Это первый из серии уроков по IBL(HDR) освещению. В нём рассматривается освещение и визуализация трёхмерного объекта в 3ds max и v-ray с помощью изображения формата HDR.
Пікірлер: 62
@OldKapibar Жыл бұрын
Дмитрий, каждый раз обращаюсь к Вашему видео, как к лучшей шпаргалке!!! И не могу оторваться, смотрю целиком! Вы Мастер повествования!!! Благодарю Вас! Ваши уроки лучшие на всём ютубе!
@user-gp7ww1lz7n5 жыл бұрын
Дмитрий, Вы ЛУЧШИЙ!!!!!!! МАСТЕР Подачи информации!!! Бесконечно Вам Благодарна за Ваши Уроки!!!!!
@an0411769 жыл бұрын
Дмитрий, вы тот редкий случай, где уровень подачи и профессионализм, одно целое! Огромное спасибо, я самоучка и таким как я ваши уроки, это просто панацея)) Продолжайте!!
@3d-7468 жыл бұрын
Случайно нашел ваш канал и видео. Спасибо многое было интересно и полезно узнать!
@tyhevicn76529 жыл бұрын
Спасибо большое! Сколько различных уроков по 3DS Max, а Ваши самые лучшие!
@AMyoutu7 жыл бұрын
Спасибо за ваши уроки! Все очень доходчиво и практично!
@user-zj7xt1xt5y8 жыл бұрын
Большое спасибо!!! Не одного приличного урока не нашла. Ваш меня очень, очень выручил!!!!
@user12MF8 жыл бұрын
Дмитрий вы маньяк своего дела! давно читал ваши методички и книги!
@Batorg17 жыл бұрын
супер урок! Уж насколько давно юзаю макс, с 2004 года, и шдрку не раз использовал. Но почерпнул много нового. Спасибо. И объясняете очень толково, понятно. Сразу видно что и где.
@sidomoon10 жыл бұрын
Спасибо Дмитрий, как всегда все на высоком уровне!
@Sg-gal10 жыл бұрын
Супер урок, спасибо огромное!
@19pimpus855 жыл бұрын
Благодарю, охренительный и развернутый урок
@TheJennart8 жыл бұрын
Спасибо большое за прекрасный урок - уже когда то смотрела про вирей сан от вас и вот еще))
@zodchiy3d9 жыл бұрын
Я бы еще резкости добавил бэкграунду или легкого блюра самой машине. Но это мелочи, уроки у вас отличные. Даже не новичку есть что почерпнуть или освежить в памяти. Спасибо.
@user-zo5tp2ux9y8 жыл бұрын
Спасибо! Отличный и ооооочень полезный урок!
@40in_concept7 жыл бұрын
Давно пользуюсь HDRI картами для освещения предметной визуализации и для экстерьеров также хорошо получается освещение интерьеров, хотелось бы внести дополнение к уроку, к плоскости на которую падает тень можно применить карту matte/shadow (для стандартного рендера) или VRrayMtlWrapper (для рендера Vray) при пользование этими картами можно получить более мягкую и реалистичную тень.
@dispersiasvata8 жыл бұрын
Спасибо за уроки. Лучшие по информативности лучшее что смотрел на русском. Получилось только как liamTylerDurden поправил. По идеи галочка в самом низу, no GL other mattes. должна обнулять GL как это происходит у Вас в видео. Но у многих она почему то игнорируется. И Нужно GI amount=0.0. У материала Vray Mtl Wrapper тоже самое...
@azamatabdurahmanov336 жыл бұрын
Урок очень годный!!!! Спасибо вам))
@user-kf8mb8np1k8 жыл бұрын
Спасибо, интересный урок.
@alex_morozov_rzn7 жыл бұрын
отличный урок!
@alexmalex903610 жыл бұрын
вот интересно было про визуализацию экстерьера с HDRI
@DmitryEpov10 жыл бұрын
Ага, я уже записал такое видео для своего выступления на Autodesk University 2014, выложу сразу после выступления, то есть 1 октября вечером.
@korsantes9 жыл бұрын
Большое Спасибо вам за ваши уроки.они очень полезные и понятные) у меня один вопрос правильно я понял? Когда в сцене для визуализации есть источник света Dome Vraylight не обязательно включать GI Environment?
@DELETEpoiuy9 жыл бұрын
Спасибо за урок.Целый день пытаюсь настроить студию с HDRI... Вродебы делаю все тоже самое, но под машиной тупо нету тени. Я уже просто не представляю как и почему....
