화살통을 나온 랜스

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가자미탕

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Күн бұрын

화살통을 나온 랜스 [몬스터헌터 라이즈 선브레이크]
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이쑤시개라기엔 꽤나 강한 무기
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왜냐하면 제가 개강하기 때문입니다.
#몬스터헌터라이즈 #랜스 #가자미탕 #몬헌라이즈 #몬헌 선브

Пікірлер: 14
@achim_bob
@achim_bob Ай бұрын
확실히 방어보단 공격에 치중하고 피하면서 싸우는거 보니까 딜도 잘 나오고 멋져 보이네요 ㅋㅋㅋㅋ 방어 관련 된것만 전부 올려서 가이아 처럼 가드 불가능한 공격 박는 애들 아니면 항상 가드로 맞으면서 싸우는데 저런식으로 해보는 것도 재밌어 보이네요 ㅋㅋㅋ
@나호그이
@나호그이 7 ай бұрын
안녕하세요 저질문이 있습니다 혈각3렙 분진전 3렙 광분만렙에 (호석 광분2 +업개수라2)착용 이며 허리띠는 카오스 허리띠 분투2렙+분진1렙 착용 증식은 피관리때문에 0렙 관통활 속성 몰빵 관통활입니다 여기서 질문이 있습니다 1.혈기2렙 해도되는 지요? 2.차지마스터 2렙 만찍어도 되는지요? 3. 속뎀몰빵인데 고격이 필요한가요? 4.속성몰빵인데 슈퍼회심이 필요한가요?
@GazamiTang
@GazamiTang 7 ай бұрын
1, 저는 안정성을 지향해서 낄 수 있다면 혈기 2렙까지 찍을 것 같습니다. 2. 대신 채용하는 스킬이 뭔지 모르겠지만 차지마스터는 가능하면 3렙까지 찍는 것이 좋습니다. 3. 교격은 1렙이 가장 좋다고 생각하며 2렙 이상은 효율이 떨어진다고 생각합니다. 4. 슈퍼회심이 레벨당 효율이 굉장히 좋은 편이라 저는 3렙모두 챙겨갑니다. 감사합니다.
@중댐-o5k
@중댐-o5k Ай бұрын
잘 배우고갑니다!
@중댐-o5k
@중댐-o5k Ай бұрын
납둔술을 진짜 잘쓰시네요 저도 열심히 해야겠어용 ㅋㅋ
@포리-q1o
@포리-q1o 7 ай бұрын
활이 랜스발싸기인 이유는 랜스가 약해서가 아닌 그만큼 강하기 때문이다!!
@user-fw6ji8w
@user-fw6ji8w 6 ай бұрын
해머로 마랭뚫고 벽느꼈는데 가성5 가강3 철벽 랜스로 마랭 엔딩봤네요 그저갓
@chanii-96
@chanii-96 7 ай бұрын
왜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서든 브금이
@강성현-p7r
@강성현-p7r 5 ай бұрын
강각의은혜3 레벨+ 회복속도3 +체력회복량 3 + 혈기 넣은 좀비랜스셋 어떤가요? 저도 이 댓글에단 스킬들을 넣은세팅으로 편안하게 가드성능 5+ 가드강화 3 해도 열상 이나 화상 이나 독 빼면 전부다 자동회복+ 흡혈 해서 편하게 랜스 라이프를 즐긴답니다 ㅎㅎ
@쇼킹마우스
@쇼킹마우스 7 ай бұрын
랜스는 솔직히 가드시 반사대미지도 좀 있어야함!
@HammHand
@HammHand 7 ай бұрын
용화살을 들고 싸우네ㄷㄷ
@정딜러
@정딜러 6 ай бұрын
혹시 교체기술이 어찌되는지 알수있을까요? 이제 막 마랭들어온 초짜라서 사람들이 많이쓰는걸 찾고싶네요,,
@GazamiTang
@GazamiTang 6 ай бұрын
* 가드 / 저스트가드 저는 단순하게 저스트 가드는 솔로용, 가드는 솔로나 멀티용으로 씁니다. 멀티는 어그로가 자주 바뀌긴 하나 듀얼 바인 + 양동주로 저스트가드를 쓸 수도 있습니다. 그러나 듀얼 바인 특성상 저스트 가드랑 시너지가 좋지 않기 때문에 멀티엔 가드를 자주 들고 갑니다. * 돌진 / 실드 차지 이건 정말 취향따라 갈리는 것 같습니다. 저는 가드 대시와 납둔술을 자주 쓰기에 실드 차지를 쓰고 있지만, 빠르게 몬스터에 달라붙을 땐 돌진도 꽤 유용하게 씁니다. * 가드 대시 / 실드 차지 몬스터 패턴이 들어올 때 가드 대시는 잠깐의 무적 시간을, 실드 차지는 가드 + 대미지를 줍니다. 또한 가드 대시는 뛰어들어찌르기로 연계될 수 있는데 이게 나름 데미지가 나와서 저는 주딜로 가드 대시를 쓰고 있습니다. * 앵커 레이지 / 유전 찌르기 / 승천 찌르기 랜스 밧줄 기술 중에서도 높은 딜량을 책임지는 스킬들입니다. 가장 무난한 것은 좋은 생존기로서 데미지까지 일시적으로 상승시켜주는 앵커 레이지입니다. 주로 호전성이 강해 패턴이 빠르고 한타치 한타치가 강한 고룡에게 효과적으로 들어갑니다. 유전 찌르기는 랜스가 직접 능동적으로 데미지를 올릴 수 있습니다. 몬스터가 누워있을 때 뛰어들어찌르기와 같이 가드 없이도 데미지를 뽑아내기 좋습니다. 또한 가드 기능도 있어 스타일리시하게 마구 쓰면서 즐기기 좋습니다. 멀티에서 밧벌 기술들고 써봤는데 재미좀 봤습니다. 승천 찌르기도 유전 찌르기와 비슷한 성격의 기술이지만, 다단 히트가 가능합니다. 그래서 긴 Z축을 가진 몬스터들 상대로 효과적이며 꽤 높은 딜량을 뽑을 수 있지만, 가드나 회피성능이 없고 후딜과 선딜이 길어서 패턴에 따라 알맞게 사용해야 합니다. * 듀얼 바인 / 납둔술 단순하게 가드 + 듀얼 바인 / 저스트 가드 + 납둔술 로 묶어서 쓰면 좋습니다. 듀얼 바인 자체에 가드를 강화하는 기능도 있고, 아예 어그로를 강하게 끌어 랜스의 떨어지는 기동성을 커버할 수 도 있습니다. 저스트 가드 + 듀얼 바인은 페링 좋아하고 자신있다면 이걸로 멀티에서 어그로 한번 제대로 끌어보세요 납둔술은 납도와 동시에 뒤로 크게 점프하는데 상당히 긴 무적시간을 가지며, 공중에서 돌진/쉴드 차지로 연계가 가능합니다. 가드하기 어렵거나 다단 히트 등의 패턴들을 피하기 좋고 기동성도 챙기기 좋아서 항상 무난하게 들고 가기 좋습니다. 감사합니다.
@정딜러
@정딜러 6 ай бұрын
@@GazamiTang 자세한 설명 감사합니다 ㅜ 유용하게 쓰게씀당 ㅜㅠ
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