Was ist für euch das wichtigste bei einem Siedler-artigen Spiel?
@spectrumunit Жыл бұрын
Der Spielspaß!
@juppjederman Жыл бұрын
Story missionen
@timetoplay6511 Жыл бұрын
Ich will sehen, dass alle von mir geplanten Produktionsketten ohne Staus und Stocken funktionieren.
@Jailtino-p1q Жыл бұрын
Der Aufbauteil in Kombination mit der Erschaffung riesiger Städte. 😀
@ElvellonArt Жыл бұрын
Verschiedene Völker und viele Produktionsketten!!
@MS-Voltus Жыл бұрын
Zum Thema Holz: mein bester Freund ist Tischler und hat mir bestätigt, dass die Nutzung der Holzarten in der Realität tatsächlich auch so ist. Laubholz ist härter und wird daher für Werkzeuge verwendet, weil die einer hohen Belastung ausgesetzt sind. Nadelholz ist flexibler - Nadelbäume wiegen sich ja auch stärker im Wind - und wird daher für Gebäude genutzt, damit sie z.B. Stürmen besser standhalten.
@likelido5200 Жыл бұрын
Tolle Erklärung
@fgunit597 Жыл бұрын
😢R6rrrr und 5t😮
@cl8733 Жыл бұрын
Klar kann man das irgendwie begründen, aber irgendwo stellt sich dann schon die Frage, ob das Spiel nicht dadurch künstlich verkompliziert wird.
@DerTolleIgel Жыл бұрын
@@cl8733Naja, das kann man im Entwicklungsprozess immer noch entscheiden.. Wird sich ja feststellen lassen mit der Zeit, ob es ein Gewinn ist oder unnötig. Da wäre ich jetzt mal noch geduldig.
@Summa_cumme_laude Жыл бұрын
I agree Sire!
@Lovuschka Жыл бұрын
Wertig von Wertich.
@maxkraft2709 Жыл бұрын
Wichtig und richtig
@C42ST3N Жыл бұрын
@@maxkraft2709Der Reim musste sein
@crimplay397 Жыл бұрын
Jetzt reichts aber, Mit dem gelaber.
@wanderfalke110 Жыл бұрын
🤣@@crimplay397
@kptnstahlnippel591 Жыл бұрын
Schluss mit dem Stuss
@AlaricGG Жыл бұрын
Es ist so schön deine freude darüber zu sehen auch wenn mir diese art von spiel nie zugesagt hat ❤
@OBocca Жыл бұрын
Es sieht sehr schön aus. Etwas stört mich allerdings. Wenn die Arbeiter hinter einander gehen, ist das völlig im Gleichschritt. Das sieht sehr animiert aus. Mir fehlt da die Individualität für noch mehr Wuselfaktor. Alles andere sieht wirklich top aus und freue mich schon darauf es auch zu spielen.
@micbln8967 Жыл бұрын
Das ist ne alpha...
@volp02 Жыл бұрын
+ scheint mir so als würde sich das alles Statuen, sodass es wie bei city skylines eine Verkehrssimulation wird.. 🤷♂️
@johannesneyer4421 Жыл бұрын
Bei Siedler 2 war das doch auch ein Faktor des Spiels. Wenn man nicht genug lagerhäuser hatte oder nicht genug Straßen mit Eseln hatte, dann gabs Stau. Also für mich gehört das absolut dazu, dass die Straßen verstopfen.
@onkelnb Жыл бұрын
Sieht schon gut aus, das Spiel. Vieles wirkt schon gut konzipiert und die zahlreichen Gebäude sehen gar nicht schlecht aus. Ich denke, sowohl bei den Gebäuden als auch beim Terrain fehlt noch der letzte Detail-Schliff bei den Texturen. Natürlich hätte ich gerne eine fesselnde Story-Kampagne und das freie Bauen ohne Raster hat mich bisher bei solchen Spielen immer nur genervt. Der Stau auf den Straßen erinnert mich wiederum stark an Knights and Merchants. Aber hey, wenn das Spiel sich gut entwickelt, bin ich durchaus interessiert.
@eisgeist1 Жыл бұрын
Ich finde die Farbpalette irgendwie zu blass, ich hoffe, Sie machen noch etwas an den Bäumen und Felsen...
@Grovelaar Жыл бұрын
Was mir noch aufgefallen ist dass die Bewohner noch sehr militärisch laufen. Bisschen mehr Varianz und Laufstile würde es um einiges realistischer machen.
@dennistingler Жыл бұрын
Irgendwie aber auch cool. Ein wenig, wie eine Ameisenkolonie. :D
@aaaooaao9949 Жыл бұрын
... und um Meilen besser, als ein gelangweilt in der Gegend rumstehender Pagonia mit Knöpfen in den Ohren ...
@Mortalis89 Жыл бұрын
Maurice spricht mir aus der Seele, das sieht aus wie ein Siedeln so wie ich es mir damals nach teil 2 gewünscht habe. Ich hoffe das man diese langen ketten an Siedlern die man im Video sieht durch gutes Wirtschaften und gut plazierte Wege beeinflussen kann. Dann steht dem siedeln echt nichts mehr im weg !
@Manuel_MLX Жыл бұрын
Sieht schon echt nice aus aber ich finde es wäre noch gut wenn es automatische Verzierungen auf Freiflächen in zwischen den Gebäuden gäbe, so wie es in Age of Empire 4 gemacht wurde. Dadurch würde es organischer aussehen und das Bauen auch visuell belohnt werden.
@zuiop9993 Жыл бұрын
Also ich habe AoE4 nur kurz nach Launch gespielt und weis nicht wie das momentan im Spiel implementiert ist, aber damals war das für mich wirklich nicht schön anzuschauen. Das sah oft nicht wirklich stimmig aus und mir wäre lieber gewesen die hätten das sein gelassen. Wenn ich mich recht erinnere hat die Farbgebung in bestimmten Maps hinten und vorne nicht mit dem Terrain übereingestimmt. AoE4 war für mich eine Katastrophe, aber das ist off topic. Abgesehen davon leidet darunter auch die visuelle Klarheit. Für mich kann das Spiel rein optisch so bleiben wie im Video, das ist super schön anzuschauen.
