Как по мне, сюжетка лучше. Она не рвëтся на части и не заставляет нас быстро менять своё мнение и сторону. Сперва мы просто хотим поговорить, а через минуту уже надо бежать из страны и становиться генералом целого отряда, который мы даже в бой не поведëм. Никто по 3 раза не расскажет, чем они завтракали, что делают все комиссии Архонт наконец-то ведёт себя как Архонт. Со времён Венти не было такого. Гг дали больше озвучки, нам наконец-то раскрыли больше Лора мира, а не отдельного региона где-то там, нам дали думать над разгадкой, а не просто "принеси, подай, иди н@уй, не мешай"
@Fjkkyyyysss2 жыл бұрын
❤️❤️ДА
@reych85312 жыл бұрын
сбегай туда останови их, ну это скучно. Только вот в сумеру вышла только часть сюжета, где нам приходится реально думать, а не делать то, что нам прикажут. Так же история с Алым Королём, который хочет востать,рвёт в шепки сюжет, где архант хочет просто сохранить устои и т.д.
@Eleniel_Serinde2 жыл бұрын
Вообще по фактам. Жирно плюсую
@БернацькийСтаніслав2 жыл бұрын
бесят люди которые хейтят этот регион, обновление, называют его душным, в то время как это свежий глоток воздуха, определённо самое лучшее обновление на моей памяти, к тому же, красивое.
@alexlju2 жыл бұрын
сказано чётко и по делу. одобряю.
@боббоб-т3ю2 жыл бұрын
Это единственный регион, который мне действительно нравится. Мобы не стали сильнее, удобная механика передвижения, это всё прям кайф. Куча мяса по всей локации. Да и драматургия, сюжета с поглощением снов пробирала до слёз. Квесты Аранар прям хотелось приходить. Лучший регион, особенно любопытно об этом думать, понимая что меня всегда отталкивал сеттинг Индии, пустыни, джунглей и всего того, что есть в Сумеру
@ankumizuki24412 жыл бұрын
Хочу добавить, что мобы пусть и не стали сильне, но у них порядком добавилось хп и защиты видимо относительно того же региона Инадзумы
@KamisatoTighnari2 жыл бұрын
@@ankumizuki2441 не знаю. Мне кажется, кайраги и зеркальные девы всё равно жирнее любого пустынника
@ankumizuki24412 жыл бұрын
@@KamisatoTighnari ну пустынники это да, а вот летающие зеленые грибочки- для меня стали мукой, только кли их быстро убиваю или Альбедо😅
@боббоб-т3ю2 жыл бұрын
@@ankumizuki2441 да вроде как раз таки нет, они по силе такими и остались. Можно вспомнить тех же самураев из инадзумы, которые были сильнее и (возможно) жирнее пустынников. Песенники гоооораздо легче (и совсем не толще) чем призраки. Мелкие пустынники по жиру такие же, как и охотники за сокровищами. Из мерзких живучих мобов в Сумеру только волки с коррозией, которые из Инадзумы ;)
@боббоб-т3ю2 жыл бұрын
@@ankumizuki2441 ну так их ронять можно, уже легче чем призраки, получается проблема в пачке, а не в мобах
@alezandr32152 жыл бұрын
Если говорить о плюсах и минусах обновы, то плюсов несомненно больше, но и минусы тоже забывать не стоит. Телепорты под землей это конечно жесть.
@morphh53182 жыл бұрын
а ещё те телепорты, которых не видно на карте, ваще с кайфом
@KaMicoubamv2 жыл бұрын
А че плохого ТП под землей?
@atomicbl0nde2 жыл бұрын
@@KaMicoubamv непонятно, какие телепорты находятся под землей
@atomicbl0nde2 жыл бұрын
@@vanagloria7774 ну да, ведь очень удобно кажды раз когда хочешь телепортироваться, открывать интерактивную карту, во👍🏻
@KaMicoubamv2 жыл бұрын
@@atomicbl0nde это только сейчас, со времен выучишь все ТП, но из-за этого не надо игру ругать. Тем более ТП по контуру Сумеру рассчитаны на будущие патчи.
@blackwidow19522 жыл бұрын
Не согласна про пустые диалоги. Сюжетка в Сумеру и ее побочки гораздо, ГОРАЗДО интереснее читать и слушать, чем в Инадзуме. Тут сюжет начинается не под конец квеста Архонта, а где-то в середине. Ну и сюжетки с капустами тоже интересные.
@agentv22862 жыл бұрын
Особенно бред аранар которые в 80% квестах в сумеру(такой душной и тупой херни я ещё не читал)
@sunny0let2 жыл бұрын
@@agentv2286 ну, это ваше мнение
@kras82802 жыл бұрын
@@agentv2286 я просто перестала читать диалоги с аранарами, от них голова болит, читать невозможно
@agentv22862 жыл бұрын
Вот именно это просто выматывает
@aleena_koval2 жыл бұрын
Мне тоже очень понравилась сюжетка, но всё же мне кажется что с длинной сюжетки с аранарами чуть-чуть переборщили
@nox33442 жыл бұрын
Мне наоборот сюжетка Сумеру понравилась больше всех остальных регионов. А то что кто-то оскорбился, видите ли их культуру исказили. Так ведь так и должно быть! Геншин и не должен с точностью воспроизводить культуру, существующую в реальной жизни, а только вдрхновляться какими-то моментами и воспроизводить их в игре. Главное, чтобы политику не затрагивали
@vermilion69662 жыл бұрын
они ее уже затронули
@Sunghoon-main2 жыл бұрын
@@vermilion6966 И где же?
@user-yr9rx2xh5t2 жыл бұрын
Обиделись в основном те же, кто ноет про отсутствие сильных и толстых чернокожих женщин из лгбт с силой, сравнимой с 10-звездочным персонажем, если бы такие были.
@Sunghoon-main2 жыл бұрын
@@user-yr9rx2xh5t Ну, хойовёрсы шутили что их игра это "Ганьцин импакт", так что по поводу ЛГБТ спорно, да и не видел тех кто просил ЛГБТ (хотя вроде геншин это просто средневековье где есть технологии у некоторых регионов).
@priestking86362 жыл бұрын
Оскорбились если что, как обычно, не арабы, а американцы сжв в твиттере, ведь они всегда знают лучше представителей самих культур)
@serotoninja_2 жыл бұрын
Сюжетка в Сумеру отличная! И квест архонтов, и аранары, и ивенты классные. После Инадзумы как глоток свежего воздуха)
@blamberg4842 жыл бұрын
Что то душнило для байта на донаты, что это
@titova.ivanova.bobrova2 жыл бұрын
Согласна
@jacebeleren12222 жыл бұрын
Ой не говори, сам отдохнул душой в сумеру особенно с Аронарами
@kilok_0042 жыл бұрын
@@blamberg484 кому как, и донатить вас никто не заставляет
@serotoninja_2 жыл бұрын
@@blamberg484 не играй
@baconpancake63162 жыл бұрын
На счет багов... Если бы люди, которым дают доступ не занимались сливами, а занимались выявлением багов, то на выходе их было бы меньше... тут вина не только разрабов, а еще тех кто проходит тестирование, ведь именно они должны выявлять баги, иначе от них не никакого смысла
@lisaehh81192 жыл бұрын
Дак михуе не то чтобы и берутся активно за это. Да были штрафы пару людям, но на этом все.
