그리고 투탭이 심리적으로 의미가 큰게 보통 한대 맞으면 그냥 버티고 힐 안받는데 그상황에서 한대 더맞추면 그때는 무조건 사리기 떄문이기도 함. 1대 맞고 안죽겠지 하고 버티다가 헤드 한대 맞으면 죽으니까
@어비스명품3 ай бұрын
1:16 아기 코끼리가 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋ
@navi_0553 ай бұрын
3발컷에서 2발컷으로 바뀌는건 엄청난 버프죠 과거에 한조 폭풍화살 70딜>>65딜로 바뀌고나서 원래 200따리들 헤드 몸샷으로 증발시켰는데 못하게되어 한조픽률 감소했던거처럼 그리고 몰랐던게 고드름 크기 감소로 오히려 몸샷판정이 안나니 헤드가 더 잘나는건 처음알았네요 용사쿤 비명과 절규가 없으니 영상이 싱겁습니다 빨리 메이 너프가 되길...
@무진-m7w3 ай бұрын
트레 헤드 1방컷이 아닌게 아쉽긴 해도 상대하는 입장에선 좀 나아졌음 전에는 트레한테 압박을 주려면 그 얄쌍한 놈한테 좌클 5발을 맞춰야했는데 이제는 1발만 맞춰도 됨 갠적으로는 헤드 근접보다 좌클 헤드가 낫지 않을까싶음 근데 난 여전히 버프인지 잘 모르겄다 저점 내리고 고점을 올린 패치라고 생각은 하는데 투사체 크기가 너무 줄은 것 같은 느낌? 저점을 좀 많이 내렸다고 해야하나..
@당나귀-j9g3 ай бұрын
2:37 앉아서 피하기
@최재홍-z3h3 ай бұрын
1:24 팩트는 8시즌까진 메이 고드름 헤드에 풀피 트레 한방이었다는 거임
@기라티나3 ай бұрын
1:58 이건 "그 댓글"이 맞았네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 드디어 1승 적립한 건가
@달려라하니-v9y3 ай бұрын
드디어 1승 적립했는데 왜 댓글 안띄워줘 용사98!!!!!
@cooliojulio91933 ай бұрын
고드름 날카로워진 느낌이 나는 이유는 원래 투사채 크기가 너무 커서 헤드 조준해도 몸 히트박스가 너무 커서 머리를 쏴도 몸샷인 경우가 많았는데 이제 다시 작아져서 머리에 에임하면 몸 히트박스에 안 막히고 머리에 쏠 수 있어서 인 거 아닐까요
@navi_0553 ай бұрын
트레 헤드 안죽을때마다 짜증나서 아직도 계속 댓글 고로시하는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
@sitori_souta3 ай бұрын
사람들이 이제 신뢰의 메이나노를 해줍니다. 헤드원탭나는거 아주 기분 좋습니다.
@cholhopyun47453 ай бұрын
3:11 이게 투사체가 크면 클수록 오히려 헤드가 아니라 몸샷이 나는게 판정이 몸(어깨등)이 머리보다 앞으로 뻗어있는 경우가 더 많아서 투사체가 너무크면 머리로 날아가던게 그 몸통에 맞아버리는 경우가 있음. 아에 되도않게 하늘로 날아가는게 머리에 맞는경우도 있긴하지만 우린 보통 몸에 대고 쏘다보니 체감은 몸샷으로 대신맞는경우가 더 많은것처럼 느껴짐
@Haed1Monster3 ай бұрын
빙벽으로 다리 막고 나간다는 좋은 생각을 했지만 맞아 죽은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김민혁-d8t1r3 ай бұрын
버프도 버픈데 용사님 피지컬ㄷㄷ
@ytbdragon3 ай бұрын
3:15 머리보다 몸이 더 튀어나와있어서 전에는 헤드라인을 맞춰도 몸부터 맞아버리는 ㅋㅋㅋ
@iam82163 ай бұрын
안돼 버프라고 하면 또 롤백하는게 옵치야 메이는 이제야 쓸만해진건데 말이지ㅠ
@dlstodtktodhdwlakАй бұрын
메이는 우클릭 데미지 상승은 환영이지만, 5대5라서 얼리기 기능을 삭제 시켰다면 좌클릭 사거리를 시메나 자리야 정도로 올려주던지 데미지를 올리든지 이속감소를 40프로 이상 만들던지 해야 합니다. 메이가 있으면 팀의 딜로스가 일단 너무 크다는게 문제죠. 0.7초가 넘어가는 우클릭 선딜... 근데 용사님 둠피 파워블락에 우클릭 쏘시네. 현재 둠피 만나면 메이는 피하는게 상책입니다. 이길수가 없어여 스킬 구성상...
