У аниме 00ых своя непередаваемая атмосфера Один из любимейших временных отрезков аниме для меня
@pizdec-bx2uz4vw3i Жыл бұрын
Гуррен лагнан вообще бессмертная классика и он хорош не рисовкой, а харизмой персонажей и сюжетом, киберпанк тоже порадовал
@РоманБелобородов-ф1м Жыл бұрын
Ну некоторым аниме такая замыленность даже идёт. Например "Ковбою Бибопу", "Призраку в доспехах: Синдрому одиночки", "Хеллсингу", "Фурри-Курри", "Крутому учителю Онидзуке", "Самураю Чамплу", "Триплексоголику" и др. Создаёт вид старой записи на видеокассете.😁😁😁😁😁😁😁😁😁
@nukimi-chan Жыл бұрын
+ К примеру, Волчьему Дождю, что появлялся в кадрах (за что автору ролика огромное спасибо ❤), максимально подходит такая, казалось бы невзрачная, цветовая палитра: она хорошо работает на передачу атмосферы.
@user-yi2sw9wi1s Жыл бұрын
Какая ещё замыленность ? Иди дальше спи анимешник мамкин нашёлся!
@jeshiflash7270 Жыл бұрын
Не идёт + глаза болеть начинают
@ilik205 Жыл бұрын
Как раз в этом и прикол, что чаще всего эти аниме - это пиратские записи с кассет, от чего они такие выцветшие и низкого разрешения
@Arata228 Жыл бұрын
Как же мне нравятся видосы джудаса , информативно и интересно , в принципе видосы джудаса это что-то по типу подкастов и их так интересно слушать/смотреть, спасибо за твое сторание
@PSIHADELICKA Жыл бұрын
да оч информативно, кстати скиньте тайм код где компьютеры УНИЧТОЖИЛИ аниме
@Arata228 Жыл бұрын
@@PSIHADELICKA 9:30 вроде
@user-yi2sw9wi1s Жыл бұрын
И по поводу Меланхолии Харухи Судзумии - аниме было создано с использованием отсканирования кадров т.е. кадры нарисованые вручную отсканировали с помощью компьютерных программ также поступили и с Гуренн Лаганн отысканировав около 2800 кадров
@hankcrab3901 Жыл бұрын
Развитие 3д анимации в аниме тоже очень интересная тема. Надеюсь на выход видео по ней
@hankcrab3901 Жыл бұрын
Кажется что любую тему в вашем рассказе будет очень интересно слушать
@gaer9012 Жыл бұрын
Особенно годного 3D как в оверлорде)
@pizdec-bx2uz4vw3i Жыл бұрын
Надеюсь 3д анимация не скатится в голливуд, а то король лев нам явил мертвого зомби пумбу и чучело тимона
@user-yi2sw9wi1s Жыл бұрын
Яблочное зернышко ? Иди посмотри - Последняя фантазия : духи внутри и не говори больше про 3 Д анимацию в аниме!
@user-yi2sw9wi1s Жыл бұрын
@@pizdec-bx2uz4vw3i Скатись нах чучело!
@gumdum7785 Жыл бұрын
Автор забыл упомянуть и экономический момент снижения качества анимации, ведь Япония в 90 свалилась в жесткий кризис, последствия которого не решены до сих пор.
@sirius9291 Жыл бұрын
ПО изучайте историю и не позорьтесь больше
@escanxr3570 Жыл бұрын
@@sirius9291дак приведи аргументы против! Или все на что способен это просто "высрать" совет ?
