No video

Idegörlő hülyeségek a videojátékokban

  Рет қаралды 168,982

Büki Dani

Büki Dani

Күн бұрын

Ha hátráltatsz, éntőlem meg is ehetnek a zombik...
__________________________________________________________________________________________________
Múltkor nagyon szerettétek amikor olyan gamer szokásokat gyűjtöttünk össze, amik bármennyire hülyének tűnnek, mégis mind (vagy legalábbis nagyon sokan) csináljuk. Úgyhogy folytatjuk ezt a kicsit véleményesebb, általánosabb videóstílust, és ezúttal összeszedjük azokat az idegesítő dolgokat, amiket nem mi játékosok, hanem a játékfejlesztők csinálnak: és annak ellenére, hogy idegesítőek, nem egy, nem kettő játékban bukkannak fel, hanem mintha visszatérő elem lennének. Nézzük is a játékok legidegesítőbb hülyeségeit, amik valamiért kiirthatatlanok a videojátékiparból.
Itt tölthetitek le a Huawei AppGallery-t:
bit.ly/3qmAV67
És itt csatlakozhattok az AppGallery CEE Discord szerveréhez:
bit.ly/3H9h5kV
A Black Friday akcióról pedig itt értesülhettek:
bit.ly/3oTmtQY
A nyereményjáték szabályzatát itt találjátok:
leet.hu/Huawei...
#játék #toplista #leet
Támogass minket egy csatornatagsággal, és még több extra tartalmat adunk!
/ @buki_dani
És itt találod a rajongói discord szerverünket:
discord.io/lee...
♦ KÖVESS MINKET MÁSHOL IS ♦
🟢A magazin: leet.hu/
🟣Twitch: / adranash
🔵Facebook: / leetgaminghungary
🟠Instagram: / leet.hu
💯Ezen a lejátszási listán további toplistákat találhatsz, biztosan találsz még olyat, ami tetszik! 💯
• Toplisták, válogatások
🎞🎭Itt pedig megtalálod az eddigi Lore videóinkat, ha ezek érdekelnek jobban:🎭🎞
• Lore videók, játéktört...
🕹🎮Csekkold a Leet Webshopot, és vásárolj be kúlabbnál kúlabb gaming és esport merchből vagy gamer perifériákból! 🎮🕹
leet.hu/shop/
☝☝ Iratkozz fel a csatornánkra, hogy ne maradj le a többi videónkról sem! ☝☝

Пікірлер: 476
@mazsolagamestudio0711
@mazsolagamestudio0711 2 жыл бұрын
Dani most jöttem rá, hogy régen voltak ilyen leet tippek videójátékokhoz. pl.: Warzone. Hiányzik
@ironknight8969
@ironknight8969 2 жыл бұрын
Valorant , krunker
@theb7445
@theb7445 2 жыл бұрын
Nem, ő megmondó kapitány.
@leventenoki
@leventenoki 2 жыл бұрын
Jó lenne megint ilyen.
@Buki_Dani
@Buki_Dani 2 жыл бұрын
Jöhetnek a Discord azonosítók a Huawei nyereményjáték nevezéshez! Így nézzenek ki: Daniatuti#1111 Sok szerencsét! (és ne ijedj meg, ha nem látod a kommented, a youtube alapból visszatartja a kommenteket valamiért, de mi látjuk mindet!)
@bandesco757
@bandesco757 2 жыл бұрын
Érdekes videó lett! Csak így tovább! Andrej#8027
@killerjohn226
@killerjohn226 2 жыл бұрын
Killer John#5459
@attilademjan1057
@attilademjan1057 2 жыл бұрын
Attila#2594
@barnabasfulop7541
@barnabasfulop7541 2 жыл бұрын
Na ez is egy tipik leet videó. Így tovább. Dr.Soup#1024
@Tomirobot1
@Tomirobot1 2 жыл бұрын
SpyderX#2917
@sandormolnar3427
@sandormolnar3427 2 жыл бұрын
Dying Light. Felpakoltam magamra a legjobb cuccokat, erre a bossfight előtt elvették tőlem, hogy az alapfegyverekkel eshessek neki. És ezt minden bossnál eljátszották.
@zsoltgal4747
@zsoltgal4747 2 жыл бұрын
Legjobban utáltam mikor egy csapat tagjaként harcolok, és MINDEGYIK ellenfelet nekem kell egyesével megölni miközben a csapatom lelkesen lövöldözi az ellenség körül a levegőt. De komolyan, még véletlenül sem találnak el semmit.
@AstroPirate88
@AstroPirate88 2 жыл бұрын
Pl. Call of Duty 1 és 2. amikor az összes katona lövöldözik de csak dísznek vannal mert a végén úgy is meghalnak mind és neked kell elintézni akár egy 30 fős sereget.
@kfsdk8
@kfsdk8 Жыл бұрын
eddig legjobban talán a tie fighterben csinálták meg ezt jól, ott tényleg egy csapat tagja voltál, és nem neked kellett csinálni mindent
@nagy-peteriadam
@nagy-peteriadam 2 жыл бұрын
11:22 én is így lökdösöm az embereket... Tipikus lökdösés (.-.)
@matyastoth954
@matyastoth954 2 жыл бұрын
Jó látni még vannak RPCJS "easter eggek"😁
@nyergesflorian547
@nyergesflorian547 2 жыл бұрын
amikor megnyomsz egy gombot interakció gombot egy open world játékban,és a karakter elkzed bugyután oda vissza sétálgatni ahelyett,hogy pl felszállna a motorra (days gone ) beadja az animációt,de nem száll fel a motorra,helyette órákig sétálgatna egy adott szakaszon. Aztán mikor lopakodnál,valaki észrevesz halkan egy közelharci fegyverrel megölöd,de úgy,hogy a delikvens mozdulni sem bír erre ez elegendő volt ahhoz,hogy riadóztassák a többieket,amikor kb egy kivégzés animáció sokkal több zajjal jár. apropó kivégzés animáció,amikor két őr áll egymás mellett,te kivégzed az egyiket és olyan sokáig tartó hosszas kivégző animációt választ a játék,hogy vársz stresszesen mikor lesz már vége észre ne vegye az másik őr,természetesen le se szarja,hogy mi történik mellette 5 méterre. vagy pl azt régen utáltam amikor egész játékot egyedül viszed végig,jön egy szakasz ahol kapsz magad mellé valakit kb 5 percre,aztán utána folytathatod újra egyedül az utadat, és úgy hozza ki magát a helyzet,hogy most a társad nélkül az a szakasz nem sikerült vna vagy pl mikor bosst ölsz,végzel vele nagy nehezen jön a bejátszás,hogy le terítetted,egy pisztollyal a fő hősödön egy csepp izzatság vagy ziláltság sincsen,csak feszít az alap pisztolyával mintha 2 golyó lett vna az adott boss (resident evil 4 )
@norbertjenei6218
@norbertjenei6218 2 жыл бұрын
A másik hülyeség amikor egy késszúrással megölöd hátúlról, de azért egy fegyverlövés nem elég neki.
