HUMANKIND Гайд. Введение в игру.

  Рет қаралды 22,864

Suh The Little Dictator

Suh The Little Dictator

Күн бұрын

Пікірлер: 152
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Квириты, кто хочет поучаствовать в сетевых партиях по Humankind, присоединяйтесь к дискорду. Попробуем что-нибудь собрать, если народ наберётся. Отписывайтесь тут -discord.gg/zFRZMymZqx , выдам соответствующую роль и буду призывать вас, когда буду собирать.
@paradox6294
@paradox6294 3 жыл бұрын
Лучший гайд из существующих на сегодняшний день
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Подозреваю, что на данный момент в ру-сегменте единственный) Ну если не называть гайдами стримы (даже если их название это утверждает D:).
@soprano-ton
@soprano-ton 3 жыл бұрын
Все по делу и понятно, порог входа в игру стал пониже, спасибо. На первых парах именно то что нужно.
@ЕвгенийСмирнов-ы3й
@ЕвгенийСмирнов-ы3й 3 жыл бұрын
Спасибо огромное - помогло понять ряд новых механик (присоединение аванпостов, эпохи и звезды в низ)
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Пожалуйста:3
@bathnk4819
@bathnk4819 3 жыл бұрын
Шикарный начальный гайд, теперь придётся начинать заново ))
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Это только начало пути хД
@Klisandr
@Klisandr 3 жыл бұрын
Довольно годный гайд. Спасибо.
@atamanross6709
@atamanross6709 3 жыл бұрын
Пасибо! Было интересно!
@SALSAGAMERPLAY
@SALSAGAMERPLAY 3 жыл бұрын
Спасибо за видео!!! Очень интересно!!!
@ЮлияМатвиенко-и6в
@ЮлияМатвиенко-и6в 3 жыл бұрын
Спасибо большое! Интересно еще посмотреть гайды по этой игре (начальные этапы) Лайк, подписка и колокол! =_)
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Велкам
@Nika-Nox
@Nika-Nox 3 жыл бұрын
Хорошей игре, хороший гайд) Сух, продолжай в том же духе.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Интересно будет всякие стратегии придумывать по игре, мне кажется.
@lunchatanns
@lunchatanns 3 жыл бұрын
какой хороший канал!
@ДмитрийКочанов-н8я
@ДмитрийКочанов-н8я 3 жыл бұрын
Сух, всё круто, но ты не сказал что обязательно нужно получить звезду за науку, так как это даст черту наследия от эпохи неолита. Жду следующих гайдов 👍
@АнчуковАндрей
@АнчуковАндрей 3 жыл бұрын
Не всегда обязательно, скорее по ситуации надо смотреть.
@ДмитрийКочанов-н8я
@ДмитрийКочанов-н8я 3 жыл бұрын
@@АнчуковАндрей ты считаешь, что лучше играть без бонуса наследия от эпохи неолита?
@АнчуковАндрей
@АнчуковАндрей 3 жыл бұрын
@@ДмитрийКочанов-н8я на хай лвл_ах бот может все цивы разобрать к тому времени, пока ты насобираешь науку. Тут как повезёт, сколько успеешь собрать еды на разведчиков, сколько выпадет н_ок с наукой, сколько ботов будет рядом бегать итд. Не всегда есть смысл ждать
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Жуткий рандом с этой наукой. Если будет всегда падать +1 собрать крайне проблематично.
@ДмитрийКочанов-н8я
@ДмитрийКочанов-н8я 3 жыл бұрын
@@Suhi мне ещё нравится разброс урона во время битв, когда есть шанс нанести от 5 до 25 урона и выпадает 6!!! Это шикарно блин
@АлексейМ-х2п
@АлексейМ-х2п 2 жыл бұрын
хорошо объясняешь и приятно слушать, спасибо!
@АндрейМ-к5э
@АндрейМ-к5э 3 жыл бұрын
Поддерживаем стримлера и летсплейщика! Больше гайдов к хорошим играм!
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Точно хорошим? Не цезарь же)))
@acva3361
@acva3361 2 жыл бұрын
Лайк подписка самый толковый гайд!
@climattraid310
@climattraid310 3 жыл бұрын
Хороший разбор.
@ДмитрийСмирнов-ъ7р
@ДмитрийСмирнов-ъ7р 3 жыл бұрын
Добрый день! Конные лучники вполне себе успешно убивают всех кто за городскими стенами. Таким образом кавалерия тоже может брать города. При этом например гунны имеют столько очков движения, что после атаки могут отойти в безнаказанную позицию.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Конные лучники это всегда спец юниты. Их в игре всего несколько. Египетские коляски, гунны и монголы. Но это всё таки стрелки, а не кавалерия. Хотя в циве с ними ещё больше путаницы, потому что они там апаются в следующих стрелков.
