생동감 있는 얼굴을 그리고 싶은데 평면적인 얼굴이 나왔다면, 카메라의 위치를 바꿔보는 것은 어떨까요? 캐릭터와 카메라의 거리를 설정해봅시다! #그림팁 #그림강좌 #멘탈 #그림공부 #art #krvtuber #그림멘탈 #그림체 #얼굴 #미소녀얼굴 #얼굴입체 편집: 홍채님♥♥♥♥ 썸네일: 나
Пікірлер: 88
@user-px3yn6jj8l5 ай бұрын
주인장 발음이 너무 귀여움 ㅜㅜ
@sini42225 ай бұрын
단호하고 어른스럽고픈데 ... 좋아해주시니 다행일지도 ㅜ
@user-wh4oh2vw9k5 ай бұрын
취미로 그림그리기 시작한지 얼마안된 사람인데 얼굴을 아무리 그려도 입체감이 안느껴지고 넙데데한 느낌이나서 고민하던 와중에 이런 영상을..! 정말 감사합니다 머리속에 이론은 정리가 된거 같아요! 이제 그려내기만한다면..
@user-zl5qy5gl8s5 ай бұрын
기하학에서 설명 덧붙이면, 3D의 경우(선형대수) CameraMatrix에 의하여 레스터라이즈(평면화)시에 FOV에 의한 평면 결과에서 일어나는 차이값을 경향성을 인지하신다면 CG에서 이미지 인지(computer Vision)에 기초가 됩니다.(거리에 의한 왜곡도) 하지만 이것은 일러스트 강좌이니 평면 기초 투시도(입문) 이해에서 더 공부할 것이 없어요. 그 이상으로 사용하여 활용하시는 분은 아직 까지 못 찾았습니다. 인간이 수렴할 수 있는 연산량을 거의 초과하니 Tool을 이용하세요. 실제로는 카메라의 이미지 샌서의 크기와 렌즈에 의하여 차이가 극명하며 이는 사용하시는 카메라의 모델에 따라 천차 만별입니다. 현재 이 결과적 차이는 일러스터들 간의 개성차이로 받아들이며 자연스러운 연출 구도를 기점으로 생성하기 때문에, 절대적으로 투시도에 의존하지는 마세요. 절대 완벽한 이론은 아닙니다.
@대학원생레일라5 ай бұрын
긍까 어느 정도 이론보단 꼴리는데로 그려도 된다는건가요
@sini42225 ай бұрын
무슨 말인지 잘 모르겠지만 알겠습니다. 어떤 이론이던 거기에 얽매이면 그림이 힘들어죠. 항상 이용할뿐 사로잡히면 안되는 것 같습니다.
강의를 할 때마다 하루종일 준비하고 마지막에 분량 채우려고 울고있는 시니님이 있다고 한다. 난 이 이야기를 참 좋아한다
@user-zx1tx7zy9v5 ай бұрын
너무 이해하기 쉽게 설명해줘서 감사합니다 센세
@sini42225 ай бұрын
ㅜㅜ흑흑 걱정 많이 했는데 잘 이해되었다니 기뻐요~~~
@purple_Rika5 ай бұрын
언제나 재밌고 유익한 강의 감사합니다!
@sini42225 ай бұрын
봐주셔서도 댓글도 남겨주셔서 감사할따름이옵니다!! 감사해요 >
@emilia_4953 күн бұрын
영상 유익해서 끝까지 봤어요 !
@sini42222 күн бұрын
오오옷 완독하셨군요! 감사합니다. 많은 도움이 되셨기를!
@user-bg2yg8vb3i5 ай бұрын
12:33 갑분 프리저
@sini42225 ай бұрын
스바라싀~
@user-qp9xj4ri2s5 ай бұрын
좋은영상 감사합니다~
@sini42225 ай бұрын
와 릴파다~ 감사합니다!
