Интересно было ознакомиться с игрой через видео, потому что в игры такого плана я не играю.
@_MsSofia8 ай бұрын
Игра очень понравилась, я всё пылесосила в поисках любой информации. Но увы, тот случай когда силы, брошенные на боевку, лучше бы направили на дополнительные квесты и тому подобное. Еще расстроило что два персонажа в плане прохождения почти и не отличаются.
@your_freedom8 ай бұрын
Красота ❤
@lenabiteva5368 ай бұрын
Спасибо за видео. Неожиданно и отрадно видеть и современные тайтлы в обзорах.
@sosiska28428 ай бұрын
Спасибо за видос) Тем более, пока вряд ли в ближайшее время ознакомлюсь с игрой.
@smol_A48 ай бұрын
ого, и подписчиков прибавилось)
@Vasil_Boyanov_Troyanov8 ай бұрын
прошел игру 2 раза за 14 часов. жаль оригинал в детстве не осилил, а потом забил. очень рад что видео вышло, спасибо Дядюшка!
@fiction73618 ай бұрын
Дядька, спасибо за труды и хороший обзор, субботним вечером, который позволяем скоротать время на работе) В ходе данного обзора появляются мысли с игровой индустрией что то не так. Множество хороших франшиз с потенциалом губятсе тем что никто не понимает, а вернее не знает что с ними делать. Такое чувство что разработку игр поручают совсем не тем людям, а тем что поручают не понимают что со всем этим делать. Впечатление что во главе стоят старательные исполнители, а не креативные творцы... Может слегка высокопарно шагнул, но как то так)
@ЕкарныйБабай-г7ы8 ай бұрын
Так дело не в "творцах": в конце прямым текстом сказали, что авторов подвели амбиции, а чрезмерная амбициозность как раз сильно творческим личностям и свойственна. Таким как раз нужны толковые менеджеры или просто руководители, которые все это будут держать в узде. И, предвидя сравнение с большими издателями и их "эффективными менеджерами", сразу скажу, что я не про тех, кто в игры даже не играет. Но, как и любому процессу, задеййствующему множество людей, разработке игр необходима хорошая организация. В идеале, конечно, чтоб руководитель и в творческом плане направлять мог, чтобы вот таких "прорвало игры во второй половине" не случалось, но идеал вообще штука труднодостижимая.
@gametrailersfrom008 ай бұрын
На работе надо работать, а не коротать время. Игра потому же такая, что разрабы "коротали время", вместо того, чтобы нормально работать над ней.
@aleksanderfilin96818 ай бұрын
Шел Дядька по лесу. Видит чел один в темноте. Подошел к нему и спрашивает "Мужик, ты чего в темноте делаешь?" А тот отвечает "Дай мне три пясят и скажу." И тут Дядька понял, что это не чел в темноте, а ЛОХНЕСКОЕ ЧУДОВИЩЕ.
@behaviourbelivolent13728 ай бұрын
Зашёл Дядька в Ростикс взять себе курочки. Подходит на кассу, а ему говорят: с вас триписят. И тут он понял: это не кассир, а долбанное лохнесское чудовище!
@vladimirgumilevski73988 ай бұрын
А будут разборы предыдущих версий Одинёшенки во тьме ?
@Recoveryqqq8 ай бұрын
Бля думал мне кажется в больном трипе показалось))))) Спасибо дорогой!
@notrachok8 ай бұрын
Видео на глазах родилось)
@space_wanderer_8 ай бұрын
😉👌👍👍💫✨
@АндрейВеремчук-ч4с8 ай бұрын
❤❤❤
@CJIEnOuBOBR8 ай бұрын
Мне игра понравилась. Вне всяких сомнений, это не хоррор, не резидет (в нём ничего от резидента нет имхо, кроме камеры), но интересный детектив-квест с (криво) прикрученной боёвкой, как по мне. В конце почти всё было ясно, кроме момента с Тёмным человеком: авторы решили оставить на откуп фантазии игроков, был ли он реальным, или его проецировала Коза из головы поехавшего кукухой Джереми (вполне вероятно, что и то, и другое) :Р короче, поклонникам мифов Ктулху с их темами о заразном безумии должно зайти) +то, что все записочки\книги зачитываются голосами тех, кто их написал, со всеми их акцентами и манеризмами - это прям офигительное нарративное решение, странно, что ААА хорроры такого не делают. Вот насчёт тейка про вырезанные эпизоды могу согласиться: мне кажется, должны были быть как минимум два эпизода про убийства Писательницы и Помощника доктора (я знаю, что ещё раньше убили садовника, но это случилось типа как давно): о них упоминается уж очень вскользь, мы даже не находим их тела, а жаль.