@Брамс-к1в2 жыл бұрын
Я наткнулся на капец какой большой баг с Аранарами. Там, короче, есть скрытый квест. Если убить всех 16 автоматонов, которые закованы в цепях, то можно получить достижение и квест. И он как раз нужен, чтобы найти последнего 76 Аранара. Но из-за бага у многих игроков ачивка и квест не появились. Говорят, что у некоторых после перезахода в игру один автоматон распавнулся тупо. И вот меня больше всего бесит, что и так цепочка с поиском и помощью 76 Аранарам очень душная. Попросту потому что очень большая. Но Хоёвёрс как всегда напоследок придумали ещё одну тупую духоту. Как будто бы без неё не обойтись. Игроки хотят больше сюжета? Хоёвёрс: ну держите 10 часов налитой воды с поиском Аранарчиков. И жёсткие баги в придачу. Энивей ждём фикс этой ошибки и компенсации в виде гемов. Иначе никак
@ТоликЯ-ъ8ч2 жыл бұрын
Сразу видно человека без опыта тестирования. Мало найти баг. Нужно еще и найти его причину, что бывает крайне трудно. А когда таких багов накапливается туева хуча, то решить их в срок бывает просто невозможно. И часто разрабы берут в приоритет только тяжелые критические баги. мелкие оставляя на потом. Я уверен, большинство багов было известно и до релиза, но времени все поправить могло просто не быть. Да и найти сразу все просто нереально! есть и вообще "неуловимые баги" типа упади с единственой точки на дереве и упади под текстуры. Скажи, ты будешь пробовать падать с любой ветки во время тестовой игры? Все это находится случайно. А как нашлось, так и чинится (если возможно). Поэтому думайте свой бошкой, прежде чем вываливать свои домыслы. И судя по лайкам, таких недалеких много...
@somebody34132 жыл бұрын
а зачем? разработчики им платят? нет. а какую работы ты вообще ожидаешь за жалкие гемы? какая зарплата, такой и результат. бедная инди компания михуе, не может нанять полноценный штат тестировщиков и обязана привлекать игроков
@강울리아나2 жыл бұрын
так сливы давно идут не через официальный клиент, причём тут сливеры вообще. вы никогда не замечали как сливеры спокойно показывают айди в сливах? история с дурачками-тестировщиками с официального сервера, которые друзьям скринили и эти друзья в итоге их сливали это случаи единичные, никто так рисковать не будет, там на сервере контроль нефиговый
@alexlju2 жыл бұрын
от главной сюжетки кайфанул. меня удивило, что сплошные диалоги, а я оторваться не могу. реально интересно. как книга интерактивная.
@StealnesS2 жыл бұрын
Или как сериал)
@hodya88922 жыл бұрын
Разработчики: сделают мало текста сюжета который быстро проходиться Комьюинити: ясно за год инадзумы ничего не сделали, в игре нет контента Разработчики: сделают много текста сюжета Комьюинити: слишком душно не люблю читать где мои примогемы
@TSG140-22 жыл бұрын
Жалуются потому что слишком много контента :)
@igroalroy3762 жыл бұрын
Есть ещё кое что: Разрабы: выкатывают огромную обнову с кучей контента и текста. Игроки: я прошёл всё за один день, диалоги задушил, и контента в игре нет
@TSG140-22 жыл бұрын
@@igroalroy376 а это я, прошёл все квесты, лес сумеру 100% и тд
@igroalroy3762 жыл бұрын
@@TSG140-2 зачем... Я даже квесты ещё не все закрыл, при том, что играю каждый день. А Сумеру где-то на 40% закрыл. Как ты это делаешь? Я даже Ли Юэ и Инадзуму не на 100% закрыл(в плане сундуков)
@TSG140-22 жыл бұрын
@@igroalroy376 времени хватает на учёбу, семью, друзей сам не знаю как но мне понравилось Закрыл что бы потом времени много было на учёбу
@neka-mew2 жыл бұрын
Единственное, что мне действительно не понравилось - это большое количество скрытых квестов, которые без гайдов довольно сложно обнаружить (если просто гуляешь и проходишь регион, эти квесты легко пропускаются, а за них иной раз до 50 примогемов даётся). Из неприятного - "молчание ягнят", очень не люблю неозвученные диалоги довольно важных квестов главной ветки повествования
@olgashnayder19432 жыл бұрын
С одной стороны согласна, я с аранарами в конце подзадолбалась и чисто случайно закрыла концовку. С другой это немного приостановит спидранеров, которые потом ныть будут: ой я все уже прошел, че так контента мало.
@checkinbi2 жыл бұрын
@@olgashnayder1943 в инадзуме ввели таймгейты, в сумеру теперь балуются скрытыми квестами
@olgashnayder19432 жыл бұрын
@@checkinbi простите, а что такое таймгейт?
@checkinbi2 жыл бұрын
@@olgashnayder1943 это когда для нового квеста нужно ждать следующий день, например. Как в цепочке татарасуны или цуруми было
@olgashnayder19432 жыл бұрын
@@checkinbi аа, спасибо за ответ, тоже слегка напрягало. Хотя тоже интересно было сделано.
@denzi16352 жыл бұрын
Почему люди не понимают того, что если регион похож на их страну, но он по-прежнему не является их страной, и там не обязано все быть по их правилам... Про сюжет соглашусь.
@Esendor2 жыл бұрын
Потому что IQ ца Гашни ниже 69. Проще говоря, биомусор.
@ИванКаледонский2 жыл бұрын
6:16 Да ну, интересная была сюжетка с "Сабзеруз" с дежавю, даже жутко как то было, переживание за Дуньярзаду, какой итог будет с ней, интерактивы в виде размышления в голове гг и другое. А вот до "Сабзеруз" было как раз таки скучновато
@kras82802 жыл бұрын
Собрать 2% частиц за 1% времени) Или куски кода в тексте на чёрном экране. Найс
@СергейМаляренко-н7ф2 жыл бұрын
Мне тоже попадался этот текстовый баг. И не раз - я их не искал, это они находили меня... Выглядит так, будто здесь должны сработать Переменные, но не сработали. Текст, выглядящий как Исходный Код мне пока не попадался... Помимо кодовых команд типа Option A, когда Подземелья ещё прогружались...
@f0xitt2 жыл бұрын
Да, я написал об этом Вот: «Пусть новые меч{RUBY#[S]Ванараны}ты навеки будут защищены от разложения Мараны». «Пусть старые исто{RUBY#[S]Ванараны}рии, как и Марана, будут преданы забвению».
@Li-th7ly2 жыл бұрын
@@f0xitt у меня тоже самое
@ИгорьСорокин-й3ж2 жыл бұрын
И чё лол, это мелкие визуальные баги, критических багов тут нет. Кусков кода не видел вообще. А текстовые баги ещё и в Инадзуме были.
@kras82802 жыл бұрын
@@ИгорьСорокин-й3ж для проекта, который является одним из самых высокобюджетных проектов (бюджет геншина 100 миллионов, а у ведьмака 3 - 80), косяки положительной рекламы не делают, а они стараются держать образ. Ладно какие-то баги, которые ещё хрен найдёшь, но тут прям на самом видном месте оставили
@tavi85222 жыл бұрын
Когда-нибудь дибильное комьюнити поймёт, что в игре реализуют не конкретные страны, а уникальные выдуманные миры с мифологией, основанной на реальных Или не поймут 😐
@vermilion69662 жыл бұрын
говноотмазка
@priestking86362 жыл бұрын
Да потому что возмущаются не представители культур, а американцы-сжв в твиттере. Они лучше самих представителей знают, что тех что-то оскорбляет
@Rocker_S2 жыл бұрын
Блен, полностью согласен. Сообщество и большинство игроков к сожалению обращают внимание только на плохое
@corcovado1687 Жыл бұрын
а если в снежной все нпс будут смуглыми африканцами, а архитектура будет представлять из себя глыбы льда, людям это понравится? нет конечно. И в сумеру тоже самое.
