Un mundo de posibilidades... El crash bandicoot 4 y por alguna razón el octopath traveler 2 es muy complicado de correr
@mbf6749Ай бұрын
@@cosasquesirven1851 Te refieres a que esos juegos son complicados de correr bajo Dxvk o bajo la API nativa? No entiendo lo que quieres decir. Un saludo.
@cosasquesirven1851Ай бұрын
@mbf6749 Api nativa XD El crash 4 tiene algo curioso, se tartamudea en el mapa de selección de nivel, pero en gameplay va como mantequilla... Veré si dxvk lo mejora Ya probé también dxvk en Arkham Knight y arkham asylum... Que suena tonto probarlo en Arkham Asylum, pero hay un tirón permanente entre cada puerta automática y dxvk lo solucionó muy bien ❤️🗿
@mbf6749Ай бұрын
@@cosasquesirven1851 Yo en crash noté mayor estabilidad con vulkan a altas tasas de cuadro. Por cierto, que juegazo el crash. kzbin.info/www/bejne/jnyXXn-QhtioetU
@Hanzo53Ай бұрын
amigo esto funciona solo para el arkham knight o tambien funciona para cualquier otro juego de dx11?
@mbf6749Ай бұрын
Funciona en todos los juegos(es una solución universal), pero donde más se nota es en los juegos que usan unreal engine y juegos muy cpu dependientes. Te dejo unos ejemplos. kzbin.info/www/bejne/m4SloayplLGWeq8 kzbin.info/www/bejne/g2TOl4eDo8eBd6M kzbin.info/www/bejne/bIm1np-Km5l6epY
@Hanzo53Ай бұрын
@@mbf6749 entiendo y muchas gracias crack esto de verdad me soluciono la vida y funciona al 100%, no te das una idea como renegaba con los tirones en juegos de dx11 para abajo con mi gpu AMD, para las gpu AMD sirve 100%, para las gpu NVIDIA ya no se.