ХУДШИЕ ремастеры последних 10 лет

  Рет қаралды 14,106

xDlate

xDlate

Күн бұрын

Пікірлер: 66
@Xdlate
@Xdlate 2 ай бұрын
А какие ремастеры ХУДШИЕ по вашему мнению?
@GANMANRUN
@GANMANRUN 2 ай бұрын
ВСЕ худшие! я против. ремастеров слишком много! я за новые игры.
@Гвалт
@Гвалт 2 ай бұрын
Если ничего до релиза не изменят,то это Front Mission 3, смотреть прям больно.
@Beksultan9
@Beksultan9 2 ай бұрын
GTA definitive edition
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 2 ай бұрын
Обсер рефордж уже ничто не переплюнет
@consolewarrior1337
@consolewarrior1337 2 ай бұрын
Assassin’s creed 3
@kirillburn4226
@kirillburn4226 2 ай бұрын
Научите дедов делать тайм точки по сюжету
@bottleofskuma
@bottleofskuma 2 ай бұрын
Так для этого в начале и сказали, что они набирают новых авторов))
@andrey_rublev
@andrey_rublev 2 ай бұрын
Учитывая что Silent Hill HD Collection вышла в 2012 году, видео следовало назвать "Худшие ремастеры последних 12 лет")
@HamsterPaladin
@HamsterPaladin 2 ай бұрын
6:38 - "Сложнее чем победить лорда Артеса в финальной миссии". Что за чушь? Может имелся ввиду лорд Архимонд из финальной миссии оригинальной кампании (которего надо не побеждать, а пережить натиск его войск). Допустим еще есть победа на Иллиданом в конце сюжета аддона или адмирал Праудмур в конце дополнительной РПГ кампании Рексара. Причем Артес - протоганист. Тот за кого мы играем.
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 2 ай бұрын
Сам не понимаю. Но Артас в конце Frozen Throne стал королём личом
@mediel3391
@mediel3391 2 ай бұрын
Да тут уже давно ничего не осталось от прошлого канала, когда те кто его вёл действительно шарили в теме и можно было узнать много нового и интересного, а не 10 раз пережёванные поверхностные баяны с ошибками
@EL.-SO
@EL.-SO 2 ай бұрын
Я могу сказать какой ремастер для меня офигенен - это Диабло 2. Наконец-то я ее прошел и кайфанул.
@nakalut5871
@nakalut5871 2 ай бұрын
соглашусь, полностью конечно не прошёл, но он имбовый!
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch Ай бұрын
6:40 - Что? Зачем в финальной миссии побеждать Артаса? Мы за него и проходим эту кампанию!
@НариманНамазов-щ3е
@НариманНамазов-щ3е 2 ай бұрын
Расскажите пж куда делся диктор Артем Окороков?
@Neon_Noire
@Neon_Noire 2 ай бұрын
Худшие игровые каналы... Этот
@kzmk1992
@kzmk1992 2 ай бұрын
2:00 вообще не делали рокстар а гроув стрит геймс которые ранее портировали трилогии гта на телефоне
@Xdlate
@Xdlate 2 ай бұрын
Обвинять маленькую компанию разработчиков без опыта мы смысла не видим. Именно Рокстар сделали выбор, кому отдать игру в разработку и принимали итоговый продукт. Они спокойно могли сами этим заняться или обратиться к компании с большим опытом. Ну или просто отменить игру (или продлить сроки разработки), когда стало ясно как все плохо. Тем не менее эти решения были приняты именно ими.
@r.g.2399
@r.g.2399 2 ай бұрын
А нахера вы платите диктору? Проще ж с таким "профессионалом" через нейронку все прогнать,.не? Столько похуизма в этом томном голосе,.что я уже забыл о чем была речь в видео.и вообще чуть не заснул.
@CrimsonKoenig
@CrimsonKoenig 2 ай бұрын
Я для себя многие видосы на скорости 1,75-2х смотрю/слушаю
@06inmyheart
@06inmyheart 2 ай бұрын
Кстати, да.. xDlate, вам случаем новые голоса не требуются? 🌚
@eugeniuzs
@eugeniuzs 2 ай бұрын
Зачем так корявить названия игр, поговорите с человеком перед чтением текста
@actamalum
@actamalum 2 ай бұрын
Не понятно, почему Reforged провалился. Как по мне, этот офигенный ремастер крутой игры но с обновлённым графонием
@doubletrouble7415
@doubletrouble7415 2 ай бұрын
Плюсую сюда Crysis Remastered, шутер XIII (где убили весь шик селлшейдинга), ну и с натяжкой mafia 2 defenitive edition.
@vaitlen316
@vaitlen316 2 ай бұрын
