@@seonglee2110 그게 제일 사기 탱크 없어두됨 ㅋㅋ 그냥 팩토리 열개짓구 벌처만 뽑아두 미네랄 얼마 안들구 노가스에 생산속도 빨라서 타종족 숨도 못 쉴듯.
@은평구냥아치3 жыл бұрын
일반형으로 변경시 소형한테 들어가는 데미지만 보면 폭발형 헌터킬러급 떡상
@피캉3세3 жыл бұрын
시즈모드 & 리버 : 하지만 우리앞에서는 회가 되는것 뿐이죠
@alpha-oe5gi7 ай бұрын
다크스웜끼고 호위유닛 다죽여버려서 사기임 그래도ㅋ
@publisherhyeonjo67923 жыл бұрын
소형에 약한 건 맞지만 원래 근접 유닛만으로는 히드라 모인 거 상대하기 빡셈. 사정거리 차이가 생각보다 치명적이라. 머릿수가 두 배라 그렇지 동인구수로 싸우면 어지간한 건 다 이기긴 함. 와, 근데 일반형 히드라는 아예 다른 유닛이 되어버렸네. 폭발형으로 안 했으면 대참사였을듯.
@이수찬-m6i3 жыл бұрын
그래서 스2에서 히드라에 일반형과 공격력을 증가한 대신 티어와 인구수를 올리긴 했죠.ㅋㅋㅋ
@니코티누스3 жыл бұрын
4:07 더 결정적인 이유는 사거리. 고스트는 진동형(소100 중50 대25)이라서 저 일반형으로 개조한 히드라한테 공격력으로도 딸리는데 피통은 원래 절반 간신히 넘고... 모이면 쎄다는 말로는 설명 불가. 사거리 덕임. 안 닿는 히드라들이 2선에서 춤출 동안, 고스트는 2선 애들이 총 쏘고 있음. 사거리 업까지 해주면 히드라가 압살할 것.
@베리페리-o9l3 жыл бұрын
모이면쎄다는 말이 사거리가 길다는 말과 같은 맥락입니다. 정확히 말하면 사거리가 길기때문에 모이면 강한거죠. 사거리 우위를 잘 발휘하기 위해서는 반드시 상대를 점사해서 다가오기전에 죽일 수 있는 수가 확보되어야합니다. 만약 그렇지않다면 사거리 우위를 발휘하기도 전에 다가와서 같은 사거리 싸움이 되니까요.
@베리페리-o9l3 жыл бұрын
사거리업그레이드를 해주면 히드라가 당연히 훨씬 잘싸우겠지만, 마찬가지로 일반형으로 개조한 히드라 1기랑 고스트1기가 싸워도 히드라가 이길겁니다. 사거리의 이점을 살리기위해서는 많은 유닛이 필수적이라는거죠.
@하츠네미쿠-p4x3 жыл бұрын
저러면 인구수2로갈듯 합니돨🐶
@김승현-m1w3 жыл бұрын
이미스2에서 실현했습니다
@하츠네미쿠-p4x3 жыл бұрын
@@김승현-m1w 그렇다 하지만 스1에서도 저렇게되려면 저렴한 인구2가 맞는듯 합니돨🐶
@김승현-m1w3 жыл бұрын
그렇긴하죠
@hoodie77453 жыл бұрын
@@김승현-m1w 효율이랑 성능이 스1이랑 달라서 테크도 레어로 올라가고 대신 바퀴가 들어왔죠
@kaidin.3 жыл бұрын
고스트도 진동형 -> 일반형으로 바꿔주실수 있나요? 개인적으로 가장 기대되는 유닛이라
@StarCraftBestGameSongjjing3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/oX7FZ6ecq7h6Z6c 짜잔~ 이미 있습니당~~
@kaidin.3 жыл бұрын
앗! 감사합니다
@5늘만산다-r6x3 жыл бұрын
소형에서 확실히 압도적으로 차이남 ㅋㅋ
@무한송솜이3 жыл бұрын
이미 인구수 동수로 하면 지는게 별로없는 히드라... 이번엔 약화 시리즈로 시즈탱크 진동 가자! ㅋ
@ldh85033 жыл бұрын
그럼 시즈탱크 풀업기준 대형한테 21뎀임? ㅋㅋ
@무한송솜이3 жыл бұрын
@@ldh8503드라군도 못이기겠다 ㅋ
@bide80773 жыл бұрын
테란전 매카닉 땡드라군으로 상대하겠네
@5deathburger3 жыл бұрын
히드라가 공격할때 발사하는 바늘척추뼈는 엄청 날카롭고 강력해서 강철도 쉽게 뚫을수 있습니다.
