보면 볼수록 금강선 디렉터가 쏘아올린 큰공이 스노우볼 되어 게임계에 좋은 영향력으로 퍼져 나가는 느낌입니다.
@user-po5yq5id7c2 жыл бұрын
ㄹㅇ 로아만의 좋은 디렉터를 넘어서 좀 상징적인 인물이 되면 좋겠음
@Ppuli__2 жыл бұрын
공은…페그오에서 쏘아올렸는데…
@user-fv9nr6tj6c2 жыл бұрын
@@Ppuli__ 유저들이 궐기한 첫 사건이라는 의미에선 맞지만 금강선은 올바른 디렉터라는 의미잖
@JATKKA2 жыл бұрын
@@Ppuli__ 페그오는 게임사들을 터뜨린거고 금강선은 다른 게임사들도 유저의 말에 귀 귀울이는 운영을 해야된다는 선례로 남겠죠
@GS-kl3vs2 жыл бұрын
@@Ppuli__ 다른 공이잖아ㅋㅋㅋ
@user-wg6vb5dx6q2 жыл бұрын
추운데 몸관리 잘하세요!! 곧 설날인데 미리 복도 많이 받으시길!!
@penguinmonster2 жыл бұрын
어우... 가끔 편의점에 몬스터 사러 나가는데 얼어죽을 뻔 했습니다. 집에서 일하다 보니, 밖의 기온을 잘 모르는데, 나갈 때마다 추워지는 것 같아요. 성근님도 곧 설날인데, 미리 복 많이 받으시고 설날에도 뵙죠!!!! ㅎㅎㅎㅎ 열심히 영상 만들겠습니다
@jaykim99692 жыл бұрын
5252 원래 펭귄은 추운곳에서 산다구
@Luna_cia2 жыл бұрын
펭몬선생 영상이 하루 늦었으면 큰일날뻔 하셨소이다
@Deani802 жыл бұрын
편집 진짜 잘 하신다 영상 퀄리티가 엄청 높네용 응원합니다
@user-rq9tg6kc1x2 жыл бұрын
펭귄님 항상 좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다!!
@penguinmonster2 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사드립니다 모코코님!!
@Flower.s_shadow_on_white_paper2 жыл бұрын
메이플스토리를 즐기고 계시지 않으신 분들께서도 이해하기 쉽고 지루하지 않게 끔 설명해 주셔서 정말 감사합니다!
@user-nu1jp2pc3i2 жыл бұрын
레게노 5중가챠 시스템 ㅋㅋ
@user-tl2hd6eq1u2 жыл бұрын
응 확률조작 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@vanq64062 жыл бұрын
한 십몇년전 200만렙시절 나로 직업 랭커들고 혼테일, 핑크빈 최초 격파도 하고 참 재밌게 했던게 생각나네요. 그때 당시과금은 봉인아이템 자르는 가위?, 취장템, 기간제 아이템(공코, 팬턴트) 캐시로 기간 늘려서 사용하기 그러다 공격력붙은 펫 나오고 결정적으로 큐브?맞나 그거 나와서 템에 퍼센트로 붙는 옵션이 생겨 기존템가격 하락되고 정떨여지던찰라 직장취업해서 자연스럽게 접었던 기억이 ㅎㅎ 게임이 좋아서 구독중인데 메이플나오니깐 추억이 새록새록
@jhjeon8882 жыл бұрын
한번 잃어버린 신뢰를 다시 회복하는게 얼마나 힘든지 알수있네요
@homeageify2 жыл бұрын
그리고 한번 배신하면 두번 세번 배신할수 있다는것도 하긴 넥슨 엔씨는 한번도 유저에게 믿음을 준적이 없지만
@user-mn3qt1hf8x2 жыл бұрын
진짜 막 "아니 설마 그런 미친 게임사가 있음?" 하는데 항상 nc 하나로 정리가 되는게 신기함
@lkb383172 жыл бұрын
이게 신기하다니... "사탄은 악마다." 와 같은 급의 명제인데 ㅎㅎ
@user-co5cz2sm6d2 жыл бұрын
사실 nc보다 nc겜하는인간들이 제일 문제임 약속안지켜도 매출잘만나오는데 약속 지킬필요가 있나?
@i_love_South_Korea Жыл бұрын
@@user-co5cz2sm6d 이미지 관리임 이미지거 안좋으면 신규 유저는 안들어오고 떠난 사람들 돌아오게도 해야 되니까
여론의식과변화는 놀랍고 좋은일입니다. 다만 이 게임의 가장구조적인 문제인 큐브와 각종 강화 기타 확률형 아이템이 결국 인 게임내에서 얻을 수 없으며 현금을통한 스펙업만 존재한다는 구조적인 문제에대해서는 회피중입니다. 여론은 의식하지만 헤비유저들은 어차피 큐브 지르고 코디하는 유저들은 몇십 몇백 어차피 쓰거든요. 메이플이 변화하려는것은 사실이지만 매출에 가장민감한 부분인 큐브에 관해서는 아직도 답변하지않고있고 유저들은 포기상태죠
@penguinmonster2 жыл бұрын
어떤 분이 오늘 이런 말씀을 해주시더라고요 '메이플 유저와 메이플을 하지 않는 유저 사이의 괴리감이 크다. 평범함의 기준이 다르다' 그래서 이번 영상을 만들면서도 고민이 많았습니다. 이걸 어떻게 다뤄야 하나... 싶어서요. 다만 이번 영상은 메이플의 점유율 상승과 메이플 커뮤니티 여론 변화를 중심으로 설명했습니다. 메이플의 근본적인 문제점이 그대로이긴 한데, 객관적인 지표인 점유율의 상승을 무시할 순 없더라고요. 일단 개발진이 지속적으로 언급하는 부분은 유저들의 아이템 가치를 일정 부분 유지하면서 과금 부담을 줄여나가는 방향입니다. 약속이 지켜지면 메이플은 변하리라 생각합니다. 근데 비슷한 맥락의 말과 행보를, 놀장강 사태 이후에 이미 보여주다 말았던 전적이 있긴 하죠...
@user-tv7on8xc9j2 жыл бұрын
@@penguinmonster 그래도 저는 긍정적으로 보는 편입니다. 아직은 게임이 기형적으로 돌아가는형태이지만 어찌되었든 경매장에서 메소로 큐브를 살수있을정도의 시장은 돌아가고 있거든요. 하지만 이건 사실민감한 문제인데 mvp작이라고 넥슨 mvp혜택을 받기위해서 소위말해 전문 작업꾼들에게 현금을 지른 뒤에 큐브나 로얄스타일등을 판매한 뒤 그 메소를 현금으로 바꾸는 형식을 취하면서 의뢰인은 그 대신 사례금을 주는 형식을 띄고 있습니다. 몇백만원을 질러야 유지되는 mvp다이아 이상인 이상 실제로 지를수 있는 유저는 많지않아 이런 행위가 이루어지고있죠. 그러니 큐브는 내가아닌 누군가가 mvp작을 위해 또는 현금화를 위해 돌아가고있는 형식이니 애초에 기형적인게 맞기에 혹시라도 라는생각으로 답변달아봅니다 ㅜㅜ
@plum_tree2 жыл бұрын
뭐 솔직히 큐브나 몇몇 강화와 관련된 확률형 아이템 문제들은 리부트서버로 오면 대부분 해결되긴합니다. 물론 외부에선 이걸 아예 모르니 살짝 아쉽긴 하네요
@user-vi7gi8il2u2 жыл бұрын
@@user-tv7on8xc9j 다만 이 게임의 가장구조적인 문제인 큐브와 각종 강화 기타 확률형 아이템이 결국 인 게임내에서 얻을 수 없으며 현금을통한 스펙업만 존재한다는 구조적인 문제에대해서는 회피중입니다.