Ставлю лайк из уважения к xDlate, но уже второе видео подряд автор сценария порот откровенную некомпетентную чушь пишет, и редакторы его не исправляют. Это печально. 01:58 - Вот честно - руки пора отрывать тем кто пишет чушь. Рокстар никоим место к ремастуру отношения не имеет. Дела его иная мелкая студия, а все права и решения принимает рабовладелец/издатель в лице TakeTwo. Со времен рождения 4й части у Рокстар нет ни права голоса ни каких либо альтернатив против "эффективных" менеджеров издателя, поставленых внутри компании. Рокстар остается лишь горбатиться и делать игры, а цены, регионы, платформы, ремастеры, переиздания определяет ИЗДАТЕЛЬ. З*ало, честно слово не понимание разницы. И одно дело когда такую чушь пишут чундрики в комментариях, другое когда это в уже опытном игровом канале повторяют.
@roman_zubrilin_88
@roman_zubrilin_88 2 ай бұрын
А ничего, что они создатели оригинала?
@vaitlen316
@vaitlen316 2 ай бұрын
@@roman_zubrilin_88 Вы хоть комментарий выше прочли? Не они выбирали кто будет делать ремастер - вопросы к их рабовладельцу TakeTwo. Или за убогую экранизацию колец власти от амазон вы тоже Толкиена вините, чундрики интернетовские?
@Xdlate
@Xdlate 2 ай бұрын
Давайте начнем с фактов: 1. Издателем игры является Rockstar Games. Об этом написано как на официальном сайте (внизу страницы игры), так и на википедии. 2. Они находятся под Take-Two Interactive начиная с 1998 года. Этих 2 фактов достаточно, чтобы осознать главное: вне зависимости от того, кто влиял на их решения, это их продукт и им нести ответственность. На выход всех игр влияют множество компаний и игровая индустрия в целом, кому-то срезали бюджет, у кого-то движок сменили. Но если ты выпустил и подписался под продуктом, что Rockstar и сделали - ты несешь за него ответственность. Если же мы говорим что во всем виноваты Take-Two Interactive, тогда и все успешные игры Rockstar Games тоже их заслуга? Или когда хорошо - то это Rockstar молодцы, а если плохо - это все злые Take-Two? Очень удобно, но абсолютно не логично. Теперь поговорим про влияние: Rockstar Games это дочерняя компания Take-Two. Rockstar является издателем и состоит как из разработчиков, так из огромного числа менеджеров и прочего руководства, которые принимают решение относительно своих продуктов (если брать за пример другие компании таких размеров, то им количество примерно 1/3 от всех сотрудников, если не больше). Именно они принимают большую часть решений и они такие же Rockstar, как и непосредственные разработчики. Безусловно, Take-Two имеют влияние на свою дочернюю компанию, но они все больше связаны с общими цифрами бюджетов, а не с непосредственным контролем над проектом, к которому они отношения не имеют. Холдинговые компании не интересуются, как ты будешь делать игру, их интересует сколько будет потрачено, сколько получено и как быстро они увидят прибыль. Уже как распоряжаться этими средствами и какие художественные решения принимать - это все делают сами Rockstar. Еще раз подчеркну: Take-Two это не компания издатель, а холдинговая компания. Как издатель они выступали последний раз в 2007 году. Я понял, основную суть вашего месседжа: сами разработчики (те кто непосредственно создавали как оригинальные игры, так и новые части) не виноваты в таком результаты. И тут мы полностью согласны. Но когда мы говорим "Rockstar Games" мы говорим о всех компании в целом, не пытаясь определить, кто именно внутри нее виноват за данные решения. Вся компания получает хвалу за успех игры и аналогично, вместе несут ответственность за провалы.
@vaitlen316
@vaitlen316 2 ай бұрын
@@Xdlate Согласен с выше указаным аргументом, но в таком случае это следует ОДНОЗНАЧНО высказывать в своих текстах, а не использовать обощенени которое очевидно будет интерпретировано не как Rockstar Games как корпорация, дочерняя TakeTwo, а как имя собственное группы разработчиков. Имено к подаче и выборе выражений, которые воспринимаются зрителем/слушателем основная претензия. И да, верно - успех GTA так же заслуга TakeTwo. Вот только TakeTwo не курирует игровые механики, игровой процесс, сюжет за который мы любим серию. Перечиленное лежит на плечах разработчиков. А эффектвный менеджмент, с факапами как ремастером трилогии - это ответсвенность именно TakeTwo. С четом повальной безграмотности многиъ геймеров в этих ньюансах, если нет цели на волне хайпа ругать именно Разработчиков, то все же необходимо это учитывать в своих текстах. Банальный пример: Легендарные Square Soft и падшие опустившиеся Square Enix. Когда фанаты говорят о великих играх былого как Dragon Quest, Final Fantasy, Chrono Trigger, Secret of Mana, Xenogears, Parasite Eve, Vagrant Story - упоминают не нынешнее название студии, а конкрето Square (Square Soft), а когда речь идет о играх после обедениния в Square Enix то уже нынешнее наименование студии. Что дает четкое и однозначное понимание ситуации. Благодарю за внимание и обратную связь. Буду рад и далее смотреть контент вашего канала и, если уж будет повод для критики уж не обессудьте, он будет описан. Надеюсь аргументировано.
