🔥Начните подготовку к ОГЭ/ЕГЭ с бесплатного вводного урока в онлайн-школе Сотка - bit.ly/3XK21Eu Скидка по промокоду - Волков
@lapior50632 ай бұрын
механику ульты будут переделывать, у каждого персонажа будет своя шкала в будущем
@lapior50632 ай бұрын
нахуй арлекино
@ursahere53702 ай бұрын
Виталя, хотелось бы высказаться по поводу закликивания и ротаций. ИМХО, но как раз таки тут все наоборот. Если в геншине я всегда жму одно и тоже повторяя раз за разом одну и туже ротацию, то в ззз гамеплае какого-то хомячка, мой и задрота выглядят как координально разные вещи. В персонажей очень много скрытых механик и срывов анимаций, что очень сильно разнообразит твои ротации, к тому же в ззз получение урона ведет тебя к смерти в то время как в гашне урона по сути либо нет, либо есть мега сильный сустейн. Это все выливается в то, что ты не можешь как в геншине игнорировать врага и продолжать спамить одну и туже ротацию. Очевидно интеллект противников для задрота податлив и доступен для манипуляций. Очевидно, что тот кто научился его байтить сможет 20й раз проходя одного противника уже действовать по давно заученному шаблону, но будем честны, 99% игроков таким заниматься не будут. Так что с конкретно этим тейком я не особо согласен.
@ursahere53702 ай бұрын
По поводу ульты, вроде была инфа, что скоро ульта будет активироваться для всех персонажей, то есть заряжаешь 1 раз, а тратишь 3. Или как то так
@slolshow2 ай бұрын
@@ursahere5370 видик по сути субъективный, так что тут дело вкуса. В любом случае сейчас уже начали добавлять новых интересных врагов с прикольными фишками (вспомнить допельгангера Джейн к примеру), так что боевка пока обрастает мясом. Но тейк в том, что на данный момент разнообразия не так много, хотя потанцевал есть Спасибо за развёрнутый комментарий! Сейчас пересматриваю и подмечаю моменты про которые стоило лучше проговориться блин((((
@Haki_Manga2 ай бұрын
Название видео буквально отражает моё мнение. Очень нравится лор, сеттинг, рекламные всякие штуки по персонажам, но играть совсем не хочется.
@Mc_Utka2 ай бұрын
Ладно ещё играть. Меня больше удручает куча менюшек, всяких пустых взаимодействий и перемещений. Даже нет желания в очередной раз разбираться в этом множестве всяких предметов и способах их фарма.
@naminocii2 ай бұрын
+, для меня управление стало причиной нелюбви к игре. Я когда в пераый раз зашла, вообще не разобралась интуитивно, куда жмать, чтобы нужные вещи какие-то открыть
@angmar872 ай бұрын
ZZZ - это клон Геншина из которого вырезали открытый мир и не добавили ничего нового. Персонажи такие же, геймплей такой же, игровые системы такие же. Единственная причина создания ZZZ - это чтобы перекрыть Вуву, чтобы она не угрожала монополии ХОЙО на гача-рынке, с чем они в принципе справились. Когда Вува умрет, то ZZZ будет отправлен на помойку к остальным нишевым проектам.
@redeyhuwu2 ай бұрын
Все просто, людям уже надоело и так в гашни и хср заниматься фармом, 3 игра такого же типа уже надоела
@aikoaoki47342 ай бұрын
поддерживаю! я начинала с геншина, и на него ушла бОльшая часть моего энтузиазма, потом добавился хср, в который я с удовольствием играю, но он по ощущениям сложнее даётся, и на новую гриндилку уже нет сил и желания, лень по третьему кругу разбираться в механиках боёвки и билдах персонажей 😔 хотя игра нравится
@oshtu4132 ай бұрын
Это не рескин геншина, это рескин хонкай импакт третьего. Оригинально выглядит лишь потому, что большинство людей в глаза этот хонкай импакт не видели, только слышали краем уха о его существовании. ЗЗЗ по сути это качественный, графонистый и более красивый хи3. Ну и на счет интерфейса, у ззз божественно понятный интерфейс с равнении с тем же хи3, вот уж где стоит перекреститься при попытке понять где и что находится :D А аниматорам, дизайнерам и композиторам отдельный поклон.
@bellashchirakova2 ай бұрын
@@oshtu413 я смотрела прохождение хи3, разборы сюжетки и каждого персонажа, да, есть схожести, как и во всех играх хоё, они сами подтверждают, что это всё одна вселенная с паралельными реальностями или типо того, но говорить, что zzz это улучшенный хи3, хз, я не вижу настолько много сходств чтобы так утверждать. я скорее вижу конкретно много различий.
@avokadomommy2 ай бұрын
@@bellashchirakova ну-ну, и ззз и хи3 сделаны как недослешер, те же диалоги аки визуальная новелла, имеется аналог элизиума, тима в 3 лица с микрочелом и прочее. Сходств много. И уж в плане визуала ззз на голову выше хонкая, где кроме полноценных синематиков смотреть не на что (хотя даже хср с ее пятисекундными катсценами давно курит в сторонке лол).
@oshtu4132 ай бұрын
@@bellashchirakova я ещё с бетки, когда увидела геймплей, подумала, что хойо делают второй хи3 :D Разбор блогерами сюжета всё же не включает в себя разбор механик боевой системы, а речь именно о ней. Там даже некоторые анимации 1 в 1, они похожи больше, чем может показаться на первый взгляд, если не играли в саму хонкеку
@Velikain2 ай бұрын
@@bellashchirakova хонкай и зыза похожи технически, но не по с содержанию, к счастью. Сюжет хонкая я больше пяти минут выдержать не смог.
@КуботаФудзивара-у2ж2 ай бұрын
В хи3 не сложный интерфейс. Сложный интерфейс в гфл
@Kert_Vanlav2 ай бұрын
Пов Виталий на протяжении 41 минуты 34 секунды пытается намекнуть что ему нравится фури волк... (Он мне тоже нравится)
@DushkaManulov2 ай бұрын
Кстати, как ХСРщик, могу сказать, что мне ивент с краеведческим музеем зашел, а в ЗЗЗ литерли половина жизни гг должна уходить на подобное.
@limonizmoАй бұрын
музей - лучший ивент за всю жизнь хср
@ВашеВысочество-к3жАй бұрын
Как ХСР-щик ты лучше слезь с бутылки этого китайского кa3ино. И вообще, завязывай с мобильными помойками, они тебя разорят.
@SliderixАй бұрын
Ну там еще на обьездной надо было забегаловку развивать, почему не упомянуто?
@MichiriАй бұрын
@@Sliderix наверное, потому что на тот момент либо ивента не было вообще, либо автор просто до него не дошел
@Elen11029 күн бұрын
Мне очень музей понравился, один из мои любимых
@ИльяСухарев-щ9й2 ай бұрын
А мне игра зашла, буду продолжать играть, посмотрю во что превратится после нескольких обновлений
@АрсенийНикулин-ы2т2 ай бұрын
Она превратится в огромный ганарар с баннера Мияби😅
@АртемХолин-х3э2 ай бұрын
@@АрсенийНикулин-ы2тне думаю, что люди прям будут жоска крутить Мияби, т.к. хайп по Виталюку прошёл уже как года 2
@АрсенийНикулин-ы2т2 ай бұрын
@@АртемХолин-х3э то же верно
@alekko35052 ай бұрын
Мияби не, а вот бëрнис....
@indigo_stone2 ай бұрын
@@alekko3505Сто круток накоплено на эту спичку
@atomotron2 ай бұрын
Проблема у ZZZ ровно одна: там не во что играть. Постоянные бои в закрытых загонах утомляют, какими бы зрелищными они ни были. Фигня с экранами, фактически упрощенный коридорник из HSR и WuWa - самый тупой и скучный конент, который непонятно зачем вообще нужен. Классные аниматики в промежутках между боями - это просто неплохое аниме. Но ты можешь смотреть классное аниме, не занимаясь всей этой фигней. Надо отдать должное персонажам, но что толку, если тебе негде этим персонажем побегать. В общем получилась игра наподобие Блю Архива: персонажи классные, юмор зажигательный, но играть невозможно, потому что играть не во что.
@МихаилБижко-п6ы2 ай бұрын
Після кожної обнови Хойоверси пропонують пройти опитування і в кінці є можливість обширно розписати свої пропозиції, написати як на вашу думку можна зробити краще. Без конкретних прикладів і пропозицій вдосконалити щось неможливо.
@atomotron2 ай бұрын
@@МихаилБижко-п6ы сорян что не могу ответить на украинском, но я розумею о чем речь. Первое время я действительно им предлагал кучу идей, от самых простых вроде инверсии Y-оси мышки, до совсем уж упоротых, например автогенерируемых квестов, в ходе которых ты узнаешь о каком-то артефакте и выслеживаешь определенного, перемещающегося по миру противника, и побеждая его, получаешь этот артефакт, которым этот противник владел (что-то вроде заданий от рандомных неписей в Сталкере). К сожалению, не было реализовано ничего из этого - даже систему наборов артефактов они отказались сделать по-простому, как все им и предлагали, и вместо этого запилили какую-то мудрёную с автоподбором, которой никто не пользуется. В общем что я понял - так это что разработчики прислушиваются к языку метрик и статистики, а о всяких предложениях скорее всего уже давно и без нас знают, но по каким-то соображениям в игру этого добавлять не хотят (может быть потому, что тогда это стало бы уже совсем другая игра).
@dmitryshinhanzai2 ай бұрын
Телевизоры не вгоняли тебя в сон?
@ZhekaWT2 ай бұрын
Согласен, игра тупо красивая обёртка в которой ничего нет
@angmar872 ай бұрын
ZZZ - это клон Геншина из которого вырезали открытый мир и не добавили ничего нового. Персонажи такие же, геймплей такой же, игровые системы такие же. Единственная причина создания ZZZ - это чтобы перекрыть Вуву, чтобы она не угрожала монополии ХОЙО на гача-рынке, с чем они в принципе справились. Когда Вува умрет, то ZZZ будет отправлен на помойку к остальным нишевым проектам.
