Виртуальная реальность - будущее игровой индустрии! - Плюсы и минусы VR - Разработка виар-игр

  Рет қаралды 950

Владимир СВЕТ Игродельский

Владимир СВЕТ Игродельский

Күн бұрын

Пікірлер: 27
@playsam4394
@playsam4394 2 жыл бұрын
19:18 с этим моментом согласен. У меня большой вес и мне тяжело играть в игры по типу стрелялок. Однажды после виар клуба у меня ноги были деревянные я просто не мог ходить и постоянно падал. Тачто лучше людям как я перемещятся в виаре телепортами.
@Gladiusspb
@Gladiusspb 4 жыл бұрын
"Виртуальная реальность - будущее игровой индустрии!" Будущее - да, но не всей индустрии. Как кино не вытеснило театр, компьютерные игры не вытеснили кино, так и VR просто займёт своё место среди индустрии развлечений. На мой взгляд, конечно.
@Alex-kh7ru
@Alex-kh7ru 4 жыл бұрын
На какую область математики необходимо обратить особое внимание при разработке VR проектов?
@doberkonstantin9801
@doberkonstantin9801 4 жыл бұрын
Привет! Это Константин, мы вчера в квесте пересекались, в Павлове. Как на нормальное общение выйти?
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
Здравствуй. Напиши в Телегу t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY или в ВК vk.com/dostalition
@kormak7535
@kormak7535 4 жыл бұрын
За VR, определённо будещее, и это наверное неоспоримо , однако идти в него сейчас довольно страшно :) Необуздан он ещё на мой взгляд , думаю когда VR станет более доступным для каждого , когда всё больше компаний начнет издавать VR игры , тогда будет и расцвет , и тогда уж можно будет этим заниматься (имхо)
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
К тому времени на этом рынке уже будет нехилая конкуренция и значительно более высокие требования к качеству проектов. Куй железо, пока горячо, как говорится ;) Да и в моём случае главное не заработок по сути, а тот факт, что теперь уже не хочется вообще разрабатывать плоские игры :)
@nightinguile
@nightinguile 4 жыл бұрын
Мой личный опыт с Oculus Quest очень позитивный, хоть у меня нет приличного компа. Я все же нашел крайне хорошую комбинацию. Quest+ Virtual Desctop+ Shadow+ InternetFibre+WiFi 5G. Shadow это комп в облаке довольно мощный а крайне низкий пинг даёт ощущение что вся эта мощь находится в твоём шлеме ВР . Поэтому для меня эта на данный момент лучшая конфигурация ВР И выходит тоже недорого.
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
Мудрёная схема :)
@Alex-kh7ru
@Alex-kh7ru 4 жыл бұрын
Платишь 15$ в месяц за подписку?
@nightinguile
@nightinguile 4 жыл бұрын
@@Alex-kh7ru Нет это одноразовая оплата
@Cyb11893
@Cyb11893 4 жыл бұрын
А как с укачиванием? Побороли?
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
Укачивания никакого и не было. Был некий дискомфорт при переключении на свободное перемещение, но он прошел через 10-20 минут и больше не появлялся. Я всё подробно рассказал в ролике.
@МихаилКрасаков-ж6ю
@МихаилКрасаков-ж6ю 4 жыл бұрын
Есть шлем уже больше года и до сих пор при игре в активные игры(та же халфа) минут через 30 меня начитает укачивать, не тошнить но становиться хренова, нужен перерыв минут 5-10.
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
У многих проблемы могут быть из-за неправильной настройки межзрачкового расстояния и неправильного позиционирования шлема на голове. Нужно настроить всё так, чтобы изображение было максимально чёткое. Я знаю человека, у которого тоже есть проблемы с укачиванием и который говорит, что механическое изменение межрачкового расстояния на его старом Вайве ничего для изображение не даёт, а это полный бред. Значит человек не замечает, что настроил неправильно, и из-за этого может и получает такой дискомфорт. Если не видишь разницы при настройке, то нужно самому определить межрачковое расстояние и выставить такое же в шлеме. Я в следующем ролике об этом расскажу. Какой шлем тискаешь, кстати ? И в Халфе перемещаешься телепортами или свободно ?
@МихаилКрасаков-ж6ю
@МихаилКрасаков-ж6ю 4 жыл бұрын
@@igrodelsky Oculus rift CV1. Настроил все нормально, перемещение в Халфе свободное. Сейчас играю не особо часто раза 2-3 в неделю по часу, в основном битсейбер. В играх где нужно просто стоять или только телепорты играть могу сколько угодно, проблем нету. А в Халфу играю максимум по часу без перерывов, начинается все где то после получаса игры с того что появляется холодный пот и состояние как при температуре и несильно но качает, и это состояния медленно нарастает пока играть дальше становиться не возможно. Но проходит все быстро минут за 5 не больше. Раньше в пером месяце после покупки укачивало за первые 10 минут, говорят дело привычки. Замечу что в Windlands 1-2 вообще не укачивает хотя при ее геймплее должно бы.
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
@@МихаилКрасаков-ж6ю Так почему же не играешь тогда в Халфу с телепортами, если дискомфорт со свободным перемещением ? В твоём шлеме показывается значение межзрачкового расстояния во время механической настройки ? Ты знаешь своё межзрачковое расстояние ? Если точно всё настроено правильно, то значит дело чисто в твоей физиологии. Я в кучу игр уже переиграл и нигде подобных проблем нет. Глаза только могут напрячься через пару часов значительно.
@МихаилКрасаков-ж6ю
@МихаилКрасаков-ж6ю 4 жыл бұрын
@@igrodelsky Да настроил все как надо. Телепортация не нравится. У друзей которые пробовали у меня шлем таких проблем нету.
@dmitryshelekhan5521
@dmitryshelekhan5521 4 жыл бұрын
Эта тема интересная,если будут уроки по этой тему это будет просто великолерно.
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
Обязательно будут ;)
@Mr.Epsilion
@Mr.Epsilion 4 жыл бұрын
Делаю проект вр, заказчику на юнити
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
Напиши в личку ВК, поделимся опытом ;)
@Qqqhhgg
@Qqqhhgg 4 жыл бұрын
я прошел half life alux ... ну такое пока что.... не хватает. За этим будущее однозначно. нужен революционный шаг по технологии . пока она не дотягивает. Владимир напиши свой скайп
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
Да там не в технологиях дело, и текущих вполне достаточно для того, чтобы с головой увлечь пользователя. Нужен грамотный геймдизайн, цепляющая история и т.д. По сути всё то, что и для плоских игр :) Халфа эта просто скучная и просто потому, что по всем аспектам не дотянули, не поняли, не смогли развить заложенные идеи толком.
@igrodelsky
@igrodelsky 4 жыл бұрын
Скайп dostalition
@nightinguile
@nightinguile 4 жыл бұрын
Для меня проблема была в том что я перед прохождением Half-Life Alyx много наиграл в Boneworks и потом слышал что они помогли делать HL-A и по сравнению с Boneworks там урезано много очень крутых механик, я думаю как раз этого тебе и не хватало. Если ещё не играл то советую, только осторое, там сюжет хоть и есть но не надо на нем зацикливаться, он там своеобразный ^^
@shadowsscripts
@shadowsscripts 4 жыл бұрын
Я 1
Какой VR шлем выбрать для игр и разработки.
1:11:46
Владимир СВЕТ Игродельский
Рет қаралды 791
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН
Генератор текстур в Unity - PBR-материалы в два клика
10:10
Владимир СВЕТ Игродельский
Рет қаралды 1,6 М.