@Kalman_Eszter_asztrologus
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
Ezt a Remake-ben orvosolták :) mármint nem éppen üdén és egy pisztollyal kerül ki Leon a boss fight-ból
@marckm7387
@marckm7387 2 жыл бұрын
Engem az át ugorhatatlan tutorialok szoktak az őrületbe kergetni a játékok elején. Nyilván a tutorial-ra szükség van ha valakinek az lesz az első gaming élménye az életében vagy egy másik platform-ról vált át egy másikra , de egy olyan embernek aki már játszik egy jó ideje játékokkal annak iszonyat idegőrlő amikor egy 20 perces tutorial-t kell végigcsinálni, hogy eltud kezdeni a játékot, pedig az egy műfajba tartozó játékoknál az irányítás kicsi eltérésekkel ugyanaz.
@kfsdk8
@kfsdk8 Жыл бұрын
néha meg hasznos lenne pár y főleg ha jön mondjuk egy DLC, és vakarod a fejed hogy ez hogy is volt?
@mateweller273
@mateweller273 2 жыл бұрын
A from software szerencsére talált megoldást az átugorhatatlan bejátszásokra. Egy gombot, amit valószinüleg véletlen nem nyomsz meg, megnyomod. Na meg ha egyszer láttad nem kell újra nézned. Én meg szerintem még az is jó lenne, ha játékokba beépítenének olyan extra funkciót, mint a personába (royal) , hogy egy a fő játéktól majdnem független menüpontban mindent vissza nézhetsz és meghallgathatsz. Mondjuk ott ez zsetonokba került. Szerintem ha már eljutottam a játékban addig, akkor ne a játékban elért bizonyos teljesítményekért kapott zsetont kelljen ráköltsem. Amúgy meg ez a zsetonos rendszer egész jó ötlet.
@kfsdk8
@kfsdk8 Жыл бұрын
kingdom hearts is ilyen, és ott ingyen van
@Bence_Hun
@Bence_Hun 2 жыл бұрын
"-Mit csináljunk a holt testtel? -Milyen holttestel? -Hahahaha... -Hahahaha..."
@werinter
@werinter 2 жыл бұрын
Amit rohadtul utálok a játékokban az az amikor a boss, főgonosz végig "elkísér" minket a játékon, tehát többször adódnak olyan helyzetek, hogy találkozunk vele, de megölni nem tudjuk, mert az csak a játék egy adott pontján (általában a végén) következik be. Ezzel nincs is gond, csak az baromság amikor olyan helyzeteket teremt a játék, hogy amúgy simán meg tudnánk akkor is ölni a bosst, de az halhatatlan. Tipikusan ilyen amikor ülözni kell az adott boss-t és mindaddig nem engedi megölni, sebezni, amíg el nem érünk X pontba.
@ckjc1007
@ckjc1007 2 жыл бұрын
11:43 De ezzel a döntéssel nem az volt a baj, hogy Geralt nem ellöki, hanem eltöri a lábát, mert az még mondjuk oké. Amúgy is szemét egy karakter Dijkstra. De ezen az egy döntésen múlik hogy hogyan befolyásolod az egész háborút a játékban! Ha erre nyomsz, nincs többé beleszólásod
@janosurban1602
@janosurban1602 2 жыл бұрын
1, a wowban utáltam meg a kísérgetős feladatokat 2, párszor belefutottam olyan mini gamebe is amit a sztori miatt meg kell csinálni, de az alapjáték stílusával köszönőviszonyban sincs. Nem szeretek pókerezni, a Far Cryban még is játszanom kellett, hogy tovább haladhassak, kapartam a falat mire végeztem vele.
@norbertjenei6218
@norbertjenei6218 2 жыл бұрын
Az ilyen játékokban a kedvencem hogy egy megállíthatatlan fél Isten vagy erre egy átvezetőben simán kiütnek elveszik a cuccaid és még be is tudnak zàrni valahova hogy utánna megint fél Isten módban szabadulj ki.
@Ruasa5824
@Ruasa5824 2 жыл бұрын
Subnautica a legjobb a hátárok megjelölésével. Ha lemegyünk a pályáról, azaz belépünk az Abyss-ba, előjön 4 rohadt ijesztő leviathan és szétszednek.
@csokolat
@csokolat 2 жыл бұрын
Igen de azé tegyük hozzá hogy azt is meg lehet oldani építkezésel. Szóval nem tökéletes
@bencemeszaros2229
@bencemeszaros2229 2 жыл бұрын
Szia Lessz az undorító PVP szokásokról is lista? Pl Tbag, vagy más elesett player alázása.
@NoraTheCreator117
@NoraTheCreator117 2 жыл бұрын
Én még ide tudnám venni a nevetségesen overpowered ellenségeket is, amikor a játék ötletek híján azzal emeli a nehézséget egy magasabb szintű zónában, hogy "golyószivacsot" csinál az ellenfelekből, akikbe egy teljes tárat bele kell lőni (fejre), hogy mindössze egyetlen egy kimúljon közülük. Ja és hogy teljes legyen a kép: ugyanezek az ellenségek 10-20 ezresével szedik a minimum 500-600 ezer HP-dat. És minimum tíz van belőlük egy csapatba verődve.
@Kalman_Eszter_asztrologus
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
Ez tipikus :/
@PanzerShrek94
@PanzerShrek94 Жыл бұрын
Én ezt egy MMO-ban tapasztaltam,nem harci képességeket adtak a Raid Bossnak hanem 500 millió Hp-t..ezzel csak azt érték el hogy 20 percig kell a csapatnak püfölni és csak sima kis támadásai vannak..inkább legyen 10 milló HP-ja de csináljon olyan dolgokat hogy ha nem jó a stratégiátok mind meghaltok.