@Вафелька_14.12 ай бұрын
Проблема популярности ZZZ в том, что китайцы знатно проебались, и на выходе на многих телефонах игра тупо не работала. Соответственно, первое впечатление у целевой аудитории сложилось негативное, и по итогу игра лишилась огромного количества потенциальных игроков
@VIA25042 ай бұрын
Увы, все так. Если бы не этот обидный баг, то игра была бы рекордсменом по количеству игроков. Хотя многие потом все-таки вернулись, когда первым патчем баг поправили.
@GerriFuryman2 ай бұрын
игра зарабатывает стабильные 30-40лямов, простите, вы не ту статистику смотрите чтобы делать выводы по игре, в топе мобильных игр есть такие которые вы никогда не видели, при этом они гребут десятки миллионов баксов каждый месяц.
@dmitryshinhanzai2 ай бұрын
При этом видно, что она более ориентирована на телефоны. Своим меню.
@othersgames33052 ай бұрын
@@dmitryshinhanzai чем усложняет восприятие игрокам с пк
@любительповыёбываться-п1ь2 ай бұрын
Тоже самое, хотел скачать, но пишет не поддерживается. Изменено: только зашëл в плеймаркет проверить и теперь она поддерживается, круто, видимо над оптимизацией поработали. (Скачаю, проверю)
@KissLenkaya0102 ай бұрын
Как девушка скажу, что чувствую себя обделенной. Где красивые мужики?
@slolshow2 ай бұрын
Как парень скажу, что чувствую себя обделенным. Где красивые мужики?
@KissLenkaya0102 ай бұрын
@@slolshow воть именно
@MyLilMimi2 ай бұрын
Подруга, я с тобой.
@crewmate6662 ай бұрын
А как же Ликаон? или он для вас не мужчина? или он для вас шутка?
@ПауПау-ф1яАй бұрын
@@crewmate666 фурриёбством не страдаем
@rikamidlford2 ай бұрын
Сперва я тоже предвзято отнеслась и к сеттингу, и к трейлерам и ко всему вообще. Но как только поиграла .. влюбилась. Ребята делают очень со вкусом, а то что они первый кто догадался сделать сюжетку в формате комикса(конкретно из игр хоеверс) - очень круто. Я сама 2д аниматор и те анимации которые там есть - прекрасны! Это же 3д под 2д со всеми законами анимаций, это очень клево и живо выглядит, кажется такой и должна быть игра - мультяшной и забавной, а не гипер реализм (хотя в пейзажах он там тоже есть) За песню Hollywood undead отдельный лайк
@vointeni2 ай бұрын
Не первые кто сделал в виде комикса, видел кучу гач с подобным повествованием. Не они первые и не последние.
@VeterAnglichanin2 ай бұрын
@@vointeni можно названия?
@vointeni2 ай бұрын
@@VeterAnglichanin Большинство закрыты, по памяти ток соло левелинг приходит в голову. Искать по скачанные приложениям влом
@rikamidlford2 ай бұрын
@@vointeni Я конкретно про Хое, тк речь тут про игры от их компании. Другие гачи не особо популярные настолько как Геншин, хср и теперь ззз. Ну вот Вува вышла и стала тоже неплохо популярной, но из них всех (в том числе тогда уж и остальные гачи) - ззз выглядит самой вкусной и новой
@vointeni2 ай бұрын
@@rikamidlford не сказал бы что другие не настолько популярные, скорее в нашем инфополе не крутятся просто. Например, pretty derby, у нас игра по известности на нуле, но вот на востоке она в топе популярности. Или blue archive, у нас уже она чуть популярнее, но опять же в странах запада и востока она одна из топов. Тут просто хое единственные кто именно пришел в Россию когда все свинтили, поэтому и популярность у нас получили.
@bellashchirakova2 ай бұрын
наконец-то нашла чувака, который не поносит телевизоры, я расстроилась, когда их почти убрали.
@slavicdude2 ай бұрын
Пророчество
@F1RDBL1N2 ай бұрын
Телевизоры конечно что то новое но открытый мир круче
@bellashchirakova2 ай бұрын
@@F1RDBL1N открытый мир есть в геншине и вуве, и если честно, он часто заёbывает, иногда хочется отдохнуть и походить по коробке, а не гигантской карте, а телеки.. я люблю подобные штуки, это как мини игра иногда с загадками и я так кайфанула от скрытого задания с телеками и сюжеткой в них, очень приятная штука, надеюсь ещё такое сделают.
@bellashchirakova2 ай бұрын
@@slavicdude пророчество прошла, мне очень понравилось,
@F1RDBL1N2 ай бұрын
@@bellashchirakova для таких как ты отдыхающих есть тп
@mio87882 ай бұрын
О нееееет зумеры.... Говорит чел который говорит как зумер делает контент для зумеров, монтирует ролики как зумер... Хммммммм
@slolshow2 ай бұрын
Ты понял больше чем было нужно🔫
@kirilltochka2442Ай бұрын
@@slolshowпро бубсы осуждаю
@ВиталийЯрош-н9м21 күн бұрын
не общался с малолетками?) даже 14летний прыщ считается себя взрослым, те кто не обладает умом пытается это доказать через сигареты и выпивку xD
@PolnyNoob2 ай бұрын
1. Насчет лора персов: есть видео архив в котором рассказываются про некоторые моменты из жизни персонажей. Та же история с Джейн(специальный выпуск) или же с лучшей горничной Риной и бабушкой которая хотела защитить "кругликов" + по сюжету нас знакомят с Чжу Юань, Цинъи, Цезарь и тд. 2. Уровень Интернота - это не уровень видеопроката, а уровень прокси, если в том же геншине уровень искателя приключений - это просто условность, то в ZZZ он зависит на прямую от того сколько и как хорошо ты делаешь задания как Прокси. Которые в свою очередь нам дают точно такие же простые человеки как и сам ГГ. 3. Ну нет прыжка и паркура, ну так играем мы за простого человека который обладает посредственными силами, с чего ему лазить черт знает где? Лестница на которую можно залезть - это часть их видеопроката - следовательно территория ГГ. А та что возле мусорного бака - черти знает чья, как часто ты залазишь в дома незнакомцев без спроса? Уверен, не часто. Ну и по сомнительным переулкам им ходить тоже нет резона. 4. В патче 1.4 добавят возможность ходить за всех персонажей и функцию сопровождения. 5. Телеков стало меньше потому что нытики разнылись, именно нытики, потому что мне телеки тоже очень понравились сразу же. 6. Хай левел контент это не оборона Шиюй, а нулевая каверна, увядший сад(11/11), вот где действительно нужно и пачку собрать нормально и мозгами пораскинуть чтоб не откиснуть на пол пути. Режим Блиц не в счет, его опять же добавили из-за нытиков про телеки. 7. В плане механик у персонажей, да, если поверхностно изучать то кажется все сводится к затыкиванию ЛКМ и пробела, но если углубиться то уже все не так просто, у Чжу Юань важна ротация и расход зарядов картечи, Николь можно усадить на ее чумодан если во время зажатия ешки нажать WASD, а это в свою очередь продлит ее эфирное поле - что увеличит урон который ты наносишь. У Энби нужно зажимать ЛКМ в определенный момент, а не просто закликивать. У Джейн нужно следить за зарядом азарта и не забывать использовать Сальхов. 8. Не знаю чем вам не понравился интерфейс, но мне он сразу же понравился и интуитивно был понятен, хотя я и играл в геншин и ХСР и ХИ3рд, но все же в основном играю в шутеры. 9. Закрытый мир и маленькие локации на оборот подкупают, не так душно как в Геншине, да и мир кажется более живым, чего только стоит то что у каждого НПС в телефоне что-то есть, кто-то смотрит тиктоки, а кто-то листает ленту интернота. 10. ИМХО: ZZZ лучшая игра от хуеверсов, по крайней мере для меня, а доказательством этого тот факт что я не одну другую не играл столько же сколько в нее.
@sekrrozy2 ай бұрын
я после zzz решил их другие игры поиграть. в геншине меня хватило часов на 8, потом стало смертельно скучно. в хср мне просто не понравился из-за сеттинга. возможно, когда-то вернусь. имхо, но ззз - хорошая игра, даже если прибавить гачу к сумме
@PolnyNoob2 ай бұрын
@@sekrrozy да гача то пусть и гача, но тебя никто не заставляет в нее донатить, абсолютно F2P можно закрывать весь контент, а если кто-то понравился - то шансы получить есть всегда ибо в каждом патче дают круток на 1 гарант
@ДейдараЮкине2 ай бұрын
В в генщин зашёл и забил, июо оооооооочень долгие диалоги и ооооооооочень долгий сюжет который оооооооочень сложно достать без гайда, а в ZZZ зашёл, посмотрел че куда и по стрелочкам почапал дела делать, а также ежедневки, их минут за 4 сделать можно, в отличии от геншина в котором мне ещё найти их приходилось в первую неделю(к слову я так ни разу и не сделал все ежедневки)
@Cherry_pom_pom2 ай бұрын
Все вроде по факту сказал, но этот бред «вот мне телеки нравились, а нытики, именно НЫТИКИ, наныли». Ага, все кругом нытики, а ты ни капли не обиженка. После третьей главы не удивительно что у всех жопы сгорели от телевизоров. Уменьшение было необходимо, а тем, кому они нравились, всегда есть и будут в меньшинстве
@shishigami45102 ай бұрын
Честно хз, как ты мог видео архив как + игры увидеть, тем более взять в пример квест с горничной, самый ужасный квест , я хочу узнать Рину а не рандомную бабку с подтекающим бачком , а про нее там чисто 0.