@sirius9291 Жыл бұрын
@@escanxr3570 срете здесь именно вы
@НикитаБелоусов-о1з Жыл бұрын
@@sirius9291 аргумента то пока не видно
@pizdec-bx2uz4vw3i Жыл бұрын
Только аниме 90х можно смотреть,,а современные аниме тупое говно, даже Макото Синкай разочаровал последним тайтлом. Прав был Миадзаки,,начсет большинства аниме
@stalkeler Жыл бұрын
Как любитель Гинтамы, с болью не могу не взглянуть на последний фильм в серии, особенно вспоминая шарм первых сезонов, и также я выражаю большое сочувствие всем фанатам Берсерка, и Евы, и, вероятно, еще по множеству других франшиз, попавших под этот конвеер 3D. Когда видишь все эти анимки из 90х-00х, понимаешь, что это колоссальный труд с бесконечным перерисовыванием одного кадра и деталей в сцене, который ну просто нельзя не оценить по достоинству. По этой причине, наверное, всегда мой глаз будет привлекать старый продукт вместо любого другого, который выходит на сегодняшний день, хоть я понимаю, что и там, и там, очевидно, люди работали долго и кропотливо
@stalkerassassin4549 Жыл бұрын
У нас как то был урок анимации в универе, потому что я на графике и нам надо было придумать героя и сделать анимацию, сбоку и спереди на доп. балл, у меня на тот момент вообще не было графического планшета, по этому делал я все на бумаге, рисовал, потом сканировал, а потом переносил на комп, где выставлял кадры, муторное было дело, как помню у меня было 15 рисунков 8 кадров на ногу, а первый и последний был такой же, но профессор конечно кайфовал глядя на всю эту мою макулатуру, потому что это ему напомнило молодость, когда они так на бумаге и работали, я вообще единственный кто так работал в группе, а потому уже купил таки планшет, сейчас уже и рисую на нем.
@Ddddddddkkkkkkkkk Жыл бұрын
И все же для меня это почему-то лучше современных перемыленных тайтлов
@BotPHb Жыл бұрын
Кнопка улучшающая видео с низким разрешением уже появилась. Но не в плеере, а в драйверах NVIDIA. Называется улучшение видео RTX, на лету увеличивает разрешение проигрываемого в браузере видео. Что примечательно, наиболее заметен эффект именно в аниме.
@АлександрКовалёв-ц5л4щ Жыл бұрын
11:38 - Неужели? А ничего что до этого вышли такие легенды как Black Lagoon и "Девочка покорившая время", которые тоже никаких проблем с цветом не имели?! При чем даже первый прямо в опенинге заявлял об этом, когда сцена целиком отрендерена быстрой трассировкой лучей. А ещё до них легендарный Patlabor, аж 1989-го года - первый тайтл, применивший компьютер к анимации в принципе. И это только из того, что сам знаю. Madhouse во многих аспектах умели ставить планку. Очень жаль, что при таком подходе к теме их умудрился забыть.
@juniperrrus Жыл бұрын
Приходишь домой после последнего экзамена в сессии, а тут видео от Джудаса❤
@не_нормальный Жыл бұрын
Спасибо за видос! Интересная тема! Одна из тех вещей, о которой всегда знал, но как-то не задумывался, "почему?" Кстати, многие ремастеры (к примеру, для перевыпуска на блюрей) аниме из 80х и 90х делаются не из исходных материалов (целулойдных кадров и фонов), а с мастер-плёнки (исходной киноплёнки). Сами исходники часто распродаются или утрачиваются из-за плохого хранения. Самый частый случай порчи - это когда листы с недоконца высохшей краской (но достаточно высохшей для съёмки) складываются в стопу и слипаются в один "бутерброд", так что их уже невозможно разлепить, чтобы использовать повторно для пересъёмки.
@zykov.v.r Жыл бұрын
Про 3D нужен выпуск однозначно, но кроме него интересно услышать твой взгляд на современные тенденции в анимации, потому что буквально в последние года 3-4 очень многие полнометражки делаются с опорой на стиль Синкая и Миядзаки. Интересно в частности какие тенденции отмечаешь ты в частности
@user-yi2sw9wi1s Жыл бұрын
Какой ещё стиль Синкая и Горо Миядзаки ? Яблочное зернышко разве было создано по их стилю ?