@Hard3n3d
@Hard3n3d 2 жыл бұрын
+1 mikor elnyomsz egy átvezetött majd utána jön a kövi átvezető videó :D Régebbi gameknél volt loading -> cutscenes -> loading -> cutscenes -> loading -> cutscene -> Gameplay
@azunatkozoember2388
@azunatkozoember2388 2 жыл бұрын
köszi ,hogy összehoztátok ezt a kis nyereményjátékot
@Kalman_Eszter_asztrologus
@Kalman_Eszter_asztrologus 2 жыл бұрын
Szia, eszembe jutott még 2 idegesítő dolig. Az egyik a bejátszások, de pont ellentéte amit mondtál: az a bejátszás, ami átugorható, de fontos lenne, és előszörre egy véletlen gombnyomásra átugorja az ember - hogy aztán soha többé ne tudja visszahozni és megnézni! Na, ez legalább olyan idegesítő! A másik idegesítő dolog számomra, a menű vagy inventory ill.fegyverkezelés egyes játékokban. Főleg, ahol rákattantak a körbeforgó verzióra, amely sokszor feleslegesen bonyolult és használhatatlan. Ennek rossz példája az RDR 2 (Online) vagy ismét az RE6.
@richardbohm3897
@richardbohm3897 2 жыл бұрын
az első problémára sok játék használta a "tartsd nyomva a billentyűt, hogy átugord" dolgot. Szerintem ez a legjobb, mert aki akarja nézni nem tudja véletlenül átugrani, aki meg átakarja az tudja. Ettől függetlenül a pause igény is jogos.
@kfsdk8
@kfsdk8 Жыл бұрын
rdr2-vel mi baj? tök kényelmes
@Kalman_Eszter_asztrologus
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
@@kfsdk8 ja pc-ről biztos! Próbáld kontrollerrel eltalálni a megfelelő pontot! :D
@kfsdk8
@kfsdk8 Жыл бұрын
@@Kalman_Eszter_asztrologus ps4en játszom a megjelenés óta. Több mint 4000 órám van az onlineban
@Kalman_Eszter_asztrologus
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
@@kfsdk8 jó magának! :D én elég kezdő vagyok, kb.másfél évet nyomtunk le a párommal az onlineban
@mrc2505
@mrc2505 2 жыл бұрын
Amúgy a 4-es ponthoz a Dying Light is jó lenne mert sokszor van az , hogy körbe kell járni helyeket mert az ajtó zárva van erre egyszer csak egy csoda folytán egy bejátszásba a karakter berugja a zárt ajtót probléma nélkül.
@richardbohm3897
@richardbohm3897 2 жыл бұрын
agyvérzést kapok amikor (pl a DL-ben) egy korhadt deszkákból álló faajtót nem tudok berúgni :D
@tamasboglari801
@tamasboglari801 2 жыл бұрын
A star wars jedi fallen order játék azért fura példa, mert amikor harcoltam Taron Malicos-sal és mikor meghaltam újra sponoltam és mentem az ellenfél után mikor odaértem Malicos-hoz nem kaptam újrabejátszást úgy folytatodott ahol elkezdtük a boss fight-ot
@kornelgombkoto738
@kornelgombkoto738 2 жыл бұрын
A Jedi Fallen Order-es sztori, POV: Te az első találkozásnál legyőzted a palit. ✨👍✨
@KopaszPapa
@KopaszPapa 2 жыл бұрын
Szevasztok! Assassin's Creed sorozat: természetes, hogy van egy digitális határ a múltban játszódó részeknél, ugyanis a game maga a jelenben játszódik, és az animusban eltöltött idő alatt lehet csak megismerni a történet helyét, hátterét. Még jó, hogy lezárja digitálisan az Abstergo előttünk a még fel nem fedezett területeket (amúgy a legnagyobb kedvencem a játékvilágból, játszottam az összessel, mindegyikben láttam valami szerethetőt a hibák kijavítása után)
@gipsymelody1268
@gipsymelody1268 2 жыл бұрын
na igen pont az ac csinálja a legjobban! valamint nem tom ez hogyan lehet zavaró hisz nem lehet végtelen a pálya mondjunk az jóval gázabb amikor egy szörny esz meg minden előjel nélkül...
@KopaszPapa
@KopaszPapa 2 жыл бұрын
@@gipsymelody1268 Tudod azt látom, sokaknak nem igazan megy át a sztori ebből a sorozatból.
@gipsymelody1268
@gipsymelody1268 2 жыл бұрын
@@KopaszPapa mert sokan nem viszik végig illetve vsak szórakoznak benne pedig erős storyja van… mondjunk annyi rossz tervezése van az egésznek hogy nagyon hamar át lett váltva a természet feletti játék elemek! Pl a valhalaban már kb isteneket irányítasz full fantasy erőkkel… ez nagyon hirtelen jött… fokozatosan kellett volna a képességeket bevezetni
@Kovi03259
@Kovi03259 2 жыл бұрын
Nagyon tetszett a videó! Piros pont a Maffia Manija miatt!
@ricksancheztb9692
@ricksancheztb9692 2 жыл бұрын
7:20 a pontos megnevezés tükörforditásban a "FÉNY SZABJA" XD
@djpumesz8980
@djpumesz8980 2 жыл бұрын
autóversenyeknél a kiálló pixelek a pálya szélén (NFS3), fifákban nem enged szerelni a gép mert neki most gólt kell rúgnia, divisionben a jtf katonák csak támadást imitálnak az npc-k ellen, stb
@peterjakab6111
@peterjakab6111 2 жыл бұрын
Imádtam a gta san andreasban, hogy voltak küldetések amiben a küldetéskezdő helyről el kellett vinni 1 vagy több embert oda ahol aztán a tényleges küldetés kezdődött. Az első alkalommal szépen oda kellett vezetned, végighallgatni az npc-k dumáját, de ha nem sikerül a küldetés, (mert mondjuk OG Loc kinyiratja magát,) akkor csak a tényleges challenge résztől kellett csinálni.
@nghost82
@nghost82 2 жыл бұрын
átugorhatatlan bejátszások? :D Borderlands (3): fogd meg a söröm
@m4lna
@m4lna 2 жыл бұрын
Én csak azt hiányoltam a videóból hogy ezek többnyire singleplayer gamek voltak. Meg néznék egy ugyanilyet csak kompetetív játékokkal ahol bőven találsz idegörlő "tényezőket".
