Чел ты крут! Подглядываю твои стратки при прохождении
@ВладимирПикет Жыл бұрын
Это было самое эпичное прохождение стронгхолда которое я смотрел в своей жизни. Поставил бы 10 лайков за него если бы было можно, а если бы играл без перезапусков то и ста было бы не жалко (игра с поражениями и убийствами твоего лорда и запусками после них за перезапуск не считается. А наоборот даже приветствуется ещё гораздо больше). А тот перезапуск когда твой замок сожгли а лорда убили можно смотреть в школах как учебный ролик по истории и назвать его "Падение Константинополя от армий крестоносцев". Тебе нужно было с самого начала уходить в производство максимального количества арбалетчиков, и строить с правой стороны стену из барбаканов и круглых башен, и тогда было бы проще. Последние две мисси ты без большого количества арбалетчиков не пройдёшь, они будут сложнее этой.
@wnxsss Жыл бұрын
и даже после такого мистер калиф сказал бы что ты хуже хромого верблюда
@dishaforex9 ай бұрын
34:26 тут я подох@ел слегка!
@Nikolay_PPP Жыл бұрын
Надо было защиту во всех критически важных точках делать (замок закрытый построить). Так как без защиты эта куча рабов просто сносит всё что есть. Я бы по другому сыграл).
@kote95579 ай бұрын
1:29:53 Я знал. Любой юнит ходит по воде, если он в ней вдруг оказался
@ОВеликийЧемоданов5 ай бұрын
Я тут мельком услышал, про какой то ремастер и автоторговлю на рынке, неужели до этого додумались? И где это скачать?
@ucSpaceTeam5 ай бұрын
Додумались, но в очень неудобном формате) Сделаю обзор
@Andrey-w5q Жыл бұрын
Круто вышло
@АлександрСоколов-ч3р9 ай бұрын
Ютуб только сейчас предложил посмотреть это издевательство над игроком) я так понял, баркабаны Вы ставите из за отсутствия лимита. С башнями так же можно сделать… если башня заполнена то посылать войска на первую клетку стенки от башни и тогда часть войск уйдет в башню, а те которые остались на стенке снова послать на первую клетку стенки, и так пока на стене не окажется 1 или 2 юнита( остальные будут в башне)
@ucSpaceTeam9 ай бұрын
Да, всë верно)
@КонстантинПастухов-н1ю Жыл бұрын
2:21:56 Я бы инжеров в щиты произвёл. Довел до стен. Разнял и сделал требуши
@vladthemagnificent90522 ай бұрын
А они и не достреливают :)
@Red-Rat-ASM Жыл бұрын
легенда)
@christiantroy902104 ай бұрын
Посмотрел половину ,появилось желание скипнуть миссию )
@Sv1r1n Жыл бұрын
Мне кажется "без раша" должно подразумевать без убийства ботов в первые минут 20 (за исключением тех, кто успел развиться раньше). Если бот не успел развиться, то это его проблемы. Просто сидеть и ждать больше часа пока бот достроит замок это жесткач
@DezZzO_YT Жыл бұрын
Есть такое. При этом порой бывает багается так, что даже при норм экономике боты не могут в принципе достроить замок, деньги есть, но просто не строят (и горы там всякие не мешают), так что это правило в теории вообще может бесконечную катку устроить
@vadervader7724 Жыл бұрын
это эпик!!!!!
@Интерес-й2я7 ай бұрын
чего там всю игру кричали - что противник Варум (во рву)..Анжелике привет )))) с Агутиным
@saimonstn Жыл бұрын
Подскажи, ты сказал что армия у бота генерироваться перестала... А перестала она потому что есть лимит на генерацию армии с Лагеря наёмников, или у бота численность армии достигла максимума?
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
У армии бота нет лимитов по численности. Скорее всего, лагерь достиг своего лимита генерации (каким-то он должен же быть)
@saimonstn Жыл бұрын
Понял, благодарю)@@ucSpaceTeam
@alex76uli68 ай бұрын
Сначала сношу 2 левых соперника кабанами 50 шт , потом лучников , строим защиту бережем камнепад и понемногу все разносим , еще тоже сразу копаю рабами змеевидные дороги, пока дойдут можно растрелять
@ucSpaceTeam8 ай бұрын
Увы, но это - челлендж (прохождение с определёнными ограничениями). Все ограничения есть в описании под роликом :) Настоящее прохождение без блокировки ботов: kzbin.info/www/bejne/hpi2nZVoeLFpjLM
@Beisevir Жыл бұрын
А что за правило с достройкой замка ? Если бот построил ограждение вокруг цитадели со сторожкой, то все его замок достроен и это уже не спидран. Зачем усложнять ?
