I am finally back in business. Hopefully the subtitles could be helpful! The joke might be lost in translation, but I hope the international players notice how stepzwa uses different directions to name his alternate personalities zwa / woo / sang / ha means left / right / up / down respectively (I'm not sure if the DDR reference is intended... haha). At 4:01, he also shows the frames with arrows pointing in the different directions to emphasise the pun Enjoy the video, everyone~
@gab_gallardАй бұрын
Oh man we dirty westerners missed you so much ❤
@Seivelun_piu3 күн бұрын
펌프의 키보드 배치에 맞추어서 스텝 Zwa Cwa Wwa Xwa로 만들었으면 조금 비직관적이었을까요? ㅋㅋㅋㅋ 영상 재밌게 보고 마침 방향도 같길래 코멘트 남겨봅니당
@BPM-wq9dfАй бұрын
조금은 슬픈 영상 잘 보고 갑니다..
@jin66100Ай бұрын
bpm님..........
@stepzwaАй бұрын
*패러독스 브렉온은 편집입니다. *Clearing Paradoxx is edited.
@루마-g9iАй бұрын
안다미로 기업 대표의 존함은 이"창섭"님이시다 팩트는 펌프가 스텝의 정상화덕분에 건강해지고 있다는 거임
@ahgoo2036Ай бұрын
외주 일을 하면서 알게된 사실이 있습니다. X망작이 나와도 그 버전이 현역으로 돌땐 판매량이 나락으로 안갑니다. 대신 그 다음 작의 판매량이 수직 낙하해요. 길지도 않은 개발기간에 각종 무리수를 거듭해서 기어이 망작이 된 NXA를 수습하는데 피에스타 시리즈 두개가 갈려들어갔습니다. 케이팝 수록곡도 힘을 주고 허리라인이라 불리는 18에서 20언저리의 중고렙 패턴을 나름 쫄깃하게 빼느라 다들 고생했죠. 삐끗하면 시리즈 접힐수도 있겠다 싶어서 당시 같이 갈려나간 제작진들도 위기감을 느끼면서 제작했어요. 그런데 가뜩이나 아케이드 시장 규모가 국내외 할거 없이 찌그러 든 상태에서의 이런 행보는 이해할수가 없네요. 경쟁사에서 보낸 산업 스파이가 책임자로 있는게 아닌 이상 설명이 안됩니다. 몇몇 코어 유저층을 제외하고 이런 저런 문제로 게임에 등을 돌려버리면 다음 버전을 기대하기 어렵겠다.. 생각이 드네요. 이렇게 여러사람이 댓글로 쓴다고 알아들을 양반들이라면 여기까지 오지 않았겠지만요.
@AA-kp1sxАй бұрын
진짜 전직 제작자께서 이렇게 말씀하실 정도면 말 다 했지... 진짜 이 정도면 스파이가 있다고 생각할 수밖에 없음
@creamsup1209Ай бұрын
이건 진짜 하나의 예술 작품이라고 봐도 무방합니다. 정말 감명 깊게 잘 봤습니다!
@CrackThroughАй бұрын
영상 진짜 대단하다...ㅋㅋㅋ 저는 펌붕이도 아니고 스텝 게임을 그렇게 잘 하지도 않지만, 펌프를 하는 여러분이 어떤 마음인지 잘 배워가는 것 같아요. 하루 빨리 구조조정이나 당사의 변심이 일어나 펌프가 좀 더 좋은 게임이 되어갔으면 합니다. 여러분 모두 힘내세요 ㅜㅜ
@user-fp4re9vm7iАй бұрын
갠적으로 어흥S22는 이따위로 채보를 짜도 좋다고 플레이하는 유저들, 그걸 보고 감사합니다면서 트위터에 쿨찐swag 뽐내는 제작자 다 반성해야 한다고 생각함 저렇게 짜도 풀모드스텝 선곡1위먹는데 ㅋㅋ
@dana_0627Ай бұрын
솔직히 80% 정도는 똥맛 본다고 크아아악 당하는 유저같긴 한데...