@deathmond1990
@deathmond1990 3 жыл бұрын
Отличный гайд
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Спасибо:3
@vold7473
@vold7473 3 жыл бұрын
Скажи, пожалуйста, есть ли возможность город даунгрейдить в аванпост? Если, например, у меня перебор городов после войны с соседями произошел. Делать их независимыми не очень хочется, так как смысла в этом особого не вижу..
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Такой возможности нет, но можно объединять города ( так же как присоединять аванпост). Появляется в техах. Но стоит весьма дорого по влиянию.
@vold7473
@vold7473 3 жыл бұрын
То есть делать их независимыми - единственная возможность понизить количество городов? Ведь тогда пропадет и все их развитие, и доступ к ресурсам на этой территории..
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@vold7473 я же сказал, их можно объединять. Тогда всё население и развитие одного города перейдёт другому.
@vold7473
@vold7473 3 жыл бұрын
@@Suhi это я понял. но такая возможность появляется ближе к середине игры и стоит оочень дорого
@morfeicheg
@morfeicheg 2 жыл бұрын
Есть обходной путь как это сделать. Если разграбить клетку центра города (аванпосты тоже можно), то город уничтожается, но построенные рядом районы сразу не исчезнут. Потом просто создаешь аванпост на этом же месте. В итоге у тебя будет аванпост вместо города и сохранятся все построенные там районы.
@HashiroGame
@HashiroGame 3 жыл бұрын
Можно ли захваченный город превратить в аванпост ?
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Нет. Но можно объединять города (так же как аванпост к городу цеплять). Технология появляется где-то в середине игры.
@HashiroGame
@HashiroGame 3 жыл бұрын
@@Suhi спасибо 🙂
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@HashiroGame вообще советую аккуратнее захватывать города и у соперников отжимать в первую очередь территории, а не города. Лимит городов очень скромный, при этом поселения варваров становятся по умолчанию городами, что ещё больше раздувает их кол-во.
@СэмСкромби
@СэмСкромби 2 жыл бұрын
Можно,разрушь центр города своими войсками и на его месте построй аванпост.
@dahok4906
@dahok4906 3 жыл бұрын
Красиво разложил теперь не так страшно.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Первый раз всегда страшно)
@maksimgromov5557
@maksimgromov5557 Жыл бұрын
Спасибо
@Cultural1
@Cultural1 3 жыл бұрын
Сколько имеет смысл ставить районов +/-? Например, лучше поставить 4 научных района, или один, но полностью застроить его зданиями?
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Ты не совсем понял. В районах зданий нет, в отличии от цивы. Здания все по одному на город. Так что приоритет по ситуации. Если стабильности за глаза, то ставь районы. Если есть много районов уже, можно их апнуть каким-то спец. Зданием. Просто здания редко сами по себе дают бонус. Если в городе нет торговцев (жителей на деньгах), то здания апающие их бесполезны - примерно в таком ключе.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Второй момент по районам - они сильно зависят от местности, так что лучше условно здание построить, чем ставить целый район на 3-5 еды.
@Cultural1
@Cultural1 3 жыл бұрын
@@Suhi благо дарю.
@Waveis
@Waveis 3 жыл бұрын
А как осадные орудия строить? Нападаю на город и сразу начинается битва. При этом ИИ по несколько ходов осаду ведет перед наступлением.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Нажать на кнопочку осада. Однако это не особо полезно, т.к. ИИ любит сразу вылазку проводить. Дольше хода ни разу не стоял.
@HashiroGame
@HashiroGame 3 жыл бұрын
Ждём новые видео о хумке )
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Через 10 минут будет хД
@sergeizhumagazynov9767
@sergeizhumagazynov9767 3 жыл бұрын
А как клетки обрабатываются? Только те, что вокруг города? Их жители обрабатывают или они автономно в городе свои дела делают, а клетки сами по себе автоматически?
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Клетки вокруг каждого района автоматом, жители сами по себе.
@sergeizhumagazynov9767
@sergeizhumagazynov9767 3 жыл бұрын
@@Suhi то есть я вокруг города поставил 5 районов и обрабатываются они + клетки примыкающие к ним?
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@sergeizhumagazynov9767 верно. Но важно понимать, что если район промышленный (например), то пища добываться не будет.
@sergeizhumagazynov9767
@sergeizhumagazynov9767 3 жыл бұрын
@@Suhi понял, спасибо
@andreynagibko7763
@andreynagibko7763 2 жыл бұрын
Подскажи как переключить язык на русский???