@майор_хлебобулочный2 ай бұрын
ZZZ как по мне очень похожа на те самые около-хeнтайныe игры на телефон, где ты играешь лишь для того, чтоб накопить крутки, выбить, прокачать перса. К примеру Project QT, просто сидишь, играешь в три в ряд, зарабатываешь награды, крутишь персов, качаешь их и все, а активностей как таковых нет вообще. Хойоверсы будто взяли такую подобную игру, добавили сюжет, немного геймплея и вот тебе просто дрoчильня на персов но более проработанная, так же можно сказать про NIKKE, игра ради выбивания персов. Я не говорю что это плохо, мне вполне такое заходит, просто подмечаю сходство
@ДмитрийРустамов-у5ф25 күн бұрын
Друг, я тебя разочарую, но это справедливо и для геншина и для хср, вся суть этих игр выбить и прокачать персов, чтобы было легче и возможно приятнее закрывать новый контент в игре
@Dzhewy21 күн бұрын
@@ДмитрийРустамов-у5ф ну, для геншина как минимум мимо чисто из-за факта того, что в нем все можно спокойно закрывать персами из обнов 1.*)
@ДмитрийРустамов-у5ф21 күн бұрын
@@Dzhewy Никто и не говорил что нельзя закрыть контент старыми персонажами
@Dzhewy21 күн бұрын
@@ДмитрийРустамов-у5ф я веду к тому, что в геншине новые относительно старых ≠ легче. С кем легче закрывать контент? Чжун ли или бай чжу? Условная Ху Тао посильнее того же лини будет и т.п. Совсем новых оцениваться не беру, ибо не играю и они мне не интересны :)
@ДмитрийРустамов-у5ф21 күн бұрын
@Dzhewy в основном я имел ввиду бездну, в которой баффы всегда заточены под новых персонажей, очевидно что сюжетку и ивенты можно проходить хоть фул стаком фиолок, иначе f2p просто умер бы. И также я не говорю что бездна не проходится без новых персонажей, сам в zzz закрываю оборону шиюй (бездну) самой первой пачкой с Эллен. И вернувшись к изначальному комментарию, все эти параметры применимы и к геншину и к хср и к zzz, нет смысла делать акцент на одной из них. Это по сути одна и та же игра, с различными механиками, которые могут заинтересовать разную аудиторию. И как игра zzz мне зашла больше, хотя принцип один и тот же
@axelarkamg1962 ай бұрын
Может это не самая популярная игра у Хойё но тем не менее отмечу: 1. Разрабам этого чуда совершенно не пофигу на свой проект и видно, что у них есть желание делать обновления и улучшать/полировать игру, да ещё и со вкусом и со своими приколами, также слушают своё сообщество. 2. Раз уж заговорили - сообщество у игры явно не маленькое (хоть и по большей части это игроки с Азии) и довольно активное и чиловое. Пожалуй одно из самых лучших сообществ игроков впринципе для подобной гачи, сразу видно что людей зацепила игра и эту игру интересно обсуждать. 3. Приятный сеттинг - не для всех конечно (тут дело вкуса) - но мне показалось что он куда понятнее и ближе чем у остальных игр, особенно в отличии от Геншина и Имакта третьего. В нем не так трудно разобраться из-за его простоты и близости к нашей современности. Я мог бы долго хвалить и ругать игру за другие мелочи, но для себя сделал вывод, что лучше уж один раз поиграть и самому для себя решить, чем смотреть подобные ролики с субъективной точкой зрения, которая наверняка может испортить и без того обманчивое впечатление. Видел немало людей которые скептично относились к проекту до первой пары часов, так и наоборот. В конце концов игра бесплатная, почему бы и нет? ╮(. ❛ ᴗ ❛.)╭ Вообще мне игра понравилась, затянула, сижу почти безвылазно. Очень советую и желаю всем удачи!!!
@hooting_ent2 ай бұрын
После сотни часов, проведённых в геншине, ни одна игра больше не заинтересует из этого жанра (выкачка денег с твоей карты) ой.. Гачи Казино Этим все и сказано Можете хоть 100500 отговорок придумать, что это не казино и прочее Но со временем, какая бы ни была увлекательная игра, она добьет тебя гриндволом Гринд на гринде ради гринда
@myrubybloodАй бұрын
Ура! Очередная игра где очередная бездна пожирает очередной мир😍
@andrewgeme185926 күн бұрын
Бро😭🙏☠️🔥
@VeterAnglichanin2 ай бұрын
Для меня ZZZ прям глоток свежего воздуха. Мне всё в ней понравилось. Единственный бич - опять эта фигня с тем, что надо каждый день заходить. Но это проблема всех гач, а не только Zтки. Надеюсь, что игра будет жить
@tea_on2 ай бұрын
Да, удивительно вообще, что гачи так поднялись, что их уже с полноценными играми сравнивают.
@VIA25042 ай бұрын
Да, дэйлики - зло. Благо, в отличие от той же Гашни, в ЗыЗыЗы они выполняются за минуту, и плюс еще за пять минут сливается энергия!))
@Sunorito2 ай бұрын
@@VIA2504 даже не обязательно уже сливать энергию прям каждый день, после 240 каждый 18 минут капает по энергии (2400 макс), кааааайфф
@VIA25042 ай бұрын
@@Sunorito Нуууу... С точки зрения эффективности и прокачанности аккаунта, сливать все-таки надо. Но теперь не обязательно прям в одно и то же время ежедневно заходить, чтобы иметь оптимальный результат.
@nikoviner81782 ай бұрын
Чел, она уже умерла по всем статистическим показателям онлайна и прибыли. Она буквально мертворождённая.
@DreamyGalina2 ай бұрын
Я начала на релизе и меня хватило до 53 уровня прокси. Сложность с прохождением не заметила, навыбивала себе лег с сигнами не донатя и кучу s банбу. Даже Кляксу приручила и все живые обои собрала. А потом однажды поняла, что мне не хочется заходить в игру. Вроде неплохо там, но как-то неуютно, что ли. Арты по игре мне нравятся, а играть в игру нет. Может ещё сказалось, что я много лет играла в HI3rd и для меня этот геймплей приелся. Драться чтобы драться. Играю в HSR и Геншин. Там мне больше нравится, я реально кайфую от виртуальной вселенной, вымысла, сборки героев, от рыбалки и исследования карты. В ZZZ нет того, что цепляет меня в долгосрочной перспективе. Было неплохо пощупать, но играть дальше не буду.
@GolovaPomidor2 ай бұрын
Я уже месяца 1,5 -2 играю и у меня 41 уровень , едва начавшаяся 2ая глава😂 я вообще не понимаю как можно было такую долгую кампанию сделать. Кучу всего закрыто из активностей . Задания некоторые на S пройти не выходит потому что не даёт прокачать персов больше 30 уровня. А это пофиксить можно лишь проходя тупо одни сюжетные задания чего делать вообще не хочется. Пока все побочки зачищу уже пройдет часа 2 и так каждый день по новой ,и на сюжет в итоге не остаётся времени. + Игру новую добавили в аркадные автоматы, ухх как она меня бесит ,тоже сидишь 20 минут прокачиваешься и помираешь на 10 волне
@DreamyGalina2 ай бұрын
@@GolovaPomidor я выполняла все мелкие задания и стопора в сюжетке из-за уровня не было. И истории героев тоже проходила сразу. Но я играла на расслабоне и тратила полихромы на энергию, чтобы героев быстрее качать.
@entaro73532 ай бұрын
Полихром на энергию, куча лег с сигнами и "не донатила?" Што?) У меня щас 50 лвл прокси, итого 1 ивентовая лега крыса, 2 не ивентовые и 1 сигна коляды, все - круток 0. При купленном БП и календарики.
@DreamyGalina2 ай бұрын
@@entaro7353 куча лег - Нэкомата, Рина, Эллен с сигной, Ликаон с сигной, Циньи. Прорабу, Акулабу, Мажордом, Амиллион и Резонабу. А потом я бросила игру. Да, везло на ранние. И я не только на энергию сливала, но и на стандарт
@angmar872 ай бұрын
ZZZ - это клон Геншина из которого вырезали открытый мир и не добавили ничего нового. Персонажи такие же, геймплей такой же, игровые системы такие же. Единственная причина создания ZZZ - это чтобы перекрыть Вуву, чтобы она не угрожала монополии ХОЙО на гача-рынке, с чем они в принципе справились. Когда Вува умрет, то ZZZ будет отправлен на помойку к остальным нишевым проектам.
@nolderidio5672 ай бұрын
это что ещё за оксимероновские приколы 41:20
@leenuar2 ай бұрын
что касается собственного ощущения от игры. да, круто. прикольно. но чего то как будто не хватает, причем я даже не могу объяснить, чего именно. просто вот мне чего то в ней нехватает, чтобы я играл в нее так же стабильно как в геншин или хср. ну камон, когда начал играть в геншин - я залпом прошел весь сюжетный контент который имелся на тот момент. с хср так же - залпом без остановок. zzz... ну...) чота прошел))
@loanding.33Ай бұрын
31:11 даже на видео видно что в хср и гашне расположение одинаково(но добавлен значок отряда в хср)
@i_love_wangxian2 ай бұрын
Сначала я не хотела скачивать. Потом все же скачала. Лор интересный, персы, ну, нормальные? Не знаю, мне только Мияби зашла. И НИ ОДНОГО мужика. Это фиаско (для меня). Во все игры хойо я прихожу ради мужиков. И параллельно кручу всех кто нравится (Райдэн с2 на минуточку, Навия, Арлекино, Фурина, Светлячок, Искорка и другие). Но изначально я пришла ради Невиллета, Ризли, Блэйда и Лочи. А играть в гачу, что бы не крутить гачу, ну, это странно. Для этого есть другие игры. Плюс фансервис. Нет, я не против фансервиса. Я вытащила Ризли и Шилонен по очевидным фансервисным причинам. Но в ззз он слишком топорный. Проходить каверны и телевизоры... я готова заснуть в это время. Короче, продержалась я неделю. А ведь обидно. Лор действительно интересный.