@dzmitrysatsukevich8058 ай бұрын
Труп писательницы лежит на кладбище, ну вроде как, потому что моделька там странная, но надгробие подписано ее именем
@CDash948 ай бұрын
Увы, "Детектив-квест" тоже сломан... Записками. Какой "Коджимба" додумался засунуть в них ничем не замаскированные ответы на больше половины загадок игры... Не совсем ясно) Видимо наивно понадеялись что эту гору текста никто внимательно читать не будет...
@Ataraxia9118 ай бұрын
Спасибо за разбор! Игре не хватает немношк внятности в плане разжёвывания происходящего звездеца. Мне прям не хватило их собственных озвученных выводов. И гг как будто потом мало что удивляет, даже при разговоре с местными. Хотя тут можно было докрутить диалогами. Или какой-то прогрессии в понимании монстров особняка, но тут уже бы боёвку пришлось расширять... крч, игра клёвая, но ей явно было куда расти.
@Gogsan8 ай бұрын
отличный обзор, спасибо
@behaviourbelivolent13728 ай бұрын
Мне кажется глобальная проблема серии AotD состоит в следующем: первая часть в свое время была революцией не только в своем жанре, но и в геймдеве в целом. Потом ее скопировали и стали еще более успешными (привет, RE). А последующие игры серии уже не пытались быть самодостаточными. Они гнались за более успешными играми и копировали уже скопированное. New Nightmare напрямую копировал RE, последующие игры копировали RE4 и игры, порождённые им. Данная игра копирует ремейки классических частей RE. Но они забывают чем был оригинал - по сути квестом с некоторым количеством экшена в довольно криповом антураже мрачного Юга США.
@БОБИЗАМОРА-м1г8 ай бұрын
Да ладно, 2008 го была более амбициозная чем оригинал да и она пиз.ц самобытная.
@CDash948 ай бұрын
@@БОБИЗАМОРА-м1г Увы, нет, в основе всего равно все тот же RE4, к которому попытались прикрутить "крутые фишки"... Неудачно.
@БОБИЗАМОРА-м1г8 ай бұрын
@@CDash94 че в ней общего то? там даже стрельбы подобной нету
@CDash948 ай бұрын
@@БОБИЗАМОРА-м1г Ну рядом SH Homecoming просто так видимо вышел, предложивший ровно тоже самое. А так я говорил что СКЕЛЕТ механик тот же, хоть и пытались их переработать. Как ни крути, игра не была уникальной, за что и вошла в пантеон забытых, в отличии от оригинала, который хотя бы среди фанов Лафкравта уважаем.
@AlGumer7 ай бұрын
Хороший ролик по новинке получился! В большому сожалению, игра вышла именно что "средней", которая не может зацепить чем-то в целом. Тем не менее, может быть это проба пера, с которой можно сделать что-то хорошее в будущем.
@criol12268 ай бұрын
Добрейшего денька! как всегда спасибо за разборич. Почему-то с самого начала не поверил в проект и прошёл мимо. Глянул потом пару стримов и обзоров, увы, игра для меня явно проходняк и не стоит внимания. В целом могу сказать про всю серию, что она как-то мимо меня прошла. Почему-то мне больше понравилась Darkness и Darkness 2, хотя они чистокровные шутаны, но как-то в голове запало, что игры почему-то связаны. Не могу объяснить эти ассоциации =)
@dima_patriot_42rus778 ай бұрын
Очередное Пришествие Дядьки Хейтера - всегда праздник,
@CAPTAIN_D-MAN8 ай бұрын
Этой жабой в начале должен быть разбор Hitman: Absolution.
@pavelhammer59028 ай бұрын
БАН !!!
@CJIEnOuBOBR8 ай бұрын
кстати спасибо, пойду пересмотрю :3
@gametrailersfrom008 ай бұрын
Дядь, давай про Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth разбор. В своё время была одной из любимых на оригинальной Xbox😊
@andreiserega7 ай бұрын
Бро ты где пропадал
@unclehaytergames6 ай бұрын
Разбор следующий делал и жизненные проблемы решал(((
@MAKAR8476 ай бұрын
Купил игру вчера и только сегодня посмотрел обзор. И что-то расстроился. Но все ещё надеюсь, что зайдет. А то в этом году не так много релизов
@unclehaytergames6 ай бұрын
В этом году много японщины навалили в начале. И как в итоге игра? Понравилась?
