Буду рад, если вам понравится! Пишите, если хотите подобных длинных видосов. Поддержать контент можно на Boosty: boosty.to/deadp47
@karistonn18272 жыл бұрын
Видос хороший и игра в какой-то мере не плохая. Копипасты домов однозначны. Но катсцены и чувство волечённости присутствует тоже. Кроме того эта часть создана целиком только для ответа на один вопрос. Кого сожгли в 4 части на лодке? Но Кодзима разнылся и даже не закончил игру, за что ему и позор
@noname-yd3zo2 жыл бұрын
Из сказанного пока что один ляп - чтобы вернуться на базу необязательно ждать вертолёт. Надо в меню паузы выбрать завершить миссию и тебя сразу тэпэшнит в вертолёт
@mranderson57062 жыл бұрын
Слушай, ты говорил что делал марафон по МГС, какими эмуляторами ты пользовался?
@AlphariusOmegon-vd9gg2 жыл бұрын
Видос отличный, с критикой согласен, не помню, чтобы на ютубе кто то такое снимал об МГС5, но. В игре огромное количество подтекст и скрытых, важных для лора вещей, недомолвок, недоговорок, порождающих домыслы. PythonSelkan, конечно, шизоид страшный, но его теории, особенно в отношении Миллера и того, что он - настоящий предатель, очень даже интересны и дают сюжеты вторую жизнь. Да, это тот самый случай, когда фанаты пишут фанфик в сто раз интереснее оригинала, но основания для этого есть. Я это к тому, что может быть не так плох МГС5, если смотреть на него через призму фанатских теорий. Тот же Death Stranding лишён даже этого, просто жидкая дрисня ни о чем.
@vladusreality2 жыл бұрын
Давай видос по мгр
@warlordstalker92882 жыл бұрын
Boss, you killed a child. Amazing, mission complete. That right there is why you"re the best, Boss. The one and only.
@camperJOe72 жыл бұрын
Mission complete and HOW! We’re gonna tell stories about this one, Boss.
@Croner900 Жыл бұрын
Raiden: *TRIGGERED*
@nicky58702 жыл бұрын
Все знают, что самое лучшее в этой игре это кассеты о том, как Миллер пытался сделать идеальный бургер для Код Толкера
@zmeypliskin1312 жыл бұрын
Миллер просто пытался заработать. Через эти кассеты показано, как натуральные продукты можно легко заменить химическими добавками и заработать на этом кучу бабла, ведь химия может раздражать именно те рецепторы, которые нужны, да ещё и в несколько раз сильнее. Тут показана капиталистическая экономика во всей красе. зачем давать людям натуральное, если можно из говна за 3 копейки слепить пирожок и химией придать ему нужный вкус. Хотя, зная хитрого бурята, тут может скрываться история о подмене понятий в куда более широком смысле... ну или это очередная теория заговора.
@negr1488-w5u2 жыл бұрын
лучше кассета из туалета
@zmeypliskin1312 жыл бұрын
@@negr1488-w5u ну это одна и чисто утилитарных кассет.
@MrEfrein2 жыл бұрын
@@negr1488-w5u жалко я сам не допер, что эту кассету можно проигрывать в туалете, чтобы Иваны не беспокоили товарища с диареей.
@orgax2 жыл бұрын
@@zmeypliskin131 Ну, некапиталистическая экономика точно так же экономит на всем, но не дает тебе даже выбора что есть. Капитализм это когда у тебя на выбор вкусный бургер из химии от одной компании, и натуральный бургер подороже от другой, у тебя всегда есть выбор. Миллионы смертей от голода вот отсутствие капитализма во всей красе.
@ДаниилНикитин-ч6е2 жыл бұрын
Я прекрасно помню тот самый момент, когда я впервые высадился в Африке. Чтобы быстрее добраться до точки, я решил игнорить большинство противников. Их просто отмечала Квает. И вот, в пятидесяти метрах от меня была замечена большая группа противников. Это были никто иные, как дети и один инструктор, который давал им приказы. Тут же Оцелот начал давать пафосную речь, о том, как аморально давать детям оружие и отправлять их на фронт. Я же, долго не думая, решил проблему наиболее радикальным, но не менее эффективным путем: вызвал на их позиции артобстрел. И в ту же секунду, как Оцелот заканчивает свой длиннющий монолог фразой о том, что нельзя убивать детей, их всех накрывает огненный дождь, расхреначивший каждого из них в мясо. Так громко я еще никогда не смеялся...
@skippy22902 жыл бұрын
Пустил слезу сквозь смех когда прочитал эту историю
@demoh21862 жыл бұрын
Boss... You killed a child... *Amazing. Mission complete. That right there is why you're the best, Boss. The one and only.*
@VadimSikorskiy2 жыл бұрын
Как говорится: "Это не военное преступление, если тебе было весело"
@fdnfdnasd77142 жыл бұрын
Вадим, почему у меня такое чувство, что эту фразу сказал Джордж Карлин?)
@cotofanat29892 жыл бұрын
блин, звучит действительно круто, классный коммент
@volkvolkkov65132 жыл бұрын
я вот после того как прошел игру постоянно ездил на работу мимо базы с контейнерами... вы хоть представляете какую фантомную боль я в тот момент ощущал?
@infinity_lp Жыл бұрын
Аъаъахахахаххахахахаха орнул
@kozukioden7584 Жыл бұрын
Давно очень играл, напомните пожалуйста в чем мем с контейнерами?
@volkvolkkov6513 Жыл бұрын
@@kozukioden7584 В игре ты фултонишь на базу себе всех и всё что видишь, особенно часто контейнеры.
@kozukioden7584 Жыл бұрын
@@volkvolkkov6513 точно) спасибо)
@volkvolkkov6513 Жыл бұрын
@@kozukioden7584 =)
@Monolith_Adept2 жыл бұрын
Забавный момент, если послушать бойцов которые находятся недалеко от комнаты Паз, то можно услышать как один солдат говорит другому - "Босс постоянно подымается на ту платформу, что там? - Да нет там ничего, та комната пуста." Т.е ещё до развязки мы получаем намёк, что у Босса галюны.
@GoomerLight2 жыл бұрын
Да там ещё в одной из аудиозаписей (которая чуть бы не с самого начала даёется), говорится, что из-за травмы у него давление на зрительный нерв имеется и могут быть галюцинации
@ImJDre_13372 жыл бұрын
Бос? Кто такой? Что за босый персонаж? У него что, обуви нет?
@Monolith_Adept2 жыл бұрын
@@ImJDre_1337 аххаах да, поправил =))
@Яхочупитсы-в7я2 жыл бұрын
@@ImJDre_1337 душно...
@Petronixman2 жыл бұрын
То что у него глюки, понятно и без этого.
@АртёмТаран-ш7к2 жыл бұрын
The Phantom Pain… Эта игра очень многое значит для меня. Не только она, вся серия metal gear оставила след в моей жизни, но именно благодаря tpp я смог влиться во франшизу полноценно. До этого был райзинг, но для меня он всегда держался особняком от основной серии, и пройденный на хайптрейне к пятерке - первый мгс. Но именно погружение с головой началось именно с пятой части. Я как сейчас помню то сумасшедшее инфополе которое окружало игру на релизе и ближайший год. Когда критики и простые игроки хвалили игру, а старые фанаты засирали и пытались объяснить что пошло не так: почему 2 глава - всего лишь хард мод версия миссий из 1 главы с от силы тремя сюжетно важными битами, почему большая часть сюжетного контента подаётся через кассеты, куда делась 3 глава? Всё это вопросы которые навсегда останутся без чёткого ответа. Меня это тогда сильно волновало и бог знает сколько обзоров и видео-эссе я посмотрел перед тем как самому сыграть . Да я играл не на релизе, а спустя пол года когда конами скинула ценник до 500р, ибо изначальная цена была не подъёмной для меня тогдашнего. Когда я запустил игру, то тут же влюбился. Постановка, экшен, общая атмосфера - все ощущалось просто великолепно. И не смотря на то что с годами моё мнение об отдельных аспектах tpp постоянно менялось, одно всегда оставалось неизменным: геймлей этой игры просто великолепен. Я до сих пор считаю, что это - один из лучших, если не лучший стелс-экшен в истории и однозначно самая отполированная по механикам часть metal gear. Ощущение от управления персонажем, кол-во гаджетов, вариативность в прохождении миссий, ни одна игра не дарила мне такой опыт. Если говорить про сюжет , то после прохождения почти всех основных частей включая Peace Walker могу сказать ,что он хуёв и впринципе не нужен серии. Ведь он отвечает только на один вопрос - как биг босс выжил после событий МГ на MSX. НО в него вплетено множество интересных идей, тем и реально гениальных твистов. Взять тот же сегмент с Паз, он достоин быть в лучших частях сайлент хилл. Или история молчуньи, или 43 миссия, или твист с двойником. Вот такие моменты реально напоминают, что это - игра Кодзимы. Подумать только игре уже скоро 7(!) лет, а споры о ней всё ещё ведутся. Лишь недавно , я смог полюбить её не за то чем она могла быть, а за то чем она является. Она позволила мне прикоснуться к легенде пока та была ещё жива и я за это ей благодарен. Больше всего я рад за Кодзиму , который наконец отпустил МГС и начал заниматься чем-то другим, менее метамодернистским и более приземлённым в плане повествования. Death stranding доказал, что у деда ещё полно творческих идей и что он всё ещё может рассказать историю, от финала которой слёзы навернутся.