@Yay_weekendАй бұрын
БРАТАН...КАК Я ТЕБЯ ПОНИМАЮ
@qwerty-ke4gt12 күн бұрын
За пределами твоей квартиры пару миллиардов мужчин живет кста, попробуй побольше трогать траву и возможно не придется приходить в игры ради пиксельных мальчиков xD
@Gura_8Ай бұрын
Нас вновь обделили мужиками, хоть в хср их более менее много
@erlased2 ай бұрын
Насчёт совместных ультов и сочетаний персонажей. Уже сейчас есть персы, у которых для включения пассивки не обязательно быть одной фракции или элемента: Циньи включет пассивку, если есть чел нападения, а у Цезаря пассивка включается, если есть чел с помощью в защите. Что же да ультимейтов, были сливы, что ребята из фракции 6 будут иметь совместные кнопки
@Montanaassassin2 ай бұрын
Видео вышло 8часов назад, а я при просмотре подумал что месяц назад. Ты так долго делал видос что половина не актуальна. Но было весело
@slolshow2 ай бұрын
Факт...
@Itasha1232 ай бұрын
29:10 мне кажется этот квест отражает всю судьбу игроков хойо, тратишь все свое время в виде 2 часов, проходишь 100 этажей только по своему желанию ведь уйти можно было уже в самом начале и получаешь в награду надгробную плиту от прошлого такого же полоумного игрока😢
@E110-y2j2 ай бұрын
33:34 Без рофла, я сама потеряла кнопку выхода и первые несколько раз закрывала игру через панель вкладок
@Little__Kiro4ka2 ай бұрын
1:35 у меня такой рингтон на будильнике. Та за шо ты так жёстко? 😭
@FrRebootnikexАй бұрын
Возвращаясь с более конструктивными замечаниями "по существу" Михое еще в ГГЗ и ХИ3 уяснили несколько вещей: 1) Эпичные и продуманные сюжеты не нужны; 2) Как вытекающее - нужны осмысленные, но незамысловатые сюжеты; 3) Каждая арка оного должна продавать определенный контент от разработчиков; 4) Бюджет пишет сюжет: хоё просто не нужно чего-то вроде сюжетки Херршера Пустоты - она не продает персонажей в результате, а, более того - может увести часть аужитории; 5) По совокупности: не нужен драматичный "взрослый" и сложный сюжет - нужны отчасти очевидные ходы и развязки, чтобы это приятно читалось и даже при пропуске 90% диалогов оставляло хотя бы общую картину; 6) Отсюда, имеем лесбийскую БроЗере-арку в хи3, после которой я лично вчитываться в текст перестал - слишком перегнули они с девичьей дружбой; 7) НИКАКИХ смертей персонажей из ростера. Никаких; 8) Если нечаянно какой-то игровой персонаж умер - см. правило 7; 9) Главное - внешняя обертка: если она красива - игру купят; 10) Музыка - хорошо, это мы умеем; 11) Геймплей? Бюджет пишет геймплей - берем ходовой шаблон и делаем на его основе все остальное. По вкусу - добавляем фишечки. В итоге: ЗЗЗ сильно напоминает геймплейно отшлифованный ХИ3 - те же механики уворота, парирования и контратак (последнее буквально 1.5-2 года как обкатывалось в Импакте), отчасти - возвращение к истокам: убрали этот ваш любимый открытый и полупустой мир, оставив пяток локаций и одну хаб-локу, вся боевка - по нодам, разве что стамина - только для гринда и челленджей. Разве что, опять мудрят с фармом/заточкой артов. Геншин? Бросил я его через 1.5 года: после местного Китая, полного аутистов, дальше читать это было невозможно. Убогий этот ледяной пик, который прошел и забыл. Ждем Снежку, может вернусь. Хоинкай Импакт Третий? Пока заброшен, я ждал АПХО3, потому что это было хорошо, но, видимо, хоё не вернутся к ней в ближайшее время. А арка про цветные сны девочки в очках меня не впечатлила. ХСР - вот это для меня лично глоток свежего воздуха: несколько локаций с переходами, неплохой сюжет и интересная боевка. Спасибо что идея псевдовомпета сдохла после ХИ3, а все эти потуги в соревнования игроков в Бездне/Зеркале я считаю бесполезной и откровенно глупой затеей. Лишь бы из всего сделать дрочку на выигранные полторы секунды. Боже-боже, как интересно соревноваться в синглплеер-игре, где онлайн-составляющая нужна только, чтобы крутить рулетку. Сравнение с Вувой считаю неверным. Мало того, что она не дотягивает даже до убийцы Геншина, так и куры упражняются совершенно не в тех вещах, отсюда, имеем хороший концепт при ужасном исполнении.
@EtoPizdec-r7s2 ай бұрын
чувак, твои претензии звучат как "хочу грабить корованы, не дали грабить корованы, ставлю 0"
@miocarinАй бұрын
релиз попал в дни когда я была на работе (в плане долгое время без выходных), из-за чего просто тупо не могла играть много. Сливала смолу каждый день, качала интернот, персонажей, проходила сюжет, доп квесты по возможности и всё где-то после работы вечерком, было не напряженно, но когда на заветных выходных залипла в эту штуку-устала, удалила игру на днях. Меня всё ещё терзают сомнения, ибо мне дико вкатывает музыка (любимый жанр), внешность игры, её стиль, но сюжетно не зацепила с самого начала. Он размеренный, не плохой, просто было скучно, единственное наверно с работягами на стройке было что-то интересненькое, думала глянуть на калидонов, но уже лень. Ну и да, про гг, забавно слышать, что он не уникален и вокруг него нет хайпа а весь мир. Может и не на весь, но прямо в игре упоминается насколько он был легендарен, о нем многие слышали, а в квесте солдата она им прямо восхищается. Короче если говорить за опыт, то я давно не фармила арты, деньги, и тд для улучшения персонажей, но из-за того, что равномерно проходила задания-выбила себе мышку с1, по факту когда освободилась от работы вышла на тот самый этап дефицита всего. Нечем качать персонажей, телики (мне не нравится, хоть это и стиль игры), тонны текста везде. То есть... большое количество людей прямо-таки плевалось от диалогов генша, а по итогу ззз поборолся за 1 место. Все те книжки из генша перешли в диалоги с нпс, кошками, собаками, диалогами во время миссий (а-ля встречи из ГИ), во время теликов, теликов в местной виртуалке. Вот виртуалку хотелось бы закрывать за 5 мин, чтоб неделю не думать "надо успеть до вс сделать", короче говоря игра отнимает кучу свободного времени, можно сказать если времени предостаточно, то тогда и правда пока контента мало :D
@miocarinАй бұрын
а ну и да, нпс и прочее канеш можно не читать, но такое не по мне. мне мир понравилось и хотелось исследовать всё, прочитать всё, но не в таком количестве. музыка и бой шик, остальное не моё, но я пока слежу за игрой, хотелось бы вернуться.
@Hamurilost2 ай бұрын
В нулевой каверне есть кассеты и обрывки газет, в которых есть записи людей из эриду, в которых тоже раскрывается лор
@Gura_82 ай бұрын
17:40 Внезапные эдиты с фурями это хорошо)
@YubeastАй бұрын
Ну так ничто уже не сравнится с магнум опусом конторы - геншином. Не будет уже такого второго ковида и удачного времени для выхода игры. Не будут китайцы уже никуда столько бюджета вливать, это банально не выгодно. Выгоднее раз в пару годиков выпускать очередную доильню с не таким большим бюджетом и собирать жатву, как это было с хср и ззз. При этом, геншин, являясь самой дорогой и интересной поделкой, пытается сильнее остальных вытянуть деньги из игрока, максимально оттягивая квалити оф лайфс обновления, которые рекламируют новые игры конторы имеющие их. Поэтому геншин по итогу приносит один тильт из-за отношения компании к нему, хотя так-то там и ККИ интересная, и боевка самая топовая среди игр конторы. И даже игра какая-то есть вроде, а не симулятор бесконечных боев. Скоро геншин закончится, через год вроде выходит снежная, потом через год каэнрия, ну и еще через год прекращение поддержки игры. Разработчики и так сверх импотенцию показывают в дизайнах новых персов, которые уже четверосортные. Как раз к концу гашиша очередную беззубую гачу выпустят с не таким большим бюджетом. А может уже и две к тому времени. И так по циклу будут доить пока рабы геншина переходящие в другие их игры будут донить. У ззз куча минусов, начиная с отсутствия экспозиции (как и у других игр хое), каким-то бесконечным потоком заданий, в результате чего ты вообще не втыкаешь и чем больше пытаешься влиться в новую вселенную, тем хуже это получается. Конечно если потрать немыслимые относительно нормального повествования усилия то ты будешь в теме, но это тупо издевательство какое-то. Даже на все эти хорни анимации и модельки ззз нельзя посмотреть толком. А в геншине кстати прямо праздник был в этом аспекте если мод от цензурного фильтра поставить. Слэшерная боевка не интересная, таким бесконечным закликиванием просто невозможно заниматься каждый день, даже пошагич хср из 00-х и то бодрее игрался. Геншин просто небо и земля, если только не заходить в бездну с х100 множителями у мобов. В игре в очередной раз нечего делать потому что разрабы все никак не могут придумать нормальный рогалик уровня айзека какого-нибудь, либо ввести ммо составляющую. То бишь разрабы не хотят вводить настоящие сервисы и настоящий условно бесконечный контент, который нужно вводить, если вы хотите чтобы в вашу игру играли годами. Вместо этого эмоциональные качели с игроками в виде гачи а также бесконечный фарм всякого мусора. Это действительно не особо работает, потому что такие игры формируют токсичные и абьюзивные отношения с игроком, из-за чего у него появляется желание ливнуть с них. Если кто-то уже нон-стопом играет лет 5 в геншин, то ему срочно нужно ложиться в клинику, там серьезные проблемы с менталкой явные. Ко всему прочему, аргумент про третьесортность дизайнов и персонажей особенно относится ко всем вышедшим после геншина и выходящим в будущем. Хотя геншин как говорят сильно вдохновлялся фейтом или чем-то таким, так что сам имеет второсортные дизайны. Я хз почему нельзя успокоится с гачами и сделать уже нормальную игру-сервис. Тот негатив, который я связывал с токсичными гача отношениями игрока и игры, так-то накапливается и бесконечное производство гач звучит как сомнительная идея. Примечательно кстати, что все убийцы-самоубийцы геншина как-то в уголок забились и молчат)) Там че-то выва только кряхтит, да тоф находится в квантовой суперпозиции (надеюсь игру закроют раньше геншина)
@FinikIsOtter2 ай бұрын
17:35 - братишка затирает о том, что о персах ничо не известно... Штоооош... Свиданки и отдельные истории игровых персонажей? они... Типо ну... По фану?