@toly32 Жыл бұрын
Du bist richtig begabt so flüssig zu Sprechen und deutlich und keine Fehler das kann nicht jeder so gut immer Präsenz zu zeigen und Präsentieren.🎉🎉🎉
@kayvia8047 Жыл бұрын
Also für mich ist das wichtigste tatsächlich der Kampf, wie in Siedler 3/4. Das war für mich die perfekte Mischung, eine KI die sich selbständig aufbauen kann auf verschiedenen Schwierigkeiten. Multiplayer mit 8 Spielern (alles andere ist zu wenig) mit Spielern und KI's gemischt, sowie großen Randomgenmaps. Gut fand ich daran vor allem die ausgereifte Wirtschaft und das erstellen von hunderten-tausenden units, das war immer etwas einzigartig. Sowie zuletzt das Kampfsystem mit Magie und sehr vielen einzeln steuerbaren Units, die man sich "langsam" erarbeitet. Den Kampf fand ich dort auch immer gut, da er langsam ablief und dadurch weniger micro lastig war. Kurzgesagt interessiert mich das hier leider gar nicht, da für mich das wichtige Element fehlt, schade.
@jEANx33 Жыл бұрын
Dem stimme ich zu. Da kann man auch City Skylines oder ähnliches spielen, wenn man einfach nur Bauspaß haben will. Da fehlt doch die Action und das Adrenalin.
@lerit1917 Жыл бұрын
Sehe ich leider genau so, wenn das so final wird dann schneiden die sich selber in die Hand. Mal mindestens 50% von potentiellen Käufern die es deshalb nicht kaufen werden, ich denke sogar eher mehr.
@Senthor90 Жыл бұрын
Siedler ohne Kampf ist halt auch nur ein Banished auf easy-mode. Hoffe da kommt schon noch was in der Richtung.
@LCRichardM8 ай бұрын
Ich muss dagegen sagen, dass der Kampf für mich immer reine nebensache war und für mich deswegen auch siedler 7 der beste Teil war. Aber jeder hat seine Vorlieben ;)
@detailLiebe Жыл бұрын
Das sieht entspannt aus, danke fürs Zeigen!
@kaydnshepard8131 Жыл бұрын
Das rasterfreie ist schonmal mega, da die Siedlungen dann nicht so sehr nach Schema F aussehen. Mir fehlt so bissl das knuffige in den Figuren. Durch die Straßen verliert es auch etwas, zumindest in der Demo, den Wuselfaktor. Alle laufen in Reih und Glied, wirkt etwas starr. Bei einem Aufbauspiel wie Siedler oder eben hier Pioneers, geht immer etwas dieses Gefühl der Entwicklung verloren, da Häuser errichtet werden, die schon einem Stadtbild entsprechen. Als Pionier auf einer Neuen nsel fängt man ja eigentlich erstmal mit einem relativ improvisierten Hauskonzept voran (ein Zelt wie bei der ersten Kampagne von Siedler 2). Nichts desto trotz bin ich sehr gespannt auf das Spiel und freue mich über die ersten Eindrücke. Glück Auf!
@WroughtMovement Жыл бұрын
Danke für deinen Einsatz, Maurice. Es macht einfach Spaß, dir zuzuhören.
@safebet5841 Жыл бұрын
Maurice hat in der ersten Stunde mehr Views als Gamestar? Wer hätte damit damals gerechnet? Ich finde du machst einen tollen Job, mach bitte genauso wie jetzt weiter. Liebe Grüße
@TobiW-dv9rv Жыл бұрын
Er ist ja auch der Könich!
@noragrey7016 Жыл бұрын
Wieso hat Maurice eigentlich einen eigenen Channel, ist er nicht mehr bei Gamestar? Hab das nicht so mitbekommen.
@jdsd_ Жыл бұрын
@@noragrey7016 Würd mich auch interessieren
@Marschu77 Жыл бұрын
@@noragrey7016 Hab ich mich heute morgen auch gefragt. Auf der Seite steht er nicht in der Rubrik "Team".
@noragrey7016 Жыл бұрын
@@Marschu77 hm interessant. wäre cool dazu mal ein video zu sehen. hat er bei gamestar aufgehört und jetzt vollzeit youtuber und streamer zu sein?
@Tartaros25 Жыл бұрын
Hallo Maurice, danke für deine großartigen Videos schau ich mir immer gerne an. Pioneers Of Pagonia scheint mir nun endlich wieder ein Siedler zu sein so wie wir es gerne hätten, aber ein Grund Element von Siedler oder bessergesagt von Siedler 3 & 4 ist der Militär Part. Wenn es kein Spieler gegen Spieler gibt, fehlt die Langzeitmotivation. Und wie man aktuell sehen kann, wird eine Runde länger als 2 Stunden dauern, womit es schwierig ist, PVP noch zu integrieren. Mit „Settlers United“ hält die Community von S3 & S4 die Games immer noch am Leben, weil gerade das Zusammenspiel aus Wirtschaft und Militär in den Games so gut ist. Da sollte Pioneers Of Pagonia vielleicht noch nachbessern.
@waldgangerentertainment1320 Жыл бұрын
Ich wünsche mir so sehr eine Kampagne auch wenn die nicht vorhanden ist aber das hat bei Die Siedler immer so Spaß gemacht erst nur kleine Anfangsgebäude und dann stück für stück weiter so hat man gelernt welches Gebäude was kann etc.
@MR-vg7yn Жыл бұрын
Ich sehe gern so frühe Versionen, allerdings macht das natürlich auch das Einschätzen der Optik etwas schwerer. Die Wege z.B. sehen noch recht karg aus, das lässt sich aber mit vermutlich recht wenig Aufwand durch einen zusätzlichen Layer an "zufälligem Noise" beheben. Auch, dass die Menneken immer schön in Reih und Glied den Weg entlang dackeln sieht ein bisschen weird aus, lässt sich aber auch mit ein bisschen Zufallsgenerator hier und da fixen. Und ich vermute einfach mal, dass grellgrüne / rote Rechteck unter dem zu platzierenden Gebäude auch nur ein Platzhalter ist usw. usf. Aber in Summe sieht der Stil der Gebäude etc. wirklich schön aus, gefällt mir echt gut und viele der hier erwähnten Dinge klingen vielversprechend. Die Aufteilung in Laub- und Nadelhölzer macht übrigens tatsächlich Sinn. Beim Möbelbau und für Werkzeuge sind meistens Laubhölzer wie Ahorn, Buche, Birke, Eiche etc. bevorzugt, für Hausbalken und Co. dann gerne Nadelholz, also z.B. Fichte.
