Самый информативный разбор по ханту, без дезинформации, всё по делу❤
@Global_Mentor2 ай бұрын
Молодец. очень много работы. Хороший сборник для новичков. Посмотрел полностью с удовольствием. Пойду, поделюсь с друзьями.
@DaniilQerO2 ай бұрын
Хотелось дать гораздо больше инфы, но решил не перегружать. Спасибо за тёплые слова!
@zmejik28582 ай бұрын
У меня 1000 часов. И это самый лучший по информации разбор. Можно свободно кидать друзьям новичкам, и тем кому интересна игра но они боятся ее покупать
@fle2xxАй бұрын
Красавчик. Все очень интересно рассказал. Не заметил как час пролетел. Поддержите человека.
@MrDerzzАй бұрын
Хорошая подача 😊
@wiergeАй бұрын
@@MrDerzz товарищ, я вас знаю)))
@ave__sataniАй бұрын
Когда только купил игру в октябре 2023, мне очень не хватало такого видео в результатах поиска. Но и сейчас при 600+ часах игры все равно видео посмотрел с удовольствием, согласен не со всем, но было очень информативно и интересно. Спасибо, что знакомите новичков с этой замечательной игрой. Разработчики вполне активно работают над игрой и будем верить, что будут так же слышать комьюнити и оперативно вносить необходимые изменения. И конечно же хотелось бы чтобы онлайн в игре рос, что достигается в том числе благодаря работе контентмейкеров. Автору респект, проделал много работы и результат вышел крутой🔥
@DaniilQerOАй бұрын
Спасибо!
@mateo-ml7ltАй бұрын
Я только купли игру, где мне к примеру искать тиммейтов? Желательно таких же нубов как и я, что бы лишний раз никого не раздражать)
@ave__sataniАй бұрын
@@mateo-ml7lt мы с парнями с работы покупали игру вчетвером и двое отклеились сразу. Играли вдвоем, потом еще двух друзей своих забайтил, брату подарил и один из отклеившихся год назад начал играть с новым компом. Не было никого, а теперь разрывается кто с кем в пати будет))
@DaniilQerOАй бұрын
@@mateo-ml7lt в описании видео есть ссылки на различные рускоязычные комьюнити)
@mateo-ml7ltАй бұрын
@@DaniilQerO да, спасибо. Вчера нашел там в discorde своё первое трио)
@KuthGoblinАй бұрын
Отличное видео
@jambo_d.ok556Ай бұрын
вероятно, лучший обзор на игру, который я когда либо смотрел, и как фанат ханта, рад что были упомянуты абсолютно все моменты игры, чего не наблюдается у других контент мейкеров
@DaniilQerOАй бұрын
Спасибо!
@advan4442Ай бұрын
Пожалуй это лучший обзор на хант в ру сегменте. Так держать!
@epikawey3291Ай бұрын
Чувства, когда ты прокрадываешься в логово боса, и тихо, не спеша, устраняешь изгнавших его охотников - непередоваемо
@TRAUMVTIXАй бұрын
Классное видео. Очень интересно рассказано. Особенно первая часть видео, которая прям мотивирует купить игру, хотя я уже давно ее купил)
@ЕвгенийТимонов-й9оАй бұрын
Спасибо за информацию. У меня всего 140 часов ))
@dad16352 ай бұрын
Балдежь! Пришел с канала Гипермда, остаюсь, удачи в творечстве!
@AlexNNNxelAАй бұрын
запойно играю два месяца и вот согласен с каждым словом об основной проблеме ханта. пока было стрельбище - я хотя бы по зомбям постреливал перед заходом в игру и прям ощущал насколько я увереннее себя чувствую, но сейчас практически не улавливаю свой прогресс. да, я достаточно хорошо знаю новую карту. да, с умением анализировать карты, то болота стилвотер я уже тоже знаю достаточно хорошо. но со стрельбой... я начинал как 2* и с тех пор доходил даже до 5*, но особенно в последнее время я то улетаю в 4-5*, то меня душат хедшотами на бегу изза угла на 3* иногда ловишь себя на осознании, что во время очередного вечера игры, когда идет прям стрик из неудачных и\или пассивных игр, что ты убил кого-то последний раз примерно часа полтора назад при этом совершенно нет никаких инструментов для осознанного разбора того как ты играешь. у меня как-то был случай когда я четко целять в чувака с 60 метров вместо хедшота не попадал по нему вовсе из марафона. 3 раза подряд. я до сих пор не понимаю как это произойти могло и вот невозможность внятного обучения внутреигровой стрельбе - прямо дико раздражает и разочаровывает. ты попросту не можешь понять что именно ты делаешь не так и при этом не можешь оценить скилл противника, когда он убивает просто невообразимыми способами.
