finally a tutorial done properly! simple, clear, short, without too many wasted words! Very good.
@LittleBoyAdamRu4 жыл бұрын
I just watched all your videos -) Thank You
@the-astropath4 жыл бұрын
Awesome! thank you, more to come!
@jenskruger9752 жыл бұрын
Is it possible to render puzzle matte with render Manager?
@MegaBexon2 жыл бұрын
Ho w dose it work on compex scenes, including the objects behide the glass etc. ?
@Design4colors11 ай бұрын
What to do if object ID is more than 3? Because in rgb by, only 3 layer mat can be made.
@the-astropath11 ай бұрын
You can use multiple puzzle matte AOVs and change the object ID #s for each. So first puzzle matte 1,2,3 and second puzzle matte, 4,5,6. ORR use a cryptomatte.
@mrk-ism2 жыл бұрын
thanks for this video! question: is it possible to render out PuzzleMattes on progressive? It only seems to work with Buckets
@the-astropath2 жыл бұрын
It has to be buckets I think.
@motionislive56213 жыл бұрын
WOW
@delta_shift2 жыл бұрын
Really well explained video, thanks for the help.
@miap77842 жыл бұрын
thanks)
@narcomans96833 жыл бұрын
how shadow for alpha
@MegaBexon2 жыл бұрын
you have a specific AOV, but you will need to invert it, its white for some reason (I think its a mask only)