@BluerjqnrАй бұрын
어그로+클리어기록남기려다 폭사해서 플카야 상승할수 있는데 플카나오면 문제가 없다는건지 아니면 플카나오니까 내가 이겼다는 건지 어느쪽이든 빡치는거죠
@므느으르Ай бұрын
@@dana_0627그게 접니다 프탐 첫판에 했다가 뒤졌어요 시발
@AA-kp1sxАй бұрын
개돼지겜 ㅋㅋ
@sound13535Ай бұрын
@@므느으르 저는 초반 4롱노트에서 죽었네욬ㅋㅋㅋ
@J4son_xXxАй бұрын
EXC 최악의 총괄이면 개추 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Yoon_Max29Ай бұрын
솔직히 말하면 이런 상황이 나오면 진짜 항의를 좀 해야 한다고 생각함 개발자들 입장에선 아무 얘기 없는 것처럼 보이니까 계속 이럴거고 결국엔 게임 자체가 붕괴할 거임 아님 그냥 기체도 별로 없는 디댤이나 다 죽어가는 댄러하는 수 밖에
@iraf27Ай бұрын
꿈과 희망의 디디알로 가자!
@_darkey0811Ай бұрын
@@iraf27Hou!
@032_._Ай бұрын
이런 마이너해진 게임에 대단한 능력을 가진 선생님같은 분이 있어서 너무 행복하면서도, 선생님이 다른분야를 다뤘다면 훨신 대성하셨을꺼란 안타까움도 공존하네요 ㅠㅅㅠ.. 모두가 행복한 방향은 펌프가 인기도 많아지고 상태도 좋아지는건데 하아
@BeezElishАй бұрын
이사람이 매니악한 리듬게임인 펌프가 아닌 다른 인기있는 게임으로 컨텐츠를 만들었다면 얼마나 성공했을지 감이 안잡힌다.
This 3:58 technically count since stepsang has a memoriam picture in the next scene
@death2948Ай бұрын
펌프 밟는거 다섯갠데 펜타는....?
@daehyeonkim7256Ай бұрын
싱글 판매왕 : 어서옵쇼, 야! 하는 부분에 맞춰 4노트로 절하는 채보, 잠깐 멈추는 구간이 있어 엎드릴 시간이 충분함 어흥 : 호랑이 울음소리 구간에 4노트인데 일정하지 않고 중간 중간 멈추는 구간도 없어 빨리 일어났다 엎드려야 하는데 엎어지는 느낌이 강해서 그냥 엎드려서 함 😅 더블 판매왕 : 딱 한구간을 제외하곤 하프에서 나오는 마지막 노트의 반대쪽 노트를 찢기로 사용함 (좌 빨강 우 파랑이면 찢는 노트는 좌 파랑 우 빨강 이런식, 빨강 빨강은 빨강찢기가 나옴) 그래서 이전부터 어떻게 찢는지 예상이 가능, 채동 폭타 호랭이 : 중간 4롱놋 구간에 나오는 롱놋 단놋 점프 가독성 별로, 폭타도 아니고 롱놋도 아니고 쓸데없는 즈레, 그냥 확확뛰는 채동, 아이돌 노래에 갑분 아모르파티🤣🤣
@TigerYKАй бұрын
플카가 높은건 인기가 많아서가 아니라 한번은 깨야하는데 다른곡들보다 빨리 죽어서 그냥 딴곡 1번 돌아갈 시간에 3-4번 플레이 되는거뿐이죠, 과거에 슈퍼맨 23이 그랬습니다
@sound13535Ай бұрын
51미쓰 허허
@Da3rxm_Ай бұрын
지금 펌프 흐름보면 한국 축협보는 것 같아요 .. 도대체 검수 과정이 존재하기나 한건지 의문이 들어요 이럴거면 총괄은 왜 있는 거고 뭐하고 있는 건가 흠 😵💫 오늘도 영상 재밌게 봤습니다 !
@5h5y3dz4Ай бұрын
exc야 고맙다 요즘 ddr이 너무 재밌어ㅋㅋㅋㅋ😂😂😂
@sound13535Ай бұрын
디디알 갓겜이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@LeeErix0210Ай бұрын
이번에 신작도 나왔죠 ㅋㅋㅋ
@AA-kp1sxАй бұрын
솔직히 이거 자꾸 판매왕이랑 엮이는데 판매왕같이 완성도 높게 짜여진 스텝이랑 엮는 게 실례임
@_DAUNАй бұрын
안녕하세요 펌프 7년차 유저입니다 컨텐츠가 없기도 하고 곡도 타 개임에 비해 곡도 적다보니 점점 손이 안 가게 되더라고요 그러다 보니 이 겜 신곡 맛보기도 안 하고 호랑이 보고 기쁜 마음으로 손절합니다! 옆동네 몸쓰는 maimai 있습니다 펌프 못지 않게 몸 많이 쓰고 곡 많아서 재밌습니다! 이번 패치보고 들은 생각을 5분 영상으로 요약해주시니 아주 마음이 편안해집니다 안다미로 펌프 팀이 이 영상을 꼭 시청하였으면 좋겠습니다
@death2948Ай бұрын
마이마이는 상체 아닌가요....
