KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
SVIP view! How good will Ragnar sp be? - Rise of Kingdoms
5:23
5 Gen Ultimate Guide - Rise of Kingdoms
18:17
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57
Sigma baby, you've conquered soap! 😲😮💨 LeoNata family #shorts
00:37
龟兔赛跑:好可爱的小乌龟#short #angel #clown
01:00
didn't manage to catch the ball #tiktok
00:19
ICONIC SYSTEM BREAKDOWN - Rise of Kingdoms
Рет қаралды 9,501
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 15 М.
Cwill
Күн бұрын
Пікірлер: 53
@1960_Cwill
2 жыл бұрын
觉醒部位加的基础属性: 武器/手套+攻击 衣服/头盔+防御 鞋子/裤子+生命 所有首饰+生命 觉醒加的基础属性推荐先后顺序: 骑兵:防御 生命 攻击 步兵:防御 生命 攻击 弓兵:生命 防御 攻击 罗马步:生命 攻击 防御 德国骑:防御 攻击 生命 法国步:防御 攻击 生命 维京步:防御 攻击 生命 中国弓:生命 防御 攻击 日本步:防御 生命 攻击 韩国弓:生命 攻击 防御 西班牙骑:防御 生命 攻击 阿拉伯骑:防御 生命 攻击 奥斯曼弓:防御/生命 攻击 拜占庭骑:生命 攻击 防御 依照推荐的基础属性找对应的部位打觉醒就行,最好专属部位优先
@pekorabestgirl543
2 жыл бұрын
不愧是教主 頂級理解 yyds, 因為萬國傷害公式的關係 基礎面板的增加率 會因為數學乘法上的交換率影響到最終結算結果 而跟其他相乘的數值不相關 所以最終的提升基本上只看文明下兵種的基礎數質增長率 雖然是國小的數學 但全網似乎只有教主看透其中的本質 另外我認為 裝備有無覺醒的差異 在峽谷中的會更為明顯 畢竟峽谷中用的是T3兵(基礎更低 導致提升率更明顯) 雖然峽谷的獎勵並無明顯差異 但在乎峽谷勝負的也是可以考慮從t3三圍的角度去決定覺醒的順序
@kevinlai7967
Ай бұрын
最近在研究數據公式,跑來教主這考古。請問教主,我挖到wicked gaming以前的傷害計算,是用三圍的加乘百分比計算。公式是:攻擊傷害數據 / 防禦% / 生命%,他片中的計算方式是依序,假設傷害是100萬 = 100萬 / 80 / 20 = 625, 對照組是 100萬 / 50 / 50 = 400,因此他結論是把防禦和生命數值拉近,即使總點數是100,50:50的平均分配仍極優於80:20的分配。 但我挖到了教主這影片裡說的,看似又與wicked gaming的算法不同,所以留言請問教主 主要是接下來登高皮膚+12def -10cav atk,對我主步弓玩家感覺相當友好,加上擔心下一個12生命,官方可能會是+12 all health / -10 Inf health這種無腦行為...所以最近一直在挖資料理解。
@1960_Cwill
Ай бұрын
@@kevinlai7967 公式一样的,攻击/防御/生命就是攻击/(防御×生命),防御和生命乘积越大免伤越高,如果你要算自己的收益最简单的就是三围乘积越大收益越大 新登高三骑不适合
@kevinlai7967
Ай бұрын
@@1960_Cwill 謝謝教主的迅速回覆,我剛重新想了一遍,我誤會教主此影片的公式了,兩個公式是一樣的。所以為了防禦和生命的乘積越高,之前的裝備篇才會用領袖褲和鞋。 我試算了下次的登高皮膚的12% def加乘,用wicked gaming簡單的公式,50:50 = 2500, 80:20 (步兵+領袖褲&鞋) = 1600, 如果加了登高,原本80:20便95:20 = 1900,除非最後的12%生命,不會減步兵10%生命,否則這次的皮膚對步兵玩家應該算是不錯的選擇,而對於弓兵領袖褲+鞋的玩家 (接近50:50),加成巨大,且和12%生命的影響比較相近。請問我這樣的理解對嗎? 因為只能加速只夠衝一次登高,因此努力尋找最適合步弓玩家的最優解。
@1960_Cwill
Ай бұрын
@@kevinlai7967 你要用具体武将组合的数据来算,(100%+面板防御)*(100%+面板生命) 这个皮肤对二骑以下的野战就是最好的野战皮肤,没什么好算的
@kevinlai7967
Ай бұрын
@@1960_Cwill 謝謝教主,原本是貪心想著12%生命,但感覺莉莉絲的操作很大機會會是-10%步兵生命,應該會先拿這個來當野戰和接集結用。
@kevinlai7967
16 күн бұрын
回來感謝再次感謝教主的討論,驚險的第十名拿到了,剛進入kvk,準備替換日落皮膚試試手。
@胡原-k6p
2 жыл бұрын
虽然没有听懂,但我大受震撼!