@BenbHD
@BenbHD 2 жыл бұрын
Azért honorable mentionnek az egész Cyberpunk2077-et bedobhattátok volna :D
@tamasgurdon2130
@tamasgurdon2130 2 жыл бұрын
Az első helyezethez kapcsolódóan: Wolfenstein II: The New Colossus azt hiszem Mein Leben nehézségi fokozaton, ahol ha meghalunk újra kell kezdeni az egész játékot. Amivel nem lenne gond, csak ebben már nagyon sok és néha egész hosszú átvezető videók vannak amiket természetesen nem lehet skippelni..... -_- (és ja, ezt meg kell csinálni a platinához, ráadásul a játék amúgy sem könnyű.)
@barnabasbondor8538
@barnabasbondor8538 2 жыл бұрын
Warframe standing farmolás (kifejezetten Deimos ) , konkrétan az értelmező kéziszótárban szerepel a masszív retekunalmas időhúzás definiciójaként xdddd Sokszor csupán egy fegyverért vagy csak 1 skinért xd ( biomutant / WoW-s részre xd )
@Naccsanyi
@Naccsanyi Жыл бұрын
Mondvacsinált akadályoknál: Egyik régi Tomb Raiderben mellmagasságban volt egy hasadék, amibe csak úgy lehetett bemászni, hogy az alatta lévő liftet leengedted, és a hasadékhoz felkapaszkodva be tudtál mászni.
@barbaralajko9879
@barbaralajko9879 2 жыл бұрын
Jó kis videó lett, a sétálos küldik a legroszabbak xd bár nekem kifejezetten nagy ellenségem volt anno az amikor már mindent bele adsz és kb 5% hpval túl eléd a bosst, de túl korán örülsz és fel támad a boss xd én meg állok ott az 5% hpval xd az is kegyetlen idegesítő xd (Lajkó Barbi#9237)
@misipapa3626
@misipapa3626 2 жыл бұрын
Őszinte leszek hozzád fogalmam sincs, hogy hogy sikerült ezt előhoznod a Fallen Orderrel kapcsolatban, de nem kellett volna egyszer sem látod ismét az ott lévő párbeszéldeket.
@halfhead884
@halfhead884 2 жыл бұрын
Helo lehet hogy ezt csak én vettem észre de a horror játékok töpségénél a karakter iszonyat lassu. De az fpsekben meg iszonyat gyors ugy hogy van rajtuk egy adag felszerelés
@djpumesz8980
@djpumesz8980 2 жыл бұрын
többségénél....
@hangya3428
@hangya3428 2 жыл бұрын
Úristen ebben a videóban volt egy jónás jónás utalás
@DVDBR-oe2nf
@DVDBR-oe2nf 2 жыл бұрын
Nagyon jók vagytok csak így tovább de egy példának videó ökletnek Stream-erek akik még nem megjelent játékkal játszottak. 🙂👍
@Dani-lv7gl
@Dani-lv7gl 2 жыл бұрын
Hé hé hé, a wowba nekem ez a kedvenc részem! 😆😆
@DeadScope_HUN
@DeadScope_HUN 2 жыл бұрын
13:12 Rossz PC Játékok Sorozat:Italian Job
@Neo97ful
@Neo97ful 2 жыл бұрын
Tanuljátok már meg, hogy a Star Warsban nem lézer kardok, se sugár kardok, hanem kibaszott Fény kardok vannak.
@jozsefbalazs7674
@jozsefbalazs7674 Жыл бұрын
Idegörlő dolog soulslike játékban:A kezdő boss olyan kemény mint Tarzan sarka
@bahamutgreg5650
@bahamutgreg5650 2 жыл бұрын
Amikor megszerzem egy Boss képességét de ha én használom 10-ed annyira sem hatékony mint a bossnál volt mert akkor túlkönnyú lenne a játék :P
@bacsisanyi2361
@bacsisanyi2361 2 жыл бұрын
Oh-oh, spagettios! *CaptainGrim*
@zalankisbalazs4942
@zalankisbalazs4942 2 жыл бұрын
Én azt utálom amikor egy küldetésben az a feladat hogy védjünk meg valakit erre az eggyik bejátszásban megölik (pl: cod black ops 1-ben a Honkong-i küldetésben amikor megölik azt a tudóst miközben próbálod felhúzni) meg a Portal 2-ben azt utáltam amikor gladost lefejeztünk és wheatley-t tettük a hejére wheatley egyszer csak gonosz lessz és le küld minket a romok közé onnan meg egy csomó nehéz pályán kell túlszenvedned hogy vissza juss wheatley-hez hogy megöld btw szerintem ebből a témából jöhet még egy videó és ha ezt olvasod köszi hogy elolvastad a commentemet :)
@jozseftoth487
@jozseftoth487 2 жыл бұрын
Nekem be jött a RE 4. kisérgetős része.Imádtam hallgatni,hogy "LION!!!!!!!HELP!!!!!!"
@Kalman_Eszter_asztrologus
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
Jó, az már ikonikus 🤣
@Sculkee
@Sculkee Жыл бұрын
engem legjobban az idegesít, hogy az undertale-ben amikor duma van nem lehet mozogni.
@ivanyiattila3547
@ivanyiattila3547 2 жыл бұрын
Fura, hogy én 38 évesen és teljesen átfogó ismereteimmel a játékprogramok fejlődését illetően úgy látom, hogy nagyon nem jó irányba megy a mai játékgyártás. Ma elég ha "fícsör" szavakban beszélünk, hogy "rimék", "rimaszter", "frencsájz'" és már eladhatóvá válik egy termék. Ez borzasztóan irritáló dolog. Nincs már semmi a reklámszöveg mögött. Csak hypeolás van, de ötlet nincs. Nem az élethűség és nem a grafikai részletesség a minden. Hanem az, hogy egy játékhoz odaülhet akármelyik korosztály, mert van mondanivalója, mert tanít valamit. Akár a tájékozódás készségét, akár a reakció időd, akár a logikai képességed. De nagyon azt lehet látni, hogy sok nagy gyártó csak megúszásra tervez. Ez a GTA újrakiadás is ékes bizonyíték, hogy már mennyire mellé lehet lőni azzal, ha a készítők "ingyenélésből" akarnak megélni. Azt tudom, hogy nem lehet egy új Zak MacKracken, vagy egy új Half Life, ami forradalmasítja és átgondolja a játékokkal kapcsolatos vélekedésünk. De az, hogy lassan már nem újat készítenek, hanem csak ráncfelvarrva újra eladnak "drága pénzért" ugyanazokat. Számomra ez érthetetlen.