@_DAUN6 күн бұрын
@@death2948 주력은 상체이지만 생각보다 하체에도 힘이 들어가더라고요
@CirnoadeАй бұрын
DDR러라 펌프러분들만큼의 공감을 할 순 없겠지만 확실히 썸네일같이 무리하다못해 치라고 만든 채보가 맞나? 싶은 채보나 아예 노골적으로 손까지 쓰라고 만든 1245동타 같은 채보들을 보면 좀 어지럽긴 하더라고요; 차라리 굳이굳이 이런 채보 넣고 싶으면, 이러한 무리채보가 들어있다는 사실이라도 사전에 알 수 있게 스테이지 선택화면에서 작게나마 알려주기라도 하면 좋아지진 않을까 싶긴 합니다 (실제로 디댤에서도 기존에는 BPM만보고 변속만 유추할 수 있었는데 변속,정지스크롤,쇼크애로우가 보면에 있을경우 선곡시 난이도 옆에 마크를 띄움으로 미리 인지할 수 있게 하였음) 보니까 디댤도 뉴비잡겠다고 곡이나 난이도 제한시켜놓은 선곡창 - 펌프에서의 풀모드?를 가져가서 구현해놨던데 좋은거 가져가서 써보면 좋을 것 같네요 ps. 살자를 개그요소로 넣는건 좀 조심해야 하지 않을까 싶습니다..
@iraf27Ай бұрын
ㄹㅇ못매달길래 깜짝놀램
@deadChannel44446Ай бұрын
그냥 숫자를 높이 넣으면 다 알지않을까요 뭐 변속같은 트릭 너무 많이 넣으면 문제가 될 수 있지만 아무튼 레벨 그 자체가 난이도인거...
@sirackАй бұрын
1:38 ㅇ어 이거 저만 그런게 아니엇ㄱ구나 내가 잘못 만진게 아니었어
@CHRVOXАй бұрын
어흥도 문제있긴하지만 이거랑 별개로 이번업뎃은 몇개 곡에선 음악을 전혀 따라가지 않으며 그냥 억지로 난이도를 올린 패턴이 많이 보이거나 기승전결을 보이기전에 틀리기쉽게 해서 스트레스를 유발하는 채보가 보이더군요. 적어도 채보제작엔 음악의 음을 따라가거나 인체공학적인 설계를 좀 고려해놨으면 좋겠습니다.
@PumpitupHPАй бұрын
펌프는 본래 정복하고 싶은 욕구가 있어야하는데, 굳이.....?
@OutphasedSkyАй бұрын
0:25 아 시작부터 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 2:32 더블 킬 3:31 트리플? 킬 4:21 쿼?드라? 킬?(4:35 냥냐이) 5:05 갔어!!!!!!!!!!
@user-ir1el4yb2mАй бұрын
0:48 그 누구도 매 버전마다 새로 만들라고 하지 않았을텐데 지울거면 몇개는 살려서 보내던가
@ojh9714Ай бұрын
2:02 펌루카스
@kim_juyoung713Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 오랜만에 돌아오셨는데 더 강해져서 돌아오셨네요 영상에 특징들을 잘 살려주셔서 좋습니다! 편집 잘하셨네요!! 🎉🎉
@stepzwaАй бұрын
감사합니다!
@sizukuraАй бұрын
근데 아무리 욕해도 계속 할 사람들은 해서 유저들이 이렇게 얘기한다고 해도 변할일은 없습니다
@NANACHI_02Ай бұрын
이거 메이플 얘기죠?
@므느으르Ай бұрын
제발 특수채보는 표시좀 해줬으면 좋겠음 프리징 채보에 놓으면 누르기 전에 이거 프리징 있다고 알려주고 싱글 4동치 이상 더블 5동치 이상 있으면 손써야 된다고 알려주고 만약에 프탐 dp24을 그냥 D24로 가져오면 님 하기에 따라 채보 바뀐다고 알려주고
@user-iu2kk2zt6rАй бұрын
제 기준에서 생각했을 때 호랑이 s22 채보가 등장함에 있어 제일 문제가 되는 지점은 랜덤픽/온라인매칭픽을 했을 때 비정상적인 채보를 반드시 플레이해야 하는 상황이 등장한다는 점입니다. 정상적인 채보만 있을 때도 유독 어려운 채보가 나온다거나 본인 컨디션에 따라 못 깨는 채보가 나올 수 있는데, 호랑이s22는 랜덤에서 나오면 코인을 그냥 버리는 꼴입니다. 이런 걸 아케이드라고 출시했는데 뭘 근거로 출시했는지 아직도 모르겠습니다.
