【話癆紳】魔獸世界職業平衡搞不定,比賽精彩難解憂

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遊戲狂人

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Күн бұрын

Пікірлер: 56
@pleaseask2012
@pleaseask2012 2 ай бұрын
當你的遊戲是以競速為核心時,就永遠不可能有平衡,也永遠不可能擺脫歧視
@0719enzo
@0719enzo Ай бұрын
奔放 速度 你卡么?
@yinleung2405
@yinleung2405 Ай бұрын
改成只剩戰牧法3職而每職只有1個天賦就平衡了😂
@nofear7312
@nofear7312 Ай бұрын
像盜賊這種沒有戰復跟嗜血的純輸出專精,斷層的傷害就是他的門票
@Millet117
@Millet117 Ай бұрын
@@nofear7312 其实之前贼的入场劵是功能。一手帷幕和干杂活的能力才是他的长处。mdi我印象里从来没有贼因为伤害被选的。 但是如果一个赛季的本不需要贼去干杂活。他基本上就不会被选。
@fujeffkimo
@fujeffkimo Ай бұрын
WOW7版真的是我覺得這輩子玩到最能吹的網路遊戲了
@ffx09
@ffx09 2 ай бұрын
5:46 這超精彩...頭夠鐵撞到柱子還拼命撞!
@iknow3335
@iknow3335 2 ай бұрын
M3能撞到死也算是一種成就XD
@夏斑
@夏斑 Ай бұрын
還是那句老話 RPG不是賽車 競速項目可以是豐富遊戲世界的一項活動 但是遊戲不應以此為導向 將核心放在該項目上 將競速導向為一個絕大多數玩家主要的遊戲模式時 其對於奇幻世界角色扮演的深度與廣度都將大打折扣 而遊戲中玩家遊玩的主軸導向 是設計團隊決定的 7.0迫切需要推陳出新 需要一個新的黏著劑 讓玩家重新回到WOW的懷抱 且開發時間與資源也有限 急就章般的把黃金挑戰賽這種 趣味競賽模式變成了如今的主軸 這"或許"是一個好的嘗試 但從7.0之後到現在 暴雪並沒有將這份嘗試調整為更適合RPG的項目 這才是問題所在 (當然這還不算暴雪 一貫的作死手法 那就是想要搞電競 想要辦比賽) (MDI就是很好的展現 競速確實是很"方便"一決高下的方法 呵呵..) (暴雪為了"競技"搞死了多少自己的好牌 應該不用贅述) (你真的覺得 "多數遊戲玩家 或 會看電競賽事的觀眾 覺得MDI很好看嗎? 別逗了...說真的)
@jegan089
@jegan089 Ай бұрын
AWC挺好看的啊😂
@MrThelastme
@MrThelastme 2 ай бұрын
圈外人想說: 比起以前那種40人副本,5人更能看出職業優勢,但有些技巧真的別去學,會很後悔,例如天堂路
@hsumingshang6053
@hsumingshang6053 2 ай бұрын
然後說真的tgp的陣容配置才是比較像我們路人的配置 會考慮到生存穩定問題, mdi是把輸出最大化因為層數不構高怪的血量沒這麼多所以是完全的aoe取向,然後巴不得打4輸出一坦陣容可惜賽制不給. MDI就看看就好tgp才是真材實料具有參考價值.然後比賽服都是頂配裝備,基本就是看職業選手穿頂級神裝虐殺低層的風景,怪是拉很多是有風險, 但是沒有tgp那種慢0.1秒重打的那種折磨
@Davidgix
@Davidgix 24 күн бұрын
這就是我今年退坑的原因,20年了……. 現在已經不能玩自己喜歡的職業了 職業排斥越來越嚴重
@ombre1904
@ombre1904 Ай бұрын
通常來說不夠平衡就會有特色,但4版開始為了更容易平衡所以早把職業特色砍了不少,再經過這麼多版本更替以及大秘境的出現,基本上就是越來越難玩,這版真正的問題是怪物都是數值怪,個別職業那個技能的數值還更接近10版的數值而導致人均400萬到500萬血以上的情況下,技能用了跟沒用了差不多..
