No video

【艾尔登法环】读指令能有多离谱?人工智能秒变人工智障

  Рет қаралды 253,821

AGamer

AGamer

Күн бұрын

读指令的问题不是简单与困难,而是无脑读指令,不分条件读指令,会破坏正常的体验,出现这种不符合常识的情况。
主观上看,有人利用这个觉得是好事,有人喝血或者强制改招取消后摇被打觉得是坏事。但从客观上看,这就是AI没有设计好,存在缺陷的表现

Пікірлер: 410
@DrKoyo
@DrKoyo 2 жыл бұрын
看來黃金律法是真的出了不小問題
@Beyonder-Timbow
@Beyonder-Timbow 2 жыл бұрын
這很可以
@Ryan-nm6te
@Ryan-nm6te 2 жыл бұрын
不愧是魂学家,这都可以圆回来。哈哈
@tkludanh6599
@tkludanh6599 2 жыл бұрын
神回復
@jamesmcgill3268
@jamesmcgill3268 2 жыл бұрын
卧槽笑死我了😆
@user-qd9xs3be7y
@user-qd9xs3be7y 2 жыл бұрын
看來該使用完美律法盧恩了
@andy760804
@andy760804 2 жыл бұрын
沒毛病阿 遊戲開頭就跟你說 黃金律法出問題了
@white_feather_Greninja
@white_feather_Greninja 2 жыл бұрын
真的法環都碎了
@kiwi-vk1kj
@kiwi-vk1kj 2 жыл бұрын
快笑死
@LoYukTing
@LoYukTing 2 жыл бұрын
笑死
@hkplewischan2012
@hkplewischan2012 2 жыл бұрын
@@white_feather_Greninja 所以要玩家去修復
@user-di2pp6lr4b
@user-di2pp6lr4b 2 жыл бұрын
這是我看過最天才的答案了
@user-vj3rg7sb5s
@user-vj3rg7sb5s 2 жыл бұрын
你以為是他卡bug了 但其實是你踩住他腳趾了
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
哈哈哈哈,角度很新颖,我给满分
@user-rv5sx5hj2v
@user-rv5sx5hj2v 2 жыл бұрын
AI系統不行 但物理系統不能再好
@KIRA-tx3me
@KIRA-tx3me 2 жыл бұрын
笑死
@brucedong7225
@brucedong7225 2 жыл бұрын
这不是不读指令,是宫崎英高的怜悯!(逃!)
@shiliuyao6089
@shiliuyao6089 2 жыл бұрын
就是技术力还不够
@lumionne0
@lumionne0 Ай бұрын
宫崎英高怜悯 我们攻其阴睾
@BabyUist
@BabyUist 20 күн бұрын
@@shiliuyao6089 已經被爆料是血汗公司了 要不你去應徵當程序員 看你每天997多認真 認真到全公司只有英高愛你的程度
@nanman_chief
@nanman_chief 2 жыл бұрын
碎星跟惡兆的原因不是因為在等玩家的輸入,而是他們的攻擊套路要玩家在某個角度裡面才會發動,否則會嘗試去讓玩家進入那個攻擊發動的角度裡面,所以才會一直轉圈圈
@user-mj1zy5ei2y
@user-mj1zy5ei2y 2 жыл бұрын
腰不好轉不過去神皮就沒問題
@thingnot5798
@thingnot5798 2 жыл бұрын
每隻怪都這樣,會判斷你的位子出招
@mobius797
@mobius797 2 жыл бұрын
from software 遊戲的邏輯一直是這樣,我很久以前玩機戰傭兵1就已經是這樣了,你繞著敵人轉他一定會跟著轉。這也很合理,既然他們的攻擊都只能涵蓋正面某個角度,不跟你轉難道站著等死嗎
@nanman_chief
@nanman_chief 2 жыл бұрын
@@mobius797 鎖敵是很正常的,主要還是看動作組的覆蓋角度有多少,王的動作組跟 AI 都有改進啦,我覺得這種繞到王都不會動手的狀況都比以前低,這也不適合做到太絕,畢竟找到走位角度讓自己比較安全也是攻略這類遊戲的樂趣
@okokconan455
@okokconan455 2 жыл бұрын
对啊,你绕着谁转谁也打不到你啊,玩家玩家也得面对面吧,一直在别人背后不先转身怎么打
@lotus88178
@lotus88178 2 жыл бұрын
不是,這是卡抬腳 他的第一步抬腳是被寫在指令裡必須做出的動作,但是卡到了前面玩家,物理碰撞他的優先級不夠高,導致他不能卡在抬腳的指令無法完成,所以無法執行之後攻擊動作
@MangoPower01
@MangoPower01 2 жыл бұрын
採腳趾XD
@heavenlake5678
@heavenlake5678 2 жыл бұрын
可是我有试过冲到他右边而不是面前结果他也会一动不动
@user-gs6vm4pk7r
@user-gs6vm4pk7r 2 жыл бұрын
@@heavenlake5678 在他180度內基本都可以卡到他,但是你要攻擊的話最好還是站在他面前
@user-qu1hg1ny2v
@user-qu1hg1ny2v 2 жыл бұрын
用迅劍這種攻擊幅度小的就能打死他
@omega1881tw
