6:03 그와중에 화염저항 포션 드는 반속 뭐임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 역시 스피드런 고인물 횽...
@베네치아공화국-x1n18 күн бұрын
스피드 (NO) 런 (NO) 클리어 (NO) 인저리타임 (무용지물)
@junhwan188618 күн бұрын
엔더의 눈은 유적의 y좌표를 알려주지는 않습니다. 그저 유적의 "시작 청크"(유적 있는 청크 아님)에서 엔더의 눈을 사용하면 아래로 내려갑니다. 또한 엔더의 눈은 "청크"를 알려주기 때문에 엔더의 눈이 내려가는 위치를 "정확히" 파게 되면 유적의 시작 위치와 대각선으로 4칸 거리가 생기게 됩니다.(엔더의 눈은 해당 청크의 0,0 좌표를 가리키지만, 실제 유적은 해당 청크의 4,4 지역에서부터 시작함) ??? : 아 큰소리로 말했어야지!~
@kimgamenomYT18 күн бұрын
???: 아 왜 빨말 안 해줌!!!
@텐몽king18 күн бұрын
말해달라고는 안해잖아여
@해새메18 күн бұрын
마지막이 진짜 미친 억까라 감탄하면서 봤는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무튼 생일방송에서 억까로 웃음줘서 감사합니다~
@XxX-dy8bl18 күн бұрын
휘피드런 중엔 첫번째가 역시 가장 명작이지만 이번 휘피드런도 만만치 않았음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 휘피드런 원본 자주 보는데 하나 더 생겼다!!!