@tavi8522 Жыл бұрын
@@corcovado1687 в сумеру всё сбалансированно: в тропической части люди с белой кожей и встречаются смуглые, в пустыне смуглые. В чем проблема? Если вас смутит наличие темнокожих в снежной, то у меня для вас плохие новости, к слову.
@Che_Che_Vica2 жыл бұрын
Единственное что мне не понравилось в сумеру, это то, что не дали ПЕРЕНТСНОЙ алхимический верстак. Хотя никто его не обещал, но хотелось бы что бы разработчики задумались о том, что постоянно телепортироваться в город не особо удобно. Нам за задание репутации дали "вторую печь Адептов" которая по сути не особо то и нужна. А алхимический верстак в Сумеру находится за миллион километров от телепорта. Я надеюсь эта идея уйдёт в массы и каким нибудь образом на добавят переносной алхимический верстак.
@Yuki-Dassou2 жыл бұрын
Брух, у тебя есть верстак в чайнике
@АлисаТалькова2 жыл бұрын
@@Yuki-Dassou это не то, до него тоже надо телепортироваться в чайник, ЭТО - ДРУГОЕ
@Che_Che_Vica2 жыл бұрын
@@Yuki-Dassou нет, это другое. Тут фишка в том, что не нужно будет никуда телепортироваться. Он будет просто возникать на месте как преобразователь, телепорт или та же самая переносная печь Адептов.
@ИгорьСорокин-й3ж2 жыл бұрын
тоже одноразовый будет, нах он нужен, проще добежать до любого рядом с любым тп
@Che_Che_Vica2 жыл бұрын
@@ИгорьСорокин-й3жтелепортация сама по себе занимает время.
@EVG_SECTY2 жыл бұрын
Подождем, сейчас будет Годовщина, она покроет все недовольства - взяв весь удар на себя )))
@dashakobylchenko77822 жыл бұрын
Полностью согласена)
@rorikus8642 жыл бұрын
Сделают подачки как в прошлом году с барского стола. А люди опять схавают.
@Ed-ip1kr2 жыл бұрын
@@rorikus864 Скорее всего не схавают, потому что уже многие знают про вычет этих 10 круток из следующей обновы и вполне логично, что в этом году при таком же развитии событий они могут опять их вычесть
@EVG_SECTY2 жыл бұрын
@@Ed-ip1kr это ещё пол беды! Как многие знают с других игр, каждая следующая годовщина должна быть по своему лучше и щедрее предыдущей А учитывая, что пока все идёт только в худшую сторону,, уверен будет жопа! Если лишь из-за полного разгрома от игроков, они решились выдать доп. награды - ещё и по хитрому отобрать их в следующей обнове, доверия и положительного отношения они уже точно недостойны!
@Ed-ip1kr2 жыл бұрын
@@EVG_SECTY Я от многих знакомых, да и просто в интернете от людей слышу, что во всех играх награды как на годовщину, так и в целом более существенные, чем в геншине. И мне поэтому трудно понять логику разработчиков. Но вот защитнички михуе в один голос втирают "ой вот на старте игры разрабы всегда щедрые, а потом нет", но пардон, я на недавнем релизе тофа поиграл немного и там этими наградами просто облепиться с ног до головы можно, причём они будут раздаваться в течение полугода после запуска всем. А что было в геншине? Какое-то время после запуска давали несколько круток и компенсацию камнями за ошибки? Т.е. в геншине даже на старте уже было жмотство, а чем дальше - тем реально хуже становится. Если им реально хватит ума повторить на эту годовщину ошибки прошлой, то это просто ноу коментс.. Это же насколько нужно быть узколобыми, жадными и недальновидными, а уж тем более сейчас, когда на горизонте 2 новые игры.. Штош, ждём эпичного шоу и горения пердаков, оно начнётся уже с этой пятницы-субботы, когда покажут стрим. Если там ничего не заанонсят про годовщину, то 1000% по итогу мы получим 10 круток из логин ивента и всё...
@olgabutorina41562 жыл бұрын
Сюжетка в Сумеру ЛУЧШАЯ из всех, которые у нас были! Не представляю, каким надо быть бесчувственным человеком, чтобы остаться равнодушным.
@1ooset2 жыл бұрын
честно, это сравнимо с сюжеткой монштада. лично у меня были такие ощущения, где нет лишней беготни. в ли юэ меня взбесила беготня перед церемонией, так потом еще добавили часть с шэнь хэ и восстановлением нефритового дворца. а в инадзуме вообще нужно было стать главнокомандующим, чтобы ввести бой в котором не участвовал. зато вокруг острова заставили побегать. а тут все рядом, близко и воды НУ НАМНОГО меньше, чем было раньше.
@visokiy_kadens2 жыл бұрын
Не, в ли юэ зрелищнее)
@earlysummerrain17472 жыл бұрын
Представители стран, воплощенных в Сумеру - возмущение из-за стереотипов, неправильных произоношений и тп... В тоже время Снежная - буквально на данный момент Фатуи это одни из самых безжалостных и жестоких организаций.... Особо никто и не возмущается, мне кажется все страны СНГ привыкли абсолютно во всех иностранных фильмах и тп быть злодеями с водкой
@nastyalysenko62032 жыл бұрын
Ну так, кошка родила котят - это фатуя виноват! Вот прям настолько мне жаль того же Витька, который девочке просто подарок на прощание подарил.
@priestking86362 жыл бұрын
Да потому что возмущаются не представители культур, а американцы-сжв в твиттере. Они лучше самих представителей знают, что тех что-то оскорбляет
@belyak55702 жыл бұрын
В Сумеру с ним есть ежедневка. У него всё норм
@Tanessa722 жыл бұрын
@@belyak5570 его в Сумеру перевели получается?
@belyak55702 жыл бұрын
@@Tanessa72 он собирался в Снежную, его вроде хотели к Скарамучче переназначить, но на полпути пришёл приказ «отправляйся в Сумеру, ты под командованием Пульчинеллы». Он вроде как доволен и чиллит там теперь
@user-yr9rx2xh5t2 жыл бұрын
"Не правильно произносят имена и названия". Да почти всегда иностранец будет неправильно произносить что-то. Потому что это не его язык. Некоторые местные не могут произнести слова на своем языке без ошибок, потому что "они так привыкли". Если им не нравится - пусть пробиваются в актеры озвучки и произносят как хотят или считают "правильным"
@kaede42 жыл бұрын
- "Здравствуйте, вы не знаете где моя сестра?" - "Простите, но я без понятия." - "Ну ладно, всего доброго" - "Удачного пути в Фонтейн!" Пожалуйста, очень краткий и информативный диалог, сюжетка пройдена, можно расходиться. Литературные гениям и критикам нашего времени, думаю, понравилось.
@razor78562 жыл бұрын
- "Здравствуйте, вы не знаете где моя сестра?" - "Простите, но я без понятия." - "Ну ладно, всего доброго" - "Удачного пути в Натлан!"