@shrimpsoft46943 жыл бұрын
자막 오타나셨어요!! 1:06 중형은75% 의 딜만들어갑니다!!!
@StarCraftBestGameSongjjing3 жыл бұрын
아 마자마자 ㅠㅠㅠ
@SE-cr8mg3 жыл бұрын
스1에서 히드라 일반으로 바뀌면 벨런스 깨진다고 봐야겠네요
@Simon001253 жыл бұрын
질럿이 안죽는 이유가있었네ㅋㅋㅋ
@정상인-f1b3 жыл бұрын
어허 질럿은 원래 안죽는 유닛인데용
@wkdfogmlakd3 жыл бұрын
@@정상인-f1b ????? : 뭐? 질럿이 안 죽는다고 죽여라. 죽여서 용기병으로 만들어 버려라
@오르카-f9s2 жыл бұрын
히드라 VS 뮤탈리스크 보니깐 생각나네요. 스타2 자유의 날개일때는 처음에 뮤탈이 히드라를 압살했는데, 누구 경기였는지는 모르지만 올히드라 VS 올뮤탈 이후에는 저저전에서는 뮤탈을 쓰지 않는걸로 룰이 바뀌었지요.
@alpha-oe5gi7 ай бұрын
군심 패치 이후 뮤탈이 사장됨
@TV-JWON893 жыл бұрын
고스트는 진동형인데 모이면 파괴력이 어마어마해지는 유닛 ㅎㅎ
@kmj52393 жыл бұрын
긴 사거리 때문에..
@lastliberty73313 жыл бұрын
일반형되면 저글링 뮤탈이 판치는 저그전이 저글링 히드라대전될지도? 뮤탈의 장점이 소형이라는 엄청난 메리트인데 일반형되면 히드라 dps에 순살당해서 ㅎㅎ 거기에 가성비도 히드라가 좋으니
히드라가 일반형이면 토스는 말할것도 없지만 테란전에서도 바이오닉이 땡히드라한테 먹히는 상황이라 무조건 메카닉만 강요될듯
@kasjeijaskej3 жыл бұрын
그냥 땡히드라하면 무슨수를 써도 못막음ㅋㅋ 딱딱이들이 앞선에서 딜좀 받아내줘야되는데 녹아버릴테니
@slavetocode2 жыл бұрын
@@kasjeijaskej 973의 공포가 2배
@e.59843 жыл бұрын
이정도면 아몬이 혼종 만들 이유가 없을 듯.
@GenerakKim4513 жыл бұрын
실험영상 잘 보고있습니다! 근데 인공지능 트리거가 아쉽네요ㅠㅠ 근거리 적유닛(글링, 질럿 등)맨앞에 유닛을 안때리고 무시하고 지나가는 경향이 있습니다
@StarCraftBestGameSongjjing3 жыл бұрын
넵 최대한 근접유닛 대결때는 근접유닛을 플레이어로 넣겠습니다!
@Crico-Van3 жыл бұрын
폭발형은 중형에게는 75% 데미지 주는건데.. 이게 뭔소리?
@손치운-l6o3 жыл бұрын
진동형이랑 헷갈리신듯
@붕어싸만쿠3 жыл бұрын
고스트는 히드라가 침뱉기도 전에 녹여버리네
@latalegodganggu3 жыл бұрын
혹시 탱크 퉁퉁포 쏘는 대포 포신 부분 있잖아요. 그 부분만 길게 늘리는 것도 가능한가요?
@이영섭-k4v3 жыл бұрын
잘보구가요ㅋ 송찡님ㅋㅋ 매번 잘 만드시넹ㅎ
@조민수-x5o2 жыл бұрын
옛날에 임팩트 오브 파워라고 스타를 흉내낸 게임이 있었는데, 거기서는 저러한 상성이 없다보니 히드라 같이 날쎈 원거리 유닛이 걍 씹사기였던...