@user-bo4us5de6z2 жыл бұрын
큐브와 각봉 강화 기타 확률형 아이템들은 반드시 현금만이 아니라 인게임내에서 재화수급을 통해 경매장으로 유저간에 거래로 구매 가능합니다
@user-xe2db6eg7e2 жыл бұрын
확실히 ip확장을 위해 애니를 만든다고 친다면 지금 중구난방이고 그닥 의미없어지는 스토리를 다시 정비할 필요가 있긴하겠네요. 그나저나 어느정도 수습된 분위기에 모험가 리마스터 + 곧 있을 밸패까지...과연 무사히 넘어가질지....ㅋㅋㅋ
@user-wn2nn6mj9h2 жыл бұрын
일단 루시드 흑화 스토리 나오면 무기발사정 예정 ㅋㅋㅋ기대대눜ㅋ
@DK.__.2 жыл бұрын
개같이 멸망ㅋㅋㅋㅋㅋ
@illllililiil14782 жыл бұрын
메이플 스토리 진짜 개판인데ㅋㅋㅋㅋㅋ근데 메이플 만화 생각없이 보면 재밌음ㅋㅋㅋ
@user-os8ec8rr7f2 жыл бұрын
루시드 원툴이면서 뭔 애니를 만들어ㅋㅋㅋ
@user-jq1ox3lc9x2 жыл бұрын
스토리 전담팀도 없이 아무 개연성없이 걍 고자본 현질유도형으로 그때그때 급조하는 스토린데 애니화는좀.. 애초에 지들 본업인 게임자체도 이미 침몰했는데
@user-ys4no3xh8x2 жыл бұрын
펭 빠잉~~ 오늘도 게임정보 알려줘서 고마워요~!
@jcs012302 жыл бұрын
이 영상 보는 내내 강선이형이 떠올라 기분이 좋아지는군요
@user-nt5zv7fk7v2 жыл бұрын
유튜브 잘 보고 있습니다. 새해 복 많이 받으세여!!
@penguinmonster2 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사드립니다 예맥님!! 새해 복 많이 받으세요!
@user-vi3oo9qe4c2 жыл бұрын
언제부터 유저와의 약속을 지키는게 대단하게 느껴지게 되었는지... 아무리 봐도 국내 대형 게임업체들이 게임시장에 도움이 되는 길은 망해서 거름이라도 되는길 밖에 없는것 같다.
@Luxanna7472 жыл бұрын
맞습니다. 3N은 다 망해야지 한국 게임판 살아납니다
@miamasvin58742 жыл бұрын
한국판 아타리쇼크가 터지길 항상 바라고 있습니다...그래야 제대로 "게임"을 만드는 곳만 살아 남을테니...
@shw56702 жыл бұрын
게임문화가 제대로 정립되기 위한 초석 : 3N 유저는 사람 취급하지 않기(특히 린과 메)
@wall68432 жыл бұрын
@@miamasvin5874 안 일어남. 왜냐하면 cd나 게임기같은 게 아니라 그냥 데이터쪼가리라 게임사에서 얻는 부담이 적기 때문임
@user-ik1ok2cw1g2 жыл бұрын
그냥 국산게임은 로아말고 답이없다고봄.. 게임수준재미 유저수준 디렉터까지 뭐하나 없는게 없음
@Woolgom2 жыл бұрын
어제 불거진 밸런스패치랑 스토리 리마스터 내용도 추가되있으려나했는데 맨 마지막에 현재진행형으로 영상이 끝나네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 과연 이후 행보가 어떻게 될지 너무나 궁금한....
몇십년 동안 서비스한 게임이 이제서야 소통한다는게 어이없기도 하지만 이번 확률 조작 사건을 기반으로 바뀔 가능성이 조금이라도(?) 보이니 묘하네요.. 그러나 저도 물론 메이플이 그동안 해온 행보들을 생각하면 지금도 한참 부족하다고 생각합니다. 좀 불쌍할수도 있는데 옆동네 운영을 생각하면 더 참담해 보이기도 하죠.
@ioiokk2 жыл бұрын
몇십년
@user-rn1gn4ky4x2 жыл бұрын
확
@user-vw9ts9kq9h2 жыл бұрын
옛날엔 직접 게임에 들어와서 챗을 치기도 하고 유저들과 얘기하는 사람들이었어요... 변한거죠 돈맛을 보고...
@user-dy3we4vv8e2 жыл бұрын
아직 ㄷ갈 봉합이 안되셧네
@Logicant2 жыл бұрын
이런 개돼지가 있으니 바뀔 가능성이 없는것 ㅋ
@seungsooyoon1692 жыл бұрын
맞아요.. 마지막 근데 말입니다 이부분부턴 저도 공감되네요 ... 허허 잘됬으면 함. (허는김에 마비노기도 좀 살려줬으면 ..)
@igiveyouloveletitgo9018 Жыл бұрын
초등학교 때부터 메이플 하다가 2008년쯤에 현생 사느라 접고 오랬동안 신경 안 쓰고 살았는데 직업군 갯수가 어질어질하네요.
@user-uy7ge9dw4l2 жыл бұрын
게임에 남은 분들에겐 계속해서 좋은 소통으로 즐거운 게임생활 되길 바라고 떠나신 분들은 다른 곳에서 즐거운 게임생활 하길 바랍니다~ 게이머끼리 싸우는 일이나 서로를 욕하는 일은 없길 바래요 ㅎㅎ
@__-pz1hf2 жыл бұрын
한줄요약: -메- 접어놓고 -메- 까지 마셈 엌ㅋㅋㅋ
@eBayer_Punching_bag2 жыл бұрын
메이플 게임성은 타게임에 비해 뉴비들의 고렙콘텐츠까지 가는게 엄청힘들고 돈도 많이들기 때문에 엄청 고였다고 할 수 있죠.. 코디쪽에서도 보면 한정판 코디템을 매달 출시하고 있고 이후 절대 재판매를 하지않는것에서도 뉴비들이 모든 코디 이용이 힘듭니다 상시 구매 가능한것도 이쁘긴 하지만 한정판은 그만큼 더 이쁘죠 뉴비들을 위한 운영을 했으면 좋겠네요
@charmLin2 жыл бұрын
한정판 코디가 언제부터 뉴비 걸림돌이 된거지
@lkb383172 жыл бұрын
돈안쓰는... 이득안되는 뉴비는 그들에겐 고려대상이 아닌거겠죠? 레압도 뽑기로 뽑으라는 던파였는데... 메에서는 압타를 안쓰면.. 몹이 몹을 잡는 비쥬얼을 보이기도 하던 메였고..