@alexanders9763 Жыл бұрын
Egal wie lange er braucht um das Ding fertig zu programmieren, aber das Ding wird ein knaller. Die sollen sich Zeit lassen und den AI kampf noch ergänzen oder als optionalen Spielmodus bringen, dann fetzt das richtig. Feedback der Community sollten alle entwickler berücksichtigen und versuchen umzusetzen, nur dann entstehen richtig gute spiele die sich auf lange zeit halten. Wäre gerne Teil der Entwickler.
@ragnargunnin7989 Жыл бұрын
Sieht gut aus. Was will man mehr? Mehr Varianz in den Bewegungen und vor allem den Assets (kein copy-paste). Kampf braucht hier niemand, das gibt es in anderen Spielen zu genüge und ohne ist doch auch mal schön.
@gibbeldon Жыл бұрын
Bei den verschiedenen Hölzern, wenn man sie denn zwingend haben will, fände ich den Ansatz gut, dass jedes Holz für andere Hölzer zu reduzierter Effektivität einstehen kann. Damit muss man sich im ersten Schritt nicht so viele Gedanken darüber machen und erst beim zweiten Grübeln und Optimieren kann man seine Produktion bedarfsweise ausbessern.
@TomcatTV Жыл бұрын
Ein Siedler III oder IV mit allen Features die es dort gibt, als richtig gut gemachtes Remastered wie vor ein paar Jahren Command & Conquer es gemacht hat - das wäre für meine Bedürfnisse Perfekt! Altes Spielgefühl im hubschen Kleid. Beste Grüße
@Brokkonaut Жыл бұрын
Sieht echt spannend aus, ich denke ich könnte Spaß mit dem Spiel haben. Mit der Grafik bin ich auch echt zufrieden. Aber eine Kampagne wäre mir wirklich wichtig, damit es ein vollständiges Spiel ist.
@Tyranimus Жыл бұрын
Konnte es heute auf der Gamescom auch anspielen und mit ein paar der Entwickler/innen drüber sprechen. Macht in meinen Augen nen grandiosen ersten Eindruck, fühlte mich direkt in Siedler 2 Zeiten zurück versetzt - nur in schöner und besser - bin sehr gespannt und freu mich auf den Early Access und Deine weiteren Videos darüber!
@eindott Жыл бұрын
Wundervolle Neuigkeiten, ich hoffe einfach weiter :D
@RawreyGames Жыл бұрын
Ganz klar. Stau auf der A3 bei deiner kleinen Stadt :D Aber sonst machts nen richtig schönen tollen Eindruck. Ein wenig Kampf Action ála Siedler 2/3 , würde ich mir natürlich schon wünschen. Es muss aber kein wirklicher Versus Mode sein, wenn das gut wird. Ich bleibe gespannt. Danke für den Eindruck und das Update!
@Franziii96x Жыл бұрын
Ich freu mich schon riesig auf das Spiel und es klingt auch total nach meinem Game :3 Für mich ist, wenn das Spiel ordentlich raus kommt, fast mein Traum Siedler! Eine Kampange hätte ich aber sehr schön gefunden - Story ist mein Ding.
@holobolo454 Жыл бұрын
Das sieht wirklich super aus! Ich bin kein großer Fan von dir, finde aber deine Inbrunst für Comupterspiele einfach nur Schön. Wenn ich dich so reden höre, freue ich mich schon sehr darauf, auch wenn ich grade noch im Pharao Remake hänge. Als alter Blizzard fan macht es mich so traurig wie kleine Firmen deutlich leidenschaftlicher Spiele machen als dieser dystopisch anmutende Rest eines Unternehmen und Helden meiner Kindheit. Keinen Krieg stört mich leider schon sehr, da dieser für mich immer das Ziel einer guten Wirtschaft war in diesen Spielen. Vielleicht dreht sich der Wind ja noch und man gräbt das Kriegsbeil doch noch aus. Ansonsten werde ich, bei dem gewusel das ich hier sehe, das Spiel wohl trotzdem spielen. :D
@Damkoify Жыл бұрын
Eine Kampagne ist für mich persönlich immer ein Muss, damit ich auch einen guten Abschluss zu einem Spiel finden kann. Wenn dies irgendwann nachgeliefert werden würde dann könnte ich mir wiederum überlegen mir das Spiel zuzulegen. 😅
@Max_Garden Жыл бұрын
Ich finds erstaunlich, dass seit dem 3&4 Teil kein Teil daran gedacht hat den knuffigen und dicklichen Look der Bewohner zu übernehmen. Die hatten wenigstens nen eigenen Charakter und sahen nicht aus wie generische Figuren aus beliebigen Spielen. Die Gebäude hatten da auch eher den Look von gemütlichen Hütten, was dem Spiel so nen dörflichen/gemütlichen Look gegeben hat. Alles wirkte dadurch so nah beieinander. Ich finde zwar das der neue Look an sich ganz solide ist, aber eben nicht wirklich einen eigenen Charakter hat. Aber freue mich trotzdem über den Rest :)
@Radiax001 Жыл бұрын
🎉 ach schön zu sehen dass es wieder ein Aufbauspiel gibt auf dass man sich wirklich freuen kann. Ich habe lange Zeit mir die Siedler angesehen auch über hier unseren werten Herrn Weber, der glücklicherweise 100% meiner Meinung in vielen Spielen deckt😅, war sehr abgeneigt und hat es mir zum Glück gar nicht erst geholt und bin froh dass jetzt dieses schöne Spiel kommt!
@nedi9249 Жыл бұрын
Hi - ich fieber als Siedler1 und 2 Fan diesem Spiel entgegen! Auch in diesen alten Teilen habe ich hakelige Wege versucht zu minimieren, deswegen sind mir einige überstumpfe Winkel aufgefallen, die sind aber sicher vermeidbar, wenn man selber baut (jeder normale Mensch würde dann quer laufen - sieht nicht gut aus). Mir wirkt auch die Bevölkerungsdichte noch etwas hoch, Farmen, Wälder für Forst und Jagd sind eigentlich raumgreifender, und somit würde die Ressource Land noch wichtiger...und hier und da mit der Reliefenergie gespart, oder zumindest ein Wechsel von flach, hügelig und bergig auch auf größerem Maßstab fänd ich Klasse. Die Richtung des Spiels ist super - Danke!
@therealozmog Жыл бұрын
Finde, es macht einen guten Eindruck. Als Spieler der ersten beiden Siedler komme ich bei den Anblick richtig Lust auf das Spiel. Hoffentlich gibt es auch schön große Karten, hab ich an S2 schon geliebt, einfach ne ganz große Map im Editor erstellen und ne fette Wirtschaft aufbauen. Hoffentlich wird es auch unter Linux spielbar, ob Nativ oder über Proton.