@rOJIEHbKaR_DEBO4KA2 жыл бұрын
@ArthursLittleWorld2 жыл бұрын
Круто
@fdnfdnasd77142 жыл бұрын
Ты прав чувак, геймплейно это лучший стелс.
@cotofanat29892 жыл бұрын
классный коммент, прочитал полностью и не пожалел
@g.u.t.s14672 жыл бұрын
Артем-мое почтение за информативный и красиво изложенный опыт общения с творчеством гения!
@riannonrose48022 жыл бұрын
Во-первых, в зеркале в концовке отражается не Веном (Медик), а Биг Босс, окровавленный и с рогом. Это можно понять по отсутствию шрамов на лице. После этого Веном разбивает зеркало, тем самым отрицая свой переход на сторону зла (если это можно так назвать) - в осколках вновь отражается сам Веном, со шрамами и тем рогом, который был у него на момент завершения нужного для триггера катсцены процента игры. Поэтому никакого перехода на сторону зла де-факто не было, с чего, блять, вы это все обзорщики сюжета берете я ума не приложу: Твердого послали в Outer Heaven потому что правительство прочухало, что Веном там ядерку разрабатывает. А зачем нужны ядерки вроде как в пятерке доступно объяснено, а до это в Писволкере - то самое средство сдерживания, шоб никто не посмел ёбнуть Аутер Хэвен. Биг Босс (ну и Веном, соответственно) никогда откровенными злодеями ни в одной игре не выставляются, Коджимба ведь их списывал с генерала Хамелла из "Скалы" - в каком он месте злодей? Антагонист - да, злодей - нет. Во-вторых, все ветки в сюжете MGSV закончены, кроме ветки Ликвида (тут Кожимба обосрался и не доделал третью главу). Но эта ветка (как и остальные, разумеется) откровенно филерная и просмотра катсцены финальной более чем достаточно для понимания, чем всё кончилось. Главный вопрос, на который отвечает игра - как Биг Босс умудрился пережить Аутер Хэвен и МГ1. Ты не поверишь, но среди поклонников игры реально ходили срачи на эту тему. Вот Кодзима и предоставил ответ на этот вопрос. А так сама идея с двойником была весьма неплоха, если бы Кодзима не спалил интригу ещё в GZ, после которой все догадались, что Снейк не настоящий. В-третьих, прощание с игроком (ломание четвертой стены) буквально аналогичное второй части есть и в пятерке - в сцене, где Веном получает кассету, сообщающую о вторжении Солида. Биг Бон прямым текстом говорит игроку жить своей жизнью, благодарит за то, что он принял участие в его судьбе и прощается с ним. И получается, что в связке с MG1 игрок сперва своими руками строит Outer Heaven, а затем своими же руками его разрушает, смотря на ситуацию с двух сторон. Сперва он проходит путь Венома, который, по сути, не является "плохим" (в зависимости от стиля игры, разумеется), но всё равно пал жертвой Солида-игрока. Эта задумка не сработала лишь потому, что MG1 - дремучее говно, в которое 99% нынешней фанбазы MGS не то что не играло, но и даже про существование, скорее всего, не в курсе. Я не отрицаю, что игра пиздец какая недоделанная и обрезанная, да и по сути реально филерная, но прям лишней её считать, я думаю, бессмысленно. Это по сути прощальная ода всей серии, где Кодзима позволил игрокам напрямую стать частью этой вселенной, дав им подобного протагонста.
@user-wp1kf1bt4n2 жыл бұрын
Здравствуйте, благодарю Вас за ваш прекрасный комментарий. Оно кому-то точно прояснит происходящее в некоторых деталях, а для меня дало полностью понять, что я понял именно то, что видел. Кстати, я давно (задерживался по некоторым причинам) прохожу "Metal gear" на имуляторе! ☺️
@Sem4enk02 жыл бұрын
Чел просто лучший
@Petronixman2 жыл бұрын
Очень всё в тему, но в дополнение скажу. Нет никакого медика и не было. Это всё выдумки игроков, , кто в игру играл крайне не внимательно. Из самого поста даже уже можно понять, что Веном это - Игрок. Мастер на все руки, как сказали в самой игре "лучший из нас". Таким образом название "медик" стоит заменить по сути на "игрок". При чем судя по мгс5, игрок является самим собой ещё во времена PW.
@lachuflames89712 жыл бұрын
База
@Yara_Yaroff2 жыл бұрын
+++
@got_sin9 ай бұрын
Я по ночам чувствую вторую часть второй главы, третью главу. Мне снятся кошмары, как меня заставляют проходить повторяющиеся уровни на хардмоде
@mranderson57062 жыл бұрын
Мне понравилась игра, несмотря на очевидную недосказанность. Хотя я от нее ничего не ожидал, и с МГС я особо не был знаком
@AlmostslayeR2 жыл бұрын
Лоха не спрашивали
@mranderson57062 жыл бұрын
@@AlmostslayeR так че выскакиваешь раз не спрашивали?
@КириллВарнавский-щ7к2 жыл бұрын
Ключевое тут что ты не был знаком с MGS, как игра - неплохо, как часть MGS - плохо.
@sasaider37112 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к Ключевое тут то, что человек оценил игру не через призму хейта от "тру олд фанатов MGS" и смог составить своё мнение, о чём он и говорит. Так что своё "это плохой MGS!!!" ему не навязывай
@КириллВарнавский-щ7к2 жыл бұрын
@@sasaider3711 Замечательная аргументация, знаешь что она работает в обе стороны, смотри тоже так могу. Ключевое тут то, что я оценил игру не через призму в первый раз поиграл в MGS от "тех кто MGS в глаза не видел" и смог составить своё мнение, о чём я и говорю. Так что своё "ему не навязывай" мне не навязывай Чел, потуши свою попу, выше уже было сказано как игра это неплохо, как MGS - провал. Но у тебя такие слова это хейт. Ты видимо в жизни не видел как хейт выглядит, либо снежинка которая считает что если кто то имеет отличное мнение от твоего то он хейтер.