@김민혁-d8t1r3 ай бұрын
메이가 드디어 살아나는구나 🎉
@현우입니당3 ай бұрын
트레 의문 방지용이지 이거 전영상부터 계속 띄우네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@phasor83493 ай бұрын
트레는 의문사 당해도 됨
@Winkturnip3 ай бұрын
이번버프로 나노받으면 250애들 헤드로 한방낼수있어서 쓸만해진듯?
@jiung21773 ай бұрын
이전에 체력 패치 되면서 용사 본인이 했던 말이 있음 '헤드 몸샷 투탭이 안되게 바뀌면서 사이드 돌아서 변수 창출 능력이 너무 구려 졌다' 하지만 이번 패치로 인해서 트레 한방이 안되는게 불쾌할 뿐이지 사이드 투탭 변수창출은 생겨난거임
용사님도 히트스캔 계정 만들어서 그마 도전기 해봤으면 좋겠다 투사체랑 센스는 일단 넘사인데 에임으로 어디까지 먹히는지 진지하게 궁금하다
@심심할때나3 ай бұрын
이미 해봤는데 확실히 메이보단 많이 아쉬웠음
@피자-l6d3 ай бұрын
@@심심할때나 그래용? 맥 애쉬 위도우 이런거..하셨어요?
@LSJ_03213 ай бұрын
그 고드름 탄환 크기가 원래 헤드에 맞을 것이 히트박스가 큰 몸통에 먼저 맞아서 몸 샷이 많이 나온 것 같아요 탄환 크기가 커진 것이 낮은 티어 입장에서는 더 맞히기 쉬워진 것이지만 섬세한 무빙과 에임을 요구하는 상위 티어에서는 영웅 자체에 적중하는 것보다는 헤드샷 한 방 맞는 것이 더 중요하기 때문에 이번 패치가 하위티어 입장에서는 너프 아닌 너프일 것 같고 상위 티어 입장에서는 버프 아닌 버프일 것 같다고 생각됩니다😊
@비밀인데요3 ай бұрын
한조랑 겐지는 진짜 겐트위한시절 뺨치는 벌레캐가 됐네요
@hyeoni14503 ай бұрын
용사형 덕분에 지식이 하나 또 늘었다 이제 나도 그마??
@라이미3 ай бұрын
그래 이게 옳게 된 패치지 (메이 한정) 자꾸 원탭 투탭 없애려고 하는 거 진짜 문제임 차라리 이번 메이처럼 투사체 너프 딜량 버프해서 고점 높이는 게 맞는 패치야 한조가 원 탭 낸다고 맨날 터뜨리고 다녔던 거도 아니잖아.. 근데 그 한 방 나는 게 얼마나 기분 나쁘다고 다 없애 버리냐 애쉬도 딜 버프해서 투 탭 내야하고 트레도 170으로 너프해서 원 탭 나야하고... 한조도 275까지는 원탭 낼 만 하지 않나?? 원래 한조 컨셉이 맞추기 어렵지만 원탭으로 고점 보여주는 캐릭이었는데 지금은 대체 뭐냐... 소전 우클헤드 150은 진짜 어따 써야될 지 모르겠다 진짜 메인딜러 다 뒤졌음
@HanuringTV3 ай бұрын
조삼모사인줄알았는데 확실히 킬결정력이 올라간게 눈에 띄더라구요 근데 진짜 욕 나올정도로 이게 헤드가 아니라고? 라는 상황이 많이 나옵니다. 그러니까 적어도 메이 바닥에 좌클뿌리면 이속 빨라지는것만 좀...