@TheGreatLunaria2 жыл бұрын
Итэр(Путешественник): - "Здравствуйте, вы не знаете где моя сестра?" Натланцы: - "Простите, но мы без понятия." Итэр: -"Ну ладно, всего доброго." Натланцы: - "Удачного пути в Снежную!" *спустя время* _Путешественник - сдох от холода_
@TSG140-22 жыл бұрын
@@TheGreatLunaria *путешественник встречает сестру в полу мёртвом состоянии и сестра говорит* "Я в Ка'энрияхе" *путешесвенник возрождается и бежит*
@jsqrat94462 жыл бұрын
В Сумеру нам выдали рецепт шаурмы. После такого все претензии инвалидны.) А в сюжетке мне не понравилась только концовка. По личным ощущениям, у персонажа все должно было закончится иначе. В остальном пока все хорошо.
@soulvega97072 жыл бұрын
как должна была закончиться сюжетка у персонажа? она же не излечилась от своей болезни и часики ее все равно тикают
@jsqrat94462 жыл бұрын
@@soulvega9707 тикают ровно до того момента, пока ГГ не заставят так или иначе "чинить" Ирминсуль. А в конце сюжетки был такой красивый момент во время танца. Как раз идеальный, чтоб попрощаться с персонажем. Но нет, разрабы решили иначе. Надеюсь хоть не просто так.
@sashab58972 жыл бұрын
Мне понравилось, что сюжетные квесты относительно простые (это не грозу в Инадзуме выключать, причем узнаёшь это по факту попадания молнии). С аранарами немного растянули диалоги. Новые механики перемещения сильно компенсировали возможные недостатки в плане реализации ландшафта. Но, надеюсь что в следующих патчах злоупотреблять этим не будут.
@zeiradragnil40352 жыл бұрын
А мне квесты понравились, все мимимишные, их интересно читать и проходить, ещё очень понравилось то, что много где если нажать "да, я пойду с тобой" тебя автоматически перенесет в нужное место и никуда бежать не надо, прямо кайф. Да и багов честно говоря я не заметила, разве что 1, где нпс клонировало. Про произношение, в разных языках одно и тоже произносят по разному, так что ничего такого в адаптации не вижу, с Айвана я бы угаралад
@seriseDneT2 жыл бұрын
Скоро игроки всерьёз запросят кнопочку "получить примогемы и не париться" А по поводу обновы: разрабы обязаны были сделать что-то грандиозное, ибо с сумеру нам открыли не только новый регион, но и дендро-мать-его-элемент, собственно то, что должно было быть с релиза, но по каким-то причинам закрытое на год с лишним.
@ProkerKusaka2 жыл бұрын
Это для вау эффекта. Хорошо что у них есть такие планы на будущее, чтобы постоянно держать интерес к игре. Вероятно в 4.0 или 5.0 могут и маунтов добавить
@tolkan93392 жыл бұрын
Мне нравилась Инадзума первые часы, но потом... Эти постоянные загадки которые решаются с помощью интернета, 40% локации скрыта за квестом, однообразные виды и ТД А сумеру я все ещё исследую с удовольствием
@silanpoly46952 жыл бұрын
Насчёт пустых диалогов: мне, если честно, не понравилась именно главная сюжетка, у меня от неё болела голова, но вот квест с аранарами... хоть иногда это и было долго, но все же это было круто люблю аранар
@KoychyOdo2 жыл бұрын
Главная сюжетка это кааааааайф. Люблю подобную психологическую дичь.
@Tina463722 жыл бұрын
Вечно они всем не довольны
@nadzoI2 жыл бұрын
Ага
@rvckjfjl59472 жыл бұрын
Ну ФПС очень упал. Думаю при добавлении других регионов будет прям плохо.
@KoychyOdo2 жыл бұрын
@@rvckjfjl5947 я боюсь, мой телефон сдохнет скоро... У меня там такие баги жуткие начались
@Adee8762 жыл бұрын
Снова недовольство??? Втф
@silanpoly46952 жыл бұрын
это нормально, смиритесь
@МихаилШилов-м6ю2 жыл бұрын
Сюжет реально топовый был чуть ли не самый лучший среди всех.Но вот побочные задания были в принципе обычные,а текста было реально много.И вот тут немного грустно.Но в целом не так уж и плохо.
@antons.64372 жыл бұрын
Вместо жалоб, хоть бы раз поблагодарили, за такую прекрасную работу. Вдумайтесь сколько людей над этим проектом работают. А коль не нравиться пускай идут играть в тоф, там же всё лучше ;)
@4e4en86 Жыл бұрын
Благодарят их шейхи который по пол ляма ( а то и больше) заносят в игру
@rinanekk2 жыл бұрын
Просто хочу сказать, что я в восторге от обновления. Это великолепно. Глоток свежего воздуха
@josssei2 жыл бұрын
Кто-нибудь скажет о том, насколько прекрасно музыкальное сопровождение в Сумеру? Наверное, один из самых мелодичных регионов
@user-simple-user2 жыл бұрын
Никто не скажет
@josssei2 жыл бұрын
@@user-simple-user какая досада
@tatianitykostenberg46592 жыл бұрын
Я увидела, как песчаники сыпятся после смерти, и готова простить хойо какие-то пустые диалоги, потому что это очень круто/красиво. А ещё девчонки у них танцуют круто!
@generalakira59082 жыл бұрын
Ну так в Индии все танцуют)
@tatianitykostenberg46592 жыл бұрын
@@generalakira5908 слонов жалко нет😄
@generalakira59082 жыл бұрын
@@tatianitykostenberg4659 кто знает, может добавят)
@KoychyOdo2 жыл бұрын
@@generalakira5908 флешбеки индийского Гарри Поттера
@user-blackoverlord2 жыл бұрын
Нужно стать на обе стороны, и понять всех. И будет счастье☺✨
@tavi85222 жыл бұрын
Особенно на сторону тех, кто устраивает травлю))
@user-blackoverlord2 жыл бұрын
@@tavi8522 не этих не понять)
@yoshiroigarasi63642 жыл бұрын
Зачем садится на оба стула, когда можно взвесить плюсы и минусы каждого и сколотить свой
@AnimeJihadJke2 жыл бұрын
Ну вот про фпс это реально жиза При чем проблема даже непонятно в чем Так как вне сумеру фпс в норме А в сумеру(в отдельных местах) он проседает до 10 И это фиксится тем что надо открыть и закрыть карту Или открыть и закрыть боевой пропуск Фиксится очень на небольшой промежуток времени но факт остается фактом что фпс сразу же после этого возвращется до нормальных значений после чего падает вновь Я все же думаю что дело не в машине а в том что это какой то баг влияющий на производительность
@СергейМаляренко-н7ф2 жыл бұрын
Лично я думаю, что это Река-Лагодром (Течение которого находится и в Апаме.) Когда я смотрю на другие реки, всё нормально, но когда я смотрю на Реку-Лагодром - 1 кадр в несколько секунд развалит даже Националку! Всего лишь посмотреть куда угодно, только не на Реку-Лагодром и всё становится нормально! Что-то в местной водичкой не так, должны же быть отличия... Первый раз на Реку-Лагодром нарвался, когда в NPC Раной бил крокодилов.