@BYYAAM Жыл бұрын
내용이 너무 좋네요
@user-fw7fv8zz1c2 жыл бұрын
진짜 빨리 올리신게 다행이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 밸패 끝나고 올리셨으면 돌맞았을듯... 지금 민심 또 박살났던데요
@robote2 жыл бұрын
저능아들만 하는 게임다운 운영인데 뭘;
@ryiew26732 жыл бұрын
@@robote 남성 페미 답게 말도 아주 페미같이 하시네요
@im_baka2 жыл бұрын
@@robote 메이플은 나도 안해...;;
@abc40012 жыл бұрын
남페미?ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 성욕에 미친넘들
@robote2 жыл бұрын
@@abc4001 통매음으로 고소하겠습니다.
@ACT-ti7eh2 жыл бұрын
영상 구성하시는건 어디서 배우신건가요? 펭몬님이 언급하시는 게임은 안하지만 너무 재밌게 보고있습니다ㅋㅋㅋ
@penguinmonster2 жыл бұрын
그냥 3년째 영상 만들다 보니 일정한 패턴이 생긴 것 같습니다. 배우지는 않았습니다...ㅎ 다만 저번에 어떤 분이, 매너리즘적인 부분을 지적해주셔서 이번에 조금 변화를 시도해봤습니다 사실 바꿔보려고 했는데, 저는 변한 게 있는지 잘 모르겠습니다ㅋㅋㅋㅋㅋ.... 영상 구성이 정말 어려운 것 같습니다
@ACT-ti7eh2 жыл бұрын
@@penguinmonster ㅋㅋㅋ그런 일화가 있으셨군요! 뭐 폼의 변화와 상관없이 영상이 아주 맛있습니다 앞으로도 부탁드립니다!
@user-yh2pq2hc4m2 жыл бұрын
카트라이더가 그랬던거처럼 캐릭터사업부터 추가 수입 창출하면 이미지도 좋아지고 롱런할 수있을거같음 카트로 한번 해봤으니 큰 어려움은 없을거라 봅니다 로아도 지금보면 게임에만 한정하지 않고 로아를 기준으로 다양한 사업을 확장하던데 이젠 예전이랑 다르게 돈벌방법은 많으니까 그때 그 낭만있던 메이플때처럼 접속만해도 꿀잼이던 시절로 가고싶네요
@user-lw2fz8ld6d2 жыл бұрын
기존과 같은 과금유도 방식은 정치권에서도 규제가 들어올 수도 있고 소비자들의 반감도 크니 ip 비지니스 쪽으로 경영방침을 바꿨다는 건 생각 못했던 내용이네요 이 내용이 없었으면 저러다가 또 뒤통수 치겠지 라고만 생각할 수도 있었는데 다른 시선으로도 생각해 볼 수 있게 해줘서 감사합니다
@user-tf8ts3nb4z2 жыл бұрын
역시 이집은 인트로 맛집이야~
@SinFerrero2 жыл бұрын
항상 영상잘보고있습니다~~ㅎㅎ 건강도잘챙기시고 올해도 많은 영상부탁드려요~
@penguinmonster2 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 늘 감사드립니다 동근형님! 동근형님도 건강 잘 챙기시고 올해도 잘 부탁드립니다!
@user-by1et9pp8y2 жыл бұрын
4:52 오해이긴 함... 로아였으면 그냥 지나갈일인데 워낙 불신이 있으니 논란이 되는...
@penguinmonster2 жыл бұрын
분위기 좋은 상태였어도 약간 논란이 될 수 있는 문제인데, 하필 이게 터진 게 메이플이었기에 논란이 크게 됐었죠
@user-fo4ep1oi1e2 жыл бұрын
내용과는 상관없이 늘 펭귄들이 귀여워서 시청해요 ㅋㅋ
@user-no5zv8gq2j2 жыл бұрын
겉으로라도 진행하는 소통의 중요성은 깨우쳤지만 무능력한건 여전해서 나사빠진 패치로 장작넣는 대단한 운영진
@mo_rong2 жыл бұрын
돈쓰는거 관련해서는 본인들도 언급안하고 유저들도 그려려니해서 이번 라이브때 운영진이 보여준 스탠스에 더욱더 환호하고 열광하는거 같습니다 평소에 얘네 밸런스나 이런거 패치도 안하고 유저 여론도 안보는거 같았거든요...
@user-pu8dw9tj8o2 жыл бұрын
유저 여론은 잘 봤었어요 "썬콜게이트"만 봐도 ㅎㅎㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jq1ox3lc9x2 жыл бұрын
능력도 없고 의지도 없긴한데 유저여론이야 걍 커뮤 몇개 돌면 바로 아는건데 이게 환호할 일임?
@user-jh4gx2cw8c2 жыл бұрын
@@user-jq1ox3lc9x 응 환호할 일이지
@lkb383172 жыл бұрын
그런데 그런거에 환호하니 운영이 그랬을지도.. 당연한거 해줘도 환호하고 과거의 잘못 무마해주니...
@user-le2tw8le1m2 жыл бұрын
'다른 세대들에겐 메이플이나 리니지나 매한가지' 30대 초중반이지만 이 말이 되게 충격적이네요 스타 겟앰 메이플 할 때 리니지 하던 분들을 봤던 시선이, 배그 옵치 롤에 익숙한 세대(rpg와 먼 세대)들이 메이플 유저들을 보는 시선과 크게 다르지 않을 수도 있겠다 생각을 해보면요..
@penguinmonster2 жыл бұрын
일단 제가 아는 꼬마 친구는 코믹 메이플스토리를 좋아했었습니다. 신간 나오면 바로 사서 봤었죠. 다만 메이플 게임은 절대 안 하고, 마인크래프트만 하더라고요...
@UwU54372 жыл бұрын
그냥 발컨 아제들이 꿈도 못꾸는 콘솔 /PC /e sports, 마누라 속옷 훔쳐팔아서 템 강화 하고 으시데는 차이 입니다
@ace53722 жыл бұрын
지금 중고딩에게 인식은 현질겜 혹은 ㅈ망겜 정도의 인식이에요
@dfdfsdfa2 жыл бұрын
이제라도 좋아지는 모습을 보여줘도 계속 어디선가 문제가 터지네요 ㅠㅠ
@Yun-lr9ru2 жыл бұрын
펭빠잉 호다닥 ㅋㅋㅋㅋ 끝마무리 말씀처럼 되면 참 좋겠네요.
@illliilllil2 жыл бұрын
마지막 결론이 맞는것 같음 돈벌어 오겠습니다가 중요한 주주총회에서도 메이플의 가치를 회복하는데 최선을 다할것이며 이로인한 단기간의 손실은 앞으론 지속적인 발전에 기여하게 될것이라는 내용있었움
@penguinmonster2 жыл бұрын
오호... 주주총회에서 그런 발언을 했던 거는 몰랐네요.
@user-by1et9pp8y2 жыл бұрын
1:46 이미 남은 분들은 이제 넥슨이 뭔짓을 해도 메이플에 그래도 남을 분들이고 강원기를 믿는 사람들이 남은 분들이라도 잘 해줘야 되는데 작년까지의 상황은 남은 사람들 뒤통수나 치려고 했지만 올해부턴 잘하는거 같으니...