@초구리Ай бұрын
펌프잇업... 한때 재미있게 했었던 게임입니다. 매주 토요일마다 오락실에 가서 10판씩 하고 땀흘려서 집에오고... 그런데 이번 피닉스 버전 이후로 각종 시스템에 대해 불만이 생기고 그러다 다른 아케이드 리듬게임을 하게 되었네요 원래는 다른 게임과 병행하면서 하려했지만 이번 업뎃 이후로 그럴 마음이 싹 사라지더군요 펌프가 다시 사람들이 하고 싶게 만드는 게임이 되었으면 합니다
@MR.KARUTALEАй бұрын
제발 발쓰는 게임에 손좀 어지간히 썼으면 좋겠어요. 미션도 아니고 정규채보에... 😭 솔직히 개인적으로 전작의 판매왕 S21도 딱히 좋아하진 않았지만 이런채보 하나쯤은 있어도 되겠지란 마인드였어요. 이후에 더 심한게 나올줄은.... 🫠 판매왕 D23, 어흥 D24는 오히려 손을 쓰는 채보가 아니라서 렙이 더높아도 어느정도 납득이 가능했었고여. 결국 해당곡들의 싱글은 거의 안하게 되더라고여. ㅎㅎ 여튼 패독은 못깨지만 제가 느끼는 바랑 거의 쌉 똑같이 영상에 꽉꽉 담아주셔서 감사합니다. 재밌었습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ😁
@Seivelun_piuАй бұрын
2:09 그치만 이제 동전 넣는 게임도 아님 패러디 그득하게 견해를 담은 영상이네요 사실 게임 디렉팅상 특이채보나 컨셉채보가 매 버전마다 나오는 게 그리 이상한 일은 아닐 거예요 버전업마다 드캐의 고속폭타 채보가 나온다든가, 더블20 언저리의 겹발곡이 나온다든가, 아이유레테를 계승하는 아이올라이트가 나온다든가... 버전업마다 삭제되는 곡과 채보가 있는 펌프라는 게임의 특성상 그렇게 해야만 컨텐츠의 양과 질을 관리하기가 좋을 거니까요 그래서 xx당시 판매왕 싱글더블이 컨셉채보임에도 불구하고 기존 슈퍼맨의 컨셉을 수평적으로 계승했다는 점, 그러면서도 난이도는 수직적으로 별 차이가 없다는 점, 오히려 채보의 퀄은 좋아지고 51>50콤보로 수정되어서 유저 경험이 나아졌다는 점에서 호평을 받은 걸텐데 이번 호랑이를 삭제된 판매왕(특히 싱글) 자리에 대입하면 슈퍼맨>판매왕의 경우보다 판매왕>호랑이의 경우가 너무 급진적이다... 하는 생각이 드네요 솔직히 손 쓰는 채보가 수요가 아예 없는 건 아니라서 삭제된 판매왕의 자리를 메워주면 좋은데, 판매왕 컨셉을 그대로 따온 것도 아니면서 4롱놋의 난이도가 팍 튀어버리니 기존에 손 쓰는 채보를 싫어하던 유저는 당연히 플레이하지 않을 것이고 판매왕을 즐기던 유저도 부담을 느낄 테니까요 그래서 저는 오히려 호랑이 채보 자체보다 디렉팅 미스가 문제라고 생각해요 최고렙은 컨셉채보면서 그 아래 레벨의 채보들은 준수하게 짜인 정상채보라는 점에서 특히 그런 느낌인데, 싱21에 판매왕식 4놋만 나오는 채보, 덥22~23에 뭐 4놋이든 찢기든 나오는 컨셉채보를 하나만 더 놨어도 이 정도 유저 반발은 아니었을 것 같거든요. 요약: 아니 판매왕은 사라졌는데 나보다 판매왕보다 어려운 걸 밟으라고?
@Alas8310Ай бұрын
기껏 BMS, 유명 레이블 악곡들 수록해서 타 리겜 유저들 끌어들였더니 내놓는게 SE 찬가나 아이덴티티 헉채보 찍던 그 시절 감성 채보인게 개어이없음
@wulongmomentumАй бұрын
게이머로서 감동을 받지 않을 수 없었다.