@omega1881tw 2 жыл бұрын
唉、總之就是敵人行動邏輯寫的粗糙又粗暴是事實⋯
@christako7044
@christako7044 2 жыл бұрын
獅子左右往返跳那邊超好笑 XD
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
艾尔登马戏团
@PersonuoStudio
@PersonuoStudio 2 жыл бұрын
如果你有那两个弓箭玩偶,你就会看到这种会躲弓箭的敌人到处飞,反复横跳,永动机
@user-iu2zu1sb1b
@user-iu2zu1sb1b Ай бұрын
認真必殺系列。反覆橫跳
@user-kq7xx7cw9r
@user-kq7xx7cw9r 2 жыл бұрын
最後面那個彗星....搞得像讓訓練獅子跳繩一樣,笑死我了
@BBOYWIN0237
@BBOYWIN0237 Ай бұрын
這些都修了,基本上boss不是用走的試探,不然就是直接衝到你面前😂
@techguy6565
@techguy6565 2 жыл бұрын
先前試過召兩個四臂弓弩手的骨灰打狼boss,由於弓弩手射速太快,boss就一直在跳來跳去避攻擊,所以對某些boss有奇效
@user-sx7pf3zf7t
@user-sx7pf3zf7t 2 жыл бұрын
我是叫來打獅子
@super7967
@super7967 2 жыл бұрын
這有可能是因為疫情關係使得遊戲沒有打磨好(X) 英高看到大家因為疫情悶壞了,於是他給了你戰灰:[英高的憐憫] (O)
@LuSheng-777
@LuSheng-777 2 жыл бұрын
这很符合世界观,黄金律法真的出了特别大的问题!
@user-mj1zy5ei2y
@user-mj1zy5ei2y 2 жыл бұрын
拉塔恩:老子腰不好沒辦法法回頭
@user-hq2ef6xn3g
@user-hq2ef6xn3g 2 жыл бұрын
法環唯一讓人了解的是 雙標無處不在 信仰永遠好賣
@billyherrington7004
@billyherrington7004 2 жыл бұрын
還有一個很不合理的設定,女武神是只要打到東西就會補血,而不是吸血。這就變成了大部分情況下只能閃避,用盾的話就等於是幫她回血。這不是難,這是純粹噁心玩家。
@user-xz2lz4rc8f
@user-xz2lz4rc8f 2 жыл бұрын
其實你看她大盧恩的效果就知道,只是她不用擊殺就可以補
@MrMusicWu
@MrMusicWu 2 жыл бұрын
打到東西補血沒啥毛病,就是要求玩家不要硬扛他的傷害,人家在劇情裡是不敗之刃、無敵女武神,挺合理的。 真的要挑毛病是玩家死後在完全消失之前,女武神只要繼續攻擊玩家死前的位置就能繼續補血。這算是黑魂系列老毛病了,或說是特色,跟PVP翻滾閃招仍然會疊異常狀態一樣。 PS:扛盾打她其實也打得死,你只要出血疊的夠快一樣過關。網路上很多人這樣過,我也試過,效果顯著。
@alexhuang9712
@alexhuang9712 2 жыл бұрын
這血源的程式碼了 血源回血也這樣
@aaa801021
@aaa801021 2 жыл бұрын
血源詛咒只要在可回血時間內鞭屍也能回血 常常打死小怪要多砍幾刀回個血
@Zhaohan_Xia
@Zhaohan_Xia 2 жыл бұрын
因为她韧性太弱 只能在其他方面增加难度,一直使用某些战记 让她抬手攻击都攻击不出来。这个游戏 如果找到对的方法应对boss则 很简单,如果找不到 那的确很难,
@chunhungyah3846
@chunhungyah3846 2 жыл бұрын
英高以前的作品就有了,比較有印象的是隻狼天守閣打弦一郎,第三階段喝水也會觸發他的突刺攻擊。三年前的義父也有一招劈斬會看你的距離決定是要下劈還是橫劈
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
是的,喝葫芦弦一郎必定突刺,而且还能识破反制
@blackprayer0902
@blackprayer0902 2 жыл бұрын
真的太過粗糙了, 本來看招反擊是一定要的, 旦變成機械化就明顯瑕疵了
@OKUMA0423
@OKUMA0423 2 жыл бұрын
最後一個特搞笑,左右橫跳,真的是笑翻啦~
@cute6164
@cute6164 2 жыл бұрын
拉塔恩那個應該是他沒有攻擊背後180度的手段 所以那邊用跑的不用滾也可以跟他一直轉圈圈 害我想到我特地在傳送門前留訊息說以臀部為目標吧還被說差評QQ
@JohnDoe-qu2dr
@JohnDoe-qu2dr 2 жыл бұрын
而我骗人说有密门的讯息被好评了几百下。
@DordyLiLeo
@DordyLiLeo 2 жыл бұрын
負評的可能都以為你在色色www
@chunhungyah3846
@chunhungyah3846 2 жыл бұрын
@@JohnDoe-qu2dr 因為不能只有我被騙
@liao5516
@liao5516 2 жыл бұрын
拉塔恩的設定很真實,畢竟本身就有殘缺了,快速轉身太難了
@user-mj1zy5ei2y
@user-mj1zy5ei2y 2 жыл бұрын
@@liao5516 老了沒辦法
@s6031417
@s6031417 2 жыл бұрын
我有個疑問 我用法術打大樹守衛 法術被彈回來的話 我能用黃金盾彈回去跟對方打網球嗎?
