I Motivi Dietro il Fallimento di Concord e il Futuro di Sony

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Mino-sse

Mino-sse

Күн бұрын

Ragazzi, eccoci qui oggi con un analisi molto approfondita, per parlare insieme dei motivi dietro il fallimento di Concord e del futuro dei game as a service di Sony.
Se volete inoltre, potete seguirmi anche su Instagram, dove riporto le principali notizie afferenti il mondo videoludico, senza leak, indiscrezioni e tutte quelle altre cretinate che almeno a me hanno un po' stancato, tramite il seguente link: / _mino_sse_

Пікірлер: 10
@Cancelledo-IT
@Cancelledo-IT 8 күн бұрын
Onestamente reputo concord stupido come idea e come realizzazione. In un mondo ormai colmo di queste tipologie di giochi, (che non apprezzo in generale), Concord è solo uno stupido tentativo di creare un gioco che fa parte di un ramo dei videogiochi in generale stupido! Credo che se la Sony continua a fare questi passi falsi e in generale errori, potrebbe veramente agevolare ancora di più l'ascesa dei PC, che onestamente reputo il più coerente nell'industria videoludica
@mino-sse
@mino-sse 8 күн бұрын
@@Cancelledo-IT Mi trovo assolutamente d'accordo, pubblicare un titolo come Concord oggi, in un momento in cui il mercato é stra pieno di GAAS (che neanch'io apprezzo), e sperare che possa avere successo dimostra di essere o veramente ingenui o di voler prendere in giro i propri utenti. Per quel che riguarda la questione ascesa del PC non so cosa risponderti, dato che non sono abbastanza ferrato in materia
@Cancelledo-IT
@Cancelledo-IT 8 күн бұрын
@@mino-sse perché seriamente, sembra che le industrie videoludiche optino il più possibile nell'evitare i giochi Indie, che si rivelano ottimi risultati, alcuni giochi Indie mi hanno fatto veramente credere di giocare a un tripla A, alcuni HORROR indie sono una semplice opera di arte! Per esempio Imscared, un gioco ITALIANO, che è un horror psicologico di una bellezza disarmante. Anche se è un gioco otto Bit, giuro che la profondità, i temi trattati e il dubbio sulla trama (in quanto lo sviluppatore non ha rilasciato una spiegazione della Lore), rendono Imscared uno dei migliori horror di almeno 10 anni. Ritornando a Sony, ho parlato dell'ascesa dei PC in quanto lo reputo un alternativa migliore alle console, che sia Xbox, sia la Switch e la PS5, si stanno scavando la fossa da sole. Già reputo completamente rovinata la Microsoft in quanto ha regalato tutte le sue alternative anche a PlayStation, e già questo lo reputo stupido, ma soprattutto rende inutile comprare un Xbox. Bisognerebbe aiutare i piccoli sviluppatori, non rovinarli e metterli in difficoltà, come sta facendo anche Unity per esempio, che ha fatto un atto di codardia pazzurdo.
@mino-sse
@mino-sse 8 күн бұрын
@@Cancelledo-IT Per quel che riguarda gli indie non é che le grandi software house sembrano volerli evitare, é che li evitano proprio, perché oggi purtroppo conta solo il guadagno. Quante volte ho sentito dire sia in rete che da alcuni amici ''questo gioco non lo compro dura troppo poco non vale i miei soldi", un modo di pensare che si riflette non solo sul successo dei giochi dal punto di vista economico, ma anche su quanto si parla di degli stessi. Prendiamo ad asempio il recentissimo Astro Bot, quanti canali, che in genere fanno recensioni, hanno fatto la recensione del gioco? Pochissimi rispetto a tutti quelli che avrebbero fatto la recensione del nuovo capitolo di God of War o di un altro titolo tripla A di questo tipo e questo perché molti hanno ritenuto che il titolo avrebbe potuto suscitare poco interesse. Una situazione, che purtroppo nel tempo sta facendo molto male al mondo dei videogiochi, che spinge le software house a concentrarsi su produzioni più quantitative che qualitative, come si può vedere ad esempio con Ubisoft e i suoi open world triti e ritriti, di cui i game as a service sono l'ultima frontiera (si spera ormai in declino). Da ciò ne consegue che ormai, quando un titolo un po' più piccolo prodotto da un colosso dell'industry magari venduto anche a prezzo ridotto, come avvenuto con Prince of Percia The Last Crown, la maggior parte degli utenti tende a bollarlo come un prodotto minore non degno d'attenzione, quegli stessi giocatori che poi si lamentano della stagnazione del mondo dei videogiochi e che, peró alla fine giocano volentieri sempre e solo alle stesse cose Per quel che riguarda invece la questione Pc console sono d'accordo con te su Xbox e PlayStation nel senso che oggi se si ha voglia di aspettare si può giocare tutto su Pc ad un prezzo anche molto ridotto rispetto alla console, però secondo me questo discorso non si applica alla Switch che, ripeto secondo me, gioca un campionato apparte sia perché nelle sue produzioni, nonostante presentino sempre gli stessi volti, c'é se un qualcosa diverso a livello ludico rispetto alle produzioni precedenti, sia perché banalmente i loro giochi non arrivano su Pc. Infine, per quel che riguarda al questione Unity, so che l'anno scorso la compagnia ha dato non pochi problemi agli sviluppatori più piccoli, ma non so come si sia conclusa la storia, se si é conclusa
@Cancelledo-IT
@Cancelledo-IT 8 күн бұрын
@@mino-sse hai veramente ragione. Non posso fare più che concordare con te.
@mino-sse
@mino-sse 8 күн бұрын
Ragazzi, voi cosa ne pensate che fine faranno i prossimi game as a service di Sony?
@AndreaMazzuca-v8f
@AndreaMazzuca-v8f 6 күн бұрын
Tranne forse per quello di Horizon saranno tutti dei flop clamorosi
@mino-sse
@mino-sse 6 күн бұрын
@@AndreaMazzuca-v8f Si, quello su Horizon ha del potenziale anche se secondo me anche Marathorn potrebbe riservare qualche sorpresa
@AndreaMazzuca-v8f
@AndreaMazzuca-v8f 5 күн бұрын
@@mino-sse forse ma ci credo poco essendo un semplice fps
@mino-sse
@mino-sse 5 күн бұрын
@@AndreaMazzuca-v8f Vero, é un classico fps, ma essendo prodotto da Bungie autrice di Destiny, secondo me, potrebbe rivelarsi molto interessanti
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