@gipsymelody1268
@gipsymelody1268 2 жыл бұрын
próbáld ki a tsushimát! vagy pedig egy indie játékot egész alap viszont annál jobb twelve minutes! (ez főleg logikai és story játék majdnem telltale)
@ivanyiattila3547
@ivanyiattila3547 2 жыл бұрын
@@gipsymelody1268 A Twelve Minutes lehet hogy érdekelni fog. Én még a kalandjátékok hőskorában rengeteget játszottam ilyeneket, hogy Monkey Island, Day Of The Tentacles, Simon the Sorcerer, Grim Fandango, Discworld, stb.
@gipsymelody1268
@gipsymelody1268 2 жыл бұрын
@@ivanyiattila3547 a tanító jelleget hát szerintem hanyagolni kell mert ezt az iskolában kell megtanulni (illetve igazán luxus de tényleg a valós tudást felszedni hogy hogyan lehet túlélni egy környezetet (az eszmei értékek meg drágábbak mint az arany és ritkábban mint a gyémánt) Valamint sokszor meg nehezíti a játék mechanikát És megint csak a kínálat keresletet tudom felhozni! A sok agy halottnak jó ha minden évben ugyan azzal a cod-al játszhatnak (még az 1 black ops-1 volt az igazán jó) meg veszik mert ezt akarják de ettől függetlenül lesznek még gyöngyszemek (pl a tsushima ami viszont tényleg át adja a kor szellemét habár egyedül a szamuráj páncélok dizájnolása kicsit meghaladta az adott korét mert jó pár páncél maximum szintes változata ilyen sengoku és edo érás (azt ilyen 300-500 évvel későbbi)
@ivanyiattila3547
@ivanyiattila3547 2 жыл бұрын
@@gipsymelody1268 Én leginkább arra gondolok, hogy nincs akkora változatosság, szinte már csak valami újrakiadás kisebb változtatásokkal. Én nagyon örülök, hogy a nyolcvanas és kilencvenes években pottyantam bele ebbe a történetbe, mert azért akkoriban mégis érdekesebb volt felfedezni egy játékot úgy, hogy maximum az akkori 576Kybte és hasonló lapokból tudtál meg valami információt egy-egy játékról. Én a mai napig se nézem meg a KZbin-on egy játék végigjátszását még ha belegebedek se, mert az az igazi érzés, amikor tudom, hogy magamtól jöttem rá. Esetleg ha nagyon elakadok, nem fárasztom magam tovább, később egy más pillanatomban újra próbálom, és általában akkor sikerül. Én sose értem minek nézzek egy videót a neten, hogy egy srác hogyan játszik egy játékkal. Nem értem ebben mi a jó, hogy ennyien eszik ezt?! Számomra nem ad kedvet egy játékhoz. Ha már előttem felfedezi más, akkor oda a megismerés izgalma.
@gipsymelody1268
@gipsymelody1268 2 жыл бұрын
@@ivanyiattila3547 igen ezzel egyetértek és abban is hogy nem erőltetik meg magukat nagyon sok az ujra Kiadás de még így is vannak azért nagyon egyedi és jók is pl a legtöbb ps exkluzív god of war, tsushima, days gone) vagy épp a witcher most id vannak jók csak kevés ellenben annál több újra kiadás kapásból a cod és ac (habár az ac sokat újított mert ők is érezték már hogy ez nagyon gáz) de ide lehet még sorolni a mortal kombat-ot! Konkrétan már 3x lehúzták a reboot-ot
@PawelSlab
@PawelSlab 2 жыл бұрын
Rossz PC referencia jól esett. :)
@sirhafbrand
@sirhafbrand 2 жыл бұрын
Nekem az a legidegesítőbb a játékokban (itt első sorban a Horizon Forbidden West-re gondolok) amikor fél órát kell úszni egy hatalmas vizes teremben, ahol van egy maroknyi ellenség, akik meg is támadnak, de nem tudsz harcolni víz alatt, és gyógyítani se tudod magad potionnal, mert víz alatt vagy.
@davidszabo2207
@davidszabo2207 2 жыл бұрын
Megmondó kapitány assemble
@viktormarton8258
@viktormarton8258 2 жыл бұрын
A Deltarune chapter 2-ben ha eltüntetik a dugót és hazamész, bemész a fürdőszobába és checkolod a csapot, akkor a játék azt írja ki: Még nincs itt az idő, hogy megnyisd a csapot. Most képzeld el, hogy reggel odamész a csaphoz és random megszólal egy hang a fejedben, ami nem akarja, hogy megnyisd a csapot. 😑
@icebear3354
@icebear3354 2 жыл бұрын
Asszem a mesterlövész játékban amikor harcolni kell rendőrökkel és nekik rendes fegyverük van de amikor abba a szobába bemész ahol felszoktak szerelkezni akkor csak gumibotokat találsz.
@adamkis7137
@adamkis7137 2 ай бұрын
Addigra már biztos elhordták a fegyvereket, vagy azt nem ott tartják :D
@simonbalint2617
@simonbalint2617 2 жыл бұрын
Na meg az a Tipikus Path is blocked szituáció. Amikor az utadban áll egy kis szék vagy kosár vagy valami gurulós kocsi, amit simán arrébb lehetne tenni, de nem, az istenért sem, erre tökéletes példa mondjuk a A GTA 5 de nagyon sok más játékban előfordul.
