ai로 화질올린 버전들이 이미돌아가고있는데.. 굳이.. 난이도가 높고 스토리가 명작인 슈로대가 나와야되는데 V부터 시작된 난이도하락도문제..
@all_sunday11 күн бұрын
언젠가 클릭하는 기계가 되어버려 중도하자.. 30..
@_James_kim10 күн бұрын
턴제 게임이면 전략,전술 하는 재미가 있어야하는데 그냥 로봇 ost 들으면서 연출 보는게 다인 노잼 게임 그렇다고 스토리가 재밋는것도 아니고 전투도 재미없고 게임이 뭐 발전성도 없고 그렇죠
@도라지-d3g11 күн бұрын
일단 슈로대는 딱 시선을 사로잡는 전투연출인데 예전 애니스타일의 연출이 슈로대엔 찰떡 감성적으로도 따뜻하고 부드럽고 유려한 느낌 요즘껀 차갑고 정내미가 안간다 사람냄새 물씬나는 예전스타일이 그립다
@의천도룡기구숙정11 күн бұрын
첫회차 애정기체들 나올때 그 뽕빨... 그거 하나보고 게임한듯 ㅋㅋ
@jongdae0910 күн бұрын
저도 이거 때문에 재미있게 플레이하는중입니다. 😅
@shailiar11 күн бұрын
뭐라고 해야하나.... 알파외전에서 느껴지던 세계관 간의 적절한 크로스오버와 스토리가 나름 마음에 들었던 사람으로서 30은 그냥 모바일 게임을 콘솔로 가져온건가? 싶은 스토리로 느껴질 정도의 게임이었습니다. 호불호는 있겠지만 전투애니메이션에서 적의 공격을 회피한 후 반격할 때, 반격이 바로 이어지지 않고 중간에 뚝 끊어지는 듯한 연출도 저는 별로였구요 게다가 결정적으로 OG에서 나왔던 기체들의 연출을 30에서와 비교해보면 OG쪽이 거의 10년단위로 일찍 나왔던 작품임에도 불구하고 30에서 나아졌다거나, 혹은 더 신선한 연출이라고 느낄만한 요소가 없었다는것도 한몫 하네요. 개인적으로는 후속작OG시리즈 하나 내줘서 OG시리즈에서 펼쳐놓은 떡밥만 무사히 회수해줘도 감지덕지일거 같습니다.
@김태진-f6c10 күн бұрын
og 외전 플레이 할때 연출에 뽕이 막 차올랐는데 30 연출을 보면 기가 맥혀요. og는 무슨...전 알파만도 못한 연출이라고 생각합니다.
@손용훈-r8q10 күн бұрын
판권비용으로 정작 게임에는 투자를 못하고 연출 돌려쓰기 간소화 참전작도 줄어서 ps2 2차 3차 알파 추억이랑 비교 되는 슈로대
@michaellee9592 күн бұрын
기체들의 연출 및 퀄리티 열화/ 전투중 반격시 화면 암전 / 편의성이 올라간 것 이상으로 내려가버린 난이도 / 초반에 집중하기 힘들게 만든 여러가지 버그들. 슈로대 30이 아니라 문제점이 30개 정도 되겠어요...
@bskpjw11 күн бұрын
이제 하드웨어도 차고 넘칠만큼 좋아졌으니 신슈로대좀 나왔으면 좋겠음.
@도환김-g5r12 күн бұрын
연출은 MD가 고점찍고 계속 내려오는중이고 소비자층도 이제 아재가 아니라 영감이 되어가고 새로운 메카애니도 안나와서 희망도 없다고 생각합니다. 마지막으로 OG시리즈 한번만 더 내주고 관뚜껑 닫는게 맞을듯하네요
@ictail-p2n10 күн бұрын
OG 시리즈는 제작 끌고갈 사람이 없어서 아마 더 이상은 불가능일듯
@김태진-f6c10 күн бұрын
og 외전이 언제적에 나온 작품인데 그것보다 연출이 구리게 느껴짐...
@zse26010 күн бұрын
그런거 없어 ㅋ
@diablodoc09810 күн бұрын
메카 애니가 안 나오는게 아니라 나와도 인기가 없는게 문제죠
@ictail-p2n9 күн бұрын
뱅브레이번이라던가 상성의 아쿠에리온이라던가 건담 지쿠악스라던가 마신창조전 와타루라던가 메카물은 꾸준히 나오고 있고 방영 예정 중 아닌가요
@snowduck61110 күн бұрын
맵에 들어서면 하는 고민은 이 연출을 볼까 말까 행운을 쓸까 말까에서 끝남 전략이나 어떻게 풀어갈것인가에 대한 고민이 없으니 반복될수록 재미가 없어질수밖에 없음
@라이스누들-p2r10 күн бұрын
저도 중딩때부터 슈로대팬이였고 지금40대아잰데 그렇게 기다리던 한글화도,그래픽도 좋아졌는데 시간과 체력이 ㅠㅠ 지금보면 조잡하고 괴상한 난이도의 윙키제 슈로대를 읽지못하는 일어게임을 왜그렇게 열심히 공략집봐가며 했었는지 ㅎㅎ 이젠 신규유입이 거의 없는 고인물 게임이되었고 앞으로 신작이 나올진 모르겠지만ㅠㅠ 젊은 청춘의 한부분을 로봇에 열광하고 신규기체에 대해 찾아보고 방학때 밤새 게임하던 슈퍼로봇대전~! 슈로대알파 나올때 처럼 새로운 바람이 불었음 좋겠습니다🎉
@hunh850710 күн бұрын
고급진 플래쉬 게임 수준의 연출에 존나 웃었음ㅋㅋ
@Retroman-jp10 күн бұрын
슈로대팬으로써 비로 구독 박았습니다!❤ 리뷰가 너무 재밌네요 다른 슈로대리뷰도 많이 부탁드립니다😊
@교황시편12 күн бұрын
메카물이 너무 인기가없어졌어요 ㅠ 슬픈
@망아지-q4x11 күн бұрын
전작보다 연출보는 재미가 떨어집니다 매우..........