@zykov.v.r Жыл бұрын
@@user-yi2sw9wi1s я и не сказал ничего по поводу зёрнышка, оно вышло почти 20 лет назад, а я говорю про сейчас
@AKIRANIME-O_O- Жыл бұрын
Помимо небольшого разрешения также сказывается порой совершеннейшее наплевательство авторов на исходник. Как например Лэйн для лицензирования прислали Реанимедии с интерлейсом. Опенинг, эндинг и сама серия отличались fpsом. Карачьтесь как хотите.
@ТимаТима-е8т Жыл бұрын
Было бы круто увидеть больше контента про Китано.Очень интересно плюс ролик,как зашёл
@Miyamoto_Musashi_san Жыл бұрын
Тема ролика мега бомбически актуальная и интересная. Сам то я много из этого слышал. Но ты проделал феноменальный труд собрав множество важной инфы в один ролик. Благодарю. И подобного хотелось бы больше. Это очень интересно. Истоки все же. Лично мне они всегда были по душе. Всех благ. Ждём новые видео.
@user-nefekat Жыл бұрын
Очень интересный ролик, хорошо собран, хорошо озвучен. Если автор сможет позволить себе нанять редактора, который избавится от всех речевых ошибок в тексте, то сделает свой контент чистым медом для ушей преданных анимешников))
@kokoNotsu99 Жыл бұрын
Желаю не терять мотивацию для создания сие роликов🍉 продолжай творить, дружищеее!
@jomsburg Жыл бұрын
Спасибо, действительно открыл глаза на некоторые моменты Жаль, что на истории Гайнакс намного меньше просмотров, чем заслуживает. Пожалуй, то был лучший ролик на данную тему
@shestoy_lesnik Жыл бұрын
6:38 даже это выглядит лучше чем берсерк 2016-го -_-
@wavespread_ Жыл бұрын
классный видос, было интересно узнать об японской анимации больше. Кстати, как там 2-я часть истории гаинакс?
@popartteam Жыл бұрын
Отличная работа! Я не так глубоко изучил эту тему, как ты, но исходя из того, что я знаю - всё по масти базаришь:) Изучение базы, на которой мы стоим и просветительская деятельность - дело благое! Спасибо тебе за твой труд, мужик! Продолжай, ведь ты многим людям помогаешь расширить кругозор!
@showmesmile8732 Жыл бұрын
классное эссе,бро,как с самой темы,так и подача,жду ещё 👍
@ГеоргийХлорка Жыл бұрын
Насколько бы интересный не был ролик, меня несколько смущает тот факт, что он противоречит сам себе и закрывает глаза на некоторые другие проблемы, которые сам и поднимает. Главная проблема аниме нулевых не в том, что японцы пересели на компы, а в том, что многие сцены отдавались на аутсорс, чтобы успеть сделать серии в срок. В целом, дедлайны - это вещь не самая приятная для искусства. Главная тема ролика заключается в том, что цифровая анимация уничтожила аниме, но при этом всём, автор в конце сам отмечает, что благодаря её развитию, тайтлы стали выглядеть лучше. Так цифра убила производство или нет? Если убила, то почему аниме всё ещё выходит?
@BotPHb Жыл бұрын
Если бы не цифровизация аниме бы вымерло. Рисовать ручками очень дорого и долго.
@AKIRANIME-O_O- Жыл бұрын
На оутсорс отдавали во все времена. Знаковый пример это перекорёженные гандамы, которых рисовали китайские зк.
@yarvat1670 Жыл бұрын
Спасибо за любовь и подход к делу! Всегда интересно, тебя, смотреть/слушать!
@GanboStudio Жыл бұрын
да, тут либо нейросети, либо блюрей издания от студий. Тот же Гуррен Лаганн в блюрей издании выглядит кратно лучше
@МайяСергеева-ш8ы Жыл бұрын
Интересные рассуждения о поставленном вопросе.