@RusSicario6452 жыл бұрын
Слушаю последние секунды видео, стоя на краю Исследовательской Платформы своей Mother Base в MGS V TPP, и плачу. Плачу потому, что история Солида, Ликвида, Солидуса, Венома и Биг Босса завершилась. Осталась только пустота. Та самая The Phantom Pain ✌️☮️
@lemao14712 жыл бұрын
>стоя на краю STANDING OOOOON THE EEEEEEEDGE
@zmeypliskin1312 жыл бұрын
У меня, как у фаната серии, сейчас, по прошествии лет, более смешанные чувства. да, когда я поиграл в мгс1 я хотел ещё и больше. Но мне тогда нравился гемплей. Когда вышла МГС2 это был чуть ли не топ в графике и игровых механиках покруче чем Кризис в своё время. На тот момент разочаровал Райден в роли главгероя. Дальше я как-то выпал из темы. Денег на новые консоли небыло, так что пришлось на долго подзабить. Вернулся уже незадолго до выходя 5 части. Как раз достал себе легаси коллекшен на пс3, ещё раз перепрошёл все части. Не могу сказать, в тот момент случился перелом или всё же и раньше к этому шло, но я рад, что всё наконец кончилось. Возможно стоило и вовсе на 3 части закончить, не опускаясь до того, как обошлись со Снейком в 4 части. Но да, их история закончена и нужно отпустить этих героев. Они навсегда останутся легендами серии, её иконами. Но, как кажется говорил кто-то: "Зачем Биг Боссу быть больше чем просто легендой? Человек может совершать ошибки, он стареет и смертен. А вот легенда идеальна и живёт вечно". На мой взгляд вселенная МГС должна жить, но уже с другими сюжетами и героями. Возможно она должна переродиться во что-то ещё. Как пример, можно вспомнить Райзинг. Но там уж слишком всё мультяшно стало, на мой взгляд. Другой пример - всё тот же Сурвайв из которого могло что-то получиться если б не подход к этому проекту Конами по принципу "на отъебись", что в плане сюжета, что в лпане геймплея. Но сама задумка была интересной, хоть и специфичной, да и сама игра не лишина своих уникальных фишек. Так что да, есть и фантомная боль, что вместе с этой серией ушла целая эпоха и довольно большой плас мой (да и любого фаната) жизни, но лучше так, чем превращать серию в очередной Атсасин: вальгалище.
@Shower42 жыл бұрын
Кто такой Биг Босс? Все части начиная с 1, играем за клона..
@zmeypliskin1312 жыл бұрын
@@Shower4 Отчего же? Мы играем за него в МГС3 и Пис Волкере. В 3 части как раз и рассказывается, кто он и с чего начал. А в Пис Волкере поверхностно объясняется, как он стал легендой. Есть ещё Портабл опс, но с ней какие-то непонятки в плане хронологии серии. Лично не играл, так что ничего сказать не могу. Вроде как она конфликтует отчасти с Пис Волкером в плане времени действий или событий. Там вроде тоже играем за Биг Босса.
@borvilya74362 жыл бұрын
@@zmeypliskin131 ага. Она происходит за 4 года до событий ПВ.
@sizar90032 жыл бұрын
Для меня твист мгс 5 это вообще прецедент. Казалось бы, всё объяснили, показали, вроде логику остальных игр не нарушают. Но если этот твист убрать, то вообще ничего не поменяется, не смотря на всю его казалось бы масштабность. Это просто не укладывается в голове
@zmeypliskin1312 жыл бұрын
Думаю, как и в других частях серии, начиная с мгс2, смысл твиста не в том, что было два Биг Босса (хотя и это тоже), а в очередной раз его смысл в обращении к игроку. Во 2 части через райдена говорилось, что надо двигаться дальше не как игровой персонаж, но как человек. в 4 - что пора отпустить этих героев, дать им уже спокойно уйти. Уйти с гордостью, пока они ещё могут. Ну а в 5 - думаю тут посыл примерно в том, что ты теперь, как игрок, стал Биг Боссом. Ну и что, рад теперь? Ты прожил не свою жизнь, а жизнь другого человека, который даже больше фантом чем реальность.
@Великий_Гриб_Слава_Шуту2 жыл бұрын
стоит принять, что мгс 4 определённо был последним-ну-правда-последним-мгс, и пятая часть это фантом, сделанный так же хорошо, как третья и четвертая часть, но в отличии от них, Кодзима выдохся полностью, ему надоело делать очередной метал гир, поэтому он рассорился с Конами, поэтому эта часть настолько пустая, и поэтому, эта игра не имеет никакой цены для серии, это просто хорошая, недоделанная, и немного испорченная кривыми руками менеджеров, игра, которую создатель не хотел создавать.
@borvilya74362 жыл бұрын
@@Великий_Гриб_Слава_Шуту забавно, что Peace Walker вышел ахуенным и душевным. Хотя вышла она на 5 лет раньше пятого
@kobasnake10 ай бұрын
@@Vkat696пройди мгс2 пожалуйста, а то глупо звучит
@qwertyqwerty-kr7pe9 ай бұрын
Молчаливый гг встречается с персонажем с именем молчунья. Иронично .😂
@nickob85762 жыл бұрын
До сих пор помню недопонимание, когда купил Definitive Edition для PC (на нем уже было второе прохождение, первое на релизе на PS4 у товарища), от того что прогресс технологий стал длиннее в 2 раза... донат в одиночной игре - это конечно всегда прекрасно )
@emperor78762 жыл бұрын
Дед, ты наиграл в это 60 часов. За это время можно было 33 раза полностью посмотреть Морбиуса. Живи с этим.
@rohan5157 Жыл бұрын
я который проходил её 160 часов
@baklojan5933 Жыл бұрын
Я который прохожу её уже 230💀
@bahek957 Жыл бұрын
83🤓
@SerCher1986 Жыл бұрын
417,3
@acekuk4165 Жыл бұрын
Я который проходил 60 дней
@Цепешград2 жыл бұрын
МГС 5 первая часть в этой серии в которую я поиграл. Она мне понравилась и я решил глубже погрузиться в серию этих игр. Так что я благодарен ей в этом. Я думаю что она как раз была нужна чтобы привлечь новых игроков к другим играм МГС.
@Epsi35 Жыл бұрын
Да, это очень хороший ход чтобы привлечь к другим частям мгс, но проблема в том, что нет ремастеров, а играть на эмуляторе такое себе, ведь большая часть являются эксклюзивами на разных плафтормах
@jonconnington2494 Жыл бұрын
@@Epsi35master collection, друг😉
@globus3329 ай бұрын
@@Epsi35Ну я бы не сказал что прям таки уже на разных, на ps3 доступны все существующие на данный момент части кроме первой (даже и она, так как есть любительский порт на ту же ps3) Даже выходивший на psp peace walker есть.
@Epsi359 ай бұрын
@@globus332 я говорил про ремастеры на пк, щас никто просто так устаревшую пс3 покупать ради пары игр не будет, поэтому гораздо выгоднее будет сделать ремастеры старых игр и продавать их уже на все остальные платформах: пк, плойки, иксы и так далее
@dandino50377 ай бұрын
@@Epsi35вроде же вышли уже 🤷♂️
@nekradevil2 жыл бұрын
После окончания сюжета и закрытия вопросов у всех главных персонажей в 4-м МГС, невозможно выдоить ещё что-то из франшизы не меняя градуса. Как раз-таки FP - это игра про геймплей, в котором открытый мир (который "не нужно исследовать") является полигоном для использования инструментов, которые ты получаешь по мере прохождения. Эдакая лаборатория с вопросами "а что если?". Это игра, в которую (о, боже) нужно играть, а не ждать от нее сильнейшей истории. Недоработок и дыр в плане сюжета действительно дофига, но если ты фанат серии - ты поймёшь что происходит, а если ты новый игрок - получишь в виде развлекух путевку в ЧВК санаторий. Как игра, мне она очень понравилась. Как история - запомнились некоторые моменты (вроде миссии с зачисткой собственных зараженных солдат) и на этом всё.
@Olejick_Original7 ай бұрын
а ведь это правда, я только ближе к середине узнал что в игре лёжа можно кататься для быстроты перемещения, а про то что коробку можно использовать как ледянку(хотя скорее песчанку) и то что при эвакуации контейнера можно залезть на него и эвакуироваться самому я узнал только после конца игры
@whyonedies28002 жыл бұрын
Неожиданно, но всегда хотел узнать сюжет этой игры... Спасибо ДедП47
@DeadP472 жыл бұрын
Да не за что, рад что буду полезен
@seriousgranpa2 жыл бұрын
Исходя из вступления страшно представить, что он там напридумывал
@cqare9684 Жыл бұрын
@@DeadP47 дак ты ебать концовку по-своему интерпретировал, я конечно понимаю что сложно обычным людям разобраться в сюжете мгс, но ты же ввел в заблуждение зрителей.
@LazyVic272 жыл бұрын
Мощная концовка , я даже почти слезу пустил . У тебя хорошо выходят подобные обзоры-пересказы , с душой что-ли
@WARCHIFF2 жыл бұрын
Нельзя не спасти Квайет, без неё включается катсцена, где один несчастный истребитель превращает в решето вертолёт со Снейком внутри. А с ней история идёт дальше и снайперским выстрелом убивает пилота. Не со всеми мыслями согласен, но ролик понравился, понастольгировал и погрустил, спасибо.