@built-l9u4 күн бұрын
쉽게 이해가 되네요
@채널캠퍼10 күн бұрын
난이도가 문제임… 30은 유일하게 엔딩보기도 전에 질려서 포기한 유일한 시리즈임 알외만큼 쫀득한 난이도를 못만들고 있음 PP시스템도 없애거나 모드 하나 따로 만들어줘야함 사실 이것도 외전의 성장방식이 가장 좋았음 내가 내린 판단에 따라 파일럿이 경험을 통해 성장하는 방식이 가장 이상적이라 생각함 SRPG인만큼 전략성이 느껴져야하는데 점점 시리즈가 계속 될수록 딸깍 딸깍 몇번하면 끝남. 지형지물이나 원방원공 개성있는 기체와 파일럿들의 특능들 가치를 더 살리고 회피 방어 명중 시스템 다 갈아치워야한다고 봄
@아르버트-d9i9 күн бұрын
난이도 드립 ㅋ 어려운 거 잘해서 자랑스러우세요?
@채널캠퍼9 күн бұрын
@ 어려워야한다고 한적 없는데?문해력 실화임???
@우와우왕11 күн бұрын
일단 난이도를 알파외전 급으로 올려놓고 시작해야됨
@김태진-f6c10 күн бұрын
셧다운이라니...시작도 전에 결과를 알게 됨으로서 버튼 누르는 (혹은 클릭) 게임이 됨. F 난이도 정도가 참 재밌었는데...
@RuNLLoT10 күн бұрын
슈로대 스팀에 나와 있는데 V, X, 30 즐겼습니다 워낙 로봇 애니를 좋아해서 못 참았죠 각각 2회차 4회차 2회차 까지 클리어했습니다 3작품을 다 즐기고 난 뒤의 소감은... 전자 피규어 같은 느낌이 있었습니다 추억의 좋아하는 기체들을 조종하고 그들의 연출을 다시 볼 수 있는 피규어랄까 요즘 나오고 있는 수집형 모바일 게임과 결이 비슷할 수도 있겠네요 나 같은 추억 가득한 아재의 지갑을 터는 것 만 목적이 아니라면 계속 작품을 내려면 변화는 확실히 필요합니다 진삼국무쌍도 노선을 어느 정도 틀어서 조금은 좋은 평가를 받고 있는 마당에 그리고... OG는 이제 안 만드나
@Miller_G12 күн бұрын
30은 진짜 어려운 난이도도 초중반만 좀 지나면 판권작 깡패주인공들로 다 쳐부수는게 가능한 게임이라 너무 지루함. 스토리도 옛날마냥 뽕차는 것도 별로 없고. 차라리 V때는 나데시코 스토리 재밌게 뽑기도 했는데 어째 가면 갈 수록 이상해짐.
@knownun50309 күн бұрын
30으로 입문했는데 슈로대의 의의는 공식 제작의 동인지 아닌가요? 게임성이 높지는 않으니까 차라리 스토리위주로 살려서 더빙이랑 스토리 많이 넣어주는게 좋을것 같은데요
@diablodoc09810 күн бұрын
진짜 3차로 입문해서 어지간한건 다 해봤는데 게임 하다가 재미없어서 중간에 때려친 시리즈 회사 입장에서도 모바일이 돈이 되니깐 패키지는 내기 싫을듯
@새벽5시에일어나10 күн бұрын
닌텐도 이숍에서 할인하길래 구매만 하고 몇달째 안하고 있었는데 한번 해봐야겠군요 ㅎㅎㅎ
@김신우-x4c6 күн бұрын
T로 입문했는데... 그냥 저냥 했고 한명도 퇴각하지 않고 올 전투미션 클리어 등 여러 자체 미션들을 걸고 최고 난이도로 해도 어렵진 않음. T디엘씨는 택도 아니게 난이도가 올라가지만 체력 방어력 돼지들로 점철된 전투들이라 그냥 지루함. 처음에 30시간 쯤 하다가 맨날 출전시키는 애들만 출전해서 나중에 안키워놨던 애들 필수 출전 될때 버거워 처음부터 다시 하곤 했지만... 지금 생각해보면 그럴 이유가 없었고 그냥 해도 됐음. 그냥 오랜만에 어릴때 로봇들 실컷봤다 그리고 모르는 애들 알아가는 재미가 좀 있었으나 다시는 하지 않을듯 하며 엔딩봄. 갑자기 언젠가 급 이 씨리즈가 땡기길래 평이 괜찮은 V를 사서 함. 어차피 전투에서 기대하는 난이도적 긴장감은 전혀 없고, 모르는 참전작들 스토리가 흥미진진했고 좋았음. 메인스토리도 좋았고. 참전작들 애니를 찾아보고 싶은 욕망이 갑자기 몰려와 애니 찾다가 결국 못찾았음. 후회없이 시간투자 해 엔딩보고 다른씨리즈 해보자 싶었고 X는 비추라길래 안함. 30 디엘씨에 내인생 최초의 메카물 콤배틀러V, 나의 최애 로봇 볼테스V, 중학교때 하교 후 집에가서 이거 보는 맛으로 일주일을 버텼던 용자경찰 J데커 가 출연한다길래 무조건 사서 닥치고 볼테스를 플레이 하기 위해 함. 쭉~ 달아서 달리기엔 너무 재미없고 지루해서 그냥 다른 겜 하나 마치고 다음 겜 하기 전까지 뭐할지 고민하거나 좀 쉬는 시간에 조금씩 하고 있고... 아~무 생각없이 하고 스토리 관심도 없고 그냥 모르는 작품들 얘기 듣는 느낌으로 하고... 대부분이 모르는 애들인데도 나름 매력있는 애들 있지만 V보다 덜함. 언젠가는 엔딩을 보겠지만 솔직히 재미는 그닥...