@최정환-v2q3 жыл бұрын
이러면 초반에 테란이나 플토는 링드라가 상당히 두려웠을것 같네요
@도민-l9m3 жыл бұрын
걍 절대 못이김. 토스는 질럿만 거의 전투병력인데
@류세진-z4w2 жыл бұрын
이미.. 두려운데
@크간지-t7o2 жыл бұрын
절대 못이김 그냥. 래더F가 a도 씹을듯
@미니잼-o1d3 жыл бұрын
히드라 등가시 공격은 사실상 일반형이 맞긴하다
@아몰랑23 жыл бұрын
솔직히 진동형이 더 맞지않나 싶기도 ㅋㅋㅋ
@jacobfaro95712 жыл бұрын
Ideas: replace carrier interceptor with infested Terran. Muralisk but every shot just drops a nuke What if every unit has the stun pack ability?
@jojunei-34693 жыл бұрын
2:00 저글링이 진 이유가 있네 공격을 안하니까 지지 그다음도 마찬가지
@한기택-c4i3 жыл бұрын
헌터킬러를 일반형으로 바꿔서 마린메딕조합을 밀어주세요
@초이샘-t2p3 жыл бұрын
꼭 보면 인구수로 밸런스를 맞추시는데 자원으로 맞추시는게 더 좋지 않을까요
@꾸꾸-p5s4 ай бұрын
그러면 매번 계산하기 힘들거같은데요..
@danchan83173 жыл бұрын
일반형 되면 아드레날린 되기전까진 저글링 쓸 필요가 없을듯 ㅋㅋ 저저전도 닥 땡히드라
@kenchann86993 жыл бұрын
스타2 히드라가 번식지 테크인 이유
@keuroe Жыл бұрын
히트라리스크가 일반형인것은 이미 스타크래프트 2부터 폭발형이 삭제되었답니다. 대신에 폭발형은 뮤탈리스크가 대신 가져갔는데 폭발 쐐기라는 이름으로 가져간것일지도...
@설청비메이플캡틴종이3 жыл бұрын
마린 질럿등에게도 딜 잘들어가서 초반에 엄청난 유닛이 될거같다
@dbfbbf Жыл бұрын
초반이 아니라 그냥 무상성임ㅋ 바이오닉은 라까도 필요없이 그냥 히드라 업만 잘 찍으면서 뽑아내면 끝이고 메카닉이야 저그 입장에서 바이오가 빡세지 원래 메타 그대로해도 상관없음 토스도 발질 그냥 녹아날거라 존재 의미 자체가 없어지고 무조건 드라템캐논 강제되서 안그래도 주도권 없는데 드라템 두어바퀴 돌아가기 전까진 앞마당 앞 자체를 못나감ㅋㅋ 그리고 커세어도 중형인게 히드라한테 은근히 생존력 도움 받는데 그마저도 7.5 달거 10씩 달면 잠깐만 커세어 못보면 다 죽어있을듯 심지어 저저도 올 히럴싸움되고 링은 극초반 움직임 or 빌드 갈릴때나 조금, 뮤탈은 테란전 뮤탈 하위호환 느낌으로 견제용으로 소수 뽑는게 끝ㅋ
@가가가가가가가가-u9r2 жыл бұрын
마린한테는 히드라가 갑자기 헌터킬러가 된 느낌일거 같다
@zergathlegend51743 жыл бұрын
스1은 모르겠지만 스2로 비유하면 히드라 뎀지 5인데 중무에게 10피해 가하는 건가요?
