーちゃんのほうが火力高そうです! そうなんですよね~🤔 明確に覚えてるんですが、完全に推しホロメンをムメイと勘違いしてましたw お恥ずかしい…!
@sbbp-s1h
@sbbp-s1h 2 ай бұрын
今更だけどDebutの枚数2枚くらい増やせばよかったな…
@HololiveDivision
@HololiveDivision 2 ай бұрын
ほほう?どの子が増えるんですか?
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