@club0alice6 күн бұрын
영웅과 악당이 아닌 모두 지친 사람들의 영화라 좋았던듯.
@jaeuklee434510 күн бұрын
문 닫기 전에 f랑 알파 리메이크는 보고 싶네요... 어차피 메카물 전체적으로 사정이 안좋은데 협상이 어떻게 안되려나
@만땅근성9 күн бұрын
F 리메이크 진짜 마렵긴 함.....
@TheYunalover6 күн бұрын
슈로대는 이제 필살기별 연출을 다양하게 만들어두고 게이머가 기호별로 각 기술별 연출(짧은 연출,긴 연출)을 고르게 하는 게 좋을 것 같음 최종기도 여러개 만들어두고 고르게 하고 아니면 랜덤으로 공격시마다 같은 기술도 다른 연출이 나온다던지 그런 식의 변화도 줄만한데 로봇 메카닉 애니 팬층이 아예 없어지고 있는 판국이라 어차피 이 시리즈의 미래는 없는 듯.. 기존 올드 팬들이나 좋아하는 고전 로봇들로만 슈로대 몇작품 더 내보고 반응좀 떠보지 OG 완결판도 돈이 안되더라도 꼭 좀 내고 한국 대상으로는 슈퍼 그랑죠 위주로 한 판타지 로봇 대전을 내도 판매량 좋을텐데
@neko_arc227012 күн бұрын
이제 뭐 메인은 DD가 되버렸습니다.....
@aatv290711 күн бұрын
로봇대전f 에서 건담w 랑 에반게리온 나온다고 엄청 흥분했고 로봇대전 알파에서 내 인생작 마크로스 플러스 나올때 폭풍감동 먹었고 그때같은 전율이 아예 안느껴짐 그리고 언제 부턴가 메카닉 장르들 건담 제외하고 재미 자체가 없고 건전로봇 뭐시기 처럼 괴랄한 것들만 나옴
@베노아11 күн бұрын
예전엔 정말 좋아했던 시리즈라 최근 30 해봤는데 하면서 몇번을 졸았는지 몰라요. 이젠 보내야할땐가...
@SengokuYugio11 күн бұрын
변화가 필요함... 전투신뽕인데 패턴이 한 가지니까 더 문제임 이번에 '아이언 사가 vs'라는 게임의 모델링 보면 이제는 풀3d로 만들어도 될 것 같음
@CHAKUN8710 күн бұрын
30주년기념작을 외주업체 돌려버리는 반프레스토 클라쓰
@다크울프리11 күн бұрын
40대 아재인데 어릴적 그레이트마징가 그랜다이져 콤바트라브이 기타 등등 슈퍼로봇계열로 불리는 영상들과 프라모델 조립하면서 성장해온 아재의 시선으로 요즘 슈로대에 등장하는 듣보잡 로봇들의 여러가지 전투 조잡한걸 보면 참 나의 어릴적 로봇들이 더 깔끔했다는 아재 감상평을 해봅니다.
최근에 t 재밌게 해서 30 기대중이었는데 댓글보니 텄네 텃어 케이캅스 어릴때 너무재밌게 봐서 기대중이었는데
@E.쁘면짖는개6 күн бұрын
어차피 로봇대전 자체가 반다이에서 프라 팔려고 나오는 시리즈인지라. 명맥은 이어 갈겁니다. 게임만 보자면 진작에 역사속으로 사라지고도 남았죠. 아이러니하게 또 그 프라가 없어서 못 팔정도로 팔리고 있으니... 오히려 수많은 일본게임 중에서 흑자를 내주는 장수 타이틀이라고 합니다.
@jamess965 күн бұрын
옛날 f세턴으로 했을땐 너무 잼있었는데 요새 다시 스위치로 해보려니까 뭔가 반복되는느낌? 내가 이걸 왜하나 싶더라고요….
@GameMania15489 күн бұрын
저는 이게임을 30회차를 해왔었지만 연출부분 프레임드랍부분이나 연출편 차이는 넘 아쉬웠고 스토리는 오리지널이 메인 스토리를 제외하고는 그렇게 존재감이 없다보니 좀 안타까웠는데... 슈로대 L보다는 나은 느낌이 들더라구요.
@AZESON11 күн бұрын
슈로대 (X) 건담광고와 망한 리메이크 애니 짬통 처리대 (O)
@김태진-f6c10 күн бұрын
십몇만원을 주고 프라 광고를 보고 있으면 짜증나긴 하죠.