@저녁에뭐먹지-j8mАй бұрын
EXC 당장 ESC !!
@GalluZАй бұрын
I don't know what to comment but I'll just say these edits are way too hilarious.
@w1nt3rАй бұрын
와 편집 실력 미치겠다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@zenryoku_shonenАй бұрын
왤케 고퀄임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@spear0709Ай бұрын
방학 돼서 펌프 재활하고 있는데 거기에 재를 뿌려대는 호랑이 두 마리!
@jasookАй бұрын
EXC의 건드림~ 모든걸 바꿔놓아~
@purplelightfullmoonАй бұрын
거기에 리믹스 숏컷 풀송 단하나도 안나오는것들 보면 조만간 리버스부터 익시드2까지 리믹스 없이 진행해왔던 시기 그때로 돌아갈 날도 머지 않았을듯
@sound1353524 күн бұрын
숏컷 한곡 있습니다.... 유포리아닉이요
@th63856Ай бұрын
EXC님은 전설이다 메모
@user-suzi1310Ай бұрын
초이선스튜디오 촬영이시군요! 오늘도 재밌게 잘봤습니다
@DoLittle3000Ай бұрын
난이도를 S22가 아니라 SP22 로 내놓기만 했어도...
@AKATuBeАй бұрын
진짜 호랭이는 S20, D21에서 끊었던게 맞았습니다... S22과 D24는 욕심이 과했죠ㅠ
@ggamsoАй бұрын
펌프 패턴 정상화 드가야된다 발로 하는 겜에 손패턴 어거지로 넣어놓고 재치있게 패턴 짰다고 자화자찬할듯 ㅋㅋㅋ
@몽바26 күн бұрын
건강펌프... 으아악
@sirackАй бұрын
아니 스토리 개웃기네 ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋ
@BBBBB4646Ай бұрын
스텝좌우상하 다 죽었는데 이제 누가 이 채널 운영하죠?
@AA-kp1sxАй бұрын
스텝중
@death2948Ай бұрын
아직 가운데 발판이 남았습니다
@user-rw6st9ql8rАй бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 처음부터 터졌다 ㅋㅋ
@ChrisLee-xi2vlАй бұрын
리믹스 모드는 아예 버려진데다 레벨 측정도 잘못 되어 있고, 퍼포먼스 스텝들은 전부 삭제 되어 이 게임의 근본적인것도 사라지고, 고렙들의 스텝들만 계속해서 추가되어 더욱더 매니악 해지고 있고, 총괄 제작자라는 사람은 무슨 생각인지도 모르겠고, 아케이드 모드에 미션존같은 컨셉들의 스텝 또는 구성들이 올라오고...씁쓸하군요... 적어도 Prex3,Exceed,Exceed2, Zero, NX2 제작 당시에는 곡에 따라 각 제작자들이 음악을 듣고 작업 후 기계에 넣고 직접 밟고 정성을 들여서 제작했는데...스텝퍼들도 퍼포머들도 만족 할 수 있는 스텝을 만들고 구성하느라 다들 열정이 있었는데...요즘은 그냥 게임 이라기 보다는 런닝머신 같네요..안타깝습니다..
@hjh8449Ай бұрын
Prex3이요..?
@sound135356 күн бұрын
@@hjh8449 겟파 생각해보면 그건 좀.....
@conpyu_게임채널Ай бұрын
어흥 s22가 풀모드 스텝 1위 찍어봤자 1~2달 후면 바로 하위권으로 가버릴텐데 차트 1위 찍어도 의미 없다고 봅니다. 채보 퀄리티가 좋으면 노래가 그닥이라 딱히 안 듣고 싶은 게 아닌 이상 했던 곡 또 하고, 곡 편식 유발도 되고, 베스트셀러를 넘어 스테디셀러가 될 수 있는 건데 어? 잠깐만 곡 편식이라고?
@MR.KARUTALEАй бұрын
이미 온라인매치에선 18레벨까지는 프라임2버전부터 곡들만 나오게하는 강제편식 사태가 지금까지 있죠. XX때 의문이라서 Q&A 적었었는데 1차 답변은 일정횟수가 지나면 구곡출현이 가능하다고 허위답변을 날렸고 2차 답변에서 직원이 잘못 얘기했다고 구곡 안나오는걸 인정을 하더라고여. 저때 사유가 "구곡에 적응을 못할 펌프 신규유저"들을 고려해서 일부러 안넣었다고 했는데 아직까지도 납득하기 어려운 답변이었습니다. 투덱이나 이지도 온라인플레이에 곡제한은 두지않는데 게임회사가 구곡편식을 권하는 전례없는 경우가 되버렸네요. ㅎ...