@DaniilQerOАй бұрын
Вот тоже самое ощущение все мои тысячи часов игры, да. В какой-то момент уже просто не хочется играть т.к. упираешься в потолок и для более эффективной игры нужно играть 24/7, причём помимо Ханта в ещё какой-то шутер по типу кс для тренировки аима. И помимо возможности играть 24/7 игра ничего другого для преодоления этого "потолка" и развития скилла предоставить не может. Либо играй как есть, и с прекрасным знанием карт, механик, навыков мувмента и прочего - умирай от выстрела чувака, который впервые в жизни зашёл в Хант после тысяч часов в КС.
@AlexNNNxelAАй бұрын
@@DaniilQerO действительно. видимо игра ожидает априори хорошего умения играть в шутеры. я ведь этот недостаток так болезненно ощущаю именно как человек игравший много в ммо и средневековые махания мечами, начиная с маунт энд блейда. ты в таких играх даже когда тебя уничтожают, хотя бы понимаешь почему это происходит. собственно раздражение и вызывает даже не то, что игра не имеет инструментов для обучения аиму, но и вот отняла костыль с испытаниями, которые мне лично, неиронично нравились, даже в отрыве от стрельбы. кому и чем они мешали... хотя виной новый движок. в любом случае, как ты в ролике правильно и сказал, что по факту лучший способ играть в хант - это по кайфу. потуги в киберспорт тут приводят больше к скуке и фрустрации, чем к фану... хотя конечно хочется циферками закрывать гештальт хД
@sheber4445Ай бұрын
Ну так в реальной жизни тоже, солдат который прошел Вьетнам будет сильнее тебя. Опыт стрельбы в шутере естественно важен
@АлександрРосс-э2м15 күн бұрын
Есть прога в Стиме Aim Hero В ней можно выставить игру Hunt showdown и свою сенсу,и тренировать шоты
@ervin2901Ай бұрын
Классно получилось. Парень,занимайся этим, у тебя все получится)
@vectorshmector42212 ай бұрын
50:22 Ещё можно удерживать левую кнопку мыши после выстрела, патрон дозаряжается при отпускании кнопки стрельбы
@DaniilQerO2 ай бұрын
Можно удержать кнопку выстрела, чтобы "заблокировать" оружие в этом положении, упростив нажатие перезарядки, да. Но это скорее для тренировки, чем для применения в игре - в таком случае очень сильно растёт время перезарядки.
@user-cb4er1fp7e2 ай бұрын
Замечательный видос, спасибо
@trackback7545Ай бұрын
Отличное видео! По идее, раньше баланса было в игре побольше в оружии. Лонги были метой и тогда, но всё же странно, если бы не были. Цена винтовок на крупном калибре оправдывает их силу (в случае с однозарядками - у тебя меньше права на ошибку). Другое дело, что Крайтек в какой-то момент поломали экономику в ноль и теперь даже игрок вроде меня может позволить себе играть только с таким оружием и не сильно проседать по деньгам. Вроде бы (тут не уверен), сейчас после сброса престижа всё оружие открыто. А раньше тебе нужно было мучиться с Наганами, Спрингами и прочим, чтобы открыть более интересные пушки. Понятно, что и тут есть свой потолок в виде сотого престижа, но вот, игра подталкивала играть с обычным Винфилдом, а не сразу со "Стрижом". Всё, что ты рассказал про дротик - это просто кривой баланс. Добавлением дротика Крайтек сломали всю милишку в игре. И в основных слотах, и в дополнительных. Это больше про их неумение балансить. Что касается модификаций с лезвиями, штыками и прочим... Обычно, если ты берёшь Пакс с ножом, то ты не берёшь нож в слот. Правда, если ты поменяешь пушку, останешься без милишки. Тут, скорее, я не вижу поводов брать оружие с модификацией. Хотя пистолет с кастетом хорош против инферно, но уже на автомате пальцы жмут кнопку переключения на мили-оружие. Идеального баланса никогда не будет, но всё-таки ещё не так давно он более или менее был. Неидеальный, хромой, но не так, как сейчас. А то, как разрабы стараются всё это забалансить, только смешит. Например, ну можно же было автик перебросить на спецпатроны и испортить жизнь только автоматчикам, но они урезали число патронов всем лонгам и убили механику, когда ты берёшь два ствола на одном калибре и умножаешь число патронов. При этом у нас есть трёшка, у которой на обычных огромный боезапас.