@buenosdias4755
@buenosdias4755 2 ай бұрын
Римейк героев 3
@ИльяВихляев-э3к
@ИльяВихляев-э3к 2 ай бұрын
Ну GTA ремастер делали не рокстар, а грув стрит геймс
@SmokeApples
@SmokeApples 2 ай бұрын
И что? Издатель это одобрил, какие вопросы.
@OldGoo
@OldGoo 2 ай бұрын
Хорошо, что я люблю другой тип игр и в эти ремастеры не играл. А первый Варкрафт в те времена играли вообще все, т.к. вариантов не было...
@blackjrockoutlander6309
@blackjrockoutlander6309 2 ай бұрын
Поляки вообще убили тихий холм.
@punicherkaratel2853
@punicherkaratel2853 2 ай бұрын
Обоснуй
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 2 ай бұрын
Не хватает халтуры Devil May Cry HD Collection
@Metallichunter1
@Metallichunter1 2 ай бұрын
О мой любимый диктор! 🎉
@punicherkaratel2853
@punicherkaratel2853 2 ай бұрын
7.39 какой ремейк? 😂😂😂 Ремейк вышел недавно. Диктор ролика ты в какой реальности находишься? Непонимать что такое hd порт и ремейк это сильно при этом выпускать ролик на эту тему
@element440
@element440 2 ай бұрын
вообще ремастеры это говно! мне бы хватило что бы старая игра запускалась в полном экране и вообще запускалась.
@mediel3391
@mediel3391 2 ай бұрын
Тебе может быть, многим современный геймерам хочется картинку покрасивее, т.к они привыкли к другим стандартам (прежде чем писать про зажравшихся зумеров, поиграй в текстовые игры как буквально наши деды играли, для них твоя классика это зажравшиеся бумеры которым графический интерфейс подавай). Хорошая графика ничему не помешает, так ещё это и обновление самой игры, в том числе поддержка. Диабло 2 отличный пример, с ремастером игра буквально обрела вторую жизнь
@Ксарадас
@Ксарадас 2 ай бұрын
@@mediel3391 ну и переделывайте сетевые дрочильни типа Диаблы, отвалите от остального, всё равно 80% это переваренный кал и распил бабла на фанатах.
@poisoned_dolly6661
@poisoned_dolly6661 2 ай бұрын
Тема хорошая и голос интересный
@slavfey
@slavfey 2 ай бұрын
хз чел в гта трилоджи всей семьей играли кайф
@БільбоБеггінсізБуковини
@БільбоБеггінсізБуковини Ай бұрын
Шо ви пітухи, пішов від вас найкращий диктор😂а ми кайфуєм з ним на каналі gamewizua
@SchiZoFriends
@SchiZoFriends 2 ай бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@АннаАртемьева-и9ш
@АннаАртемьева-и9ш Ай бұрын
Не смогла досмотреть, слишком нудно читает
@denyskornyshev6429
@denyskornyshev6429 Ай бұрын
Ужасная озвучка😅
@element440
@element440 2 ай бұрын
Одни из нас говноремастер!
@shbv
@shbv 2 ай бұрын
Читает как будто на автомате? Прямо как ваш диктор? Ноль эмоций, сухой монотонный вариант прочтения текста, ваш ремастер тоже не очень ))
@CrimsonKoenig
@CrimsonKoenig 2 ай бұрын
По сути можно голос диктора заменить на голос ИИ и ничего не изменится
@shbv
@shbv 2 ай бұрын
@@CrimsonKoenig жиза
@haskiss1368
@haskiss1368 2 ай бұрын
Согласен, тоже об этом подумал
Почему Катар богатый? #shorts
0:45
Послезавтра
Рет қаралды 2 МЛН
$1 vs $500,000 Plane Ticket!
12:20
MrBeast
Рет қаралды 122 МЛН
Как Ходили родители в ШКОЛУ!
0:49
Family Box
Рет қаралды 2,3 МЛН
Who is More Stupid? #tiktok #sigmagirl #funny
0:27
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 10 МЛН
GTA: San Andreas 20 лет спустя | Краткий анализ
2:15:28
ARG BUCKSHOT ROULETTE, КОТОРУЮ НИКТО НЕ ПОНЯЛ!
18:58
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3 МЛН
What happened to mirrors in videogames
22:05
StopGame
Рет қаралды 491 М.
Предыстория Warhammer 40,000: Space Marine 2
15:24
Completed Star Wars: KOTOR as a villain
47:56
StopGame
Рет қаралды 230 М.
КАК ПОГИБЛА UBISOFT
29:25
IGM
Рет қаралды 533 М.
ВЗЛЁТ GTA
59:01
IGM
Рет қаралды 1,6 МЛН