@user-cr9dr7yz9v2 жыл бұрын
중간에 통계 내주는 시스템 문제는 인게임에서 사용 후 바로바로 적용되는 것이 아닌 일정 시간이 지나고 적용 되는 것으로 알고 있어요
@user-zp6pc6um3z Жыл бұрын
원기 요즘 소통 많이 해서 호감형 디렉터 됐는데 밑댓 겉핡기로만 알고 말하는거 티나노
@patrickchoi9120 Жыл бұрын
"쇼통' 소통이란 것도 걍 지가 먹고싶은거 먹을려고 방송 튼거고
@lyntube78502 жыл бұрын
영상에서도 나오다시피 대깨메를 제외하면 메이플하겠다고 하면 "아직도 그 겜하냐?"라고 놀림 받음. 즉 신규가 들어올 가능성은 거의 없으니 기존 유저들한테라도 잘해줘야지ㅋㅋ 펭귄님도 고생 많네요
@remido93212 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ대단하긴함 ㅋㅋ 1년전 이맘때도 그럴듯하게 간담회하면서 개소리하고 안지켰는데 바로 라이브로 민심회복 ㅋㅋ 누가보면 메이플이 오픈 2주년인가봄 ㅋㅋㅋ 메이플은 1년전에도 5년전에도 10년전에도 개노답 강화망겜이였음 그리고 앞으로도 그럴거고.
@penguinmonster2 жыл бұрын
강화가 다른 게임에 비해 어마어마하게 하드한 건 변하지 않긴 했죠...
@bangbangcun2 жыл бұрын
지금 메 유저들 로아 넘어와서 강화로 장비가 안터지는걸 맛보고 있는데... 28일 이후 다시 넘어간다치면 과연 적응하려나 모르겠네요
간담회 약속내용 대부분 이행 했거고 유저 내에서도 여론이 갈리거나 여러 부가적 문제로 인해 순번이 미뤄졌을뿐 대부분 이행 했지 않나요? 저가 모르는 부분 있으면 알려주세요
@user-it2lf1gs3r2 жыл бұрын
그래도 어렸을때 메이플 할때는 화려하거나 빠르진 않았어도 천천히 즐기면서 하면 나름 즐겁고 가끔 운영자가 게임 들어와서 소통도 했던거 같은데 안한 사이 너무 바뀌어버려서 조금 안타깝네요..
@lkb383172 жыл бұрын
돈맛을 알게되며 변한거라고 생각합니다. 저도 친한 GM이 있었고 소텅도 많이 했는데.. 어느순간.. ㅋㅋㅋ
@user-it2lf1gs3r2 жыл бұрын
@@lkb38317 예전 운영자분이랑 지금 운영자분이랑 게임 운영 방침이 많이 다르다고 하더라구요....
@lkb383172 жыл бұрын
@@user-it2lf1gs3r 그러니 이지경이 된거겠죠 ㅎㅎ
@GaZuAa2 жыл бұрын
주주 설명서인가에서 매출보단 유저들의 신뢰를 우선시하겠다고 본거같네요
@user-yf1iv9mx3b2 жыл бұрын
유치원 때부터 동네 형들 따라서 10년 이상 했지만 이번 사건보고 그냥 템 다 팔고 로아로 넘어갔음 솔직히 너무 행복함
@caffeinecoffee13722 жыл бұрын
능지 상승
@user-or3oh1to2d2 жыл бұрын
능지 떡상
@carea43912 жыл бұрын
거,,,형님 혹시 닉네임이 어찌 되십니까,,,? 생성일좀 봅시다,,,
@user-yf1iv9mx3b2 жыл бұрын
@@carea4391 로아요? 아님 메이플이요?
@user-ug4cs4pr9s2 жыл бұрын
이미지 생각하고 스토리와 함께 게임 ip를 살리려면 10년 전에는 했어야 하지 않았을까요 이미 고착화와 구조적인 근본적 문제가 만연하고, 사실상 사람들이 아는 스토리도 코믹 메이플스토리를 기준으로 조금 밖엔 모르는데 이걸 살릴 수 있을지....
@penguinmonster2 жыл бұрын
지금으로부터 9년 6개월 전인가 놀장강 사태로 무너져버린 후 메이플 자체에 대한 이미지를 개선하려는 시도가 계속 이어지긴 했습니다 현존하는 무소과금러 친화적 시스템은, 거의 이 시절에 나오기도 했고요 다만 이후 넥슨이 다시 흑화하면서 다시 확률 사태로 이어지는 결과가 되긴 했지만요... 어쨌든, 메이플 IP를 부흥시키려는 작업을 다시 해보려고 하는 것 같긴 합니다. 말씀해주신대로 늦은 것 같다는 생각도 들지만, 돈이 많이 들어가면 어느 정도 해결될 수 있는 부분이긴 하니까요
@user-Bibliobibuli2 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ. 솔직히 -메-하면 이미 진저리 치는 사람도 많고, 본 영상에도 나와있듯이 안 하는 사람 입장에서는 메이플이나 리니지나 같은 취급인데 이제 와서 IP를 살리기엔 늦은 게 아닐까 싶습니다.
@shw56702 жыл бұрын
@@penguinmonster 이미 늦음. 쏘우 명대사 "game over"임
@carea43912 жыл бұрын
메이플의 스토리 자체는 좋은게 많음 예를들면 차원의 도서관이라든지 세르니움이라던지.. 캐릭터도 인지도 넢고 잘 뽑힌 캐릭터 많음 다만 그 ip에 반응해줄 대중들의 메이플에 대한 시선이 싸늘해서 인식 개선 전까진 언제까지나 시기상조지만. (그래서 메이플이 요즘 운영 열심히 하는건가?)
@dri138292 жыл бұрын
@@penguinmonster IP 사업을 회복하기에는 이미 메이플은 초딩들이나 좋아 하는 이미지에 리니지 식 과금 게임이라는 이미지로 굳어 져서 불가능함. 최소한 메이플을 어린 시절 즐겼던 지금의 20대 중후반 이후 세대를 노려야 했는 데 그들은 이미 메이플에 질려서 떠난 사람들이라 실질적으로 IP 사업을 하려고 해도 어린이 대상으로 자잘하게 하는 것 말고는 답이 없음.
@yoonmincho77532 жыл бұрын
그나마 다행이긴 하네요 ip를 이용해서 다른 사업으로 확장이 되면 될 수록 근본을 같이 끌고 나가는건 필연적일테니깐요
@ans_____2 жыл бұрын
정리 업청 잘하셨네
@pointkey42882 жыл бұрын
펭몬님 영상 기다렸습니다 , 오늘 아침은 펭몬영상이랑 함께하네요 ㅎㅎ 새해복 많이 받으시길! p.s 메 페스티벌 ㅈ망했는데 바뀌었나봐요?
@penguinmonster2 жыл бұрын
기다려주셔서 감사드립니다 point key님! 요 며칠 책상에서 잠을 자면서 만들었는데, 그냥 이불에 누워 잘 걸 그랬습니다. 잠자는 시간은 그대로인데, 괜히 몸만 불편... 매번 찾아와주셔서 기쁩니다 ㅎㅎㅎ 새해 복 많이 받으세요!
@user-mb8bu1ir9q2 жыл бұрын
라이브 토크 창섭이가 다 살림
@user-sn3mu4iu4g2 жыл бұрын
금강선 디렉터가 쏘아올린 공이 앞으로도 여러 게임사에게 좋은 영향을 끼치길.. 엔씨 때문에 스노우볼로 나락가는 게임사들이 조금씩 달라지길..
@@user-ik1ok2cw1g 게임에서 선민의식을 느끼는건가? 그런 생각을 하려면 봉사를하고 기부를 하셔야지. 님은 일개 유저의 불과함. 또, 기부는 로아가 한 거지 님이 한 게 아님. 혹여 님이 로아에 큰 돈을 썼다고 해도 그건 그낭 오락을 소비했을 뿐임.