@FinikIsOtter2 ай бұрын
Ладно, вмажу сам себе по яйцам. Братишка раскидал по фактам, не предвзято, так что даже лайк скромно положу тебе тут на полочку.
@kotoletta46462 ай бұрын
Да, по приколу, да по не действиям, да не по понятиям, да не по халупе и ДАЖЕ не по Райден
@Рандомныйчел-ф3мАй бұрын
Мне гачи безразличны, играть мне в них тяжело если смотреть на них с долгосрочной перспективы. Но я играю потому-что там есть персонаж что мне полюбился. Китайцы даже таких как я умудрились затянуть
@KaledinАй бұрын
Ну так это не показатель плохой игры? Грустно что тебя затягивает не сама концепция или геймплей игры,а какой то там "захайпованный" персонаж с имиджбордов.Разрабы молодцы потому что им такая аудитория и нужна как ты, которые влюбляются не в игру,а в смазливых и фансервисных кукл
@kirpawsАй бұрын
@@KaledinНет это не показатель плохой игры. Это показатель гениальности разрабов
@KaledinАй бұрын
@@kirpawsГрустно....это показывает какой потребитель тупой
@NasuPosha2 ай бұрын
28:48 Вот игрокам почему-то телевизоры не нравится Хз они прикольные и разбавлять темп боёв ,единственное где был перебор так это прокачка банбу как покемонов (30 минут ).В остальном телевизоры норм и ещё сюжетом и лором связано Ибо наши гг прокси который сопровождают агентов в каверне чтобы там не умирали
@dmitryshinhanzai2 ай бұрын
Телевизоры сбивают резвый темп миссий, а темп телевизоров сбивают мусорные сообщения, предупреждения и т.п. два дня подряд с 4 часами сна не так сильно вгоняют в сон, как эти телевизоры.
@angmar872 ай бұрын
Телевизоры это попытка сэкономить на ресурсах, чтобы не рисовать открытый мир и сэкономить бюджет. Рад игроки не купились на это и заставили их убрать это.
@NasuPosha2 ай бұрын
@@angmar87 Тип бои не заебывают,ну да ну да Да и уже говорил что надо наши гг использую телевизоры чтобы помогать агентам Я все сказал И ещё скажу что нахуй медведя ,Волка и три фурри который ещё не вышли (их в 1.2 показали ) Некомата,Джейн доу ,Сет не фурри и не кадроперы ,а люди с элементами животных но не фурри Та же сахароза и яй мико ,тянь юнь тоже не фурри А вот Скотт а хср это ебучий квадробер который все его ненавидят и правильно ибо фурри это зло
@СергейГерасимов-у8ц2 ай бұрын
@@angmar87 как раз те кто остались в игре сейчас говорят о возвращении телеков. И нет, телики это не эконмия на открытом мире, точее отчасти это она, но креативнй потенциал выше чем у всего открытого мира геншина и локаций в хср вместе взятых. Если ты это не понимаешь, то значит кроме геншина и 1.5 других игр не играл ни во что в жизни и кругозор у тебя узкий. Все кто имеет приличный опыт в играх разных жанров сразу поняли, что телеки это как бы отличная механика и возможно лучшее что делала михуе с точки зрения геймдизайна.
@inersdraco2 ай бұрын
@@angmar87как будто избавившись от теликов мы получили открытый мир, лол
@theaquawave2 ай бұрын
Ну по мне - Зенлесс воплотил в себе всё то, чего играм от михуё не хватало очень давно, как минимум спасибо за безлимитный FPS, наконец-то, ёпта! И за поддержку геймпадов на андроиде тоже, наконец-то! А по самой игре - не особо напряжная, красивая фармилка в духе хойоверс, с отличительной чертой в виде изобилия фансервиса на каждом углу что есть хорошо, плюсом также являются реально проработанные и что самое важное, красивые NPC - одна только Орхидея чего стоит, а таких там вагон просто Ну и то что персонажей можно встретить на улицах, поболтать - тоже большой кайф, тут почти как в стар рейле, где в отличии от геншина, персов по местам жительства всё таки можно найти, и хотя бы какой-то диалог там есть) Игра однозначно хорошая и ей надо ещё раскрутиться, и судя по всему разрабы не планируют останавливаться на достигнутом, пожелаем им удачи и ждем RTX в вуве.. ой.. ну, в вуве тоже ждем
@ПауПау-ф1яАй бұрын
"отличительная черта в виде изобилия фансервиса" - этот чел не слышал про хи3 и ггз. Да и это не отличительная черта, а ленивый и примитивный способ завлечь аудиторию
@theaquawaveАй бұрын
@@ПауПау-ф1я О. Я вижу, вы искушенный ценитель креативных и изысканных способов завлечь аудиторию?) Так вот, на большинстве игроков это не сработает.
@VIA25042 ай бұрын
14:48 А вот и ошибка уже!) Интересный слэшер уже появился! В новой Обороне Шию на пятом этаже (и еще в какой-то стандартной миссии типа Яростная битва, не помню в какой именно) есть фантом Крыски, у которого агрессия выставлена на максимум - вот она дает проср...тся! Дико ураганный замес, особенно если использовать агента-ближника!
@inersdraco2 ай бұрын
Джейн против Джейн это база
@raritybelle68762 ай бұрын
Он да, ураганный. Если в полноценные слэшеры не играл
@VIA25042 ай бұрын
@@raritybelle6876 А какие тут "полноценные слэшеры"? Большинство игр этого жанра имеют довольно простенькую механику боя, из двух кнопок. А многие игры, которые себя как слэшеры позиционируют даже никаких комбо не имеют. Предлагая тебе просто закликивать врагов.
@raritybelle68762 ай бұрын
@@VIA2504 полноценных слешеров мало, это правда. Та же серия DMC или серия Байонетта. Иногда в инди что-то интересное появляется. Но всё же это не повод жрать однокнопочный кал) Для поездок в автобусе при игре на мобиле - пойдет. Но не более
@VIA25042 ай бұрын
@@raritybelle6876 Ох уже эти упоротые хардкорщики!)) И если уж на то пошло - и DMC и Bayonetta такие же однокнопочные!)) Их можно спокойно пройти на любой сложности ни разу не использовав ни одной комбухи, просто спамя стандартной атакой. А да, в Байонетке 3 есть режим автопилота, когда ты нажимаешь одну кнопочку, и весь экран взрывается спецэффектами!)) Совсем хардкорно!)) Да и DMC 5 такой же режим есть. Особенно за Ви, да!))
@Heizou_crush2 ай бұрын
3:14 я честно сначала даже не заметила, точнее, не услышала, подвоха
@vinishkotyan84182 ай бұрын
Меня удручает графоний. Срз, в некоторых кадрах вайбы дешёвого 3д хентача, я обалдела, когда поняла, что ВОТ ЭТО выдали не фаны с бюджетом в мискарис, а сами Хойо, ватафак. Не играю онли из-за этого.
@AriraleLover2 ай бұрын
Это в ззз то плохой графоний? В игре, в которой, не могу поверить, что говорю это, анимации лучше, чем в порно по overwatch? Страшно подумать, как вы оцениваете графон стар рейла и геншина тогда
@Qui-c7sАй бұрын
@@AriraleLover С каких пор мыло стало хорошей графикой?
@AriraleLoverАй бұрын
@@Qui-c7s а с каких пор в ззз мыло? Поставь разрешение больше фулл хд и увидишь
@бурбздумерАй бұрын
@@AriraleLoverскорее всего у него/нее телефон не вытягивает. Мой проц до минималок не дотягивает так что игра мылится оч сильно. Системные требования у этой игры просто атас
@AriraleLoverАй бұрын
@@бурбздумер у меня телефон тянет и геншин и ззз на ультрах в 60, но я все равно играю на самых минималках, чтобы он не особо грелся. Хотя и это не помогает, все равно становится горячий, в этом плане у всех хойоверс игр есть общее, требования там не маленькие
@rorymercury42032 ай бұрын
Как бы, на счёт ограничения FPS, давно существует FPS Unlocker который лежит на Гитхабе, позволяет снимать ограничения FPS в играх Михойо,не опасаясь никакого бана. Я три года с ним в Genshin impact играл. Момент на площади, это много у кого существует проблема с дропом производительности, там такая-же ситуация как с кольцом смерти в Киберпанк 2077, тупо дропаеться нагрузка на видяху. У меня что на основном десктопе на Ryzen 5900X/ RX6800XT падает загрузка GPU, начиная ловить провалы производительности, что на ноутбуке на Ryzen 9 8945HS/RTX 4070, та же шляпа. Причём всё зависит от времени суток на локации. Но это уже корявость движка, железо тут не причём. А в общем, мне ZZZ несмотря на некоторые недостатки, зашёл даже больше чем Genshin, а ZZZ я с кайфом и на полном раслобоне чилю, игра вообще не напрягает, как-то обыденно всё, методично играется, Гашня-же , много где тупо выбешивала , особенно тонна душных диалогов и в доску задравшая механика собирательства, которая порядком остачертела.