@user-oc5rj6fn8cАй бұрын
아니 ㅅㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 몇개를 패러디한거야
@blackbirdegloo0503Ай бұрын
로스트아크에서 유저 의견도 받지 않았던 3대장 시절 핫딜샵 사태, 엔드컨텐츠를 더디게 늦게내고 중국몽 사태가 터졌던 2023년 여름이 생각나게 하네요, 근데 로아는 금강선 디렉터님이라도 돌아왔어서 망정이지 펌프는.... (님들이 하시는 다른 게임의 암흑기에 자유롭게 비유해보세요)
@RiquinhuwwАй бұрын
I didn't understand much, but I liked it and I was happy for your achievement! Brazilian here o/
@stepzwaАй бұрын
oh no, that was edited achievement for storytelling 😅 sorry. but thank you for watching even can't understand my language!
@stmn_aim2Ай бұрын
집에서 호랑이가 쫓아온다 연습하다 근육통 왔었습니다
@user-sh1tm7ee2bАй бұрын
패러독스D27 클리어 축하드립니다.
@user-oh3sy2he8xАй бұрын
15~16렙 하는 입장으론 요즘 신곡 좋고 채보도 낫밷인거 같았는데 고렙에서는 여전히 좋지않나보네요
@lizelotte1711Ай бұрын
엄청난 편집력에 감탄을 하면서 잘 보고갑니다~
@sound13535Ай бұрын
저는 펌프를 2002년쯤 리버스로 시작하면서 중간중간에 공백 기간이 있었지만 그래도 나름 오래했던 유저입니다..... 이미 4~5년전부터 디디알이 재미있어서 펌프를 별루 안했었고..... 피닉스가 들어오고나서부터 그나마 좀 뛰었었는데 컨텐츠 부실하고 패턴도 날이 갈수록 산으로 가버리니깐 할 의욕이 없어집니다...... 이 댓글 보면 님이 못해서 그럼 이런 댓글 남기실 거 같은데요 저는 익스퍼트 6 입니다.....
@MR.KARUTALEАй бұрын
퍼스트부터 띄염띄염한 현 익퍼3입니다. 게임에 나름 애정도 있기도 해서 저도 가끔씩 판정밀림, 수록채보 이슈때 이상해진것 같단 쓴소리를 한적 있었는데... 후... 저도 님과 비슷한 느낌으로 타 유저들에게 님못그 소리를 들은 적이 있어서 극히 공감이 가네요.🥲 게임이 점점 박해지면서 일부 유저분들도 좀 게임에 극단적여지는 느낌이 있는데 여튼 여러모로 아쉽습니다.
@GOLDKINEАй бұрын
아하 한국 유저들은 한국에서 나와서 스텝매니아X를 놀아야겠네요.
@AA-kp1sxАй бұрын
와 인트로 진짜 찢었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-yn5nj2nz2sАй бұрын
신박함이란 굴레를 벗어나지 못한자 결국 도태될지어다
@user-yf3wg3gw9eАй бұрын
펌프잇업 처음 나왔을때부터 했고 최초의 부흥기를 목격했으며 nx까지 했던 유저입니다. 영상보면서 펌프잇업이 많이 안타깝습니다. 단일 브랜드로 25년 갔는데 점점 더 이상해지는 느낌이요. 거기다가 과거에는 그래도 가요곡에 BGA를 제작하였는데, 이번 아모르파티때 기함을 질렸습니다. 아.. 이미 제가 늙어버린 것이겠지만 펌프잇업이 이리 바뀐게 아쉽습니다. 이번 타이틀이 피닉스인데... 주작처럼 날아 오를 수 있을까 모르겠네요.
@몽바26 күн бұрын
아 잠만 슈퍼맨 아 잠만 런투유 ;;;;;;;;;;;
@asd97102834Ай бұрын
3:29 여기 나만 웃긴가 진짜 편집센스 ㅋㅋ 하피하피 하아아아아아아???
@TikiDAMАй бұрын
호랑이님 포식하셨나봐요 배 터지겠어요 ㅋㅋㅋㅋ
@SupuraitАй бұрын
Different arrows avatars represent various PIU KZbin channels? ↙️ Stepzwa ↘️ Mentormin ⬆️ ?