@PowFan87
@PowFan87 2 жыл бұрын
彈回來的應該是戰記
@The6075alex
@The6075alex 2 жыл бұрын
不行
@clayz6717
@clayz6717 2 жыл бұрын
玩家:我没有恶意! 拉达冈:让我看看,好像真的没有恶意……
@asdfasdfsd
@asdfasdfsd 2 жыл бұрын
最友善boss是吧
@user-pz6dv9ed6t
@user-pz6dv9ed6t 2 жыл бұрын
現在看到讓我看看,都以為要被肛了
@999darkmaster
@999darkmaster 2 жыл бұрын
很多敌对npc都能用这种方法骗他们去跳崖,比如癫火村教堂出现那个癫火骑士维克,只要把他带到悬崖边,对着他的外侧射击,他就会乖乖的跳崖XD
@Zone_Out_Chris
@Zone_Out_Chris 2 жыл бұрын
剛剛去了,你這個npc在哪
@999darkmaster
@999darkmaster 2 жыл бұрын
@@Zone_Out_Chris 教堂门口的坡道上,站在教堂门口等一下,他就会出现了。 注明一下,是魔法学园东北方的癫火村,不是宁姆格福那个,半途中有一个癫火塔,会让你不断累积疯狂数值。
@Julius000424
@Julius000424 2 жыл бұрын
可惜我的維克好像辭職了,死都不入侵
@999darkmaster
@999darkmaster 2 жыл бұрын
@@Julius000424 会不会是你的剧情推到太后面了?我是在打碎星前遇见他的,还没去火山和王都。
@aoi2663
@aoi2663 2 жыл бұрын
魔法學院裡的狼會跳到吊燈上然後自己摔死
@astronoleo
@astronoleo 2 жыл бұрын
當你發現BOSS不會按照設計好的套路出招,最好趕快檢查關閉遊戲的選項還在不在www
@bransonhuang8860
@bransonhuang8860 2 жыл бұрын
感覺還是有想法的 想把遊戲boss作成更有互動感 可惜現在的技術還沒完善
@user-ny1xp1jh6u
@user-ny1xp1jh6u 3 ай бұрын
这个可以试试隔壁仁王2,难度可能比这个搞,但动作性和互动性更好
@raven9761
@raven9761 2 жыл бұрын
看起來就是把所有的執行邏輯,寫成只有玩家有動作才會有行為 執行邏輯好像跟魂系不同的樣子
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
感觉现象更明显了,太多人都遇到了,怪打着打着就不动了,或者行为非常离谱
@kevinwrw
@kevinwrw 2 жыл бұрын
哪是呀 拜托你下个游戏玩一玩
@chunhungyah3846
@chunhungyah3846 2 жыл бұрын
這代比較明顯,但前幾作多少都有這種狀況
@user-es3ec7cj6h
@user-es3ec7cj6h 2 жыл бұрын
初代王霸氣喊話結果跟我兩人互瞪 看誰能把對方瞪死
@user-zl4qc2qg3j
@user-zl4qc2qg3j 2 жыл бұрын
多按兩下砍電腦還沒看到你出第二刀就知道可以接combo了呢,刀都還沒貪到就要吃懲罰好棒棒
@cat2716991
@cat2716991 2 жыл бұрын
拉達剛就是卡開場動作,要證明是讀指令的話就嘗試下他開始動後能不能再次卡住,不能的話就很清楚了。
@user-mj1zy5ei2y
@user-mj1zy5ei2y 2 жыл бұрын
我覺得做的最好的是拿獵犬步伐的那隻boss會跟你拉距離又因為他的機動性沒辦法用法術 還有全程沒什麼明顯的破綻感覺像在跟真人打一樣
@LiYiJang
@LiYiJang 2 жыл бұрын
但可惜我讓他摔死了
@newmoon1996
@newmoon1996 2 жыл бұрын
黑刀封印監牢對吧,不能招骨灰,打完拿迪西
@user-mj1zy5ei2y
@user-mj1zy5ei2y 2 жыл бұрын
@@newmoon1996 黑刀之首也是 我說的是什麼暗夜騎士的會在地圖晚上的時候出現騎著馬一身黑騎
@1234sss567
@1234sss567 2 жыл бұрын
那隻去引他上斜坡就會自己毒死了
@tsungyenhsieh2136
@tsungyenhsieh2136 2 жыл бұрын