@AnimeJihadJke2 жыл бұрын
@@СергейМаляренко-н7ф Вполне может быть Я тоже очень грешил на воду но суть в том что у геншина есть определенная дальность отрисовки текстур и при низких настройках дальние обьекты соответственно шакалит до пикселизации включая воду реки и дереьвя поэтому я все равно склоняюсь к тому что это какой то баг А какой именно тут уж только разрабы смогут понять в полной мере Возможно падение фпс вообще на деле вызывает новая механика полетов - человека паука Так как это работает по принципу камеры в эвенте с зельями и постоянно мониторит перед собой эти активные обьекты по направлению перед игроком Но это уже спекуляции так сказать
@EmeJ1R2 жыл бұрын
Кстати. Интересное подметил. Это интересное будет занятно тем, кто уже дошел квест с аранарми до конца и открыл последний кусочек локации на карте. Так вот, в Хонкае тоже есть марана и судя по сюжету она там уже давно. Ну во всяком случае облики главгадов как-то похожи. kzbin.info/www/bejne/iIbIY3V6r5uFhZY Тайминк в видосе по ссылке 5:06
@kateprokopova41782 жыл бұрын
Сюжет сделали оч классным. Мне наоборот понравилась адаптация дня сурка в рамках геншина, прикольный киношный троп. Плюс аранары еще супер милые 🥰
@alexlju2 жыл бұрын
после иназумы в сумеру прекрасные диалоги. проделана хорошая работа над ошибками. как глоток свежего воздуха. не понимаю недовольства.
@111-n202 жыл бұрын
А мне понравилась сюжетная линия сумеру. Даже побочные квесты,которые я обычно скипаю, в сумеру читала =) Надеюсь продолжение будет таким же интересным. А на счёт багов это дааа. Раз пять успела под текстуры случайно провалиться :о
@ici99952 жыл бұрын
Для меня сюжетка и побочные квесты показались нормальными, расстроило только практически отсутствие катсцен, их настолько мало что будто бы и нет. Багов я никаких не встречала, а вот локализация полный провал, нпс никак не могут определиться с полом, то в ж то в м роде говорят. Скандалы о произношении и стереотипах вообще смех, не помню чтоб геншин заявлялся как историческая игра на основе реальных событий
@f0xitt2 жыл бұрын
6:28 Кривая локализация. Да! Мне резало это глаза на протяжении всего сюжета с Е Лань, Аранарами, Кадзухой и т.д. На практически каждом диалоге была хоть одна ошибка: Люмин (играю за неё) говорила о себе в мужском роде пару раз, как и Паймон и Елань; один нпс из задания мира говорил о себе в женском роде, хотя моделька мужская, как они обычно мужчин делают (и это в диалоге никак не объясняется, полагаю это всё же ошибка); пропащие пробелы и конкретный код (?) на окне диалога (Спойлер): "«Пусть новые меч{RUBY#[S]Ванараны}ты навеки будут защищены от разложения Мараны». «Пусть старые исто{RUBY#[S]Ванараны}рии, как и Марана, будут преданы забвению»." Это не всё, там был ещё текст, и так на протяжении всего сюжета.
@exkalibr2 жыл бұрын
Как по мне лучше такая сужетка которая хоть на чуть чуть толкает историю гг. Чем сюжет фишли бл
@vedma682 жыл бұрын
Играю почти с релиза, за 2 года игра приелась, уже нет такого интузиазма зачистить локу в первые дни максимум, на что меня хватило в первую неделю это основной сюжет пройти...да какие то локации, механики приносят эффект вау но он уже одноразовый чтоли, увидел удивился принял к сведению и пошел во что-нибудь другое играть... ежедневки уже почти не делаю и смолу почти не сливаю, ивенты только неохото пропускать, а так даже заходить в игру особого желания нет
@generalakira59082 жыл бұрын
Вот прям жиза. Тоже с релиза играю, раньше интерес прям из ушей лился, хотелось все исследовать и зачистить, а щас даже в игру лень заходить
@ProkerKusaka2 жыл бұрын
Ну и правильно, это естественно что тебе это приелось, отдохни от игры с пол годика, потом с выходом интересной обновы можешь вернутся и вдруг опять интерес появится.
@somebody34132 жыл бұрын
жиза, игра просто не развивается. да уж, это тебе не пое с варфом
@eng_eng16462 жыл бұрын
Мне полгода отдыха пошло на пользу :D теперь захожу каждый день
@blyazdets33162 жыл бұрын
@@somebody3413 игра не развивается? а обновления, ивенты, новые персы, новые механики ни о чем не говорят?
@kirara5242 жыл бұрын
Сумеру первый регион сюжет которого я не прошла за 1 день. Да диалоги с аранарами долгие, но если читать глазами то можно найти в них много интересностей про устройство мира, что мне как любителю лора очень нравится Ждала Сумеру и не прогадала -влюбидась буквально во все в этом регионе❤️❤️
@natashaneretina28812 жыл бұрын
Cюжет просто 10/10 и с Архонтом и с Аранарами. Плюс с гг немного информации . Кто не читал диалоги нара Варуна это наш брат(сестра). У меня был шок . И всплакнула с сюжетки Тигнари
@mas2rbator3582 жыл бұрын
Лично мне как мобильному игроку не удобно в геншине перемещаться по цветкам к которым еадо цепляться "нитью", их сложно увидеть ве время полёта или перемещения к другому цветку, и неудобно в жтот же момент к ним поворачиваться и цепляться, но думаб если приловчиться то всё будет ок
@megammmarisnowflake86232 жыл бұрын
2:07 присутствует реклама (послед того когда скажет о весах файлах обновление) Пропустить рекламу я оставила тайм кода
@EmptyUser2 жыл бұрын
Размер игры - это нормально... А то что игра основана на мифологии - всем пофиг :D Она и не должна быть похожа на реальный мир ))) А мне нравится снЭжнАя ) Да Сумеру топ регион, очень крутой вышел, как и все задания и загадки в регионе! Ну сюжетка очень интересная как по мне, но вот например с аранарами действительно имеется куча воды в диалогах, где они по 20 раз повторяют одно и то же, и только 2 диалога из 30 - важные. А всё остальное, это типа, ой вы пришли! Да, мы пришли! Афигеть! Дааа! Ну я в общем вас ждал! О это круто, и чего ждёшь? Ну вот надо мне чтобы вы принесли мне штуку (Которую мы несли)! О как здорово, а мы её как раз принесли! Да??? Покажите! Ну и т.п...) Ну мне тоже Сумеру очень понравилась. Всё очень круто) А кого задолбал генш - просто отдохните от него месяц ) Восторг вернётся :D А npc который дерётся - да, это очень круто ))) Мне вообще всё нравится в Сумеру)) Мне инадзума не понравилась, душнилово сплошное, да и, древний японский сеттинг, который мне лично не нравится. фе.
@AidanK_ART2 жыл бұрын
Ну честно говоря, хотелось бы, чтобы имена произносили правильно, раз уж заимствуют. Ведь актёры озвучки на других языках осилили имя Тигнари, но на английском он с какой-то стати стал Тайнари. Это не вопрос репрезентации и чего-то подобного, это вопрос того, насколько михуям насрать, раз они утвердили такое произношение, зная, что оно неверное. Да, Снежную тоже неверно произносят, и это тоже не есть хорошо, ее так с релиза называют, и сейчас это вряд ли можно исправить. А может, если бы были какие-то сигналы от коммьюнити еще на релизе, то СнежнАя сейчас была бы СнЕжной и Тигнари не стал бы Тайнари. В таких мелочах кроется отношение. Не так сложно узнать верное произношение, вот только для того, чтобы его узнать, тебе должно быть не насрать, что нельзя сказать про тех, кто занимается английской локализацией.