@user-ik1ok2cw1g2 жыл бұрын
@@_Ahr 기부했고 메이플유저가 우리게임유저보다 열등한건사실
@user-fv5ru4il1k2 жыл бұрын
강환불이후에 접었는데 다시 할려고해도 또 메창인생될까봐 손이안감 걍 유튭으로 대리만족중..
@mazelato13812 жыл бұрын
넥슨이 앞으로 과연 잘 지켜질지는 모르겠지만, 서로가 상호신뢰가 되는 것들이 앞으로 잘 이어나갔으면 좋겠네요. 사실 그전에도 듀랑고나 마스터 오브 이터니티 사례를 본다면 시초라고 생각들지만 시기가 안좋았던거 같아요. 듀랑고는 IP 활용한 다른 것으로 만들겠다고는 하지만 다만 마스터 오브 이터니티의 경우엔 어떻게 되는지 소식이라도 있으면 좋겠네요. 나름 그래도 잘 만들었다고 생각한 작품이라 더 애착가고 그렇네요.
@Maple_call2 жыл бұрын
사건사고가 정말 많았네요. (터질게 터졌다 라는 느낌도 있고..) 12월 1차 쇼케이스는 분명 좋은 부분도 많았지만, 그동안 밀린 모험가 패치,밸런스 패치가 1월 (2022년) 로 넘어간 부분 등 아쉬움이 많았습니다. (샤벳보상..으로 퉁) 겨울방학 테라버닝 이벤트 할 때면 직업 추천 영상 만들 시기인데 지금 만들어봤자 밸패,모험가 패치등 많은 변수가 있고,패치는 꽤 멀었고.. 지금까지 버틴 유저들은 실망감에 로아로 넘어가는 상황까지.. (저도 로아 아바타 받아놈 ㅋㅋ) 엄청 멀게 느껴진 업데이트 일정.. 지금도 마음에 안 듭니다. 메이플 점유율 이탈과 동시에 실망했던 유저들이 이전 환불 사태와 같이 목소리를 내니 넥슨도 위험을 감지 했고, 2차 쇼케이스를 진행해서 그나마 유저와 소통,이벤트 설명,추가, 보상 등 민심을 어느 정도 회복했지만, 다시 두 눈과 귀를 막는 날에는.. 상상도 하기 싫어지네요. 뿐 만 아니라 직업 밸런스 패치,뉴비들이 정착할 수 있는 시스템, 여러가지 편의성 패치까지 해야 할 숙제가 너무 많고, 아직 위태로운 건 마찬가지이지만 터닝포인트가 되서 메이플이 그만 아팠으면 좋겠습니다. -메-
@NUNIWA Жыл бұрын
좀 더 아파서 게임 망했으면 ㅎㅎ
@bj604772 жыл бұрын
그러고보면 언제부터인가 약속을 지키는게 훌륭한 일이 되고었었군요. 게임이니까 망정이지 삼성르노나 현대에서 엔진 문제점 보수와 그때까지 사고 확률 조작하던걸 그만두겠다고 약속을 해놓고 안 지키면 난리가 났을텐데요.
@user-ol3lm2sg8k2 жыл бұрын
자차있고 사회에 어느정도 목소리 낼 수 있는 사람들이랑 엠생-메-유저들이랑 같냐고 아 ㅋㅋ
@EungsuLee2 жыл бұрын
@@user-ol3lm2sg8k 설득력이... 있어!
@homeageify2 жыл бұрын
CJ 대한통운 보면 꼭 그렇진 않은거 같기도하고 뭐 저건 노조도 너무 지르는거 아닌가 싶기도 하지만
근데 메이플을 더 할 수가 없는게 추옵 사태가 너무 심하게 터졌고, 너무 지나치게 관심을 많이 받음 관심을 받는게 사태 해결하는 시점에서는 유저들에게 좋은건데 문제는 사태 이후가 문제임 만약 한번 불타올랐다가 불 다 끄고 나서 유사한 논란이 또 터져서 불이나게 되면 추옵 사태 당시에는 유저편 들던 여론이 이번엔 그대로 유저를 조롱하는 시선으로 바뀌어버림 메이플을 포함 3N게임들이 지금까지 비슷한 이슈로 불탄적이 한두번이 아니라 다음에 또 이러한 사태가 터지지 않을것이란 보장이 없음 메이플로 다시 복귀하지 못하는 유저들 보면 이거 걱정하는 사람이 많음 지금까지는 메이플을 했었던 유저들의 조롱만 들어왔었는데 다음은 메이플을 하지 않았던 타 게임 유저들에게도 전부 조롱받게 될게 뻔하고 유저가 목소리를 내도 이걸 옹호해주는 여론은 거의 없을테니 돌아갈 수가 없음
@just_guy2 жыл бұрын
자그마치 20년 이상 유저를 개돼지 취급하던 게임을... 단 몇개월만에, 말 몇마디에 좋다고 빨아대는 꼴이 우습다. 아무리 빨아줘도 돌아서면 개돼지 취급할게 분명한데도 또 좋다고 헉헉 거리는 꼴이... 안타깝다. 진짜 저들이 반성하고 있다고 느끼는건가... 저들은 그저 매출 떨어진 높으신 분들의 명령에 따라 움직이는 병정과도 같은 인간들이다... 제발 좀 깨달아라 자그마치 20년이다.
@5drone2 жыл бұрын
이미 테섭 밸패 공개된거로 다시 민심 불타는중임 ㅋㅋ 진짜 개돼지 그자체
@user-bj7cv4ux3d2 жыл бұрын
저짓 하자마자 며칠 안가 다시 본색 드러냄 ㅋㅋ 저러고도 하는 -메- 들은 저능아가 맞다
@kokokoiji2 жыл бұрын
한번 속아주는건 현명하다 두번 속는건 그럴 수 있다 하지만 세번 속는것은 어리석은 사람이다
@user-th8yi8dg8s2 жыл бұрын
메이플 하다가 로아 하는데 메이플도 잘됐으면 좋겠다 서로 경쟁을 해야 게임들이 더 잘해줄거아냐 화이팅
@pelnandeslachio2 жыл бұрын
처음 속이면 속인놈이 나쁜데 두번 세번 계속 속으면 속은 놈도 문제가 있는지 고민해봐야한다.