@체르노시카11 күн бұрын
vxt 30중 30을 가장 재밌게 오래한듯..차기작만 나오길 OG는 제발 나오지말고
@bearh0use9110 күн бұрын
개발팀도 신기술은 잘 모르는 나이드신분들이라는게 게임에서 느껴지는 시리즈 ㅋㅋㅋ 개발팀 규모같은거 생각하면 라이브서비스로 DD하나 하는것만 해도 바빠서 3D슈로대는 커녕 신규 콘솔판 슈로대 신작조차 나오기는 힘들듯... 요새 진삼국무쌍 오리진처럼 매너리즘에 빠진 시리즈가 혁신을 해서 호평을 받는 케이스들이 나오니까 슈로대도 그렇게 된다면 참 좋겠다는 생각은 하지만 메카물에 대한 수요 자체가 거의 사라진데다 개발진들도 고여버린 느낌인데 안그래도 언노운9이나 블루프로토콜같은 게임들의 대실패로 새로운 개발진 채용은 커녕 기존에 있던 개발진이 정리해고나 안당하면 다행인 상태라 실적이 악화된 반다이남코가 굳이 BB스튜디오에 대규모 신규채용을 진행하고 게임을 크게 혁신해서 신작을 만든다? 라는건 그냥 메카 팬으로서의 희망사항일 뿐....
@rg620qm8 күн бұрын
슈로대 팬으로써 PS4 신작이후 부터는 않했습니다. 뭐랄까요. 연출이나 기타 시스탬에 대한 변화도 거의 없고 그나마 연출 때문에 보는건대 초창기 알파 때의 초심을 잃은거 같습니다.
@jwc50049 күн бұрын
슈로대가 전성기는 아니지만 개인적으로 생각할때는 위기라고는 생각하지 않음 그냥 과도기 정도, 왜냐면 원래 플스, 콘솔 독점작이었는데 최신작에서 스팀으로 출시하면서 새로운 유입을 열게 해줬고 RPG성을 개발해서 게임성을 높여주면 충분히 다시 성공할수 있을거라 생각됨 로봇이나 건담 좋아하는 사람들이 유입하기에도 좋은 게임이고 게임이 너무 쉬워지고 스토리가 좀 빈약해서 게임이 노잼된거는 맞지만 현재는 그냥 과도기 정도로 보고 있음
@Armagit11 күн бұрын
욕 먹는 제일 큰 이유가 OG때 나온 케릭터들이 MD랑 연출 격차가 너무 심해서... 그래도 그럭저럭 재미있게 했던 작품 스위치들고 뒹굴거리면서 하긴 딱이었음
@cassmee10 күн бұрын
걍 테라다 하차하면서 슈로대는 끝났다고 봐야. 그 후로 나오는 슈로대는 퀄리티가 너무 민망함.
@gesotpi11 күн бұрын
연출편차가 심하면 그래픽이라도 통일을 시켜야 그게 좀 덜 보이는데 앞으로 본가 슈로대는 담당자마다 그래픽 다르게 그릴 거 같아서 불안하네요
@ravii501310 күн бұрын
게임성을 너무 등한시 한듯.. 메카물팬들뿐 아니라 일반 게임유저들도 접근하기 쉽도록 게임시스템 들을 계속 발전 시켰어야하는데 메카물 인기가 떨어지니 신규유저는 없고 기존 유저들만 계속 쥐어짜는 상황...
@Vollg_Knights11 күн бұрын
UI도 거슬리고 유치하며, 전투 퀄이 고르지 않으니 다 프레임을 줄이는 느낌이 심함 아주 심하고, 새로 그리거나 어레인지 한게 아니라 그냥 애니 프레임 그대로 가져온 연출은 너무 게을러 보임. 아니 뭐 슈로대 스트라이프 중간중간 넣는것도 아니고 그냥 애니 그대로 복사해오면 그게 뭐 컨버전 작업이지 전투연출이야? 30용으로 새로나온 기체들도 한숨나오는 설정과 디자인이라서 건프라판에서 ㅈㄹ하는 각도기 생각나고, 스토리는 진짜 내가 써도 이것보다는 크로스하지 않을까 싶었음 진짜. GBA때 시나리오 만도 못하니.
@ryu268710 күн бұрын
지금까지 슈로대는 다 2회차 3회차 5회차도 했는데 30은 한번 클리어 하고 바로 스팀에서 삭제했습니다 ㅜㅜ
@평생브론즈-r7z10 күн бұрын
제한이 너무 걸린 플스 발매후 엑박 조차 발매하지 않음 스텔라 발매도 독점 수익은 나왔지만 제약이 너무큼 처음 슈로데 알파 나왔을때 미쳤다 했지만 20년이 지나도 알파 수준
@xkh56710 күн бұрын
정작 슈로대30은 알파 다음으로 많이 팔린 작품임. 그냥 테라다도 나가고 모바일 슈로대가 훨씬 돈이 되기 때문에 더는 만들 가치를 못느끼는것 뿐
@김조운-p9g10 күн бұрын
최애로봇 제이데커가 나오길래 해봣는데 제이데커밖에 몰라서 재미없음.. 너무 옛날겜 그 자체
@불꽃놀이-c6o불꽃놀이9 күн бұрын
게임이 전술.전략성도 없고 액션성도 없음. . 스토리가 대단하지도 않음. 실상 전투 연출 보는 게임이라 구시대 애니 연출을 보다보면 그냥 애니메이션 보는게 나은거 아닌가 싶게함. 오리지널을 위주로 할거같으면 차라리 시나리오 퀄리티 자체를 높였으면 하지만 건담마저 시나리오 개판치는거 생각하면 메카물 자체에 이제는 기대가 없음.
@jhe398811 күн бұрын
슈퍼로봇대전 연출이 과해서 보고 있으면 머리 아픔.