@putin2012 Жыл бұрын
Та же самая проблема существует и для многих сериалов (особенно фантастических) из середины-конца девяностых, для которых вставки компьютерной графики делались в низком разрешении. Тот же культовый Вавилон 5 переиздавали несколько раз, каждый раз улучшая качество картинки в сценах с живыми актёрами и декорациями, но сцены боёв в космосе остаются всё ракими-же как и раньше. И ещё момент - все эти сцены ранней компьютерной анимации имеют ещё одну проблему помимо низкого разрешения: они создавались в формате 4:3. Подавляющее большинство современных экранов имеют соотношение 16:9, т.е. для полноценного повышения качества картинку надо не только "апскейлить" но и дорисовывать или наоборот обрезать.
@AndrGra Жыл бұрын
Интересное видео. Спасибо. Ещё что-нибудь подобное было бы здорово посмотреть.
@tashkarandash4 Жыл бұрын
Скоро нейросетки будут клепать 100500 одинаковых фансервисных онэмэшк в неделю, а места аниматоров займут атаку программисты и какой нибудь "demon slayer" мы ещё будем вспоминать с трепетом, в сотый раз пересматривая онидзуку в 480р, пуская скупую слезу
@margaritaradnaeva Жыл бұрын
Как я рада что вы мне попали в рекомендациях
@AnroTide Жыл бұрын
Я влепил Лайк, поставил КОЛОКОЛ и написал комент - ЖДУ историю 3D в аниме)
@Archerit322 Жыл бұрын
Чел, ты гений, обожаю твои ролики
@chiser2223 Жыл бұрын
1. Те аниме из 80х в высоком разрешении которые ты сравниваешь с аниме 90х в низком разрешении, являются ремастерами, переизданиями сделанными уже в 2010х годах с использованием современных пк и нейросетей. Если взять не ремастер версию из 80х и сравнить с таким же аниме из 90х, начала 2000х то они будут выглядеть одинаково плохо, потому как формата HD тогда не было, были VHS, LaserDisk и DVD с более низким качеством. 2. Серые аниме первой половины 2000х были такими не потому что их не умели раскрашивать, а потому что сами программы по костной анимации того времени создавали динамический шум который позволял закрашивать в движении рабочие элементы костной анимации. Это было их главной фишкой. В результате этого динамического шума все цвета преобретали серый оттенок и от него нельзя было избавиться.
@AKIRANIME-O_O- Жыл бұрын
Причём тут костная анимации, если речь про 2D? Причём тут "динамический шум"? Как он может "закрашивать"? Что за бред?
@chiser2223 Жыл бұрын
@@AKIRANIME-O_O-Конечно бред. По постановке вопросов сразу видно знающего человека разбирающегося в данной теме, а заодно и по совместительству, авторитетного эксперта 👍 Ну раз уж ты так сказал, то говорить тут о чём бы то ни было уже бесполезно.
@xeronin Жыл бұрын
Да, хотим видос про 3Dшные аниме!
@VictorMotres3 ай бұрын
Чувак, мне это интересно. Быстро собирай новые видосы. Жду-с.
@klok-dd3id Жыл бұрын
В защиту "цифры". Одна из причин, почему любят аниме - это интересные и нестандартные сюжеты/персонажи. Чем дешевле и доступнее изготовление, тем меньше шансов для студии провалиться с каким-то авторским проектом
@tytttyytu8813 Жыл бұрын
Эти 18 минут провела с большим удовольствием, видео, что автор хорошо разбирается в теме)
@vincentgray1357 Жыл бұрын
Я за любое твое видео, пили что угодно все посмотрю, мало кто в ру сегменте говорит об аниме так же интересно.
@KashimTimia Жыл бұрын
NASRAL. Зачем ты сделал этот ролик? Ни цели, ни гипотезы, ни вывода! Чё сказать-то хотел помимо "топ 10 фактов про японское соотношение сторон(которое я путаю с разрешением) (это про тебя ващет) " . Путаешь вещи. Не ищешь подоплёки. А из этого делаешь какие-то дурные выводы. Игнорируешь носители. Игнорируешь историографический момент. Игнорируешь обстановку в родине слонов(аниме). В принципе реферат даже не на троечку. Садись 2 с + .
