ICONIC SYSTEM BREAKDOWN - Rise of Kingdoms

  Рет қаралды 9,501

Cwill

Cwill

Күн бұрын

Пікірлер: 53
@1960_Cwill
@1960_Cwill 2 жыл бұрын
觉醒部位加的基础属性: 武器/手套+攻击 衣服/头盔+防御 鞋子/裤子+生命 所有首饰+生命 觉醒加的基础属性推荐先后顺序: 骑兵:防御 生命 攻击 步兵:防御 生命 攻击 弓兵:生命 防御 攻击 罗马步:生命 攻击 防御 德国骑:防御 攻击 生命 法国步:防御 攻击 生命 维京步:防御 攻击 生命 中国弓:生命 防御 攻击 日本步:防御 生命 攻击 韩国弓:生命 攻击 防御 西班牙骑:防御 生命 攻击 阿拉伯骑:防御 生命 攻击 奥斯曼弓:防御/生命 攻击 拜占庭骑:生命 攻击 防御 依照推荐的基础属性找对应的部位打觉醒就行,最好专属部位优先
@pekorabestgirl543
@pekorabestgirl543 2 жыл бұрын
不愧是教主 頂級理解 yyds, 因為萬國傷害公式的關係 基礎面板的增加率 會因為數學乘法上的交換率影響到最終結算結果 而跟其他相乘的數值不相關 所以最終的提升基本上只看文明下兵種的基礎數質增長率 雖然是國小的數學 但全網似乎只有教主看透其中的本質 另外我認為 裝備有無覺醒的差異 在峽谷中的會更為明顯 畢竟峽谷中用的是T3兵(基礎更低 導致提升率更明顯) 雖然峽谷的獎勵並無明顯差異 但在乎峽谷勝負的也是可以考慮從t3三圍的角度去決定覺醒的順序
@kevinlai7967
@kevinlai7967 Ай бұрын
最近在研究數據公式,跑來教主這考古。請問教主,我挖到wicked gaming以前的傷害計算,是用三圍的加乘百分比計算。公式是:攻擊傷害數據 / 防禦% / 生命%,他片中的計算方式是依序,假設傷害是100萬 = 100萬 / 80 / 20 = 625, 對照組是 100萬 / 50 / 50 = 400,因此他結論是把防禦和生命數值拉近,即使總點數是100,50:50的平均分配仍極優於80:20的分配。 但我挖到了教主這影片裡說的,看似又與wicked gaming的算法不同,所以留言請問教主 主要是接下來登高皮膚+12def -10cav atk,對我主步弓玩家感覺相當友好,加上擔心下一個12生命,官方可能會是+12 all health / -10 Inf health這種無腦行為...所以最近一直在挖資料理解。
@1960_Cwill
@1960_Cwill Ай бұрын
@@kevinlai7967 公式一样的,攻击/防御/生命就是攻击/(防御×生命),防御和生命乘积越大免伤越高,如果你要算自己的收益最简单的就是三围乘积越大收益越大 新登高三骑不适合
@kevinlai7967
@kevinlai7967 Ай бұрын
@@1960_Cwill 謝謝教主的迅速回覆,我剛重新想了一遍,我誤會教主此影片的公式了,兩個公式是一樣的。所以為了防禦和生命的乘積越高,之前的裝備篇才會用領袖褲和鞋。 我試算了下次的登高皮膚的12% def加乘,用wicked gaming簡單的公式,50:50 = 2500, 80:20 (步兵+領袖褲&鞋) = 1600, 如果加了登高,原本80:20便95:20 = 1900,除非最後的12%生命,不會減步兵10%生命,否則這次的皮膚對步兵玩家應該算是不錯的選擇,而對於弓兵領袖褲+鞋的玩家 (接近50:50),加成巨大,且和12%生命的影響比較相近。請問我這樣的理解對嗎? 因為只能加速只夠衝一次登高,因此努力尋找最適合步弓玩家的最優解。
@1960_Cwill
@1960_Cwill Ай бұрын
@@kevinlai7967 你要用具体武将组合的数据来算,(100%+面板防御)*(100%+面板生命) 这个皮肤对二骑以下的野战就是最好的野战皮肤,没什么好算的
@kevinlai7967
@kevinlai7967 Ай бұрын
@@1960_Cwill 謝謝教主,原本是貪心想著12%生命,但感覺莉莉絲的操作很大機會會是-10%步兵生命,應該會先拿這個來當野戰和接集結用。
@kevinlai7967