@sgrodnik10 жыл бұрын
Дмитрий, спасибо большое за урок! Нереально круто. Скажите, почему в редакторе материалов не видно материалов машины (краска, резина и тд)? Это прокси? Тогда как менять свойства материала у прокси? Спасибо.
@DmitryEpov10 жыл бұрын
Материала в редакторе нет, но его легко добавить, считав с объекта. При этом неважно, будет ли это прокси или обычная модель. Для получения материала надо нажать кнопочку с пипеткой (рядом с именем материала в редакторе) и щелкнуть в проекции по объекту.
@Agamemnon1057 жыл бұрын
Урок просто супер, много подчеркнул для себя, но вот с прозрачностью нижнего плейна возникла пробема - не исчезает никак, макс 2012, как настроить что б плейн стал прозрачным?
@alexeybachurin699710 жыл бұрын
Здравствуйте Дмитрий, давно слежу за вашими уроками, толковые и понятные, пришлось столкнуться со следующей проблемой, HDRI в слоте environment ведет себя странно при рендере, она становится очень большой и на экране лишь малая часть картинки увеличенная очень, в чем мб проблема, но при удалении камеры и последующем рендере, на экране картинка окружения уже уменьшается и видно больше, т.е. HDRI карты нужно подбирать в зависимости от размеров модели, для чайника одна для машины другая?
@woodenstorm7 жыл бұрын
супра огонь! )
@user-zc5hw3jp5q6 жыл бұрын
Спасибо, брат
@Admig31410 жыл бұрын
Дмитрий Андреевич, большое спасибо за урок! Скажите, пожалуйста, почему для освещения используется vray-light-dom? Разве та HDR-ка, которая лежит в Environment, сама по себе не сможет осветить объект? Или это делается для возможности раздельного регулирования яркости и контраста освещения и фона?
@DmitryEpov9 жыл бұрын
Это делается по той причине, что в случае работы с Dome-светильником мы получаем прямое, а значит чёткое и управляемое освещение.
@user-ds9ou8qe3i8 жыл бұрын
Спасибо .
@KOSMODIRT5 жыл бұрын
Спасибо за полезный урок. Хотел спросить, настройками материала для хром полок дисков не поделитесь?))
@3D_Emergency5 жыл бұрын
Делаю все как в уроке но заместо HDRI у меня белый фон.
@dmytrokunytsia67258 жыл бұрын
Добрый день! Проблема возникает после 12й минуты). когда пытаюсь скрыть площадку, делаю инвизибл солнце и при рендере становится темно! снимаю инвизибл - светло, фон именно фон, но естественно площадка видна. как сделать чтобы при вкл инвизибл сцена освещалась?
@user-pk5bi2mb3m8 жыл бұрын
как масштабировать HDRI карту.... при вставке оно слишком большой
@Agamemnon1057 жыл бұрын
Урок просто супер, много подчеркнул для себя, но вот с прозрачностью нижнего плейна возникла пробема - не исчезает никак, макс 2012, как настроить что б плейн стал прозрачным?
@verenichelias8 жыл бұрын
Я вот не пойму, почему у меня Plane всегда получается темнее чем фон немного при включенном GI если же его выключить то картинка отличная получается... как ни крутил настройки, как ни шаманил с разными картами одно и то же... Да и еще карты многие почему-то очень засветлённые получаются, приходится сильно выкручивать контрастность (Inverse gamma)и на светильнике и в Environment чтобы было нормально... в чем проблема? Может я что-то не так делаю?
@JohnSmith-et4oi10 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео, почаще бы. Какова примерная конфигурация пека?
Сделай урок про Vray Gi, о нем в Русскоязычном ютюбе вообще нет уроков.
@liamTylerDurden10 жыл бұрын
Подскажите делаю вроде все верно , только плоскость как-бы не полностью прозрачна и веден отчетливый край прямоугольника дающий затемнение ,как можно исправить спасибо
@DmitryEpov10 жыл бұрын
Для начала, попробуйте назначить на плоскость обычный серый материал.
@liamTylerDurden10 жыл бұрын
Дмитрий Эпов Спасибо большое, а можете рассказать о сетевом рендеренге v-ray имеет ли смысл ?
@DmitryEpov10 жыл бұрын
Обязательно расскажу в специальном уроке на эту тему :-)
@liamTylerDurden10 жыл бұрын
Дмитрий Эпов во общем помогло только ( Vray object properties\GI amount=0.0) или отключение GI. хотя у вас на видео GI amount=1.0,
@pavelshadrin9 жыл бұрын
+liamTylerDurden Если использовать для теней v-ray sun, то плэйн будет прозрачным.