@BlueTomcatАй бұрын
Those are just puns 'zwa' have a meaning of respecting someone(even oneself, sometimes) but also 'left' in Korean. so he made puns with name like step'woo'(which means 'right'), step'sang'(which means 'up') and step'ha'(which means 'down') and that's why there are rotated arrows in video. he isn't representing someone else
@stepzwaАй бұрын
@@BlueTomcat thank you for explanation
@mattmiller1950Ай бұрын
what the hell is paradoxx d27
@mattmiller1950Ай бұрын
also this video is hilarious
@hayeoga1807Ай бұрын
제목하고 썸네일이 바뀌었네요 이전꺼가 더 명확하고 좋았던 것 같은데 ㅠ
@stepzwaАй бұрын
이리저리 실험해보고 있습니다 ㅎㅎ 마니아 분들 중 보실 분은 다 보셨다고 생각해서 영 아닌 것 같으면 다시 수정해보겠습니다 의견 감사합니다~
@AsumiKana0609Ай бұрын
어흥 s22 소감 1절 : ㅋㅋㅋㅋㅋ 2절 : ㅋㅋㅋㅋㅋ..... ^,.^
@user-tu5xz2oh8oАй бұрын
이건 현재 대한민국 정부나 축협이나 거의 비슷한 상황같네요
@nikanon7472Ай бұрын
4:34 (이 닝겐이 드디어 미쳤냥)
@philgoonАй бұрын
재밌게 잘봤습니다 ㅋㅋㅋ
@ksw5110Ай бұрын
편집 미쳤네 ㅋㅋㅋ 잘 보고 갑니다
@s.a.s.m.8669Ай бұрын
대체 왜 저렇게 나왔을까요 어흥 D21은 정말 재밌게 했는데 다른 난이도는...너무하다고 생각해요
@nogun_eАй бұрын
스텝중 말고 스텝상이 나온 순간 스텝하의 운명은..ㅠㅠ
@break9903Ай бұрын
기다리고 있었습니다
@skskd1238Ай бұрын
단편영화 같아요
@SWH__Ай бұрын
3:28ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@allmightytoasterАй бұрын
do you have 4 cards for 스텝좌, 스텝우, 스텁상, and 스텁하? 😅
@pentaxel3905Ай бұрын
VERY EASY !!!!!
@_darkey0811Ай бұрын
3:28 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user_edylsb3655Ай бұрын
호랑이가 사람잡는다!
@gunhee_choАй бұрын
패러독스가 27이되는 그날까지 레스고
@M1NTDIAАй бұрын
편집 개 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@jin66100Ай бұрын
스태식이 돌아왔구나!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@BluerjqnrАй бұрын
"네얼패"
@poach2585Ай бұрын
딴건 잘 모르겠고.. 이거 노딱먹을 거 같음..
@realcircle9903Ай бұрын
와 패러독스 브랙온 하신줄 알았...
@지테TV게임Ай бұрын
발이 4개인 호랑이를 위한 스텝이긴 했죠. 한 번 해 보기는 했는데 ㅋㅋ 손이 잘 안 눌리더군요. ㅋㅋ 노래 닉값이라 생각하는 편 ㅋㅋ
@_E_X_EАй бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@CrackThroughАй бұрын
영어 자막을 달고 싶은데 어디로 연락하면 될까요?
@stepzwaАй бұрын
제안 정말 감사드립니다! 이번 영상은 다른 분이 이미 자막 작업을 들어가셨습니다 ㅠㅠ 혹시 이 다음에도 영상이 올라온다면 자막을 달 의향이 있으신가요? 있으시다면 편히 stepzwa@gmail.com 으로 연락해주시면 됩니다! 지금 당장 답장 안하셔도 좋으니, 후에 올라오는 영상 보면서 또 자막 달고 싶은 마음이 드신다면 편히 답장 해주시면 감사하겠습니다!
@user-bg6er3vm9oАй бұрын
와!
@user-hx8lv1ks9xАй бұрын
Ddr 할만합니다 넘어오시져
@FGSV_Ай бұрын
시즌 59291호 펌프멸망
@buddy383229 күн бұрын
영상의 여러부분에 대해서 공감하며 재밌게 시청했지만 초반에 exc의 패턴제작에 리스펙을 철회하시는 부분은 개인적으론 안와닿네요. 그는 피닉스에서도 일정한 틀에 갇혀있지 않고 매번 새로운걸 제시하며 커리어하이를 갱신하고 있다고 생각하거든요. 디렉터로서 비판받는 이유는 여러가지 있을 수 있지만 스텝아티스트로서의 평가는 또 개별적으로 봐야되지 않나 싶습니다.