@Murad_Velibekov2 жыл бұрын
Не вводи людей в заблуждение.Убийство Мольчуньи не вызовет катсцены с истребителем.
@Владварфрэйм2 жыл бұрын
@@Murad_Velibekov хочется задать до неприличия тупой вопрос: большая часть катсцен исчезнет если убить молчунью?
@Murad_Velibekov2 жыл бұрын
@@Владварфрэйм Если при первом прохождении убить Молчунью,то связанные с ней катсцены разумеется не будут появляться в ходе игры,но их можно будет получить если все же спасти Молчунью(в первый раз)
@akulad16892 жыл бұрын
Первый раз смотрю тебя. Спасибо, что ты поговорил со мной об этой игре. Эту игру я прошел в свой подростковый период и ни с кем не мог обсудить. А ты мое спасение) Снова прочувствовал эту фантомную боль, но это уже как ностальгия.
@SuperDracula19922 жыл бұрын
мне наоборот показалось что миссия со спасением детей из пещеры это чуть ли не одна из интересных миссий в игре, потому что в ней в отличие от всех остальных заданий есть какие то уникальные условия, надо присматривать за детьми, отбиваться от солдат и прятаться от вертолета это хоть как то напоминает фирменную фишку мгс, когда у заданий есть уникальные условия
@jenslaughingfox9869 Жыл бұрын
А можно просто всех убрать, сбить вертушку, усыпить детей и толкнуть их в свою вертушку прямо у входа в шахты. Никакого саспенса.
@SuperDracula1992 Жыл бұрын
@@jenslaughingfox9869 так это же хорошо что можно и таким способом сделать
@coalcont65364 күн бұрын
Говно, бесят все эти условия-ограничения.
@qerieq2 жыл бұрын
Я пересмотрела весь возможный контент на ютубе по металгирам ещё пару лет назад, спасибо за ещё один час невероятной душноты, я так люблю это все
@CinnamonFlopp2 жыл бұрын
1:02:00 уход Квает и начало её проникновенной речи, но гений оставил нам подсказку, и в этот раз гением был не Кодзима, а случайный парень из стима
@SatoruGojo1337 Жыл бұрын
Хахахахах
@LemonPie__2 жыл бұрын
Отличная игра, с точки зрения геймплея лучшая в серии, получил большое удовольствие от прохождения, конечно привычного для нас фанатов метал гира в ней нет, эталонной по-прежнему считаю 3-ю, но MGSV уже совсем другая повзрослевшая во всех смыслах игра. Этакий Peace walker на стероидах, открытый мир, потрясающая графика для своего времени, музыка на высочайшем уровне, знакомые многим персонажи, куча пасхалок и конечно легендарный Биг Босс. Однако у нее есть пара недоработок, во-первых это повторное прохождение пройденных миссий, которые обязательны для полного прохождения, я не совсем понимал зачем это было нужно, как будто пытались чем-то заполнить время между финальными катсценами. 2-е это 2 акта, которые кое как склеены между собой, а второй на МНОГО короче первого, как бы намекает что может действительно не дали гению закончить свое творение, может отрицательно сказался открытый мир, этого мы уже не узнаем. Однако послевкусие от игры осталось особенно приятное, это факт, как фану пятая часть оч даже зашла, спасибо Кодзиме и его команде.
@BEARROD Жыл бұрын
Кодзима много раз говорил, что данная игра это не "пятая" часть. Правильно название игры читается как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, где "V" - это не цифра "5", а "Ви", то есть Venom Snake.
@YouRickSanches Жыл бұрын
Проходил финальную миссию с Квайет ночью, и катсцена с её прощанием выглядела в миллион раз красивее.
@31ncp2 жыл бұрын
Это была последняя игра, которую я прошел на пс3 и я рад ее существованию. При всех минусах, недосказанности, пятая часть, да и серия в целом всегда вызывала какие-то теплые чувства, как-будто ты снова дома.
@royal39242 жыл бұрын
Однажды я зашел где-то зимой прошлого года на своём пк в mgsv побегать, прятаться и т.д., перед входом в саму игру и появлением на своей базе я узрел эту самую секретную концовку с разоружением. Мой восторг и чувство того, что будто достиг нирваны или узрел чудо господне, просто переполняли меня. Я рад, что хоть и косвенно, но являюсь частью этой истории только узрев эту кастсцену честно и наяву, в самой игре. После этого я ни разу не заходил в игру и не собираюсь. История кончилась, игра пройдена.
@greyfox62082 жыл бұрын
Честно говоря, я пока не нахожу слов чтобы выразить что я чувствую по этой игре и всей серии МГС, насколько много она значит для меня. От пятой части осталась действительно то самое чувство фантомной боли которое не отпускает до сих пор. Как и осознание того, что Кодзима устав от МГС, хотел поставить точку ещё на четвёртой части, но Конами из раза в раз заставляли его к ней возвращаться и доить франшизу, за год до неё вышла portable ops, где Кодзима был номинально продюсером, но наверняка тоже отвлекался на неё во время разработки 4ой части. А до этого ещё были спин оффы на псп - mgs acid. Конами хотели дойную франшизу, свой аналог Ассасинов. И поэтому сотрудничая с Сони подвязались к архитектуре пс3 а затем заставили делать эксклюзив для псп peace walker. И то что механики растягивания игрового процесса, выкачки времени и денег с ресурсами оставили в пятой части для стационарных не портативных консолях говорят о том что донат планировался руководством Конами изначально. Так что неудивительно что Кодзима разыграл свой уход из студии и такое вот завершение серии, после которого любой проект Конами по Метал Гиру без самого Кодзимы просто обречён, да мы поспим что mgs survive существует. Так что спасибо что ещё раз дал окунуться в это и попытаться в очередной раз подвести некий итог и завершение в этой законченной ещё четвёртой частью истории. (И тут Платинумы ебашут Райзинг два и Конами с Кодзимой возвращаются… и мы просыпаемся)
@korsafare12192 жыл бұрын
сильно
@SuperMagistr2 жыл бұрын
Концовка заставила задуматься о том, что я после просмотра Врат Штейна постоянно думаю о событиях, произошедших там и мне ужасно грустно, что история закончена и я больше не получу тех чувств как во время первого просмотра...
@Jack_Frost_20772 жыл бұрын
фантомная боль, я её чувствую 😭
@DeadP472 жыл бұрын
Все мы ее чувствуем, но пора ее отпустить
@DotkotHQ2 жыл бұрын
We know what you feel bro.
@greyfox62082 жыл бұрын
You feel it too, don’t you?
@DotkotHQ2 жыл бұрын
@@greyfox6208 Won't stop hurting It's like they're still there
@underplay83482 жыл бұрын
"БОЛЬ ЭТО РАДИ ЧЕГО Я СРАЖАЮСЬ" - Джек Потрошитель
@etoszhemonsher2 жыл бұрын
Ахуенно, давай еще про МГСы. Никогда в них не играл, они казались очень древними и странными, но ты еще в прошлом выпуске рассказал, насколько там ахуенный сюжет.
@stevestevens14572 жыл бұрын
Они пушечные! Поиграй обязательно, особенно 1-4 части.
@scream65092 жыл бұрын
@@stevestevens1457 , а как в них поиграть? Если 1 и 2 можно найти на пк, то 3 и 4 выходили только на консолях позапрошлого поколения.
@sharkhardware2 жыл бұрын
@@scream6509 троечку на эмуле пс2/пс3/х360/пс вита можно пройти
@stevestevens14572 жыл бұрын
@@scream6509 эмуль, или купи приставку, копейки стоит
@berrybun7502 жыл бұрын
бл, да. я бы никогда не подумала, что подобные концепты могут так зацепить, а персонажи это просто что-то с чем-то, очень ими прочувствовалась с большим влиянием концепт артов Едзи Синкавы 🥺🙏 и очень жалею, что увлеклась всем этим только щас, когда шумиха сползла, а штучек по вселенной не найти. добыть хотя бы артбук по мгс - большая мечта
@F33D22 жыл бұрын
15:50. нет. не знают. Оцелот сам себя загипнотизировал. 18:45 "алмазные псы". есть кассета в которой рассказывается про это название. 1:00:00 Молчунью можно вернуть кстати. Нужно 7 раз пройти миссию "Окруженная тишиной" на ранг S.