@ВладиславПискунов-д5щ2 ай бұрын
Почему в игре не те же треки, что и в видео... Они ж в разы лучше подходят. Это прекрасно. Мужик, респект за монтаж. Очень круто!
@katemi69602 ай бұрын
Проблема zzz в отсутствии контента для женской аудитории. Этим все сказано.
@фредерикабернкастель-щ9ы2 ай бұрын
Согл
@saddymarble1044Ай бұрын
реально
@Roronoa-zoro_Ай бұрын
А что значит женский контент? Мне просто интересно
@@ТасяСоловникова я за zzz не шарю, но точно знаю, что там есть прикольный чел в костюме, который ведёт себя как дедпул. Мне кажется он своей харизмой, всех женских персонажей затмевает. Могу, конечно, ошибаться
@СофьяДудникова-ц7ф2 ай бұрын
половина из того что сказано - неактуально, автор как будто чу чуть игру потрогал и наделал умозаключений, на вкус и цвет конечно, но соглашусь что жоска задрачиваться в неё не хочется, играется по лайту
@xsra3jd-apmd5372 ай бұрын
:/ во второй половине он как раз говорит, что продолжает описывать игру через месяц :/
@angmar872 ай бұрын
ZZZ - это клон Геншина из которого вырезали открытый мир и не добавили ничего нового. Персонажи такие же, геймплей такой же, игровые системы такие же. Единственная причина создания ZZZ - это чтобы перекрыть Вуву, чтобы она не угрожала монополии ХОЙО на гача-рынке, с чем они в принципе справились. Когда Вува умрет, то ZZZ будет отправлен на помойку к остальным нишевым проектам.
@I_BlackWolf_IАй бұрын
А мне зашла игра, каждый день захожу с релиза. Только говно в том, что разрабы начинали с рейтингом 16+, а сейчас он стал 12+, то есть ничего серьезного от игры ждать особо не стоит. Была крутая сюжетка на релизе, прям 10 из 10 по параметрам сюжетки гача помойки, но теперь всё застопарилось и призвано лишь продать нового персонажа (как обычно лол). Будем смотреть че да как там будет, пока что не разочарование уровня Пенакония, так что норм.
@FrRebootnikexАй бұрын
Смешно, конечно, слушать, как людям не нравится кор-механика любй гачи: писать сюжет под баннер, чтобы персонажей продавать лучше. Не будет вам уже Химеки, убивающейся об гг, все, это не продает контент. Удивительно, что Пенаконь, где и лучшие персонажи (как геймплейно, так и лорно), и сюжет, который мало того что написан приятно, так еще и куча отсылок с хорошей музыкой, и сама локация. Ну нет, нам лучше очередной словесный понос в стиле сюжетки Лиюэ из Гашни или сюжета ХСРного Китая, в котором разве что драмы персонажей тащили, а сам Лофу Сянчжоу - унылая помойка, где хороши только локации с дворцовой площадью да площадь центральная. А эти убогие контейнеры просто верх идиотизма. Рейтинг всегда будет детский - так охват шире. А телевизоры в Зызе раздражают тем что начинаются какие-то диалоги посреди прохождения, какие-то объяснения посреди моста, которые не нужны. Ну и интерфейс в ззз пусть и удобен, правда, иногда я задаю вопрос о том, почему ежедневник с заданиями запрятан так далеко. Но все еще лучше исходного ХИ3-гуя, который, при переносе игры на пк вызывал страдания.
@I_BlackWolf_IАй бұрын
@@FrRebootnikex чел... в пенаконии интересный сюжет, я не спорю, но китайцы слишком любят рассказывать простые истории сложными способами с кучей твистов, недосказанности и аллегорий. Это просто душно. Интересно, но душно. Что гача игра делает всё ради больших охватов и продаж... спасибо что рассказал, никто не знал
@IDJIT_692 ай бұрын
33:27 Я неделю выходила из игры просто закрывая окно с игрой😂 Пока не узнала, где находится кнопка выхода Потом в какойто момент, я точно помню! Они перетащили выход прямо в центр меню А затем, с выходом нового патча они сново его убрали
@leoBroshka25102 ай бұрын
1:54 так диалоги можно же пропустить. Или ты забыл или ты не знал?
@slolshow2 ай бұрын
Или мне было по*уй, ибо я диалоги не скипаю, чтоб жестко бухтеть о том, что текст для НПС пишется нейросетью
@axelarkamg1962 ай бұрын
@@slolshow минусы будут?
@Midnight-BloomАй бұрын
В этой игре мне понравился только сюжет и взаимодействие персонажей. Все. Интерфейс дико не зашел. Пыталась привыкнуть, но эти однотипные иконки сильно раздражали, когда нужно было что-то найти. Персонажи, большая их часть, не пришлась по вкусу. А ими пришлось бы играть из-за меты (знаем, проходили). Телевизоры интересны только первые пару часов, потом уже начинают надоедать. Боевка типичный кликер. Только у парочки персов мне понравились анимации, что такое себе, ведь сражаться придется много и часто. Тут нет скипа боя. Хотя порой хотелось. В итоге я пару патчей поиграла и забила. Не мое.
@odalartse2 ай бұрын
ZZZ охуительна, если бы сейчас мне надо было из всех михуе игр выбрать одну, я бы стопроцентно выбрал ее, она ощущается как глоток свежего воздуха, и при этом шикарно отполированна, буквально единственный минус - нулевой билдострой, но он компенсируется экшоновостью боевки
@bennandrey40522 ай бұрын
26:19 чтоб вы понимали на сколько это мало пространства, то есть офигенная игра "Ghostwire: Tokyo" в которой события происходят в реально существующем районе Сибуя города Токио. В городе можно зайти в любой переулок и даже заходить в квартиры!!!!
@yosya_dmht2 ай бұрын
Пару дней играла с релиза и все. Не цепляет игра. И телики эти бесполезные какие-то, имхо. Возвращалась на баннере Джейн, чи как её, и даже она не задержала меня в игре. На вкус и цвет.
@9maxZONE72 ай бұрын
Бросил после того, как за двадцать круток до гаранта решил сжечь ещё 10, и тут мне выпадает S-ка, я думаю: Вот это зашибись, наверное Джейн Доу... А хер там плавал, выпала коснта на летающую горничную!
@andrewgeme185926 күн бұрын
Бляяя хахсхахахаха, огонь🔥
@Eblankoff2 ай бұрын
24:51 до последнего не понимал что реклама, а ты харош🔥
@dimokee2 ай бұрын
я один из тех, кому нравится ззз, и я играю в нее на телефоне, так как времени на комп просто нет. и да, я один из тех, кто слушает фоном ролики по ззз, но этот захотелось посмотреть) и это было круто: атмосфера, шутки, вставки - все на высоте)
@slolshow2 ай бұрын
Спасибо за комментарий! Рад стараться) это мой первый сценарный ролик, боялся что слишком задушнил в видосе, но читая такой фидбек становится прям приятно :ззз
@MrGlucky-n2b2 ай бұрын
Ну... Честно говоря, не понимаю что за контент можно смотреть по ней. Игра просто кайф. Народ играет просто... Просто по кайфу :D
@sorano9606Ай бұрын
Жиза, что не лега в зенлесе - так мне заходит. Акула, тетя мент, мышь, цезарь и бернис. Пробовал поиграть - ну ваще не мое
@Kapuchino_xD2 ай бұрын
А про Коляду с Беном в ульте, вроде в будущем будут добавлять такие синергии, где-то я такое видела
@boroluga2 ай бұрын
Про фишку Коляды и Бена, по последним сливам и для других персов будет, уже список выкатили
@Cherry_pom_pom2 ай бұрын
О, можно поподробнее? С кем еще такой замут будет?
@boroluga2 ай бұрын
@@Cherry_pom_pom янги + харумаса, янги + мияби, а у циньи, лайтера и пайпер пока не известно кто в паре
@VIA25042 ай бұрын
@@boroluga У Сынов Каледона, вроде, такого взаимодействия не будет. А вот у Секции 6 - уже да, по полной развернуться.
@boroluga2 ай бұрын
@@VIA2504 ну по сливам дела так обстоят, потом увидим что будет
@axelarkamg1962 ай бұрын
@@VIA2504 Насколько мне известно так же заденут и фракцию Идолов, после объявления о переработке системы супер способностей по одному на каждого агента
@saimor85922 ай бұрын
Отсылка на альбом: "ГОРГОРОД" в конце видео просто👍
@НеБузова-в8т2 ай бұрын
Искала этот комментарий, спасибо❤
@ksen__on2 ай бұрын
буду еще одним представителем нытиков про телевизоры. когда я скачивала игру, то видела трейлеры: крутая боевка, эпичные сцены, все ультрадинамичное. и вот я захожу поиграть в свободное время, а его у меня не так и много, и что я делаю 80% времени? скачу по унылым телевизорам в надежде, что вот-вот уже начнется бой
@urapopov86422 ай бұрын
23:50 помогите откуда музыка
@iforels15292 ай бұрын
Cyberpunk 2077 OST - The Rebel Path
@AndreyKlyuev-sq1dzАй бұрын
Это вроде какой-то опенинг из атаки титанов
@iforels1529Ай бұрын
Нет@@AndreyKlyuev-sq1dz
@AndreyKlyuev-sq1dzАй бұрын
@@iforels1529 понял, не разобрался спасибо что поправил
@Леся-б6иАй бұрын
А мама консерва лучше чем типичный чел занимающийся обычными делами.Это как смотреть аниме про школу школьнику.
@ezefta2 ай бұрын
МНЕ ТОЖЕ МЕХАНИКА С ТЕЛЕВИЗОРАМИ ПОНРАВИЛАСЬ... Мне безумно нравится стиль игры, графика, музыка, анимации, боёвка (я пока не очень много наиграла, может поэтому ещё не устала) И ДАЖЕ СЮЖЕТ. (Что удивительно, потому что обычно сюжет в играх меня интересует меньше всего) Короче да, игра мне очень зашла. Обидно что телики урезали
@oldcat1790Ай бұрын
Дропнул игру после урезания телеков. Ибо они хоть как-то разноображивали бои в однотипных аренах с однотипными оппонентами.