黑刀我拿星獸半顎才打贏@@
@mic01851165
@mic01851165 Ай бұрын
看起來是修了 現在不管怎麼他開頭就動
@lkkafsde
@lkkafsde 2 жыл бұрын
突然覺得玩家其實也是在讀BOSS的指令然後反擊XD
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
对战的本身就是博弈,只不过聪不聪明合不合理罢了。真人是根据对方的状态选择应对方式,而AI是根据指令。其实格斗游戏,把难度等级提高就能明显感觉到,很多低难度下的套路,高难度都失效了。这就是AI逻辑不一样了
@youtubeak99520
@youtubeak99520 2 жыл бұрын
它們秒讀我們還要判斷啊
@chontatloi9246
@chontatloi9246 2 жыл бұрын
卡錶在這方面做得比較優秀。像魔物獵人的怪物,判定是比較自然。
@samcheng6488
@samcheng6488 2 жыл бұрын
@@chontatloi9246 卡表不是經常被說怪跑怪的人跑人的 沒有教流? 我有的時候都搞不懂 到底只是因為瘋狗連發的錯覺 (環因為瘋狗連發 也有被人罵過王跑跑的 不教流) 還是真的卡表就比較少讀指令 笑死
@user-wo3qy1fu6h
@user-wo3qy1fu6h 2 жыл бұрын
其實這是英高的憐憫
@HouG-shotacon
@HouG-shotacon Ай бұрын
隻狼也有這種機制,比如弦一郎,你一喝葫蘆,他就突刺,所以可以喝一口,接識破,直接識破到黃條空
@neilss0088
@neilss0088 2 жыл бұрын
英高怎麼會料到有人會跑到王前面不動
@skyacaniadev2229
@skyacaniadev2229 2 жыл бұрын
指令是应该一直在读的,只是行为树没有对应的行为,表现为AI不操作。
@minutes152002
@minutes152002 2 жыл бұрын
讀指命更討厭的就屬惡兆跟神皮 你喝水必觸發丟遠程 讓你補了噴更多血
@user-mj1zy5ei2y
@user-mj1zy5ei2y 2 жыл бұрын
趁他打的時候喝啊
@user-we7bx7to6u
@user-we7bx7to6u 2 жыл бұрын
要稱他攻擊後搖喝阿
@haxxersan
@haxxersan 2 жыл бұрын
我不建議大家讓英高看到這個 英高在黃金律法上更新了第一條 英高的憐憫 所以黃金律法是真的出了問題 被英高弄壞了 哪天他把憐憫撤下來 你就要接觸自動修復的黃金律法了
@user-iq4xz4pd2p
@user-iq4xz4pd2p 2 жыл бұрын
魂3boss都没拿刀举过头,然后迟迟不砍下来的情况,这作几乎每个怪都这样,各种虚恍刀法,假动作,砍翻滚后的无敌帧
@forlovemei
@forlovemei 2 жыл бұрын
之獸也是阿 前面王打死之後秒放召喚 血量魔力全滿 進入劇情直接先打半血 王會鎖定玩家的時候 變成鎖定npc 然後就卡著不動(前提半血的時候要在王的後面 王鎖定是前面 因為鎖定玩家才會有接下來的動作 如果換其它支援的人還是npc都會卡住
@MrWindWhispers
@MrWindWhispers 2 жыл бұрын
就是沒寫好而已,正常讀的是進門,距離,剩餘生命來觸發,跟玩家怎麼動不應該有關係。 要不要趁你舉盾衝上來那些才會對應玩家動作。觸發開始不應該。
@retainingwall
@retainingwall 2 жыл бұрын
原來惡兆那個手舉高是指令,難怪我想還有延遲那麼久的阿 感謝UP主
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
噩兆我去年网测时候做过一次攻略,他的很多招都是有变招的,根据情况来。远距离,近距离,正面反面情况都不一样。你背后偷他,他很容易扫尾。其实我觉得噩兆比较难,其他的反而简单些
@user-zl4qc2qg3j
@user-zl4qc2qg3j 2 жыл бұрын
魂三就被這垃圾設計玩到起肚爛,npc也顯示他按啥給我看如何
@yuli2042
@yuli2042 2 жыл бұрын
有没有可能是你太矮了他看不到?
@kaze7671
@kaze7671 2 жыл бұрын
前陣子看完這影片,今天終於打到拉達岡,興奮的跑到他面前站著,然後就被打爆了...嗯...看樣子這bug被修正了呢...