@user-me8ef7nw3d5 ай бұрын
요즘 얼굴 그릴때마다 어떻게 그려야 입체적으로 보여지는거지..하며 고민하고 있었는데 07:08 부터 나오는 설명 덕분에 조금은 해소가 되는 것 같습니다.. 좋은 영상 감사합니다
@sini42225 ай бұрын
오오 다행입니다! 얼굴이 아무래도 너무 많은 굴곡이 들어가있고 미학의 중심지라 정말 어렵죠 ㅠ ㅠ 본인만의 취향을 찾게 되시길!
@frostmourne7415 ай бұрын
와 썸네일 너무예쁘자나유 너무 이뻐서 심장 멎어버려어어어엇!!!
@omega177785 ай бұрын
언제 봐도 유익한 영상 감사드립니다! 역시 입체적인 얼굴도 언제 봐도 어렵더라구요.. 영상으로 보는 것도 복잡한데 직접 그리는 건.. ㅜㅜㅜㅜ
@sini42225 ай бұрын
입체, z축에 들어가게 되면서 그림이 확실히 어려워지죠. 대신 표현력이 정말 풍부해지니까요! 파이팅입니다~!!!
@썬SUN5 ай бұрын
선생님 강의 처음보는데 아주 도움됩니다 감사합니다😊
@sini42225 ай бұрын
야호! 감사합니다 >
@jun1635XVI3 ай бұрын
썸네일 너무 잘생겨서 못참겠어요 센세 이뻐요
@sini42223 ай бұрын
열심히 그린 보람이 있네요. 다행이닷...!!!
@user-kb7jl9xc1o5 ай бұрын
설명 진짜 잘 하네요
@sini42225 ай бұрын
ㅠㅠ 크윽 넘 기뻐버렷,,,감사합니다 ㅜㅜ
@user-jw8qb6kg4s2 ай бұрын
덕분에 많은거 알아갑니다!
@sini4222Ай бұрын
희희 도움됐다니 기쁩니다~!!!! >
@happywind235 ай бұрын
도움되는 영상 감사합니다!
@user-mn8mp9ty2f4 ай бұрын
와ㅠㅠㅠ진짜감사해요 복받으실듯
@user-mn8mp9ty2f4 ай бұрын
아니뭐래 복받으세요ㅠㅠㅠㅠㅠ진짜감사해요
@sini42224 ай бұрын
ㅎㅎㅎㅎ 감사합니다! 도움이 되었다면 아주아주 기쁩니다!
@mondi-cg6mc5 ай бұрын
시니님 질문이 하나있습니다.. 그림그릴때 자꾸 손에 힘이 빡들어가서 그림그리고 난 뒤에 약지랑 소지가 아프더라구요 의식적으로 힘을 뺄려도 해도 잘되지않고 뺀다해도 선이 호롤롤로 날라가버려서 매우 고민이에요 ㅠㅠ 어떻게해야 이걸 완화시킬수 있을까요 ㅠㅠ
@sini42225 ай бұрын
타블렛 사용하고 계신거죠? 필압을 최대한 가볍게 해보시거나 본인이 원하시는 선에 맞게끔 조절을 한번 해보시고요. 이미 해보셨다면 타블렛에 그립을 착용해보는 것도 좋아요. 엄청 두꺼운 그립을 사용해서 살짝만 잡아도 고정되게 하시는 분들도 계십니다. 아니면 잡는 방법을 바꿔보는 것도 방법일거고, 자세를 다듬어보는 것도 좋을 것 같아요.
@mondi-cg6mc5 ай бұрын
@@sini4222 와 답글 정말감사합니다 ㅠㅠ 당장 실행해볼께요!!
@user-tb3ub6pr8k5 ай бұрын
당신 평생 유튜브 해.
