O que funcionou para mim como mostrado no video foi o METODO 2 que é zerar o limite de VRAM dentro do arquivo: s.1.0.cod24.txt. Diferente das outras vezes parece que nesse erro ao inves de congelar somente a tela de carregamento agora da um crash e uma mesagem de erro game_shpi.exe. Obs: funcionou para mim na questão de crash na tela de carregamento que é o problema relatado por muitos e sendo investigado pela Activision no X.
@Francisco-su7xo7 күн бұрын
O meu abre e dá erro nem carrega os shaders...
@pareto-tech6 күн бұрын
é pela Battenet?
@Allysonh3ll2 күн бұрын
fiz os passos e continua dando erro. espera esse lixo de empresa resolver essse bug