@Darklord_Betzebub Жыл бұрын
1:46 Wenn die Bewohner von Pagonia den Wuselfaktor ersticken, weil sie in einer Reihe auf der Straße stehen ... Verstehe nicht wie ein 90 Minuten-Test diesen Faktor gekonnt ignorieren kann. Offensichtlich wurde über die Kernelemente nicht nachgedacht und die Tatsache dass es keinen Versus-Modus gibt sollte die Alarmglocken schrillen lässt.
@PunjiBTD6 Жыл бұрын
Für einen Ersteindruck sieht das Spiel schon echt schön aus! Hatte das gar nicht richtig auf dem Schirm, danke fürs vorstellen :D
@EinMannimWald Жыл бұрын
Na nachdem du beim letzen Siedler-Ding so groß verkündet hast dass du jetzt Förster werden willst, hier ne kurze Aufklärung: Nadelholz und Laubholz haben essenzielle unterschiede. Z.B. sind Nadelhölzer oft leichter und weicher, aber auch gleichförmiger in der Holzstruktur. Die sind also perfekt für Balken und Bretter. Laubholz brennt z.B. länger weil es ne höhere Dichte hat und eignet sich erstmal für Spezialanwendungen für Tischerler oder Schreiner. Auch für Holzkohle ist es ein besseres Holz. Da lässt sich also schon was draus machen. Herzliche Grüße vom echten Förster! ;-)
@Narrlina Жыл бұрын
(Der Name ist hier Programm 🤭)
@maurice_weber Жыл бұрын
Und wieder schlauer geworden, vielen Dank :D
@animearnold Жыл бұрын
Wahnsinn ich freue mich schon drauf! Danke Maurice
@bielebaer Жыл бұрын
sieht schon sehr gut aus. comicstil ist ok, aber ich vermisste wirklich den militärischen faktor
@AnjaKestrel Жыл бұрын
Für mich wars immer wichtig dass ich auch einfach nur mal meinen Persönchen beim Wuseln zusehen kann. Dass man Lieferketten optisch dargestellt bekommt mit Transport und animierten Gebäuden. Dass Bäume tatsächlich gefällt und neu gepflanzt, Felder tatsächlich geernet und bepflanzt werden.
@heikoraue8929 Жыл бұрын
Maurice da fehlt ein Bitte am Ende. 😀 Ich freue mich schon sehr auf dieses Spiel und sauge alle Infos dazu auf. Eine Demo für uns alle wäre echt Traumhaft - vielleicht zur Gamescom?
@terencespencer573 Жыл бұрын
Erinnert mich sehr daran, wie Sim City durch Cities Skylines "abgelöst" wurde. Letzteres war das Sim City, welches sich Fans all die Jahre gewünscht haben.
@Snake_230 Жыл бұрын
Sim City 4 und das addon waren großartig. Kam dann kein City builder mehr ran. Cities Skyline war dahingehend besonders das es den Aufbau Part sehr gut machte. Man muss nur irgendwie den Verkehr Managen. Teil 2 wird da nochmal komplexer, frei mich drauf. Aber vllt auch zu viel für ein City builder. Aber wenn es sich am realen orientiert dürfte alles io sein. Anno zb ist sehr komplex und macht daher auch so Spaß,alles zu optimieren. Das müsste man bei Siedler 2 ja auch immer
@frederikscharf4253 Жыл бұрын
Sehr schönes Video, Siedler 2 war immer das beste und ich kam (auch heute noch) ohne menschliche spieler aus :D Da gehts eben ums wuseln ^^ Das einzige was mir jetzt nicht so zugesagt hat waren die Staus auf den Straßen. Ich finde das sieht schlimm aus wenn die Siedler 50km Stau haben. Auch wenn es Realer ist statt das alle durch die anderen durchgehen.
@freaktopianexile2083 Жыл бұрын
Eigentlich finde ich es eine schöne Idee, mal wieder ein Spiel zu machen, dass vom Ansatz her einen friedlichen Weg ermöglicht, sich zu erweitern - gerade mit der Möglichkeit, doch als optionale Questen sich auch mal mit ansonsten neutral agierenden Gegnern zu kloppen... da hoffe ich auf Abwechslung in der Zusammensetzung und der erforderlichen Vorgehensweisen (vielleicht muss man gegen zombieartige Gegner erst Brandpfeile erforschen oder für Werwölfe Silberwaffen schmieden etc.), und ich könnte mir auch gut vorstellen, von dieser Art Questen (als Belohnung vielleicht Zugang zu besonders ressourcenreichen Kartenbereichen oder zu besonderen Resourcenförderstätten (Luxusnahrung, Edelsteine, ?Artefakte mit Auswirkungen auf die Stadt?) gerne ein paar mehr auf der Karte zu finden. Was mich an dieser Art Spiele besonders reizt, ist das Ausbaldowern von Produktionsketten und deren Anordnung mit dem Ziel, eine möglichst große reibungsfrei funktionierende Siedlung auf die Beine zu stellen, und mich dann daran zu ergötzen, wie der Tagesablauf eines kleinen Wuslers vor sich hin schreitet, ob er glücklich ist, wenn er zur Arbeit läuft, was er in seiner Freizeit so tut - je lustiger animiert, um so besser... ich schränke ein, dass bei vielen ähnlichen Spielen dann im reinen Friedensmodus im fortgeschrittenen Spiel etwas die Spannung und Abwechslung fehlt, daher bin ich von optional startbaren Sonderaufgaben/Questen durchaus angetan - vor allem, wenn es einige gibt, die man früh erfüllen kann und einige, für die man wirklich lange Vorbereitungen treffen und eine gewisse Aufbaustufe erreichen muss. Fände es durchaus in Ordnung, wenn optional die Karte als "gewonnen" gilt, sobald alle Questen erfüllt sind und man einen Punktestand (Zufriedenheit und Anzahl der Wusler, erforschte Technologie, errichtete Gebäude, produzierte Güter...) zu diesem Zeitpunkt in einer Bestenliste (lokal auf dem Rechner reicht) festhält, aber auch weiterspielen kann. Was mir beim aktuellen Stand noch auffällt ist die Art und Weise, wie die kleinen Wusler da über die Straßen wuseln... sieht sehr nach Autoverkehr aus, alle bleiben hinter einem stehen, der abbiegen will aber durch Gegenverkehr nicht kann, die Art und Weise, wie sich die Kleinen wie eine Blechschlange mit gleichen Abständen hintereinander her bewegen. Da könnte ich mir vorstellen, dass das optisch noch aufgehübscht wird, gerade im Anbetracht des frühen Standes. Und natürlich hoffe ich immer noch auf ein "Jippilie!" der Geologen - aber zur Not kann ich das selbst beim Spielen akustisch einbringen ;-)
@nekura117 Жыл бұрын
Danke für das sehr unterhaltsame Video Maurice! Hoffe du könntest evtl. mal auch was zu derzeitigen Total War Thematik um die Preispolitik von CA zum neuen Warhammer DLC sagen, wäre cool um mehr Leute darauf aufmerksam zu machen.