@kevinlai7967 16 күн бұрын
回來感謝再次感謝教主的討論,驚險的第十名拿到了,剛進入kvk,準備替換日落皮膚試試手。
@胡原-k6p
@胡原-k6p 2 жыл бұрын
虽然没有听懂,但我大受震撼!
@ruishi7815
@ruishi7815 2 жыл бұрын
你的角度是纯从白字的角度出发,个人感觉对于高技能伤害的组合比方说项羽司机,攻击的加成应该效益更为显著(因为不仅放技能快而且伤害高 相当于技能给白字的加成更高)这也符合乐狗想弥补攻击属性收益不足的问题。 相对于步兵的绿毛哈拉尔 骑兵的攻击收益有可能会更高。不知道教主怎么看。所以对车头来说 无脑镶嵌八个宝石就好了(反正都是得要的)先后顺序感觉关系不会特别的大。
@ethan60409
@ethan60409 2 жыл бұрын
騎兵先覺醒防禦 那如果一件防禦裝還沒專屬 那是覺醒有專屬的生命裝還是沒專屬的防禦裝好
@cyng3737
@cyng3737 2 жыл бұрын
骑兵的血牛装在装备全专属全觉醒以后,防×生命 (分母 ) ,对等了 也就是5xx *5xx 的最优状态
@bradhsieh113
@bradhsieh113 2 жыл бұрын
鴨佬零用錢過多的問題依然沒有得到實質性的改善😂😂😂😂😂😂
@ruishi7815
@ruishi7815 2 жыл бұрын
教主 有个问题 如果车头镶了八个宝石 其他人加集结的没有宝石 还会有这么多提升吗? 你视频里说的意思是应该和车身没关系对吧
@1960_Cwill
@1960_Cwill 2 жыл бұрын
车身穿了没用 装备不算的
@黃香蕉-t1j
@黃香蕉-t1j 2 жыл бұрын
對了!請問拿到5個石頭應該一隊分配一個還是集中一隊?
@yutingwang9814
@yutingwang9814 2 жыл бұрын
下次bo3决赛能开个直播解说一下吗。
@scottliao9773
@scottliao9773 2 жыл бұрын
所以鴨佬的零用錢問題要怎麼解決
@Louis-oy5yk
@Louis-oy5yk 2 жыл бұрын
T4兵應該是拉近了和T5兵的差距,玩T4會比以前賺 峽谷則拉開了大佬和紫裝平民差距
@KY-iw9jr
@KY-iw9jr 2 жыл бұрын
那这样算下来,对t1的提升幅度最大呀
@viwalala
@viwalala 2 жыл бұрын
没有大学毕业都看不懂,课听完了,今晚要复习复习🤣
@zhengwu7240
@zhengwu7240 2 жыл бұрын
全网分析最到位的,完爆其他主播
@johnshen7795
@johnshen7795 2 жыл бұрын
不要这样说, 其它主播不好意思发……
@zhengwu7240
@zhengwu7240 2 жыл бұрын
我说的主要是外国主播哈,一点干货都没有,甚至传播错误信息
@bushiwo3124
@bushiwo3124 2 жыл бұрын
吹太早了
@KY-iw9jr
@KY-iw9jr 2 жыл бұрын
@@bushiwo3124 酸b你就别看
@老虎-n9l
@老虎-n9l 2 жыл бұрын
先集中一套还是分散觉醒?
@209Diskence
@209Diskence 2 жыл бұрын
謝謝教主分析
@抹茶魚-m3v
@抹茶魚-m3v 2 жыл бұрын
那非車頭玩家建議分散覺醒還是集中一套?
@原木-o8o
@原木-o8o 2 жыл бұрын
我是覺得分開覺醒,以多隊野戰的情況下平均戰力會比一隊強其餘弱來的好,並且應該覺醒那個兵種缺的基礎屬性(例如T5禁衛軍優先覺醒加防禦)
@paulff1456
@paulff1456 2 жыл бұрын
分散 都非車頭了 還集中一套 一樣被打假的
@KIAH1365
@KIAH1365 2 жыл бұрын
我觉得你只说了防守方如何减少自身损失对策略,但是没有比较进攻方觉醒atk(打人更疼和觉醒def或hp(挨打更轻)哪个更经济
@1960_Cwill
@1960_Cwill 2 жыл бұрын
只看提升率的前后对比 其他都控制变量了 3/220 3/212 3/216哪个大?
@黃香蕉-t1j