@drahn918210 күн бұрын
슈로대가 노잼된 이유는 전략의 부재임 거의 대부분의 스테이지에서 턴 수 제한 때문에 스피드런, 무기/기체 업글 때문에 행운 + 축복 걸고 조지는 거 밖에 작전이 없슴 이것도 초기에는 재밌었는데 매 시리즈 똑같으니 질릴 수 밖에 ㅋㅋ 그리고 전투씬이 너무 긺, 기본 공격 주고 받는데 1~2분씩 걸리니 난 무조건 끄고 함 전투씬을 길게 만드는 게 실력이 아니라 짧으면서도 임펙트 있게 만드는 게 진짜 실력임 그리고 유닛 얻어봤자 뻑하면 이탈하니 키우는 재미도 떨어지고 정도 안듬 + 기타 자잘한 단점이 너무 많음 슈로대 30, 새로운 시도를 해서 몇몇 단점을 보완한 점은 칭찬하고 싶음 그런데 전투도 노잼, 미션도 너무 많아서 지겹고... 솔직히 이전 시리즈만 못해서 겜을 끄니까 다시 하고 싶다는 생각이 전혀 안 들었슴 ㅋㅋ
@러너-b1c11 күн бұрын
슈로대 w 하다 졸려서 잤는데 이것도 스토리 명작이라면서요? 책읽는거 좋아하는데 엔딩 간신히 봄
@wonfutures11 күн бұрын
W는 스토리가 한 작품에 1부 2부 나눠져있고 내용도 좋았음. 연출도 구작 휴대용 기기 중에서는 최상급인데 휴대용에 음성이 없던 시절이라 졸릴 수도 있음... 음성 안나오는 슈로대는 지금은 하다보면 졸려서 자다깨면서 해야되니...
@kfp521611 күн бұрын
개인적으로 연출만 좋아도 슈로대 시리즈는 계속 샀을 거 같은데. 3차 알파 이후 게임의 재미을 잃기 시작했고, OG 연출을 아직도 못 따라 잡는 거에 그냥 흥미를 느낄 수가 없음 이도저도 한개를 만족 시키지 못하는 상황이 그냥 싫음. 연출을 줄이고 게임 플레이를 발전 시키던가, 스토리를 더 좋게 만들던가, 수십년 동안 발전? 모르겠음 슈로대 오래동안 붙잡았던 이유는 연출 딱 한개임 내가 좋아하는 기체 또는 생전 첨 보는 기체의 연출 보는 겸 전략성 즐기면서 캐릭터 들 끼리 개그 성 이야기들 보면서 즐겼는데. 지금 수십년동안 과연 올드든 신규든 만족 시킨 적 한번이라도 있는 지 개발자에게 묻고 싶음.
@dollido10111 күн бұрын
5점의 1점이라니 너무 후하시네요 슈로대의 알파이자 오메가인 전투연출이 모바일게임 수준이라 정말 돈아까워요 DD나 다름없는 연출들 진짜 😂😂😂😂
@포포-r6x11 күн бұрын
적어도 슈로대OG2차,다크프리즌,문드웰러즈,신OG시리즈까지 스위치로 발매를 해주면 좋겠는데.
@jhfjhgadkjkg10 күн бұрын
리얼 크기의 로봇들로 만들면 신박할것같은데 제작비,개발자들 갈려나가서 안되겠지
@이경민-j6w10 күн бұрын
일단 게임이 재미가 없음. 너무 쉬운난이도도 난이도지만 시스템에서 무언가 성장시킨다는 srpg의 맛이 너무 어중간함.
@히한우11 күн бұрын
아니 이것은 1930년에 나온 게임이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 요즘엔 슈로대팬들이 요즘 최신작인. 슈퍼로봇대전 알파.외전.제2.3차 알파 하시던데 ㅋㅋㅋ 저는 요즘 최근에 나오는 슈로대L 알파외전.mx하고 있음 ㅋㅋㅋㅋ
@김태진-f6c10 күн бұрын
3차 알파는 쿠스하 살이 빠져서 개인적으로 불호입니다. ㅋㅋㅋ
@히한우10 күн бұрын
@김태진-f6c 아 밤새 쿠스하 드링크 제조하느라 살이 빠짐. 쿠스하 "우리 식구들(같이 지내는 애들) 건강챙기라면 내가 신경써야 하는데 어떤 드링크가 좋을까?" ㅋㅋㅋㅋㅋ
@김태진-f6c10 күн бұрын
@ 빨리 애들 대피 시키셈!
@히한우10 күн бұрын
@@김태진-f6c 하지만 맛을 그지(??)같아도 효과를 최강 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김태진-f6c10 күн бұрын
@ 애들 정신건강에 좋지 않습니다. 대피 시켜요. ㅋ
@hilljun282210 күн бұрын
특히 오리지널캐가 가장 성의없어서 역대 슈로대 오리지널 캐중 가장 최악이었다고 생각함. 얘 처음접하자마자 어떤 느낌이었냐하면 예산은 모자르고 오리지널 기체를 제작할 시간이 없었는데 마침 D 드라이브에 있는 직박구리 폴더안에 휴케바인이 보였고 이걸 쓰려고하는데 이대로 내놓으면 욕처먹을것 같으니까 선글라스나 씌운게 30 오리지널 캐라는거임. 그러면 후속기체라도 제대로 뽑아야하는데 휴케바인이 가방이나 메고 나오네. 제작자를 향해서 법규라는 생각밖에 안드는 이유는 얘들은 슈로대 제대로 만들 생각이 제로라는게 보였음.