@muspringwhencome2 жыл бұрын
무려 8개월이나 미룬 밸런스패치는 폭망함. 호영 아델 아크를 제외하고는 전부 너프나 다름없는 패치를 강행 함으로써 상향평준화를 통해 부정적인 경험을 없애겠다던 운영진이 특정직업들을 제외한 나머지 직업들을 하향평준화 시키면서 여전히 유저들을 기만한다는 것을 증명함
@user-jh4gx2cw8c2 жыл бұрын
근데 모든 사람들은 이기적이라 지가 어쩔 수 없음 그리고 직업에 밸런스 패치는 진짜 어려움 직업이 다 특징이 달라서 어쩔 수가 없음
@JRNGKB2 жыл бұрын
@@user-jh4gx2cw8c 근데 패스파인더 같이 그냥 너프 때린건 어떡해 설명할거죠? 이건 이기적이고를 떠나서 그냥 데미지 너프먹음 그외에도 하위권 직업중 너프먹은 얘들 더 있음
@user-bo5hf1sl1t2 жыл бұрын
전부는 아닙니다 소수의직업 제외하곤 모두다 상향을 받았습니다 문제는 상향이 점진적으로 이뤄진다는 공지와 구조적으로도 개선을 해준다고 하였지만 몇몇은 받고 몇몇은 못받아서 그렇지
@user-hw6xp4df8x2 жыл бұрын
정작 들어와보니까 안망했음ㅋㅋ
@user-hb2ej8ss8u2 жыл бұрын
근데 실제로는 좋아진직업이 대부분이던데 보스시간도 엄청 단축되었고
@hy86782 жыл бұрын
와 오랜만에 메이플 근황좀 다루어주셨네요 감사합니다 요새 메이플이 데스티니 라이브톡 덕분에 좀 인식이 바뀌어서 상황은 조금 나아졌는데 아직은 조작겜 인식이 확실히 강한거 같아요 고질적인 문제들은 고쳐지려면 멀었고.... 그래도 이런게 한순간에 쉽게 고쳐지는건 아니니까....ㅠ 참을성 있게 기다려봐야 될거 같네요.....
@penguinmonster2 жыл бұрын
놀장강 사태 때 그랬던 것처럼 최소 4년은 봐야하지 않을까 싶습니다. 이번 사태가 사태이니만큼, 더 길어질 수도... 다만 변수는, 이번에 넥슨이 메이플 인력을 어마어마하게 늘리고 있다는 거겠죠 사실 돈이 많이 투입되면 평범한 문제는 쉽게 해결할 수 있으니 좀 지켜봐야 할 것 같습니다
@paygnful2 жыл бұрын
쓰레기 100%에서 쓰레기 99%됐을뿐.
@user-ui4zx6zo8m2 жыл бұрын
언젠가 댓글에서 본 적이 있어요 메이플IP를 이용해서 테마파크를 만들면 좋을 것 같다고.. 각 구역별 컨셉잡기가 편하며 구역마다 실제 인게임의 BGM 틀어주면서 정말 '디즈니 월드'같이 만들면 유아틱한 그래픽이니 어린아이들 좋아할테고 어린 시절 즐겼던 메이플 추억회상하며 20,30대 공략도 가능할 것 같다구요. 솔직히 파크 입구부터 메이플 로그인 브금이나 리스항구 노래 나오고있으면 설랠듯 싶습니다ㅋㅋㅋ
@east313372 жыл бұрын
루디브리엄 브금 어울릴듯
@dri138292 жыл бұрын
근데 그런 추억을 회상할 어린 시절을 가진 사람들은 이미 메이플만 들어도 진저리가 난 사람들이라는 거임. 그런 IP 활용은 2000년대 중반 코믹 메이플스토리나 소녀시대 광고 찍던 시절에 했어야 하는 거임. 이미 망가질 대로 망가진 이미지를 가지고 테마 파크를 만들어도 그들만 조금 이용하는 곳이 될 건데 적자를 감수하면서 까지 넥슨이 하려고 할까요?
@user-ui4zx6zo8m2 жыл бұрын
@@dri13829 맞습니다 분명 메이플 글자만 봐도 짜증이 몰려오는 분들이 있을 것 같아요 하지만 당장 저만 해도 메이플은 어렸을 때만 했었어서 그정도까진 아니며 제 주면만 봐도 술자리에서 메이플 얘기 나오면 짜증보단 추억회상으로 꽤나 재밋는 말을 주고받게 되는 경우가 더 많습니다 물론 그렇다고해서 모든 분들이 후자인 경우라고도 할 순 없지만 모두가 전자같다고 말할 수도 없다는 얘기를 드리고 싶어요ㅎㅎ 그냥.. 그저 옛 메이플을 그리워하는 한 명의 바램입니다ㅋㅋㅋ
@hyun8712 жыл бұрын
@@dri13829 ㄹㅇ 현실은 그냥 강원랜드 카지노임ㅋㅋㅋ
@user-uo8ys7wb9e2 жыл бұрын
메이플 ip를 사용한 사업은 정말 좋다고 생각해요. 03년생인데 어릴때 무조건 메이플 만화책이 반에 있었고 아직까지 어릴때 봤던 기억이 생생하고든요
@user-rq5hd8re1p2 жыл бұрын
진짜 공감가는 얘기가 하나있네 리니지를 보듯이 메이플을 본다는 ㅋㅋㅋ 세대만 달라진 똑같은 게임
@user-ns5il6pr3f2 жыл бұрын
올해 26살 메이플과 함께 성장한 세대가 보기에도 메이플 하는 사람들 마치 리니지 하는 사람 같음
@JINRED59142 жыл бұрын
ㄹㅇ 이해 안됨 어릴때부터 해서 추억이 있다는건 이해하겠는데 왜 계속 빨면서,돈쓰면서 혹은 딴겜이나 자기겜 욕하고 까면서 게임하는건지....
@HO-bd7sd2 жыл бұрын
약속을 지키는건 당연한 도리인데 그걸안하는 nc는 인간도 아니였다는걸 알게 됬죠
@penguinmonster2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-su6cq5ro6f2 жыл бұрын
형님 메-유저입니다 지금 1월 18일날 또 나락갔습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@qwerasdf0122 жыл бұрын
날아오르진 못하겠지만 좋아지는 모습은 보이는것 같아요
@user-sz7fe8dz3m2 жыл бұрын
변화하는 모습은 확실히 긍정적으로 보고 있지만 우러스러운건… 모험가 리마스터+전직업 밸패가 어떻게 되느냐에 따라 이번 방학시즌이 극락이냐 나락으로 갈라질 수있을거라 생각해요 사람들이 기대하고 많이 기다려왔으니까요 이전엔 밸패도 찔끔찔끔했었고 부당하게 오류라는 명목으로 너프했던 그런 경험때문에 그런지 저는 아직까진 못미덥지만. 일단 나와봐야 알 수있는거라 지켜보는게 맞는듯하네요 본인들은 약속했지만 갑자기 했던 발언을 손바닥 뒤집듯, 밸패할때 오류라는 명목으로, 최초클이란 이유로 너프하는 이런 일이 두번 다신 발생하지 않았으면 좋겠네요.
@penguinmonster2 жыл бұрын
저도 모험가 리마스터가, 모든 변화의 시작점이 될 거라고 생각합니다. 첫 단추를 잘 끼우면, 일이 술술 풀릴 가능성이 있는 거고 이걸 망치면... 솔직히 답이 없죠. 기존에 써먹던 방식을 또 반복하려고 한다~라는 걸 보여주는 상징적인 사건이 될 테니까요 오늘 테섭에 또 관련 내용이 공개되는 걸로 기억하는데, 이번 밸패를 좀 보려고 합니다.
@user-jp2qu4og8m2 жыл бұрын
밸패는 기대가없었고 리마는 지금대로면 생극보다많이별로임
@user-jp2qu4og8m2 жыл бұрын
의견 이번이라도 잘 수용하면 좋아질거같네요
@user-ie4ny1ob2t2 жыл бұрын
뭐 다른 댓글에서도 많이 언급을 하시지만 오래된 레벨업 시스템과 캐쉬템이 아니면 스펙업 불가능한 큐브시스템을 그대로 유지한다는 점에서 이게임은 다시 날아오르긴 글렀습니다. 저 2가지가 신규유입을 완전히 막고 있거든요
@user-de2vb1yx1f2 жыл бұрын
이런 사례가 더 많아졌으면 좋겠네요. 제 지인도 쇼케이스 이후로 민심 좀 올랐다면서 복귀 권해보던데...