@BugsBunny25rus2 жыл бұрын
Единственный баг который я словил и ловлю всё ещё это спавн врагов во время диалога.
@f0xitt2 жыл бұрын
меня 2 раза подряд во время диалога слаймы убивали х)
@sofia_kor2 жыл бұрын
Мне очень понравился этот регион. Выглядит так красиво, атмосферно, уютно)
@eva-tn2xk2 жыл бұрын
проблема с лагами это про жопа. У меня до обновы тянуло на средных настройках, сейчас, пока я пробегаю 300 игровых метров от телепорта до нужной точки, у меня успевает вылететь 2-3 раза, бегать по миру, драться просто невозможно. Графику не важно какую ставлю, пинг хороший. Очень надеюсь михуе займутся оптимизацией, ибо я с такой проблемой не одна
@NTND2 жыл бұрын
Я считаю, что новый регион потрясающий! По сути мы сейчас играем в новую игру. Многие персонажи получили интересные возможности их применения. Как интересно заново осваивать игровые механики. Регион невероятно красивый и самобытный. За каждым поворотом - новая загадка. Сюжетка совсем не скучная и диалоги не напрягают. Просто они рассчитаны на более длительное прохождение , а не спидран с высунутым языком. Нам еще только предстоит понять, сколько нового принес этот необычайный регион. Очень все понравилось. И аранары такие милые. Неправильное произношение имен? Не будем забывать, что регион базируется на культуре , а не полностью её повторяет. Прочтения имен могут отличаться в мире фентези. Это нормально.
@чел-в6ж2 жыл бұрын
Мне не нравится только количество багов, которые я успела словить за первые дни игры. Столько раз провалилась под карту, задание с аранарами из сумеру в ли юэ куда-то телепортировалось, что не фиксится чистой кэша; провалилась под воду куда-то, из-за чего на лучниках играть было невозможно, каждый раз аранары где-то в земле спавнятся, из-за чего с ними не поговоришь. Короче, весело, блин
@HeavenL_Y2 жыл бұрын
После Инадзумы новый регион стал глотком свежего воздуха, серьёзно. В Инадзуме не хотелось драться ни с кем, зато тебя пытались зацепить на каждом шагу. В Сумеру, как уже кто-то подметил в комментариях, мобы не стали намного сильнее чем в Инадзуме когда мы пришли из Ли Юэ - разница была ощутима. Касаемо путешествия по Сумеру - удобно за счёт этих штучек на которых мы перемещаемся, но немного неудобно из-за телепортов (условно, захотел сделать дейлик, телепортируешься, а ты под землёй). Как ни крути, Сумеру красив, интересен, по нему хочется бегать, исследовать. В Инадузуму же после такой свободы возвращаться совершенно не хочется. А ещё отдельно отмечу проработку нпс: они и выглядят лучше, и как-то активничают, всё это восхитительно, сразу видно что с новым регионом Хойовёрс шагнули вперёд! Что сказать о диалогах: честно, голова закипала читая диалоги аранар, но несмотря на это всё, под конец сюжетки с ними я даже начал понимать о чём речь, видимо не всё так было плохо. В остальных же диалогах проблем не вижу, кроме периодических опечаток с мужским и женским родом, это уже к локализации вопросы, но кажется в Инадзуме с текстом всё было гораздо хуже. Подводя итоги можно сказать что плюсов для меня всё же больше чем минусов, я доволен новым регионом, заданиями, персонажами и даже текстом который никогда и нигде не скипал! Каждому конечно же своё.
@wtfcker2 жыл бұрын
Послушал подкастом. Делай так дальше, огонь)
@valch1562 жыл бұрын
у меня было испытание в сумеру "соберите анимо частицы"._.
@dantestormwind3402 жыл бұрын
Сюжетка с Сабзерузом так-то одна из самых интересных. К тому же отлично раскрывает как *спойлернейм*, так и некоторые вещи о регионе. А по поводу культуры - пусть идут лесом. В игре где-то заявлено, что Сумеру - это Индия или какая-то ещё реальная страна? Нет. Вот и всё. В своей выдуманной стране разработчики могут использовать заимствованные элементы из реальности как им вздумается.
@theret89182 жыл бұрын
Возмущаются не представители культур, а американцы-сжв в твиттере. Они лучше самих представителей знают, что тех что-то оскорбляет🤣
@dantestormwind3402 жыл бұрын
@@theret8918 я и не говорил, что возмущаются представители)
@dianaskotch2 жыл бұрын
Сюжет в Сумеру немного сложен для восприятия, особенно в конце... но в целом, мне понравилось. И поплакать успела, и порадоваться
@Chessi-h7j2 жыл бұрын
Лично мне очень понравились диалоги в основной сюжетке,но аранары..я их скипал. Это было очень скучно,при том что сама их сюжетная линия очень классная.
@dagobadruu61952 жыл бұрын
Вообще ни одного бага! Очень все круто! Сюжет огонь! Шикарная обнова!
@Ruru236242 жыл бұрын
Не согласна с сюжетной Сумеру. Она меня прям затянула, да долгая, но я просто оставила ее на следующий день и допрошла, так как люблю все вот такое. Сюжетку Инадзумы я просто скипала ведь там было действительно скучно для меня.
@wilting_zone2 жыл бұрын
Пока что есть одна вещь которой я недовольна: Это новые враги-стражи небес, улетают, извините, в самые е*еня, а у меня пачка из ближников. Сюжет и задания с аранарами прекрасны, мне зашло.
@ngxdttt2 жыл бұрын
одной сюежткой про временные линии сумеру переплюнул все сюежтки которые когда-либо были ивенты основная и задания.Ну кроме кнш сюжетки близнецов
@троекуров-ш4с2 жыл бұрын
Сюжетка потрясающая не могу описать словами в какое состояние она меня ввела, я и раньше встречалась с этим, но здесь меня резко погрузили в это
@KashNevidimka2 жыл бұрын
мне Сумеру и ее сюжет, и все что с ней связано, в целом, понравились.. возможно, некоторые вещи меня немного бесили, но это не повлияло на общую оценку по региону.. хоть иногда и были такие ситуации типа "а где это находится?" или "как туда пройти?", но, если успокоиться, то все потом находится и проходится.. просто нужно немного подумать включив мозги.. ну, а, если не получается что-то, то это можно в инете подсмотреть.. касаемо багов или недоработок, то я сталкивался только с парочкой: иногда, когда применяешь для полета 4хлепестковый цветок, то персонаж при приземлении иногда промахивается с поверхностью и падает с высоты с последствиями, а ты, не успеваешь с реагировать, эт первое; а второе, это бывает по сюжету или побочным квестам, нужно подняться выше, но ты не можешь туда запрыгнуть или сделать цветок Альбедо, и, если бы не Венти, то я даже не знаю, как бы я мог вообще доделать эти задания.. типа того же было и еще с 1 дендрокулом в подземелье, когда, чтобы до него достать, пришлось лезть на деревяшку, а потом или сразу ешка Венти, или в начале ешка Альбедо, а потом ешка Венти.. у кого-то видел, что он достал до кула с помощью какого-то электро перса.. перефразируем 1 фразу и "на недовольных воду возят" 😉😂 мне нравится даже то, что открываются все новые и новые подземелья, а там появляются новые квесты.. если раньше, я выходил из игры в Ли Юэ, то теперь из Сумеру.. касаемо названий и истории из каких-либо стран, то чего к этому цепляться, если, в-первую очередь, это игра с вымышленным миром, культурой, наукой и историей? можно сказать, что Тэйват и все что там есть, это как бы 1 из множества параллельных Миров, который чем-то похож на наш Мир, но имеет свои отличия.. ведь в нашем Мире не скществует, на данный момент, хотя бы Драконов или Магии, за мобов вообще молчу.. а то ведь скоро эти индийцы и мусульмане начнут еще цепляться и к наличию магии и драконов, что типа они "хорошие" и это само собой разумеющееся...