@DezZzO_YT Жыл бұрын
Хочет чтобы прям объективный разнос ботов ванильных был, усложняет, но правило явно дополнить надо, это да, ожидание в час постройки замка это уже не сложность, а рутина
@kote9557 Жыл бұрын
@@DezZzO_YT правила и так предусмотрели всё. Просто кое-кто очень плохо прочитал пункт: "если бот слишком долго не может достроить свой замок, то его убийство разрешается"
@DezZzO_YT Жыл бұрын
@@kote9557 ну "слишком долго" водянистый пункт и без конкретизации его интерпретировать можно как угодно
@kote9557 Жыл бұрын
@@DezZzO_YT тут сколько времени не напишешь, всё равно всем будет либо слишком долго и "растягивание процесса", либо слишком быстро, "патаму чта баты не успевают дастроить замок!"
@DezZzO_YT Жыл бұрын
@@kote9557 недовольные будут всегда, но это не значит что не стоит задуматься над конкретикой
@SanderGuron Жыл бұрын
Роджен горит, сэр
@SKYFOx25 Жыл бұрын
А если попробовать арбалетами?
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
Лучники из-за лимита (все) начинают тупить (арбалеты не исключение)
@stingll8589 Жыл бұрын
Давай челендж прохождение крестового похода, но не использовать казармы (только наёмники) и инженеры.
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
Тогда нужно меня ограничивать сильнее: ассасинами можно рашить, например; арабские лучники достаточно сильные; тяжёлые войска выбиваются огнеметателями или простенькими ассасинами (за 60, блин, золота).
@stingll8589 Жыл бұрын
@@ucSpaceTeam Тебе лучше знать свои возможности) Но обороняться без арбалетов сложновато против тяжей.
@christiantroy902104 ай бұрын
Есть ощущение ,что такие миссии созданы для магии , тупо игрока заставляют терпеть и ждать накопления маны для сноса лагерей камнями
@ucSpaceTeam4 ай бұрын
@@christiantroy90210 Я без рынка прошëл более простым способом)
@ЕвгенийЕгоров-г7ф Жыл бұрын
эх. лет15назад весь стронгхоьд проходил как 2 пальца
@TheElchin873 Жыл бұрын
А как он барбакан починил то на 52 минуте?)))
@bahtiyar948 ай бұрын
ахереть просто
@interkuper9416 Жыл бұрын
Ля чувак, если ты выбираешь юнита то можешь выбирать его поведение , то есть ничего не делать. пассивная защита(юнит будет отражать атаку если враг подойдет близко) и активная защита( юниты будут обстреливать все и вся. вся пехота будет сама идти навстречу врагу).
@interkuper9416 Жыл бұрын
и еще, стены кто будет строить?
@interkuper9416 Жыл бұрын
разберитесь с юнитами, ты не знаешь кто как на сколько урона атакует, делаешь беспантовых лучников которые мрут как мухи, нужно было делать больше арбалетчиков, больше башен плюс стены. и твоя бесконечная вереница померла бы за 50 метров от рва
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
@@interkuper9416 Жду ссылку на ВАШЕ прохождение, сэр!!))
@kote9557 Жыл бұрын
@@interkuper9416 Я солидарен с Роджаном. Попробуйте сами пройти эту миссию. Подробно, без вставок, склеек и прочего. 3-6 часов чистого видео, где видно каждое ваше движение. Уж поверьте, мы с огромным удовольствием посмотрим, как Вы будете его проходить
@kote95579 ай бұрын
1:13:20 4 часа, 44 минуты :D
@Cherepytka Жыл бұрын
Эх прошел через баг что маршал опять таблетки забыл принять или наоборот принял
@АлексейКотенков-к7я Жыл бұрын
Сколько нужно задонатить, чтобы ты прошёл эту миссию на лесорубах? 🤡🤡🤡
@saimonstn Жыл бұрын
на пьяницах, которые дают отпор противнику во время приближения. Хардкор по-русски.
@КонстантинПастухов-н1ю Жыл бұрын
...с нулём потерь 😂
@АлексейКотенков-к7я Жыл бұрын
@@КонстантинПастухов-н1ю работяги-лесорубы за потери не считаются))
@DezZzO_YT Жыл бұрын
12 миссия пожалуй топ 2 самая душная, но все же до той самой ближе к концу не дотягивает
@kote9557 Жыл бұрын
В этом челледже, миссия 12 самая душная и самая сложная из всех. Она в разы сложнее, чем 19 миссия
@DezZzO_YT Жыл бұрын
@@kote9557 я бы поспорил, но проходил я этот челлендж с кастомными усиленными ботами из UCP, так что может быть с ванильными ботами 12 сложнее, на 19 миссии мне буквально приходилось с нулевой замедлять время до минимального, понять какие бараки и каких компов я мог зарашить в начале чтобы я просто мог пройти эту миссию и делать все это буквально идеально нужно было, кучу раз переигрывал. Но я при этом щиты на башнях и стаканье рейнжей на одной башне как Роджин не использовал, так что защищаться было просто невероятно сложно
@saimonstn Жыл бұрын
Шиза какая-то. Думается мне что тот, кто предложил эту трешанину сам не проходил без помощи, а просто угарнул и решил сделать тебе контент, через боль естественно .