@user-fq8iw1gd4n2 жыл бұрын
밸패 나오면서 민심이 다시 나락을 향해 가고 있어요ㅜ
@user-de2vb1yx1f2 жыл бұрын
@@user-fq8iw1gd4n 히익...
@Elhwarang2 жыл бұрын
메이플세대가 아닌사람들이 메이플을 보는 시선은 우리가 리니지를 보는 것과 같다... 뭔가 되게 인상깊은 말이네요
@kimmm4562 жыл бұрын
좋은 발전으로 더 좋은 겜이 되길 기대합니다
@stardust687 Жыл бұрын
게임이 아닌데요
@PolarO412 жыл бұрын
그래도 변화하는 모습과 조금 아쉬운 모습이 기분이 오묘하네요. 로아라는 rpg가 게임계에 엄청난 영향을 줬다는게 신기할 나름이네요
@penguinmonster2 жыл бұрын
아마 확률 조작 논란이 터졌을 때, 로아라는 게임이 없었으면 비교적 타격이 적었을지도 모릅니다. 원래 대체재가 있고 없고가 엄청 큰 게, 게임 시장이니까요. 다만 그때 로아 여론은 그저 '빛'을 외치고 있었고 메이플이 대비되는 느낌이 너무 강했었죠...
@abcdmanu2 жыл бұрын
@@penguinmonster 이게 정답인거같아서 여전히 앞으로 나올 겜들이 걱정...갈수록 갑 을 관계가 바뀌는 느낌
@pray4skylark2 жыл бұрын
새로운 IP발굴 못했으면 기존IP라도 지켜야죠 그거마저 개차반내면 회사가 살아남을리가 없죠 아 근데 NC 가 잇군요
@sdj70192 жыл бұрын
@@penguinmonster 지금 로아의 이례적인 상황으로 논문까지 작성 가능할 수준이니;;
@user-qg5nw2dz1m2 жыл бұрын
소비자가 빙딱... 뭘해도 돈써주니 ㅇㅇ
@min8992 жыл бұрын
갓권혁빈회장님이 없는이상 뭘해도 불가능
@user-yd7nj2ju2f2 жыл бұрын
메이플은 절대 개버릇 남 못줘..... 이번 데스티니 쇼케이스만 봐도 그래. 발표회 이후 민심 개나락 가니까 늦게나마 금강선 토크쇼 따라하기. 메이플 토크쇼도 보상이니 뭐니 해서 그럴듯하게 포장하려고 안간힘을 쓰더만 결론은 딱 하나!! **스타포스, 유니온, 장비강화, 정신나간 잠재 등등, 유저 피빨아먹는 게임 모델 구조는 하나도 안바뀜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@h1._.1gxx2 жыл бұрын
11:25 마법의 단어 'NC' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MartisRYO2 жыл бұрын
와 옛날 모험가 일러 오랜만에 본다 반갑네
@penguinmonster2 жыл бұрын
제 기억 속 모험가 일러는 저것 뿐입니다 ㅋㅋㅋㅋ
@munyumin2 жыл бұрын
담에 넥슨 회사 자체를 소개해주면 좋을거 같아요 기승전결로 과거와 현재의 행보를 영상으로 담아주시면 좋겠음
@user-lg1sn4ci2d2 жыл бұрын
다시 돌아가고싶어도 못돌아간다ㅋㅋㅋ 링크랑 유니온 그 캐릭들을 키우기위한 캐릭슬롯도 늘리기힘들고 자본투자없이 하기에는 기본적인 구조들이 너무힘듬
@user-ne6ql5cy6l2 жыл бұрын
TMI) 6:32 신규 장비가 논란이 된 이유가 하나 더 있다고 한다면 환생의 불꽃사태 당시 초고스펙분들 보상으로 추가옵션 전승권을 보상했습니다. 이는 현재 기본장비에서 추가옵션이 더 잘나온 같은 장비가 있다면 추가옵션만 받아서 적용할수 있는 아이템이었는데 이로 인하여 다른 초고스펙 유저분들이 더 높은 추가옵션을 위해 돈을 지르고 장비를 다시 맞추고 있는 상황에서 1년도 안되었는데 바로 새로운 상위장비가 나왔기에 논란이 있던 부분도 있습니다. 아마 전승권 유효기간도 1년이었던걸로 기억합니다.
@shj92812 жыл бұрын
전승권이랑 엮는건 억지같음 이미 이번에 모자 상하의만 내겠다고 한거까지 감안하면
@user-ne6ql5cy6l2 жыл бұрын
@@shj9281 네 억지일수 있죠 그런 의견이 있었다라고만 봐주세요 제 댓글을 보니 억지 땡깡 부리는것 같긴하네요;; 그냥 TMI로 적어야하는데.. 불편을 드렸으면 죄송합니다..
@user-yn3pc1bq1o2 жыл бұрын
@@user-ne6ql5cy6l 억지는 아니고 충분히 문제가 될 사항인거같은뎅; 물론 나중에 모자 상하의만 나오기 한다서 해서 해결된 문제이긴 함.
@user-di6pp6we7b2 жыл бұрын
억지는 무슨 전승권도 안뒤졌는데 신장비 이러면서 욕 ㅈㄴ먹었지
@bggu972 жыл бұрын
억지가 아니고 펙트 입니다
@DDE_Brother2 жыл бұрын
3:20 자문단에게 돈주는 거 뿐만 아니라, 당시 자문단 대표로 나간 사람이 특정 직업 비하에 자기가 있는 이상, 특정 직업은 절대 상향 못받게 해준다 이런 식으로 갑질에 게임 내 현금 거래 등 복합적인 요소도 있었습니다
@PACACHO2 жыл бұрын
메이플 유저입니다 팩트 제대로 지적해주셨어 감사합니다 ! 꼭 운영진들이 이걸보고 생각이라는걸 했으면 좋겠습니다.
@user-cg6mf2gc8v2 жыл бұрын
그말해라 흑우야
@lkb383172 жыл бұрын
희망편이겠죠. 다른 사업 확장으로 민심달래기 기간이고.. 다른 사업 시행.. 혹은 망해서 과거회귀.. 혹은 더 악질적 BM이라는 절망편이 아니길.. 메 전유저로서 바랍니다.
@user-qq6nm7el6z2 жыл бұрын
10:25 좋게 끝내려다가 이게 아닌데 싶으니까 도망가는 펭귄 ㅋㅋㅋㅋ 도망치지맠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ragnaraw2 жыл бұрын
메이플의 문제는 단기간에 생긴 것들이 아님. 적어도 10년 이상 누적되고 방치되어온 문제들과 그로인해 생긴 운영에 대한 불만, 불신이 쌓여있다가 폭발한 거임. 환생의 불꽃 사태도 그랬고, 그 이후 생긴 논란들도 어찌보면 사소하지만 이미 쌓인 불만들이 많아서 펑펑 터진듯. 절대 단기간에 수습할 수 있는 문제들이 아니라 이제와서 고쳐보려고 해도 한창 걸릴 것들인데 운영자도 미숙하고 당장 유저들은 불만이 넘치고 단숨에 해결되길 바라니 앞으로도 한동안은 삐걱삐걱 할 거임. 다행인 점은 그래도 넥슨 쪽이 해결과 소통의 의지는 보인다는 건데.. 다른 N모 회사보다는 훨씬 기대해볼만 한 것 같기는 함.