@Me11oMaN
@Me11oMaN Жыл бұрын
Как то все измельчало. Помню Циву 3: огромные карты, по 2 десятка городов, юниты считаешь сотнями... А теперь, что тут, что в циве 5\6: 5-6 городов, 2 десятка юнитов ... Это глобальная стратегия? Пфф
@RomanKocar
@RomanKocar 3 жыл бұрын
кто нить иожет обьяснить почему все города не производят науку и деньги, кроме одного нейтрального, которого я присоединил к себе?
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Смотри, науку производят районы и жители, которых ты закинишь собственно в учёных. Почти все здания на науку дают бонусы либо от учёных, либо от районов. Более поздние от населения в целом. Собственно аналогичная ситуация с деньгами. Проверяй, что у тебя со специалистами и районами.
@Hikistnyaicu
@Hikistnyaicu 3 жыл бұрын
Я так понял АИ совсем плох, раз он отстает на 1 эпоху?
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Почему же. У него может условно быть 6 звёзд в прошлой эпохе, а у тебя 1 в текущей. Это не так много. Переход в эпоху сам по себе не даёт тебе особого преимущества.
@АнчуковАндрей
@АнчуковАндрей 3 жыл бұрын
Первое более-менее сопротивление от бота только на "цивилизации" начинается. На "империи", например, боты отставали порой почти на 3 эпохи
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@АнчуковАндрей а вот тут я пожалуй уточню. В игре есть "общая" сложность и сложность отдельно взятых ИИ. Так что всё тут не так однозначно.
@АнчуковАндрей
@АнчуковАндрей 3 жыл бұрын
@@Suhi да, согласен, но ии точно под патч пойдёт.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@АнчуковАндрей меня больше смутила скорость с которой наступает финал "загрязнение". Как-то даже слишком быстро. Плюс есть некоторые баги, если ИИ не принимает новую культуру.
@zecronshaturas90
@zecronshaturas90 3 жыл бұрын
А кто знает почему возникает невозможность присоединить аванпост к городу? Пишет "это действие запрещено".
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Кроме нехватки влияния не видел такого.
@РоманСтарченко-ф6с
@РоманСтарченко-ф6с 3 жыл бұрын
у гуннов и монголов нет такой возможности, сменишь эпоху - появится
@zecronshaturas90
@zecronshaturas90 3 жыл бұрын
@@РоманСтарченко-ф6с Спасибо!
@sitraash
@sitraash 3 жыл бұрын
То есть без шуток я должен постоянно ЗАСТРАИВАТЬ ДИКО башнями и развлекательными районами город, чтобы стабильность жила? -10 за район слишком много.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Ресурсы много дают. Вообще особо не ощутил дефицит.
@ДмитрийКочанов-н8я
@ДмитрийКочанов-н8я 3 жыл бұрын
Ресурсы дают много когда обработаешь, плюс если есть возможность покупать ресурсы у других наций, то это обязательно нужно делать т.к. это не только даёт бонусы на стабу но и ещё на пищи, голду, влияние, веру, науку, производство в зависимости от того какой ресурс покупаешь и чем больше покупаешь и/или имеешь на своей территории тем больше бонусы
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
После того что я увидел у Cоюза (уникальный ресурс "оружие" +1 к боевой мощи за единицу), я думаю, что нас ждут некоторые ребалансы D:
@ДмитрийКочанов-н8я
@ДмитрийКочанов-н8я 3 жыл бұрын
@@Suhi ребалансы обязательно должны быть, я видел способность милитаристов у них есть уникальная возможность получить юнит "ополченец" с силой 13 всего за 4 населения и без разницы какая эпоха и это при том, что можно построить разведчика всего за 1 население ))
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@ДмитрийКочанов-н8я не не, они вроде получают ополчение текущей эпохи. Либо их можно апнуть, но это тупо...
@141089TT
@141089TT 3 жыл бұрын
Сколько не играл-все время отстаю от ботов в плане получения звезд. В циве наиграно где то 1к часов......
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Не могу сказать, что ты делаешь не так. Сложность?
@141089TT
@141089TT 3 жыл бұрын
@@Suhi Средняя! А я не знаю чего я делаю не так, даже армию не строю практически-все вкладываю в развитие! А еще у меня культурно ассимилировали регионы, а как вернуть обратно-я не знаю.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@141089TT один вариант - нужно больше влияния. Второй - способность "культурная бомба"
@141089TT
@141089TT 3 жыл бұрын
@@Suhi строить районы и здания на влияние, так? Просто в регионе уже 54 процента моей культуры, а захват так и не начинается....
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@141089TT не считая претензий соседа это не особо важно. Да и регулярно генерит хорошие события.