@몽바25 күн бұрын
3일 후: 신XC 이번에 열정까지 정상화....
@미누리41420 күн бұрын
저는 개인적으로 저 앞부분이 EXC님의 채보 제작 능력에 대한 좋은 평가를 철회한다기보다는 EXC님이 BPM님의 뒤를 잇는 제작자라는 발언을 철회하려는 것으로 보입니다. 이번 피닉스에서도 RIP, 디스트로이어, 임페리움 등 영양가있고 개성있고 재미있는 채보들을 많이 만드신건 맞지만, 현지인 입장에서 리딩도 어렵고 밟기도 어려운 무리배치 + 엄청난 체력소모를 자랑하는, 아이디어'만' 괜찮은 채보라 본 영상 후반에 어흥24 유니크22랑 함께 나온 아모르파티 D23이나 호불호 갈리는 무한 달리기곡인 풍류가 D24를 생각하면 확실히 채보 제작에 있어서 BPM님과 JKD님의 거의 모든 장단점이 잘 드러나는 제작자라고도 볼 수 있지 않나 싶습니다.
@buddy383214 күн бұрын
@@미누리414제가 알기론 bpm님도 피에스타 시절까진 스텝제작 관련해서 내부적으로 상당한 영향력을 끼치신걸로 압니다. 하지만 nx시절에는 키메라 비메라는 나라망신 채보다 진공청소기는 우주망신채보다(당시 발판 인프라와 초고렙 채보의 희소성을 생각해보면)라는 의견이 있었고 그외 nx 채보 전체적인 퀄리티는 아쉽다는 평이 많죠. 이렇게 생각하면 과연 exc만이 오답일까요? 제가 말하고 싶은건 디렉터로서의 exc가 아닙니다. 현재 채보를 짜는 exc를 얘기 해보자는거죠. 예시로 들어주셨던 호랑풍류가 21 24도 저는 개인적으로 괜찮은 채보라 생각하기에 이 부분은 의견이 좁혀지기 힘들 수도 있겠네요. 하지만 여러 이슈들 다 떼놓고 디스트로이어24 임페리움23 네오24 등등 여러 채보들을 봤을때 스텝 제작자로서는 평가절하 당하는게 아쉽다고 생각되지 않나요? 저는 단지 그걸 얘기하고 싶었을 뿐입니다
@미누리41414 күн бұрын
@@buddy3832 말씀하신 이유로 인해 제가 마지막에 EXC님이 BPM님과 JKD님의 장단점이 모두 드러나는 채보 제작자로도 볼 수 있을 것 같다고 적은겁니다. 물론 디렉터로서의 EXC님의 행보 때문에 채보 제작자로서의 EXC님까지 싸잡아 욕먹는 건 문제가 있다고 생각합니다. 저도 개인적으로 풍류가 D21은 영양가 있고 밟는맛 꽤 괜찮은 채보이고, S21/D24도 나오는 타이밍만 아쉬울 뿐이지 채보 자체는 호불호가 있긴 해도 도전할 마음이 생기게 꽤 잘 나왔다고 생각하고, 아모르23같이 문제가 있는 일부 채보들 외엔 대부분 채보의 아이디어도 괜찮고, 최적화, 전개 등도 아주 깔끔하고 예쁜 편이니까요. 그동안 채보들을 퀄리티 높게 잘 만들어오셨기에 유저들의 기대가 커진 상태였고, 분명 퀄리티는 뛰어나지만 가끔 그 기대에 미치지 못한 채보들이 나와 실망해서 욕먹는 것도 있지 않나 싶습니다. 사람 심리상 기대가 클수록 실망도 큰 건 어쩔 수 없으니까요. 또한 일부 논란 있는 채보들로 인해 평가가 나빠져서 아쉬운 건 EXC님뿐만 아니라 거의 모든 채보 제작자분들이 해당되는 사항이 아닌가 싶습니다. (예시로 둘기님의 경우 보카 D23 무리배치에서 생긴 논란으로 인해 이후 약 1년 뒤에 재미있고 아주 잘 나온 편인 디스코드 D20까지 억까당하기도 했고, 콘라드님의 경우 반대로 더레볼 D19같은 영양가 있는 채보나 어콰이어 D23같은 참신한 채보들을 만드시다가 어흥 S22라는 이상한 채보를 하나 만드셔서 이미지가 잠깐 추락하기도 했었지요.)