@ЕвгенийРукавишников-к4у2 ай бұрын
М-да, вроде и согласен, а вроде бы и нет. К примеру, есть люди, что проходят местную бездну одним лишь сапортом, собрав его как дамагера и раскачав ульту. Хочешь, делай! Да и вообще, весь геймплей строится на уворотах, помощи и грамотном тайминге. Это не х*й пинать, сложность зашкаливает. Одна Джейн, сожгай все мои нервы и это не смотря на полностью прокачаную пачку. Ну не могу я попасть в патерны её атак. Скучно? Да я чуть ли джойстик в окно не выкидываю от адреналина!
@GorilkaCo2 ай бұрын
Слава Богу что мне 21 и я в свои 13 играл Shadow Fight 2, хоть и весьма донатную но игру, а не эту хероборину для кумеров. Gameplay > всё остальное, иначе это не игра, simple as.
@kirpawsАй бұрын
Кумеров? Может быть зумеров? (К которым ты тоже относишься) Следующее поколение после z это альфа, они уже есть и они уже ходят в садик
@kirpawsАй бұрын
Прикол, я старше тебя всего на 2 года, но в 8 лет играл в первый shadow fight, ещё в Одноклассниках на страничке у своей мамы 🥶
@kirpawsАй бұрын
А уже же всякие там третие и четвёртые shadow fight'ы я не играл и желания нету ☠️ Хотя игры наверное - хорошие?
@Leo2008-7 күн бұрын
Имба видос респект тебе. Ржал почти на каждой минуте. Теперь захотелось поиграть в zzz ну и ещё потому что посмотрел с бëрнис хееееендай солярис
@vovchikwhite50142 ай бұрын
У меня как то противоположно всё. Боёвка - лучшая из всех, отличные саундтреки, о*ренительные анимации боя, отличная идея с взаимодействием между персонажами в отряде. После каждого 15-60 минутного прохождения телевизоров, 2-5 минут боя прям дают "выпустить пар". И да, телевизоры вначале вроде зашли, но потом прям з*бали. По-моему, в змейку на автоматах интересней играть чем эти телевизоры, от которых меня реально в сон тянет. Хотя я вообще, по большей части, поклонник различных пошаговых стратегий, или рпг, а не экшн игр. Сюжет не зацепил, все представлено в какой то ежедневной рутине. Ощущение будто вообще не существует никакой кульминации или завязки. Будто просто смотришь короткометражки, вместо полноценного произведения.
@angmar872 ай бұрын
ZZZ - это клон Геншина из которого вырезали открытый мир и не добавили ничего нового. Персонажи такие же, геймплей такой же, игровые системы такие же. Единственная причина создания ZZZ - это чтобы перекрыть Вуву, чтобы она не угрожала монополии ХОЙО на гача-рынке, с чем они в принципе справились. Когда Вува умрет, то ZZZ будет отправлен на помойку к остальным нишевым проектам.
@dyda05052 ай бұрын
38:36 Да-да... Я уж думал хайптрейн поехал, но поезд завёлся, разогнался и взорвался об стену маленького удержания игроков(
@Iamanime-z9r2 ай бұрын
игра хотела дать игрокам то что нет в других играх геймплей там и все такое, на деле вышла затянутая нудная кампания до 40 ранга миллион теликов где у тебя управление отбирают каждую секунду и геймплей сильно урезанный от слешера. Суть в том что игра сама не понимает чем она хочет быть, нужно было удалять всю нудятину и аутисткий геймплей из геншина и делать норм игру в стиле миссии где со спецназом врываешься в здание а не этот мусор скучный. Просто у конторы милиарды и все что они могут пару мультиков сделать в игре чтобы перса продать, последний патч просто угар особенно квест с гонкой на мотоцикле да даже во времена еще пс1 такие миссии были менее унылыми. Вся суть игры проебывать время чтобы получив нового перса получить нового геймплея на 2 часа и то если повезет, вон цезарь пробел нажал вот и весь геймплей.
@metrol0g25 күн бұрын
Меня задушала прогрессия. Будь там кнопка "я уже смешарик" и чтоб меня только в капе уровней персонажей ограничивали - то былоб кайф. А то персонажа выбить то выбил, но до момента, когда появится необходимость вникать в мувсет, собирать пачки и фармить артефакты - часов 15
@rostokot2282 ай бұрын
Согласен с автором, если игра сама по себе не зацепила, никакая халява не подкупит игрока😎
@ZigaPower2 ай бұрын
Если игра тебе не понравилась не означает что она говно🤡 Не нравится не играй.
@raritybelle68762 ай бұрын
@@ZigaPowerесли проект гача - то по определению говно 🤫
@AriraleLover2 ай бұрын
@@raritybelle6876с такими синематиками и катсценами я бы ззз все что угодно простил
@raritybelle68762 ай бұрын
@@AriraleLover зачем прощать или не прощать. Посмотрел на ютуб и всё, за аниматоров хотя бы не стыдно
@AriraleLover2 ай бұрын
@@raritybelle6876 так там не только аниматоры, сам дизайн тоже очень и очень неплохой. Многие на сюжетку жалуются, но мне она более менее зашла
@BvzAfvbkbz-y5p2 ай бұрын
Если бы такая боёвка была в геншине (и при этом взаимодействие элементов осталось), то это было бы его вторым днём рождения...
@alleyesonme76112 ай бұрын
Как в это можно играть и веселиться? Я зашёл в ZZZ и уже после первых 3-ех часов почувствовал себя так, будто смену на заводе отработал. Игра супер аутичная, потому что БУКВАЛЬНО весь геймплей сводится к драчкам, где, как правильно сказал автор, нужно просто бездумно кликать. Телики разбавляют геймплей, но только по первой. А все эти истории... Как же мне было насрать на персонажей. Они такие... никакие? Даже визуал не вытягивает. В Гашне было реально интересно, потому что там активности постоянно меняются. Ты то секретки находишь, то дерёшься, пробуешь разные пачки персов, которые могут выдать неожиданную имбу, выступаешь в роли ландшафтного дизайнера, дейлики выполняешь, на боссах по первой даже ДУМАТЬ надо. Да и сюжетные миссии были прям классными поначалу, пока не пришла матушка Сумеру. (Для меня Геншин уже умер, но он умер через два года активной игры. Не каждый платный проект может дать столько.) А ZZZ - это какой-то рескин Хойки третьей. Рескин красивый, но бездушный.
@Rikastel2 ай бұрын
Ты просто аутист, видимо, чем проще тем лучше. Именно с Сумеру в геншине наконец появился нормальный сюжет.
@broccoli51762 ай бұрын
Так ты говноед просто типичненький, "хорошесть" гашни тут не причём.
@LunatTuT2 ай бұрын
В третьем хонке мне очень нравится сюжет. А в ззз... Ну, даже сюжет не зашёл кака-то. А я ведь программист, мне такие шутки обычно нравятся. Но меня хватило на чучуть. Эти извечные загрузки! ЗАГРУЗКИ, ЗАГРУЗКИ, ЗАГРУЗКИ! Божей мой... В гашише я хоть мог ну сам добежать до нужного места..? Да и там меня они тоже бесят, но ее терпимо было. Но в ззз какое-то невероятное число загрузок!
@alleyesonme76112 ай бұрын
@@LunatTuT О да, эти загрузки просто убивают. На минуточку, геншин был до zzz, а такое впечатление, что всё наоборот.
@bakemono-u2e2 ай бұрын
На счёт менюшки жиза, мы с подругой в один день установили игру.. Зайти то мы в неё зашли, а вот выйти как искали минут 20
@Lion_gamer77772 ай бұрын
Мне вот тоже вроде все нравится, но что то не зашло и удалил, думаю вернусь со временем
@x-planner7110Ай бұрын
Пока этот бро рассказывает про интерфейс и графику в ZZZ, я вспоминаю EVE Online, где стандартным биндом можно отключить графику, потому что весь экран занимают excel таблицы...