@ruishi7815
2 жыл бұрын
你的角度是纯从白字的角度出发,个人感觉对于高技能伤害的组合比方说项羽司机,攻击的加成应该效益更为显著(因为不仅放技能快而且伤害高 相当于技能给白字的加成更高)这也符合乐狗想弥补攻击属性收益不足的问题。 相对于步兵的绿毛哈拉尔 骑兵的攻击收益有可能会更高。不知道教主怎么看。所以对车头来说 无脑镶嵌八个宝石就好了(反正都是得要的)先后顺序感觉关系不会特别的大。
@ethan60409
2 жыл бұрын
騎兵先覺醒防禦 那如果一件防禦裝還沒專屬 那是覺醒有專屬的生命裝還是沒專屬的防禦裝好
@cyng3737
2 жыл бұрын
骑兵的血牛装在装备全专属全觉醒以后,防×生命 (分母 ) ,对等了 也就是5xx *5xx 的最优状态
@bradhsieh113
2 жыл бұрын
鴨佬零用錢過多的問題依然沒有得到實質性的改善😂😂😂😂😂😂
@ruishi7815
2 жыл бұрын
教主 有个问题 如果车头镶了八个宝石 其他人加集结的没有宝石 还会有这么多提升吗? 你视频里说的意思是应该和车身没关系对吧
@1960_Cwill
2 жыл бұрын
车身穿了没用 装备不算的
@黃香蕉-t1j
2 жыл бұрын
對了!請問拿到5個石頭應該一隊分配一個還是集中一隊?
@yutingwang9814
2 жыл бұрын
下次bo3决赛能开个直播解说一下吗。
@scottliao9773
2 жыл бұрын
所以鴨佬的零用錢問題要怎麼解決
@Louis-oy5yk
2 жыл бұрын
T4兵應該是拉近了和T5兵的差距,玩T4會比以前賺 峽谷則拉開了大佬和紫裝平民差距
@KY-iw9jr
2 жыл бұрын
那这样算下来,对t1的提升幅度最大呀
@viwalala
2 жыл бұрын
没有大学毕业都看不懂,课听完了,今晚要复习复习🤣
@zhengwu7240
2 жыл бұрын
全网分析最到位的,完爆其他主播
@johnshen7795
2 жыл бұрын
不要这样说, 其它主播不好意思发……
@zhengwu7240
2 жыл бұрын
我说的主要是外国主播哈,一点干货都没有,甚至传播错误信息
@bushiwo3124
2 жыл бұрын
吹太早了
@KY-iw9jr
2 жыл бұрын
@@bushiwo3124 酸b你就别看
@老虎-n9l
2 жыл бұрын
先集中一套还是分散觉醒?
@209Diskence
2 жыл бұрын
謝謝教主分析
@抹茶魚-m3v
2 жыл бұрын
那非車頭玩家建議分散覺醒還是集中一套?
@原木-o8o
2 жыл бұрын
我是覺得分開覺醒,以多隊野戰的情況下平均戰力會比一隊強其餘弱來的好,並且應該覺醒那個兵種缺的基礎屬性(例如T5禁衛軍優先覺醒加防禦)
@paulff1456
2 жыл бұрын
分散 都非車頭了 還集中一套 一樣被打假的
@KIAH1365
2 жыл бұрын
我觉得你只说了防守方如何减少自身损失对策略,但是没有比较进攻方觉醒atk(打人更疼和觉醒def或hp(挨打更轻)哪个更经济
@1960_Cwill
2 жыл бұрын
只看提升率的前后对比 其他都控制变量了 3/220 3/212 3/216哪个大?