@user-lr7oo8zq4i
@user-lr7oo8zq4i 2 жыл бұрын
被修復了嗎 哈哈 正想去試試說
@rainfeng5882
@rainfeng5882 2 жыл бұрын
前天剛打完達拉岡,一樣能踩指頭。遊戲版本最新的
@user-ef1sb7sk7h
@user-ef1sb7sk7h 2 жыл бұрын
我之前第一次打岁星的时候也是一只想翻滚到他身后,结果跟他绕了十几圈还是绕不过去😂
@honeyrouxwhryyy4590
@honeyrouxwhryyy4590 2 жыл бұрын
感受到程序员不想加班的强烈愿望
@MuMuWonKa
@MuMuWonKa 2 жыл бұрын
這代真的讀指令讀的挺兇的,偶爾連小怪也會跟你互看兩瞪眼
@dennistang6459
@dennistang6459 3 ай бұрын
如果你不说“你瞅啥”,他不能还嘴“瞅你咋地”,就不会打架,这个是规矩
@artevomind
@artevomind 2 жыл бұрын
这叫我不动敌不动😁
@user-fg8kt6sd1e
@user-fg8kt6sd1e 2 жыл бұрын
看來還有很大優化空間 就不知道是等更新 還是等下款遊戲釋出更多"善意"
@ryanleung7828
@ryanleung7828 2 жыл бұрын
為什麼我的不是,他們把我當成仇人窮追猛打的🥲
@ntgeralt
@ntgeralt 2 ай бұрын
最终BOSS,展现敌不动我不动。也是一种智慧吧 视频里的很多已经被修复了。包括最终boss是慢慢走过来,10秒后给你一锤试探一下 也是魂类游戏的先防御观察后进攻的属性强调
@car412522
@car412522 2 жыл бұрын
獅子像跳火圈一樣😆
@user-db2oe9jz9b
@user-db2oe9jz9b 2 жыл бұрын
昨天打艾爾登之獸也不小心卡住不打玩家 直接踩冰到死
@GyroZeppeliJohnnyJoestar
@GyroZeppeliJohnnyJoestar 2 жыл бұрын
最明顯的就是喝水就必定被某些招攻擊吧 隻狼鹹魚狼就會這樣了 不過隻狼的機體性能反制敵人就是了 法環要安心喝水請找大哥幫你扛
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
是的,太直接暴力且单一了
@AWDRGYJILPize
@AWDRGYJILPize 2 жыл бұрын
2:56 瑪爾基特:手痠啦
@user-uy5qu9ih3q
@user-uy5qu9ih3q 2 жыл бұрын
這我一定訂閱加給讚 超喜歡這種分析影片
@pisces3393
@pisces3393 2 жыл бұрын
有幾個算是自動對準角色後才會有下個指令 這個是對準角色範圍太窄導致轉圈圈
@Goat_nin_S-TD
@Goat_nin_S-TD 2 жыл бұрын
我忘記了打最終boss 第二形態的時候是怎樣卡出讓他完全沒有反應的行動了(當時我怕他會再次行動,在他的後尾和左右側狂斬)
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
我听说了一种说法,我抽时间试试,成功了再分享
@Goat_nin_S-TD
@Goat_nin_S-TD 2 жыл бұрын
@@agamerGames ok
@user-qd4xs5cr9r
@user-qd4xs5cr9r 2 жыл бұрын
@@agamerGames 這我有經驗 因為我就是P2的時候 跑去打他的背部 站著不動 砍到快死 還是我有動到 他絲血開始動
@user-di8so7mq7w
@user-di8so7mq7w 2 жыл бұрын
P2的時候用夜火炮轟了一下發現不會動 就補了5發送下去
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
@@user-qd4xs5cr9r 这作真的太多人遇到奇怪的问题了,实属不应该
@user-rx4ei6tq4o
@user-rx4ei6tq4o 2 жыл бұрын
所以上火焰重罪帶黃金樹盾會讓盾發波 那和大樹守衛互彈法術會怎麼樣呢🤔
@DJJuHua
@DJJuHua 2 жыл бұрын
盾波好像不能彈
@SakuyaKonShi
@SakuyaKonShi 2 жыл бұрын
還以為能跟獵人的磊札一樣,用念彈互打排球的概念...
@rogertang9446
@rogertang9446 Ай бұрын
直到狮子被彗星蹭到,它才意识到,啊!这不是橡皮筋?!