@KDSBestGameDev Жыл бұрын
Ich liebe deine Reviews. Game sieht großartig aus.
@eleonora7490 Жыл бұрын
Erinnert mich doch irgendwie sehr an Anno durch das noch eckige und vorgegebene Bauen. Die Felder hatte ich mir auch eher rund statt eckig vorgestellt. Hatte mir gewünscht man könnte eher frei bauen ohne überall Straßen zu benötigen. Teilweise sind es für mich auch schon zuuu viele Waren. Das Spiel sieht schön aus, tatsächlich fehlt mir ein wenig der Kampfaspekt allgemein, das Kämpfen in Siedler 2 mit anderen Nationen wäre nett, wenn es zusätzlich friedliche Siegbedingungen gibt wie "Sieg durch Erfüllen / Sammeln / Bauen von X", "Baue als erster Spieler deine Kaserne voll aus und rekrutiere 10 Generäle", sowas in der Art. Das Team sollte aufpassen, dass es nicht zu komplex wird, was das chillige Rumsiedeln und Rumdümpeln in der eigenen Siedlung evtl. unmöglich machen könnte.
@mibel8808 Жыл бұрын
Schau bitte das Video nochmal aufmerksam. Du kannst komplett frei bauen. Es ist nicht so wie Anno. Die Kacheln sind nur da als Orientierungshilfe, dass man es etwas besser einschätzen kann.
@eleonora7490 Жыл бұрын
@@mibel8808 Nein. Bitte lies meinen Kommentar nochmal aufmerksam, es war nämlich etwas Anderes gemeint
@sweneilers3557 Жыл бұрын
Danke Maurice für das Video...das sieht doch sehr nice aus...freu mich schon drauf....👍👍👍👍👍
@peterpalupski Жыл бұрын
Ich hoffe, dass die Grafik noch nicht final ist. Die Gebäude und die Siedler sehen schon toll aus, aber die Beleuchtung (fehlende Schatten) und einige Texturen könnten durch eine Verbesserung noch mehr Athmosphäre in das Spiel bringen! Gerade die Straßen, die ja ein wichtiges Element sind sehen noch sehr matschig aus. Dort würde ich mir als Bauoption auch gebogene Straßen anhand von Bezier-Kurven wünschen. Das ist einfach zu implementieren und würde gut zu dem Stil des freien platzierens passen. Was nützt es, dass man alle Gebäude drehen kann, wenn die Straßen immer nur gerade verlaufen.. Ich bin sehr gespannt auf das fertige Spiel - es sieht alleine vom Bau und wuselaspekt schon wirklich gut aus!
@davidlehmann4788 Жыл бұрын
Was du für Aufrufe hast, bei der kurzen Laufzeit ist der absolute wahnsinn
@jonasw9108 Жыл бұрын
Ich freue mich echt schon sehr auf dieses Spiel. Ich hab vor einigen Jahren auf der Gamescom gestanden und mich damals auf das neue Siedler gefreut und war dann jetzt doch enttäuscht von "Siedler - neue Allianzen". Aber die Sorge von Maurice kann ich teilen. Ich habe bei dem Spielprinzip immer ein Bild im Kopf: Civilization 6 - nur mit Barbaren und Stadtstaaten. Das fände ich ein sehr trostloses Spiel... Die Leute von EE werden das mit dem Wuselfaktor und Aufbauspaß sicher sehr gut hinkriegen. Aber ob ich mit dem Spiel Stunden über Stunden verbringe, hängt sehr von der Langzeitmotivation ab. Da bin ich sehr gespannt, wie das mit diesem Konzept erreicht werden soll... - Edit: Rechtschreibung
@musstegesagtwerden8816 Жыл бұрын
Schönes Schlusswort Gib her Volker!
@jdredd62 Жыл бұрын
Danke für Dein Video ... wichtig dabei ist, dass es einen Förster gibt ;)
@maameloic7656 Жыл бұрын
oh man ich würd mich wirklich freuen mal wieder was original siedler ähnliches spielen zu können.
@ErwinProklotove Жыл бұрын
Ich mag deine Begeisterung nicht weniger als deinen Rage-Modus. Mal von anderen Aspekten abgesehen, wird der Wusel- und Wimmelbildfaktor wieder enorm dem Spiel leben einhauchen. Freu mich drauf.
@Sweetcrina Жыл бұрын
Das was zu sehen ist gefällt mir gut. Wenn es einem nur um Wuselei und schönes Bauen geht kann man auch sehr gut Foundation spielen.
@paperpokemon8953 Жыл бұрын
Danke für das Update. Ich bin gespannt wie das Spiel wird
@privataltah297 Жыл бұрын
Wenn gamestar und Maurice gleichzeitig Videos hochladen, über das gleiche Thema und man trz lieber Maurice guckt ❤🎉 Danke für das video
@hanspeter5494 Жыл бұрын
Glaub sein Arbeitgeber findet das nicht so gut :D
@privataltah297 Жыл бұрын
@@MsCelinna warte was? Wird da wirklich drüber diskutiert?
@KitShellin Жыл бұрын
Kann es kaum noch erwarten, wird definitiv gekauft auch wenn Steamworld Build fast zeitgleich rauskommt. :)
@xsheego Жыл бұрын
Mich erinnert das Spiel an Foundation und das mag ich auch sehr. Bin persönlich kein so großer Fan von Kämpfen, sondern mag es eher in Ruhe mein Dorf zu bauen und es so zu gestalten wie ich mag ohne Zeitdruck zu haben das mich jemand angreift.
@Salz1usTox1cus Жыл бұрын
Das sieht richtig gut aus! Und die Grafik gefällt mir sehr, ist fürs Auge richtig angenehm.