@theprodj6724
@theprodj6724 2 жыл бұрын
14:29 Lehet én vagyok az egyetlen, de nekem sohase adta be újból a bejátszást. Engem inkább az idegesített, hogy mindig át kellett kúszni azon a szűk résen minden alkalommal
@Ormabala
@Ormabala 2 жыл бұрын
1. Super/Instant melee: (CoD bármelyik, Doom Ethernal) Csak lövöd az ellent de semmi.... egy késelés/ütés, dobókés azonnal leterít bármit... 2. A semmiből előpattanó ellenfelek: (Bioshock, Dying Ligth )Adott egy szoba aminek egy bejárat van és teljesen üres, kijössz majd vissza mész, s ott van egy ellen aki eddig nem volt, vagy konkrétan látod hogy a falból/levegőből/lehetetlen helyekről mászik elő az ellen... 3. Változó/hiányzó fizika: (CoD bármelyik, Dying Ligth... sok más játék) Amikor egyes helyeken rombolható/mozdítható valami, máshol már nem. Villanykörte kilövése nem lehetséges de máskor igen, törhetetlen lámpás, golyó/tűzálló szalmabála, minden álló doboz/raklapok/autó...) 4. Veled együtt fejlődő ellenfelek: (Dead island: Riptide) Szintet lépsz, szerzed a jobbnál jobb fegyvereket, de az ellen veled együtt fejlődik s erősödik... 5. Túl "okos" ellenfelek: (Sniper elit 1, Half-life, Doom Ethernal) Észre vesz az ellen, de bárhova futsz bárhogyan akarsz elbújni pontosan tudják hol vagy... 6. Sebezhetetlen társak akik sz@rt se csinálnak (COD bármelyik...) Állnak/ülnek/guggolnak találatéri őket, de se előre se hátra nem mozdul a szerencsétlen... 7. Te csinálsz mindig mindent dolog... (COD bármelyik) Menj ide/oda, kapcsold fel/le, hozd/vidd ide/oda, ments meg a világ...stb (Eközben társaid nem csinálnak semmit., de azt is sz@rul...)
@TomPrickVixen
@TomPrickVixen 2 жыл бұрын
Maradjunk a "fény-kard" megnevezésnél az senkinél se "verheti ki a biztosítékot" hisz szinte mindig így emlegetik a különböző epizódokban is!
@shadowfan3075
@shadowfan3075 Жыл бұрын
De angolul tényleg light Saber avagy Sugár pallos, de gondolom azért lett fény kard magyarul mert az jobban hangzik.
@TomPrickVixen
@TomPrickVixen Жыл бұрын
@@shadowfan3075 Csak sokan mondják "LÉZER" kardnak; ami technikailag és lore szerint is helytelen, mert akár csak amit a fegyverek lőnek, a penge is egy fókuszált plazmanyaláb. Ne keverjük össze a Star Trek-et a Star Wars világával! Nem is emlékszem hogy angolul valaha/valahol is "laser sword" ként utaltak volna rá.
@facilityguardryan8561
@facilityguardryan8561 2 жыл бұрын
Én az agresszív tutorialokat utálom amik megtanítanak olyan dolgokra hogy hogy verd el játékon belül a pénzed egy olyan dologra ami nem is kell neked, na meg átugorhatatlanok és azt is megtudod belőle hogy a bal klikkel támadsz holott a keybindeket simán megnézheted a beállításokban vagy játék közben a HUDon is közvetítve van.
@mocsokjoo
@mocsokjoo 2 жыл бұрын
A biomutant a kedvenc játékom nekem nincs bajom vele sőt még örülök neki hogy van több tőrsz is
@starsaber7070
@starsaber7070 2 жыл бұрын
13:14 Szájj márr beeeeee!
@DSanya
@DSanya 2 жыл бұрын
Jópár játéknál, amikor a kísért karaktert/társunkat a megjelnő gonosz megöli/elrabolja/megsebesíti/megalázza/miegyéb, felmerül bennem a kérdés: és ezt az én karakterem csak nézni? Megiszik közben egy felest? Popcorn? Miért is nem lövi sz*rrá az ellent??
@balazsbolyos7010
@balazsbolyos7010 2 жыл бұрын
5let egy videóhoz: szóval, gondolom mindenkinek megvan a feeling amikor a játék direkt nehéz a játek elején, de lófing a közepénél és a végénél, példád metudok most felhozni de szerintem ti igen
@dominikzalan2574
@dominikzalan2574 2 жыл бұрын
Dodó#7754 Amúgy amik benne voltak a videóban, mind true, és a nagyrásze tényleg rohadt idegesítő. Jó videó lett. 😜
@dominikhun0111
@dominikhun0111 2 жыл бұрын
6:00 legalább stílusosan kopog be az ajtón😎🤣
@zoltannagy2738
@zoltannagy2738 2 жыл бұрын
Ez nem annyira idegörlő csak egy kis dolog. Ugye vannak a választások, hogy mit mondjál. És némelyik játéknál lehet csinálni, hogy ha nem nyomsz semmire akkor kínos csend lesz addig amig nem nyomsz valamit. Én mondjuk egyedül a Cyberpunk 2077-et ismerem ahol ha egy kis ideig nem válaszolsz akkor mondják, hogy: Haló? Itt vagy?
@67gamesstudios
@67gamesstudios 2 жыл бұрын
Még a cyberpunk2077-ben is meglehet állítani a bejátszásokat😂
@ukrancsaj97
@ukrancsaj97 2 жыл бұрын
Valóban az átugorhatatlan bejátszások a legosszabbak. Én a Remember me című Dontnod játékkal szívok mindig. Remek a története és a grafikája, pedig 2013-as, de annyi hosszú videó van benne (ráadásul a fejezetek elején is) és semelyiket sem tudod átugrani.
@vervunhive
@vervunhive 2 жыл бұрын
A kísérgetős részek tényleg szarok szoktak lenni. Az elnyomhatatlan videók pedig a játékvilág egyik legszánalmasabb húzása (és nem, nem azért nem tudod elnyomni, mert közben tölt a gém, mert nem hiszem, hogy több percig kell egy szaros pályát tölteni). A pénzemért ne akarja már rámtukmálni a fejlesztő a sok moslékját! Egyszer persze oké, de sokadszorra csessze meg! Van, hogy azért hanyagolom egy játék újrajátszását, mert tudom, hogy az elnyomhatatlan vackok több időt zabálnak fel, mint maga a játék.
@ElenWerner
@ElenWerner 2 жыл бұрын
Jedi: Fallen Order - nincs bejátszás újra meg újra ha elsőre megölöd. :D
@tkzgaming3056
@tkzgaming3056 2 жыл бұрын
Lehetne olyan videó ahol olyan játékokat mutattok be amik rossz grafikával is nagyon népszerű.