@DaniilQerOАй бұрын
Спасибо за подробный комментарий!
@ДанисРысаевАй бұрын
различные модификации оружия по типу "линза", "стриж" и тп все также открывается по мере игры на конкретном оружии, но после обновы открывать их стало проще, т.к. виды патронов открывать не нужно
@trackback7545Ай бұрын
@@ДанисРысаев , ну вот, значит я был неточен... Вроде бы, они сделали так, что если напарники играют с Винчиком, то и у тебя прокачка оружия идёт? Или я опять что-то путаю? Потому что мне казалось, что была какая-то обнова, которая сильно упрощала прокачку после престижа...
@ДанисРысаевАй бұрын
@@trackback7545 не всё также самому надо качать, но задания выполняются если союзники играют с тебе нужным оружием
@ivarfearless2 ай бұрын
Классное начало ютаб канала по ханту. Красаучег, отличная работа! 😈
@severan71272 ай бұрын
Нраувица подписка лайк и удачи в развитии❤️
@MsLifor2 ай бұрын
Отлично
@The_NOOBcherАй бұрын
Достойный видос, педаль дальше контент. Лайк, подписка
@ВадимКорягин-я8л2 ай бұрын
Красота, ждем теперь 6-часовой видос-разбор дзенской этики по догме
@maxxvik2779Ай бұрын
Да, очень не хватает возможности изучить карту и потренироваться стрелять по движущимся целям. Касаемо советов новичкам - я бы до 11 левела играл исключительно соло. Три-четыре удачные катки с опытными игроками - и ты уже 11+, так ничего и не понявший и самое главное С НЕПРОКАЧАННЫМ ОРУЖИЕМ. И если Ромеро, Наган, Шофилд и даже Спарку можно прокачать потом соло с бесплатными хантами - они или есть по дефолту или стоят копейки, то например Столетие до бесшумки будет весьма болезненно для бюджета, а Мосинка или Лебель могут вообще разорить. Возьми змею, высоси подсказку с безопасного расстояния, убедись что ты в серой зоне и остальные ломанулись к боссам, поищи масленки, отстреляй БК по мобам и тихонько на выход. Словишь маслину - тоже неплохо - меньше опыта получишь, дольше сможешь не терять ханта и снарягу.
@7xCLOPIKАй бұрын
Отлично сделанный ролик, скрытый гем
@wiergeАй бұрын
Интересное видео, спасибо за труд. Не понял только как и какие ловушки усилили в последнем обновлении!?
@DaniilQerOАй бұрын
Световые растяжки стали поджигать с одной, а не двух. И сжигать целую мелкую полоску (раньше было чуть-чуть совсем). Капканы сносят пол хп (раньше убивало 4 капкана под окном, сейчас - 2). А вот колючие и ядовитые, по ощущениям, наоборот понерфили, но в патче этого указано не было. Нужно тестить на полигоне. А так все ловушки получили дикий нерф с нового дизайна локаций, где такое количество проходов, что ситуативность ловушек стала ещё более серьёзной.