@skippy22902 жыл бұрын
Да блять я всё понимаю что уход молчуний это сюжетная условность но зачем делать такое сложное возрождение для неё и не подскажешь что нужно сделать чтоб на этой миссий был ранг S а-то я скоро до финала дойду хочу заранее подготовиться
@r1zzen3322 жыл бұрын
@@skippy2290 ничего,тебе наврали) просто нужно её не убивать,а нейтрализовать
@skippy22902 жыл бұрын
@@r1zzen332 спасибо а-то в интернете много информации и сложно понять что нужно делать
@F33D22 жыл бұрын
@@skippy2290 коробку с припасами на неё кидай
@skippy22902 жыл бұрын
@@F33D2 хорошо спасибо я так в первый раз з зделал значит также и сделаю
@РоманМиль-о1л2 жыл бұрын
>почему снейк пошел сам на задание, а не отправил кого-то из лучших солдат НАНОМАШИНЫ СЫНОК
@DocNight2 жыл бұрын
Давай еще МГС. Я бы послушал про третий, как с точки зрения геймплея и сюжета. Считаю лучшей частью, с наибольшими деталями к мелочам.
@v3al0m692 жыл бұрын
1. Есть в меню кнопка "Возврат в ВЦУ". Она позволяет перейти в вертолёт без ожидания. 2. Есть грузовые пункты и накладные на базах, которые позволяют перемещаться из одной точки в другую без использования вертолёта. 3. В чём смысл покупать защиту от игроков? В большинстве своём ты можешь защитить её самостоятельно, если же это про-стелсер, то один хрен он тебя один на один сможет победить, а покупать каждый раз щиты - глупо. 4. Рапид можно отключить, и без него я вполне проходил игру, как и без автоприцеливания. 5. Миссию с детьми можно выполнить скрытно, не вызывая тревоги и тем самым не вызывая вертолёт(там даже такое доп задание есть)
@roanok_gg10 ай бұрын
Да, я люблю MGS V: The Phantom Pain Да, я тот самый фанат MGS, который играл и прошёл только MGS V: The Phantom Pain, но это только начало... Веном Снейк гений ❤
@Iam_not_a_Kira9 ай бұрын
Веном Снейк the man who sold the world
@Meme_Sage2 жыл бұрын
Мой эндгейм выглядел примерно следующим образом: либо скин Райдена с самонаводящейся распыляющейся базукой в миссиях, где нужна скорость, либо Веном в стелс костюме из Peace Walker на мини метал гире с читерским сонаром, который срисовывал всю базу за 10 км от неё, со вкачанным на максимум инструментом инвиза, с которым можно было даже не стелсить и незаметно бегать в полный рост, но как будто бы это было недостаточно читерски, в дополнение к вышеперечисленному шёл оглушающий протез, который спустя пару секунд разгона выстреливал молнией по голове каждому нпц в радиусе 50 метров, который находился под открытым небом, оглушая их. В плане кредитов я безо всякого доната и даже не пытаясь играть умно довольно оперативно стал Джефом Безосом, сперва вкачав платформу переработки на максимум, затем перерабатывая и продавая валяющиеся на каждой базе контейнеры с драгметаллами, но в конце концов меня задушила не нехватка кредитов, а по всей видимости нескончаемые тиры новых апгрейдов оружия и техники, которые с вышеописанными билдами казались максимально бессмысленными, как и вся моя жизнь
@vizavi64812 жыл бұрын
Открыл - поставил лайк - продолжил смотреть. Спасибо за качественный контент.
@DeadP472 жыл бұрын
Спасибо за лайк на этом качественном контенте!
@tacticalra1nbow9562 жыл бұрын
Так же
@ЕгорЗверев-й8к2 жыл бұрын
В свое время так и не осилил фантомные боли. Тем не менее, я именно тот, человек, который узнал о серии благодаря ground zeros. Тогда я поиграл в него в торговом центре и даже не знал, как эта игра называется, но она зацепила. Спустя много лет, я выяснил, что это часть некогда величайшей серии, начал играть в фантомные боли, понял, что многое не понимаю, после чего решил пройти все предыдущие части, в первую очередь для того, чтобы пройти фантомные боли с полным погружением. Когда этот путь был закончен и я вернулся к пятой части, осилил только первую главу в целом осознав, что погружаться там не во что. В общем лайк, подписка!
@starStrin Жыл бұрын
Все, дождался. Сегодня вышла третья часть и смог наконец-то посмотреть все ролики залпом. Это был лучший подарок. Спасибо за лучший контент
@Антон-ч4ъ2 жыл бұрын
и именно в этой части все объясняется: почему Солид не отличил ББ от Венома, хотя он ему фактически как отец был. Протез у ББ к сожалению отсутствовал. Грейфокс не в курсе за венома и биг босса. В 4 МГС ББ конкретно говорит сколько раз его валил солид и это при том, что он ему душу открывает и рассказывает ВСЁ. ( все началось с zero и закончится с zero) Это на вскидку :) Игра на столько хороша, что перечеркивает каноны прошлой серии, нет, переписывает в формат нелогичности и тупости, принижая заслуги биг босса =(
@PierreDalique2 жыл бұрын
Я очень люблю эту игру за все хорошее что в ней есть и мне очень обидно, что она так и недоделана. Пройдя ее на релизе я несколько раз возвращался на дни рождения, чтобы получить поздравление от Кодзимы и немного побегать. Редко бывают такие игры, которые при всех недостатках забадают в самое сердце.
@nvisiongaming13934 ай бұрын
22:30 нажимаешь эскейп - возврат в ВЦУ. Всё, не нужно ждать никакого вертолёта.
@pavelbivol50282 жыл бұрын
главной моей ошибкой было проходить сразу пятую часть . Таким образом я сразу пропустил кучу деталей мимо глаз
@DeadP472 жыл бұрын
ну я тоже не с первой начинал, серия втягивает в любом случае
@mehlis36982 жыл бұрын
Это не твоя ошибка, а чёрта Кодзимы
@akdele52 жыл бұрын
@@mehlis3698 ошибка больше конами, не переносят игры на пк же
@mehlis36982 жыл бұрын
@@akdele5 так вместо летающих девочек в противогазе и горящих чертей надо было кратенько вести в курс дела какого чёрта тут вообще творится, кто такой биг босс и почему он так важен. Именно поэтому ваш Кодзима чëрт, а вовсе не гений.
@akdele52 жыл бұрын
@@mehlis3698 ок, поиграл бы в прошлые части, не зря в названии пятёрка стоит
@Exic1232 жыл бұрын
Дед , скажу от себя , обожаю когда ты говоришь про MGS! Прямо чувствуется искренность и любовь к этой серии игр. Всего хорошего !
@maro22452 жыл бұрын
Да, то самое чувство потери. Это мне понравилось в игре больше всего. Когда ты остаешься сам и пропадёт даже какой-либо смысл хоть что-то делать... Ты сказал, что было жаль уничтожать ненужные танковые отряды. Мне тоже и в какой-то момент я начал забирать просто всех) Если на базе становилось слишком много людей, я сортировал их по качестве и увольнял ребят с плохими характеристиками из конца. Из за этого, они превратились для меня просто в цифры и я не смог прочувствовать ту самую миссию как было задумано. Да, я был подавлен из за того что пришлось делать, но это было нечто другое... В общем, меня в игре разочаровал не так сюжет как незаконченность самой игры в общем. Половина миссий второго акта это более сложные вариации первого. База это просто коробки с текстурами. Хоть как-то детализированные внутри помещения, в которых дают играть, можно сосчитать по пальцам. Но в то же время, после прохождения игры я случайно узнал, что могу редактировать оружие и в игре даже есть скины. И вот она вся такая. Выкинули бы сетевую составляющую (к которой я даже не притрагивался) и поработали над остальным...но нет, Конами были нужны составляющие игры сервиса, на которых можно ещё пару лет немножко зарабатывать. Ещё, всё-таки не могу не высказаться о той самой "Mather Base"...ну как так можно было сделать? Если бы не фотографии и гараж Эммериха (где никогда, ничего не происходит) смысла возвращается на базу специально не было бы вообще. Я реально раз в некоторый промежуток времени отправлялся туда чисто чтобы зайти в гости и немного отдохнуть от однообразных побочных миссий. Проблема в том, что ты возвращаешься, как я уже сказал, в коробки! Это абсолютно мёртвая декорация. Нельзя зайти в какие-то помещения и увидеть что-то интересное. Нельзя встретиться с ключевыми персонажами (которых тут и так кот наплакал). На базе нет кабинета Миллера и ты не встретишь случайно проходящего мимо Оцелота. Нет абсолютно нечего. Даже клетка с Квает скучна до безобразия. Проигрывается полторы анимации и ноль взаимодействия. Ты можешь сколько хочешь кружить над ней в коробке бод песню "You Spin Me Round", но она никогда не обратит на тебя внимания. Все это превратилось для меня в безлюдный остров, где я сам начинал придумывать какой-то бред, чтобы развеселить себя делая вид, что на самом деле тут что-то происходит. Да, солдаты реагируют на события в игре и говорят разные фразы а в определенный момент сюжета на одной из крыш главной платформы (на которую ты специально никогда не полетишь, ибо не нужно) сидит Code Talker, но на фоне остального это ощущается нелепо и надумано...что-ли. А ещё, я всю игру качал (для себя) только оглушающие оружие. Представьте мое удивление в мисии под конец, где на тебя наваливают все и сразу. Это была катастрофа) А так да, я согласен со сказанным в видео. И приятно было вспомнить эту игру.