@edchang
@edchang Ай бұрын
我覺得功能性同質化還好,一種功能有兩三個職業會但又不是全職都會蠻好的。輸出方式與手法不同其實玩起來就很不一樣了。
@胡柏薰
@胡柏薰 Ай бұрын
不打野團很久了,至少都跟朋友幾個人一起
@biubiu_0317
@biubiu_0317 Ай бұрын
等等老哥? 為啥講到職業歧視的時候要放希瓦娜斯跟薩魯法爾呢,在暗示什麼嗎😂
@路過者-n8m
@路過者-n8m Ай бұрын
之前11版剛出又剛好遇到黑廟懷舊週,我開著牧師(神/暗)想說去玩玩看,結果整個晚上不是被拒絕就是被拖到滿團,然後我就去看了一下職業排行,原來那時候牧師是排行B以下,瞬間就明白了...😭😭
@Millet117
@Millet117 Ай бұрын
暴雪不会做团队电竞游戏,但是收到了dota的刺激偏偏每个游戏要搞个电竞。结果自己把自己搞得一塌糊涂,overwatch就是好好的游戏被电竞指标搞得直接凉凉, 风暴英雄也做不好直接放弃,魔兽pvp从来也没人看,现在mdi又导致砍刀从天上来 砍完了mdi普通玩家玩不了。 魔兽这么大的一个游戏 为了几十个mdi选手做平衡,几十万普通玩家扔到一边也是醉了。 暴雪所有团队电竞游戏都是顶尖玩家玩一套,普通玩家玩一套。根本不是一个游戏,但是砍就是按顶尖玩家的体验砍。
@謝翔宇-i3q
@謝翔宇-i3q Ай бұрын
說真的某些職業目前連進組都有難度... 我一個624龍人 2300分 連8都進不去 想提高分數 但是我進不去組 想提升裝備 我進不去組阿QAQ
@LeeeroyDex
@LeeeroyDex Ай бұрын
不用所有专精都平衡,至少每个职业有就职的机会。
@ombre1904
@ombre1904 Ай бұрын
這版已經算是了,單純因為副本難度高,導致玩家自己也得歧視是不是t0職業
@damnwhit
@damnwhit 2 ай бұрын
請問影片裡面的副本影片哪裡看得到呢? 看起來很像是刻意拍的內容 但畫質都很好,也很難得可以綜觀副本細節
@toyjay730
@toyjay730 Ай бұрын
你說的很像刻意拍的感覺應該是指這個?👉🏽搜尋 WOW Mythic dungeon trailer
@weiweiwu-z4i
@weiweiwu-z4i 23 күн бұрын
练了6个职业。没打过大米,没打过团本!😂😂😂
@hsumingshang6053
@hsumingshang6053 2 ай бұрын
TGP這季比的話 估計可以打到20+ 然後加上639比賽服平均裝等加上選手頂尖的操作 換到我們普通人打12 13+正常服穿627裝等加上普通人的操作 基本上就是一樣的環境
@diegoleo1279
@diegoleo1279 Ай бұрын
等等..... 1:08 這是???
@Sakura-Shizuka
@Sakura-Shizuka Ай бұрын
01:13 😂😂😂
@huahan1039
@huahan1039 Ай бұрын
高端玩家竞速其实跟普通玩家体验没有一点关系,最大的问题还是集合石的组队模式,但凡有挑选空间,自然无脑选最强的职业或者最高分的玩家。集合石选人双盲或者自动匹配,谁TMD关心职业强度。
@沐雨澄風
@沐雨澄風 2 ай бұрын
身為魔獸骨灰級玩家,九版完整打完的人。 我自始至終都沒去看過mdi,也根本不想看,光是平常大秘就被噁心到不行。 以前五人本一個本一天也就一場,打不到畢業裝頂多被笑笑臉黑;現在打不到畢業裝只會被噴說「你大秘才打幾場?」 我現在想法很簡單,只要大秘還在的一天,我就不會回鍋
@duntknowdowhat7533
@duntknowdowhat7533 2 ай бұрын
卡拉贊來卡拉贊畢業這句話一定是大秘開了才有對吧
@沐雨澄風
@沐雨澄風 Ай бұрын
@@duntknowdowhat7533 至少之後也沒出現ICC來ICC畢業這種事
@a039515135
@a039515135 Ай бұрын
別回來最好 ㄏ
@死亡護翼
@死亡護翼 Ай бұрын