@sarahdc288 Жыл бұрын
Hey tolles Video, süß, wie Du dich freust 😂💙 Ich bin kein alteingesessener Siedler Hardcore Fan. Ich mochte Aufbauspiele schon gerne und hab alles mal angespielt, was ich unter die Finger bekommen habe, da ich aber in meiner "Jugend" (bin jetzt 30) keinen eigenen PC hatte, blieb es bei kurzen Ausflügen in das Genre. Als ich dann einen hatte, habe ich aber ein anderes Spiel zig mal durchgespielt und zwar Black and White 2, weil man da nicht gegen andere Spieler kämpfen musste und man so schön friedlich bauen und herrschen konnte 😁 Das hat mir sooo viel Spaß gemacht und daran erinnert mich das hier jetzt, nur dass es mehr Tiefgang gibt, was die Fertigungsketten angeht, was mir bei B&W2 natürlich etwas zu kurz kam. Aber Hey, dafür hatte man ein süßes göttliches Haustier.. Naja lange Rede gar kein Sinn - Ich freu mich voll auf PoP 🤓👏👏👏 Allerdings, ist mein Laptop ne Gurke... Ich hoffe sehr auf eine Konsolenversion, in naher Zukunft 😊 Gerade für die Switch könnte ich mir das sehr gut vorstellen, wenn das denn hinhaut 😇🙏 Die Optik finde ich übrigens auch sehr schön, gerade wenn man den eklatanten Unterschied beim Budget bedenkt! Aber, wie Du sagtest, das ist ja eine frühe Version und ich denke, dass Volker Wertich und sein Team da das Maximum rauskitzeln werden, was ihnen möglich ist. Was mir auch wirklich richtig gut gefällt ist die Hügeligkeit! So sieht das alles sehr organisch und schnuckelig aus und nicht wie der Vorort in "Edward mit den Scherenhänden" 😆 Schönen Gruß 🍀
@waagenkindlp Жыл бұрын
Bin schon Hyped warte schon auf die Demo... dann kaufe ich das Spiel.
@chrisschoeck Жыл бұрын
Bei ca. 1:50 wuselt es wirklich richtig gut. Wie eine Ameisenstraße. Sieht durchaus vielversprechend aus
@touler9137 Жыл бұрын
Ja, das sehe ich auch so!
@freewilly1337 Жыл бұрын
Für mich ist das irgendwie das Gegenteil von wuseln. Alle in einer gewaltigen Schlange, kein wildes kreuz und queer.
@Cineas127 Жыл бұрын
Ich finde das überhaupt nicht wuselig und es sieht furchtbar aus, meiner Meinung nach. Da laufen reine Arbeitsdronen brav aufgefädelt hintereinander.... in einem mittelalterlichen Aufbauspiel. So bewegen sich Menschen doch nicht. Es sieht super maschinell aus. Man sehe sich mal an wie wuselig ein Marktplatz in Foundation ist. So etwas möchte ich sehen. Allgemein muss ich sagen, dass alles, was ich hier sehe schlechter wirkt als Foundation. Man sehe sich mal an wie in Foundation eine Farm bewirtschaftet wird. DAS sind schöne Felder... keine Planquadrate wie das was ich hier sehe. Daher würde ich auf die Frage "Was möchte man mehr als Siedler-Fan?" antworten: Eine lebendige Siedlung, in der man das Leben wuseln sieht und die aussieht als wäre sie von Menschen bewohnt und nicht von Algorithmen und eine Ansammlung von Bauplätzen. Ich finde alles was man hier sieht schreit "Hallo, ich bin ein Computerspiel in dem gerade Mechaniken ablaufen". :(
@KanzlaPanza Жыл бұрын
Es ist eine Alpha @@Cineas127
@yanami1241 Жыл бұрын
@@Cineas127 Dafür ist die Grafik von Foundation einfach nur hässlich.
@danielsenge943 Жыл бұрын
Mir gefällt die Grafik sehr gut ! Ich kann s kaum erwarten das es rauskommt!
@exti1000 Жыл бұрын
Freu mich so hart darauf wie pioniers im Early Access schon die Verkäufe von die Siedler überholen wird!
@xanadossoulcurse Жыл бұрын
sehr gut gefällt mir die Grafik, manche Dinge sind sinnvoll und wichtig gut auszusehen, andere sind einem dann auch sehr egal^^
@kormeteor3931 Жыл бұрын
@BearserkerCH Жыл бұрын
Sieht sehr toll aus das ganze.....der Kampf gegen andere Fraktionen wird mir aber irgendwo fehlen....
@Crazy_Borg Жыл бұрын
Auf PvP kann ich gern verzichten. Zumindest ein bisschen PvE sollte aber drin ist (NPC Räuber, Piraten, Raubtiere, etc...).
@J0J0fy Жыл бұрын
Genaus das ist auch geplant. Auch sowas wie Werwölfe gibt es die dann deine Leute verwandeln können.
@stefan.doed.6324 Жыл бұрын
Ich hoffe, dass es einen Mod Support bekommen wird. Gerade Aufbau und Survival Spiele profitieren häufig von Mods und halten das auch echt lange am leben, inklusive einer lebenden Community.
@OneSpanky Жыл бұрын
Maurice, kannst du einmal ein Video zu dem alten Siedler-Klon "Cultures" machen bzw. es einmal spielen? :)
@Flatos90 Жыл бұрын
Klassischer Weise benutzt man schnellwachsendes Holz auch für Häuser und stabiles Laubholz für gutes Werkzeug. Ich finde das eine Runde Sache, wie es sich spielt werden wir sehen.
@EricZobelMusic Жыл бұрын
Sieht einfach Klasse aus!
@schadowizationproductions6205 Жыл бұрын
Die Spiele-Industrie muss erzogen werden!
@fy8798 Жыл бұрын
Also ich fand zum Beispiel bei Siedler 2 den Kampf eher ermüdend... die Idee hier gefällt mir daher ziemlich gut, das liegt mir wesentlich mehr als das sicher siedlerische Todgrinden der Gegner, was sich ja damals teils wie Kaugummi gezogen hat. Man hatte zwar gewonnen, aber dann den Sieg auch zu bekommen...das hat teils gedauert, auch weil die Warenketten irgendwann zu lang wurden, egal wieviele Lagerhäuser man hatte. Schöne Übersicht!
@Flurofish Жыл бұрын
Sehe ich auch so. Habe oft Sieder2 mit dem "Cheat" gespielt, bei dem die Spielgeschwindigkeit stark beschleunigt werden konnte. Trotzdem hat es damit v.a. bei den großen Welt-Karten ewig gedauert, bis z.b. Gold am Ziel angekommen war.