@XRachelX0807
@XRachelX0807 2 жыл бұрын
拉達剛確實用巫術打容易很多,而且死前招寶寶讓仇恨在寶寶上二階段打也很輕鬆,用過這打法後反而覺得神皮雙人組最噁心
@user-oj2ps3yo8s
@user-oj2ps3yo8s 2 жыл бұрын
Speedrun any%跑法確實是神皮雙人組最麻煩
@user-lq3gt4gj6m
@user-lq3gt4gj6m 2 жыл бұрын
神皮 = =? 一個彗星就 痾 沒了 還是我運氣好 ww
@starray8106
@starray8106 2 жыл бұрын
@@user-lq3gt4gj6m 樓上是說SR,打到那裏怎麼可能有彗星,只有冰凍採腳趾
@blacksmalldog
@blacksmalldog 2 жыл бұрын
@@starray8106 怎麼會沒有…跑個圖的事而已
@everexpress28
@everexpress28 2 жыл бұрын
@@blacksmalldog 在聊速通,不是在聊一般流程,速通花那時間跑,還速個毛
@ArtemisBlueXiv
@ArtemisBlueXiv 2 жыл бұрын
拉達岡和拉塔恩那兩個不是讀指令,單純是BOSS設計上的問題
@user-mj1zy5ei2y
@user-mj1zy5ei2y 2 жыл бұрын
拉塔恩:老了身上還有猩紅腐敗人家已經盡力了
@kylewang2845
@kylewang2845 Ай бұрын
碎星的馬: Kill me please 💀
@kurtlin1103
@kurtlin1103 2 жыл бұрын
這應該不是讀指令吧,是他的程序出場必須走兩步,你卡住他他的程序沒跑完他才都不會動。
@vanish1577
@vanish1577 2 жыл бұрын
不用走兩步 這種狀況下某些動作會直接動起來 放仕王騎士的決心這戰灰就會
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
你后续随便平A一下,他就动了,扔个石头他也动。具体不知道fs怎么写的逻辑,但结果就是不会主动攻击
@jasonmare1123
@jasonmare1123 2 жыл бұрын
@@agamerGames 顯然你沒研究清楚 建議看一下希夫台是怎麼操作的 就是卡抬腳 讀指令甚麼的 還是別亂說把
@waynepanter6919
@waynepanter6919 2 жыл бұрын
真的是胡說八道…要證實是不是讀指令,只要讓他開始動之後再踩腳趾,看他是不是又會迴圈短路就知道了,這分明是兩回事…
@pingyo5427
@pingyo5427 2 жыл бұрын
@@jasonmare1123   雲玩家別放狗屁了 平a他就動起來了還卡抬腳呢
@user-th4qz8ol6f
@user-th4qz8ol6f 2 жыл бұрын
4:54 馬戲團獅子跳火圈
@cjo4fup6
@cjo4fup6 2 жыл бұрын
這樣的簡單指令就能搞垮一大票人了= =
@jin4909
@jin4909 2 жыл бұрын
突然覺得我又行了
@ssf3172
@ssf3172 2 жыл бұрын
你玩這些遊戲,就是這樣啊,背熟他們指令就行啦,所以沒有甚麼成就感。
@mandojack
@mandojack 2 жыл бұрын
神皮那段。赞
@gaozonder
@gaozonder 2 жыл бұрын
"閃避"針對"鎖定+射擊"。
@mitsubaaries1282
@mitsubaaries1282 7 ай бұрын
對指令怪超喜歡用“魔法輝劍“,無腦。狼哥的影子簡單就過了
@user-ci6nz7yy4x
@user-ci6nz7yy4x 2 жыл бұрын
1:42 請問女生角色穿的衣服是哪一件
@user-lg8vw3oo5f
@user-lg8vw3oo5f Ай бұрын
敵不動我不動的境界....
@martinkwok2647
@martinkwok2647 2 жыл бұрын
哈哈哈哈所以要修复黄金律法
@user-ug8qe1oz5v
@user-ug8qe1oz5v 2 жыл бұрын
以FS社的團隊效率來看應該會很快意識到這問題,希望能盡快修復好,不然無意間觸發到漏洞,興致都沒了,比劇透還痛苦……
@naokiokazaki2756
@naokiokazaki2756 2 жыл бұрын
不好說
@Themis-ki1kc
@Themis-ki1kc 2 жыл бұрын
這個還不一定,黑魂3有隻王叫深淵監視者,他的bug到現在都沒修掉。
@Wei-Gi_Wu
@Wei-Gi_Wu 2 жыл бұрын
@@Themis-ki1kc 不死隊要刻意往那個點"突進位移"才會卡住,跟法環BOSS判斷有點不太一樣
@gavinyu9761
@gavinyu9761 2 жыл бұрын
人家拉達岡看到滿月女王的標記所以愣住了🤣
@gavinyu9761
@gavinyu9761 2 жыл бұрын
最後這個獅子跳光波太快樂了🤣
@omega1881tw
@omega1881tw 2 жыл бұрын
女武神打盾牌上吸血最豪洨吧? 打盾牌回血根本反邏輯、打到人身上讓女武神吸血吸到飽完全OK、最強女神讓妳吸是我榮幸、擋不到躲不開手殘活該、但擋了還吸就笑死離譜。 岳母大人我就想問那塊鐵片您是能吸到什麼啦靠
@noahcriss3436
@noahcriss3436 2 жыл бұрын
秉持敵不動我不動的原則
@4177nokia
@4177nokia 2 жыл бұрын
這樣也好啦,想正常打的就正常打,打不過的手殘就用手殘法,可以接受
@j2285345
@j2285345 2 жыл бұрын
1:37 法師不需要點血量
@brucexu3471
@brucexu3471 2 жыл бұрын
法师进门一个玻璃大炮基本就完事了😂
@gamegenerals2008
@gamegenerals2008 2 жыл бұрын
可以多做一些這類YT嗎. 看下去很好笑很有趣,也可以多懂一些遊戲機制。
@billyherrington7004
@billyherrington7004 2 жыл бұрын
原來這就是為什麼有些怪會中途一動不動,因為它的AI壞掉了……已經有人用這bug speedrun了….
