밤새서 만들다보니 정보가 하나 누락됐습니다! 슈브르즈의 체력 비례 공격력 버프는 슈브르즈가 [E홀드]로 [초강력 탄두]를 발사 해야만 효과가 발동됩니다 [초강력 탄두]는 파티 내 캐릭터가 [과부하]를 일으켜야하기 때문에 [라이덴 E - 슈브르즈 Q] 등의 형식으로 과부하를 일으킨 뒤 [E홀드]를 사용해주어야 공격력 버프를 받을 수 있습니다! 뒤 늦게 녹화하느라 추가한 각슈향피(명함) 사이클에서 [각EE-슈QE]가 아닌 [각EE-슈QE꾹]입니다! 14:38
@woodverge10 ай бұрын
11:06 라데향슈 쓰면 쓸수록 진짜 깔끔한 조합인 것 같아요!
@비타-f6d10 ай бұрын
사이클까지 친절하게 적어주셨네요 구독박고 갑니다bb
@에필10 ай бұрын
각조합들을 다 보여주시니까 너무 재밌어요! 특히 데히아 조합 군침도네요
@loracule10 ай бұрын
내가 가진걸로 따라 할 수 있는 영상이 처음으로 등장했다!! ㅋㅋㅋ
@루나-f4m10 ай бұрын
밤새셨다니 고생많으셨어요 ㅠ 슈브르즈는 명함뿐이고 과부하에 같이 쓸 딜러가 없어서 수납할 예정이지만 앞으로 나올 폰타인딜러들이 불원소를 가지고 있다면 그 때 또 좋은 서폿으로 쓰일 것 같네요!!
@sckars10 ай бұрын
라이덴이랑쓸때 슈브가6돌정도면 행향베보다 좋은딜이나올까요??
@RuShodri10 ай бұрын
슈브 6은 확실히 딜이 보다 높을 것으로 예상됩니다!
@k_lowe_201510 ай бұрын
밤늦은 시간까지 방송하시고 새벽에 편집하시느라 정말 고생 많으셨습니다, 루시드리님. 항상 고맙게 잘 보고 있습니다.
개인적으로 확실히 괜찮다고 느끼고 있습니다 슈브르즈 혼자서 힐을 담당하기 어려운 경우가 좀 있는데 이를 데히야가 잘 잡아주는 느낌입니다 데히야는 데미지도 그럭저럭 잘 넣을 수 있는 캐릭터다 보니 데히야의 육성이 잘되어있으면 잘 되어 있을 수록 화력이 올라가는 조합이라고 생각하시면 좋지 않을까 싶습니다
라데향슈 조합이 너무 재미있어보여서 데히야 픽뚫 난김에 키워보려 하는데 3불조합이라 원충시계를 안써도 괜찮아 보여요. 그렇더라도 절연을 파밍해서 맞춰주면 될까요?
@RuShodri10 ай бұрын
절연을 쓰기 전에는 마녀2/공2 등의 세팅도 썼었지만 확실히 절연이 딜량은 높아지는 느낌이네요 감로 4세트를 맞출 것이 아니라면 절연 4세트를 최종으로 보고 2/2세트를 거쳐가는 것도 방법입니다! 시계는 무기에 따라 다르게 사용하는 편입니다 이번에는 폰타인 단조 대검이라 공버프가 많아 원충 시계를 꼈지만 다른 대검들을 쓸때는 공시계를 쓰기도 합니다!
@Cinnamon_Cannonn10 ай бұрын
@@RuShodri 1돌이 안되었다면 공시계가 체시계보다 효율이 좋은가요? 무기는 이번 이벤트 패왕마검을 주려고 합니다
@RuShodri10 ай бұрын
1돌일 때는 공이나 체력 시계의 부옵션량 높은쪽을 쓰면 되지만(가능하면 공시계가 조금 더 높긴 합니다) 그전에는 공시계이네요 다만 데히야 명함은 딜이 많이 아쉽다는 평가가 있어서 파티의 안정성부분이 견고해진다고만 생각해주시면 좋을 것 같습니다
@user-jaeha021810 ай бұрын
으어.. 뭔가 조합은 많은데.. 제가 키운 캐릭터가 하나도 맞지 않아서.. 제가 쓰기엔 약간 어렵네용..
@inging710 ай бұрын
4돌 이상에선 총을 3번 쏘는데, 의미가 있는것 같나요? 막상 딜세팅 해준 사람들 후기를 보니 e홀드x3 하면 오히려 사이클이 늘어져서 파티 dps는 떨어진다고 하더라구요. 영상 보면 시간을 그렇게 잡아먹지는 않는거 같은데, 가챠 더 들어갈까말까 고민중이예요.