@SebbS82 Жыл бұрын
Genau das fand ich eigentlich gut, bis du den Gegner dann final besiegt hast und aberhunderte Siedler des Gegners durch die Landschaft düselten.
@zuiop9993 Жыл бұрын
Ich hab als Kind Siedler 2 total geliebt, aber als ich es vor ein paar Jahren auf GOG gekauft habe, muste ich doch recht schnell feststellen, dass es schnell langweilig geworden ist. Visuell und vom Sound her hat das schon Spaß gemacht, vom Gameplay her war das nichts mehr für mich. Selbst mit hochgedrehter Spielgeschwindigkeit war mir das leider zu öde. Wenn erstmal die Warenketten ausgebaut sind, muss man immer noch über die halbe Karte um die Gegner zu besiegen was dann noch seeehr lange dauern kann. Von daher ist es vielleicht keine schlechte Idee das sein zu lassen. Ich bin gespannt und habs gewishlistet.
@MrSnaetch Жыл бұрын
Ihr spielt es einfach falsch ;) Der Trick ist es, dass die Waren eben NICHT ständig quer über die Karte geschickt werden müssen sondern genau in dem Lagerhaus liegen, wo sie gebraucht werden.
@Nigel1Powers Жыл бұрын
Das sieht klasse aus. Ich freu mich
@drazzrok1576 Жыл бұрын
"Da kann noch einiges schief gehen" 😂😂😂 so lachflash bekommen
@Tekay37 Жыл бұрын
Ich hoffe statt einer Kampagne ein bisschen auf einen daily oder weekly seed modus, in dem alle Spieler die gleiche Karte bekommen und es irgendwie darum geht, eine Höchstpunktzahl zu erreichen (z.B. meiste Pioniere, größte Produktion einer bestimmten Ware, größte Anzahl Gebäude, meiste Quests erledigt, ...). Sowas wäre mit algorithmisch generierten Karten möglich.
@thorstenrusch8652 Жыл бұрын
nice, freu´ mich. Ty 4 the video! :)
@Thorkontar Жыл бұрын
Ich denke, für einen würdigen "Erbe" von Siedler, ist die Aufbaumechanik und das Wirtschaftssystem essenziell. Klar, ohne PvP bzw. andere vollwertige Fraktionen wird dem Spiel etwas fehlen, aber ich denke, dass kann man relativ einfach nachreichen, wenn die Spielmechaniken erstmal ausgereift und in sich stimmig sind. Die Grafik ist mir persönlich zwar etwas zu einfach gehalten und erinnert stellenweise an ein Mobile Game, aber das ist bei so einem Spiel auch nicht von Bedeutung. Zudem lassen sich ja Texturen recht einfach per Patch (oder vielleicht ist das Spiel später modbar?) nachreichen, wenn es wirklich sein muss. Ich denke, das wird ein schönes Aufbauspiel, selbst wenn es nicht alles kann, was Siedler in all den Jahren irgendwann einmal konnte. Ich freue mich schon darauf :)
@diesimssuchties3741 Жыл бұрын
Das sieht schon gut aus. Teilweise sehen die Straßen aber wirklich verstopft aus. Wo laufen die denn alle rum? Warum? Transportieren die was oder wie?
@Brennmeister Жыл бұрын
Grafik und Texturen kann die Mod Community erledigen und Nachträglich verbessern. Vielleicht sollte man aber darüber nachgedacht werden ob ein versus Mod und eine Kampagne per dlc nachgereicht wird
@nf-floyd Жыл бұрын
Das wuselt sich genau in die richtige Richtung. Nicht immer dreinreden lassen und genauso weiterentwickeln. Danke!
@blankderechte5382 Жыл бұрын
der Herr Wertich dieses Spiel zum guten Abschluss bringt ,müsste er in der Theorie für den zweiten Teil mehr als genug Budget haben
@Actus42 Жыл бұрын
Danke für das Video! 😊 Wie immer top.
@toca_83 Жыл бұрын
Starkes Video, wie immer! Hab mich allerdings gewundert, dass nicht du das Video für Gamestar gemacht hast! Wer, wenn nicht du?! P.S.: Dein Video war das Bessere :)
@feasy Жыл бұрын
Mögliche Hoffnung für Aufbauspieler, wie uns, aber: Papperlapapp, ich will mehr Maurice Weber Videos! =) Liebe Grüße
@Raffnix00 Жыл бұрын
Alles was noch fehlt kann später dazu kommen. Anno 1800 hatte 4 Season Pässe. Ich würde mir das Spiel kaufen. Mich überzeugt das erste Konzept.
@ennomo96 Жыл бұрын
die grafik sieht gut aus. das bauen sieht mega nice aus. das einzige was mir nicht gefällt (und das liegt an der pre alpha) ist, dass bewegungen noch etwas gleich sind. Es wird eine zweite unterkunft benötigt, dass nicht so ein langer stau entsteht. vielleicht noch wie bei stronghold kleine animationen in einem fenster zeigen oder wie man bei Siedler 4 auf das Geschehen zoomt . oder wenn man auf etwas klickt, wie holfäller dass geräusche aufkommen . Also bei der Atmosphäre noch bisschen mehr details und dann ist es perfekt !
@GaahrsLP Жыл бұрын
Ich weiß immer noch nicht, ob mich das Spiel abholen wird ohne wirklichen Kriegs Faktor aber bin gespannt. Was mich so auf Anhieb auf jeden Fall stört sind diese Menschen massen ich finde das wirkt sehr komisch wie dort alle einfach in Schlangen stehen
@Quast Жыл бұрын
Guck mal bei 6:04 Das in blau sind alles Warenlager - einfach schlecht auf der Fläche verteilt...
@GaahrsLP Жыл бұрын
Ja das stimmt das wird damit zusammenhängen. Finde dennoch das es viele Menschen sind wenn man das so mit Siedler 3 zum Beispiel vergleicht.
@Quast Жыл бұрын
@@GaahrsLP Naja, anscheinend ist die Menge an Feldern die man setzen kann nicht begrenzt, wahrscheinlich daher ein Nahrungsüberfluss und die Möglichkeit so viele Wohnhäuser zu setzen?
@GaahrsLP Жыл бұрын
@@Quast Ja das kann damit zusammen hängen ich hatte jetzt im Gamestar Video auch gehört, dass es bis zu 10.000 Siedler im fertigen Spiel sein sollen.
@felixmuller650 Жыл бұрын
Kennt noch jemand das alte Spiel America? Dieses Indianer gegen Cowboys game?