@sugadandy86222 жыл бұрын
Про якобы неправильное представление регионов как по мне вообще высосанная из пальца проблема. Реальные страны и культуры - всего лишь референсы для их ВЫДУМАННОГО МИРА. Он не обязан быть похожим на наш, это другой мир, даже не альтернативная версия Земли. И даже если в Снежной будет не совсем корректное отображение русской культуры, то меня это не заденет, потому что она станет лишь частью культуры вымышленной страны со своими порядками и лором. Единственное с чего я поржал, так это с дворца Алькасар-Сарая, потому что в дословном переводе это будет Дворец Дворец-Дворец, ну вот так они сделали, кто сказал что в Тейвате эти слова имеют такое же значение что и в реальных языках. У них же есть тейватский язык, там может быть любое значение.
@arisaki60572 жыл бұрын
вообще с багами и проблемами в сумеру не столкнулась, хоть и играю каждый день в геншин
@Стражподвала-щ2р2 жыл бұрын
На счёт 4:00 Айванов не будет, уже существует персонаж с именем Иван. Но возможно один и будет как одельный персонаж
@elodi_fairy2 жыл бұрын
Дендро регион по своей атмосфере схож с Мондштатом. Всё так же уютно, красочно, спокойно, интересная сюжетка. Нет доставучих самураев. И лично у меня какая то ломка, охото играть в этом регионе пока не стошнит, так же было и с Мондом. Персонажи кстати внешне стали более проработанными, даже нпс. И мне это так нравится. Просто на некоторых персах такое чувство, что чего то не хватает, хотя все очень детализированные (какие то узоры, побрякушки и тп). Может я конечно просто играть за них привыкла, а дендро это что то новое, вот и кажется более проработанными...
@sokolina96382 жыл бұрын
Мне нравится сюжета, не только сумеру, но и в целом 🤷
@robinhood5318 Жыл бұрын
На телефоне управление в Сумеру сущий ад из-за кнопки перемещения по зелёным точкам, которая расположена почти на кнопке автоатаки и по среди боя почти всегда она нажимается и ты летишь куда то. Это пздц
@MoldairBalurman68602 жыл бұрын
По поводу багов, за все время что я бегала по сумеру ни одного бага не встретила кроме одного момента, я не знаю это баг или так и должно быть? Когда проходила начало квеста с аранарами, где надо было позвать на помощь и мы пошли к Альфонсо вроде так его звали, вот подхожу я к нему а там стоят 2 Альфонсо, но заговорив с ним, второй исчезает как будто его и не было. И вот так на всех акках на которых проходила этот квест и у стримеров так же было, я еще не прошла до конца, мне интересно так у всех?
@OlexiVR2 жыл бұрын
Мне очень понравились диалоги и квесты в целом. Игроки просто жалуются на все уже. Лично я так же не встречал багов. А по поводу произношения, я бы расстраивался только если бы напрямую говорили, что это именно что-то конкретное, но при этом настаивали на неправильном произношении. И айван может быть, потому что в игре не будет конкретная страна, а только лишь что-то вдохновленное ею.
@CookieTeanobu2 жыл бұрын
Сюжет и регион очень понравились. Единственное, что вызвало затруднения - язык аранар. Сами эти карапузы очень милые, но я не понимаю, зачем нужно было писать диалоги с таким огромным количеством сложных и очень похожих слов...
@mikisfa24152 жыл бұрын
Тащусь от аранаров.Вроде простой концепт и много ,где подробное было,но я залпом прошла эти истории и очень интересно было.Благодаря этим квестам быстро привыкла к местности и запомнила места на локации.Так что мне в кайф было.Аранары -однозначно топ.Хочу такого в чайник .
@АмирСултанов-э8о2 жыл бұрын
Как по мне,так основной сюжет оказался очень интересным,жаль что мало.А вот сюжетка аранар,мне просто голову взорвала,будто вот тебе диалог,один и тот же со всеми аранарами,язык сломаешь это все выговаривать даже читая про себя,я как будто к логопеду пришел..лучше бы основную линию сделали по длиннее,а эту укоротили.На счёт перемещений по сумеру:на телефоне неудобно,поясню,бежишь по карте,впереди появляется звезда для прыжка,ты хочешь повернуть камеру,а эта кнопка появляется прям на месте где ты крутишь камеру и в итоге не прыжок не срабатывает,ни камера не крутиться.А телепорты,хоть бы обозначили как то их местонахождение,а то хз то ли под землёй появишься,то ли наоборот.Что касается Инадзумы,тошнит от этого региона,вообще бы туда не возвращался,а вот Сумеру порадовала очень,особенно музыка.И вообще,прохожу себе спокойно еженедельный квест помощи жителям,а там теска просит 8 кусков мяса..и тут я подумал,а не меня ли часом туда вписали)в общем было забавно.И на счёт имён,да,есть конечно ошибки и пока бегаешь замечаешь сам,локализаторы могли бы и по лучше постараться.А произношение снежной от Тартальи,это уже акцент английского языка,потому что абсолютно везде одно имя может произноситься по разному,а не так как ты привык
@СергейМаляренко-н7ф2 жыл бұрын
На счёт NPC верно помечено, они и живые и иногда имеют собственную шкалу здоровья. Нельзя исключать того, что это заготовка в маштабным военным действиям, чтобы, как в Valkyria Chronicles, тонко управлять армией NPC, беря крепости Ордена Бездны у них в тылу, например...
@pricrout2 жыл бұрын
Я еще не дошёл до сюжета но сумеру, но с точностью могу сказать что Сумеру очень напоминает игру Horizon (оттуда и пришла к нам Элой, бесплатный перс) Враги, светящиеся знаки на ушах, города, система врагов, то есть стрельба по определенным частям, все взято из Хорайзон, и как по мне это круто
@barvess77102 жыл бұрын
Мне понравилась сюжетка И Аранары милые, но возможно слишком много их А так Инадзума Сумеру топ Сюжетка монда просто норм Ну а сюжетка Лю Юэ это ваще пиздец) дед с маразмом решил разьебать свой город потому что устал)) гений, не иначе)
@priestking86362 жыл бұрын
Не совсем. Он понимал, что его эрозия кушает. И что что-то готовится против селестии. Ему нужно было убедиться, что город сможет за себя постоять. В критический момент он бы вмешался
@barvess77102 жыл бұрын
@@priestking8636 ну да И для этого он услил злодеев, отдав им сердце бога) Проверить можно было как нибудь более надежным способом)
@ridzan97602 жыл бұрын
Первым в сумеру меня встретил и проводил ушастый мальчик-фенек. Что ещё нужно для счастья? Ставлю региону 10 лисичек из 10. А если серьёзно, я по сюжету ещё даже до города не дошла. Только вчера вся в слезах закончила квест Аранар. Полностью довольна этик квестом. Прекрасно сбалансированные пропорции красоты, веселья, загадочности и стекла. У аранар буквально своя собственная культура, своё мышление и читать в целом было приятно. В особенности пытаться разгадать, что они имели введу, говоря о маране, ване, бидже и так далее. Ещё и их истории о наре Варуне... Надеюсь основной квест будет не хуже, но чувствую, такими темпами я пройду его только к следующему обновлению.