@kisqhn Жыл бұрын
Комментарий для показа активности, спасибо за интересное видео
@banzai7936 Жыл бұрын
Тема конечно интересная, но мне кажется не до конца раскрыта. Ну окей, про 3д тоже можно будет глянуть видос. Ну и я жду, когда уже Джудас посмотрит ЛОГГ.)
@angem_vnretro Жыл бұрын
6:43 В 80 уже был Silicon Graphics компьютеры которые уже на тот момент специализировались на компьютерной графики и Световое перо с помощью которого можно было рисовать на ЭЛТ мониторах. Обычные люди конечно такие компы позволить не могли и за стоимости но студии вполне себе. Да и тогда домашние компьютеры уже могли быть размером с клавиатуру. Так что массивными они тогда навряд ли были.
@stephencurry8078 Жыл бұрын
Я думаю мы можем насладиться тогда, когда уровень обычных тайтлов будет на уровне последнего Человека Паука. Не знаю сколько лет для этого понадобится и вообще возможно ли это.
@Glad223 Жыл бұрын
Очень хороший ролик! Отличная находка идеи для ролика. Автор молодец!
@Karp1810 Жыл бұрын
Спасибо за ролик - хотелось бы узнать про секрет аниме с зашкаливающим количеством мыла и откуда такой эффект, как например в сериале Голго 13 середины 00-х.
@не_нормальный Жыл бұрын
Я точно не знаю, но думаю, что это по той же причине, описанной в этом видео. Жутко мыльная картинка наблюдалась приблизительно с 2004 по 2006. И как здесь Джудас сказал, в это время компьютерная техника была не очень, а использовать что-то дорогое не выгодно, так как компьютеры использовались как раз для удешевления процесса. Метод создания анимации (у многих студий до сих пор) такой: на белом листе чуть меньше А3 рисуется от руки контур персонажа, затем этот лист сканируется и уже на компе делается заливка цветом и наложение на фон. Так вот тогда и сканеры были не очень и софт не мог тянуть обработку изображений в большом разрешении. В итоге пикселизация была сильно заметна, особенно в области контуров и тонких линий. Ну и соответственно, чтоб это всё скрыть использовали размытие и наложение шумов.
@alexk476 Жыл бұрын
Удивительно увидеть столько кадров из пожилых крутых аниме которые я смотрел из ролика 2023 года, обычно современные ютуберы дальше евангелиона призрака в доспехах и акиры ничего не знают а тут прям куча крутых тайтлов которые я без подсказки уже и название не вспомню хотя почти все их видел. Автор явно хорошо поработал и много покопался чтобы сделать этот видос.
@TonyMontana-fu2ez8 ай бұрын
Таки да, увидеть кадры из Розы Версаля и Ace wo Nerae - приятное удивление.
@Kuro_Ichigami Жыл бұрын
Интересные темы рассматриваете. Я думал, что меня в аниме тематике уже ничем не удивить
@killroy8894 Жыл бұрын
Что ж, то о чём ты говоришь я замечал, теперь буду знать почему так вышло)
@ars161neizvestnui2 Жыл бұрын
Чертовски интересно, хотелось бы и про 3д послушать
@TheAndreyCraft Жыл бұрын
Как фанат дб хотел уточнить: Из в db kai вырезали не филлеры, а просто половину всего. В вырезанном контенте филлеров и не филлеров примерно 50/50, если я правильно помню. И да, филлерами в дб называют эпизоды с раскрытием персонажей, причём в создании филлеров участвовал сам автор манги, если я не ошибаюсь. Так что хардкорная фанбаза дб считает кай помойкой. Тем более, что туда цензуры добавили
@Алдияр-е8х Жыл бұрын
Если сравнивать сагу саян из Z и Kai, то по качеству можно выбрать и Z. Потому что убрав все филлеры, они убрали раскрытие отношения Пикколо и Гохана, тренировки Z бойцов и банальную драму за тех персонажей, что погибли от рук Наппы.
