Возвращается Гаррет к Константину и Виктории с заказом в кармане, а те ему и говорят: -Когтем в глаз или ну это самое... Всё прекрасно, как и всегда. Но один момент добавлю от себя. В Thief: Deadly Shadows такая мелкая разбивка локаций была связана ещё и с тем, что это была мультиплатформа изначально, а не поздний порт с ворохом адаптаций под конкретные платформы. Выходила сразу на ПК и первый ещё Xbox, а тогда всё было ну ОЧЕНЬ плохо с подобными моментами на консолях. В том же поколении порт первого Макса Пейна на PS2, если не ошибаюсь, дробил не самый большой уровень метро на 3-4 загрузки, как первый пример из головы, хоть и не сильно корректный (там как раз порт был отдельный адаптированный). Ну и ещё у вороха проблем, в т.ч. озвученных тобой в видео, ноги растут оттуда же. Намертво в память врезалось с тех пор: Fiddle-dee dum and fiddle-dee dee, the old gray lady is after me.
@RocketfingersTube3 ай бұрын
Да, плохая производительность отсюда же: мультиплатформу делали. Помимо разбивки уровня на куски. Мод на «слияние» локаций в одну большую не особо спасает ситуацию