@wiergeАй бұрын
@@DaniilQerO спасибо за ответ - про сигнальные не знал. А капканы... Красные или черные сносят половину хп? Нерф ловушечников точно был))) виноват, люблю я это дело - успокаиваюсь тем что якобы тренирую игроков смотреть под ноги)) главное что не понял до сих пор про ловушки - почему с ними столько манипуляций уже проделали, а нормально ставить их, хоть на землю хоть наискосок получается мягко говоря не сразу и не всегда?)
@DaniilQerOАй бұрын
@@wierge оба цвета капканов работают одинаково) У меня в целом ловушки нормально ставятся сейчас, не то, что раньше.
@wiergeАй бұрын
@@DaniilQerO спасибо за инфу по капканам. Странно, но лично у меня ловушки лучше ставится не стали, а учитывая их улучшение по размещению на поверхностях - вопросов стало ещё больше))
@MsLifor2 ай бұрын
подписался
@raekwoo2 ай бұрын
У меня около 1000 часов в ханте, очень приятно послушать конструктивную критику в адрес игры. Когда honeymoon period с игрой прошел, я стал замечать все больше и больше бесящих элементов, которые должны быть пофикшены, но... видимо крайтекам не до этого. Ситуация с UI так вообще мне непонятна, он был ИТАК плохой, а с обновой стал еще хуже. Ну комедия какая-то, будто нормального дизайнера найти сложно.
@AeonFrameАй бұрын
хорошенько ты навалил базы по тому как устроена игра
@yaroslav86622 ай бұрын
Мне кажется основная проблема игры это отсутствие интересного геймплея помимо перестрелок с игроками. Ковбойские тактические перестрелки с разнообразнейшим арсеналом, хитростями и трюками, это единственная цель в игре. То чувство когда тебя кидает на полупоустой сервер с 4мя игроками и ты должен бежать и выполнять неинтересную последовательность пве действий, чтобы прийти к настоящему геймплею 🤠. Игра ставит целью забрать награду с босса и выйти с локации. Но на самом деле цель игры это пвп и ничего больше. Я когда побеждал всех игроков и понимал то, что больше на карте никого нет, просто выходил из игры, чтобы быстрее зайти в следующую. Потому что больше в игре делать нечего. Пве превращается в работу после 50ти часов игры, обещанное разнообразие монстров не завезли, никаких квестов на локации, как в таркове - нет, не интересно играть, игра фундаментально не правильно сделана, и никто не будет ее менять, ведь играют и так
@DaniilQerO2 ай бұрын
Я поднимаю этот вопрос в видео, да, что это в первую очередь PVP игра. И я не могу согласиться, что отсутствие хорошего PVE это как раз главная проблема игры - в видео предполагался большой кусок про это, но я вырезал для лаконичности, поэтому скажу в паре своих слов. Если посмотреть всю историю игры - ранние концепты, которые сейчас буквально реализованы в Remnant from The Ashes - kzbin.info/www/bejne/n53blXelq9-CZ8k, или более поздний, но всё ещё ранний геймплей, например - kzbin.info/www/bejne/bIvUnJKObpKbm5o , а также историю патчей - я в игре с момента раннего доступа, то видится обратная ситуация. Изначально игра была рассчитана на очень богатый PVE контент, но затем разработчики столкнулись с тем, что слишком насыщенное PVE мешает PVP составляющей и динамике игры. Поэтому текущее состояние игры это как раз результат компромиссов - PVE элементы игры интересны ровно настолько, чтобы не сильно мешать PVP, и лишь изредка путать карты.
@dad16352 ай бұрын
С критикой хорошо, у самого 1300 часов, поэтому целиком пока не буду смотреть, но блок с критикой прям правильный
@Бабай-к1мАй бұрын
что такое скорость в характеристиках оружия и чем отличается от дульной скорости ?
@DaniilQerO29 күн бұрын
При наведении курсора мыши на стат в игре появляется контекстное окошко с описанием того, что значит этот стат.
@АлександрЮрченко-я9еАй бұрын
Кто знает что делать пропал костяной доктор из списка купленных хантов ?
@DaniilQerOАй бұрын
Часть скинов сейчас убрали из игры и вернут спустя время.