@whohao2 жыл бұрын
Ох уж эта прекрасная миссия, где нельзя выйти и поменять снаряжение. Лето, вечер, через 12 часов экзамен, проходящий в 8 утра. Настроен на конец игры и последующую подготовку к экзамену. И на тебе, вот это чудо. Пытался пройти её до 3 часов ночи, потратил часов 7 на это, но так и не прошёл. Остановило это безумие только наличие экзамена, к которому нужно было готовиться. Плюс бессонная ночь, потрёпанные нервы, чувство незавершённости и экзамен, к которому совершенно не готов. Утром получено заветное "удов". После экзамена пришел и с первого раза прошёл, не уничтожая танки, а просто отправляя их на базу. Этот бред я решил попробовать в шутку, но он почему-то сработало. Такой сюр, но столько эмоций. Хорошее время было.
@maro22452 жыл бұрын
@@whohao чёрт возьми! А ведь действительно, отправлять на базу же можно было, ахахахах. Я проходил до глубокой ночи и нервы были на пределе как раз из за танков и подобной, большой техники. Они уничтожались вообще непонятно как. Я пробовал стрелять в разные части, из разного оружия, всегда нужное количество попаданий было случайно...
@bahek957 Жыл бұрын
Согласен на счет базы,с первых же часов игры я захотел поискать на базе магазины ,нпс с квестами,всякие мастерские,лазареты,вообщем быт работяг и т.д,а в итоге этого ничего нет,мертвая лока
@Forganitto Жыл бұрын
@@bahek957 там есть паз в секретной локе что открывает для тебя небольшой квест. В принципе квест хороший но опять же связан с однотипными доп квестами, но финал понравится
@stillwutschneider60028 ай бұрын
Кодзима сделал игру с крутым стелс экшеном. Дол6оё6 ycиpaeтся, что ему красивых комнаток на базе не построили.
@Lord_of_World Жыл бұрын
В Peace Walker на псп система прокачки оружия работает только тогда когда ты проходишь миссии,в спящем режиме все замирает и ждёт возвращения игрока.Потому нужно проходить миссии,чтобы был прогресс в улучшении оружия.
@medium53032 жыл бұрын
Для меня MGSV стала первой игрой серии. Множество вопросов без ответов, крутые игровые механники, графика, стелс аналогов которому я никогда прежде не видел, ультра пафос, вайб восьмедесятых. Все лето в 11 классе задротил до S на всех миссиях и не жалею ни сколько
@siniy_inney Жыл бұрын
Проходил игру около 5 лет назад и остался в восторге, сейчас смотрю видео и не разделяю сказанного, как-нибудь попробую пройти вновь.
@shirley76092 жыл бұрын
Наверное МГС 5 это большой троллинг Кодзимы... Наверное
@DeadP472 жыл бұрын
Да, это сложная тема, ее я и пытаюсь тут расммотреть
@Zaslanetz2 жыл бұрын
Троллинг уровня 4-ый Депонии что-ли, где автор такой - не будет вам хорошего финала.
@yez93042 жыл бұрын
@@Zaslanetz че
@АпостолБуй6 ай бұрын
@@yez9304Депония эт серия крестовых игр прикольная, где в конце гг отправили на небеса
@coalcont65364 күн бұрын
@@Zaslanetz Не то что хорошего, а его вообще нет. Ну что за бред.
@monarchalex4560 Жыл бұрын
Phantom Pain отрабатывает свое название на все 200 процентов. Я обожаю эту игру, за персонажей, за атмосферу, за музыку, причем не лицензионную, а именно свою. Да, я проходил прошлые части, но PP у меня была первой, именно поэтому я ощущаю невероятно теплые чувства к этой игре. Даже в 2015 году я чувствовал фантомную боль, проходя эту игру.
@Doctor-db4ir2 жыл бұрын
По правде, чем больше ты изучаешь вопрос перехода Биг Босса на "темную сторону" тем быстрее понимаешь что его никогда и не было, и основная проблема заключается в том что Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake НЕ КАНОН, или если быть точнее от канона там остались только сам факт того что восстание на Оутер Хевен и Занзибар Ленде были, потому что за время развития Solid в истории произошло столько ретконов и открытий что первый Metal Gear чуть ли не полностью состоит из противоречий и несостыковок с будущими играми, ну какие ещё хомяки мутанты, так что если что и нужно серии Metal Gear так это ремейки первых двух игр. Только вот их никогда не будет.
@blacksmith_Vakula2 жыл бұрын
Тут бы 3 главу в которой объяснялась причины всех событий в Занзибар Ленде и Оутер Хевен с точки зрения Венома.
@berrybun7502 жыл бұрын
я бы никогда не подумала, что эта вселенная меня так зацепит. а персонажи это просто что-то с чем-то, очень ими прочувствовалась с большим влиянием концепт артов Едзи Синкавы. и очень жалею, что увлеклась всем этим только щас, когда шумиха сползла, а штучек по вселенной не найти. добыть хотя бы артбук по мгс - большая мечта.
@STUDY_HAR49 ай бұрын
Симулятор Евгения Пригожина. Покупаю.
@kera_yoshikaga Жыл бұрын
Смешной финал о том что "всё, видео про mgs не будет" Выходит новое видео по mgs peace Walker
@asa_05012 жыл бұрын
Спасибо DeadP47 за качественный контент и за мучительный обзор, который долго делал несмотря на трудности обзора.
@Mr.Ahara20998 күн бұрын
Странно, что ты не вспомнил про воскрешение паз и ее допрос чико Скулфейсом. Там наверное такой смех в студии был, когда Кодзима такой- нам нужно записать на кассету то, как чико тр***ет паз... А потом они пошли в кабинку звукозаписи)
@ДаниэльКарасёв-п2т2 жыл бұрын
У меня возник некоторый вопрос. Будет ли затронут МГР, как часть серии Метал Гир?
@Алашлалпьцзд Жыл бұрын
14:48 "весь мир хочет голого биг босса"
@АнтонИсаакиевич Жыл бұрын
Ебать я Колизей эмоций испытал. Я не пожалел, что сбил свой режим сна и посмотрел ради последних пятнадцати минут. Более смыслового и содержательного завершения я ещё не видел. Ставлю лайк с двух аккаунтов за такое
@DeadP47 Жыл бұрын
спасибо, очень приятно что посмотрел
@АнтонИсаакиевич Жыл бұрын
@@DeadP47 твоя концовка заставила весь мой фанбойский "невероятно богатый духовный нахуй мир" просто рассыпаться на миллионы невоссоединяемых фрагментов. Дикий респект за концовку
@maxkushplayАй бұрын
До сих пор не могу понять как я досмотрел это до конца
@dixonnixon41682 жыл бұрын
Дед если у тебя за спиной стоит Кодзима с битой, моргни 2 раза!
@DeadP472 жыл бұрын
Учитывая это видео, я не выживу в таком сценарии
@M4X0N3Y Жыл бұрын
49:08 фраза "clones approaching" звучить как "clowns approaching" и слушая дальнейший диалог эта странность играет новыми красками.