@platinumwing50703 жыл бұрын
폭발형 진동형 일반형 같은 차이를 경장갑 추뎀 중장갑 추뎀식으로 바꾼거니 그렇게 이해하셔도 될듯요
송찡님 아무래도 대 고스트 전에서 거꾸로 편집하신 것 같습니다. 고스트가 체력이 45라서 일반형 히드라한테 방어 1이 있더라도 5방에 죽어야하는데 자세히 보니까 고스트가 5방 넘게 맞고 버티는 게 보였습니다. 천천히 맞아 죽는 애가 몇대 맞고 죽나보니 9대(폭발형 히드라) 맞아야 죽네요. 혹시나 싶어서 폭발형 실험에서 5대 맞고 죽나 느리게 봤는데 거기서 5대 맞고 죽네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@toasted32253 жыл бұрын
무슨 소리인지 모르시는 분들은 화면 좌측 상단에 남은 유닛 보시면 압니다. 상성상 불리한 폭발형 실험에서 고스트가 60 몇 마리 정도가 남았는데 일반형 실험에서 70 몇 마리가 남은 걸 확인하실 수 있습니다.
@양죠-z8g3 жыл бұрын
하긴 저런 유형이 젤크긴하죠 마린이8 방때려야 죽는게 4방떄리면 죽으니 얼마나 차이가 크겄슴 ㅋ
@swan57963 ай бұрын
리마스터에서 저런 능력치 변경은 어떻게 할 수 있나요?
@최윤호-g9u3 жыл бұрын
시즈탱크 일반형=신
@gogogogogg3 жыл бұрын
히드라vs 저글링일때 저글링 노네요 무빙만쳐함
@parkhyungjun293 жыл бұрын
나만 본게 아니었네 불편해서 댓글 찾고 있었는데
@으네-p8n2 жыл бұрын
처음 왔는데 이런건 어떻게 만드는거예요? 리얼 신기...🤣
@StarCraftBestGameSongjjing2 жыл бұрын
자주 놀러 오십시옹~!!! EUD로 바꿨씁니당
@blitzkronis27342 жыл бұрын
어... 근데 이거 우측 병력들 어택땅 찍은 거 맞아요? 저글링들 개 노는데 말입니다... ㅡㅡ;;
@kbj-v2g2 жыл бұрын
저프 전 빼고는 벨붕까진 안될듯...저테전 바이오닉이 사라질뿐이고 저저전은 오히려 뮤탈을 못쓰니 초반에 뮤탈싸움으로 빨리 안끝나고 3멀티 이상에 럴커+히드라와 디파 후반운영으로 바껴서 드랍도 많이 자주 나올거고 게임양상이 더 다양해질수가 있음...
@dbfbbf10 ай бұрын
저테전 바이오닉 사장되는거 자체가 밸런스 개박살이란 뜻임ㅋㅋㅋㅋ 바이오닉 중심이라 큰입구막고 메카닉일까 바이오닉일까 심리전 걸면서 가는 지금도 메카닉이 쓰레기라 거의 안쓰이는데 100퍼 메카닉 장담하고 간다? 저그가 동실력이면 거의 안지죠ㅋㅋㅋ 게다가 벌쳐 상대로도 데미지 75퍼 들어갈거 10 온전히 들어가는 상향도 덤이고 저프까지는 아닐뿐이지 저테도 벨런스 박살나는건 같아요
@kbj-v2g10 ай бұрын
@@dbfbbf 지금 레메 사장됐는데 그러면 저테전 밸런스 박살난거네요??메카닉 바이오닉 둘다 공존해야 밸런스가 맞는거임??무슨 뇌절논리인지....프로들 경기에선 보통의 4인용맵에선 저테전에 5팩 골리앗 같은 ㅂ1ㅅ짓은 절대 안하는데...역으로 초반에 폭발형이니 히드라만 뽑는짓은 안하잖아요??그것도 이미 밸런스 터진거 아님??왜 히드라는 마메에 녹아야함??특히 뽀록쉽은 뭔데요??너무한거아님??프로경기들사이에서도 ㅈㄴ 잘하다가 드랍쉽 1~2기 못봤다고 그냥 죽는거도 밸붕아님 그럼??본인이 얼마나 뇌절인지 꺠달으시길...바이오닉이 아예 사라진다라기보단 레메가 강요가 되겠죠...마메가 질럿처럼 녹는게 아니니 어떻게든 맞춰집니다...
@암흑과설탕3 жыл бұрын
만약 실전에서 히드라가 일반형이라면 밸런스 조절 차원에서 벌처는 공격에 스플래쉬 데미지 줘야지... 적어도 커세어 범위 정도는 ㅋ