@Witchking7399 Жыл бұрын
Krieg ich leider nicht mehr ans laufen
@felixmuller650 Жыл бұрын
schade... hätte das gerne nochmal probiert@@Witchking7399
@xDerLuki Жыл бұрын
Die Staus auf den Straßen erinnern mich hart an Cities:Skylines, find ich super! Daher stört mich der "fehlende" Militärpart auch nicht.
@jackmcdrake8686 Жыл бұрын
Scheint ein Wirtschaftstetris erster Kajüte zu werden. Man(n) bleibt dran und gespannt. Danke fürs Review
@mariogrobner6100 Жыл бұрын
Das mit der Nahrung hat mich bisschen an Knights and Merchants erinnert. Ich mochte das Feature die Bevölkerung zu versorgen wirklich sehr gern. Die Grafik finde ich okay weil man das eigentlich gar nicht so negativ wahrnimmt wenn der Wuselfaktor kickt und so wie es aussieht wird das schnell passieren. Auf den Kampffokus konnte ich schon immer gern verzichten. Es gibt ja auch Games wie Ostriv oder Banished die ganz drauf verzichten und sich auf Überleben/Wohlstand fokussieren. Aber ich glaube dann streiken die Siedler Puristen dann doch wenn es keine Feinde mehr gibt und im richtigen Maß steht es dem Game sicher auch ganz gut.
@CardForCard Жыл бұрын
Bin nur hier durch youtube recommendation. Hab dich noch nie gesehen, dachte zuerst DorFuchs hat ein Video hochgeladen
@evilfreakofdesboesen Жыл бұрын
Der Grafische Stil gefällt mir gut nur beim Gebäude platzieren diese roten Vierecke find ich iwie fehlt am Platz oder gar hässlich was aber ja nur beim platzieren auftritt und wenns ne frühe Version ist könnte es auch ein Platzhalter sein. Sonst kann ich mich Vorrednern nur anschließen das diese Warteschlangenartigen Menschenansammlungen von Trägern iwie doof Aussehen und bestimmt auch spielerisch vllt. zu Engpässen Sorgen. Vllt. brauchen wir Umgehungsstraßen und Signale wie bei Zugstrecken damit die sich vernünftig verteilen und auch schnell und sicher ans Ziel kommen :D Ich bin auf jeden Fall voller Vorfreude auf das neue "Siedler". Danke für die Vorschau Maurice!
@dariusrosso3783 Жыл бұрын
Ich bin da noch sehr skeptisch: Siedlerprinzip ist ja schön und gut aber was machen die denn um es zu entwickeln? Krumme Straßen reicht mir da leider nicht. Die Leute bewegen sich wie auf einer Ameisenstraße in Reih und Glied und die gezeigte Siedlung sah aus wie Schläuche. Mir fehlt da der militärische Aspekt, ansonsten sehe ich keinen Grund dieses Spiel anderen, z.B. Foundation, vorzuziehen.
@marcelulbrich7527 Жыл бұрын
Die Mechanik mit unterschiedlichen Holzarten existiert nun mal auch im real life. Nicht nur bei der Verwendung dieser unterschiedlichen Holzarten. Sondern, wie eben auch bei Pioneers verwendet, in der Geschwindigkeit des Wachsens der Bäume. Nadelbäume wachsen schneller als Laubbäume.
@boraonline7036 Жыл бұрын
Das Kämpfen fand ich die Siedler sowieso immer so rudimentär eingebaut das auch darauf hätte verzichten können. Evtl. bin ich damit in der Minderheit, aber das es hier nur noch am Rande statt findet finde ich einen guten Kompromiss. Da bin ich ebenso traurig darüber wie das Wegfallen der Landkämpfe bei Anno 1800, nämlich garnicht. Wenn ich mir das so ansehe frage ich mich wo bei Ubisoft die Schwierigkeit lag Volker Wertich's Vision, im aktuellen offiziellen Siedler Teil, umzusetzen. Zumal Ubisoft ja ein Indiestudio ist und die Resourcen hätte. Wir werden es wohl nie erfahren, aber die Theorie das seine Ideen für eine Fortsetzung zu Ambitioniert waren fliegt mit dem was Pioneers of Pagonia uns bieten soll, wohl aus dem Fenster. Es ist genau das was Siedler fans wollen, nicht mehr und nicht weniger.
@scholzmartin7324 Жыл бұрын
Ich bin auch schon ganz heiß drauf und für mich hört es sich gut an. Was mir aber Sorgen macht ist der Stau auf dem Weg. Früher war es ja so, dass die Waren nur in Etappen transportiert wurden. Da konnte man also zwischendurch die Transportpriorität ändern und schon holte die dringend benötigte Bauressource auf. Oder sie nehmen eine weniger verstopfte Alternativroute. Oder man baut ein Lager um die Strecke zu entlasten. Planierer und Bauarbeiter, Geologen und andere „Nichtträger“ kamen ja immer vorbei. Da darf es also ruhig noch etwas wuseliger und intelligenter werden. Ansonsten finde ich den Straßenbau und das setzen der Bauplätze schon recht gut gemacht. Um die Oberflächen mache ich mir weniger Sorgen. Das kann man später leicht nachpflegen, evtl. als offenes mod System. Auf jeden Fall sehe ich viel Potential und traue es Volker Wertich auch zu, ein Ohr für seine Fans zu haben.🤗
@likelido5200 Жыл бұрын
Maurice: warum gibt mehr Holzarten? Der Bauing in mir, weil es im Bauwesen Sinn ergibt! :)!! Dabei werden Themen wie Holzarten, Materialverhalten, Sortierung, Holzmechanik und -physik, sowie spezielle Anwendungsbereiche wie Wasserbau und Erdbebenverhalten behandelt. Spieler sind nicht dumm und es ist mutig etwas in diese Richtung zu gehen. Für mich ist es ein positiver Schritt: Ich meine, die Gebäude sind Fachwerkbauweise und der Entwickler wird sich unweigerlich mit den Themen befasst haben. Es war eine tolle Entscheidung dies in die Produktion zu integrieren. Grüße
@Melisendre Жыл бұрын
Wird man sehen müssen wie sich das Spiel spielt. Ich persönlich brauche kein Spieler gegen Spieler, aber eine Kampagne wird mir schon fehlen. Wie die prozedural erstellten Maps sind wird man auch sehen müssen. Ich bin zb ein Fan davon Karten selbst zu erstellen bzw die von anderen Spielern zu spielen. Es ist unheimlich kreativ was da zustande kommt. Ich denke schon daß ich dem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben werde.