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
是的,我待会验证一个更离谱的内容,成功了再发出来看看
@VeRoNiCa-ep5wr
@VeRoNiCa-ep5wr 2 жыл бұрын
鲜血君王、戈弗雷都可以从BOSS门旁边的墙上跳进去,一旦没有走门,BOSS就会卡主不动。
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
@@VeRoNiCa-ep5wr 对的,不走雾门,怪就不执行逻辑。我还看到利用怪物攻击把玩家挤进门的,也是可以的
@Guanyu-Wu
@Guanyu-Wu 2 жыл бұрын
@@agamerGames 雙神皮用最遠距進霧門,王會卡住不動啥原理啊?
@fty56784
@fty56784 2 жыл бұрын
@@Guanyu-Wu 沒從霧門進判斷沒進boss戰
@kevinwrw
@kevinwrw 2 жыл бұрын
这个拉达刚开局就是bug 哪是读指令问题 你不站他面前 按什么指令按不按指令他都会动 这种bug还挺多的 而且这些bug都是要你刻意触发才会触发 你正常游戏大部分情况下都不会遇到 咱们是来玩游戏的 非要刻意去触发bug然后吐槽游戏到底是什么心态
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
拉达冈用卡利亚之剑不动,你扔个石头他就动。怎么解释?射箭,瞄准射不中,不瞄准反而自己撞?这也是bug吗?四姐妹没受到法术攻击,无脑翻滚,这也是bug吗?那请问这个bug的原因是什么?不是所有问题都是“bug”一个词就能解决的,落实到具体上,还是代码逻辑有问题。
@user-mx5du5wh6l
@user-mx5du5wh6l 2 жыл бұрын
事實就趕工指令沒寫好啊 一堆boss都這樣 也在護航
@tevesw
@tevesw 2 жыл бұрын
射箭不瞄準自己撞倒挺正常的 跟人一樣啊 我看到你射箭就滾結果你瞄旁邊的話就撞上了 甚至有些遊戲的boss也是這樣故意瞄你旁邊 現在pvp魔法射不中就是因為不能瞄旁邊 要是能讓玩家自己瞄就不一樣了
@webberw3037
@webberw3037 2 жыл бұрын
沒事 管他是不是讀指令 我一樣打不過…
@user-es3ec7cj6h
@user-es3ec7cj6h 2 жыл бұрын
要是魔物獵人的龍也這樣傻,你看卡婊會不會被問候祖宗十八代
@bellsu8343
@bellsu8343 2 жыл бұрын
敵不動我不動的最高境界
@fehglksfsdg2024
@fehglksfsdg2024 2 жыл бұрын
其實英高只是要讓我們做個更稱職的"卑鄙外鄉人"而已啦~遊戲都這樣設計了,還有人不會思考對策而去罵遊戲太難
@blacksmalldog
@blacksmalldog 2 жыл бұрын
我反而聽到是說太簡單
@changlt9258
@changlt9258 2 жыл бұрын
不是太難、是不好玩
@angleaaa2009
@angleaaa2009 2 жыл бұрын
很多人加入這款遊戲玩的是通關,但實際也有一批人不是為了簡單通關而玩這款遊戲
@rg634
@rg634 Жыл бұрын
魂系粉絲發現魂系遊戲Bug: 這是英高的善意,法環飛雷神8分鐘就可破關,不需200小時以上,真的很好玩,超推薦 魂系粉絲發現非魂遊戲Bug: 他媽的世界最爛的遊戲,垃圾才玩
@user-gy9sr6xq4r
@user-gy9sr6xq4r 2 жыл бұрын
玩到中後期…慢慢懷疑或許此作老賊沒有真主導而是指導或只主導一部份,先不說開不開放世界,此作跟血源/魂3/隻狼不太像,但跟魂2好像好像好像,犯的毛病根本是一樣
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
雪原,圣树,天空城,这三个图的数值明显提高。体验跟前期完全不同。
@user-ee1jw9pb1b
@user-ee1jw9pb1b 2 жыл бұрын
同感,隻狼的優點感覺沒帶過來,沒以前那種feel
@user-gy9sr6xq4r
@user-gy9sr6xq4r 2 жыл бұрын
樓主影片講的很到位 並非法環不好,法環是好遊戲 只是若跟血源/魂1/魂3/隻狼比 此作的高下就很明顯 100分來說之前是90~95分 而此作是80~85分 人物裝備設計/怪的設計 怪的配置/精英怪堆怪 音樂 魂2比都很高
@BolinLai
@BolinLai 2 жыл бұрын
跟隻狼不像很正常, 但跟魂3不像是不是搞錯什麼? 他就是魂3的開放世界.