@amai_ru2 жыл бұрын
Буквально вчера прошла сюжетку с ДнемРождения маленькой властительницы Кусанали. Беготня конечно раздражала, но как любитель игр, где в основе сюжета детектив, была просто поражена что Хуеверс начали вводить этот жанр в основной сюжет. И это огромный плюс. Ведь уже 3ий регион мы ищем нашего брата/сестру, по сути вслепую. Хотелось бы больше такого контета на постоянной основе. Думаю это бы вывело игру на новый уровень.
@NadezhdaRayLair2 жыл бұрын
5:27 не знаю, мне сюжетка сумеру очень понравилась. в отличие от Инадзумы той же. все оп делу и интересненько
@baconpancake63162 жыл бұрын
Не согласен... сюжетка и побочные квесты прикольные... А аранары вообще забавные, чего только стоит то как они передвигаются своими маленькими ножками с характерными звуками.
@nadzoI2 жыл бұрын
Я жду обнову толька иза гемов 😀
@Jev_the_fluorescent_shrimp2 жыл бұрын
Кринж
@nadzoI2 жыл бұрын
@@Jev_the_fluorescent_shrimp согл
@РейМарк2 жыл бұрын
Опять недовольство, по моему в этом регионе учли все прошлые ошибки и попытались сделать что то стоищее, новые приемы в сюжете, интересные квесты, увеличение всяких материалов, например теперь намного больше мяса падает, так же дают примогемы за первое прохождение подьземелья, не знаю во всех или нет, но в трёх точно, то что есть стереотипы это нормально, они же китайцы, не экспедицию же им собирать в ту или иную страну, достачно интересные загадки, правда подьземных локаций много, которые не видны на карте, локации приятные, некоторые места очень красивые, а не как в инадзуме где все хочет тебя убить и бесконечный дождь, темное небо
@LilEviLfly2 жыл бұрын
Я от игры в целом не ожидал звёзд с неба с выходом Сумеру. Но...меня купили Аранары. Настолько купили что я даже не запомнил о чём был квест про Архонта и какие то там танцульки. Ещё меня купил огромный робот, пара записочек и локация внутри робота( когда ни будь разрабы поймут что квесты Архонтов это скучно и начнут клепать квесты про Бездну и Каэнри'ах...эх, мечты). Готов ли я скандалить по этому поводу? - да По каким причинам? - Почему Квесты Аранар без озвучки, а какой то третьесортный квест про день сурка и танцы с озвучкой? На мой взгляд это куда логичнее вопросы чем "как выговаривать имена в аниме игре в выдуманной игровой вселенной".
@rupor_antielita2 жыл бұрын
Меня в Сумеру, помимо долгих диалогов и бессмысленной беготни, нереально выбесило, что чтоб по региону перемещаться спокойно, в отряде нужны по-любому электро и дендро персонажи, а у меня две основные пачки из пиро и льда. Дендро пока ни желания, ни ресурсов качать, а из электро прокаченный только Рейзор, за которого аццки задолбало играть
@visokiy_kadens2 жыл бұрын
Дааа, хорошо подмечено
@Yuya_4u2 жыл бұрын
Когда же люди поймут что геншин это не наша вселенная. Это другой мир похожий на наш, и все.
@SraShay2 жыл бұрын
Озвучка Tignari Озвучиваеться Как Тайнари! так как на англиском также Озвучиваеться :)
@takaro22 жыл бұрын
Когда там скипы диалогов
@РоманЛужний-г4т2 жыл бұрын
О да , гневные посты от индусов и арабов ,понять можно но их ожидания - их проблемы . Ну а по поводу Сумеру у меня есть вопросы только к постройкам, по всей карте какие то красивые постройки , сады , та тот же город Сумеру и все они пустые , только npc бегают, сундуков в городах просто нету и все тут. А сюжет мне понравился , это не развития сюжета а конкретно рассказанная история , будто визуальную новеллу прочитал .
@holybakedbunslol34172 жыл бұрын
Для меня сумеру прошел почти без багов. Но один единственный оказался довольно неприятным, а именно - просто дикая задержка при взаимодействии с любыми меню (выборы диалогов, переключение персонажей и т.д). Порой складывалось ощущение будто сервера уехали куда-то на южный полюс, а связь сними передавалась через кабель с одной жилой. То есть сама задержка порой могла доходить до 7-10 секунд прежде чем что-либо происходило.
@angrycriticshow112 жыл бұрын
Вечно чем то недовольны. Вспомнил как истерики устраивают в фендоме по metal family, так вообще разочаровываешься в людях. Это им не нравится... То им не то... Персонажи им не те... Диалоги не такие... Геймплей им не такой... Вечно они недовольны
@marimo_way2 жыл бұрын
Зачистила всю карту. Не встретила ни одного бага.🤷🏼♀️ Но вот в подземельях очень сложно ориентироваться. Было бы здорово, добавь они карту подземелий
@surrychuudream18862 жыл бұрын
Всё таки Инадзума запала в душу больше, жду контент только по ней. Забыли все про Энканомию, которая рассказывает историю мира
@СофияКрук-л5ф2 жыл бұрын
Экономия и Цуруми, как по мне, лучшие сюжетки Инадзумы, они действительно интересные А вот квест Архонтов Инадзумы сильно проигрывает Сумеру, да и не многие так сильно углубляются в лор😌 А Экономия это всё-таки больше лор, чем сюжет
@ulmaf12332 жыл бұрын
По мне, куча диологов только добавили атмосферы, мне было душно, но я через силу читал, и буквально как будто понял как тяжело гг
@rowwe96142 жыл бұрын
А мне Инадзума прям понравилась. Многие говорят, что она душная, но по факту Сумеру намного более душная локация из-за грибов, которые по всем этим холмам/корням разбегаются так, что толком скиллами не достать, из-за чего ты тратишь лишнее время просто на беготню от моба к мобу и весь интерес боевки напрочь пропадает. Помимо этого тебе еще нужно в отряде держать и дендро и электро для комфортного исследования или постоянно переключаться, в придачу еще и лучник нужен. Ни в одном другом регионе не требовалось больше 1 такого перса. Атмосфера и музыка из Инадзумы прям на порядок лучше Сумерской, но это уже конечно вкусовщина. Посмотрим что будет в следующих обновах, но пока что Сумеру для меня это скорее источник примогемов и какого то "вау" эффекта не вызвал, но некоторые сайдквесты все же были интересными. )
@domarina24452 жыл бұрын
Не знаю, инадзума мой любимый регион, сюжетка была красиво сделана, персонажи безумно красивые, и именно история и военный эффект добавляет красоты.
@blyazdets33162 жыл бұрын
инадзума не мой любимый регион, но я с тобой соглашусь
@АнатолийМошечков-ю3с2 жыл бұрын
Ну не знаю, лично для меня Инадзума является любимым регионом. Сумеру прям душит своими квестами с Аранарами, вот прям невозможно это читать