@richardrupa7773
@richardrupa7773 2 жыл бұрын
Ami igazan idegesitö amikor az ellenfélel egyutt halsz meg ..és persze olyankor te vesztesz
@DanielTalos
@DanielTalos 2 жыл бұрын
Hát a resident evil 4 ben azokat a részeket utálom a legjobban ahol a csaj velem van , én a játék végén inkább ott hagynám a szigeten de pont ez a lényege hogy meg kell menteni 😂
@Kalman_Eszter_asztrologus
@Kalman_Eszter_asztrologus Жыл бұрын
Oké, végre valaki!!! A Remake-ben próbálták kevésbé idegesítőre csinálni, de mikor állandóan bemászott közém és a lelövendő ellenfél közé, s párszor őt is lelőttem, én is ideges lettem. Lehet, hogy kéne egy alternatív vég, amikor Leon bepattan Ada mellé a helikopterbe, Ashley meg találjon ki a szigetről egyedül. 🤣🤣🤣
@shadowfan3075
@shadowfan3075 Жыл бұрын
Direkt raktak bele olyan parancsot hogy megáll vagy követ, így nekem nem volt vele problémám.
@b0h0c
@b0h0c 2 жыл бұрын
Háát voltak benn jogos felvetések, ugyanakkor néhány dolog elég erőltetett volt a listán. Pl. "hogy ütik le Freemant a HL-ben", vagy "miért nem tudja kézzel kivenni a kardot a Jedi Knightban", a szememben röhejes szőrszálhasogatás. Ezzel az erővel, hogy tud valaki pik-pak felgyógyulni ha elfogyaszt egy babkonzervet. Ráadásul több helyen úgy csináltok, mintha az említett dolog rendszeresen visszatérő elem lenne, csak azért mert tudtok mutatni EGY szélsőséges példát (Witcher "lökd odébb"). Engem viszont még egy dolog nagyon idegesít, ami tényleg rendszeres. Amikor a Boss harcban a boss felett van ugye a HP csík. Nagy nehezen 20 próbálkozás után sikerül mm-ről mm-re lecsupaszítani, végre beviszed az utolsó ütést, mire fellélegeznél, aztán jön a rövid videó hogy nem halt meg mert mondjuk átalakul valami csápos szörnnyé és folytathatod a boss harcot, akinek megint fullos a HP-je. Tehát az elején hazudtak, hogy mennyi HP-je van.
@MH_Based
@MH_Based 2 жыл бұрын
A mass effect 2-ben az a kedvencem, hogy a végén a Suicide mission egy pontján Garrus az akit ha lelőnek, miközben bezárjuk a kaput túléli. Értem én de akkor miért neki van a leg kevesebb HP-ja? 😂
@Hard3n3d
@Hard3n3d 2 жыл бұрын
14:47 azért nem ugorhatod át mert ott van elrejtve a töltés gondolom
@Pazughartis
@Pazughartis 2 жыл бұрын
Én a raid-ek timer-ét utálom mikor megcsinálsz egyet majd 3 nap múlva játszhatod le megint.
@HUNRiaa
@HUNRiaa 2 жыл бұрын
3.pont: Ó igen...Mikor kiválasztom a nekem tetsző riposztot, mert mégiscsak egy szerepjáték és a karakterem egy totál másba kezd bele... van, hogy visszatöltöm az elötte lévő mentésemre (mert már mindennél IS mentek) és egy olyan alternatívánál mondja AZT a karakterem, amit én szeretnék, aminek a leírt kis "tartalma" teljesen más... ne kapjak agyérgörcsöt, véletlenül se... 2.pont: Bevallom, volt, hogy hagytam meghalni a nyomorultját, komolyan... annyi élete van, mint a lepkefingnak, de nekimegy akár egy Balrognak IS egy darab madártollal... vagy elhagyom, mert ő úgydöntött megáll és nézelödik a pixelek csodálatos kavalkádjában, a játék meg elkezd cseszegetni, hogy elhagytad... EvilvonAza#8556
@solyompapa6215
@solyompapa6215 2 жыл бұрын
Az át ugórhatatlan tutoriál a kedvencem amikor egy story játékot ötödjére is ki akarok játszani de azért a nyanvat tutoriált ötödjére is meg kell csinálnom és nem lehet átugrani. Szerencsére a egyretöbb játékban már átlehet ugra de amelyikbe nem az nagyon feltud engem idegesíteni.
@tivadarvrastyak1598
@tivadarvrastyak1598 2 жыл бұрын
13:12 Freddy D we miss yo🥹🥹🥹🥹
@shadowfan3075
@shadowfan3075 Жыл бұрын
SZÁLLJ MÁR BE!!
@3sz10
@3sz10 2 жыл бұрын
Hát igen a átugorhatatlan cutscenek egyik legutáltabb tulajdonságok közé tartoznak részemről. Amikor kifejezetten érdekelnek, viszont valami éppen fontos jön közbe, ami miatt meg kéne állítanod pl: barátnő, de nem tudod, szóval választás elé hoz az élet.
@lukacsisandor92
@lukacsisandor92 2 жыл бұрын
Maffia Mania :D
@Gerigerry
@Gerigerry 2 жыл бұрын
Pont most megy tönkre a telóm, de nem hinném hogy valaha is megnyernék bármi xD
@vitkorpal4843
@vitkorpal4843 2 жыл бұрын
Amikor a boss fight nagyon erős de ha megkapod a harc után valamikor játszható karakterkén akkor már sokkal gyengébb
@gamermonkey9710
@gamermonkey9710 Жыл бұрын
A Terraria-ban a plantera megidézése végtelenségig tart aztán találsz három idézőt..
@KopaszPapa
@KopaszPapa 2 жыл бұрын
Basszus ez komoly? Azért fizetek a KZbin-nak havonta, hogy mostmár a videóban beágyazva jelenjen meg egy (2 perces) reklám? Nem lehetne esetleg egy nyomorult jelzést előtte kitenni, vagy egy időbélyeggel ellátni, hogy át lehessen ugrani? Hihetetlen! Halljátok ezt meg THEVR-ék sem csinálják, pedig nagyobb eléréssel rendelkeznek...