@lhg1668
@lhg1668 2 жыл бұрын
這個問題 在這兩波更新後 有改嗎
@user-pc6zq4mc1f
@user-pc6zq4mc1f 2 жыл бұрын
女武神只是因为到了那个血量就会出水鸟。。。
@user-zo2hb6fu6h
@user-zo2hb6fu6h 2 жыл бұрын
仔細看好不好
@user-zo2hb6fu6h
@user-zo2hb6fu6h 2 жыл бұрын
3/1血才會必定水鳥
@999darkmaster
@999darkmaster 2 жыл бұрын
有一个疑问,请问是只有一周目是这样粗糙的AI呢?还是高周目也是一样粗糙呢?(我还在一周目)
@myosotis_alpestris
@myosotis_alpestris 2 жыл бұрын
當然是完全一樣,高周目會改變的只有血量跟傷害
@999darkmaster
@999darkmaster 2 жыл бұрын
@@myosotis_alpestris 是吗,那真可惜。 我还以为这个残缺AI是宫崎英高的怜悯XD
@DordyLiLeo
@DordyLiLeo 2 жыл бұрын
@@myosotis_alpestris 之前看到有人說八周目開始會有不同動作 還以為是真的
@vKr_k
@vKr_k 2 жыл бұрын
目前六週目 基本上一樣 後面就不知道了
@miyamy4426
@miyamy4426 2 жыл бұрын
正常打基本不會有感覺,除非你要說喝水Boss不應該有反應那當我沒說
@diaoxiao5228
@diaoxiao5228 2 жыл бұрын
这都发现到 up主真的6
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
主要是太多人都遇到了,我也遇到了一些。我待会去验证一个更离谱的,成功了再发出来
@user-jc5qn1rd7c
@user-jc5qn1rd7c Ай бұрын
敵不動 我不動
@PG-sm9rz
@PG-sm9rz 2 жыл бұрын
黑魂3的黑龍才叫龍,打起來混亂,但是不無腦
@chkjhzfg7646
@chkjhzfg7646 8 ай бұрын
當時我以為這是BUG呢
@user-wr7le5pz1k
@user-wr7le5pz1k 2 жыл бұрын
惡兆之子那個舉手死不打,身邊好多朋友都有發現 覺得很逗
@ye4236
@ye4236 6 ай бұрын
打狮子也是,放沙砾他就跳
@daemogy
@daemogy 2 жыл бұрын
個人覺得還是仁王2裡面的BOSS 齋藤利三AI寫的最噁心.... 極其惡劣的那種
@agamerGames
@agamerGames 2 жыл бұрын
仁王2读指令确实明显,但是好在仁王可以取消,危机时刻还可以开99妖化硬扛。主角可以取消动作,可以靠性能弥补就还好,如果像环这种无法取消,那就麻烦了
@WolfangNeilos
@WolfangNeilos 2 жыл бұрын
寫漏? 各種奇怪的卡位各種漏洞? 別傻⋯ 這叫「宮崎對你的憐憫」 魂系列若不留一點後路給人走 多少玩家不講武德不當外鄉人 基本上玩不太下去 遊戲難度和樂趣 上到下的客層都顧慮到也留後路 你當一個知名的遊戲製作人不懂這些嗎? 宮崎的老謀深算何曾是你們能臆測的WWW 說著人家寫爛寫壞不會做 人家宮崎笑著看你傻著看你玩著數著錢 在魂系列宮崎的套路很深的~(誤)
@user-qs4wn2th9j
@user-qs4wn2th9j 2 жыл бұрын
說得也是
@ImRyo585
@ImRyo585 2 жыл бұрын
隻狼才小王就卡關的我 好希望有後路
@sd76g689sg
@sd76g689sg 2 жыл бұрын
大部分普通玩家也注意不到这些,偶尔碰上也就图个乐呵。你这种可以称之为解构者,和肉眼看出弹反模型碰撞体积算是一类。
@YoHu0901
@YoHu0901 2 жыл бұрын
看完後只想說 不要玩boss啊 boss是無辜的
@LiYiJang
@LiYiJang 2 жыл бұрын
怎麼感覺是因為這代玩家太多了,原本在前代沒被試出來的bug都被找出來了。
Dad gives best memory keeper
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 20 МЛН
Running With Bigger And Bigger Feastables
00:17
MrBeast
Рет қаралды 195 МЛН
Чёрная ДЫРА 🕳️ | WICSUR #shorts
00:49
Бискас
Рет қаралды 7 МЛН
【艾尔登法环】为什么大家都讨厌读指令?
2:54
【ELDEN RING™】尾王簡單打法
3:08
towa
Рет қаралды 10 М.
Dad gives best memory keeper
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 20 МЛН