我真不懂做平衡有什么难的,WCL上那些首页一大片的职业数值往死里砍就完事了,看都看不见的职业稍微加强下,每周调整一次,这样大家都有出头的一天。
@Millet117
@Millet117 Ай бұрын
@@死亡護翼 你在开玩笑吧… 首先 wlc数据并不准确。绝大部分钥匙是没人上传log的。 上传和看log的绝大部分都是top 1% 你要是按那个砍和暴雪做法也没什么区别。给顶尖1%的玩家改游戏。放弃剩下99%。 第二个每周一砍。你想想多少人力得花在搞这个上。本来大米就是用来拖时间做下个版本。你这一搞。下个小版本再推迟几个月吗… 9.0 不就是这样。 再有他的机制做的很有问题。比如按治疗量说。戒律牧比奶萨要强。但是戒律牧什么活都干不了。奶萨功能性这个版本无敌。嗜血 驱诅咒 驱毒图腾 群晕图腾。你个词缀和有的本一个奶萨轻松解决。这不是光数值的问题。之前驱散小怪那种词缀战士这类的废物dps完全进不了组。 而且周砍一次那打团的人呢? 这周boss稳过 下周dps突然又不够了? 还是一样的 职业玩家可以练一堆号。什么强玩什么。普通玩家呢? 你有时间维护几个号的装备? 难道你也来打一周。接下来的两个月进不了组吗..
@willesonleung716
@willesonleung716 Ай бұрын
我们不组的只是弱势职业吗???不不不,主要是不要那些只有五层水平,却想打十层的人😂
@nofear7312
@nofear7312 Ай бұрын
難就難在你不知道他是不是萬中選一的絕活哥
@LeeeroyDex
@LeeeroyDex Ай бұрын
现在问题就是10层这种开门级别的就平衡垃圾。
@katemc516
@katemc516 2 ай бұрын
就半个小时的娱乐时间的话玩点别的不香么
@jegan089
@jegan089 Ай бұрын
職業特色?笑話😂 你們最常幹的就是改個版本就把該職業最有意思的特色改掉
@hsumingshang6053
@hsumingshang6053 2 ай бұрын
MDI說真的 就是叫NBA選手去打小學籃框 真沒啥看頭,TGP才看的到那種遙不可及的感覺 看的到人類的極限 好看多了
@jojo3714
@jojo3714 2 ай бұрын
MDI對於一般玩家肯定有東西能學得,TGP真的就只是很無聊的看高端玩家衝層,我只能說面向不一樣
@cocoqvq9393
@cocoqvq9393 2 ай бұрын
不知道你有没有看这赛季 mdi 比如通灵这个副本 mdi的队伍是广场上所有的怪全拉然后带着boss一波a掉 普通玩家完全没办法学这种
@hsumingshang6053
@hsumingshang6053 2 ай бұрын
@@jojo3714 TGP才是我們路人會愈的到的問題 因為高端選手在無上限的高層裡 會遇到的問題 轉化到我們普通玩家打普通高層的問題會是一樣的. MDI坦克 奶都是以最高輸出為優先不考慮生存問題.
@hsumingshang6053
@hsumingshang6053 2 ай бұрын
@@cocoqvq9393 對阿 因為只打10層 那小怪的血量cap跟超高層那種小怪血量上限都以倍數的成長的根本沒法比.打超高層會這樣拉但是不會拉到這麼誇張的多,因為會有那種特殊菁英怪他血量上線就是a不掉就滅團. 2來超高層跟普通高層的王的血量差距也是很大的,mdi就可以aoe代王一起a調,但超高層就是不行 所以職業選手面臨TGP無上限的時候 基本就像是我們路人在慢慢往上推的過程 那才有參考價值 遇到的問題才會是一樣的
@hsumingshang6053
@hsumingshang6053 2 ай бұрын
@@cocoqvq9393 然後說實話 你找4個路人 去比賽服拿全身636裝等裝備 練個幾百場你也可以辦到,差一點幾千場也可以辦得到,因為畢竟才10層
@kokowa1000
@kokowa1000 Ай бұрын
mmo搞nm的竞技
秒傷3000萬的術士!價值4萬的暗影步!mdi總決賽有多好看
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