@kirp50282 жыл бұрын
Спасибо дед теперь будет что посмотреть вечером. Я думаю этот ролик получился таким же КАЧЕСТВЕННЫМ как ролик по мгс 4 и человеку пауку.
@DeadP472 жыл бұрын
буду надеяться, потом выскажи свое мнение
@Mishara9212 жыл бұрын
не
@kirp50282 жыл бұрын
@@DeadP47 Похоже я был прав ролик действительно получился атмосферным, особенно концовка от неё даже мурашки по коже пошли. Спасибо за старания. P.S Я все ещё жду обещанный ролик по халф лайф.
@VolandakaVIN6 ай бұрын
Дед не любит мгс5, но при этом это самый просматриваемый ролик из серии МГС
@ИгорьВасильевич-и6у2 жыл бұрын
TerP47 на протяжении 1 часа 16 минут пытается доказать, что он не собачка Макимы. Знаменательный момент, ставим лайки!
@DeadP472 жыл бұрын
Неправда, ничего я там не доказываю!
@shipovnik892 жыл бұрын
Правильно, он собачка Биг Босса
@mr.25xenoxjorjiev262 жыл бұрын
Алмазный пёс между прочим
@ЕБАКА3000 Жыл бұрын
Моя первая игра серии мгс была 5, я специально не читал, не смотрел ничего про нее, и я не иронично каждый раз проходя очередную миссию думал "вот бы ее переиграть но подругому" и действительно расстраивался когда зачищал всю карту, а потом дошел до второй половины игры, ну и мне понравилось, я децствительно был доволен этой игрой, после нее начал проходить мгс по порядку, но фантом пейн имеет отдельное место в моем сердце, спасибо автору за видео да и вообще за всю серию видосов по мгс, мне было приятно
@Anktsd4 ай бұрын
В миссии с детьми я их просто посадил в заказанный джип и отфултонил перед этим всех усыпив.
@svechka_203 ай бұрын
Гениально
@Sleptzmann Жыл бұрын
Смерть Джонатана из ПО больше эмоций вызвала, чем смерть сотрудников из изолятора
@maximkviatkovski77342 жыл бұрын
Самое лучшее в этой игре - это то, что после тысячи часов у тебя все ещё мало солдат уровня S++ и ты не можешь прокачать базу на максимум и донат здесь не поможет и в онлайне какие-то корейцы тебя разделывают как бог черепаху. Обожаю эту игру.
@ShooetOk2 жыл бұрын
Мне эта игра нравится не из-за сюжета. Для меня - скорее обновлённая mercenaries 2, в которую я могу играть без спешки и проблем с совместимостью. Гринд не раздражает, он даже радует. Люблю наблюдать за тем, как мой игровой прогресс приносит более ощутимый прирост, чем очки "за крутизну". Новое оружие, ресурсы и валюта. Вот моя мотивация
@БлокМахмуда2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Ожидается час годноты
@Zero-hm5bm2 жыл бұрын
Душевный ролик. Тебя приятно слушать и во время просмотра действительно чувствуешь что игра в некой степени тебе не безразлична. Мне такое нравится в контентмейкерах. Обычно они рассказывают информацию очень сухо и не вовлеченно. Это неинтересно. Делай чаще такие ролики. Они у тебя очень хороши Теперь про саму игру. Если честно, когда примерно в 2014 году я увидел трейлеры и материал по игре в истории серии от стопгейм, я охренел. До кодзимы я раньше не видел таких красивых трейлеров на движке самой игре и бонусом под шикарную музыку. Помню до самого релиза я засматривал те трейлеры до дыр и переслушивал треки оттуда. Настолько они мне нравились. Заметно что он улучшал свой скилл из раза в раз, делая нечто крутое. Последний трейлер под тему квает мой любимый. Так красиво пройтись по своей же саге мог только он. Сцена где босс идёт по коридору, меняя в пути свой лик меня каждый раз пробирает на эмоции. Заметно что тем трейлером он красиво попрощался с серией. Жаль что в итоге игра не была столь идеальна, но в итоге она мне понравилась. Под конец и правда чувствуешь пустоту. Уверен, если бы кассета Паз была последней частью перед завершением игры, я бы пустил слезу.
@LaereCool2 жыл бұрын
если бы у меня были деньги я бы задонатил, что-ж это монументальная работа, ты лучший! люблю то, как ты разбираешь эту серию игр, но к сожалению ты видимо закончил на этом ролике
@Gdasek8 ай бұрын
Кодзима тут не виноват, он делал эту игру нехотя и все таки когда он хотел закончить игру его нахер уволили, из своей же компании и хз почему ни Кодзима ни Конмами не хотят говорить. В файлах игры была ещё 3 глава “Peace” но из-за того что Хидео уволили, он не успел закончить её и конами не захотели её доделывать, и ещё когда нашли материалы о 3 главе, Конами все отрицала и говорила что финал 2 главы это и есть финал игры, вот почему пробел и недосказанность присутствует
@Drakkarh2 жыл бұрын
Миссия с убийством своих людей, у меня вызвала ничего, кроме жжения чуть ниже спины, значит я тут корячился, всю игру без убийств, а тут на тебе - убивай! Да и какие это твои люди?! К этому моменту состав базы уже успеет поменяться 2-3 раза, т.к. более ранговые челики будут вытеснять менее ранговых. А те будут "уволены", что бы это не значило, толи на корм акулам отправлены, то ли без средств существования спущены на ближайший берег. Ядернoе оружие это отдельный бред, стоит кучу ресурсов, убивает карму в ноль, чтобы потом какой-то игрок залетел на базу и за 2 минуты его украл. И всё! Даже нельзя ядерку запустить и потопить базу укравшего игрока.
@staryeify Жыл бұрын
Мне кажется с Кадзимой случилось тоже самое что и с Вачовскки, Вачовски в Матрице 4 высмеяли саму идею создания четвертой части, ибо по сути вынудили создать 4ю часть, а кому как не Вачовски убивать свое детище. С Кадзимой мне кажется примерно похожая ситуация, вот только ему не дали даже закончить, представьте если вдруг художнику говорят, что и как именно рисовать, а тот видит картину по другому. В итоге получился обрубок во всем, разве что геймплей с ботами был хорош. А потом этот обрубок еще и изнасиловали MGSом Survive
@prostonikitosik51512 жыл бұрын
Вся mgs 5 проходится на ранг S легко, но есть 3 бесящие миссии (9, 16 и 34), которые заставляли меня не раз выключать игру с подорванным пердаком.
@freddy25555 Жыл бұрын
Смотрел этот обзор параллельно своему прохождению. Сам лишь год назад познакомился с этой серией из-за хайпа MGRR. Мне действительно зашла эта игра. После чего, я стал чаще натыкаться на разные видео фрагменты по основной серии, и где-то около 9 месяцев назад я наткнулся на этот канал и посмотрел обзор MGS 4. С этого момента меня так зацепила эта вселенная. Я стал изучать её сам, ждал ваши обзоры с 1 по 3 часть, но 5 часть... Она будто меня намеренно обходила стороной, но после просмотра всех обзоров с 1 по 4 часть, я всё-таки не стал спойлерить себе это видео и скачал её сам. И вот, где-то месяц спустя (из-за колледжа я мог лишь раз в неделю по выходным заходить в неё), я закончил её, буквально час назад и не знаю, что сказать. Приберегу свои неоднозначные эмоции, я это писал, чтобы просто выразить благодарность автору этого канала, что ввязал меня в эту вселенную. Это было потрясающе. P.s насчёт 5 части, в основном, я (почти) согласен с мненией автора, но игра мне всё равно понравилась. Мог бы порекомендовать лишь ньюфагам этой вселенной и любителям данного жанра. Оно того стоит.
@fedorprince58662 жыл бұрын
Спасибо за обзор, не планируется такого же видоса по Peace Walker? Чтобы ярче отразить разницу/схожесть, плюс еще рассказать про человеческую рогатку и кооператив)
@zmeypliskin1312 жыл бұрын
Не надо. Я месяца 3 потратил чтобы собрать эту рогатку. Каждый вечер по 2-3 часа долбил драконов.
@zmeypliskin1312 жыл бұрын
Не надо. Я месяца 3 потратил чтобы собрать эту рогатку. Каждый вечер по 2-3 часа долбил драконов.