@TheAndreyCraft Жыл бұрын
@@Алдияр-е8х в общем-то да, но не очень понял про драму персонажей, убитых наппой. У них ещё целый сезон до этого был, где зрители с ними знакомились по очереди, если ты об этом
@Алдияр-е8х Жыл бұрын
@@TheAndreyCraft Не в этом смысле. Сам по себе, в 1-сезоне Пикколо был антагонистом, а тот-же Гохан был новым персонажем, именно в Z их раскрыли, а драма на счёт утраты Пикколо, в Z ощущается намного больше, чем в Kai.
@МаксимКиселёв-к7э Жыл бұрын
Интересное видео Както раньше даже не обращал внимание на качесиво анимации
@truenevti Жыл бұрын
Интересно было бы ещё послушать, да
@stanislavsh6582 Жыл бұрын
А я чет думал всегда, что дело в том, что просто мода была такая. Ну, типа после 90х - во всем мире на самом деле как-то яркость понизилась, даже в кино. Ну да ладно. Видоисик классный. Лойс.
@MM10UltimateChannel Жыл бұрын
Хочу послушать про 3д анимацию!
@red_finch4835 Жыл бұрын
видео классное, хочу ещё!)
@0levelup0 Жыл бұрын
Да! Да! Да! Мне нужно ещё такой истории аниме!
@elinastar2396 Жыл бұрын
почему pierrot считается символом ужасной анимации? У них очень даже хорошая и классная анимация А видео само понравилось, интересно было слушать и узнать больше о японской анимации
@КассиусКлей-ф3щ Жыл бұрын
Что за аниме на 00:32 и 00:36 ? Дайте пожалуйста название.
@RasLTim Жыл бұрын
Было очень интересно и познавательно послушать. Всегда заходили видео об истории индустрии аниме. Го видео об развитии компьютерной и 3D графики в индустрии. До недавного времени считал 3D настоящим бичом индустрии и показателем низкого качества и дешевизны аниме. Чего стоят коричневые 3D массы в той же Арифуретте. Но в последние 2-3 года начали выходить аниме, где 3D гармонично смотрится в кадре и даже наоборот очень даже красиво выглядит. Только к двадцатым годам двадцать первого века, японцы научились работать с 3D. С меня лайк и подписка. С автора обещаннле видео!
@ОльгаАлтухова-ъ3э Жыл бұрын
жду отдельный видос про графику в ание!
@АлександрПопов-у2б Жыл бұрын
поднимаю активность под видео, будь здоров
@expein1461 Жыл бұрын
видео очень познавательное, спасибо за контент!
@m4rck0p Жыл бұрын
Очень крутое видео, давно хотел узнать об переходе с бумаги на компы
@anastasiavoronina7517 Жыл бұрын
Начало видео это мои мысли каждый день😂
@torpedostall1305 Жыл бұрын
Джудас как всегда прекрасен
@rh5570 Жыл бұрын
Главная проблема аниме - это векторная графика и китайцы. Вот, где смена эпох. А метод оцифровки никак не коррелирует с качеством. Тема высосана из пальца.
@BotPHb Жыл бұрын
Какие проблемы с векторной графикой? Если бы аниме были векторными, то описываемой в видео проблемы и не было. Хочешь 480p, а хочешь хоть 16к и выше.
@AKIRANIME-O_O- Жыл бұрын
Китайцы были всю дорогу. С ними то как раз смены эпох не было.