@RuShodri10 ай бұрын
해당 부분은 파티마다 다른 느낌이지만, 3번을 쏘는 것이 좋은 경우와 아닌경우가 확실하게 나뉘는 느낌입니다 대표적으로는 향릉을 사용할 경우 강제로 20초 사이클을 구성해야할 때, 라향데슈 처럼, 데히야 등의 캐릭터가 시간을 먹어주면, 애초에 20초 사이클이 구성되기 때문에 E를 3번 쓰게 되면 사이클이 늘어지게 느껴질 수 있습니다 반대로, 라향베슈 처럼 실직적으로 사이클이 상당히 짧은 경우는 슈브 E를 3번 쓰는것이 향릉 Q 재사용 대기시간까지 사이클을 늘려줄 수 있습니다 다만, 현재 딜세팅과 힐세팅, 6돌 여부에 따라서 E의 회수에 대한 결과가 다르게 느껴지는데 딜세팅이라고 하더라도 베넷이 제외된 파티는 슈브르즈가 왕실을 착용함과 동시에 딜세팅을 하기에 시간을 오래 차지하는 것이 손해로 오는 경우가 있고, 반대로 베넷이 포함된다면 사이클이 짧은 경우가 많아서 E를 3번 쓰는 것이 좋기에, 딜세팅(극단 등)을 확실하게 하여 파티 기여도를 높일 수 있습니다 개인적으로도 라향베슈 외의 파티에서는 슈브르즈가 E를 3번 쓰기 힘든 환경인 것은 맞는 것 같습니다 요약, 슈브 E 3번이 이득을 가질려면 슈브르즈가 그만큼 딜을 잘 내는 파티 세팅이어야 하고, 이러한 파티가 많지는 않다. 추가) 단, 라E-슈브QE꾹 으로 사이클을 시작하는 경우가 많다보니 라이덴 온필드 동안 힐이 끊기는 경우가 많기에(지속시간 12초) 슈브르즈 단일 힐러 파티에서는 사이클 중간에 E를 섞어주는 것은 긍정적으로 생각중입니다
@inging710 ай бұрын
@@RuShodri 정말 상세하게 써주셨네요! 도움이 됐습니다 감사합니다~
@갈때까지뿅간다10 ай бұрын
아를레키노의 최고의 파츠가 될 것
@morethantwoletters10 ай бұрын
기존 라향카베, 라향행(야)베 vs 라향슈베를 비교하면 어떤가요? 좋은 영상 감사합니다
@RuShodri10 ай бұрын
확실히 약간일 수 있지만 더 강하다는 느낌이 들긴 합니다 파티 유틸적인 면에서 과부하가 적을 밀쳐내는 것이 있겠지만, 이번 비경처럼 중, 대형몹, 보스몹에서는 확실히 이점이 있는 것 같습니다
@모아-p1k10 ай бұрын
슈브르즈가 베넷의 화력과 안정성을 전부 대체가 가능해서 범용성 좋은 카즈하랑 베넷을 딴 파티로 뺄수 있음 라이덴 사라(6돌아니면 피슬도 ㄱㅊ) 향릉 슈브르즈 이런식으로 세팅하면좋아요
@posynechic10 ай бұрын
브금 한 세 가지만 돼도 좋을 것 같아요
@RuShodri10 ай бұрын
꼭 참고 하도록 하겠습니다 감사합니다!
@soundbig140810 ай бұрын
쿠죠 사라 패싱 ㅠ 명색이 라이덴 전용서포터인뎅
@RuShodri10 ай бұрын
100뽑 이상 진행하는 동안 사라가 1장도 안 나와서 3돌에 머물러 있었네요 😥 내심 6돌을 할 수 있을 거라 기대하고 있었는데, 안 나와서 영상 제작시에는 조금 침울해 있었습니다 다만, 2돌파 이상일 경우에도 잘 쓸 수 있다는 이야기도 있고 하니 언젠가 다루지 않을까 싶습니다
@user-gv2lv9xz6d10 ай бұрын
혹시 라이덴 사라 향릉 슈브는 별로셨나요??
@RuShodri10 ай бұрын
사라 돌파가 낮아서 미루고 있었는데, 육성이 필요한 단계라 육성을 마치면 다루지 않을까 싶습니다!
@yrtsmg7710 ай бұрын
라이덴 미코 슈브르즈 향릉은 어떨까요? 개인적으로 궁금합니다
@RuShodri10 ай бұрын
개인적으로 미코를 조금 순위에서 미뤘던 것은 미코가 차지하는 온필드 시간이 길다는 느낌 때문이었는데, 라이덴과의 조합에서는 라이덴이 온필드 시간이 그리 길지 않기에 슈브르즈가 너무 많은 시간을 잡아먹지 않는다면 충분히 좋은 조합이라고 생각됩니다!
@shpark887110 ай бұрын
4돌 부럽....
@tenguaki942910 ай бұрын
진짜 미호요 요미 버린고야 ??? 살려줄 생각 의지 따윈 없었던거야?? 슈브가 요미 떡상 시킬거라 기대했는데 발등이 너무 아프다
@shpark887110 ай бұрын
요야운종 개쌤
@tenguaki942910 ай бұрын
@@shpark8871 요야운종 좋긴한데 야란이 쎄지면 바로 버리는 파티임 ;;;
@shpark887110 ай бұрын
@@tenguaki9429 ??? 야란이 쌔지는데 왜 버림?
@tenguaki942910 ай бұрын
@@shpark8871 야란이 쌔질 수록 요미가 파티의 효율을 찜쪄먹는 케릭이 되버림 차라리 야란으로 다른 파티 짜는게 압도적 편함과 강함을 가져감
@shpark887110 ай бұрын
@@tenguaki9429 어차피 야란은 섭딜 역할이고, 요미 발사대랑 같이 증발시너지를 내는 매커니즘인데 야란이 쌔진다고 요미랑 팟을 안짠다? 이건 뭔 궤변인지... 어차피 팟을 짤때 그 파티에 캐릭이 묶여서 고정되는것도 아니고, 그때그때 효율 좋은 덱을 짜서 가져가면 되는구조이고, 각캐릭별 파티내에서 역할수행을 통해 시너지를 보면 되는 게임인데 섭딜이 강해진다고 메인딜을 버린다? ㅋㅋㅋ 진짜 개억지라고 밖에 생각이 안되는데요. 솔직히 원신 3년 넘게 하면서 이런 소리는 첨 봅니다? 그런 논리면 야란이 쌔질수록 요미, 호두, 라이덴 다 버린다는 소린데 이 뭔ㅋㅋㅋㅋㅋ