@erwinrommel23572 ай бұрын
3:41 У НИХ В СЕЙФЕ БИПКИ
@flahaerty-t3oАй бұрын
Вот кстати ни одна из их гач не нравится чтобы всем. Генш: открытый мир, взаимодействие стихий, вариативность отрядов и билдов Хонкай: галлахер, сеттинг, шрифты, галлахер, больше QoL фич Зетка: сеттинг и может вот телевизоры А вот что не нравится: Генш: диалоги даже для меня привыкшего послушно всё читать иногда задалбывает. Нельзя хотя бы сюжет ивентов перепройти, а я хочу узнать что было до 2.8. Да я даже в ивент летний с фишкой не играл. Хочется еще чтобы уже не мурыжили с менеджментом баннеров, мне уже жалко любителей шеньхэ и ризли. То что люди жалуются на уменьшение круток за патчи, мне кажется сами люди зазнаются, считая что им должны по 2 софт гаранта на патч. Ну или я со своей колокольни безвайфушества не пойму эти загоны. Тут думаю это сделано во имя баланса, т.к. многие леги норм и на с0р0 (и не обязательно крутить каждого). Плюс есть варианты что поставить из доступного гира. Плюс арты иногда больные бонусы дают. Плюс прямые руки в некоторых безднах и пачках решают. В хонкае: - камерность мира и пошаговость боев отталкивает. - Но нет не сам факт вида боевки, а то, что ты не можешь при таких палках в колеса хотя бы оружки или арты ставить как хочешь. Если сет, то изволь без оффсет куска в идеале и две планарки достань. Если оружка, то не на своем хозяине она не дает пассивку (скам чтобы точно получали конкретное оружие что-ли? я может хочу как в генше поставить эпос на танкфэй). - Плюс меня обескураживает то как лениво подошли к менюшке оружек, типа серьезно, все оружия это карточки с не пойми какими фразами в виде названия (в гашне хотя бы можно сократить до 1-2 слов пушку). - Ну и да бесит, что ни полазать, ни попрыгать нельзя, я может в перебежках хочу хуйню всякую потворить, а не зажав шифт ждать пока спринт истратит стамину. Зетку не играл почти, но бесит, что - боевка которая более завязана как слешер на таймингах по сути ни комбух, ни реакций не имеет. А зачем мне тогда вообще в нее играть. Если я захочу драйвовых махачей с импактом ударов, то я вон еще не все dmc прошел (да и пройти 4ку на четвертый раз для меня будет намного менее тяжко, чем начать новую гачу). Или вообще продолжу заброшенную Scarlet Nexus, это вот буквально зетка, только не гача, где героев ты стопроц получишь и арты фармить не надо (-_-) - из видоса вот узнал про еще большие приколы в миру; - еще и по-дурацки пока что (наверное) нереализованный потенциал комбо атак. В скарлете кста такая штука тоже есть, может у них и подсмотрели. Плюс кстати у двух последних игр я вижу большой потенциал кокблочить какие-то команды, ведь меняющих ситуацию реакций нет. Это лишь побочные эффекты, которые позволяют разогнать сырой урон, что выглядит как возможность тратить больше времени на статы. Плюс в генше смысл в стихиях был в том, что она не определяла роль героя, а дополняла и позволяла выбирать именно стихию для обхода кокблока щитов. В то время как их отсутствие в хонке сильнее вяжет руки, давая выбор из путей лишь. Уэлл, игры то про героев ладно да. Остается мне тока ждать пока в генше появится тот самый вайфу. А то все говорят вот тот или та у них вайфу, а я все не вижу и не вижу этих ваших персов, в которых можно влюбиться. Одни вуман, фембои и дядьки из дейтинг игр. Я хачу нормальных мужиков блин, за которых рили захотелось бы играть не из-за теорикрафтинга. И похоже это станет папитано, ибо чтобы китайцы сделали в игре парня с щетиной или не нарисованными мускулами им надо наступить на свои азиатские стандарты красоты. Пусть хотя бы перс будет в маске и мехах, на это согласен.
@secoperson9862 ай бұрын
27:00 насчёт площади вообще хз, что у тебя не так у меня 3060 и i3 12 поколения и у меня на этой площади всё нормально при высоких настройках в 1080p
@Manulka2 ай бұрын
Хоть персонажей редко можно увидеть на улицах, прикольно то что их можно приглашать на свиданки
@angmar872 ай бұрын
Интересно ходить на свиданки с мужиками?
@Manulka2 ай бұрын
@@angmar87 Ходила с Ликаоном и Сетом, забавная функция
@angmar872 ай бұрын
@@Manulka И с сисястым бабами тоже понравилось ходить на свидания?
@ВоммиФромТомми2 ай бұрын
Я не играю в игру, но она мне понравилась. Почему? Потому-что игра напоминает китайскую версию Saints Row. А ещё у Чжу Юань клёвый багажник.
@MrEluminateАй бұрын
Будь у меня безлимитное время, я бы играл. Как и в ВВ, ХСР и др....
@Karakutesup2 ай бұрын
В конце флешбек с горгорода
@ГунгалаКамушек23 күн бұрын
Не играю просто потому, что в свое время до ушей наигралась в ммошки, где по факту не меняется в игре ничего, один сплошной гринд. Еще и бои примитивные до максимума (ИМХО опять же). Да и сам Геншин пожалуй для меня скорее исключение в такого рода играх (гача), не люблю, когда мой контент искусственно огрничивают.
@latsis_2 ай бұрын
Я считаю ззз намного интереснее других игр хойо
@Ron1nrus2 ай бұрын
Солидарен
@THEF1R3ANG3L2 ай бұрын
У них только гачи, игр нет.
@chmosi2 ай бұрын
@@THEF1R3ANG3L Вот-вот
@Qui-c7sАй бұрын
Если эта копирка хонки интереснее самой хонки, то... ну... круто наверное....
@latsis_Ай бұрын
этот комментарий неуместен. Поскольку я как человек, который не знает английского, не могу оценить HI3. Но нравится лор игры. Это был не камень в сторону HI3. Возможно, я не до конца изъяснилась, но я про те игры, в которые многие играют на русском. Лично я HI3 отделяю от других игр хойо только по этой причине
@FreskoDesigner2 ай бұрын
ДУШИ МЕНЯ ДЖЕЙН ДОУ
@tl58872 ай бұрын
Я не знаю Возможно я какой то странный или меня Глин заразил, но мне игра с первых трейлеров пиздец зашла, играю с релиза и не разочаровался не разу Видео класс, теперь буду смотреть❤ Спасибо Ютубу за рекомендацию
@бурбздумерАй бұрын
боевка реально класс. брал у одногрупа телефон геншином чтобы сравнить и, если честно, я не знаю как можно получать удовольствие от боевки геншина
@бурбздумерАй бұрын
А еще у нас есть прорабу. Вы только посмотрите на него
@Maksim199822 ай бұрын
Ну для меня есть два камня преткновения. Мир и геймплей. Молодёжный пост апок хотя я не настолько стар вообще не интересен. А геймплей в формате слэшер вне зависимости от того, как красочно и вариативно сделан он рано или поздно упрется в репетативность. Есть ли ZZZ авто я хз, но вечно играть в ручную я слишком ленив. Поэтому я скажу нет игре. Я в свое время не дал шанс HI3RD из-за слэшера, также я не готов давать этот шанс ZZZ.
@kirpawsАй бұрын
Ох уж этот постапокалипсис как в Stalker'e, ну или хотя бы fallout накрайняк 😤😤😤😤😤
@Maksim19982Ай бұрын
@kirpaws Да именно. Ведь мир ZZZ выглядит крайне ярким для мира где произошёл своеобразный день X.
@moneycure2 ай бұрын
Я один раз вступил в продукт михуе, спасибо, хватит. Ролик прекрасный, все как я слышал.
@FireFoks23782 ай бұрын
ДВУХ ЧАСОВ СОРОКА ПЯТИ МИНУТ И ПЯТИ СЕКУНД
@TeaWithoutSugarrКүн бұрын
За отсылку на Горгород определённо заслуженный лукос❤
@BKycHa9lxaJlBa2 ай бұрын
мне больше интересно, почему геймплея в игре так мало и почему эта игра от компа требует больше геншина, хотя по виду она ни чуть не лучше, а локации закрытые и коридорные(по крайней мере, в которые я ходил) гача неинтересная и непонятная, на рандомном телеке появляется буква, а пока ты ее найдешь уже покажут, что ты ничего не выбил(ну, это если крутить по одной штуке, а если по десять, там вроде подсвечиваются 4-5* вещички)
@GorilkaCo2 ай бұрын
Игра раскрывается полностью при помощи Cheat Engine )))
@angmar872 ай бұрын
Ну вообще ZZZ гораздо более графонистая, чем Геншин и ХСР. Анимации и шейдеры тоже более тяжелые. Если бы в игре еще и открытый мир был, то игра бы тупо не запускалась на большинстве современных телефонов.
@administrator_of_this_channelАй бұрын
23:49 что за мелодия? не могу вспомнить оч. знакомая
@YES_YES-ow2uiАй бұрын
Хз, я в гача игры не играю, но сраная ззз меня всë равно затронулаи намного больше чем геншин инфаркт и та втарая про космос вроде о которой никто кроме фанов не говорит. Ну и чë я тут делаю? А хз, просто делать нечего Ну и кста я заметил интересную вещь- в ЗЗЗ намного больше фан сервиса чем в том же геншине, а тем более так будет казаться если всë, что ты знаешь о этой игре из видосов по игре, ну а если не играть в ЗЗЗ, то со стороны это выглядит настолько фан сервисно, чтоя в один момент подумал, что это НСФВ игра. Плохоли это? Конечно Нет! 😏
@Aboba-ZZZ2 ай бұрын
15:45 разрабы сказали что планируют сделать так, чтобы у каждого персонажа ульта отдельно накапливалась, интересно как это забалансят, но это хотя бы даст жизнь отыгрыша от ультимэйтов других персонажей.
@slolshow2 ай бұрын
Пока пилил ролик разрабы подсматривали мой сценарий, лол
@goodgood70902 ай бұрын
Каждый обзорщик про Вуву: Хахахах, весь интерфейс и экономика слизана с Геншина!!! Также этот каждый про ZZZ: Фуууу, боже, а что тут интерфейс другой.
@leenuar2 ай бұрын
дело не в том, что он другой, дело в том что он во многих местах вообще нихера не интуитивно понятный. ну камон, я играю чет около двух недель и до сих пор теряю кнопки выхода. артефакты без иконок это ваще база - ну в каком пьяном бреду можно было такое придумать? в каком то месте (в настройках отряда вроде) кнопку "выбрать" вкрутили в правый край экрана и красиво вписали в интерфейс (без шуток, правда красиво), проблема в том, что в писали ее так красиво, что она слилась с визуалом и перестала в принципе восприниматься как кнопка. интерфейс он реально неудобный. не потому что "другой", а потому что неудобный.
@angmar872 ай бұрын
ZZZ - это клон Геншина из которого вырезали открытый мир и не добавили ничего нового. Персонажи такие же, геймплей такой же, игровые системы такие же. Единственная причина создания ZZZ - это чтобы перекрыть Вуву, чтобы она не угрожала монополии ХОЙО на гача-рынке, с чем они в принципе справились. Когда Вува умрет, то ZZZ будет отправлен на помойку к остальным нишевым проектам.
@soul36282 ай бұрын
22:34 - для людей высокой культуры
@dantishj2 ай бұрын
С zzz всё понятно - отличный тег хентыча А вот Виталий Волков, герой советского союза, показавший свою храбрость в уничтожении хагошек и поливании противника с огнемёта, оказывается не умер от удара артиллерии, а переродился в ютубера любящего ♂gachi♂ - весьма приятная новость