@sini42225 ай бұрын
강제 평생 직장 궁금한 것들 많이 적어주시면 강의 마니 만들게용
@user-ul6uq8wn7o5 ай бұрын
감사합니당 잘배우고가요
@meal28385 ай бұрын
앤드류 루미스의 인체 드로잉에도 입체랑 원근에 대해서 쌈뽕하게 다루는데 문제는 기초가 후달리면 이해랑 적용이 잘 안 됨ㅋㅋ
@SeolHui275 ай бұрын
오늘도 강의 맛나게봤슴돠 ㅎㅅㅎ 혹시 괜찮으시면 채색법 강의를 알려주실수있으실까요? 제가 크로키랑 모작은 많이 하고 있는데 유튜브에 채색 강좌를 검색하면 인제 드로잉에 비해 강좌가 너무 적어서 길을 잘 못잡고 있네요 ㅠ
@sini42225 ай бұрын
구체적으로 어떤 채색 강좌가 필요한지 말씀해주시면 좋아요~ 채색도 너무 방대해서요.
@SeolHui275 ай бұрын
@@sini4222 흠...아직 많은 부분을 어려워 하고있지만 채색을 들어가기전 이쁘게 선을 따고 밑색을 칠하고 나서 묘사를 어떻게 해야할지를 몰라서 그런거 같아요 그림자 공부를 해서 그림자를 넣으면 막상 따로 놀고있는 느낌이고 아무리 디테일 묘사를 해도 각자 따로놀고있어서 완성한 느낌도 안들고 있는것 같아요
@SeolHui275 ай бұрын
@@sini4222 아니면 여러 채색 방법과 순서를 알려주셔도 도움이 많이 될거같아요
@sini42225 ай бұрын
@@SeolHui27 따로 논다는 게 명암 부분에서 따로 논다는 느낌일까요 색조부분에서 따로 논다는걸까요? 정확하게 어느 부분이 어려우신지 잘 모르겠어서 시간나시면 까페에 글 써주시면 좋을 것 같아요. 그림이랑요.
@SeolHui275 ай бұрын
@@sini4222 넵 그림 열심히 그려서 올려보겠습니돳! 홧팅
@holymolyK5 ай бұрын
좋은 영상 감삼다
@sini42225 ай бұрын
봐주셔서 감사합니다요!
@user-sq1fd8rh3u5 ай бұрын
코... 🫠언제나 선을찍 긋고 말던 그 코... 🫠
@sini42225 ай бұрын
아주 귀여운 미소녀의 코
@mungeeeee5 ай бұрын
감사합니다
@sini42225 ай бұрын
봐주셔서 감사합니다용~!
@꾜애5 ай бұрын
안녕하세요~! 선생님 여쭙고 싶은게 있습니다! 제가 다양한 각도에서 이마나 콧대랑 코 끝, 턱 위치 잡는것을 어려워하고 있는데 이와 관련된 팁이 있을까요?? 도저히 감이 안 잡혀서 여쭙게 되었습니다 😣 답변 주심 감사하겠습니닷 🥺
@sini42225 ай бұрын
클립 중 로우앵글/하이앵글 클립도 참고해보셨을까요? 포인트가 되는 부분들을 어려워하시는데 처음에는 얼굴의 면적을 계산해보면 좋아요. 어디까지가 얼굴의 정면이고 어디까지가 측면으로 설정할것인지 그리고 그 정면에 기준선들을 그려보시는 건 어떨까요?
@꾜애5 ай бұрын
@@sini4222 으음 참고하겠습니다! 시간 내주셔서 감사해요!
@대학원생레일라5 ай бұрын
과투시에서 어떻게 등신비 사용할 지 모르겠는데 팁이 있나요
@sini42225 ай бұрын
윗 댓글과 비슷하게 투시가 과해질수록 평소에 그리는 인체와 등신비율이 달라지죠. 해서 미소녀같은 예쁜 데포를메를 추구한다면 투시를 강하게 사용하지 않습니다. 북미풍 중에서도 파워풀함을 강조하는 일러스트의 경우엔 얼굴이나 손을 화면에 가까이 잡아 5배나 커지게도 하죠. 그래서 본인이 원하는 등신비가 나오도록 조정하는 게 좋습니다. 정확한 규격같은 건 당연히 없고요 나는 이쯤이 좋더라~ 하는 레퍼런스를 잘 모아보세요. 그리고 관찰해보시죠.