@АртемЕльцов-у5ч8 ай бұрын
Купил ее на старте думал годнота. Проблевался знатно в первые полтора часа. Слава богу смог сделать возврат. Не понимаю как потом этой поделке стопгейм изумительно выдал. Игра сырая во всех аспектах
@ЮрийСекрет-и6щ8 ай бұрын
Мне боевка очень не понравилась, но в общем не плохо.
@StevenArcher988 ай бұрын
Это мы смотрим! Плохим видео Дядьки, быть не может!
@StevenArcher988 ай бұрын
Ну что могу сказать по игре, хотя бы по видео. "Хотели как лучше - получилось как всегда". Особенно странными получились получения остальных концовок: Сбор набора определенных предметов + Взаимодействие с определенными предметами в определенный момент + Зажать в плохих концовках клавишу движения ("левый" за Эдварда/"правый" за Эмили) в ОПРЕДЕЛЕННЫЙ С*КА МОМЕНТ... "Ну это п*здец какой-то!!! Ну сколько можно вообще!!!" (Но зато актерская игра Карнби в "Плохой концовке" достойна премии "Оскара" имени Гэри Олдмена из фильма "Леон"!!!) По поводу "скатывания" франшизы, плюсую! Мне вспоминается старая "история серии: Alone in the Dark" от блогера "WildGamer/WeAreR2" и действительно даже в классической серии творилась полная дичь! (Особенно в третей части c призраками-ковбоями, превращениями в койота, ВНЕЗАПНЫМ родством главгада с другими главгадами из прошлых частей, и финальным боссфайтом с главгадом в костюме ЖЕЛЕЗНОГО ЧЕЛОВЕКА ЛОЛ!!!) Ну а по поводу ребутов (The New Nightmare и Ребут 2008 года)... Тут действительно имелись заделы на будущее, но из-за провалов, на них забивали большой болт... Про Illumination и говорить не стоит... Так что лучше серию оставить в прошлом... А обзор спасибо!
@gametrailersfrom008 ай бұрын
Разрабы: МЫ СДЕЛАЛИ РИМЕЙК ОРИГИНАЛЬНОГО ЭЛОУН В 2024!! Я: ваш римейк оригинального Элоуна уже выходил в таком же виде в 2006 под названием Rule Of Rose😂
@notrachok8 ай бұрын
Второе видео подряд хейтишь игры... Воистину Дядька ХЕЙТЕР
@behaviourbelivolent13728 ай бұрын
Не, ну хоть не АЛОУИ. Уже хорошо
@behaviourbelivolent13728 ай бұрын
А нет. Опять. Это похоже твоё персональное слово - паразит
@kirillversionone67488 ай бұрын
Во отличный обзор. Но особо похайпить не удастся, что вообще грустно - пиковый онлайн у игры 1500 человек. Игра никому не сдалась
@gorkyn37558 ай бұрын
Пральна все сказано. Хотели охватить большую аудиторию, а в результате сосямбиус Некоторые франшизы лучше вообще не трогать. Или хотя бы пройти (ощутить-погрузиться), прежде чем создавать (копировать) Но. Получилось так как получилось. Игра не окупилась. Пускай делают выводы. Не жалко. Всех их на виселицу. И на анальные кары. На справились).
@behaviourbelivolent13728 ай бұрын
Ну неее. Первый AotD не был survival horror'ом. Он был по сути квестом. RE подрезал именно стиль с задниками и камерой. Но геймплей нет.
@CDash948 ай бұрын
Геймплей тоже, просто акцент на выживаемость одолжили у собственной Sweet Home. Ну а подход к самим загадкам всё тот же.
@Skvaized7 ай бұрын
Здравствуйте, меня заинтересовала покупка вашего канала, как с вами можно связаться?
@ПавелЦветков-л5т8 ай бұрын
Слабенькая игруля как и резиденты, сайлэнт хиллы и конечно мгс😁
@CAPTAIN_D-MAN8 ай бұрын
Отвратительно это разбор Hitman: Absolution.
@pavelhammer59028 ай бұрын
Шутка повторенная много раз считается издевательством
@behaviourbelivolent13728 ай бұрын
А что с ним не так?
@CAPTAIN_D-MAN8 ай бұрын
@@behaviourbelivolent1372 всё.
@pavelhammer59028 ай бұрын
@@CAPTAIN_D-MAN От создателей "Ой, всё" представляет...