@youhamin2 жыл бұрын
내가 볼땐 nc의 전략이 더 맞는거같은데? 일단 메이플이 이렇게 민심을 바꿀수있다면 nc라고 못바꿀이유있나? 지금 얻을수익다챙기고 뒤늦게 민심챙겨도 늦을거같지않은데? 영상의 메이플>리니지 로 바꾸고 김택진이나 임원급 나와서 실시간라이브(한적없는) 하면서 이벤트로 좀뿌리면서 수익좀 포기한다고 하면? 결과적으로 거짓말을 할때마다 사람 몰리는데 거짓말안하고 운영하면 민심 여기처럼 바뀔걸? 근데 굳이 지금 바꿀필요가있나? 여기 개돼지들처럼 젊은 린저씨들 환장하고 좋아하면서 할텐데?
메이플은 아이템 파괴(아이템 파괴 삭제할시 강화비용 떡락해서 기존의 강화된 아이템의 가치가 떡락, 장비 부활에 쓰이는 노작템의 가격 하락으로 인한 최상위 보스의 리위드 감소 등의 문제가 있음), 레벨업 간소화 (대폭 감소할시 기존 유저들의 반발, 사냥 시간이 적어져 다음 단계의 레벨의 컨텐츠에 충분히 정착할만한 재화를 사냥으로 모으지 못 하고 레벨만 높아져 레벨에 적절한 컨텐츠는 못 즐기게 되는 상황 발생, 너무 쉬워지면 레벨업의 성취감 사라짐 등의 문제가 있음) 등의 같이 뜨거운 감자가 많아서 100% 개선에는 긴 시간이 걸릴 것 이라 빠른 개선을 못 하는 것 도 있음.. 그래도 개선하려고 노력하는 자세는 고평가.
@yachtpark2 жыл бұрын
모닝펭이라니 잠 다잤다 ㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster2 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 요트공원의 아침잠을 깨우는 경쾌한 유튜브 알람 소리!
@turtle02412 жыл бұрын
힘들게 얻게된 소통이었는데 입력대비 출력된게 이건 좀 수준이란게 슬프구나..
@user-novelistdirector2 жыл бұрын
시대의 흐름 따르지 않으면 도태되니 따르는것도 있나보네요
@user-gd5pd5xk6j2 жыл бұрын
아니 근데 저게 얼처기가 없는게, 애초에 지들이 고치고 개선해야 되는 부분을 지금까지 입 꾹 닫고 방치하면서 씹은거잖아?? 근데 조작 터지고 난 뒤에 점유율 박살나니까 그제서야 부랴부랴 유저 점유율 잡겠다고 해주는 건데 그게 좋게 볼 일은 아닌거 같은데?
@choi99622 жыл бұрын
게임사들이 조금만 유저들과 대화하려고하면 유저들은 기다릴수있고 이해할수있는데 더이상 예전처럼 게임사들은 개발만하고 유저들은 플레이만하던 시기는 이미 끝났다 라는걸 게임사들은 알아야한다고 생각해요.
@@JH-on1rw 엔딩 과금요소 플레이시간은 게임 개발에 포함됩니다. 마지막줄 처럼 시대에 따라 변화해야 한다는 점은 동의합니다. 하지만 묻고 싶은건 변화에 대해 게임사는 개발요소 외에 뭘 더 해야할까요?
@dri138292 жыл бұрын
@@yukmaro 운영 + IP 활용 능력
@aa-xz8ty2 жыл бұрын
@@yukmaro 엔딩이 정해지지않은 게임을 운영할라면 그 길을 계속만들고 부서진길을 정비해야하는건 당연하지 엔딩이 난게임은 돈이 안나오지만 수리를안해도 말이없는데 돈을 받으면 정비를하는게 당연한거지 안 쓰는길이 박살나있다고 사람들이 화를 내지않지만 매일쓰는길이 부서져있으면 화내는게 당연한거아닐까나
@HavyOil2 жыл бұрын
???: ㅋㅋㅋㅋ 소통을 믿습니까?
@jgogo84822 жыл бұрын
솔직히 신뢰가 깨졌는데 그냥 망했으면 좋겠다
@user-je5kt6ou8f2 жыл бұрын
그냥 컨텐츠가 없음. 사실상 노가다 사냥 주간보스 끝 아님?
@kai-tu1ik2 жыл бұрын
후반부에 테섭 밸패 상태에 관한 이야기가 나왔는데 현재 나온 모험가 리마스터 패치는 딜에 관한것이 아닌 구조적인 것을 먼저 봐달라고 했어요 딜에 관련한 수치는 현재로썬 임시로 설정된 수치이고 1월 27일까지 추가적인 패치가 남아있어서 유저의 의견을 추가적으로 수용해서 패치를 진행중이구용
@user-dz1rr9fn1p2 жыл бұрын
사실 넥슨이 약속은 거의 다 지키고있고 밸런스패치는 원래 안했고 3년주기로 나오던 최상위장비가 5년만에 나왔으니 그럴만해요 근데 지금까지 쌓아온 '직업적특색'이 너무 많아서 뭔짓을 해도 쉽게 고쳐지지가 않음
@user-tt6yr1yd7k2 жыл бұрын
신규 장비는 몰라도 최상위 장비는 거의 10년 단위 내는게 메이플인데 3년은 어디서 나온거임
@taewookkim47272 жыл бұрын
마지막에했던말 예전에 정말예전에 금강선디렉터가 했던말같은데 기억이맞나모르겠네요 게임컨텐츠의 다각화
@user-tl2zs2oc6s2 жыл бұрын
펭귄몬스터님 항상 영상 잘 보고 있습니다! 이번에 데브시스터즈의 쿠키런 킹덤/오븐브레이크도 한번 다뤄주실 수 있을까요...? 1주년 앞두고 60일간이나 잠수탔다가 업뎃한다고 한 게 기존에 불호가 많은 컨텐츠 재활용뿐이고... 유저들이 바란 밸런싱이나 컨텐츠개선은 없었습니다. 연말에 유저들에게 게임 개선사항 설문조사해놓고도 피드백 죽어도 안했다는 거죠. 거기다가 번 돈은 쿠키런과 관련없는 유튜버들 불러서 1주년 광고방송에 쓰고 있구요. 오늘 블라인드에서 데브시스터즈 직원 망언까지 터져서 무과금 잼민이들 아니고서야 반응이 안 좋습니다ㅠㅠ 오븐브레이크는 밸런스 패치로 여론이 안 좋은데다, 신규 펫이 특정 가챠에서 나온다고 고지해놓고, 뒤늦게 아닌 걸로 정정 공지를 했는데 그 신규 펫을 뽑기 위해서 많게는 수십만씩 들인 유저들에게 뒤통수를 친 상황이구요. 여기에 대해 항의하는 유저들의 메일을 차단했다고 하네요 항상 게임들 조사 많이 하시고 더빙 재밌게 하셔서 관심없던 게임들 컨텐츠도 잘 보고 있는 채널이라,,, 제보드려봅니다.