@黃香蕉-t1j 2 жыл бұрын
說這麼多公式!雖然聽不懂 推就對了!!!
@mingzz747
@mingzz747 2 жыл бұрын
为啥你的专属比乐宅多了那么多呢???
@楊曜熏-o3z
@楊曜熏-o3z 2 жыл бұрын
謝謝教主 萬歲
@apple0313333
@apple0313333 2 жыл бұрын
這樣的話基礎生命最低的文明是不是最賺,因為加生命的有四件
@張弘諭-b1o
@張弘諭-b1o 2 жыл бұрын
基礎攻擊屬性會影響到技能傷害嗎
@1960_Cwill
@1960_Cwill 2 жыл бұрын
@青年肥宅
@青年肥宅 2 жыл бұрын
感謝教主👍👍👍
@alex-dt8lt
@alex-dt8lt 2 жыл бұрын
个人理解:这个新系统就是由T5升级到T6。只是载体由以前的升级科技变成了装备的觉醒。以前我们升级T1到T5,需要加速和资源。 现在升级T5到T6,需要足够多的金装和觉醒晶石。
@eggs9494
@eggs9494 2 жыл бұрын
讚👍
@Yi-bm1hi
@Yi-bm1hi 2 жыл бұрын
各位怎么看?还能怎么看???专业呗!一听懂了👍
@柴哥-x4f
@柴哥-x4f 2 жыл бұрын
上了一次免費數學課😂
@jyan102
@jyan102 2 жыл бұрын
独立乘区
@KY-iw9jr
@KY-iw9jr 2 жыл бұрын
可以跟家里小孩说,小时候不好好读读书长大了打游戏都没别人厉害
@theorodriguez8571
@theorodriguez8571 2 жыл бұрын
是但有病人会把钱放在游戏上
@lowseanthng4846
@lowseanthng4846 2 жыл бұрын
卧槽,游戏可以玩到如此专业的地步!我从头到位都听不明白。
@yoyo-fl2xm
@yoyo-fl2xm 2 жыл бұрын
靠..慢一步
@兰汉堡
@兰汉堡 2 жыл бұрын
效率
@stevencheok3827
@stevencheok3827 2 жыл бұрын
看来要考个博士学位来玩这个游戏了
@ksanimal4101
@ksanimal4101 2 жыл бұрын
我母狗
@1960_Cwill
@1960_Cwill 2 жыл бұрын
我可能不太行
SVIP view! How good will Ragnar sp be? - Rise of Kingdoms
5:23
5 Gen Ultimate Guide - Rise of Kingdoms
18:17
Cwill
Рет қаралды 9 М.
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57
Sigma baby, you've conquered soap! 😲😮‍💨 LeoNata family #shorts
00:37
龟兔赛跑:好可爱的小乌龟#short #angel #clown
01:00
Super Beauty team
Рет қаралды 69 МЛН
didn't manage to catch the ball #tiktok
00:19
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 34 МЛН
New iconic system! What to focus? - Rise of Kingdoms
7:22
FORMATION recommendation - Rise of Kingdoms
7:43
Cwill
Рет қаралды 11 М.
ULTIMATE ACCESSORIES GUIDE FOR FIELD - Rise of Kingdoms
4:48
万国觉醒:名场面 - 用集结将守家?
4:31
Shuo
Рет қаралды 2,2 М.
Iconic Tier 1 to 5 breakdown - Rise of Kingdoms
6:08
Cwill
Рет қаралды 8 М.
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57