@Великий_Гриб_Слава_Шуту2 жыл бұрын
в этой игре есть свидание с Паз, так что да, это видео необходимо
@darkzoroark95582 жыл бұрын
@@Великий_Гриб_Слава_Шуту и битва в душе с Миллером)
@Gh0t1ck2 жыл бұрын
Удивительно, но 2 дня назад мне в рекомендации кидало видео про МГС4... Ютуб, что ты творишь
@Хренсгоры-г4э2 жыл бұрын
Когда я поиграл в демку на xbox 360 мне игра понравилась и мы после купили ее на пк, я прошел все сюжеты, но когда мисии начали повторяться, я дальше сюжет не проходил, развив 2 ПБ, я на том и закончил.
@DeadP472 жыл бұрын
Ну об этом я тут развернуто говорю
@AMAPOK3 ай бұрын
01.08.2024 в очередной раз предпринял попытку пройти MGS: PP. Эпилог как аутотренинг. Можно включать по утрам для настройки на новый день. )
@Faolin3452 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Мне понравилось, хотя объяснение с ДТФ про три акта, из которых по причине жадности Конами осталось 1.2, мне понравилось больше.
@Epsi35 Жыл бұрын
Ну хз, я как тот человек, который познакомился с этой вселенной только на прохождении 5 части могу сказать что игра реально годная. Я ее первый раз прошел лишь сейчас, через целых 7 лет после ее выхода, так как раньше вообще не знал о ней, и щас жалею что не познакомился с ней раньше, не увидел этиж мемов и впринципе этот хайп прошел мимо меня. Но в тоже время эта игра не похожа на лругие сюжетные игры такого рода, пусть хоть и есть много современных хороших игр с хорошей историей, но MGS V из 2015 года еще составляет конкуренцию им, так как это новый опыт для таких как я, опять же не смотря на то что я играл в другие игры с хорошим сюжетом. В игре просто много интересных механик и вообще таких сюжетных поворотов мало где найдешь, да и концовка с Молчуньей за душу берет
@Epsi35 Жыл бұрын
35:25 еще Миллер бесит тем, что он так пытается защитить детей, который гадили на базе пару раз вставляя палки в колеса, тот же Элай, который та еще тварь и ему просто хочется снести лицо из бернанки без глушителя. Но вот когда Молчунья спасла Снейка несколько раз, помогает ему на миссиях и вообще она няшка так сразу же она сраный шпион шифра. Ну впринципе да, это по сути факт, что она шпион, но она решила не убивать Снейка после ее эвакуации на базу. Типо дети которых он так любит убивают людей, крадут метал гир и вообще Элай чмо ссаное, а Молчунья, на которую он гонит даже после того как выяснилось что отряд черепов такой какой он есть из за особого вида паразита, то есть Молчунья по сути такая же, то есть в ней паразит и она молчит просто потому что не хочет умереть, стать таким же челиком из черепов и так же не хочет убивать Снейка и ее людей. Короче Миллер нытик и параноик, дизреспект. Оцелот в плане характера гораздо лучше, он и ребенка не боится пиздануть и в допросах он более правильный
@SexMinister-s2h Жыл бұрын
Лучший напарник в игре это квайет с транквилизаторной винтовкой, которая вырубает всю базу врага за один приказ. А бионическая рука с сонаром, которая показывает последние места челов в радиусе километра наверное
@rikoiSi2 жыл бұрын
1:01:05 А ведь у Снейка была фляжка с водой... По MGS4 есть книга.
@ArthursLittleWorld2 жыл бұрын
Мне говорили что главная проблема всей серии мгс началась после ухода какого-то сценариста который помогал писать сюжет Кодзиме в первые игры, но я забыл уже много деталей про это
@banan4ik0142 жыл бұрын
Спасибо за видос, всегда хотел разобрать все по полочкам Сможешь разобрать сюжет mgs3?
@Ra13Z Жыл бұрын
Именно твои видосы по МГС заставили меня пройти "Фантомную Боль". Посмотрев видео о предыдущих частях, решил, что уж последнюю я пройду сам. Ведь благодаря ним я вспомнил, как хотелось поиграть в неё когда она выходила. Но не мог из за слабого компа. В целом мне понравилось. И вот теперь я вернулся, чтобы понять почему автор считает эту часть неудачной. В контексте финтов ушами с повторами 1ой миссии, чтобы взглянуть на историю немного по другому. Получается как то иронично что ли... Думаю Кодзима и это тоже предвидел) Во всяком случае большое спасибо, что познакомил с серией.
@Murad_Velibekov2 жыл бұрын
Озвyчка Vеnom Snakе от дрyгого актера можно списать на то,что Vеnom Snаkе это не Big Boss,а всего лишь дрyгой человек замаскированный под него.Поэтомy и голос дрyгой
@huerga78315 ай бұрын
Дело в том, что у измаила и в граундед зеро голос такой же как у веном снейка
@saekki_goyangi_7a11a7 Жыл бұрын
Никогда не играла в эту игру, да и в другие части МГ. Вообще, не игрок в подобные игры, но…сын посадил рядом с собой за просмотр видео-фильмов по этой игре…сначала было сложно ибо мне для настроения очень важен визуальный ряд, а первые части слишком старые, чтобы удовлетворять этот мой запрос. Однако, с третьей части втянулась и, зараза, подсела! Даже не играя, подсела так, что грустно осознавать, что всё уже просмотрено.😢 Представляю как тяжко тем, кто лично проходил все эти части.💔 Да, в 5-ой части есть конкретные ляпы и огрехи, но есть и интересные мысли и повороты сюжета. А возможность побыть в этой игре ещё какое-то время примиряет и с огрехами.☺️
@Solemn_Lemon2 жыл бұрын
За сорок баксов продавалась не только первая миссия, но и дополнительные миссии к ней. Так что это скорее 4 часа геймплея. На момент выхода это было весьма неплохое решение, чтобы сохранить интерес игроков.
@99s319 ай бұрын
Отношашки с молчуньей внезапно очень милые, помню после того как случайно набрёл в инете на сцену где мужик выглядящий как архетип крутого парня из 80-х и полуголая бабища снайперша, играются в воде как дети, таки решил попробовать 5-ую часть. До этого из метал гиров играл только в первый (не мгс 1, а мг 1) ну и, в игру честно говоря реально приятно просто играть, даже простые действия создают впечатление отполированности, ну или мне так показалось, но откровенно затянута. (После финального твиста чёт в голос проорал на тему того, что злыдень всю игру пытался эмоционально взаимодействовать с НЕ ТЕМ человеком, хах).
@CTACEKC9 ай бұрын
ага, для меня это тоже было смешно, ты 9 лет готовишь речь для твоего врага, но он тебя убивает и ЭТО ОКАЗЫВАЕТСЯ ДАЖЕ НЕ ОН, А ПРОМЫТЫЙ МЕДИК из чвк твоего врага
@RulerGluer4 ай бұрын
Я нашёл эту игру на торрентах когда мне было 14, и ахуел от того как оно идёт на моей GT 720, на сюжет я не обращал внимания ибо тогда ещё думал "фу многобукав", и мне очень даже зашло.
@Антон-ч4ъАй бұрын
При всем уважении, у нее системки дно, потому что мир пустой, физики нет, деревья квадратные из текстур низкого разрешения, трава и отмива пиксельные, объектов на карте минимум, врагов минимум,текстуры всех объектов в мире из очень низкого разрешения , кроме графы в катсценах и моделек глав героев ,в игре пустая графа, в которой угловатые головы, колеса . боюсь спросить, что именно в этой игре могло нагружать комп ?) она даже на хвох 360 работала с 512 оперативки , правда графа ещё хуже чем на компе , но при этом там было 20+ кадров в, секунду :)
@hiscreener3074 Жыл бұрын
согласен со всем сказанным, но стоит подметить, что после миссии можно зайти в главное меню и выбрать возврат в вертолет, и уже оттуда сразу выбрать новую миссию
@notnakurake66202 жыл бұрын
Очень рад, когда люди делают подобные видео. Видно вы любите поделиться своими НАСТОЯЩИМИ впечатлениями от игр, что придаёт обзорам непередаваемую атмосферу. Очень благодарен знакомству с вашим каналом. К сожалению мало людей прислушиваются к СВОЕМУ мнению и уже не могут высказать всё накопившееся. Желаю бесконечного покоя в жизни и не обращайте внимания на негативных людей, мы всегда готовы вам помочь)))