@黃香蕉-t1j
2 жыл бұрын
說這麼多公式!雖然聽不懂 推就對了!!!
@mingzz747
2 жыл бұрын
为啥你的专属比乐宅多了那么多呢???
@楊曜熏-o3z
2 жыл бұрын
謝謝教主 萬歲
@apple0313333
2 жыл бұрын
這樣的話基礎生命最低的文明是不是最賺,因為加生命的有四件
@張弘諭-b1o
2 жыл бұрын
基礎攻擊屬性會影響到技能傷害嗎
@1960_Cwill
2 жыл бұрын
会
@青年肥宅
2 жыл бұрын
感謝教主👍👍👍
@alex-dt8lt
2 жыл бұрын
个人理解:这个新系统就是由T5升级到T6。只是载体由以前的升级科技变成了装备的觉醒。以前我们升级T1到T5,需要加速和资源。 现在升级T5到T6,需要足够多的金装和觉醒晶石。
@eggs9494
2 жыл бұрын
讚👍
@Yi-bm1hi
2 жыл бұрын
各位怎么看?还能怎么看???专业呗!一听懂了👍
@柴哥-x4f
2 жыл бұрын
上了一次免費數學課😂
@jyan102
2 жыл бұрын
独立乘区
@KY-iw9jr
2 жыл бұрын
可以跟家里小孩说,小时候不好好读读书长大了打游戏都没别人厉害
@theorodriguez8571
2 жыл бұрын
是但有病人会把钱放在游戏上
@lowseanthng4846
2 жыл бұрын
卧槽,游戏可以玩到如此专业的地步!我从头到位都听不明白。
@yoyo-fl2xm
2 жыл бұрын
靠..慢一步
@兰汉堡
2 жыл бұрын
效率
@stevencheok3827
2 жыл бұрын
看来要考个博士学位来玩这个游戏了
@ksanimal4101
2 жыл бұрын
我母狗
@1960_Cwill
2 жыл бұрын
我可能不太行
5:23
SVIP view! How good will Ragnar sp be? - Rise of Kingdoms
Cwill
Рет қаралды 2,8 М.
18:17
5 Gen Ultimate Guide - Rise of Kingdoms
Cwill
Рет қаралды 9 М.
48:57
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
QAZSPORT TV / ҚАЗСПОРТ TV
Рет қаралды 417 М.
00:37
Sigma baby, you've conquered soap! 😲😮💨 LeoNata family #shorts
LeoNata Family
Рет қаралды 32 МЛН
01:00
龟兔赛跑:好可爱的小乌龟#short #angel #clown
Super Beauty team
Рет қаралды 69 МЛН
00:19
didn't manage to catch the ball #tiktok
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 34 МЛН
11:08
纸上谈兵4 接集结城里多少兵最好?2000万兵打不过单集结?
TKool Gaming
Рет қаралды 7 М.
7:22
New iconic system! What to focus? - Rise of Kingdoms
Cwill
Рет қаралды 11 М.
37:03
Rise of Kingdoms - Siege of orleans Zigurate Capture - Orleans Guildhall KD2218
Morrigan
Рет қаралды 6 М.
7:43
FORMATION recommendation - Rise of Kingdoms
Cwill
Рет қаралды 11 М.
9:37
【樂宅攻略】🏆 饰品哪个好用?【萬國覺醒】25/07/2021
樂宅Gaming
Рет қаралды 13 М.
4:48
ULTIMATE ACCESSORIES GUIDE FOR FIELD - Rise of Kingdoms
Cwill
Рет қаралды 19 М.
7:29
【樂宅攻略】🏆平民玩家骑兵毕业装【萬國覺醒】20/09/2021
樂宅Gaming
Рет қаралды 12 М.
12:55
没秒过72000医院的人不会懂 花式接集结. 72000 Hospital bill. City defense with different combinations.
TKool Gaming
Рет қаралды 8 М.
4:31
万国觉醒:名场面 - 用集结将守家?
Shuo
Рет қаралды 2,2 М.
6:08
Iconic Tier 1 to 5 breakdown - Rise of Kingdoms
Cwill
Рет қаралды 8 М.
48:57
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
QAZSPORT TV / ҚАЗСПОРТ TV
Рет қаралды 417 М.