@салатник-о1х Жыл бұрын
суперский видос, люблю свои рекомендации
@Blizzardfr0 Жыл бұрын
Сделай обзор на драгонболл пж
@mr_brainwash666 Жыл бұрын
Спасибо, чел! Продолжай)
@andre1992 Жыл бұрын
Интересный видос, как и канал. Недавно смотрел Патлэйбор (сериал 89-го) очень был удивлён 15 секундой 3д графикой в начале каждого эпизода. Upd. Пните если вдруг на торрентах появиться обан ремастер.
@TonyMontana-fu2ez8 ай бұрын
Погоди, можешь уточнить? В ова 89-го? Где там 3д графика? Там же начинается с полу-статичного кадра где поясняется лор анимы. Только в фильмах видел графику.
@andre19928 ай бұрын
@@TonyMontana-fu2ez в некоторых эпизодах показывали, например kzbin.info/www/bejne/eISuqnVsn79skJY
@Cosaquee Жыл бұрын
Комментарий за историю 3д анимации )
@qwertyuiop5584 Жыл бұрын
ЙЕЩЁ! Давай больше, хочу обмазываться годнотой
@KeyleeTamirian Жыл бұрын
Всё-таки несмотря на всю вс**тость аниме начала 00-ых, они всё равно меня визуально привлекают больше чем современные. И даже самые вс**тые кадры из раннего Наруто выглядят лучше чем обычный вс**тый кадр из Боруто, ну или даже поздний Шипундем. А Адзуманга так вообще часть образа аниме это как раз её анимация. Если честно, такая ограниченная анимация начала 00-ых меня вдохновляет на создание анимации... я слишком ленивый для кропотливой анимации, поэтому подобная экономная анимация меня вдохновляет.
@romanbubenko1859 Жыл бұрын
клёвое, содержательное, интересное видео
@злобныйвьетконговец Жыл бұрын
В 80-х годах в японии был экономический бум, а потом кризис в 90-х. И мне кажется, что упадок от части и от этого момента.
@tigran-kha Жыл бұрын
Как же это познавательно, спасибо тебе.
@Vladimir-mg6ou Жыл бұрын
Тут дело даже не в том, что кто-то потерял навык, а в том, какое железо у них было на тот момент.Оно банально не могло его раскрыть. Я начал рисовать на компе в 2007. На тот момент планшеты можно было купить либо от вакома за овермного, либо чтото дремучее от гениуса и еще одной фирмы. Я забыл как она называется. Траст вроде. Ну так вот. Это дремучее по сути было топом на 2000 год от вакома. А цена на него была на текущие деньги тысяч 7-10. Я купил его за 1000р. Ваком стоил чтото под 3-4 т.р.. И ни о каком мид сайзе гп и речи не было. Это была дощечка с рабочей зоной чуть меньше чем s. Крутые пацаны как раз сидели под текущим мидсайз. Самые крутые владели L. И стоил он как цинтиг сейчас. А сами цинтиги наверное были только у богов. Напомню, что купить экранник сейчас можно тысяч за 12. И он будет топовым цинтигом тех лет. Я имею ввиду 2004-5. В 2000 их не было вовсе. Софт в котором им приходилось работать - это очень и очень архаичная штука. Можете ради интереса найти фотошоп тех времен и просто сравнить его с фотошопом года даже не текущего, а 2008. Вы удивитесь насколько они разные. Я думаю, что даже банальный цветокор в начале нулевых был мягко скажем никаким. Я про фильтр HSV. В целом если у тебя много времени, то сделать хорошо можно было и тогда, но они работали на потоке. Там нет времени сидеть и мять булки. Потому да, переход был быстрый, но он сказался на цене и пожертвовать качеством были готовы абсолютно все.
@exouny Жыл бұрын
на 16:19 что за аниме?
@tetigryshhi9008 Жыл бұрын
Что за аниме на 15:10 ?
@L1cktySplit Жыл бұрын
17:28 откуда кадр?
@plmnnw Жыл бұрын
Человек-Бензопила (2022, MAPPA)
@Cherrykingop67 Жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо тебе за старания!