@Alteizen38239 күн бұрын
슈로대DD로 매출 달달해서 그런지 신작따위 뽑아내질않네요ㄱ
@bluekula010 күн бұрын
멀티플랫폼 슈로대는 개인적으론 30보다 T가 더 좋았던거 같습니다.
@Roxjf-h5j10 күн бұрын
D 같은 슈로대가 나와야함
@林懿正11 күн бұрын
x하다 스토리 노잼이라 중간에 하차하고 t는 샀는데 포장도 안 뜯고, 30은 걍 사지도 않은..
@박일-p1r7 күн бұрын
차라리 sd건담처럼 3d연출로 가자
@김태진-f6c10 күн бұрын
vxt30 전부 엔딩을 못 봤습니다. 엔딩은 커녕 9화 하고 집어 던진 작품도 있지요. 재미가 없어요. 연출은 사실 개인적으로 알파만도 못해 보이고 (그냥 선명해지기만 했지 저 뚝뚝 끊기는 연출이라니...) 게임보이용으로 나온 제 2차g 보다 재미가 없습니다. 한글화가 참 반갑기는 한데 텍스트가 너무 길어서 플레이 시간보다 텍스트 읽는 시간이 더 긴 것 같은 것도 좀... 30의 장점은 하나 뿐입니다. 전투 중 브금에 보컬이 나온다는 것. 그것만으로 새로운 경험을 할 수 있지만 그것이 끝입니다. 쓸데 없이 참전작만 우겨 넣어서 스토리만 질질 늘어지고 착함 후 단 한번도 출격 안하는 기체가 80%는 되는 것 같습니다. 프라모델 팔 생각만 말고 게임 자체를 살리려면 차라리 참전작을 줄여서 밀도를 높이는 것도 좋지 않나 싶네요. vxt30 전부 주인공이 매력이라곤 하나도 없다는 것도 단점이고... 슈로대 거의 모든 시리즈를 플레이 한 슈로대를 정말 좋아하는 사람이지만 이젠 슈로대에 미래는 없어 보입니다. 이대로라면.
@비주류운동학9 күн бұрын
T까지는 재밌었는데 30은 하품나왔어요. 지루해요. 너무 쉽고.
@zse26011 күн бұрын
다 필요없고 로봇물 자체가 사양길임. 그거 하나로 끝이지
@비트는무릎천국11 күн бұрын
플레티넘 트로피 딸때까지 처음부터 끝까지 자동전투로만 해서 깼음 게임이 기억이 하나도 안남
@동진-n9r11 күн бұрын
연출이 슈로대의 대부분이라고 주장하는 고인물 유저들을 싹 쳐내야 합니다 SRPG 게임은 본래 전략의 완성도로 재미를 줘야 맞죠 발더스게이트3가 성공한게 그래픽이 좋아서 성공한건 아니잖아요? 게다가 대부분의 유저 및 신규유저들은 사실 작품을 제대로 다 본 사람 별로 없습니다 그래서 이미지로만 로봇을 알지 정확하게 무슨 내용인지 잘 몰라요 그런 사람들한테 자꾸 원작 들먹이는 스토리는 아주 안 좋은 겁니다 드퀘 히어로즈 같이 일일히 설명하고 우주력 맞출려고 하지말고 그냥 모였다고 하고 주인공 세계에 새로운 문제가 생겨서 다들 협력해 준다 그러면 되는 겁니다 그러면서 자기 작품에 등장하는 에피소드 좀 오마쥬 하고 그러면 되지 맞추지도 못할 우주력 영혼을 갈아서 맞춰 볼려고 되도 안하는 대사를 장황하게 늘어놓으니 저도 참 다 읽기 깝깝한데 신규유저가 이걸 다 읽겠습니까? 뭔 개소리야?? 이짤같은 반응보이면서 싹 스킵하죠 잘 보면 슈로대는 보통 20만장 정도 팔립니다 진짜 적게 팔리는건데 20만명 다 버리고 전략성으로 꿀잼 만들어서 100만명을 새로 모으는게 낫죠 슈로대는 사실 30년 동안 전략성을 다 구축해 왔습니다 빔은 수중으로 쏘면 위력이 반감된다던지 사이즈에 따라서 보정이 존재 한다던지 기지같은 지형에선 회복이 된다던지 거리보정 기력보정 등등 아주 전략성 있게 할만한 요소들이 많이 있어요 하지만 현실은 한턴만에 무한행동 하면서 혼자서 적을 다 박살낼 수 있으니 한 20화 넘어가면 다들 지겹다고 안하는 겁니다 이번 30에서 가장 잘한 점은 반복전투+오토입니다 이걸 되게 싫어하는 고인문들 많이 봤는데 그들은 자기 생각만 하는 겁니다 로봇 잘 모르면서 여기에 입문하려면 첫인상이 마음에 드는 로봇을 쉽게 키울 수 있어야겠죠? 