@adamkis7137
@adamkis7137 2 жыл бұрын
6:45-nél tartok a videóban a grindolásokról, meg valami törzsekről van szó (nem néztem végig a játékot, mert annyira unalmas volt, hogy nem bírtam) például a Godfatherben (1-2) benne van ugye az, hogy sok üzletet meg tudsz szerezni magadnak és ugye védelmi pénzt szedni tőlük nem emlékszem, hogy kötelező lett volna mindet elfoglalni, de például azt én élveztem mondhatni grindnak, de mégis élvezetes és HA jól rémlik opcioniális! viszont wowban a leveling, vagy repu farmok tényleg tudnak unalmasak és monotonok lenni, hát még az adott legendary fegyókról lásd anno shadowmourne (1000 lélek + boss killeknél feladatok + 50 shard) és ez más játékokban is tud zavaró lenni de sajnos túl hamar a tartalom végére érnél és túl OP lennél, ha ezek az időhúzások nem lennének benne, meg ugye kevésbé lenne értékes számodra (vagy más számára) a karaktered persze az első ilyen dolog még fun, talán a 2. 3. is, de a sokadik grind után az ember ráun én például a Path of Exile-t letöltöttem pár hete és kb félóra után töröltem is, mert már az első pillanattól fogva éreztem, hogy: "na megint ez az unalmas farm a semmiért, hasznosabban is eltudnám tölteni az időt", aztán unalmamban meghaltam és töröltem is bár a halálom is direkt az unalom miatt volt, mert nem akartam csak úgy törölni kellett hozzá egy jó lezárás fontos elem a játékoknál az újrajátszhatóság, viszont ehhez elég tényezőt kell hozzáadni, hogy jó legyen lásd random világ generálás, random loot, egyéb esélyes dolgok amik nem fixek stb
@gergohegedus9081
@gergohegedus9081 2 жыл бұрын
Ez persze nem a fejlesztők hibája, de vannak glitchek, amiket yton látok cuphead videókban, és megnézem mondom biztos a patch miatt nem vagyok ezekre képes. Aztán rákeresek egy patch-re, fixálva lettek a glitchek, pl weapon swap glitch amivel bedarálják szinte a bossokat. És azóta eltelt 3 év, nézem ők hogy csinálják, de én már nem csinálhatom így, és ez idegesítő :D
@firedragonkiller0170
@firedragonkiller0170 2 жыл бұрын
Dani a jedi fallen orderben az a boss nem sértésből de szörnyen könnyű volt egyszer sem haltam meg úgy hogy nem játszottam még egyáltalán hasonló játékkal
@elekimage2520
@elekimage2520 2 жыл бұрын
Ide sorolnám még a Mass Efect Andromédát is ilyen szempontból, mert ha fel akarsz menni a Tempestre bármilyen célból, mindig el kell hagynod az adott bolygót, és ezzel együtt végig nézni a felszállós/leszállós videót is, aztán persze még után is tölt egy kicsit mielőtt fel/le jutnál :@ :D
@attilafekete7892
@attilafekete7892 2 жыл бұрын
3:08 hát igen, nem ártott volna sisakot is hordania :D
@ricardosarkozi499
@ricardosarkozi499 2 жыл бұрын
Na ez...ezt nagyon jól össze raktátok.nagyon tetszett.köszi skacok :) ( Jacck#6564 )
@dantewinchesterblack7653
@dantewinchesterblack7653 2 жыл бұрын
Amúgy a Nioh 1. és 2. részénél van egy külön beállítás arra, hogy csak elsőre mutassa a videó bejátszásokat, ők megcsinálták ezt a funkciót
@Benkeq
@Benkeq 2 жыл бұрын
Az igaz, hogy a Minecraft világhatára nem a legelegánsabb, de istenem :D szerintem eléggé kárpótol a 60.000.000m^2 játéktér. xd
@AstroPirate88
@AstroPirate88 2 жыл бұрын
Ami idegesitő a játékokban amikor van eggy kicsit keményebb ellenfél és nagyon jól harcolsz de ő egyszer csak úgy dönt hogy eggy nagyobb ütéssel leviszi az életed háromnegyedét ezzel megölve téged.
@somaungvari7520
@somaungvari7520 2 жыл бұрын
pokemon shield nagyon idegesítő mert fél óra mire meg szerzem az első pokemonom
@szebasztianruszo5461
@szebasztianruszo5461 2 жыл бұрын
Ahh... a Far Cry 3 :D de egy lehetetlen pálya is volt az.
@laszlocsoma1658
@laszlocsoma1658 2 жыл бұрын
8:52 Sztálingrád másnéven Dunaújváros Magyar
@Sootangfan
@Sootangfan 10 ай бұрын
Igen viszont az appgalleryben nincs annyi alkalmazás mint az appstorban, és sok alkalmazás nem elérhető, vagy nem támogatott
@igorusz5747
@igorusz5747 2 жыл бұрын
Számomra az,amikor nem müködik rendesen a sneaky vagy combat rendszer
@kardos13
@kardos13 2 жыл бұрын
Hát igen, ezek a láthatatlan falak... Azt is bírom, amikor kiírja egy játék, hogy Coming Soon és az hónapok múlva se jön el. Lásd CSR2-ben a Tempest 4.
A videojátékok történelmének legnagyobb botrányai
18:17
Büki Dani
Рет қаралды 164 М.
EASTER EGGEK, amiket TÖRÖLTEK a játékból
15:59
Büki Dani
Рет қаралды 127 М.
wow so cute 🥰
00:20
dednahype
Рет қаралды 31 МЛН
Hülye gamer szokások, amiket mind csinálunk!
15:07
Büki Dani
Рет қаралды 238 М.
A legtöbb befejezéssel rendelkező játékok
14:00
Büki Dani
Рет қаралды 53 М.
Retroshell: Mi az a Touhou?
14:31
RetroShell
Рет қаралды 1,2 М.
BOSSOK akiket SZOMORÚ volt legyőzni! 😭
17:22
Büki Dani
Рет қаралды 87 М.
Nevetségesen kínos pillanatok élő adásban!
14:31
Büki Dani
Рет қаралды 292 М.
Ez a BOSSFIGHT a GALAXISOKNÁL is nagyobb
15:03
Büki Dani
Рет қаралды 65 М.
Elképesztően valósághű részletek a játékokban
15:05
Büki Dani
Рет қаралды 123 М.
Legkínosabb bejátszások a videojátékokban
15:07
Büki Dani
Рет қаралды 111 М.
Cyberpunk 2077, és egyéb be nem tartott ígéretek
19:00
Büki Dani
Рет қаралды 139 М.
wow so cute 🥰
00:20
dednahype
Рет қаралды 31 МЛН