@АлексейКотенков-к7я Жыл бұрын
Наоборот, один из самых интересных и крутых челленджей на канале. Раньше Роджан называл огнеметателей и огненные баллисты мусором, а теперь уважает их и искренне восторгается чумными бурёнками. Это ли не расширение сознания? xD Когда для него позорные волки в клетках станут рукопожатными и, в принципе, неплохим оружием обороны (и нападения, лол), тогда миссия будет выполнена окончательно)
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
@@АлексейКотенков-к7я Вот-вот)) Границы моего сознания расширяются
@kote9557 Жыл бұрын
Отвечаю на ваши подозрения, сударь. Данный челлендж Я проходил от начала и до конца несколько раз. В первый: чтоб пройти его и предложить пройти челлендж Роджану. Второй и последующие разы: для выявления всех багов, недочётов и прочих моментов, что могут сделать прохождение невозможным. Автор данного прекрасного канала может подтвердить, что я частенько присылал ему скриншоты с пояснением разных спорных ситуаций, которые могут помешать прохождению челленджа. И вводил для некоторых миссий некоторые исключения, чтоб их можно было пройти
@Cherepytka Жыл бұрын
Ну у меня логика лучников не ломалась и они всегда стреляли да и и ты не нанимаешься 24/7 как надо в этой миссий посмотрел до момента как роджен горит
@Вася-ч9ш3ю Жыл бұрын
Все эти миссии проходятся на раз без всяких багов.
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
Прохождение было здесь: kzbin.info/www/bejne/hpi2nZVoeLFpjLM А это был челлендж, условия которого написаны в описании...
@andreiandrei3735 Жыл бұрын
прям как украинский контрнаступ
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
Я не обсуждаю политику с любой из сторон, поэтому осуждаю
@Вася-ч9ш3ю Жыл бұрын
он не умеет и не понимает как правильно управлять отрядами юнитов.Зачем и для чего он рылся в скриптах игры непонятно.Школоту радует.
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
Если кишка не тонка, жду прохождения по этим же правилам, ОПИСАННЫМ В ОПИСАНИИ ПОД РОЛИКОМ. Можно ссылкой на ролик здесь))
@Rrr-c7l4 ай бұрын
Объясните, как вы можете в это играть???? Прошел весь Крусадер на сто раз но это??? Почему воиска из воздуха появляются??? Наркоман игру придумал😂😂😂?
@ucSpaceTeam4 ай бұрын
Это Extreme-версия, где таким вот незамысловатым образом были усилены стандартные боты в Crusader
@Rrr-c7l4 ай бұрын
@@ucSpaceTeam ну там понятно. Сколько брони столько мечников. Но тут откуда? Из воздуха? Именно поэтому бросил ее едва начав в 2014....
@ucSpaceTeam4 ай бұрын
@@Rrr-c7l Для тех, кому обычная версия показалась лëгкой прогулкой) Так ещë и магию завезли
@Rrr-c7l4 ай бұрын
@@ucSpaceTeam в обычной лучше бы сняли лимит на войска)) и сделали приоритет королей над баронами. А то вассалы опаснее короля Франции)))) кстати. А крусадер дефинитив не планируют?))))
@ucSpaceTeam4 ай бұрын
@@Rrr-c7l Лучше спрашивать не у меня) Моë мнение, что Файеры не пройдут мимо халявной прибыли, когда половина работы уже сделана. Но оставят эту привилегию только на самый худой конец. Крузак ДЕ будет очень халтурным, что народ взбунтуется, потому что никто ничего 100% менять не захочет и не будет.
@Вася-ч9ш3ю Жыл бұрын
самое стремное прохождение стронга...такого днища я не видел никогда.
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
Прохождение было здесь: kzbin.info/www/bejne/hpi2nZVoeLFpjLM А это был челлендж, условия которого написаны в описании...
@sergueinemitchev601413 күн бұрын
Не понимаю почему они на западе столько дерьмовый игры создают а эту игру не стали развивать, вот гордость их берет не могли бы просто паки миссий создавать