근데 전작들은 전부 다 한번 클리어하면 다시는 경험치나 돈을 얻을 수 없는 구조 였습니다 일부 스테이지에서 꼼수로 하는건 있지만 그건 꼼수인거고 정상적으론 안되는거죠 하지만 30은 마음에 드는 로봇이 생기면 무한으로 오토 돌려서 그 로봇을 키울 수 있고 또 다른거 마음에 들면 또 키울 수 있습니다 이렇게 되야 신규유저가 들어오는 겁니다 특히 TacP 노력 행운 이런 개념들이 신규유저 입문을 방해하는 요소 였습니다 다시 할 수도 없는데 고인물은 노력 행운 등등을 오지게 활용해서 랩도 높고 돈도 많은데 처음 하는 사람들은 맨날 후달리는 겁니다 VXT의 경우를 보면 TacP라는 포인트가 캐릭터 성장에 아주아주 큰 영향을 주는데 이걸 2배로 얻을 수 있는 방법은 장신구 자리에 뭘 착용해야 합니다 문제는 이 2배 장신구가 작품에 딱 2갠가 3개 밖에 없다는 겁니다 1.5배 1.2배 이런건 많은데 2배는 딱 저거 밖에 없었어요 이렇게 되면 로봇2개만 격추할 수 있고 나머지는 다 들러리로 양념만 쳐야 되는 겁니다 30은 이 문제를 해결했습니다 반복해서 스테이지를 돌면 되니까 일단 행운 노력 자체가 별로 필요 없고 TacP와 유사한 포인트는 노력걸면 경험치2배 포인트도2배로 들어오게 됩니다 이런걸 모르는 완전 초보도 그냥 한번 더 돌면 되니까 망치는게 없어진 겁니다 이게 굉장히 큰 변화 입니다 슈로대 하다가 중간에 때려치는 초보는 십중팔구 하다가 나중에 보니까 뭔가 망해서 입니다 처음부터 다시 하는 수 밖에 없었던 기존의 슈로대와는 달라진거죠 끝으로 연출 그까이거 극장판 애니수준 작화로 해주는 것도 아닌데 그만 집착해야 됩니다 어쩌피 대부분의 유저들은 딱 한번만 본 다음에 간소모드로 빠른 전투하는게 현실입니다 돈을 연출에 쓸게 아니라 전략성 구축에 써야 글로벌 100만장 1000만장 노려볼 수 있는거지 지금처럼 백날 해봐야 영원히 20만 따리 하다가 결국 수익성 없다 판단되면 신작 안 만들겠죠 모바일로 만드는게 훨씬 돈이 되니 외전만 엄청 나올 겁니다 체질 자체를 고쳐야 되고 그러자면 고인물들이 하는 소리에 귀기울이면 안됩니다
@Ansangim11 күн бұрын
이미 이럴 여력은 다 소진된것 같지만 이게 맞아보이네요.
@parlamrl11 күн бұрын
발더스 게이트 3 그래픽 좋은 축 이고 개발기간과 자금도 갈아넣은 거라 예시가 틀렸습니다. 그리고 어차피 BG3는 성공했지만 CRPG는 부흥되지 않았기 때문에 그 쪽면으로도 예시가 되진 않습니다. 차라리 마블 라이벌즈 같은 코믹 원작을 이용하고 라이트 유저들을 끌어들인 대중적 장르의 게임을 예시로 드는게 맞다고 봅니다.
@동진-n9r11 күн бұрын
@@parlamrl 그게 주객전도 입니다 라리안은 굉장히 영세한 기업이고 대기업의 후원을 받지 않는 걸로 유명합니다 반남 자금으로 게임 만드는 슈로대가 훨~~씬 돈이 많은 회사죠 그리고 발더스게이트3가 많이 팔렸다는건 부정할 수 없는 사실인데 갑자기 물타기를 하시는 겁니다 슈로대가 무슨 게임체인저가 되길 바라는게 아니잖아요? 그냥 좀 인기있고 평가좋고 많이 팔리는 그런 겜 되길 바라는거지 SRPG 부흥까지 바라는거 아닙니다
@dlehd33311 күн бұрын
다른건 공감하지만 스토리는 아쉬운 부분이 있습니다. 예전엔 진짜 잘 모르고 접해도 교묘하게 크로스오버가 되어 원작충도 신규유저도 만족할만한 스토리가 나오던 시절도 분명 있기 때문에... 지금은 사실 스토리구성은 퇴화한 감이 있습니다만... 대충 모으면 되지란 말은 좀 그렇네요
@동진-n9r11 күн бұрын
@@dlehd333 일단 오해가 있으신 것 같습니다 드퀘 히어로즈를 보면 역대 주인공들을 다 모았는데 구구절절 설명 같은거 안 합니다 대신 소환된 세계에 어떤 문제가 생기고 그걸 협력해서 해결해요 이렇게 하면 스토리에 몰입도도 생기고 기승전결이 깔끔해 지고 서로 지분싸움 안 해도 됩니다 그리고 예전에 스토리가 좋았다는건 저도 매우 공감합니다 예를 들자면 건담의 콜로니낙하와 에반게리온의 메테오형 사도를 받아내는 것을 절묘하게 합쳤던 스테이지가 생각 나네요 하지만 로봇애니는 새로 나오는게 없고 기존에 것들은 30년 동안 계속 우려먹으면서 그러한 시나리오를 써낼 동력이 사라지고 있습니다 따라서 주인공세계관에 모두가 소환되고 오리지널 스토리를 따라가게 만들면 된다는 겁니다 상세하게 설명하려 들지 말아야 된다는 의미이지 대충이라는게 진짜 대충이 아니고 왜 모였는지는 유저들도 다 아니까 거기에 굳이 게임분량을 낭비하지 말았으면 한다는 의미 입니다
@congcong251611 күн бұрын
슈로대팬이라면 더더욱 추천 못하는작품인데요
@zziltongmk210 күн бұрын
내가 처음으로 하다가 정말로 졸아버린 로봇대전... X나 V가 낫다 아니 2차로봇대전도 이것보단 재미있게한듯
@김태진-f6c10 күн бұрын
2차g 개명작임. 나는 엔딩 두번 정도 보고 나서야 v2 풀개조하면 v2어설트버스터로 바뀌는 거 알았답니다?