@ivanninevskiy831
@ivanninevskiy831 3 жыл бұрын
А вроде в какой-то циве боевые юниты расходовали население? В двойке кажись.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Вот тут не помню. Во вторую не играл, только в альфу и в третью+
@BorisRussia3246
@BorisRussia3246 2 жыл бұрын
По-моему полное г
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
Для сингла игра отличная. Во многом интереснее цивы. А вот для мультиплеера не очень.
@BorisRussia3246
@BorisRussia3246 2 жыл бұрын
@@Suhi Не знаю, начал играть, час поиграл, хрень полная. Мультиплеер я впринципи не признаю.
@anatolys6799
@anatolys6799 3 жыл бұрын
Игра полна кривизны. Поставил 2 аванпоста, один построился раньше на ход и его предлагают преобразовать в город. Альтернативы никакой - ход не завершается пока не выберу. А ничего, что 2-й аванпост лучше и 2-й город уже намного дороже? Ладно, это начало игры, но выбешивает же. Несколько раз в бою противник об меня убивался, но проигрывал почему-то я. Что за хрень? Воевал с соседом, ничего не происходило, веду к нему армию и вдруг: "противник заставил вас сдаться. Минус 2 территории, минус 300 денег в ход. Это как? С какого хрена? Я же не проигрывал бои и это еще даже не максимальный уровень сложности был. Такое говно полностью убивает всё желание играть.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
С аванпостом не понял, видимо баг. Причём 100% баг туториала (отруби его нафиг). Т.к. без туториала всё прекрасно работает. Постоянно ставлю в начале игры пачку аванпостов, а потом уже выбираю где город воткнуть. По поводу поражения, там есть 2 условия, одно из которых захват флага обороняющегося. Причём даже при осаде, ты можешь оказаться обороняющимся, если враг сделал вылазку. Есть ещё ряд правил, потом более детально по ним пройдусь. По поводу сдачи, тут уже твой косяк, а не игры. Война длится пока есть желание войны и заканчивается, когда оно достигает нуля. С этим связаны смешные баги, что ты не в войне с нацией, а тебе говорят о близком поражении) Потому что желание войны бывает и не в войне. Если твои требования отвергли -минус к желанию. Выдвижение требований + к желанию. Отступление или поражения армий - минус. Победы и захваты городов +. И таких факторов там целая пачка на самом деле. Так что достигнуть 0 желания войны можно и без войны. По сути ты можешь вступить в войну уже с низким желанием. Плюс желание войны изменяется каждый ход в зависимости от течения войны. В чём-то эта механика похожа на военные очки в EU4. С тем лишь отличием, что тут достижение 0 очков желания == автомир. Надеюсь смог помочь.
@anatolys6799
@anatolys6799 3 жыл бұрын
@@Suhi , не, я в том смысле, что аванпост всего 1, а второй еще 1 ход достраивается. Но я не могу принудительно завершить ход и преобразовать аванпост в город уже в следующем ходу. Также я смотрел видосы и там у игроков случался "конец игры" из-за того, что ход не завершается пока не примешь догму, а их уже все разобрали. Захват флага - это понятно, но мой отряд стоит на возвышенности далеко от флага. Вражеский нападает на него и просто убивается, но мне засчитывается поражение, мой отряд остается стоять, а отряд противника исчезает. Поражение при уничтожении вражеской армии? "Что курят разработчики". А с войной тоже. Как вообще тогда воевать, если противник выигрывает даже ничего не сделав? Причем контрибуция такая, что дальше играть уже нет смысла. Я понимаю, что я в этой игре не разобрался, но я играл во множество других стратегий (кроме "контурных карт" от Парадоксов). В этой игре полно неочевидного: намутили всякого. Почему такого не было с Эндлессами? Там сразу играл и всё понятно было.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@anatolys6799 на релизе такой фигни вроде не избежала не одна крупная стратегия. Подождемс, что делать.
@pairllad
@pairllad 3 жыл бұрын
вот такие неадекваты и портят оценки играм, играют в пиратки, ни черта не разобрались, но уже делают свои вы..., те "оценки"
@elnurmamedov6862
@elnurmamedov6862 3 жыл бұрын
@@anatolys6799 ты все правильно говоришь, просто ты выбрал себе культуру. На следующий ход это принуждает тебя поставить город. Нельзя просто подождать. Поэтому в следущий раз, выходи в культуру, когда нужный тебе аванпост достроится!
Империя Наполеона
3:14:53
Bushwacker
Рет қаралды 1,8 МЛН
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 37 МЛН
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 2,1 МЛН
Humankind. Советы по игре.
22:48
Palach
Рет қаралды 4,2 М.
Civilization VI Гайд. Губернаторы.
28:42
Suh The Little Dictator
Рет қаралды 16 М.
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 580 М.
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 37 МЛН