@Corpsefresheners Жыл бұрын
17:33 На крайне посредственном уровне по сравнению с временами "аналоговой" анимации
@Ne1177hb Жыл бұрын
К счастью сейчас можно улучшить картинку с помощью нейросетей, сделать upscale
@grinvich2304 Жыл бұрын
Вы видели appleseed project alpha? Там такое качество что картинка настолько реалистична, что фильмам в затылок дышит. Это аниме будет еще лет 15 актуально
@ilik205 Жыл бұрын
Я думаю не очень корректно сравнивать киношные аниме 80ых с огромным бюджетом и ТВшные аниме сериалы 90ых. К тому же технику рисования на целлулоидных листах использовалась вплоть до конца 90ых. GTO точно нарисован по такой технологии, в инете даж можно найти как продают отдельные кадры на целлулоиде. А качество в 480р у этого аниме объясняется тем, что это пиратская запись с кассеты, от чего естественно такое низкое разрешение и тусклые цвета. Студии того времени специально рисовали толстые контуры, чтобы их было видно на ТВ и VHS. Чтобы определить аниме, которое нарисовано традиционным способом, то нужно просто внимательно посмотреть на смену ракурса кадра. Если оно дёргается при смене, то это аниме нарисовано вручную. А в киношных аниме качество лучше и контуры тоньше естественно засчет высокого разрешения пленки, соответственно можно изобразить больше деталей чем для VHS формата. Сейчас та же самая тенденция наблюдается ведь, какой-нибудь обычный сериал про школьников выглядит немного всрато, а полнометражка например от Синкая выглядит бешенно, и это все несмотря на одинаковое разрешение в 1080р
@deoniskrauze2536 Жыл бұрын
Про развитие графония в аниме конечно ОЧЕНЬ интересно.
@aktus013 Жыл бұрын
Ждём новый видос получается
@tossboss6270 Жыл бұрын
Фигасе... Теперь я знаю почему многие аниме на сайтах продолжают десятилетия быть в 480р.
@СтранныйПользователь-щ7ю6 ай бұрын
Можно зайти на торренты. Там иногда апскейлят картинку до 720р/1080р. Ну или иногда Блюрей выходит спустя много лет с приличным качеством (но онлайн смотрелки почему-то не всегда обновляют старое аниме при выходе Блюрея. Скорее всего из-за того, что Блюрей может много весить и загрузить его на онлайн смотрелки будет проблематично скорее всего).
@СырКолбас-б9ш Жыл бұрын
Крутое видео, спасибо
@vellarifox Жыл бұрын
0:05 кто нибудь сказал японцам что перед тем как писать разные прикольные слова на русском неплохо было бы уточнить как они переводятся😅 А ещё они букву "Й" неправильно написали...
@rollerda Жыл бұрын
Почему в конце гномы вегета и курилин высокие, как гоку? Надо исправить
@АлексейПетрович-у8д4 ай бұрын
Реально. Только правильно не Вегета, а Веджета.
@aleja4774 Жыл бұрын
спасибо за виде! очень интересно
@НикСубботин-ы2е Жыл бұрын
насчет разрешения тайтлов прям открытие какоето. я и думал а чего они все даже не йчди
@kstepannikov Жыл бұрын
круть, интересно было послушать
@amogustrololo77 Жыл бұрын
го видос про 3д в аниме
@Rasti19958 ай бұрын
Как же меня бесит обывательское представление о цифровом арте.. Это точно такое же искусство, как и традиционное, все ручками рисуется, занимает столько же времени, это не волшебная кнопка - сделать красиво
@АлексейПетрович-у8д4 ай бұрын
Теперь есть нейросети для рисования, где кнопка ,, Сделать красиво " в какой-то мере присутствует.
@anonymuz796 Жыл бұрын
Новые Цикады как пример пересобранного аниме
@MichaelDeLangeron Жыл бұрын
блин, я месяц не думал смотреть этот ролик, ведь думал что он на англиском