@장왈승-p6i11 күн бұрын
슝~
@K올렝10 күн бұрын
30은 주인공기 특히 후속기를 너무 대충낸것이 가장 마음에 들지않네요
@user-uczda4aYlJs12 күн бұрын
너무 쉬워서 지루함.. 무쌍RPG임
@큼스포퍼10 күн бұрын
30 이후로는 안나올까요?
@Rorana3810 күн бұрын
@@큼스포퍼 다음작은 OG쪽이 될 가능성이 큽니다.
@lime-zl5yr7 күн бұрын
@@Rorana38 og는 판매량이안나오기때문에 안나올가능성이높습니다 앞으로 우주세기 고전슈퍼로봇계열은 다빠지고 2000년대 초반 건담 작품 몇개랑 슈퍼로봇물계열위주로만 낼거라생각합니다.
@김기한-o5n11 күн бұрын
개노잼 지금껏 거치형 닌텐도, 원더스완용을 제외한 모든 슈로대를 플레이 해왔지만, 그 중에서 제일 재미없었던건 30이었다고 자신있게 말할 수 있음
@망아지-q4x11 күн бұрын
슈퍼로봇대전 og 문 드레월즈 하고와라.... 30 개노잼 못만든 거임 전작보다 쓰레기 , 과거 팬들은 다 등돌리는 작품임
@킹드라11 күн бұрын
그냥 겜을 못만든거 플스3때보다 나아진게 없는 v x t 30
@망아지-q4x11 күн бұрын
v x 는 그래도 마징가 간지 나서 어찌저찌 했어요 ...이후 t , 30 은 버렸어요
@김태진-f6c10 күн бұрын
플스2로 나온 og 외전보다 구려요. 플스3까지 가져다 댈 필요 없음.
@tcrslchar708710 күн бұрын
리메이크나 하지 슈로대 신작 하지마라
@steelman99610 күн бұрын
알파 돌려줘
@junkim735311 күн бұрын
연출 컷신 아무짝에도 쓸모없다 어차피 몇번안오고 스킵전투한다
@동진-n9r11 күн бұрын
슈로대 유저의 자아성찰에 대해서 남겨두고 가고 싶네요 제가 근 30년 정도 슈로대를 했는데 그때부터 지금까지 쭉 보면서 느낀건 고인물 집단의 배타성 입니다 결국 저는 깨닫게 되었는데 고인물들은 슈로대를 좋아하는게 아닙니다 거기에 나오는 작품이 좋은거에요 내가 좋아하는 애니의 유통기한은 다 끝났지만 슈로대를 통해서 다시 회자될 수 있으니 좋은 겁니다 그래서 다들 자기가 좋아하는 애니의 연출이 더 좋기를 바라고 자기가 좋아하는 작품의 스토리가 더 많이 반영되길 바라고 자기가 좋아하는 기체가 최신버전까지 구현되길 바라는 겁니다 그들은 정작 슈로대는 망하든 말든 크게 중요하게 생각하지 않아요 그냥 꾸역꾸역 나오고만 있으면 아무런 상관을 안합니다 그 증거로 신작이 발매된다고 하면 항상 참전작이 뭔지만 궁금해 합니다 SRPG 게임의 팬이 맞다면 캐릭터들의 정신기세트가 어떻게 되어서 나오는건지? 신작맵은 어떤 기믹이 있는 것인지? 이번 신작의 새로운 시스템요소는 무엇이 있는지? 이런게 궁금해야 맞습니다 문제는 이렇게 말을 해줘도 들을 생각이 없습니다 ㅎㅎ 왜냐하면 처음부터 슈로대를 좋아한게 아니라 거기 나오는 출연작의 팬 이니까요 그런데 신규유입되는 유저들은 그런 겜성으로 슈로대를 플레이하지 않습니다 워낙 고전게임이라 강성유저들만 목소리를 내니까 그게 여론인 것 같지만 생각보다 굉장히 극소수의 유저가 게임의 방향성을 정하고 있는 현실입니다 그나마 다행인 점은 이번에 바뀐 pd가 히트작을 내는 감각이 좀 보인다는 겁니다 30에서 한번에 확 바꾸면 들고 일어날게 분명하니까 조금씩 뜯어고치는 중인 것 같습니다 어쩌피 한 10년 지나면 패드잡을 여력 없어져서 알아서 조금씩 사라질 겁니다 ㅎㅎ 슈로대 게임 자체를 좋아하는 유저들이 많이 늘어났으면 좋겠네요
@lime-zl5yr10 күн бұрын
확바꿔야해 우주세기도다빼고 고전슈퍼로봇물도 최대한 다빼고(안나온 작품제외) 해야지 암 ㅇㅇ
@풍림화산-g8q7 күн бұрын
냉철한 분석 👍
@그곰-q4j11 күн бұрын
너무 한결같아서 망해가는 시리즈
@0001min11 күн бұрын
차기작 언제 나옴?
@yjch244510 күн бұрын
아예 안나올 수도 있데요
@아슈세이버11 күн бұрын
10년전 나온 2차z 올만에 파계,재세편해보니 최근나온 슈로대보다 훨 잼있음
@bartkim644811 күн бұрын
너무 비쌈
@배영웅-n2d9 күн бұрын
이것도 충분히 재밌긴한데 쓸모없는 잡몹이 너무 많고 레벨시스템이 좀별루 였음 나머진 괜찬은작품
@고기조아-y9y11 күн бұрын
갈땐 가더라도 OG시리즈는 끝내고가라~~~!!! 그리고 닌텐도 버전으로 ps1 이후 전시리즈 한글화 해주고 가라~~!!(마장기신포함)